Totem Flamejante Sagrado da Ira
Nível: (1–20)
Custo: (11–39) Mana
Tempo de Conjuração: 0.18 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 35%
Requires Nível (4–70), (10–98) For, (7–68) Int
Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem.
Causa (2–153) a (5–230) de Dano Físico
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
(50–88)% mais Velocidade de Projéteis
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–40)% mais Velocidade de Projéteis
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Holy Flame Totem of Ire
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Templário |
1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | Marauder · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Totem dura 8 segundos 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo Convoca um Totem que usa esta Habilidade Projéteis Perfuram todos Alvos Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade |
Nível | RequerNível | For | Int | Custo | Causa 2 a 5 de Dano Físico | 50% mais Velocidade de Projéteis | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 7 | 11 | 2, 5 | 50 | 841 |
2 | 6 | 13 | 9 | 12 | 3, 6 | 52 | 3,099 |
3 | 9 | 17 | 12 | 13 | 4, 8 | 54 | 7,433 |
4 | 12 | 21 | 14 | 14 | 7, 10 | 56 | 22,895 |
5 | 16 | 26 | 18 | 16 | 8, 13 | 58 | 49,725 |
6 | 20 | 31 | 22 | 18 | 12, 18 | 60 | 95,714 |
7 | 24 | 37 | 25 | 19 | 15, 23 | 62 | 169,595 |
8 | 28 | 42 | 29 | 21 | 19, 29 | 64 | 283,759 |
9 | 32 | 47 | 33 | 23 | 24, 36 | 66 | 453,996 |
10 | 36 | 53 | 36 | 25 | 30, 45 | 68 | 703,128 |
11 | 40 | 58 | 40 | 26 | 37, 55 | 70 | 1,061,223 |
12 | 44 | 63 | 44 | 28 | 45, 68 | 72 | 2,065,870 |
13 | 48 | 68 | 48 | 30 | 55, 83 | 74 | 2,507,110 |
14 | 52 | 74 | 51 | 32 | 67, 101 | 76 | 2,573,731 |
15 | 55 | 78 | 54 | 33 | 77, 116 | 78 | 7,611,351 |
16 | 58 | 82 | 57 | 34 | 89, 134 | 80 | 13,437,908 |
17 | 61 | 86 | 60 | 36 | 102, 154 | 82 | 25,052,147 |
18 | 64 | 90 | 62 | 37 | 117, 176 | 84 | 43,869,436 |
19 | 67 | 94 | 65 | 38 | 134, 201 | 86 | 242,081,178 |
20 | 70 | 98 | 68 | 39 | 153, 230 | 88 | |
21 | 72 | 40 | 168, 251 | 90 | |||
22 | 74 | 41 | 183, 274 | 92 | |||
23 | 76 | 42 | 200, 299 | 94 | |||
24 | 78 | 43 | 218, 326 | 96 | |||
25 | 80 | 44 | 237, 356 | 98 | |||
26 | 82 | 45 | 258, 387 | 100 | |||
27 | 84 | 46 | 281, 422 | 102 | |||
28 | 86 | 46 | 306, 459 | 104 | |||
29 | 88 | 47 | 333, 499 | 106 | |||
30 | 90 | 48 | 362, 543 | 108 | |||
31 | 91 | 49 | 377, 566 | 109 | |||
32 | 92 | 49 | 393, 590 | 110 | |||
33 | 93 | 49 | 410, 615 | 111 | |||
34 | 94 | 50 | 427, 641 | 112 | |||
35 | 95 | 50 | 445, 668 | 113 | |||
36 | 96 | 51 | 464, 696 | 114 | |||
37 | 97 | 51 | 483, 725 | 115 | |||
38 | 98 | 52 | 503, 755 | 116 | |||
39 | 99 | 52 | 524, 787 | 117 | |||
40 | 100 | 52 | 546, 819 | 118 |
Attribute /9
Totem Flamejante Sagrado
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Totem, Projétil, Pierce, Maldição, Modificadores |
DropLevel | 4 |
BaseType | Totem Flamejante Sagrado |
Class | Skill Gems |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical, ProjectilesNumberModifiersNotApplied |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
Totem Flamejante Sagrado da Ira
Nível: (1–20)
Custo: (11–39) Mana
Tempo de Conjuração: 0.18 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 35%
Requires Nível (4–70), (10–98) For, (7–68) Int
Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem.
Causa (2–153) a (5–230) de Dano Físico
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
(50–88)% mais Velocidade de Projéteis
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
ignite art variation [7]
visual hit effect elemental is holy [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–40)% mais Velocidade de Projéteis
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Holy Flame Totem of Ire
Supported By /80
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Atravessar
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Canalização Infundida
Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chuva Ardente
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Totem Flamejante Sagrado da Ira
Level: (1–40)
Custo: (11–52) Mana
Tempo de Conjuração: 0.18 Seg
Requires Level (4–100)
Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem.
Causa (2–546) a (5–819) de Dano Físico
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
(50–118)% mais Velocidade de Projéteis
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
ignite art variation [7]
visual hit effect elemental is holy [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–40)% mais Velocidade de Projéteis
Holy Flame Totem of Ire
Level Effect /40
Implicit |
---|
Totem dura 8 segundos 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo Convoca um Totem que usa esta Habilidade Projéteis Perfuram todos Alvos Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade |
Nível | RequerNível | Custo | Causa 2 a 5 de Dano Físico | 50% mais Velocidade de Projéteis | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 11 | 2, 5 | 50 | |
2 | 6 | 12 | 3, 6 | 52 | |
3 | 9 | 13 | 4, 8 | 54 | |
4 | 12 | 14 | 7, 10 | 56 | |
5 | 16 | 16 | 8, 13 | 58 | |
6 | 20 | 18 | 12, 18 | 60 | |
7 | 24 | 19 | 15, 23 | 62 | |
8 | 28 | 21 | 19, 29 | 64 | |
9 | 32 | 23 | 24, 36 | 66 | |
10 | 36 | 25 | 30, 45 | 68 | |
11 | 40 | 26 | 37, 55 | 70 | |
12 | 44 | 28 | 45, 68 | 72 | |
13 | 48 | 30 | 55, 83 | 74 | |
14 | 52 | 32 | 67, 101 | 76 | |
15 | 55 | 33 | 77, 116 | 78 | |
16 | 58 | 34 | 89, 134 | 80 | |
17 | 61 | 36 | 102, 154 | 82 | |
18 | 64 | 37 | 117, 176 | 84 | |
19 | 67 | 38 | 134, 201 | 86 | |
20 | 70 | 39 | 153, 230 | 88 | |
21 | 72 | 40 | 168, 251 | 90 | |
22 | 74 | 41 | 183, 274 | 92 | |
23 | 76 | 42 | 200, 299 | 94 | |
24 | 78 | 43 | 218, 326 | 96 | |
25 | 80 | 44 | 237, 356 | 98 | |
26 | 82 | 45 | 258, 387 | 100 | |
27 | 84 | 46 | 281, 422 | 102 | |
28 | 86 | 46 | 306, 459 | 104 | |
29 | 88 | 47 | 333, 499 | 106 | |
30 | 90 | 48 | 362, 543 | 108 | |
31 | 91 | 49 | 377, 566 | 109 | |
32 | 92 | 49 | 393, 590 | 110 | |
33 | 93 | 49 | 410, 615 | 111 | |
34 | 94 | 50 | 427, 641 | 112 | |
35 | 95 | 50 | 445, 668 | 113 | |
36 | 96 | 51 | 464, 696 | 114 | |
37 | 97 | 51 | 483, 725 | 115 | |
38 | 98 | 52 | 503, 755 | 116 | |
39 | 99 | 52 | 524, 787 | 117 | |
40 | 100 | 52 | 546, 819 | 118 |
Attribute /6
Holy Flame Totem of Ire
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Holy Flame Totem of Ire |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical, ProjectilesNumberModifiersNotApplied |
ActiveSkillsCode | holy_flame_totem_alt_x |
Supported By /80
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Atravessar
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Canalização Infundida
Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chuva Ardente
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.