Corrente com Gancho de Trarthus
Nível: (1—20)
Custo: 5% Mana por segundo
Recarga: 0.30 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Chance de Crítico: 10.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 140%
AoE Length: 12
AoE Radius: 44+6/stage
Requer Nível (28—70), (67—155) Des
Ao ativar, você gasta mana continuamente para fazer uma rajada de armas etéreas cair do alto ao seu redor, causando dano aos inimigos atingidos. Cada lâmina tenta atingir um inimigo diferente, e cada inimigo só pode ser atingido uma vez por rajada, mesmo que várias lâminas caiam perto dele. Esta habilidade não pode ser ativada ou usada por totens, armadilhas ou minas.
Causa (46—634) a (70—951) de Dano Físico
Duração base é de 6 segundos
Uma rajada de lâminas cai a cada 0.7 segundos
2% maior frequência de rajadas por 100 de mana máximo
O raio base da Saraivada é de 2.5 metros
Raio base da lâmina é de 1 metro
Cada rajada dispara 5 lâminas, que permanecem no chão
Máximno de 40 Lâminas Persistentes podem ser deixadas no chão por vez
(Lâminas Persistentes continuam no chão por uma duração e podem ser usadas por habilidades específicas. Se Animadas, elas contam como Adagas)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0—0.3) metros
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bladefall of Trarthus
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 3 | Corte a Mão Direita | Quest Reward | Herdeira · Sombra |
| 3 | Corte a Mão Direita | Clarissa | Caçadora · Herdeira · Sombra · Bruxa |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 300 |
| CooldownTime: 300 |
| Máximno de 40 Lâminas Persistentes podem ser deixadas no chão por vez |
| Duração base é de 6 segundos |
| Uma rajada de lâminas cai a cada 0.7 segundos |
| 2% maior frequência de rajadas por 100 de mana máximo |
| O raio base da Saraivada é de 2.5 metros |
| Raio base da lâmina é de 1 metro |
| Cada rajada dispara 5 lâminas, que permanecem no chão |
| Nível | RequerNível | Des | Base Damage | Experiência |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 67 | 100%, 100%, 100% | 199,345 |
| 2 | 31 | 73 | 100%, 100%, 100% | 285,815 |
| 3 | 34 | 79 | 100%, 100%, 100% | 401,344 |
| 4 | 37 | 85 | 100%, 100%, 100% | 554,379 |
| 5 | 40 | 92 | 100%, 100%, 100% | 477,437 |
| 6 | 42 | 96 | 100%, 100%, 100% | 583,786 |
| 7 | 44 | 100 | 100%, 100%, 100% | 710,359 |
| 8 | 46 | 104 | 100%, 100%, 100% | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 109 | 100%, 100%, 100% | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 113 | 100%, 100%, 100% | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 117 | 100%, 100%, 100% | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 121 | 100%, 100%, 100% | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 125 | 100%, 100%, 100% | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 130 | 100%, 100%, 100% | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 100%, 100%, 100% | 7,759,995 |
| 16 | 62 | 138 | 100%, 100%, 100% | 15,138,193 |
| 17 | 64 | 142 | 100%, 100%, 100% | 26,083,825 |
| 18 | 66 | 146 | 100%, 100%, 100% | 62,620,247 |
| 19 | 68 | 151 | 100%, 100%, 100% | 211,708,088 |
| 20 | 70 | 155 | 100%, 100%, 100% | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 100% | ||
| 22 | 74 | 100%, 100%, 100% | ||
| 23 | 76 | 100%, 100%, 100% | ||
| 24 | 78 | 100%, 100%, 100% | ||
| 25 | 80 | 100%, 100%, 100% | ||
| 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | ||
| 27 | 84 | 100%, 100%, 100% | ||
| 28 | 86 | 100%, 100%, 100% | ||
| 29 | 88 | 100%, 100%, 100% | ||
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100% | ||
| 31 | 91 | 100%, 100%, 100% | ||
| 32 | 92 | 100%, 100%, 100% | ||
| 33 | 93 | 100%, 100%, 100% | ||
| 34 | 94 | 100%, 100%, 100% | ||
| 35 | 95 | 100%, 100%, 100% | ||
| 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | ||
| 37 | 97 | 100%, 100%, 100% | ||
| 38 | 98 | 100%, 100%, 100% | ||
| 39 | 99 | 100%, 100%, 100% | ||
| 40 | 100 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /11
Chuva de Lâminas
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Armadilha, Mina, Totem |
| Id | BladefallAltZ |
| DropLevel | 28 |
| BaseType | Chuva de Lâminas |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Area, Damage, Physical, Cooldown, InstantShiftAttackForLeftMouse, InstantNoRepeatWhenHeld, Instant, Arcane, Duration |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBladefall |
| ActiveSkillsCode | bladefall_alt_z |
| Reference |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | 15% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar |
| 1000 (T5) | 25% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar |
Corrente com Gancho de Trarthus
Nível: (1—20)
Custo: 5% Mana por segundo
Recarga: 0.30 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Chance de Crítico: 10.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 140%
AoE Length: 12
AoE Radius: 44+6/stage
Requer Nível (28—70), (67—155) Des
Ao ativar, você gasta mana continuamente para fazer uma rajada de armas etéreas cair do alto ao seu redor, causando dano aos inimigos atingidos. Cada lâmina tenta atingir um inimigo diferente, e cada inimigo só pode ser atingido uma vez por rajada, mesmo que várias lâminas caiam perto dele. Esta habilidade não pode ser ativada ou usada por totens, armadilhas ou minas.
Causa (46—634) a (70—951) de Dano Físico
Duração base é de 6 segundos
Uma rajada de lâminas cai a cada 0.7 segundos
2% maior frequência de rajadas por 100 de mana máximo
O raio base da Saraivada é de 2.5 metros
Raio base da lâmina é de 1 metro
Cada rajada dispara 5 lâminas, que permanecem no chão
Máximno de 40 Lâminas Persistentes podem ser deixadas no chão por vez
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
(Lâminas Persistentes continuam no chão por uma duração e podem ser usadas por habilidades específicas. Se Animadas, elas contam como Adagas)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
O raio Base é de (0—0.3) metros
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bladefall of Trarthus
Supported By /93
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida Congelante
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Maquinações (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Inervação
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Inversão de Regras (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Comunhão (Reforço)
Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Reforço Relâmpago Vivo
Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Lâminas Cadentes de Trarthus
Lâminas caem do alto ao seu redor enquanto você gasta mana.
Bladefall of Trarthus
Attribute /4
righteous_blades
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| IsRemovable | 1 |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Lâminas Cadentes de Trarthus
Nível: (1—40)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.20 Seg
Chance de Crítico: 10.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 120%
Ao ativar, você gasta mana continuamente para fazer uma rajada de armas etéreas cair do alto ao seu redor, causando dano aos inimigos atingidos. Cada lâmina tenta atingir um inimigo diferente, e cada inimigo só pode ser atingido uma vez por rajada, mesmo que várias lâminas caiam perto dele. Esta habilidade não pode ser ativada ou usada por totens, armadilhas ou minas.
Duração base é de 6 segundos
Uma rajada de lâminas cai a cada 0.7 segundos
2% maior frequência de rajadas por 100 de mana máximo
O raio Base é de (2—3) metros
Raio de alcance secundário base é de 0.8 metros
Cada rajada dispara 5 lâminas, que permanecem no chão
Máximno de 40 Lâminas Persistentes podem ser deixadas no chão por vez
is area damage [1]
mana degeneration per minute % [360]
spell maximum base physical damage [39,2800]
spell minimum base physical damage [26,1867]
Bladefall of Trarthus
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 1200 |
| Uma rajada de lâminas cai a cada 0.7 segundos |
| 2% maior frequência de rajadas por 100 de mana máximo |
| Raio de alcance secundário base é de 0.8 metros |
| Cada rajada dispara 5 lâminas, que permanecem no chão |
| Duração base é de 6 segundos |
| Máximno de 40 Lâminas Persistentes podem ser deixadas no chão por vez |
| Nível | RequerNível | Base Damage | O raio Base é de 2 metros | Experiência |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 100%, 100%, 100% | 2 | |
| 2 | 31 | 100%, 100%, 100% | 2 | |
| 3 | 34 | 100%, 100%, 100% | 2 | |
| 4 | 37 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | |
| 5 | 40 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | |
| 6 | 42 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | |
| 7 | 44 | 100%, 100%, 100% | 2.1 | |
| 8 | 46 | 100%, 100%, 100% | 2.2 | |
| 9 | 48 | 100%, 100%, 100% | 2.2 | |
| 10 | 50 | 100%, 100%, 100% | 2.2 | |
| 11 | 52 | 100%, 100%, 100% | 2.2 | |
| 12 | 54 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | |
| 13 | 56 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | |
| 15 | 60 | 100%, 100%, 100% | 2.3 | |
| 16 | 62 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | |
| 17 | 64 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | |
| 18 | 66 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | |
| 19 | 68 | 100%, 100%, 100% | 2.4 | |
| 20 | 70 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |
| 22 | 74 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |
| 23 | 76 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | |
| 24 | 78 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |
| 25 | 80 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |
| 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |
| 27 | 84 | 100%, 100%, 100% | 2.6 | |
| 28 | 86 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |
| 29 | 88 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |
| 31 | 91 | 100%, 100%, 100% | 2.7 | |
| 32 | 92 | 100%, 100%, 100% | 2.8 | |
| 33 | 93 | 100%, 100%, 100% | 2.8 | |
| 34 | 94 | 100%, 100%, 100% | 2.8 | |
| 35 | 95 | 100%, 100%, 100% | 2.8 | |
| 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | 2.9 | |
| 37 | 97 | 100%, 100%, 100% | 2.9 | |
| 38 | 98 | 100%, 100%, 100% | 2.9 | |
| 39 | 99 | 100%, 100%, 100% | 2.9 | |
| 40 | 100 | 100%, 100%, 100% | 3 |
Attribute /4
Bladefall of Trarthus
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BaseType | Bladefall of Trarthus |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Area, Damage, Physical, Cooldown, InstantShiftAttackForLeftMouse, InstantNoRepeatWhenHeld, Instant, Arcane, Duration |
| ActiveSkillsCode | bladefall_alt_z |
Supported By /93
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida Congelante
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Maquinações (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Inervação
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Inversão de Regras (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Comunhão (Reforço)
Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Reforço Relâmpago Vivo
Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
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