Nível: 1–20
Custo: 5–20 Mana
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 220%
Velocidade de Projétil: 1300Requer Nível 1Atira um arco de facas na frente do conjurador, causando dano físico.Duração base é de 6.00 segundos
Causa (7–949) a (10–1423) de Dano Físico
Deixa 50% menos Lâminas Persistentes no solo se você não Conjurou esta Habilidade sozinho
Deixa uma Lâmina Persistente no solo para cada 3 Projéteis disparados
Dispara (9–12) Projéteis adicionais
Velocidade de Projéteis aumentada em (0–19)%
Máximno de 40 Lâminas Persistentes podem ser deixadas no chão por vez
Velocidade de Projéteis aumentada em (0–20)%Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.


Gemas Diferentes /3
Gemas Diferentes /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | Velocidade de Projéteis aumentada em (0–20)% | 50 |
Anômalo | Dispara (0–2) Projéteis adicionais | 100 |
Divergente | (0–10)% de chance de Empalar no Acerto Mágico | 20 |
Quest /2
Quest /2
Act | Missão Completa | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Sombra |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Marauder Sombra Bruxa |
Facas Etéreas /6
Facas Etéreas /6
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Destruição Controlada | Apesar da Destruição Controlada reduzir a chance de acerto crítico, a quantidade de 'mais dano mágico' concedida por ela permite um direto e estável aumento no DPS não contigente aos acertos críticos. |
Suporte: Conjuração Acelerada | Conjuração Rápida aumenta o DPS ao conceder velocidade de conjuração à habilidade suportada, o que permite que a habilidade seja usada com mais frequência. |
Suporte: Projéteis Rápidos | Aumentar a velocidade dos projéteis das Facas Etéreas aumenta o quão longe os projéteis podem viajar. Ao ser combinado com penetrar, Projéteis Rápidos permitirá que você perfure grupos de monstros mais densos. |
Suporte: Físico para Raio | Esse suporte aumenta diretamente o DPS das Facas Etéreas ao conceder dano de raio extra. Dano de raio possui uma chance de eletrizar inimigos, fazendo com que eles sofram mais dano. |
Suporte: Atravessar | Perfurar permite que os projéteis perfurem os inimigos, assegurando que todos os inimigos em um grupo sejam acertados pela habilidade de projétil suportada. |
Suporte: Eco Mágico | Eco Mágico faz com que as habilidades se repitam ao serem conjuradas assim como aumenta a velocidade de conjuração da habilidade suportada. Isso adiciona DPS à habilidade diretamente aumentando a velocidade com a qual a magia é conjurada. |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
base is projectile [1] console skill dont chase [1] Máximno de 40 Lâminas Persistentes podem ser deixadas no chão por vez Deixa uma Lâmina Persistente no solo para cada 3 Projéteis disparados Deixa 50% menos Lâminas Persistentes no solo se você não Conjurou esta Habilidade sozinho (Lâminas Persistentes continuam no chão por uma duração e podem ser usadas por habilidades específicas. Se Animadas, elas contam como Adagas) |
Nível | Requer Nível | Destreza | Inteligência | Custo | Causa 7 a 10 de Dano Físico | Dispara 9 Projéteis adicionais | Velocidade de Projéteis aumentada em #% | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 6 | 4 | 5 | 7, 10 | 9 | 70 | |
2 | 2 | 7 | 5 | 5 | 9, 12 | 9 | 1 | 308 |
3 | 4 | 10 | 7 | 5 | 10, 15 | 9 | 2 | 1,554 |
4 | 7 | 14 | 10 | 6 | 14, 20 | 9 | 3 | 6,667 |
5 | 11 | 19 | 13 | 7 | 20, 30 | 9 | 4 | 26,047 |
6 | 16 | 26 | 18 | 8 | 31, 46 | 9 | 5 | 49,725 |
7 | 20 | 31 | 22 | 9 | 42, 63 | 10 | 6 | 95,714 |
8 | 24 | 37 | 25 | 10 | 56, 85 | 10 | 7 | 169,595 |
9 | 28 | 42 | 29 | 11 | 75, 112 | 10 | 8 | 283,759 |
10 | 32 | 47 | 33 | 11 | 98, 147 | 10 | 9 | 453,996 |
11 | 36 | 53 | 36 | 12 | 128, 191 | 10 | 10 | 703,128 |
12 | 40 | 58 | 40 | 13 | 165, 247 | 10 | 11 | 1,061,223 |
13 | 44 | 63 | 44 | 14 | 211, 316 | 11 | 12 | 2,065,870 |
14 | 48 | 68 | 48 | 15 | 269, 403 | 11 | 13 | 2,507,110 |
15 | 52 | 74 | 51 | 16 | 341, 511 | 11 | 14 | 5,798,936 |
16 | 56 | 79 | 55 | 17 | 431, 646 | 11 | 15 | 15,083,919 |
17 | 60 | 84 | 59 | 18 | 542, 813 | 11 | 16 | 27,792,735 |
18 | 64 | 90 | 62 | 18 | 679, 1019 | 11 | 17 | 43,869,739 |
19 | 67 | 94 | 65 | 19 | 804, 1205 | 12 | 18 | 242,081,556 |
20 | 70 | 98 | 68 | 20 | 949, 1423 | 12 | 19 | |
21 | 72 | 20 | 1059, 1589 | 12 | 20 | |||
22 | 74 | 21 | 1182, 1773 | 12 | 21 | |||
23 | 76 | 21 | 1318, 1977 | 12 | 22 | |||
24 | 78 | 21 | 1469, 2204 | 12 | 23 | |||
25 | 80 | 22 | 1636, 2455 | 13 | 24 | |||
26 | 82 | 22 | 1822, 2733 | 13 | 25 | |||
27 | 84 | 23 | 2027, 3041 | 13 | 26 | |||
28 | 86 | 23 | 2255, 3383 | 13 | 27 | |||
29 | 88 | 24 | 2507, 3761 | 13 | 28 | |||
30 | 90 | 24 | 2787, 4180 | 13 | 29 | |||
31 | 91 | 24 | 2937, 4406 | 14 | 29 | |||
32 | 92 | 25 | 3096, 4644 | 14 | 30 | |||
33 | 93 | 25 | 3263, 4894 | 14 | 30 | |||
34 | 94 | 25 | 3438, 5157 | 14 | 31 | |||
35 | 95 | 25 | 3622, 5434 | 14 | 31 | |||
36 | 96 | 25 | 3816, 5725 | 14 | 32 | |||
37 | 97 | 26 | 4020, 6031 | 15 | 32 | |||
38 | 98 | 26 | 4235, 6352 | 15 | 33 | |||
39 | 99 | 26 | 4461, 6691 | 15 | 33 | |||
40 | 100 | 26 | 4698, 7047 | 15 | 34 |
Facas Etéreas
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Projétil |
BaseType | Facas Etéreas |
Class | Gemas de Habilidade Ativa |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Magia, Damage, Projétil, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Físico, Duração |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemEtherealKnives |
Facas Etéreas monstro /34 ⍟
Facas Etéreas monstro /34 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
A Weaver | Dano de Caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | Y |
Balah, Duque | Dano de Caos drop ground tar on hit % [35] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [13100] cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] | Y |
A Weaver | Dano de Caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Alal, a Tenebrosa | Dano de Caos | Y |
A Rainha Caída | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Perpetus | Conjura Facas Etéreas Lança Armadilhas de Urso mines invulnerable for duration ms [4000] traps invulnerable for duration ms [4000] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Izioc, o Abismo | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tecelã da Falsa Esperança | Dano de Caos monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rainha das Grandes Teias | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
O Assolador | Conjura Facas Etéreas Lança Armadilhas de Urso monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] mines invulnerable for duration ms [4000] traps invulnerable for duration ms [4000] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vickas Giantbone | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] number of additional totems allowed [1] base projectile speed +% [40] totem art variation [1] mines invulnerable for duration ms [2000] traps invulnerable for duration ms [2000] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Ash Lessard | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] number of additional traps allowed [12] mines invulnerable for duration ms [2000] traps invulnerable for duration ms [2000] kill traps mines and totems on death [1] Bloqueia Ataques base block % damage taken [10] | Y |
Demônio | Y | |
Demônio | mines invulnerable for duration ms [10000] traps invulnerable for duration ms [10000] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Cintiq, a Inescapável | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Tiro Distante monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] projectile damage +% [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq, a Inescapável | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] Tiro Distante monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] projectile damage +% [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] number of additional totems allowed [7] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] number of additional totems allowed [7] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rastejante Estrangulador | Conjura Facas Etéreas Lança Armadilhas de Urso monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] mines invulnerable for duration ms [4000] traps invulnerable for duration ms [4000] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Armadilha de Facas Etéreas | Y | |
Florescer Laminado | cannot be damaged [1] | Y |
Aparição | Y | |
Maligaro, O Inquisidor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] mines invulnerable for duration ms [5000] traps invulnerable for duration ms [5000] number of additional traps allowed [9] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] level 1 to 40 life +% final [-25] level 41 to 57 life +% final [-15] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Prodígio da Dor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] mines invulnerable for duration ms [5000] traps invulnerable for duration ms [5000] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] number of additional traps allowed [60] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ele de Muitas Peças | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] unique boss curse effect on self +% final [-33] mines invulnerable for duration ms [5000] traps invulnerable for duration ms [5000] monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] number of additional traps allowed [60] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tecelã da Falsa Esperança | Dano de Caos monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | Y |
Perpetus | Conjura Facas Etéreas Lança Armadilhas de Urso monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] mines invulnerable for duration ms [4000] traps invulnerable for duration ms [4000] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Lokan, O Enganador | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] monster dropped item quantity +% [1200] monster dropped item rarity +% [800] Ataques Rápidos | Y |
Perseguidor da Guarda Negra | mines invulnerable for duration ms [4000] traps invulnerable for duration ms [4000] kill traps mines and totems on death [1] avoid damage % [15] | Y |
Aparição | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [300] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
Aparição Antiga | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [300] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] curse on hit level enfeeble [8] number of additional curses allowed [1] | Y |
Espectro Esquecido | Y | |
Sofrimento Antigo | Y | |
Aparição Antiga | Y |
Microtransações /4 ⍟
Microtransações /4 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Efeito Estrelas Etéreas Suas Facas Etéreas se torna um voleio de shurikens |
![]() | Efeito Facas Etéreas de Ébano Suas Facas Etéreas tornam-se uma rajada de facas de ébano. |
![]() | Efeito Facas Etéreas Serradoras Suas Facas Etéreas recebem o Efeito Serrador. |
![]() | Efeito Facas Etéreas do Ilusionista Suas Facas Etéreas recebem um Efeito do Ilusionista. |
Labirinto Enchantment helmet /5 ⍟
Labirinto Enchantment helmet /5 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Ethereal Knives Damage 1 | Dano das Facas Etéreos aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Ethereal Knives Damage 2 | Dano das Facas Etéreos aumentado em 40% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 1 | Velocidade do Projétil das Facas Etéreas aumentada em 20% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 2 | Velocidade do Projétil das Facas Etéreas aumentada em 30% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Ethereal Knives Number Of Targets To Pierce 1 | Facas Etéreas Perfuram um Alvo adicional | 75 |
Supported By /94 ⍟
Supported By /94 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Grande Rajada | Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários. |
Suporte: Projéteis Rápidos | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Crítico Aumentado | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Empurrar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dreno de Vida | Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. |
Suporte: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Atordoar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades. |
Suporte: Atravessar | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Armadilha | Suporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras. |
Suporte: Raridade de Itens | Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos. |
Suporte: Conjuração Acelerada | Suporta habilidades mágicas não-instantâneas. |
Suporte: Duração Aumentada | Suporta qualquer habilidade com uma duração. |
Suporte: Gelo a Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Combustão | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Proliferação Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais. |
Suporte: Golpe Abatedor | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos. |
Suporte: Vontade de Ferro | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico. |
Suporte: Totem de Magia | Suporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você. |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte: Chance de Fugir | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Cegar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte: Penetração Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo |
Suporte: Ricochete | Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem. |
Suporte: Difundir | Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem. |
Suporte: Eco Mágico | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva. |
Suporte: Carga de Poder no Crítico | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte: Toque Maldito | Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
Suporte: Projéteis Lentos | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte: Menos Duração | Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. |
Suporte: Conjurar ao Morrer | Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano | Cada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Conjurar quando Atordoado | Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Físico para Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Mordida Congelante | Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Hipotermia | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Inervação | Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte: Proliferação de Incêndio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Chance de Envenenar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Decadência | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Eficácia | Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. |
Suporte: Toxinas Letais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Imolação | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Agressividade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Fúria Arcana | Cada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. |
Suporte: Grande Rajada | Suporta habilidades que disparam projéteis a partir do usuário. Não afeta projéteis disparados a partir de outros locais como efeitos secundários. |
Suporte: Convocar Fantasma | Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. |
Suporte Resfriamento Ósseo | Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas. |
Suporte: Dreno de Energia | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. |
Suporte: Liberar | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. |
Suporte: Mina de Alto Impacto | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Ricochete | Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem. |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte Desperto: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Difundir | Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem. |
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado | Suporta habilidades de projéteis. |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte Desperto: Toque Maldito | Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
Suporte Desperto: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte Desperto: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte Desperto: Eco Mágico | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de totens, habilidades canalizadas, ativadas, instantâneas ou habilidades com reserva. |
Suporte Desperto: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte Desperto: Libertar | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjurada. Não pode suportar habilidades com tempo de recarga, habilidades ativadas, habilidades de Runas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva, ou habilidades usadas por totens, armadilhas, ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. |
Suporte: Arquimago | Suporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
Suporte: Localizar | Suporta magias de projéteis conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou crie lacaios, habilidade usada por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte Trindade | Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
Suporte: Crueldade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Facas Etéreas Único /1 ⍟
Facas Etéreas Único /1 ⍟
Community Wiki
Ethereal Knives
Ethereal Knives (often referred to as EK) is a spell that throws ten knives in front of the caster that deal physical damage. Multiple knives cannot hit the same target. The angle of the spell's arc is fixed and does not depend on where the cursor is, unlike other projectile skills.
Despite the fact that it does physical damage, Ethereal Knives is a spell and not an attack. It does not utilize weapon damage in any way.
Skill functions and interactions
Lingering Blades: One in three projectiles from Ethereal Knives will leave a Lingering Blade on the ground. These blades can be detonated with
Blade Blast or animated with
Animate Weapon. Lingering Blades have a duration of 6 seconds.
Physical spell damage: Ethereal Knives is affected by modifiers to Spell Damage, Physical Damage, and Projectile Damage. Its damage can also be improved by
Added Fire Damage Support,
Brutality Support,
Physical to Lightning Support,
Hatred, and
Herald of Ash.
Projectile speed: The projectiles move at an average speed of close to 120 units/s for roughly 0.25 seconds, putting their effective range at somewhere around 30ish units. Then inherently have a variation of +/−40% base speed, but the average will be around 30. Modifiers to projectile speed will increase the average distance that Ethereal Knives projectiles travel before they fade, effectively increasing the maximum range of the spell.
Leech: Since it is a spell, Ethereal Knives is not affected by Physical Attack Damage Leeched as Life or Physical Attack Damage Leeched as Mana. However, unspecified leech such as
Life Leech Support will function with Ethereal Knives.
Can be used in left mouse button slot to cast and move.
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