Totem Flamejante Sagrado da Ira
Nível: (1–20)
Custo: (11–39) Mana
Tempo de Conjuração: 0.18 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 35%
Requer Nível (4–70), (10–98) For, (7–68) Int
Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem.
Causa (2–153) a (5–230) de Dano Físico
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
(50–88)% mais Velocidade de Projéteis
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
(50–88)% mais Velocidade de Projéteis
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–40)% mais Velocidade de Projéteis
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Holy Flame Totem of Ire
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | Quebrando Alguns Ovos | Quest Reward | Templário |
1 | Quebrando Alguns Ovos | Nessa | Marauder · Templário · Bruxa |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Totem dura 8 segundos 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo Convoca um Totem que usa esta Habilidade Projéteis Perfuram todos Alvos Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade |
Nível | RequerNível | For | Int | Custo | Causa 2 a 5 de Dano Físico | 50% mais Velocidade de Projéteis | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 7 | 11 | 2, 5 | 50 | 841 |
2 | 6 | 13 | 9 | 12 | 3, 6 | 52 | 3,099 |
3 | 9 | 17 | 12 | 13 | 4, 8 | 54 | 7,433 |
4 | 12 | 21 | 14 | 14 | 7, 10 | 56 | 22,895 |
5 | 16 | 26 | 18 | 16 | 8, 13 | 58 | 49,725 |
6 | 20 | 31 | 22 | 18 | 12, 18 | 60 | 95,714 |
7 | 24 | 37 | 25 | 19 | 15, 23 | 62 | 169,595 |
8 | 28 | 42 | 29 | 21 | 19, 29 | 64 | 283,759 |
9 | 32 | 47 | 33 | 23 | 24, 36 | 66 | 453,996 |
10 | 36 | 53 | 36 | 25 | 30, 45 | 68 | 703,128 |
11 | 40 | 58 | 40 | 26 | 37, 55 | 70 | 1,061,223 |
12 | 44 | 63 | 44 | 28 | 45, 68 | 72 | 2,065,870 |
13 | 48 | 68 | 48 | 30 | 55, 83 | 74 | 2,507,110 |
14 | 52 | 74 | 51 | 32 | 67, 101 | 76 | 2,573,731 |
15 | 55 | 78 | 54 | 33 | 77, 116 | 78 | 7,611,351 |
16 | 58 | 82 | 57 | 34 | 89, 134 | 80 | 13,437,908 |
17 | 61 | 86 | 60 | 36 | 102, 154 | 82 | 25,052,147 |
18 | 64 | 90 | 62 | 37 | 117, 176 | 84 | 43,869,436 |
19 | 67 | 94 | 65 | 38 | 134, 201 | 86 | 242,081,178 |
20 | 70 | 98 | 68 | 39 | 153, 230 | 88 | |
21 | 72 | 40 | 168, 251 | 90 | |||
22 | 74 | 41 | 183, 274 | 92 | |||
23 | 76 | 42 | 200, 299 | 94 | |||
24 | 78 | 43 | 218, 326 | 96 | |||
25 | 80 | 44 | 237, 356 | 98 | |||
26 | 82 | 45 | 258, 387 | 100 | |||
27 | 84 | 46 | 281, 422 | 102 | |||
28 | 86 | 46 | 306, 459 | 104 | |||
29 | 88 | 47 | 333, 499 | 106 | |||
30 | 90 | 48 | 362, 543 | 108 | |||
31 | 91 | 49 | 377, 566 | 109 | |||
32 | 92 | 49 | 393, 590 | 110 | |||
33 | 93 | 49 | 410, 615 | 111 | |||
34 | 94 | 50 | 427, 641 | 112 | |||
35 | 95 | 50 | 445, 668 | 113 | |||
36 | 96 | 51 | 464, 696 | 114 | |||
37 | 97 | 51 | 483, 725 | 115 | |||
38 | 98 | 52 | 503, 755 | 116 | |||
39 | 99 | 52 | 524, 787 | 117 | |||
40 | 100 | 52 | 546, 819 | 118 |
Attribute /9
Totem Flamejante Sagrado
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Totem, Projétil, Pierce |
DropLevel | 4 |
BaseType | Totem Flamejante Sagrado |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical, ProjectilesNumberModifiersNotApplied |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
1000 (T5) | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador |
Supported By /77 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Projéteis Rápidos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Atravessar Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Armadilha Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte: Projéteis Retornados Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Projéteis Lentos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Totens Múltiplos Suporta qualquer habilidade que convoque totens. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chuva Ardente Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Totem Flamejante Sagrado da Ira
Nível: (1–40)
Custo: (11–52) Mana
Tempo de Conjuração: 0.18 Seg
Requer Nível (4–100)
Convoca um totem que canaliza uma torrente de chamas em inimigos próximos e cria uma área de solo sagrado ao redor do totem.
Causa (2–546) a (5–819) de Dano Físico
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
(50–118)% mais Velocidade de Projéteis
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
ignite art variation [7]
visual hit effect elemental is holy [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Totem dura 8 segundos
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
(50–118)% mais Velocidade de Projéteis
Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
ignite art variation [7]
visual hit effect elemental is holy [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–40)% mais Velocidade de Projéteis
Holy Flame Totem of Ire
Level Effect /40
Implicit |
---|
Totem dura 8 segundos 50% do Dano Físico Convertido para Dano de Fogo Convoca um Totem que usa esta Habilidade Projéteis Perfuram todos Alvos Solo Sagrado concede Imunidade a Maldições para você e Aliados Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam nesta Habilidade |
Nível | RequerNível | Custo | Causa 2 a 5 de Dano Físico | 50% mais Velocidade de Projéteis | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 11 | 2, 5 | 50 | |
2 | 6 | 12 | 3, 6 | 52 | |
3 | 9 | 13 | 4, 8 | 54 | |
4 | 12 | 14 | 7, 10 | 56 | |
5 | 16 | 16 | 8, 13 | 58 | |
6 | 20 | 18 | 12, 18 | 60 | |
7 | 24 | 19 | 15, 23 | 62 | |
8 | 28 | 21 | 19, 29 | 64 | |
9 | 32 | 23 | 24, 36 | 66 | |
10 | 36 | 25 | 30, 45 | 68 | |
11 | 40 | 26 | 37, 55 | 70 | |
12 | 44 | 28 | 45, 68 | 72 | |
13 | 48 | 30 | 55, 83 | 74 | |
14 | 52 | 32 | 67, 101 | 76 | |
15 | 55 | 33 | 77, 116 | 78 | |
16 | 58 | 34 | 89, 134 | 80 | |
17 | 61 | 36 | 102, 154 | 82 | |
18 | 64 | 37 | 117, 176 | 84 | |
19 | 67 | 38 | 134, 201 | 86 | |
20 | 70 | 39 | 153, 230 | 88 | |
21 | 72 | 40 | 168, 251 | 90 | |
22 | 74 | 41 | 183, 274 | 92 | |
23 | 76 | 42 | 200, 299 | 94 | |
24 | 78 | 43 | 218, 326 | 96 | |
25 | 80 | 44 | 237, 356 | 98 | |
26 | 82 | 45 | 258, 387 | 100 | |
27 | 84 | 46 | 281, 422 | 102 | |
28 | 86 | 46 | 306, 459 | 104 | |
29 | 88 | 47 | 333, 499 | 106 | |
30 | 90 | 48 | 362, 543 | 108 | |
31 | 91 | 49 | 377, 566 | 109 | |
32 | 92 | 49 | 393, 590 | 110 | |
33 | 93 | 49 | 410, 615 | 111 | |
34 | 94 | 50 | 427, 641 | 112 | |
35 | 95 | 50 | 445, 668 | 113 | |
36 | 96 | 51 | 464, 696 | 114 | |
37 | 97 | 51 | 483, 725 | 115 | |
38 | 98 | 52 | 503, 755 | 116 | |
39 | 99 | 52 | 524, 787 | 117 | |
40 | 100 | 52 | 546, 819 | 118 |
Attribute /6
Holy Flame Totem of Ire
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 10000xOuro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Holy Flame Totem of Ire |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical, ProjectilesNumberModifiersNotApplied |
ActiveSkillsCode | flame_totem_channelled_alt_x |
Supported By /77
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Projéteis Rápidos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Atravessar Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Armadilha Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte: Projéteis Retornados Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Projéteis Lentos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Totens Múltiplos Suporta qualquer habilidade que convoque totens. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chuva Ardente Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
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