Projektile durchbohren alle Ziele
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Feuert 3 Projektile
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten Immunität gegenüber Flüchen
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Faule Eier | Quest Reward | Templer |
1 | Faule Eier | Nessa | Marodeur · Templer · Hexe |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Totem ist 8 Sekunden aktiv Feuert 3 Projektile 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt Projektile durchbohren alle Ziele Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten Immunität gegenüber Flüchen |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Int | Kosten | Verursacht 2 bis 5 physischen Schaden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 7 | 11 | 2, 5 | 841 |
2 | 6 | 13 | 9 | 12 | 3, 6 | 3,099 |
3 | 9 | 17 | 12 | 13 | 4, 8 | 7,433 |
4 | 12 | 21 | 14 | 14 | 7, 10 | 22,895 |
5 | 16 | 26 | 18 | 16 | 8, 13 | 49,725 |
6 | 20 | 31 | 22 | 18 | 12, 18 | 95,714 |
7 | 24 | 37 | 25 | 19 | 15, 23 | 169,595 |
8 | 28 | 42 | 29 | 21 | 19, 29 | 283,759 |
9 | 32 | 47 | 33 | 23 | 24, 36 | 453,996 |
10 | 36 | 53 | 36 | 25 | 30, 45 | 703,128 |
11 | 40 | 58 | 40 | 26 | 37, 55 | 1,061,223 |
12 | 44 | 63 | 44 | 28 | 45, 68 | 2,065,870 |
13 | 48 | 68 | 48 | 30 | 55, 83 | 2,507,110 |
14 | 52 | 74 | 51 | 32 | 67, 101 | 2,573,731 |
15 | 55 | 78 | 54 | 33 | 77, 116 | 7,611,351 |
16 | 58 | 82 | 57 | 34 | 89, 134 | 13,437,908 |
17 | 61 | 86 | 60 | 36 | 102, 154 | 25,052,147 |
18 | 64 | 90 | 62 | 37 | 117, 176 | 43,869,436 |
19 | 67 | 94 | 65 | 38 | 134, 201 | 242,081,178 |
20 | 70 | 98 | 68 | 39 | 153, 230 | |
21 | 72 | 40 | 168, 251 | |||
22 | 74 | 41 | 183, 274 | |||
23 | 76 | 42 | 200, 299 | |||
24 | 78 | 43 | 218, 326 | |||
25 | 80 | 44 | 237, 356 | |||
26 | 82 | 45 | 258, 387 | |||
27 | 84 | 46 | 281, 422 | |||
28 | 86 | 46 | 306, 459 | |||
29 | 88 | 47 | 333, 499 | |||
30 | 90 | 48 | 362, 543 | |||
31 | 91 | 49 | 377, 566 | |||
32 | 92 | 49 | 393, 590 | |||
33 | 93 | 49 | 410, 615 | |||
34 | 94 | 50 | 427, 641 | |||
35 | 95 | 50 | 445, 668 | |||
36 | 96 | 51 | 464, 696 | |||
37 | 97 | 51 | 483, 725 | |||
38 | 98 | 52 | 503, 755 | |||
39 | 99 | 52 | 524, 787 | |||
40 | 100 | 52 | 546, 819 |
Attribute /8
Heiliges Flammentotem
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
DropLevel | 4 |
BaseType | Heiliges Flammentotem |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist |
1000 (T5) | 'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist |
Heiliges Flammentotem Monster /55 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Spektrales Geschütz | Y | |
Nachtotter | 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Y |
Schwarmotter | 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Y |
Schwarmotter | 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] | Y |
Lodernde Essenz | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Leerenträger | Y | |
Der Werftschrecken | 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Y |
Vorbote | Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile 50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Y |
Nachtspeier | Y | |
Levioc der Vulkan | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vorbote | Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vaalverstärktes Totem | Y | |
Kannibalen-Feuerspucker | Y | |
Kannibalen-Feuerschlucker | Y | |
Dämon | 100% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Y |
Inkarnation der Asche | 2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Kaoms Vorherrschaft | monster no map drops [1] | Y |
Vaal-Unsäglicher | monster no drops or experience [1] | Y |
Haviri, Vaal-Metallschmied | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände +7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Vaal-Metallschmied | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände +7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Quetzerxi | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Y |
Calxipher | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Der Wiedergänger | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Spürhund Tzteoshs | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Magma-Elementar | 40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Verderbter Spürhund | monster no map drops [1] | Y |
Mutierte Otter | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster no map drops [1] | Y |
Dämon | Y | |
Totem | Kann keinen Schaden erleiden Kann nicht zurückgestoßen werden | Y |
Explosives Feuer | Y | |
Flammengolem | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Niederer Flammengolem | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Vulkangolem | monster do not fracture [1] | Y |
Sonnengeborener Golem | monster do not fracture [1] | Y |
Meteorgolem | monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
Gefesseltes Feuer | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Magmagolem | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Rotklingen-Flammenfürst | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Brennende Glut | immune to lava damage [1] | Y |
Rania Himmelsgeborene | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rania Himmelsgeborene | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rania Himmelsgeborene | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Energie-Locus | Y | |
Anacuacotli, Verehrerin des Todes | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Guraq, Klinge des Tageslichts | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Farrisches Alpha-Flammenbiest | Y | |
Energie-Locus | cannot be used as minion [1] | N |
Spürhund Tzteoshs | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Monster gewähren 300% erhöhte Erfahrung monster no drops [0] | Y |
Flammengolem | Y | |
Flammengänger | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Befallener Feuerspucker | Y | |
Ghroth, Sporenhauch-Verderber | 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden 80% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Y |
Totem | Y | |
Abbild der Verdammten | Y | |
Abbild des Schlingers | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Y |
Mikrotransaktionen /13 ⍟
Labyrinth Verzauberung helmet /8 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Totem Damage 1 | 'Heiliges Flammentotem' verursacht 25% erhöhten Schaden | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Totem Damage 2 | 'Heiliges Flammentotem' verursacht 40% erhöhten Schaden | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 1 | 'Heiliges Flammentotem' feuert ein zusätzliches Projektil | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 2 | 'Heiliges Flammentotem' feuert 2 zusätzliche Projektile | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Totem Projectile Speed 1 | 'Heiliges Flammentotem' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Totem Projectile Speed 2 | 'Heiliges Flammentotem' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 75 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1 | Gegner erleiden auf Geweihtem Boden, der von 'Heiliges Flammentotem' erzeugt wurde, 6% erhöhten Schaden | 75 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2 | Gegner erleiden auf Geweihtem Boden, der von 'Heiliges Flammentotem' erzeugt wurde, 9% erhöhten Schaden | 75 |
Supported By /82 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Schnellere Projektile Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Durchbohren Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Falle Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Schnelleres Zaubern Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen). | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Eiserner Wille Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens. | |
Unterstützung: Minenkettenexplosion Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Unterstützung: Gabelung Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren. | |
Unterstützung: Projektilrückkehr Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Langsamere Projektile Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Projektilsalve Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Mehrere Totems Unterstützt Fertigkeiten, die Totems beschwören. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Verheerende Minen Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen. | |
Unterstützung: Größere Projektilsalve Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verkettung Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Gabelung Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren. | |
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung Unterstützt Projektilfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zauberklinge Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brennholz Unterstützt Fertigkeiten, die Totems beschwören. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. |
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );" } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/HolyFireSprayTotem"] = { name = "Totem", life = 1.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Community Wiki
Holy Flame Totem
Holy Flame Totem summons totem that fires a stream of flame at nearby enemies, dealing fire damage to them. Damage from the totem deals physical damage converted to fire damage. Each totem also creates Consecrated Ground around it that also makes allies standing on it immune to curses. Totem range is 100.
Skill Functions and Interactions
This skill is affected by any passives that affect totems, however, nodes such as Totemic Zeal will not be displayed in tooltip DPS due to engine limitation.
If you wear The Three Dragons unique helmet and use Herald of Thunder skill, shocked enemies killed by your Flame Totem won't proc Herald of Thunder's on kill effect and this is intentional.
Additional projectiles: Only one projectile will hit an enemy per cast. Increasing the number of projectiles will only help to hit more enemies per cast, but will not multiply the damages on enemies.
Projectile Speed: Affects the distance that the projectile will travel as well as its speed.
Channelling: The totem's attack is considered a Channelling skill, so it will benefit from bonuses related to channeling.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.5 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.10.0 |
|
0.9.13 |
|
0.9.12w |
|
0.9.12l |
|
0.9.12j |
|
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