Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Heiliges Flammentotem
Totem, Zauber, Projektil, Feuer, Kanalisieren, Physisch
Stufe: 1–20
Kosten: 11–39 Mana
Zauberzeit: 0.25 Sek.
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 30%
Projektilgeschwindigkeit: 750
Erfordert Stufe 4
Beschwört ein Totem, das kanalisiert und einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis speit und um sich herum Geweihten Boden erzeugt.
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Verursacht (3–134) bis (5–202) physischen Schaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Projektile durchbohren alle Ziele
Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten Immunität gegenüber Flüchen


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Holy Flame Totem

Heiliges Flammentotem

poe.ninjaHoly Flame Totem
DropLevel 4
BaseType Heiliges Flammentotem
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostCurrencyIdentificationIdentifikationsrolle x 1
TargetTypesGround, Enemy,
TypeZauber, Projektil, SkillCanVolley, Hit, SkillCanTrap, SkillCanMine, Totem, FireSkill, Channelled, PhysicalSkill
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID1853
Gemme mit Qualität /4

Gemme mit Qualität /4

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit50
(anormal)Feuert ein zusätzliches Projektil20
(abweichend)(0–20)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt100
(illusorisch)(0–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
(0–20)% verlängerte Totem-Dauer
100
Quest /2

Quest /2

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
1Faule EierQuest RewardTempler
NessaMarodeur Hexe Templer
Implicit
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
base_skill_is_totemified [1]
base_is_projectile [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten Immunität gegenüber Flüchen
visual_hit_effect_elemental_is_holy [1]
Totem ist 8 Sekunden aktiv

Feuert 2 zusätzliche Projektile
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordert StufeStärkeIntelligenzManakostenVerursacht 3 bis 5 physischen SchadenErfahrung
14107113, 5841
26139123, 63,099
391712134, 87,433
4122114147, 1122,895
5162618168, 1449,725
62031221812, 1895,714
72437251915, 23169,595
82842292119, 29283,759
93247332324, 36453,996
103653362529, 44703,128
114058402636, 541,061,223
124463442843, 652,065,870
134868483052, 782,507,110
145274513262, 942,573,731
155578543371, 1077,611,351
165882573481, 12213,437,908
176186603692, 13825,052,147
1864906237105, 15743,869,436
1967946538119, 178242,081,178
2070986839134, 202
217240146, 219
227441158, 237
237642172, 257
247843186, 279
258044201, 302
268245218, 327
278446236, 353
288646255, 382
298847275, 413
309048297, 446
319149309, 463
329249321, 482
339349334, 500
349450347, 520
359550360, 540
369651374, 561
379751388, 583
389852403, 605
399952419, 628
4010052435, 652
Labyrinth Enchantment helmet /8

Labyrinth Enchantment helmet /8

StufeNameModDrop Rate
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Flame Totem Damage 1'Heiliges Flammentotem' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(12.5%)
Das ewige LabyrinthEnchantment Flame Totem Damage 2'Heiliges Flammentotem' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(12.5%)
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 1'Heiliges Flammentotem' feuert ein zusätzliches ProjektilHelme(12.5%)
Das ewige LabyrinthEnchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 2'Heiliges Flammentotem' feuert 2 zusätzliche ProjektileHelme(12.5%)
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Flame Totem Projectile Speed 1'Heiliges Flammentotem' hat 20% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitHelme(12.5%)
Das ewige LabyrinthEnchantment Flame Totem Projectile Speed 2'Heiliges Flammentotem' hat 30% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitHelme(12.5%)
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1Gegner erleiden auf Geweihtem Boden, der von 'Heiliges Flammentotem' erzeugt wurde, 6% erhöhten SchadenHelme(12.5%)
Das ewige LabyrinthEnchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2Gegner erleiden auf Geweihtem Boden, der von 'Heiliges Flammentotem' erzeugt wurde, 9% erhöhten SchadenHelme(12.5%)
Mikrotransaktionen /10

Mikrotransaktionen /10

IconName
Tiki-Totem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem farbigen Totem mit geschnitzten Tiki-Symbolen.
Olmec-Totem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem geschnitzten Steintotem mit zwei Gesichtern.
Heiliges Geisterflammentotem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein 'Heiliges Flammentotem' wird von einem gespenstischen Feuer beherrscht.
Adlerwächter-Totem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Adlerwächter.
Tempelturm-Totem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem uralten Ziggurat.
Drachen-Totem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem goldenen Drachen.
Blitzfoliant-Totem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem arkanen Folianten.
'Pylon des Schmerzes'-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Pylon des Schmerzes.
Schädelbaum-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Schädelbaum-Totem.
Dunkelscherbe-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Dunkelscherbe-Totem.
Supported By /78

Supported By /78

  • Active Type: Zauber, Projektil, SkillCanVolley, Hit, SkillCanTrap, SkillCanMine, Totem, FireSkill, Channelled, PhysicalSkill
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Attack
    Unterstützung: Größere ProjektilaufteilungProjektil, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type73
    Unterstützung: Kleinere ProjektilaufteilungProjektil, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type73
    Unterstützung: Größere ProjektilsalveSkillCanVolley
    Unterstützung: Schnellere ProjektileProjektil, ProjectileDamage, MinionProjectile, AnimateWeapon
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAttack, Hit
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAttack, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Attack
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Attack
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Attack
    Unterstützung: LebensraubHit, Attack
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Attack
    Unterstützung: BetäubenHit, Attack
    Unterstützung: DurchbohrenProjektil, MinionProjectile, AnimateWeapon
    Unterstützung: FalleSkillCanTrap
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Attack, DamageOverTime, Orb
    Unterstützung: Schnelleres ZaubernZauber
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Attack
    Unterstützung: EntflammenHit, Attack
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Attack
    Unterstützung: Eiserner WilleHit, Type59, Type66
    Unterstützung: MinenkettenexplosionSkillCanMine
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAttack, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringende ElementeHit, Attack
    Unterstützung: VerkettungChaining, Projektil, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type97
    Unterstützung: GabelungProjektil, MinionProjectile, AnimateWeapon
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Attack
    Unterstützung: BrandschadenHit, Attack, CausesBurning
    Unterstützung: Langsamere ProjektileProjektil, ProjectileDamage, MinionProjectile, AnimateWeapon
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Attack
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Attack
    Unterstützung: HypothermieHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: GiftHit, Attack
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Attack, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Attack
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Attack
    Unterstützung: Schwaches GiftHit, Attack
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Attack
    Unterstützung: VerfallHit, Attack
    Unterstützung: WirkmachtHit, Attack, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Attack
    Unterstützung: FeueropferungHit, Attack
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: AnsturmHit, Attack
    Unterstützung: Konzentriertes KanalisierenChannelled
    Unterstützung: ProjektilsalveSkillCanVolley
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAttack, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: KnochenfrostAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: Mehrere TotemsTotem
    Unterstützung: EnergieraubHit, Attack
    Unterstützung: Verheerende MinenSkillCanMine
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Attack, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Attack, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAttack, Hit
    Erweckte Unterstützung: VerkettungChaining, Projektil, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type97
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: GabelungProjektil, MinionProjectile, AnimateWeapon
    Erweckte Unterstützung: Größere ProjektilaufteilungProjektil, MinionProjectile, AnimateWeapon, Type73
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Attack, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAttack, Hit
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Attack, Type59
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: GrausamkeitHit, Attack
    Holy Flame Totem Monster /53

    Holy Flame Totem Monster /53

    NameModifiersSpectre
    Spektrales GeschützY
    NachtotterChaosschaden
    Y
    SchwarmotterChaosschaden
    Y
    SchwarmotterChaosschaden
    additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
    monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [80]
    Y
    Lodernde Essenzdamage_taken_+%_from_spike_traps_final [-100]
    damage_taken_+%_from_arrow_traps_final [-100]
    immune_to_labyrinth_degen_effect [1]
    immune_to_lava_damage [1]
    Y
    LeerenträgerY
    Der WerftschreckenSchnell
    Y
    VorboteExtra Projektile
    base_projectile_speed_+% [50]
    Y
    NachtspeierY
    Levioc der Vulkanmonster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    VorboteExtra Projektile
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    base_projectile_speed_+% [50]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Vaalverstärktes TotemY
    Kannibalen-FeuerspuckerY
    Dämonbase_cast_speed_+% [100]
    Y
    Inkarnation der Aschemonster_slain_experience_+% [20000]
    monster_dropped_item_quantity_+% [2000]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
    Y
    Kaoms Vorherrschaftmonster_no_map_drops [1]
    Y
    Vaal-Unsäglichemonster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    Haviri, Vaal-Metallschmiedmonster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    number_of_additional_totems_allowed [7]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    Y
    Haviri, Vaal-Metallschmiedmonster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    number_of_additional_totems_allowed [7]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    Y
    Quetzerximonster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    Schnelle Angriffe
    Schnell
    Y
    Calxiphermonster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    number_of_additional_totems_allowed [1]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    Y
    Der Wiedergängermonster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    Schnell
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    Spürhund Tzteoshsmonster_no_beyond_portal [1]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Magma-Elementarmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    Schnell
    Feuerschaden
    monster_no_drops_or_experience [1]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Verderbter Spürhundmonster_no_map_drops [1]
    Y
    Mutierte OtterSchnell
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    DämonY
    Totemcannot_be_damaged [1]
    cannot_be_knocked_back [1]
    Y
    Explosives FeuerY
    Flammengolemmonster_no_drops_or_experience [1]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
    Y
    Niederer Feuergolemmonster_no_drops_or_experience [1]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
    Y
    Vulkangolemmonster_do_not_fracture [1]
    Y
    Sonnengeborener Golemmonster_do_not_fracture [1]
    Y
    Meteorgolemmonster_no_drops_or_experience [1]
    monster_do_not_fracture [1]
    Y
    Gefesseltes Feuermonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    Y
    Magmagolemmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Rotklingen-Flammenfürstmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    number_of_additional_totems_allowed [1]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_dropped_item_quantity_+% [500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [400]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    Y
    Brennende Glutimmune_to_lava_damage [1]
    Y
    Rania HimmelsgeboreneSchnell
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    drop_additional_rare_items [3]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    Y
    Rania HimmelsgeboreneSchnell
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    Y
    Rania HimmelsgeboreneSchnell
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Extra Feuerschaden
    monster_no_map_drops [1]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    Y
    Energie-LocusY
    Anacuacotli, Verehrerin des Todesnumber_of_additional_totems_allowed [1]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    Y
    Guraq, Klinge des Tageslichtsnumber_of_additional_totems_allowed [1]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    Y
    Farrisches Alpha-Flammenbiestmonster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [0]
    Y
    Explosives Feuermonster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Energie-Locusmonster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    N
    Spürhund Tzteoshsmonster_no_beyond_portal [1]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_slain_experience_+% [300]
    Y
    FlammengolemY
    Flammengängermonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
    Y
    Befallener Feuerspuckermonster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Ghroth, Sporenhauch-Verderbermonster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_knocked_back [1]
    Feuerschaden
    Y
    TotemY
    SpectreN
    Area
    Tagsmud_blood, construct
    Damage100%
    Leben260%
    Ailment Threshold260%
    Kritische Trefferchance5%
    TypeHolyFlameTotem
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Rüstung+100%
    Genauigkeit+100%
    IsSummonedY
    Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/HolyFireSprayTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.6,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
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        modList = {
        },
    }