Chuva de Lâminas
Nível: (1–20)
Custo: (12–23) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 140%
AoE Length: 12
AoE Radius: 44+6/stage
Requer Nível (28–70), (67–155) Des
Armas etéreas chovem do céu, causando dano nos inimigos em uma sequência de rajadas. Inimigos podem ser atingidos várias vezes em seus pontos de sobreposição.
Causa (43–595) a (65–893) de Dano Físico
Duração base é de 6 segundos
Deixa uma Lâmina Persistente no solo para cada Saraivada
5 Rajadas
Máximno de 40 Lâminas Persistentes podem ser deixadas no chão por vez

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–1) Rajada
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Bladefall
Level Effect /40
Implicit
5 Rajadas
Deixa uma Lâmina Persistente no solo para cada Saraivada
Máximno de 40 Lâminas Persistentes podem ser deixadas no chão por vez
Duração base é de 6 segundos
(Lâminas Persistentes continuam no chão por uma duração e podem ser usadas por habilidades específicas. Se Animadas, elas contam como Adagas)
NívelRequer NívelDesCustoCausa 43 a 65 de Dano FísicoExperiência
128671243, 65199,345
231731354, 80285,815
334791466, 99401,344
437851580, 121554,379
540921598, 147477,437
6429616111, 167583,786
74410016126, 189710,359
84610417143, 2151,355,511
94810917162, 2431,138,877
105011318183, 2751,368,233
115211718207, 3101,638,338
125412119233, 3501,956,648
135612519263, 3953,655,184
145813020296, 4453,017,327
156013420334, 5007,759,995
166213821375, 56315,138,193
176414221421, 63226,083,825
186614622473, 71062,620,247
196815122531, 796211,708,088
207015523595, 893
217224667, 1000
227424747, 1120
237625836, 1254
247825935, 1402
2580261045, 1568
2682261168, 1752
2784271304, 1956
2886271456, 2184
2988281625, 2437
3090281812, 2719
3191281914, 2871
3292292021, 3031
3393292133, 3200
3494292252, 3378
3595292377, 3566
3696302509, 3764
3797302648, 3972
3898302795, 4192
3999302949, 4423
40100313111, 4667
Attribute /9

Chuva de Lâminas

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymResistência
DropLevel 28
BaseType Chuva de Lâminas
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Damage, Triggerable, Multicastable, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, Duration
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBladefall
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)15% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar
1000 (T5)25% de chance da Tempestade de Fogo e Chuva de Lâmians afetarem a mesma área novamente ao terminar
Chuva de Lâminas monstro /8 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Sallazzangchance to apply suppression on hit % [20]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Recuperação de Mana Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 5000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Destruidor PerpétuoY
DemônioY
RheniotMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Aurora, Precursor de Solarismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
monster dropped item rarity +% [6000]
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Aurora, Precursor de Solarismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
monster dropped item rarity +% [6000]
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jorus, Lâmina Celestemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Opid, Arauto de Helialmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Microtransações /5 ⍟
Efeito: Chuva de Lâminas Douradas
Sua Chuva de Lâminas se transforma em uma chuva de lâminas douradas.
Efeito: Chuva de Lâminas Demoníacas
A sua Chuva de Lâminas ganha um efeito demoníaco.
Efeito: Chuva de Lâmianas Serradoras
Sua Chuva de Lâminas recebe o Efeito Serrador.
Efeito: Chuva de Lâminas do Ilusionista
Sua Chuva de Lâminas recebe um Efeito do Ilusionista.
Efeito: Chuva de Lâminas do Emperador do Vazio
Sua Chuva de Lâminas recebe o Efeito do Imperador do Vazio.
Labirinto Encantamento helmet /7 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Bladefall Damage 1Dano da Chuva de Lâminas aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Bladefall Damage 2Dano da Chuva de Lâminas aumentado em 40%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Bladefall Critical Strike Chance 1Chance de Crítico da Chuva de Lâminas aumentada em 60%100
O Labirinto EternoEnchantment Bladefall Critical Strike Chance 2Chance de Crítico da Chuva de Lâminas aumentada em 90%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Bladefall Area Of Effect 1Área de Efeito da Chuva de Lâminas aumentada em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Bladefall Area Of Effect 2Área de Efeito da Chuva de Lâminas aumentada em 24%75
O Labirinto EternoEnchantment Bladefall Additional VolleyChuva de Lâminas possui uma Rajada adicional75
Supported By /91 ⍟
IconNome
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporte: Empurrar
Suporte: Dreno de Vida
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporte: Atordoar
Suporte: Armadilha
Suporte: Raridade de Itens
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporte: Duração Aumentada
Suporte: Gelo a Fogo
Suporte: Combustão
Suporte: Proliferação Elemental
Suporte: Golpe Abatedor
Suporte: Vontade de Ferro
Suporte: Totem de Magia
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporte: Chance de Fugir
Suporte: Cegar
Suporte: Penetração de Fogo
Suporte: Penetração de Gelo
Suporte: Penetração de Raio
Suporte: Penetração Elemental
Suporte: Eco Mágico
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporte: Dano Incendiário
Suporte: Toque Maldito
Suporte: Menos Duração
Suporte: Conjurar ao Morrer
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporte: Físico para Raio
Suporte: Mordida Congelante
Suporte: Hipotermia
Suporte: Inervação
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporte: Destruição Controlada
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporte: Foco Elemental
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporte: Chance de Envenenar
Suporte: Afecções Mortais
Suporte: Decadência
Suporte: Eficácia
Suporte: Toxinas Letais
Suporte: Imolação
Suporte: Afecções Libertas
Suporte: Brutalidade
Suporte: Fúria Arcana
Suporte: Cascata Mágica
Suporte: Convocar Fantasma
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporte: Dreno de Energia
Suporte: Intensificar
Suporte: Libertar
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporte Desperto: Libertar
Suporte: Arquimago
Suporte Trindade
Suporte: Crueldade
Suporte: Sobrecarga
Suporte: Lâmina Mágica
Suporte: Devorar
Suporte: Sacrificar
Suporte: Sadismo

Community Wiki

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Bladefall


Bladefall is a physical spell that causes ethereal blades to rain from the sky, dealing damage to enemies in a sequence of volleys, each wider but less damaging than the last. Enemies can be hit multiple times where these overlap.



Skill functions and interactions

  • Waves: Casting the spell summons five cascading waves of blades, with each wave dealing damage once (6% less damage per wave after the first), and each falling one wave's width further than the last (there is no space in between waves where damage is not dealt). Enemies can be knocked back by this skill or others, allowing for the possibility of multiple hits. The first wave of the spell will always fall where the player points the cursor on cast.

  • Lingering Blades: Each wave of Bladefall leaves behind a Lingering Blade on the ground. These blades can be detonated with Blade Blast or animated with Animate Weapon. Lingering Blades have a duration of 6 seconds. Bladefall will leave 50% less blades if the skill is not directly cast (e.g. Cast On Critical Strike Support).

  • Physical spell: Despite the fact that it does physical damage, Bladefall is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way. Because Bladefall deals physical damage, it can be boosted by support gems and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or the Hatred aura. Bladefall is one of several skills that work in this manner, some others beingEthereal Knives, Shockwave Totem, and Blade Vortex.

  • Area of effect: Increases and reductions to area of effect apply to the area of each volley and their spacing. Increasing area of effect will increase total coverage but potentially lower overlap on one enemy. Reducing area of effect can increase DPS due to the constant size of enemy hitboxes.

Version history

VersionChanges
3.17.0
  • Bladefall now deals 43 to 65 Physical Damage at gem level 1 (previously 44 to 66), up to 595 to 893 at gem level 20 (previously 411 to 617).
  • Now has 140% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 90%).
  • 3.12.0
  • Fixed a bug where Bladefall could sometimes hit enemies on the other side of walls.
  • 3.10.1c
  • Updated audio of the Golden Bladefall Effect and Demonic Bladefall Effect microtransactions.
  • 3.10.0
  • Can now create Lingering Blades. These can be animated with Animate Weapon or destroyed with Blade Blast. These blades have a base duration of 6 seconds at all gem levels.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 12 (was 13).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
  • Now deals 44 to 66 Physical damage at gem level 1 (from 44 to 65) and 411 to 617 Physical damage at gem level 20 (from 380 to 570).
  • 3.3.0
  • Now has 100% increased critical strike chance.
  • Now has 20% reduced critical strike chance per volley, as well as 6% less damage per volley. Previously there was no penalty per volley to critical strike chance.
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (down from 0.8)
  • 3.1.0
  • Bladefall's area of effect was wider than intended close to the caster. The area of effect now better matches the area the blades visually land. The total width of Bladefall's area of effect has been increased slightly to compensate for the now-narrower early stages.
  • 2.4.0
  • The trap/mine behaviour of Bladefall has been made more consistent with other traps/mines. The blades fall from the mine itself, not targeting the location where the monster is. (They will fall in the direction of the monster though).
  • 2.3.0
  • If you use Rain of Arrows, Blast Rain and Bladefall to target a blocked location then they will be now used on the nearest valid location.
  • 2.2.0
  • Bladefall had a bug that caused its damage per volley reduction to apply too early, reducing the damage of the first four stages. This has been fixed, which has raised its damage. To compensate, Bladefall's damage has been reduced by 25% at all levels. Bladefall now does 6% less damage per stage (up from 5%). Its damage effectiveness has been reduced from 120% to 90%.
  • 2.1.1b
  • Fixed a bug where Bladefall was unable to hit targets around corners.
  • 2.1.0
  • Added to the game.

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