Dispara (10–13) Projéteis
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2 ⍟
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Sombra |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Marauder · Sombra · Bruxa |
Facas Etéreas /6 ⍟
Uma magia de projétil com base física que lança vários projéteis em um arco na frente do conjurador.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Destruição Controlada | Concede mais dano mágico às Facas Etéreas, mas reduz sua chance de golpe crítico. O modificador de "mais dano mágico" concedido por este suporte permite um aumento direto e estável de dano independente dos golpes críticos. |
Suporte: Conjuração Acelerada | Aumenta a velocidade de conjuração das Facas Etéreas, permitindo que elas sejam usadas com maior frequência. |
Suporte: Projéteis Rápidos | Aumentar a velocidade dos projéteis das Facas Etéreas aumenta o quão longe os projéteis podem viajar. Ao ser combinado com penetrar, Projéteis Rápidos permitirá que você perfure grupos de monstros mais densos. |
Suporte: Físico para Raio | Converte 50% do dano físico das Facas Etéreas para dano de raio. Também concede dano de raio extra baseado no seu dano físico. |
Suporte: Atravessar | Permite que os projéteis das Facas Etéreas viajem através de uma quantidade extra de inimigos, assegurando que mais inimigos em um grupo serão acertados pelos projéteis. |
Suporte: Eco Mágico | Repete as Facas Etéreas uma vez adicional, aumentando amplamente a velocidade de conjuração. |
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Des | Custo | Causa 7 a 10 de Dano Físico | Dispara 10 Projéteis | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 6 | 5 | 7, 10 | 10, 1 | 70 |
2 | 2 | 5 | 7 | 5 | 9, 12 | 10, 1 | 308 |
3 | 4 | 7 | 10 | 5 | 10, 15 | 10, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 10 | 14 | 6 | 14, 20 | 10, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 13 | 19 | 7 | 20, 30 | 10, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 18 | 26 | 8 | 31, 46 | 10, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 22 | 31 | 9 | 42, 63 | 11, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 25 | 37 | 10 | 56, 85 | 11, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 29 | 42 | 11 | 75, 112 | 11, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 33 | 47 | 11 | 98, 147 | 11, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 36 | 53 | 12 | 128, 191 | 11, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 40 | 58 | 13 | 165, 247 | 11, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 44 | 63 | 14 | 211, 316 | 12, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 48 | 68 | 15 | 269, 403 | 12, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 51 | 74 | 16 | 341, 511 | 12, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 55 | 79 | 17 | 431, 646 | 12, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 59 | 84 | 18 | 542, 813 | 12, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 62 | 90 | 18 | 679, 1019 | 12, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 65 | 94 | 19 | 804, 1205 | 13, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 68 | 98 | 20 | 949, 1423 | 13, 1 | |
21 | 72 | 20 | 1059, 1589 | 13, 1 | |||
22 | 74 | 21 | 1182, 1773 | 13, 1 | |||
23 | 76 | 21 | 1318, 1977 | 13, 1 | |||
24 | 78 | 21 | 1469, 2204 | 13, 1 | |||
25 | 80 | 22 | 1636, 2455 | 14, 1 | |||
26 | 82 | 22 | 1822, 2733 | 14, 1 | |||
27 | 84 | 23 | 2027, 3041 | 14, 1 | |||
28 | 86 | 23 | 2255, 3383 | 14, 1 | |||
29 | 88 | 24 | 2507, 3761 | 14, 1 | |||
30 | 90 | 24 | 2787, 4180 | 14, 1 | |||
31 | 91 | 24 | 2937, 4406 | 15, 1 | |||
32 | 92 | 25 | 3096, 4644 | 15, 1 | |||
33 | 93 | 25 | 3263, 4894 | 15, 1 | |||
34 | 94 | 25 | 3438, 5157 | 15, 1 | |||
35 | 95 | 25 | 3622, 5434 | 15, 1 | |||
36 | 96 | 25 | 3816, 5725 | 15, 1 | |||
37 | 97 | 26 | 4020, 6031 | 16, 1 | |||
38 | 98 | 26 | 4235, 6352 | 16, 1 | |||
39 | 99 | 26 | 4461, 6691 | 16, 1 | |||
40 | 100 | 26 | 4698, 7047 | 16, 1 |
Attribute /7
Facas Etéreas
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
BaseType | Facas Etéreas |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemEtherealKnives |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Facas Etéreas exigem 1 Projétil Disparado a menos para deixar cada Lâmina Persistente |
1000 (T5) | Facas Etéreas exigem 2 Projéteis Disparados a menos para deixar cada Lâmina Persistente |
Facas Etéreas monstro /38 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
A Tecelã | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% heal aura owner % max life on death [0] | Y |
A Tecelã | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500% Monstros concedem Experiência aumentada em 250% | Y |
Duque Balah | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos drop ground tar on hit % [35] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Monstros concedem Experiência aumentada em 13100% | Y |
A Tecelã | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Alal, a Tenebrosa | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Y |
A Rainha Caída | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Perpetus | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Izioc, o Abismo | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tecelã da Falsa Esperança | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rainha das Grandes Teias | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
O Assolador | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 ao número máximo de Totens Convocados Velocidade do Projétil aumentada em 40% totem art variation [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] +1 ao número máximo de Totens Convocados Velocidade do Projétil aumentada em 40% totem art variation [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Pode ter até 12 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Demônio | Y | |
Demônio | Armadilhas não podem ser Danificadas por +10 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +10 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Cintiq, a Inescapável | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq, a Inescapável | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % +7 ao número máximo de Totens Convocados monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % +7 ao número máximo de Totens Convocados monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rastejante Estrangulador | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800% monster no map drops [1] Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Armadilha de Facas Etéreas | Y | |
Florescer Laminado | Não sofre Dano | Y |
Espectro | Y | |
Maligaro, O Inquisidor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas Pode ter até 9 Armadilhas adicionais plantadas por vez monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] level 1 to 40 life +% final [-25] level 41 to 57 life +% final [-15] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Prodígio da Dor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Pode ter até 60 Armadilhas adicionais plantadas por vez kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ele de Muitas Peças | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Pode ter até 60 Armadilhas adicionais plantadas por vez kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadelo de Maligaro | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Pode ter até 60 Armadilhas adicionais plantadas por vez kill traps mines and totems on death [1] Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tecelã da Falsa Esperança | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Monstros concedem Experiência aumentada em 1000% | Y |
Perpetus | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1500% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Monstros concedem Experiência aumentada em 1000% Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Lokan, O Enganador | Velocidade de Ataque aumentada em 60% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Perseguidor da Guarda Negra | Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] avoid damage % [15] | Y |
Aparição Antiga | Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar Você pode aplicar uma Maldição adicional | Y |
Espectro Esquecido | Y | |
Sofrimento Antigo | Y | |
Aparição Antiga | Y | |
Efígie do Veneno | display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Microtransações /4 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Ethereal Knives Damage 1 | Dano das Facas Etéreos aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Ethereal Knives Damage 2 | Dano das Facas Etéreos aumentado em 40% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 1 | Velocidade do Projétil das Facas Etéreas aumentada em 20% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 2 | Velocidade do Projétil das Facas Etéreas aumentada em 30% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Ethereal Knives Projectiles Fire in Circle 1 | Facas Etéreas dispara Projéteis em círculo | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Ethereal Knives Number Of Targets To Pierce 1 | Facas Etéreas Perfuram um Alvo adicional |
Supported By /97 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Rápidos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Atravessar Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Armadilha Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Totem de Magia Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte: Projéteis Retornados Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Projéteis Lentos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Conjurar ao Morrer Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar quando Atordoado Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Libertar Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Grande Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte Desperto: Libertar Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Localizar Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sacrificar Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Facas Etéreas unico /1 ⍟
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Facas Etéreas atiram Projéteis adicionais
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Facas Etéreas dispara Projéteis em círculo
Community Wiki
Ethereal Knives
Ethereal Knives (often referred to as EK) is a spell that throws ten knives in front of the caster that deal physical damage. Multiple knives cannot hit the same target. The angle of the spell's arc is fixed and does not depend on where the cursor is, unlike other projectile skills.
Despite the fact that it does physical damage, Ethereal Knives is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way.
Skill functions and interactions
Lingering Blades: One in three projectiles from Ethereal Knives will leave a Lingering Blade on the ground. These blades can be detonated with Blade Blast or animated with Animate Weapon. Lingering Blades have a duration of 6 seconds.
Physical spell damage: Ethereal Knives is affected by modifiers to Spell Damage, Physical Damage, and Projectile Damage. Its damage can also be improved by Added Fire Damage Support, Brutality Support, Physical to Lightning Support, Hatred, and Herald of Ash.
Projectile speed: The projectiles move at an average speed of close to 120 units/s for roughly 0.25 seconds, putting their effective range at somewhere around 30ish units. Then inherently have a variation of +/−40% base speed, but the average will be around 30. Modifiers to projectile speed will increase the average distance that Ethereal Knives projectiles travel before they fade, effectively increasing the maximum range of the spell.
Leech: Since it is a spell, Ethereal Knives is not affected by Physical Attack Damage Leeched as Life or Physical Attack Damage Leeched as Mana. However, unspecified leech such as Life Leech Support will function with Ethereal Knives.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.10.0 |
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3.6.0 |
|
3.3.0 |
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2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.5 |
|
1.0.0 |
|
0.11.4 |
|
0.11.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.12qq |
|
0.9.11i |
|
0.9.9b |
|
0.9.9 |
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