Nível: 1–20
Custo: 11–39 Mana
Tempo de Conjuração: 0.25 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 35%
Velocidade de Projétil: 750Requer Nível 4Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem.Causa (2–153) a (5–230) de Dano Físico
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Dispara 2 Projéteis adicionais
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
Velocidade de Projéteis aumentada em (0–20)%Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.


Gemas Diferentes /4
Gemas Diferentes /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | Velocidade de Projéteis aumentada em (0–20)% | 50 |
Anômalo | Dispara un Projétil adicional | 20 |
Divergente | (0–20)% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo | 100 |
Fantasmal | Duração do Totem aumentada em (0–20)% Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em (0–20)% | 100 |
Quest /2
Quest /2
Act | Missão Completa | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Templário |
1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | Marauder Templário Bruxa |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
Projéteis Perfuram todos Alvos Convoca um Totem que usa esta Habilidade Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados base is projectile [1] base skill is totemified [1] visual hit effect elemental is holy [1] Totem dura 8 segundos Dispara 2 Projéteis adicionais 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo |
Nível | Requer Nível | Força | Inteligência | Custo | Causa 2 a 5 de Dano Físico | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 7 | 11 | 2, 5 | 841 |
2 | 6 | 13 | 9 | 12 | 3, 6 | 3,099 |
3 | 9 | 17 | 12 | 13 | 4, 8 | 7,433 |
4 | 12 | 21 | 14 | 14 | 7, 10 | 22,895 |
5 | 16 | 26 | 18 | 16 | 8, 13 | 49,725 |
6 | 20 | 31 | 22 | 18 | 12, 18 | 95,714 |
7 | 24 | 37 | 25 | 19 | 15, 23 | 169,595 |
8 | 28 | 42 | 29 | 21 | 19, 29 | 283,759 |
9 | 32 | 47 | 33 | 23 | 24, 36 | 453,996 |
10 | 36 | 53 | 36 | 25 | 30, 45 | 703,128 |
11 | 40 | 58 | 40 | 26 | 37, 55 | 1,061,223 |
12 | 44 | 63 | 44 | 28 | 45, 68 | 2,065,870 |
13 | 48 | 68 | 48 | 30 | 55, 83 | 2,507,110 |
14 | 52 | 74 | 51 | 32 | 67, 101 | 2,573,731 |
15 | 55 | 78 | 54 | 33 | 77, 116 | 7,611,351 |
16 | 58 | 82 | 57 | 34 | 89, 134 | 13,437,908 |
17 | 61 | 86 | 60 | 36 | 102, 154 | 25,052,147 |
18 | 64 | 90 | 62 | 37 | 117, 176 | 43,869,436 |
19 | 67 | 94 | 65 | 38 | 134, 201 | 242,081,178 |
20 | 70 | 98 | 68 | 39 | 153, 230 | |
21 | 72 | 40 | 168, 251 | |||
22 | 74 | 41 | 183, 274 | |||
23 | 76 | 42 | 200, 299 | |||
24 | 78 | 43 | 218, 326 | |||
25 | 80 | 44 | 237, 356 | |||
26 | 82 | 45 | 258, 387 | |||
27 | 84 | 46 | 281, 422 | |||
28 | 86 | 46 | 306, 459 | |||
29 | 88 | 47 | 333, 499 | |||
30 | 90 | 48 | 362, 543 | |||
31 | 91 | 49 | 377, 566 | |||
32 | 92 | 49 | 393, 590 | |||
33 | 93 | 49 | 410, 615 | |||
34 | 94 | 50 | 427, 641 | |||
35 | 95 | 50 | 445, 668 | |||
36 | 96 | 51 | 464, 696 | |||
37 | 97 | 51 | 483, 725 | |||
38 | 98 | 52 | 503, 755 | |||
39 | 99 | 52 | 524, 787 | |||
40 | 100 | 52 | 546, 819 |
Totem Flamejante Sagrado
Reference | ![]() |
---|---|
DropLevel | 4 |
BaseType | Totem Flamejante Sagrado |
Class | Gemas de Habilidade Ativa |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Magia, Projétil, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fogo, Channel, Físico |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem |
Totem Flamejante Sagrado monstro /53 ⍟
Totem Flamejante Sagrado monstro /53 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Artilheiro Espectral | Y | |
Víbora Noturna | Dano de Caos | Y |
Víbora Hospedeira | Dano de Caos | Y |
Víbora Hospedeira | Dano de Caos additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] | Y |
Essência Ardente | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Emissário do Além | Y | |
Terror do Estaleiro | Rápido | Y |
Precursor | Projéteis Extras base projectile speed +% [50] | Y |
Portador da Noite | Y | |
Levioc, o Vulcão | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Precursor | Projéteis Extras monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] base projectile speed +% [50] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Totem de Infusão Vaal | Y | |
Canibal Comedor de Fogo | Y | |
Demônio | Conjuração Acelerada | Y |
Avatar das Cinzas | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [20000] unique boss curse effect on self +% final [-33] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Primazia de Kaom | monster no map drops [1] | Y |
Impronunciável Vaal | monster no drops or experience [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] number of additional totems allowed [7] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] number of additional totems allowed [7] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Quetzerxi | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Ataques Rápidos Rápido | Y |
Calxipher | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] number of additional totems allowed [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
O Retornado | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] Rápido monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Cão de Guarda de Tzteosh | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Elemental do Magma | Rápido Dano de Fogo monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Sabujo Corrompido | monster no map drops [1] | Y |
Víbora Modificada | Rápido monster no map drops [1] | Y |
Demônio | Y | |
Totem | cannot be damaged [1] cannot be knocked back [1] | Y |
Fogo Volátil | Y | |
Golem Flamejante | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Golem de Chamas Menor | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Golem Vulcânico | monster do not fracture [1] | Y |
Golem Solar | monster do not fracture [1] | Y |
Golem de Meteoro | monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
Chama Controlada | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Golem de Magma | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [300] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
Senhor da Chama Lâmina Vermelha | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] number of additional totems allowed [1] monster no map drops [1] monster dropped item quantity +% [500] monster dropped item rarity +% [400] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Brasa Flamejante | immune to lava damage [1] | Y |
Rania Celeste | Rápido monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rania Celeste | Rápido monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rania Celeste | Rápido monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] Dano de Fogo Extra monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Locus Enérgico | Y | |
Anacuacotli, Venerador da Morte | number of additional totems allowed [1] kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Guraq, Lâmina Aurora | number of additional totems allowed [1] kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Cão Alfa das Chamas Farric | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | Y |
Fogo Volátil | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [300] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
Locus Enérgico | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [300] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] cannot be used as minion [1] | N |
Cão de Guarda de Tzteosh | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] monster slain experience +% [300] | Y |
Golem Flamejante | Y | |
Andarilho Flamejante | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Engolidor de Fogo Arruinado | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
Ghroth, Corrompidor Hálito de Esporo | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be knocked back [1] Dano de Fogo | Y |
Totem | Y |
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour, very_slow_movement |
| ||
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );" } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/totems/HolyFlameTotem/totem.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/HolyFireSprayTotem"] = { name = "Totem", life = 1.2, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Microtransações /10 ⍟
Microtransações /10 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Visual Totem Tiki Seu Totem Balista ou Totem Mágico torna-se um totem colorido entalhado com desenhos tiki. |
![]() | Visual de Totem Olmeca Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um totem de pedra entalhado com duas faces. |
![]() | Visual Totem Fantasmagórico Seu Totem de Chamas Sagrado é possuído por um fogo fantasmagórico. |
![]() | Visual Totem Águia Guardiã Seu Totem Balista ou Mágico torna-se uma águia guardiã. |
![]() | Visual Totem Zigurate Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um zigurate antigo. |
![]() | Visual Totem Dragão Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um dragão dourado. |
![]() | Visual Totem Tomo Arcano Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um Tomo Arcano. |
![]() | Visual de Totem Pilão da Dor Seu Totem Balista ou Mágico se torna um Pilão da Dor. |
![]() | Visual de Totem Crânio Contorcido Seus Totens Mágicos ou Balestra recebem o visual do Crânio Contorcido. |
![]() | Visual de Totem do Fragmento Sombrio Seus totens Mágicos e Balista se tornam o totem do Fragmento Sombrio. |
Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟
Labirinto Enchantment helmet /8 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flame Totem Damage 1 | Totem da Chama Sagrada causa Dano aumentado em 25% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flame Totem Damage 2 | Totem da Chama Sagrada causa Dano aumentado em 40% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 1 | Totem da Chama Sagrada dispara um Projétil adicional | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 2 | Totem da Chama Sagrada dispara 2 Projéteis adicionais | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flame Totem Projectile Speed 1 | Totem da Chama Sagrada tem Velocidade de Projétil aumentada em 20% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flame Totem Projectile Speed 2 | Totem da Chama Sagrada tem Velocidade de Projétil aumentada em 30% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1 | Solo Sagrado criado com Totens de Chama Sagrada aplica Dano sofrido aumentado em 6% aos Inimigos | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2 | Solo Sagrado criado com Totens de Chama Sagrada aplica Dano sofrido aumentado em 9% aos Inimigos | 75 |
Supported By /77 ⍟
Supported By /77 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Grande Rajada | Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários. |
Suporte: Projéteis Rápidos | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Crítico Aumentado | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Empurrar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dreno de Vida | Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. |
Suporte: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Atordoar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades. |
Suporte: Atravessar | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Armadilha | Suporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras. |
Suporte: Raridade de Itens | Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos. |
Suporte: Conjuração Acelerada | Suporta habilidades mágicas não-instantâneas. |
Suporte: Gelo a Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Combustão | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Proliferação Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais. |
Suporte: Golpe Abatedor | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos. |
Suporte: Vontade de Ferro | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico. |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte: Chance de Fugir | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Cegar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte: Penetração Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo |
Suporte: Ricochete | Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem. |
Suporte: Difundir | Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem. |
Suporte: Carga de Poder no Crítico | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte: Projéteis Lentos | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Físico para Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Hipotermia | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte: Proliferação de Incêndio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Chance de Envenenar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Decadência | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Eficácia | Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. |
Suporte: Toxinas Letais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Imolação | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Agressividade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Grande Rajada | Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários. |
Suporte: Convocar Fantasma | Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. |
Suporte Resfriamento Ósseo | Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas. |
Suporte: Totens Múltiplos | Suporta habilidades que convocam totens. |
Suporte: Dreno de Energia | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. |
Suporte: Mina de Alto Impacto | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Ricochete | Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem. |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte Desperto: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Difundir | Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem. |
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte Desperto: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte Desperto: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte Desperto: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte: Crueldade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Community Wiki
Holy Flame Totem
Holy Flame Totem summons Totem that fires a stream of flame at nearby enemies, dealing Fire Damage to them. Damage from the totem deals physical damage converted to fire damage. Each totem also creates Consecrated Ground around it that also makes allies standing on it immune to curses. Totem range is 100.
Skill Functions and Interactions
This skill is affected by any passives that affect totems, however, nodes such as Totemic Zeal will not be displayed in tooltip DPS due to engine limitation.
If you wear The Three Dragons unique helmet and use
Herald of Thunder skill, shocked enemies killed by your Flame Totem won't proc Herald of Thunder's on kill effect and this is intentional.
Additional projectiles: Only one projectile will hit an enemy per cast. Increasing the number of projectiles will only help to hit more enemies per cast, but will not multiply the damages on enemies.
Projectile Speed: Affects the distance that the projectile will travel as well as its speed.
Channelling: The totem's attack is considered a Channelling skill, so it will benefit from bonuses related to channeling.
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