Heiliges Flammentotem
Stufe: (1–20)
Kosten: (11–39) Mana
Zauberzeit: 0.25 Sek.
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 35%
Projektilgeschwindigkeit: 750
Erfordert Stufe (4–70), (10–98) Str, (7–68) Int
Beschwört ein Totem, das kanalisiert und einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis speit und um sich herum Geweihten Boden erzeugt.
Verursacht (2–153) bis (5–230) physischen Schaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Feuert 3 Projektile
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten Immunität gegenüber Flüchen

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Holy Flame Totem
Level Effect /40
Implicit
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Feuert 3 Projektile
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Projektile durchbohren alle Ziele
Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten Immunität gegenüber Flüchen
StufeErfordert StufeStrIntKostenVerursacht 2 bis 5 physischen SchadenErfahrung
14107112, 5841
26139123, 63,099
391712134, 87,433
4122114147, 1022,895
5162618168, 1349,725
62031221812, 1895,714
72437251915, 23169,595
82842292119, 29283,759
93247332324, 36453,996
103653362530, 45703,128
114058402637, 551,061,223
124463442845, 682,065,870
134868483055, 832,507,110
145274513267, 1012,573,731
155578543377, 1167,611,351
165882573489, 13413,437,908
1761866036102, 15425,052,147
1864906237117, 17643,869,436
1967946538134, 201242,081,178
2070986839153, 230
217240168, 251
227441183, 274
237642200, 299
247843218, 326
258044237, 356
268245258, 387
278446281, 422
288646306, 459
298847333, 499
309048362, 543
319149377, 566
329249393, 590
339349410, 615
349450427, 641
359550445, 668
369651464, 696
379751483, 725
389852503, 755
399952524, 787
4010052546, 819
Attribute /8

Heiliges Flammentotem

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
DropLevel 4
BaseType Heiliges Flammentotem
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
1000 (T5)'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist
1000 (T5)'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist
Heiliges Flammentotem Monster /55 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Spektrales GeschützY
Nachtotter30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandeltY
Schwarmotter30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandeltY
Schwarmotter30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
additional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
Y
Lodernde Essenzdamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
LeerenträgerY
Der Werftschrecken50% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitY
VorboteFertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Y
NachtspeierY
Levioc der Vulkan15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
VorboteFertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Vaalverstärktes TotemY
Kannibalen-FeuerspuckerY
Kannibalen-FeuerschluckerY
Dämon100% erhöhte ZaubergeschwindigkeitY
Inkarnation der Asche2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Kaoms Vorherrschaftmonster no map drops [1]Y
Vaal-Unsäglichermonster no drops or experience [1]Y
Haviri, Vaal-Metallschmied% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
+7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Haviri, Vaal-Metallschmied% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
+7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Quetzerxi% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Y
Calxipher% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Der Wiedergänger300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Spürhund Tzteoshsmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Magma-Elementar40% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
monster no drops or experience [1]
monster no map drops [1]
Y
Verderbter Spürhundmonster no map drops [1]Y
Mutierte Otter30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster no map drops [1]
Y
DämonY
TotemKann keinen Schaden erleiden
Kann nicht zurückgestoßen werden
Y
Explosives FeuerY
Flammengolemmonster no drops or experience [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Y
Niederer Flammengolemmonster no drops or experience [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Y
Vulkangolemmonster do not fracture [1]Y
Sonnengeborener Golemmonster do not fracture [1]Y
Meteorgolemmonster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
Y
Gefesseltes Feuermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Magmagolemmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Rotklingen-Flammenfürst+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Brennende Glutimmune to lava damage [1]Y
Rania Himmelsgeborene30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rania Himmelsgeborene30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rania Himmelsgeborene30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Energie-LocusY
Anacuacotli, Verehrerin des Todes+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Guraq, Klinge des Tageslichts+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Farrisches Alpha-FlammenbiestY
Energie-Locuscannot be used as minion [1]N
Spürhund Tzteoshsmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Monster gewähren 300% erhöhte Erfahrung
monster no drops [0]
Y
FlammengolemY
Flammengängermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]Y
Befallener FeuerspuckerY
Ghroth, Sporenhauch-Verderber1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Kann nicht zurückgestoßen werden
80% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Y
TotemY
Abbild der VerdammtenY
Abbild des Schlingers40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Y
Mikrotransaktionen /13 ⍟
Tiki-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem farbigen Totem mit geschnitzten Tiki-Symbolen.
Olmec-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem geschnitzten Steintotem mit zwei Gesichtern.
Heiliges Geisterflammentotem
Dein 'Heiliges Flammentotem' wird von einem gespenstischen Feuer beherrscht.
Adlerwächter-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Adlerwächter.
Tempelturm-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem uralten Ziggurat.
Drachen-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem goldenen Drachen.
Blitzfoliant-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem arkanen Folianten.
'Pylon des Schmerzes'-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Pylon des Schmerzes.
Schädelbaum-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Schädelbaum-Totem.
Dunkelscherbe-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Dunkelscherbe-Totem.
Geisterseefahrer-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Geisterseefahrer-Totem.
Ahnentotem des Herausforderers
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Ahnentotem des Herausforderers.
Ahnentotem des Verteidigers
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Ahnentotem des Verteidigers.
Labyrinth Verzauberung helmet /8 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Flame Totem Damage 1'Heiliges Flammentotem' verursacht 25% erhöhten Schaden75
Das ewige LabyrinthEnchantment Flame Totem Damage 2'Heiliges Flammentotem' verursacht 40% erhöhten Schaden75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 1'Heiliges Flammentotem' feuert ein zusätzliches Projektil75
Das ewige LabyrinthEnchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 2'Heiliges Flammentotem' feuert 2 zusätzliche Projektile75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Flame Totem Projectile Speed 1'Heiliges Flammentotem' hat 20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit75
Das ewige LabyrinthEnchantment Flame Totem Projectile Speed 2'Heiliges Flammentotem' hat 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1Gegner erleiden auf Geweihtem Boden, der von 'Heiliges Flammentotem' erzeugt wurde, 6% erhöhten Schaden75
Das ewige LabyrinthEnchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2Gegner erleiden auf Geweihtem Boden, der von 'Heiliges Flammentotem' erzeugt wurde, 9% erhöhten Schaden75
Supported By /82 ⍟
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Schnellere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Durchbohren
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
    Unterstützung: Projektilrückkehr
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Langsamere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Mehrere Totems
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems beschwören.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Größere Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
    Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brennholz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems beschwören. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Totem
    Konstrukt
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Leben
    120%
    Rüstung
    +100%
    Ailment Threshold
    120%
    Widerstand
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    HolyFlameTotem
    Metadata
    HolyFireSprayTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/HolyFireSprayTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1.2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Holy Flame Totem

    Holy Flame Totem summons totem that fires a stream of flame at nearby enemies, dealing fire damage to them. Damage from the totem deals physical damage converted to fire damage. Each totem also creates Consecrated Ground around it that also makes allies standing on it immune to curses. Totem range is 100.

    Skill Functions and Interactions

    This skill is affected by any passives that affect totems, however, nodes such as Totemic Zeal will not be displayed in tooltip DPS due to engine limitation.

    If you wear The Three Dragons unique helmet and use Herald of Thunder skill, shocked enemies killed by your Flame Totem won't proc Herald of Thunder's on kill effect and this is intentional.

    Additional projectiles: Only one projectile will hit an enemy per cast. Increasing the number of projectiles will only help to hit more enemies per cast, but will not multiply the damages on enemies.

    Projectile Speed: Affects the distance that the projectile will travel as well as its speed.

    Channelling: The totem's attack is considered a Channelling skill, so it will benefit from bonuses related to channeling.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Holy Flame Totem now deals 2 to 5 Physical Damage at gem level 1 (previously 3 to 5), up to 153 to 230 at gem level 20 (previously 134 to 202).
  • Now has 35% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 30%).
  • 3.6.0
  • Flame Totem has been renamed. It is now Holy Flame Totem.
  • Now creates Consecrated Ground at the totem's location. This consecrated ground grants Curse Immunity.
  • Now deals Physical Damage, and converts 50% of Physical Damage to Fire Damage.
  • Now deals 3 to 5 Physical Damage at gem level 1 (from 1 to 2 Fire Damage), up to 134 to 202 at gem level 20 (from 122 to 183).
  • Now costs 11 mana to cast at gem level 1 (from 12) up to 39 mana at gem level 20 (from 42).
  • Now has an added damage effectiveness of 30% (from 25%).
  • Now fires 2 additional projectiles at all levels (previously gained additional projectiles at gem levels 5 and 9). These projectiles fire in a wider cone than previously.
  • Now has 20% more Totem Life.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% quality (previously gained 1% increased Totem Life per 1% quality).
  • Is now considered 'Channelling', and will be affected by things which modify Channelled skills.
  • 2.1.0
  • Cast speed has been reduced from 200ms to 250ms. Flame Totem now does 25% less damage at Level 1, up to 24% more damage at Level 20. When combined with the cast speed changes, this now does 40% less DPS at level 1, up to 0% at level 21. It does more damage at levels 22 and beyond.
  • 2.0.0
  • Now adds additional projectiles to spray as it levels up. Totem life increased. It now increases totem life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality). Critical Strike Chance has been increased from 4% to 5%.
  • 1.0.5
  • Cast duration is slowed from 80ms to 200ms.
  • Damage has been increased by 270% at level 1 of the gem, increasing to 294% at level 15 of the gem.
  • 1.0.0
  • Mana cost reduced.
  • Damage at high levels has been reduced (around 10% less damage at level 15).
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.0
  • Added 4% base Critical Strike|critical strike chance.
  • 0.9.13
  • Reduced damage by 14% and Life by an additional 30%.
  • 0.9.12w
  • Fixed a bug where it was not affected by the damage penalties that the Multiple Projectiles gems conferred.
  • 0.9.12l
  • Fixed a bug where Flame Totem would not correctly list what it does.
  • 0.9.12j
  • Flame Totem has been added to the game.

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