Profecia Perandus Rampage
O Panteão Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Qualquer Habilidade Qualidade /20

Qualquer Habilidade Qualidade /20

ItemTypeStatsWeight
ÍmpetoAnômalo Você e Aliados Próximos têm velocidade de Posicionamento de Totens aumentada em (0–10)%100
Totem de Onda de Choque SuperiorVida do totem aumentada em (0–20)%50
Totem de Onda de ChoqueAnômalo Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em (0–20)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (0–10)%
100
Totem RejuvenecedorAnômalo Duração do Totem aumentada em (0–100)%100
Totem Chamariz SuperiorVida do totem aumentada em (0–20)%50
Totem ChamarizAnômalo Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em (0–40)%100
Totem ChamarizDivergente Totens Regeneram (0–20)% de Vida por segundo100
Totem ChamarizFantasmal Totens Explodem ao Morrer, causando (0–40)% de sua Vida como Dano Físico10
Totem Devorador SuperiorVida do totem aumentada em (0–20)%50
Totem DevoradorAnômalo Duração do Totem aumentada em (0–100)%100
Totem DevoradorDivergente Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em (0–40)%100
Totem Flamejante SagradoFantasmal Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em (0–20)%
Duração do Totem aumentada em (0–20)%
100
Efeito Ligação Cauterizadora Verde SuperiorVida do totem aumentada em (0–20)%50
Efeito Ligação Cauterizadora VerdeAnômalo Duração do Totem aumentada em (0–40)%100
Efeito Ligação Cauterizadora VerdeFantasmal +(0–2) ao número máximo de Totens Convocados50
Protetor Ancestral SuperiorDano do Totem aumentado em (0–20)%50
Protetor AncestralAnômalo Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em (0–40)%100
Chefe Guerreiro Ancestral SuperiorDano do Totem aumentado em (0–20)%50
Chefe Guerreiro AncestralAnômalo Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em (0–40)%100
Chefe Guerreiro Ancestral Vaal SuperiorDano do Totem aumentado em (0–20)%50
Gema de Suporte Qualidade /14

Gema de Suporte Qualidade /14

ItemTypeStatsWeight
Suporte: Totem de Magia SuperiorHabilidades Suportadas têm (0–20)% mais Velocidade de Posicionamento de Totens50
Suporte: Totem de MagiaAnômalo Duração do Totem aumentada em (0–20)%100
Suporte: Totem de MagiaDivergente Alcance do Totem aumentado em (0–20)%100
Suporte: Totem Balista SuperiorHabilidades Suportadas têm (0–20)% mais Velocidade de Posicionamento de Totens50
Suporte: Totem BalistaAnômalo Duração do Totem aumentada em (0–20)%100
Suporte: Totem BalistaDivergente Alcance do Totem aumentado em (0–20)%50
Suporte: Totens Múltiplos SuperiorHabilidades Suportadas têm (0–20)% mais Velocidade de Posicionamento de Totens50
Suporte: Totens MúltiplosAnômalo Duração do Totem aumentada em (0–20)%100
Suporte: Totens MúltiplosDivergente Dano do Totem aumentado em (0–10)%100
Suporte: Balista Focada SuperiorDano do Totem aumentado em (0–10)%100
Suporte: Balista FocadaDivergente Vida do Totem aumentada em (0–10)%50
Suporte: Devastador SuperiorDano do Totem aumentado em (0–10)%100
Suporte: DevastadorAnômalo Efeito dos Buffs concedidos pelos seus Totens Ancestrais Ativos aumentado em (0–20)%100
Suporte: DevastadorDivergente Totens Ancestrais tem sua distância de Ativação aumentada em (0–40)%20
Item mods /19

Item mods /19

NomeNívelPre/SufDescriptionSpawn Weight
do Ancião68SufixoDano do Totem aumentado em (20–25)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 18 Gema
boots_elder 250
Normal 0
do Ancião75SufixoDano do Totem aumentado em (26–30)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20 Gema
boots_elder 250
Normal 0
do Ancião80SufixoDano do Totem aumentado em (31–35)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 22 Gema
boots_elder 250
Normal 0
do Ancião68SufixoVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (8–12)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 18 Velocidade Gema
boots_elder 250
Normal 0
do Ancião75SufixoVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (13–16)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20 Velocidade Gema
boots_elder 250
Normal 0
do Ancião80SufixoVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (17–20)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 22 Velocidade Gema
boots_elder 250
Normal 0
da Criação68SufixoDano do Totem aumentado em (20–25)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 18 Gema
boots_shaper 250
Normal 0
da Criação75SufixoDano do Totem aumentado em (26–30)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 20 Gema
boots_shaper 250
Normal 0
da Criação80SufixoDano do Totem aumentado em (31–35)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 22 Gema
boots_shaper 250
Normal 0
da Criação68SufixoVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (8–12)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 18 Velocidade Gema
boots_shaper 250
Normal 0
da Criação75SufixoVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (13–16)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 20 Velocidade Gema
boots_shaper 250
Normal 0
da Criação80SufixoVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (17–20)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 22 Velocidade Gema
boots_shaper 250
Normal 0
da Criação68SufixoConcede a Habilidade Totem Chamariz nível 20boots_shaper 800
Normal 0
Do Criador70Prefixo+1 ao número máximo de Totens Convocadosshield_shaper 800
Normal 0
do Ancião Elevado90SufixoDano do Totem aumentado em (31–35)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 25 Gema
boots_elder 0
Normal 0
do Ancião Elevado90SufixoVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (17–20)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 25 Velocidade Gema
boots_elder 0
Normal 0
da Criação Elevada90SufixoDano do Totem aumentado em (31–35)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 25 Gema
boots_shaper 0
Normal 0
da Criação Elevada90SufixoVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (17–20)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem Balista Nível 25 Velocidade Gema
boots_shaper 0
Normal 0
da Criação Elevada78SufixoConcede a Habilidade Totem Chamariz nível 25boots_shaper 0
Normal 0
Encantamento de Mod /52

Encantamento de Mod /52

NomeNívelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Encantamento: Dano do Protetor Ancestral 166EnchantmentTotem Protetor Ancestral causa Dano aumentado em 25% AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano do Protetor Ancestral 275EnchantmentTotem Protetor Ancestral causa Dano aumentado em 40% AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano do Chefe Guerreiro Ancestral 166EnchantmentDano do Totem Chefe Guerreiro Ancestral aumentado em 25% AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano do Chefe Guerreiro Ancestral 275EnchantmentDano do Totem Chefe Guerreiro Ancestral aumentado em 40% AtaqueElmos 100
Normal 0
66EnchantmentDano do Totem Retalhador Ancestral aumentado em 25% AtaqueElmos 0
Normal 0
75EnchantmentDano do Totem Retalhador Ancestral aumentado em 40% AtaqueElmos 0
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Posicionamento do Protetor Ancestral 166EnchantmentVelocidade de Posicionamento do Totem Protetor Ancestral aumentada em 12% Ataque VelocidadeElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Posicionamento do Protetor Ancestral 275EnchantmentVelocidade de Posicionamento do Totem Protetor Ancestral aumentada em 18% Ataque VelocidadeElmos 100
Normal 0
Encantamento: Resistências do Protetor Ancestral 166Enchantment+24% às Resistências Elementais do Totem do Protetor Ancestral elemental Resistência AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Resistências do Protetor Ancestral 275Enchantment+36% às Resistências Elementais do Totem do Protetor Ancestral elemental Resistência AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Ataque do Protetor Ancestral 166EnchantmentTotem do Protetor Ancestral aumenta a Velocidade de Ataque em 12% enquanto Ativo Ataque VelocidadeElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Ataque do Protetor Ancestral 275EnchantmentTotem do Protetor Ancestral aumenta a Velocidade de Ataque em 18% enquanto Ativo Ataque VelocidadeElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano de Totem Flamejante 166EnchantmentTotem da Chama Sagrada causa Dano aumentado em 25% ConjuradorElmos 75
Normal 0
Encantamento: Dano de Totem Flamejante 275EnchantmentTotem da Chama Sagrada causa Dano aumentado em 40% ConjuradorElmos 75
Normal 0
Encantamento: Dano de Totem de Onda de Choque 166EnchantmentDano do Totem de Onda de Choque aumentado em 25% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano de Totem de Onda de Choque 275EnchantmentDano do Totem de Onda de Choque aumentado em 40% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Efeito em Área de Chefe Guerreiro Ancestral 166EnchantmentEfeito em Área do Chefe Guerreiro Ancestral aumentado em 16% AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Efeito em Área de Chefe Guerreiro Ancestral 275EnchantmentEfeito em Área do Chefe Guerreiro Ancestral aumentado em 24% AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano Corpo a Corpo de Chefe Guerreiro Ancestral 166EnchantmentTotem Chefe Guerreiro Ancestral concede Dano Corpo a Corpo aumentado em 20% enquanto Ativo AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dano Corpo a Corpo de Chefe Guerreiro Ancestral 275EnchantmentTotem Chefe Guerreiro Ancestral concede Dano Corpo a Corpo aumentado em 30% enquanto Ativo AtaqueElmos 100
Normal 0
66EnchantmentEfeito em Área do Retalhador Ancestral aumentado em 8% AtaqueElmos 0
Normal 0
75EnchantmentEfeito em Área do Retalhador Ancestral aumentado em 12% AtaqueElmos 0
Normal 0
66EnchantmentTotem do Mestre das Lâminas Ancestral concede 3% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo enquanto Ativo physical_damage elemental_damage Físico elemental Fogo AtaqueElmos 0
Normal 0
75EnchantmentTotem do Mestre das Lâminas Ancestral concede 5% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo enquanto Ativo physical_damage elemental_damage Físico elemental Fogo AtaqueElmos 0
Normal 0
Encantamento: Vida de Totem Chamariz 166EnchantmentVida do Totem Chamariz aumentada em 40% VidaMana VidaElmos 100
Normal 0
Encantamento: Vida de Totem Chamariz 275EnchantmentVida do Totem Chamariz aumentada em 60% VidaMana VidaElmos 100
Normal 0
Encantamento: Efeito em Área do Totem Chamariz 166EnchantmentEfeito em Área do Totem Chamariz aumentado em 16%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Efeito em Área do Totem Chamariz 275EnchantmentEfeito em Área do Totem Chamariz aumentado em 24%Elmos 100
Normal 0
Encantamento: Porcentagem de Chande de Consumir Cadáver Adicional de Totem Devorador 166EnchantmentTotens Devoradores tem 40% de Chance de Consumir um cadáver adicionalElmos 100
Normal 0
Encantamento: Porcentagem de Chande de Consumir Cadáver Adicional de Totem Devorador 275EnchantmentTotens Devoradores tem 60% de Chance de Consumir um cadáver adicionalElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dreno Por Segundo de Totem Devorador 166EnchantmentDreno por segundo do Totem Devorador aumentado em 24% VidaMana VidaElmos 100
Normal 0
Encantamento: Dreno Por Segundo de Totem Devorador 275EnchantmentDreno por segundo do Totem Devorador aumentado em 36% VidaMana VidaElmos 100
Normal 0
Encantamento: Número de Projéteis Adicionais de Totem Flamejante 166EnchantmentTotem da Chama Sagrada dispara um Projétil adicional ConjuradorElmos 75
Normal 0
Encantamento: Número de Projéteis Adicionais de Totem Flamejante 275EnchantmentTotem da Chama Sagrada dispara 2 Projéteis adicionais ConjuradorElmos 75
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Projétil de Totel Flamejante 166EnchantmentTotem da Chama Sagrada tem Velocidade de Projétil aumentada em 20% Conjurador VelocidadeElmos 75
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Projétil de Totel Flamejante 275EnchantmentTotem da Chama Sagrada tem Velocidade de Projétil aumentada em 30% Conjurador VelocidadeElmos 75
Normal 0
Encantamento: Dano Recebido de Inimigo de Totem Flamejante Solo Sagrado 166EnchantmentSolo Sagrado criado com Totens de Chama Sagrada aplica Dano sofrido aumentado em 6% aos Inimigos ConjuradorElmos 75
Normal 0
Encantamento: Dano Recebido de Inimigo de Totem Flamejante Solo Sagrado 275EnchantmentSolo Sagrado criado com Totens de Chama Sagrada aplica Dano sofrido aumentado em 9% aos Inimigos ConjuradorElmos 75
Normal 0
Encantamento: Porcentagem da Regeneração de Vida Adicionada como Regeneração de Mana do Totem Rejuvenescedor 166EnchantmentGanhe 10% da Regeneração de Vida do Totem Rejuvenescedor como Regeneração extra de Mana VidaMana ManaElmos 100
Normal 0
Encantamento: Porcentagem da Regeneração de Vida Adicionada como Regeneração de Mana do Totem Rejuvenescedor 275EnchantmentGanhe 15% da Regeneração de Vida do Totem Rejuvenescedor como Regeneração extra de Mana VidaMana ManaElmos 100
Normal 0
Encantamento: Regeneração de Vida do Totem Rejuvenescedor 166EnchantmentEfeito da Aura do Totem Rejuvenescedor aumentado em 30% VidaMana VidaElmos 100
Normal 0
Encantamento: Regeneração de Vida do Totem Rejuvenescedor 275EnchantmentEfeito da Aura do Totem Rejuvenescedor aumentado em 45% VidaMana VidaElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Posicionamento de Totem de Ligação Cauterizadora 166EnchantmentVelocidade de Posicionamento de Totem com Ligação Cauterizadora aumentada em 40% VelocidadeElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Posicionamento de Totem de Ligação Cauterizadora 275EnchantmentVelocidade de Posicionamento de Totem com Ligação Cauterizadora aumentada em 60% VelocidadeElmos 100
Normal 0
Encantamento: Resistências Elementais de Totem de Ligação Cauterizadora 166EnchantmentResistências Elementais do Totem da Ligação Cauterizadora aumentadas em 24% elemental ResistênciaElmos 100
Normal 0
Encantamento: Resistências Elementais de Totem de Ligação Cauterizadora 275EnchantmentResistências Elementais do Totem da Ligação Cauterizadora aumentadas em 36% elemental ResistênciaElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Conjuração do Totem de Onda de Choque 166EnchantmentVelocidade de Conjuração do Totem de Onda de Choque aumentada em 10% Conjurador VelocidadeElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Conjuração do Totem de Onda de Choque 275EnchantmentVelocidade de Conjuração do Totem de Onda de Choque aumentada em 15% Conjurador VelocidadeElmos 100
Normal 0
Encantamento: Raio do Totem de Onda de Choque 166EnchantmentEfeito em Área do Totem de Onda de Choque aumentado em 16% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Raio do Totem de Onda de Choque 275EnchantmentEfeito em Área do Totem de Onda de Choque aumentado em 24% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Posicionamento do Totem da Balista de Cerco 166EnchantmentBalista de Cerco tem Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 30% Ataque VelocidadeElmos 100
Normal 0
Encantamento: Velocidade de Posicionamento do Totem da Balista de Cerco 275EnchantmentBalista de Cerco tem Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 45% Ataque VelocidadeElmos 100
Normal 0
Joia de Grupo mods /3

Joia de Grupo mods /3

NomeNívelPre/SufDescriptionSpawn Weight
dos Karui1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 1% Velocidadeaffliction_totem_damage 350
Normal 0
dos Ancestrais68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 2% Velocidadeaffliction_totem_damage 350
Normal 0
do Caminho84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 3% Velocidadeaffliction_totem_damage 250
Normal 0
Oculto mods /1

Oculto mods /1

NomeNívelPre/SufDescriptionSpawn Weight
da Ordem60SufixoVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (36–40)% VelocidadeBotas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
Mapa mods /5

Mapa mods /5

NomeNívelPre/SufDescriptionSpawn Weight
Cerimonial1PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 12%
Área possui muitos Totens
Corrupted Area 0
Old Map 0
Normal 0
Cerimonial1PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Área possui muitos Totens
Corrupted Area 1000
Normal 0
Cerimonial69PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Itens Encontrados têm (1–3)% de chance de caírem Corrompidos na Área
Área contém 1 grupo adicional de Monstros Vaal Corrompidos
Área possui muitos Totens
Corrupted Area 1000
Normal 0
Cerimonial1PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 12%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Área possui muitos Totens
Corrupted Area 0
Old Map 0
Normal 0
Cerimonial1PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Área possui muitos Totens
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
Normal 1000
Mesa de Criação /4

Mesa de Criação /4

IDModRequireItemClassesUnlock
ZanaQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 12%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Área possui muitos Totens
2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosMapaNível 34
JunVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (18–20)%6x CurrencyAddModToMagicOrbe de AmpliaçãoBotas, AmuletoRevelar
JunVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)%3x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaBotas, AmuletoRevelar
JunVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)%3x CurrencyRerollRareOrbe do CaosBotas, AmuletoRevelar
Outros mods /4

Outros mods /4

NomeNívelDomainPre/SufDescriptionSpawn Weight
do Xamã1JewelPrefixoDano do Totem aumentado em (12–16)%not_str 250
Normal 350
da Herança1JewelPrefixoVida do Totem aumentada em (8–12)% VidaMana Vidanot_str 250
Normal 350
das Runas1JewelSufixoTotens ganham +(6–10)% de todas Resistências Elementais elemental Resistêncianot_str 250
Normal 350
1JewelunicoVelocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (4–6)% Velocidadejewel 1
Normal 0
Item /1

Item /1

IconNome
Aljava da Artilharia
Requer Nível 74
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (20–30)%
unico /11

unico /11

NomeExibir Descrições Completas
SoulMantleManto d'Alma Robe de Seda de Aranha
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Vida do Totem aumentada em 50%
Causa um Feitiço aleatório em você quando seus Totens morrerem, com 80% mais Efeito
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20
RedKarui2Espiral de Pedra Joia Carmesim
Vida do Totem aumentada em 3% a cada 10 de Força Distríbuida em Alcance
local jewel effect base radius [1500]
Totens não podem ser Atordoados
RedKaruiChuva de Farpas Joia Carmesim
Dano do Totem reduzido em (30–50)%
Totens atiram 2 Projéteis adicionais
RedCorrupt2Antigas Pedras do Caminho Joia Carmesim
Custo de Habilidades de Aura que convocam Totens reduzido em 60%
Corrompido
ShieldStrUnique3Pináculo de Madeira-Troll Escudo Torre de Cedro
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (130–150)%
+(40–60) de Vida máxima
Você e seus Totens Regeneram 0.5% de Vida por segundo para cada Totem Convocado
Efeito em Área das Habilidades utilizadas por Totens aumentado em 15%
0.5% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
IronCommendantComandante de Ferro Arco Mortífero
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
TheSkirmishConflito Aljava de Flechas de Duas Pontas
(20–30)% de aumento da Precisão Global
+(15–25) de Inteligência
+(30–50) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Habilidades de Ataque possuem +1 ao número máximo de Totens Convocados
TukohamasFortressFortaleza de Tukohama Escudo Torre de Ébano
+(20–30) de Vida máxima
Dano do Totem aumentado em 40%
+(80–100) de Vida máxima
+1 ao número máximo de Totens Convocados
+300 de Armadura por Totem Convocado
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. Habilidades gastam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana. Gaste Vida ao invés de Mana para efeitos de Habilidades.)
Convicção Mortal
(Você só pode ter uma Aura Permanente Não Estandarte de suas habilidades. Suas Habilidades Não Estandarte que criam Auras Permanentes em você não Reservam Vida.)
85483Passo Tocha-carvalho Grevas Arcaicas
Armadura aumentada em (80–120)%
Vida do Totem aumentada em (30–50)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (30–50)%
Totens Refletem 25% de suas Vidas máximas como Dano de Fogo em
Inimigos próximos quando Acertados
IronCommendantRéplica: Comandante de Ferro Arco Mortífero
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista Estilhaçante tem +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Força
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico aos Ataques por cada 25 de Força
Staff1uniqueRéplica: Bobina do Charco Ramo Torcido
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totens Múltiplos Nível 1
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
Vida máxima aumentada em (10–20)%
Mana máxima aumentada em (10–20)%
passivas /10

passivas /10

CategoryNomeExibir Descrições Completas
Pedra AngularVínculo Ancestral
Você não pode causar Dano com Habilidades por si só
+1 ao número máximo de Totens Convocados
NotávelFúria Xamânica
shamsnisticfury
Dano do Totem aumentado em 25%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 25%
NotávelPau-Ferro
ironwoodtotem
Totens ganham +20% de todas Resistências Elementais
Totens possuem 15% de Redução de Dano Físico adicional
+100 de Armadura por Totem Convocado
Vida do Totem aumentada em 30%
NotávelManifestação Primitiva
totemicmastery
Dano do Totem aumentado em 30%
Vida do Totem aumentada em 30%
Duração do Totem aumentada em 30%
NotávelZelo Totêmico
totemiczeal
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 30%
Magias Conjuradas por Totens têm 6% de Velocidade de Conjuração aumentada
Ataques utilizados por Totens têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
NotávelDomínio do Xamã
totemandbrandrange
+20% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Totem
Chance Global de Crítico aumentada em 100% caso tenha Convocado um Totem Recentemente
+20% de Multiplicador de Acerto Crítico das Runas
Chance de Acerto Crítico de Runas aumentado em 50%
Pedra AngularMesclador de Runas
-1 ao número máximo de Totens Convocados
Você pode ter uma Marca adicional Vinculada à um Inimigo
NotávelTorres de Vigílha
RangedTotemOffensive
Dano do Totem aumentado em 24%
Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados
A Velocidade de Ação dos Totens não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento aumentada em 1% por Totem Convocado
NotávelVigilância
AttackTotemOffensive
Dano do Totem aumentado em 30%
Ataques utilizados por Totens têm 8% de Velocidade de Ataque aumentada
Cada Totem aplica Dano aumentado em 1% sofrido pelos Inimigos próximos a ele
NotávelPanopticon
AttackTotemMultiple
Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados
Efeito dos Buffs concedidos pelos seus Totens Ancestrais Ativos aumentado em 50%
Dano do Totem aumentado em 30%
Ascendancy passivas /5

Ascendancy passivas /5

CategoryNomeExibir Descrições Completas
NotávelArohongui, Presença da Lua
ArohunguiMoonsPresence
Inimigos próximos dos seus Totens causam 8% menos Dano
Inimigos próximos do seu Totem sofrem 16% de Dano Físico e de Fogo aumentados
Totens são Imunes a Dano de Fogo
Efeito em Área aumentado em 25% enquanto possuir um Totem
NotávelTukohama, Arauto da Guerra
TukomahaWarsHerald
2% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
Totens Ancestrais tem sua distância de Ativação aumentada em 100%
Efeito dos Buffs concedidos pelos seus Totens Ancestrais Ativos aumentado em 100%
NotávelBusca da Fé
SpiritualEmpowerment
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Duração do Totem aumentada em 100%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 100%
NotávelRitual do Despertar
AncestralZeal
Você e seus Totens Regeneram 1% de Vida por segundo para cada Totem Convocado
Regenera 0.5% da Mana por segundo para cada Totem Convocado
5% mais Dano por Totem Convocado
NotávelBenção Arcana
ArcaneSurge
Recebe Fúria Arcana quando você ou seus Totens Acertarem um Inimigo com uma Magia
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 50% em você
Joia de Grupo passivas /8

Joia de Grupo passivas /8

CategoryNomeExibir Descrições Completas
NotávelEco Ancestral
TotemDmgNotable
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 20%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% se você convocou um Totem Recentemente
NotávelGuia Ancestral
TotemDmgNotable
Efeito dos Buffs concedidos pelos seus Totens Ancestrais Ativos aumentado em 30%
A Velocidade de Ação dos Totens não pode ser modificada para abaixo do valor base
NotávelInspiração Ancestral
TotemDmgNotable
Ganhe Fúria Arcana ao Convocar um Totem
Magias conjuradas por Totens causam Dano aumentado em 25%
NotávelPoder Ancestral
TotemDmgNotable
Dano do Totem aumentado em 20%
Duração do Totem aumentada em 30%
Dano de Totens aumentado em 30% caso você tenha Convocado um Totem nos últimos 2 segundos
NotávelPreservação Ancestral
TotemDmgNotable
Vida do Totem aumentada em 30%
Totens possuem 10% de Redução de Dano Físico adicional
Totens ganham +40% de Resistência a Caos
NotávelAlcance Ancestral
TotemDmgNotable
Dano do Totem aumentado em 25%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 25%
Alcance do Posicionamento de Totens aumentado em 25%
NotávelSentinelas Incansáveis
TotemDmgNotable
Duração do Totem aumentada em 20%
Você tem Agressividade se Convocou um Totem Recentemente
NotávelEspíritos Aprisionadores
TotemDmgNotable
Dano do Totem aumentado em 30%
Totens Retardam Inimigos próximos deles quando Convocados, com Velocidade de Movimento reduzida em 25%
Joia Atemporal Passive Skills Additions /2

Joia Atemporal Passive Skills Additions /2

FactionTypeStats
KaruiNotável
Dano do Totem aumentado em 20%
KaruiNotável
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 12%
Totem
Totem

Totem

SpectreN
Modmonster no drops or experience [1]
Immunecannot be knocked back [1]
Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
Vida+200%
Armadura+100%
Resistência
Parte 10000
Parte 20000
Epílogo0000
Damage+100%
Precisão+100%
Chance de Crítico5%
Multiplicador de Acerto Crítico130%
Attack Distance6 ~ 110
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Ailment Threshold200%
Experiência100%
TypeMonsterTotemRanged
CitystalkerBarrageTotem
barrage
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Tempo de Recarga: 2 Second
Barragem
Após uma rápida preparação, você ataca repetidamente com uma arma à distância. Estes ataques têm uma distribuição aleatória pequena. Funciona apenas com Arcos e Varinhas.
Dispara 4 Projéteis adicionais
Causa 60% menos Dano
30% menos Velocidade de Ataque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
84Totem575052859.61.52285732530854800000
CitystalkerBarrageTotem
barrage
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Tempo de Recarga: 2 Second
Barragem
Após uma rápida preparação, você ataca repetidamente com uma arma à distância. Estes ataques têm uma distribuição aleatória pequena. Funciona apenas com Arcos e Varinhas.
Dispara 4 Projéteis adicionais
Causa 60% menos Dano
30% menos Velocidade de Ataque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
82Totem515042550.91.51900228850794500000
CitystalkerBarrageTotem
barrage
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Tempo de Recarga: 2 Second
Barragem
Após uma rápida preparação, você ataca repetidamente com uma arma à distância. Estes ataques têm uma distribuição aleatória pequena. Funciona apenas com Arcos e Varinhas.
Dispara 4 Projéteis adicionais
Causa 60% menos Dano
30% menos Velocidade de Ataque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
78Totem398542025.31.51280422656685200000
CitystalkerBarrageTotem
barrage
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Tempo de Recarga: 2 Second
Barragem
Após uma rápida preparação, você ataca repetidamente com uma arma à distância. Estes ataques têm uma distribuição aleatória pequena. Funciona apenas com Arcos e Varinhas.
Dispara 4 Projéteis adicionais
Causa 60% menos Dano
30% menos Velocidade de Ataque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
73Totem296091510.81.5814716696567600000
CitystalkerBarrageTotem
barrage
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Tempo de Recarga: 2 Second
Barragem
Após uma rápida preparação, você ataca repetidamente com uma arma à distância. Estes ataques têm uma distribuição aleatória pequena. Funciona apenas com Arcos e Varinhas.
Dispara 4 Projéteis adicionais
Causa 60% menos Dano
30% menos Velocidade de Ataque
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
68Totem215361120.71.5516612254468100000
Barrage 100
IceShot 100

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_cannot_be_dominated = 0
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "CitystalkerBarrageTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "always_pierce",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {4, -60, 0, -30, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]

monster no drops or experience [1]

Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
GroupMonsterNoDropsOrExperience
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Totem
    Totem

    Totem

    SpectreN
    Modmonster no drops or experience [1]
    Immunecannot be knocked back [1]
    Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
    Vida+200%
    Armadura+100%
    Resistência
    Parte 10000
    Parte 20000
    Epílogo0000
    Damage+100%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 110
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread0%
    Ailment Threshold200%
    Experiência100%
    TypeMonsterTotemRanged
    MonsterIceShot
    iceshot
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Tiro de Gelo
    Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo.
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
    Duração base é de 2.5 segundos
    Dano Físico aumentado em 50%
    skill art variation [2]

    skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    84Totem575052859.61.52285732530854800000
    MonsterIceShot
    iceshot
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Tiro de Gelo
    Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo.
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
    Duração base é de 2.5 segundos
    Dano Físico aumentado em 50%
    skill art variation [2]

    skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    82Totem515042550.91.51900228850794500000
    MonsterIceShot
    iceshot
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Tiro de Gelo
    Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo.
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
    Duração base é de 2.5 segundos
    Dano Físico aumentado em 50%
    skill art variation [2]

    skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    78Totem398542025.31.51280422656685200000
    MonsterIceShot
    iceshot
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Tiro de Gelo
    Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo.
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
    Duração base é de 2.5 segundos
    Dano Físico aumentado em 50%
    skill art variation [2]

    skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    73Totem296091510.81.5814716696567600000
    MonsterIceShot
    iceshot
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Tiro de Gelo
    Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo.
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
    Duração base é de 2.5 segundos
    Dano Físico aumentado em 50%
    skill art variation [2]

    skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine ColdSkill Triggerable
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    68Totem215361120.71.5516612254468100000
    Barrage 100
    IceShot 100

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    	supress_muzzle_flash = 1
    	supress_weapon_surges = 1
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerIceShotTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 110,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "MonsterIceShot",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterIceShot"] = {
        name = "Ice Shot",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0.85,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.ColdSkill] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_skill_effect_duration",
            "physical_damage_+%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_art_variation",
            "skill_can_fire_arrows",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 2500, 15, 0, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {50, 2500, 50, 0, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 2, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]

    monster no drops or experience [1]

    Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
    GroupMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be knocked back [1]

    cannot be knocked back [1]

    Mod IdImmuneToKnockback
    GroupImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Totem
    Totem

    Totem

    SpectreN
    Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
    Vida+240%
    Armadura+100%
    Resistência
    Parte 140404020
    Parte 240404020
    Epílogo40404020
    Damage+100%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Ailment Threshold240%
    Experiência100%
    TypeTotem
    IsSummonedY
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Totem
    Totem

    Totem

    SpectreN
    Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
    Vida+240%
    Armadura+100%
    Resistência
    Parte 140404020
    Parte 240404020
    Epílogo40404020
    Damage+100%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Ailment Threshold240%
    Experiência100%
    TypeTotem
    IsSummonedY
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Totem
    Totem

    Totem

    SpectreN
    Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
    Vida+240%
    Armadura+100%
    Resistência
    Parte 140404020
    Parte 240404020
    Epílogo40404020
    Damage+100%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Ailment Threshold240%
    Experiência100%
    TypeTotem
    IsSummonedY
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Totem
    Totem

    Totem

    SpectreN
    Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
    Vida+240%
    Armadura+100%
    Resistência
    Parte 140404020
    Parte 240404020
    Epílogo40404020
    Damage+100%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Ailment Threshold240%
    Experiência100%
    TypeTotem
    IsSummonedY
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Totem
    Totem

    Totem

    SpectreN
    Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
    Vida+240%
    Armadura+100%
    Resistência
    Parte 140404020
    Parte 240404020
    Epílogo40404020
    Damage+100%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Ailment Threshold240%
    Experiência100%
    TypeTotem
    IsSummonedY
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
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        damageSpread = 0,
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        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Totem
    Totem

    Totem

    SpectreN
    Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
    Vida+240%
    Armadura+100%
    Resistência
    Parte 140404020
    Parte 240404020
    Epílogo40404020
    Damage+100%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Ailment Threshold240%
    Experiência100%
    TypeTotem
    IsSummonedY
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotemTiki"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Totem
    Totem

    Totem

    SpectreN
    Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
    Vida+240%
    Armadura+100%
    Resistência
    Parte 140404020
    Parte 240404020
    Epílogo40404020
    Damage+100%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Ailment Threshold240%
    Experiência100%
    TypeTotem
    IsSummonedY
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

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