Totem Flamejante Sagrado da Ira
Nível: (1—20)
Custo: (11—39) Mana
Tempo de Conjuração: 0.18 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 40%
Requer Nível (4—70), (0—98) For, (0—68) Int
Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem.
Causa (3—184) a (6—276) de Dano Físico
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem que usa esta habilidade
(90—128)% mais Velocidade de Projétil
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Área do Solo Sagrado aumentada em (0—40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Holy Flame Totem of Ire
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Templário |
| 1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | Marauder · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Totem dura 8 segundos |
| 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo |
| Invoca um Totem que usa esta habilidade |
| Projéteis Perfuram todos Alvos |
| Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados |
| Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade |
| Nível | Requer Nível | For | Int | Mana | Base Damage | Causa 3 a 6 de Dano Físico | 90% mais Velocidade de Projétil | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 0 | 11 | 100%, 100%, 100% | 3, 6 | 90 | 841 |
| 2 | 6 | 0 | 0 | 12 | 100%, 100%, 100% | 4, 7 | 92 | 3,099 |
| 3 | 9 | 17 | 0 | 13 | 100%, 100%, 100% | 5, 9 | 94 | 7,433 |
| 4 | 12 | 21 | 14 | 14 | 100%, 100%, 100% | 8, 12 | 96 | 22,895 |
| 5 | 16 | 26 | 18 | 16 | 100%, 100%, 100% | 9, 16 | 98 | 49,725 |
| 6 | 20 | 31 | 22 | 18 | 100%, 100%, 100% | 14, 21 | 100 | 95,714 |
| 7 | 24 | 37 | 25 | 19 | 100%, 100%, 100% | 18, 27 | 102 | 169,595 |
| 8 | 28 | 42 | 29 | 21 | 100%, 100%, 100% | 23, 35 | 104 | 283,759 |
| 9 | 32 | 47 | 33 | 23 | 100%, 100%, 100% | 29, 43 | 106 | 453,996 |
| 10 | 36 | 53 | 37 | 25 | 100%, 100%, 100% | 36, 54 | 108 | 703,128 |
| 11 | 40 | 58 | 40 | 26 | 100%, 100%, 100% | 44, 67 | 110 | 1,061,223 |
| 12 | 44 | 63 | 44 | 28 | 100%, 100%, 100% | 54, 82 | 112 | 2,065,870 |
| 13 | 48 | 69 | 48 | 30 | 100%, 100%, 100% | 66, 100 | 114 | 2,507,110 |
| 14 | 52 | 74 | 51 | 32 | 100%, 100%, 100% | 81, 121 | 116 | 2,573,731 |
| 15 | 55 | 78 | 54 | 33 | 100%, 100%, 100% | 93, 139 | 118 | 7,611,351 |
| 16 | 58 | 82 | 57 | 34 | 100%, 100%, 100% | 107, 160 | 120 | 13,437,908 |
| 17 | 61 | 86 | 60 | 36 | 100%, 100%, 100% | 123, 184 | 122 | 25,052,147 |
| 18 | 64 | 90 | 62 | 37 | 100%, 100%, 100% | 141, 211 | 124 | 43,869,436 |
| 19 | 67 | 94 | 65 | 38 | 100%, 100%, 100% | 161, 242 | 126 | 242,081,178 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 39 | 100%, 100%, 100% | 184, 276 | 128 | |
| 21 | 72 | 40 | 100%, 100%, 100% | 201, 302 | 130 | |||
| 22 | 74 | 41 | 100%, 100%, 100% | 219, 329 | 132 | |||
| 23 | 76 | 42 | 100%, 100%, 100% | 239, 359 | 134 | |||
| 24 | 78 | 43 | 100%, 100%, 100% | 261, 392 | 136 | |||
| 25 | 80 | 44 | 100%, 100%, 100% | 284, 427 | 138 | |||
| 26 | 82 | 45 | 100%, 100%, 100% | 310, 465 | 140 | |||
| 27 | 84 | 46 | 100%, 100%, 100% | 337, 506 | 142 | |||
| 28 | 86 | 46 | 100%, 100%, 100% | 367, 551 | 144 | |||
| 29 | 88 | 47 | 100%, 100%, 100% | 399, 599 | 146 | |||
| 30 | 90 | 48 | 100%, 100%, 100% | 434, 651 | 148 | |||
| 31 | 91 | 49 | 100%, 100%, 100% | 452, 679 | 149 | |||
| 32 | 92 | 49 | 100%, 100%, 100% | 472, 708 | 150 | |||
| 33 | 93 | 49 | 100%, 100%, 100% | 492, 737 | 151 | |||
| 34 | 94 | 50 | 100%, 100%, 100% | 512, 769 | 152 | |||
| 35 | 95 | 50 | 100%, 100%, 100% | 534, 801 | 153 | |||
| 36 | 96 | 51 | 100%, 100%, 100% | 556, 835 | 154 | |||
| 37 | 97 | 51 | 100%, 100%, 100% | 580, 870 | 155 | |||
| 38 | 98 | 52 | 100%, 100%, 100% | 604, 906 | 156 | |||
| 39 | 99 | 52 | 100%, 100%, 100% | 629, 944 | 157 | |||
| 40 | 100 | 52 | 100%, 100%, 100% | 656, 983 | 158 |
Attribute /11
Totem Flamejante Sagrado
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Totem, Projétil, Projectile Speed, Pierce, Maldição, Modificadores |
| Id | HolyFlameTotemAltX |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | Totem Flamejante Sagrado |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical, ProjectilesNumberModifiersNotApplied, Area |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem |
| ActiveSkillsCode | holy_flame_totem_alt_x |
| Reference |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (64—71)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa |
| 1000 (T5) | Dano com Armas Corpo a Corpo aumentado em (72—79)% contra Inimigos que estejam com Vida Baixa |
Totem Flamejante Sagrado da Ira
Nível: (1—20)
Custo: (11—39) Mana
Tempo de Conjuração: 0.18 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 40%
Requer Nível (4—70), (0—98) For, (0—68) Int
Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem.
Causa (3—184) a (6—276) de Dano Físico
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem que usa esta habilidade
(90—128)% mais Velocidade de Projétil
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
ignite art variation [7]
quality display base number of projectiles is gem [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Área do Solo Sagrado aumentada em (0—40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Holy Flame Totem of Ire
Supported By /98
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Lança Gélida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Pulso Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Escudo Tempestuoso
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Congelabilidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Mina de Fumaça
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Emboscada
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Suporte: Esforço Excessivo
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Círculo Ardente
Suporta habilidades de projétil.
Arma de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Nova Elétrica Renovada
Suporta habilidades de projétil.
Golpe da Víbora
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Mina Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Condutividade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Ataques Múltiplos
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte: Propagar Dano
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta habilidades de projétil.
Pureza Glacial
Suporta habilidades de projétil.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Círculo Ardente Vaal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Lâminas Sombrias
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Impiedade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Tormenta Explosiva
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Joia Viridiana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Cristais Cadentes
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Reforço Relâmpago Vivo
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
Ordem: Venha até mim!
Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Portal
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Faísca
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Evocar Espectro
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Marca do Atirador
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Escudo Flamejante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Totem Devorador
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Incinerar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Ciclone
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Clamor Sísmico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria Arcana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Cremação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Armadilha Sifão de Gelo
Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Oferenda de Carne Vaal
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
[DNT] Quick Block
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Terremoto
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Automação
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Clamores Automáticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Abraço Gentil
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Totem Flamejante Sagrado da Ira
Nível: (1—40)
Custo: (11—52) Mana
Tempo de Conjuração: 0.18 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 35%
Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem.
Causa (2—546) a (5—819) de Dano Físico
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Invoca um Totem que usa esta habilidade
(90—158)% mais Velocidade de Projétil
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
ignite art variation [7]
visual hit effect elemental is holy [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Área do Solo Sagrado aumentada em (0—40)%
Holy Flame Totem of Ire
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Totem dura 8 segundos |
| 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo |
| Invoca um Totem que usa esta habilidade |
| Projéteis Perfuram todos Alvos |
| Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados |
| Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade |
| Nível | RequerNível | Mana | Base Damage | Causa 2 a 5 de Dano Físico | 90% mais Velocidade de Projétil | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 11 | 100%, 100%, 100% | 2, 5 | 90 | |
| 2 | 6 | 12 | 100%, 100%, 100% | 3, 6 | 92 | |
| 3 | 9 | 13 | 100%, 100%, 100% | 4, 8 | 94 | |
| 4 | 12 | 14 | 100%, 100%, 100% | 7, 10 | 96 | |
| 5 | 16 | 16 | 100%, 100%, 100% | 8, 13 | 98 | |
| 6 | 20 | 18 | 100%, 100%, 100% | 12, 18 | 100 | |
| 7 | 24 | 19 | 100%, 100%, 100% | 15, 23 | 102 | |
| 8 | 28 | 21 | 100%, 100%, 100% | 19, 29 | 104 | |
| 9 | 32 | 23 | 100%, 100%, 100% | 24, 36 | 106 | |
| 10 | 36 | 25 | 100%, 100%, 100% | 30, 45 | 108 | |
| 11 | 40 | 26 | 100%, 100%, 100% | 37, 55 | 110 | |
| 12 | 44 | 28 | 100%, 100%, 100% | 45, 68 | 112 | |
| 13 | 48 | 30 | 100%, 100%, 100% | 55, 83 | 114 | |
| 14 | 52 | 32 | 100%, 100%, 100% | 67, 101 | 116 | |
| 15 | 55 | 33 | 100%, 100%, 100% | 77, 116 | 118 | |
| 16 | 58 | 34 | 100%, 100%, 100% | 89, 134 | 120 | |
| 17 | 61 | 36 | 100%, 100%, 100% | 102, 154 | 122 | |
| 18 | 64 | 37 | 100%, 100%, 100% | 117, 176 | 124 | |
| 19 | 67 | 38 | 100%, 100%, 100% | 134, 201 | 126 | |
| 20 | 70 | 39 | 100%, 100%, 100% | 153, 230 | 128 | |
| 21 | 72 | 40 | 100%, 100%, 100% | 168, 251 | 130 | |
| 22 | 74 | 41 | 100%, 100%, 100% | 183, 274 | 132 | |
| 23 | 76 | 42 | 100%, 100%, 100% | 200, 299 | 134 | |
| 24 | 78 | 43 | 100%, 100%, 100% | 218, 326 | 136 | |
| 25 | 80 | 44 | 100%, 100%, 100% | 237, 356 | 138 | |
| 26 | 82 | 45 | 100%, 100%, 100% | 258, 387 | 140 | |
| 27 | 84 | 46 | 100%, 100%, 100% | 281, 422 | 142 | |
| 28 | 86 | 46 | 100%, 100%, 100% | 306, 459 | 144 | |
| 29 | 88 | 47 | 100%, 100%, 100% | 333, 499 | 146 | |
| 30 | 90 | 48 | 100%, 100%, 100% | 362, 543 | 148 | |
| 31 | 91 | 49 | 100%, 100%, 100% | 377, 566 | 149 | |
| 32 | 92 | 49 | 100%, 100%, 100% | 393, 590 | 150 | |
| 33 | 93 | 49 | 100%, 100%, 100% | 410, 615 | 151 | |
| 34 | 94 | 50 | 100%, 100%, 100% | 427, 641 | 152 | |
| 35 | 95 | 50 | 100%, 100%, 100% | 445, 668 | 153 | |
| 36 | 96 | 51 | 100%, 100%, 100% | 464, 696 | 154 | |
| 37 | 97 | 51 | 100%, 100%, 100% | 483, 725 | 155 | |
| 38 | 98 | 52 | 100%, 100%, 100% | 503, 755 | 156 | |
| 39 | 99 | 52 | 100%, 100%, 100% | 524, 787 | 157 | |
| 40 | 100 | 52 | 100%, 100%, 100% | 546, 819 | 158 |
Attribute /7
Holy Flame Totem of Ire
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BaseType | Holy Flame Totem of Ire |
| TargetTypes | Ground, Enemy, |
| Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical, ProjectilesNumberModifiersNotApplied |
| ActiveSkillsCode | holy_flame_totem_alt_x |
Supported By /80
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Atravessar
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Projéteis Lentos
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Canalização Infundida
Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chuva Ardente
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
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