Los proyectiles perforan a todos los objetivos
El Tótem dura 8 segundos
Dispara 3 proyectiles
El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
Invoca un tótem que usa esta habilidad
Suelo consagrado otorga inmunidad a las maldiciones a ti y a tus aliados
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2 ⍟
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | Rompiendo algunos huevos | Quest Reward | Templario |
1 | Rompiendo algunos huevos | Nessa | Guerrero · Templario · Bruja |
Level Effect /40
Implicit |
---|
El Tótem dura 8 segundos Dispara 3 proyectiles El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Invoca un tótem que usa esta habilidad Los proyectiles perforan a todos los objetivos Suelo consagrado otorga inmunidad a las maldiciones a ti y a tus aliados |
Nivel | RequiereNivel | Fue | Int | Costo | Inflige de 2 a 5 de daño físico | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 7 | 11 | 2, 5 | 841 |
2 | 6 | 13 | 9 | 12 | 3, 6 | 3,099 |
3 | 9 | 17 | 12 | 13 | 4, 8 | 7,433 |
4 | 12 | 21 | 14 | 14 | 7, 10 | 22,895 |
5 | 16 | 26 | 18 | 16 | 8, 13 | 49,725 |
6 | 20 | 31 | 22 | 18 | 12, 18 | 95,714 |
7 | 24 | 37 | 25 | 19 | 15, 23 | 169,595 |
8 | 28 | 42 | 29 | 21 | 19, 29 | 283,759 |
9 | 32 | 47 | 33 | 23 | 24, 36 | 453,996 |
10 | 36 | 53 | 36 | 25 | 30, 45 | 703,128 |
11 | 40 | 58 | 40 | 26 | 37, 55 | 1,061,223 |
12 | 44 | 63 | 44 | 28 | 45, 68 | 2,065,870 |
13 | 48 | 68 | 48 | 30 | 55, 83 | 2,507,110 |
14 | 52 | 74 | 51 | 32 | 67, 101 | 2,573,731 |
15 | 55 | 78 | 54 | 33 | 77, 116 | 7,611,351 |
16 | 58 | 82 | 57 | 34 | 89, 134 | 13,437,908 |
17 | 61 | 86 | 60 | 36 | 102, 154 | 25,052,147 |
18 | 64 | 90 | 62 | 37 | 117, 176 | 43,869,436 |
19 | 67 | 94 | 65 | 38 | 134, 201 | 242,081,178 |
20 | 70 | 98 | 68 | 39 | 153, 230 | |
21 | 72 | 40 | 168, 251 | |||
22 | 74 | 41 | 183, 274 | |||
23 | 76 | 42 | 200, 299 | |||
24 | 78 | 43 | 218, 326 | |||
25 | 80 | 44 | 237, 356 | |||
26 | 82 | 45 | 258, 387 | |||
27 | 84 | 46 | 281, 422 | |||
28 | 86 | 46 | 306, 459 | |||
29 | 88 | 47 | 333, 499 | |||
30 | 90 | 48 | 362, 543 | |||
31 | 91 | 49 | 377, 566 | |||
32 | 92 | 49 | 393, 590 | |||
33 | 93 | 49 | 410, 615 | |||
34 | 94 | 50 | 427, 641 | |||
35 | 95 | 50 | 445, 668 | |||
36 | 96 | 51 | 464, 696 | |||
37 | 97 | 51 | 483, 725 | |||
38 | 98 | 52 | 503, 755 | |||
39 | 99 | 52 | 524, 787 | |||
40 | 100 | 52 | 546, 819 |
Attribute /9
Tótem de llamas sagradas
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría |
Acronym | Tótem, Proyectil, Pierce |
DropLevel | 4 |
BaseType | Tótem de llamas sagradas |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Tótem de llamas sagradas y Tótem de onda sísmica ganan el 35% del daño físico como daño de fuego extra cuando los lanza un tótem vinculado mediante Atadura abrasadora |
1000 (T5) | Tótem de llamas sagradas y Tótem de onda sísmica ganan el 60% del daño físico como daño de fuego extra cuando los lanza un tótem vinculado mediante Atadura abrasadora |
Tótem de llamas sagradas monstruo /55 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Artillero espectral | Y | |
Culebra nocturna | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Culebra huésped | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Culebra huésped | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] | Y |
Esencia ardiente | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Portador del vacío | Y | |
El terror del astillero | Velocidad de movimiento aumentada un 50% | Y |
Heraldo | Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales Velocidad de proyectiles aumentada un 50% | Y |
Portador de la noche | Y | |
Levioc, el Volcán | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Heraldo | Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% Velocidad de proyectiles aumentada un 50% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tótem Infundido por los Vaal | Y | |
Caníbal tragafuego | Y | |
Caníbal escupefuego | Y | |
Demonio | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 100% | Y |
Avatar de Ceniza | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Primacía de Kaom | monster no map drops [1] | Y |
Vaal Innombrable | monster no drops or experience [1] | Y |
Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Quetzerxi | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidad de ataque aumentada un 40% Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Calxipher | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar kill traps mines and totems on death [1] | Y |
La Aparición | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Sabueso de Tzteosh | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Elemental de Magma | Velocidad de movimiento reducida un 40% El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Sabueso Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Víbora Mutada | Velocidad de movimiento aumentada un 30% monster no map drops [1] | Y |
Demonio | Y | |
Totem | No puede ser dañado No puede ser empujado | Y |
Fuego Volátil | Y | |
Gólem de Llama | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Gólem de Llama Menor | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Gólem volcánico | monster do not fracture [1] | Y |
Gólem Nacido del Sol | monster do not fracture [1] | Y |
Gólem de Meteorito | monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
Fuego Encadenado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Gólem de Magma | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Señor de la Llama Cuchilla Roja | +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Ascua en Llamas | immune to lava damage [1] | Y |
Rania, Llevada por el Viento | Velocidad de movimiento aumentada un 30% drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rania, Llevada por el Viento | Velocidad de movimiento aumentada un 30% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rania, Llevada por el Viento | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Foco de Energía | Y | |
Anacuacotli, Adoradora de la Muerte | +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Guraq, Filo de la Luz del Día | +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Fiera de Fuego Alfa Fárrica | Y | |
Foco de Energía | cannot be used as minion [1] | N |
Sabueso de Tzteosh | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 300% monster no drops [0] | Y |
Gólem de Llama | Y | |
Caminante de llamas | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Devorafuego infestado | Y | |
Ghroth, Corruptor Aliento de Esporas | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% No puede ser empujado El 80% del daño físico se convierte en daño de fuego | Y |
Totem | Y | |
Efigie de los desdichados | Y | |
Efigie de trampas | Velocidad de ataque aumentada un 40% Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Microtransacciones /13 ⍟
Laberinto Encantamiento helmet /8 ⍟
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Flame Totem Damage 1 | Tótem de Llamas Sagradas inflige daño aumentado un 25% | 75 |
El Laberinto eterno | Enchantment Flame Totem Damage 2 | Tótem de Llamas Sagradas inflige daño aumentado un 40% | 75 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 1 | Tótem de Llamas Sagradas dispara un Proyectil adicional | 75 |
El Laberinto eterno | Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 2 | Tótem de Llamas Sagradas dispara 2 Proyectiles adicionales | 75 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Flame Totem Projectile Speed 1 | Tótem de Llamas Sagradas tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% | 75 |
El Laberinto eterno | Enchantment Flame Totem Projectile Speed 2 | Tótem de Llamas Sagradas tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% | 75 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1 | El suelo consagrado creado con un Tótem de Llamas Sagradas aplica un 6% de aumento al daño que reciben los enemigos | 75 |
El Laberinto eterno | Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2 | El suelo consagrado creado con un Tótem de Llamas Sagradas aplica un 9% de aumento al daño que reciben los enemigos | 75 |
Supported By /82 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples menores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles rápidos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Perforar Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Trampa Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia de Bifurcar Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia de Regreso de proyectiles Asiste habilidades de proyectil. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Proyectiles lentos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Salva Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Tótems múltiples Asiste habilidades que invocan tótems. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Salva superior Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de bifurcar Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Leña Asiste habilidades que invocan tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );" } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/HolyFireSprayTotem"] = { name = "Totem", life = 1.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Community Wiki
Holy Flame Totem
Holy Flame Totem summons totem that fires a stream of flame at nearby enemies, dealing fire damage to them. Damage from the totem deals physical damage converted to fire damage. Each totem also creates Consecrated Ground around it that also makes allies standing on it immune to curses. Totem range is 100.
Skill Functions and Interactions
This skill is affected by any passives that affect totems, however, nodes such as Totemic Zeal will not be displayed in tooltip DPS due to engine limitation.
If you wear The Three Dragons unique helmet and use Herald of Thunder skill, shocked enemies killed by your Flame Totem won't proc Herald of Thunder's on kill effect and this is intentional.
Additional projectiles: Only one projectile will hit an enemy per cast. Increasing the number of projectiles will only help to hit more enemies per cast, but will not multiply the damages on enemies.
Projectile Speed: Affects the distance that the projectile will travel as well as its speed.
Channelling: The totem's attack is considered a Channelling skill, so it will benefit from bonuses related to channeling.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.5 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.10.0 |
|
0.9.13 |
|
0.9.12w |
|
0.9.12l |
|
0.9.12j |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.