Facas Etéreas
Nível: (1–20)
Custo: (5–20) Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 Seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 220%
Velocidade de Projétil: 1300
Requer Nível (1–70), (6–98) Des, (4–68) Int
Atira um arco de facas na frente do conjurador que causa dano físico.
Causa (7–949) a (10–1423) de Dano Físico
Dispara (10–13) Projéteis

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0–2) Projéteis
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Ethereal Knives
Facas Etéreas /6 ⍟
Uma magia de projétil com base física que lança vários projéteis em um arco na frente do conjurador.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: Destruição ControladaConcede mais dano mágico às Facas Etéreas, mas reduz sua chance de golpe crítico. O modificador de "mais dano mágico" concedido por este suporte permite um aumento direto e estável de dano independente dos golpes críticos.
Suporte: Conjuração AceleradaAumenta a velocidade de conjuração das Facas Etéreas, permitindo que elas sejam usadas com maior frequência.
Suporte: Projéteis RápidosAumentar a velocidade dos projéteis das Facas Etéreas aumenta o quão longe os projéteis podem viajar. Ao ser combinado com penetrar, Projéteis Rápidos permitirá que você perfure grupos de monstros mais densos.
Suporte: Físico para RaioConverte 50% do dano físico das Facas Etéreas para dano de raio. Também concede dano de raio extra baseado no seu dano físico.
Suporte: AtravessarPermite que os projéteis das Facas Etéreas viajem através de uma quantidade extra de inimigos, assegurando que mais inimigos em um grupo serão acertados pelos projéteis.
Suporte: Eco MágicoRepete as Facas Etéreas uma vez adicional, aumentando amplamente a velocidade de conjuração.
Level Effect /40
NívelRequerNívelIntDesCustoCausa 7 a 10 de Dano FísicoDispara 10 ProjéteisExperiência
114657, 1010, 170
225759, 1210, 1308
34710510, 1510, 11,554
471014614, 2010, 16,667
5111319720, 3010, 126,047
6161826831, 4610, 149,725
7202231942, 6311, 195,714
82425371056, 8511, 1169,595
92829421175, 11211, 1283,759
103233471198, 14711, 1453,996
1136365312128, 19111, 1703,128
1240405813165, 24711, 11,061,223
1344446314211, 31612, 12,065,870
1448486815269, 40312, 12,507,110
1552517416341, 51112, 15,798,936
1656557917431, 64612, 115,083,919
1760598418542, 81312, 127,792,735
1864629018679, 101912, 143,869,739
1967659419804, 120513, 1242,081,556
2070689820949, 142313, 1
2172201059, 158913, 1
2274211182, 177313, 1
2376211318, 197713, 1
2478211469, 220413, 1
2580221636, 245514, 1
2682221822, 273314, 1
2784232027, 304114, 1
2886232255, 338314, 1
2988242507, 376114, 1
3090242787, 418014, 1
3191242937, 440615, 1
3292253096, 464415, 1
3393253263, 489415, 1
3494253438, 515715, 1
3595253622, 543415, 1
3696253816, 572515, 1
3797264020, 603116, 1
3898264235, 635216, 1
3999264461, 669116, 1
40100264698, 704716, 1
Attribute /7

Facas Etéreas

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
BaseType Facas Etéreas
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEtherealKnives
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Facas Etéreas exigem 1 Projétil Disparado a menos para deixar cada Lâmina Persistente
1000 (T5)Facas Etéreas exigem 2 Projéteis Disparados a menos para deixar cada Lâmina Persistente
Facas Etéreas monstro /38 ⍟
NomeModificadoresSpectre
A Tecelã50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
heal aura owner % max life on death [0]
Y
A Tecelã50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Y
Duque Balah50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
drop ground tar on hit % [35]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em %
Monstros concedem Experiência aumentada em 13100%
Y
A Tecelã50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Alal, a Tenebrosa50% do Dano Físico Convertido em Dano de CaosY
A Rainha CaídaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Perpetusmonster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Izioc, o AbismoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Tecelã da Falsa Esperança50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rainha das Grandes TeiasRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
O Assoladormonster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Velocidade do Projétil aumentada em 40%
totem art variation [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Vickas Giantbonemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Velocidade do Projétil aumentada em 40%
totem art variation [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez
Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
DemônioY
DemônioArmadilhas não podem ser Danificadas por +10 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +10 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Cintiq, a InescapávelRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
Y
Cintiq, a InescapávelRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
+7 ao número máximo de Totens Convocados
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Haviri, Ourives VaalRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
+7 ao número máximo de Totens Convocados
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rastejante Estranguladormonster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
monster no map drops [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Armadilha de Facas EtéreasY
Florescer LaminadoNão sofre DanoY
EspectroY
Maligaro, O Inquisidormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas
Pode ter até 9 Armadilhas adicionais plantadas por vez
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
level 1 to 40 life +% final [-25]
level 41 to 57 life +% final [-15]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Prodígio da Dormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Pode ter até 60 Armadilhas adicionais plantadas por vez
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ele de Muitas Peçasmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Pode ter até 60 Armadilhas adicionais plantadas por vez
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Pesadelo de Maligaromonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Pode ter até 60 Armadilhas adicionais plantadas por vez
kill traps mines and totems on death [1]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Tecelã da Falsa Esperança50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
Y
Perpetusmonster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Lokan, O EnganadorVelocidade de Ataque aumentada em 60%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Perseguidor da Guarda NegraArmadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
kill traps mines and totems on death [1]
avoid damage % [15]
Y
Aparição AntigaAmaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Y
Espectro EsquecidoY
Sofrimento AntigoY
Aparição AntigaY
Efígie do Venenodisplay monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Y
Microtransações /4 ⍟
Efeito: Estrelas Etéreas
Suas Facas Etéreas se torna uma rajada de shurikens
Efeito: Facas Etéreas de Ébano
Suas Facas Etéreas tornam-se uma rajada de facas de ébano.
Efeito: Facas Etéreas Serradoras
Suas Facas Etéreas recebem o Efeito Serrador.
Efeito: Facas Etéreas do Ilusionista
Suas Facas Etéreas recebem um Efeito do Ilusionista.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ethereal Knives Damage 1Dano das Facas Etéreos aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Ethereal Knives Damage 2Dano das Facas Etéreos aumentado em 40%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ethereal Knives Projectile Speed 1Velocidade do Projétil das Facas Etéreas aumentada em 20%100
O Labirinto EternoEnchantment Ethereal Knives Projectile Speed 2Velocidade do Projétil das Facas Etéreas aumentada em 30%75
O Labirinto EternoEnchantment Ethereal Knives Projectiles Fire in Circle 1Facas Etéreas dispara Projéteis em círculo75
O Labirinto EternoEnchantment Ethereal Knives Number Of Targets To Pierce 1Facas Etéreas Perfuram um Alvo adicional
Supported By /97 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Physical
  • IconNome
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Rápidos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Atravessar
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Projéteis Lentos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Arquimago
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Localizar
    Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sacrificar
    Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Facas Etéreas unico /1 ⍟
    (10–15)% de aumento do Dano Físico Global
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Facas Etéreas atiram Projéteis adicionais
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Facas Etéreas dispara Projéteis em círculo

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    Ethereal Knives

    Ethereal Knives (often referred to as EK) is a spell that throws ten knives in front of the caster that deal physical damage. Multiple knives cannot hit the same target. The angle of the spell's arc is fixed and does not depend on where the cursor is, unlike other projectile skills.

    Despite the fact that it does physical damage, Ethereal Knives is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way.

    Skill functions and interactions

    • Lingering Blades: One in three projectiles from Ethereal Knives will leave a Lingering Blade on the ground. These blades can be detonated with Blade Blast or animated with Animate Weapon. Lingering Blades have a duration of 6 seconds.

    • Physical spell damage: Ethereal Knives is affected by modifiers to Spell Damage, Physical Damage, and Projectile Damage. Its damage can also be improved by Added Fire Damage Support, Brutality Support, Physical to Lightning Support, Hatred, and Herald of Ash.

    • Projectile speed: The projectiles move at an average speed of close to 120 units/s for roughly 0.25 seconds, putting their effective range at somewhere around 30ish units. Then inherently have a variation of +/−40% base speed, but the average will be around 30. Modifiers to projectile speed will increase the average distance that Ethereal Knives projectiles travel before they fade, effectively increasing the maximum range of the spell.

    • Leech: Since it is a spell, Ethereal Knives is not affected by Physical Attack Damage Leeched as Life or Physical Attack Damage Leeched as Mana. However, unspecified leech such as Life Leech Support will function with Ethereal Knives.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Ethereal Knives now deals 7 to 10 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 949 to 1423 at gem level 20 (previously 633 to 949).
  • Now fires 9 additional Projectiles at gem level 1 (unchanged), up to 12 at gem level 20 (previously 9).
  • Now has 220% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 120%).
  • 3.10.0
  • Can now create Lingering Blades. These can be animated with Animate Weapon or destroyed with Blade Blast. These blades have a base duration of 6 seconds at all gem levels.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 20 (was 23).
  • Now deals 7 to 10 Physical damage at gem level 1 (from 6 to 9) and 633 to 949 Physical damage at gem level 20 (from 457 to 685).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 100%).
  • 3.3.0
  • Now deals 6-9 physical damage at gem level 1 (up from 4-6), up to 457-685 physical damage at gem level 20 (down from 459-688).
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • Now gains 1% projectile speed per gem level over 1.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% Increased projectile speed per 1% quality instead of increased projectile damage. Base Cast Speed has been decreased from a cast time of 800ms to 600ms, the mana costs have been reduced to compensate for the increase in cast speed. Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.1.5
  • Ethereal Knives casts 25% faster (from 1 to 0.8 seconds), the damage and mana cost have been reduced by 20% to compensate.
  • 1.0.0
  • Ethereal Knives' mana cost is reduced.
  • 0.11.4
  • Fixed a bug with Ethereal Knives that would cause you to walk closer than needed if the range was affected by projectile speed.
  • 0.11.0
  • The damage progression of Ethereal Knives has been reduced.
  • 0.9.12s
  • Damage increased by 10%.
  • 0.9.12qq
  • From 1% projectile damage per quality point to 0.5%.
  • 0.9.11i
  • Fixed the randomness of Ethereal Knives when used with traps.
  • 0.9.9b
  • Fixed a problem where the character would not run into range of an enemy before using the skill.
  • 0.9.9
  • Ethereal Knives has been added to the game.

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