MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Totem Flamejante Sagrado
Nível: (120)
Custo: (1139) Mana
Tempo de Conjuração: 0.25 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 35%
Requer Nível (470), (098) For, (068) Int
Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem.
Causa (2153) a (5230) de Dano Físico
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Dispara (36) projéteis
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem que usa esta habilidade
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Projéteis aumentada em (040)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Holy Flame Totem
Level Effect /40
Implicit
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem que usa esta habilidade
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
NívelRequerNívelForIntManaBase DamageDispara 3 projéteisExperiência
140011100%, 100%, 100%3841
260012100%, 100%, 100%33,099
3917013100%, 100%, 100%37,433
412211414100%, 100%, 100%322,895
516261816100%, 100%, 100%349,725
620312218100%, 100%, 100%495,714
724372519100%, 100%, 100%4169,595
828422921100%, 100%, 100%4283,759
932473323100%, 100%, 100%4453,996
1036533725100%, 100%, 100%4703,128
1140584026100%, 100%, 100%51,061,223
1244634428100%, 100%, 100%52,065,870
1348694830100%, 100%, 100%52,507,110
1452745132100%, 100%, 100%52,573,731
1555785433100%, 100%, 100%57,611,351
1658825734100%, 100%, 100%613,437,908
1761866036100%, 100%, 100%625,052,147
1864906237100%, 100%, 100%643,869,436
1967946538100%, 100%, 100%6242,081,178
2070986839100%, 100%, 100%6
217240100%, 100%, 100%7
227441100%, 100%, 100%7
237642100%, 100%, 100%7
247843100%, 100%, 100%7
258044100%, 100%, 100%7
268245100%, 100%, 100%8
278446100%, 100%, 100%8
288646100%, 100%, 100%8
298847100%, 100%, 100%8
309048100%, 100%, 100%8
319149100%, 100%, 100%8
329249100%, 100%, 100%9
339349100%, 100%, 100%9
349450100%, 100%, 100%9
359550100%, 100%, 100%9
369651100%, 100%, 100%9
379751100%, 100%, 100%9
389852100%, 100%, 100%9
399952100%, 100%, 100%9
4010052100%, 100%, 100%9
Attribute /11

Totem Flamejante Sagrado

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentificationPergaminho da Sabedoria
AcronymTotem, Projétil, Pierce, Maldição
IdHolyFlameTotem
DropLevel 4
BaseType Totem Flamejante Sagrado
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical, Area
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem
ActiveSkillsCodeholy_flame_totem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador
1000 (T5)Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador
Totem Flamejante Sagrado
Nível: (120)
Custo: (1139) Mana
Tempo de Conjuração: 0.25 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 35%
Requer Nível (470), (098) For, (068) Int
Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem.
Causa (2153) a (5230) de Dano Físico
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Dispara (36) projéteis
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem que usa esta habilidade
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
active skill projectile speed +% variation final [30]
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
ignite art variation [7]
quality display base number of projectiles is gem [1]
visual hit effect elemental is holy [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Projéteis aumentada em (040)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Holy Flame Totem
Supported By /105
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical, Area
  • AddedFireDamage
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
    Knockback
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeLeech
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    ColdtoFire
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IronWill
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    FirePenetration
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    IncreasedBurnDuration
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    MultipleTotems
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
    AddedFireDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    BrutalityPlus
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    FirePenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Fragility
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    LifeTap
    Suporte: Fonte de Vida
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    Flamewood
    Suporte: Chuva Ardente
    Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    GreaterMultipleProjectiles
    Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    LesserMultipleProjectiles
    Projéteis Múltiplos (Reforço)
    Suporta habilidades de projétil.
    FasterProjectiles
    Suporte: Projéteis Rápidos
    Suporta habilidades de projétil.
    AddedColdDamage
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta habilidades de projétil.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    CullingStrike
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ColdPenetration
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    chain
    Suporte: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Fork
    Suporte: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta habilidades de projétil.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Suporta habilidades de projétil.
    enhance
    Suporte: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    BreakBlock
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    DamageAgainstChilled
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Poison
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VoidManipulation
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SupportRapidDecayGem
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    LesserPoison
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    GreaterVolleySupport
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    AddedColdDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    DeadlyAilmentsPlus
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ForkPlus
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    SupportRapidDecayPlus
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    Sadism
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Machinations
    Maquinações (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    Fork
    Ramificação Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
    chain
    Propagação Maior (Reforço)
    Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    IncreasedAOE
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalStrikes
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedCriticalDamage
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamage
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IncreasedQuality
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FasterCast
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    ConcentratedAOE
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    ChancetoIgnite
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ElementalProliferation
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    RemoteMine
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    LightningPenetration
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ElementalPenetration
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Enlighten
    Suporte: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PhysicalToLightning
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionGem
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    IgniteProliferation
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Decay
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Efficacy
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    StormBarrier
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    SummonPhantasm
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    BoneChillSupport
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    AltRemoteMineSupportGem
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PureShockSupportGem
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellBlade
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    InverttheRules
    Inversão de Regras (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    MinionPactSuppor
    Comunhão (Reforço)
    Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Eclipse
    Eclipse (Reforço)
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /13
    NEWtotem
    Cost: 90
    Seu Totem Balista ou Totem Mágico torna-se um totem colorido entalhado com desenhos tiki.
    olmec
    Cost: 90
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um totem de pedra entalhado com duas faces.
    GhostflameFlameTotem
    Cost: 95
    Seu Totem de Chamas Sagrado é possuído por um fogo fantasmagórico.
    EagleGuardianSpellTotem
    Cost: 90
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se uma águia guardiã.
    ZigguratTotem
    Cost: 100
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um zigurate antigo.
    DragonTotem
    Cost: 110
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um dragão dourado.
    ArcaneTomeTotem
    Cost: 110
    Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um Tomo Arcano.
    PylonOfPain
    Cost: 110
    Seu Totem Balista ou Mágico se torna um Pilão da Dor.
    TwistedSkullTotem
    Cost: 85
    Seus Totens Mágicos ou Balestra recebem o visual do Crânio Contorcido.
    DarkshardTotemSkin
    Cost: 110
    Seus totens Mágicos e Balista se tornam o totem do Fragmento Sombrio.
    ShipsWheelTotem
    Seus Totens Balista ou Mágicos recebem o efeito Totem do Marinheiro Fantasmagórico.
    AncestralTotemBlue
    Cost: 120
    Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Desafiador Ancestral.
    AncestralTotemRed
    Cost: 120
    Seus totens Mágicos ou Balista recebem o efeito do totem Defensor Ancestral.
    Totem
    Construto
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    Spectre
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Vida
    120%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    120%
    Resistência
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    HolyFlameTotem
    Metadata
    HolyFireSprayTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/HolyFireSprayTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1.2,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Holy Flame Totem

    Holy Flame Totem summons totem that fires a stream of flame at nearby enemies, dealing fire damage to them. Damage from the totem deals physical damage converted to fire damage. Each totem also creates Consecrated Ground around it that also makes allies standing on it immune to curses. Totem range is 100.

    Skill Functions and Interactions

    This skill is affected by any passives that affect totems, however, nodes such as Totemic Zeal will not be displayed in tooltip DPS due to engine limitation.

    If you wear The Three Dragons unique helmet and use Herald of Thunder skill, shocked enemies killed by your Flame Totem won't proc Herald of Thunder's on kill effect and this is intentional.

    Additional projectiles: Only one projectile will hit an enemy per cast. Increasing the number of projectiles will only help to hit more enemies per cast, but will not multiply the damages on enemies.

    Projectile Speed: Affects the distance that the projectile will travel as well as its speed.

    Channelling: The totem's attack is considered a Channelling skill, so it will benefit from bonuses related to channeling.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Holy Flame Totem now deals 2 to 5 Physical Damage at gem level 1 (previously 3 to 5), up to 153 to 230 at gem level 20 (previously 134 to 202).
  • Now has 35% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 30%).
  • 3.6.0
  • Flame Totem has been renamed. It is now Holy Flame Totem.
  • Now creates Consecrated Ground at the totem's location. This consecrated ground grants Curse Immunity.
  • Now deals Physical Damage, and converts 50% of Physical Damage to Fire Damage.
  • Now deals 3 to 5 Physical Damage at gem level 1 (from 1 to 2 Fire Damage), up to 134 to 202 at gem level 20 (from 122 to 183).
  • Now costs 11 mana to cast at gem level 1 (from 12) up to 39 mana at gem level 20 (from 42).
  • Now has an added damage effectiveness of 30% (from 25%).
  • Now fires 2 additional projectiles at all levels (previously gained additional projectiles at gem levels 5 and 9). These projectiles fire in a wider cone than previously.
  • Now has 20% more Totem Life.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% quality (previously gained 1% increased Totem Life per 1% quality).
  • Is now considered 'Channelling', and will be affected by things which modify Channelled skills.
  • 2.1.0
  • Cast speed has been reduced from 200ms to 250ms. Flame Totem now does 25% less damage at Level 1, up to 24% more damage at Level 20. When combined with the cast speed changes, this now does 40% less DPS at level 1, up to 0% at level 21. It does more damage at levels 22 and beyond.
  • 2.0.0
  • Now adds additional projectiles to spray as it levels up. Totem life increased. It now increases totem life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality). Critical Strike Chance has been increased from 4% to 5%.
  • 1.0.5
  • Cast duration is slowed from 80ms to 200ms.
  • Damage has been increased by 270% at level 1 of the gem, increasing to 294% at level 15 of the gem.
  • 1.0.0
  • Mana cost reduced.
  • Damage at high levels has been reduced (around 10% less damage at level 15).
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.0
  • Added 4% base Critical Strike|critical strike chance.
  • 0.9.13
  • Reduced Damage by 14% and Life by an additional 30%.
  • 0.9.12w
  • Fixed a bug where it was not affected by the damage penalties that the Multiple Projectiles gems conferred.
  • 0.9.12l
  • Fixed a bug where Flame Totem would not correctly list what it does.
  • 0.9.12j
  • Flame Totem has been added to the game.

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