Suporte: Localizar
Nível: (1—20)
Multiplicador de Custo & Reserva: 130%
Requer Nível (31—70), (23—48) Des, (33—70) Int
Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Magias Suportadas ganham Intensidade quando você as Conjurar, máximo de 3
Habilidades Suportadas disparam um Projétil a menos por Intensidade
Habilidades Suportadas disparam um Projétil a menos por Intensidade
Magias Suportadas perdem 1 de Intensidade a cada 0.5 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar
Projéteis das Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos por Intensidade
Habilidades Suportadas sempre disparam ao menos 1 Projétil
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Habilidades Suportadas causam (10—19)% menos Dano de Projétil
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades Suportadas causam (0—10)% de Dano de Projétil aumentado
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Pinpoint Support
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 3 | Um Acerto do Destino | Quest Reward | Bruxa · Sombra |
| 3 | Um Acerto do Destino | Clarissa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Espécie
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 130% |
| Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional |
| Magias Suportadas ganham Intensidade quando você as Conjurar, máximo de 3\nHabilidades Suportadas disparam um Projétil a menos por Intensidade |
| Projéteis das Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos por Intensidade |
| Magias Suportadas perdem 1 de Intensidade a cada 0.5 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar |
| Habilidades Suportadas sempre disparam ao menos 1 Projétil |
| Nível | Requer Nível | Int | Des | Base Damage | Habilidades Suportadas causam 19% menos Dano de Projétil | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 33 | 23 | 100%, 100%, 100% | 19 | 285,815 |
| 2 | 34 | 36 | 25 | 100%, 100%, 100% | 19 | 252,595 |
| 3 | 36 | 38 | 26 | 100%, 100%, 100% | 18 | 314,394 |
| 4 | 38 | 39 | 27 | 100%, 100%, 100% | 18 | 388,734 |
| 5 | 40 | 41 | 29 | 100%, 100%, 100% | 17 | 477,437 |
| 6 | 42 | 43 | 30 | 100%, 100%, 100% | 17 | 583,786 |
| 7 | 44 | 45 | 31 | 100%, 100%, 100% | 16 | 710,359 |
| 8 | 46 | 47 | 33 | 100%, 100%, 100% | 16 | 1,355,511 |
| 9 | 48 | 49 | 34 | 100%, 100%, 100% | 15 | 1,138,877 |
| 10 | 50 | 51 | 35 | 100%, 100%, 100% | 15 | 1,368,233 |
| 11 | 52 | 53 | 37 | 100%, 100%, 100% | 14 | 1,638,338 |
| 12 | 54 | 55 | 38 | 100%, 100%, 100% | 14 | 1,956,648 |
| 13 | 56 | 57 | 39 | 100%, 100%, 100% | 13 | 3,655,184 |
| 14 | 58 | 58 | 41 | 100%, 100%, 100% | 13 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 60 | 42 | 100%, 100%, 100% | 12 | 7,720,126 |
| 16 | 62 | 62 | 43 | 100%, 100%, 100% | 12 | 15,058,455 |
| 17 | 64 | 64 | 44 | 100%, 100%, 100% | 11 | 25,964,218 |
| 18 | 66 | 66 | 46 | 100%, 100%, 100% | 11 | 62,460,771 |
| 19 | 68 | 68 | 47 | 100%, 100%, 100% | 10 | 211,508,743 |
| 20 | 70 | 70 | 48 | 100%, 100%, 100% | 10 | |
| 21 | 72 | 100%, 100%, 100% | 9 | |||
| 22 | 74 | 100%, 100%, 100% | 9 | |||
| 23 | 76 | 100%, 100%, 100% | 8 | |||
| 24 | 78 | 100%, 100%, 100% | 8 | |||
| 25 | 80 | 100%, 100%, 100% | 7 | |||
| 26 | 82 | 100%, 100%, 100% | 7 | |||
| 27 | 84 | 100%, 100%, 100% | 6 | |||
| 28 | 86 | 100%, 100%, 100% | 6 | |||
| 29 | 88 | 100%, 100%, 100% | 5 | |||
| 30 | 90 | 100%, 100%, 100% | 5 | |||
| 31 | 91 | 100%, 100%, 100% | 5 | |||
| 32 | 92 | 100%, 100%, 100% | 4 | |||
| 33 | 93 | 100%, 100%, 100% | 4 | |||
| 34 | 94 | 100%, 100%, 100% | 4 | |||
| 35 | 95 | 100%, 100%, 100% | 4 | |||
| 36 | 96 | 100%, 100%, 100% | 3 | |||
| 37 | 97 | 100%, 100%, 100% | 3 | |||
| 38 | 98 | 100%, 100%, 100% | 3 | |||
| 39 | 99 | 100%, 100%, 100% | 3 | |||
| 40 | 100 | 100%, 100%, 100% | 2 |
Attribute /9
Suporte: Localizar
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Hit, Projétil |
| Id | SupportPinpoint |
| DropLevel | 31 |
| BaseType | Suporte: Localizar |
| Class | Gemas de Suporte |
| Icon | « |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemPinpoint |
| Reference |
Suporte: Localizar
Nível: (1—20)
Multiplicador de Custo & Reserva: 130%
Requer Nível (31—70), (23—48) Des, (33—70) Int
Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Magias Suportadas ganham Intensidade quando você as Conjurar, máximo de 3
Habilidades Suportadas disparam um Projétil a menos por Intensidade
Habilidades Suportadas disparam um Projétil a menos por Intensidade
Magias Suportadas perdem 1 de Intensidade a cada 0.5 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar
Projéteis das Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos por Intensidade
Habilidades Suportadas sempre disparam ao menos 1 Projétil
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Habilidades Suportadas causam (10—19)% menos Dano de Projétil
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades Suportadas causam (0—10)% de Dano de Projétil aumentado
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Pinpoint Support
Supported Gem /45
Convocar Golem Flamejante
Invoca um Golem Flamejante que aumenta seu dano e área de efeito. Ele pode lançar um jato de fogo, uma onda que causa dano de fogo e um projétil curvo explosivo.
Convocar Golem Flamejante das Hordas
Convoca um Golem Flamejante. O Golem pode usar um jato de fogo, uma onda de dano de fogo e um projétil arqueado explosivo.
Convocar Golem Flamejante do Meteoro
Convoca um Golem Flamejante. Quando convocado, o Golem ataca caindo do céu, causando dano de fogo em uma área e deixando solo ardente ao redor do impacto. Após cair, ele conjura um jato de fogo e uma onda de fogo.
Coração das Chamas
Enquanto sua vida não estiver cheia, este enxerto concede um bônus que absorve parte do dano de ataques antes de se esgotar. Se você for atingido com o bônus ativo, a habilidade lançará uma nova de projéteis ardentes, que explodem no impacto.
Desenterrar
Dispara um projétil que atravessará os inimigos até impactar o solo no local alvejado, criando um cadáver de Arqueiro de Ossos onde aterrissar.
Facas Etéreas
Atira um arco de facas na frente do conjurador que causa dano físico.
Facas Etéreas das Lâminas Persistentes
Atira um arco de facas na frente do conjurador que causa dano físico.
Não pode ser suportada por Rajada.
Facas Etéreas do Massacre
Atira um arco de facas na frente do conjurador que causa dano físico.
Convocar Golem Glacial
Convoca um Golem Glacial que te concede Chance de Golpe Crítico aumentada e Precisão. O Golem pode usar uma magia de barragem glacial e um ataque resfriante giratório além de seu ataque corpo a corpo.
Convocar Golem Glacial das Hordas
Convoca um Golem Glacial. O Golem pode usar uma magia de barragem glacial e um ataque resfriante giratório além de seu ataque corpo a corpo.
Convocar Golem Glacial do Despedaçamento
Convoca um Golem Glacial. O Golem pode usar uma magia de barragem glacial e um ataque resfriante giratório além de seu ataque corpo a corpo. Se sua vida for reduzida a Vida Baixa, ele ativará uma magia que destroi a si mesmo para causar dano em área e disparar projéteis gélidos em um círculo.
Cremação
Um cadáver alvo explode, causando dano em área e se tornando um gêiser vulcânico que liberará projéteis repetidamente em sequência na área ao redor por um tempo. A explosão do cadáver não é afetada por modificadores de dano mágico e não pode ser refletida.
Cremação da Exumação
Um cadáver alvo explode, causando dano em área e se tornando um gêiser vulcânico que liberará projéteis repetidamente em sequência na área ao redor e detona os cadáveres próximos por um tempo. A explosão do cadáver não é afetada por modificadores de dano mágico e não pode ser refletida.
Cremação do Vulcão
Cria um gêiser vulcânico no local que liberará projéteis repetidamente em sequência na área ao redor por um tempo.
Dança Prístina
Quando comandado, este enxerto invoca um tornado devastador, causando dano de frio rapidamente aos inimigos em seu interior. Se você causar golpe crítico durante o tornado, ele dispara uma nova de projéteis de gelo.
Cristais Cadentes
Enquanto equipado, este enxerto arremessará periodicamente morteiros gélidos contra inimigos ao alcance que estiverem esfriados ou congelados.
Bola de Fogo
Libera uma bola de fogo na direção do alvo, explodindo e causando dano aos oponentes próximos.
Faísca
Lança faíscas imprevisíveis que se movem aleatoriamente até atingirem um inimigo ou expirarem.
Faísca da Nova
Lança faíscas imprevisíveis em todas as direções que se movem aleatoriamente até que acertem um inimigo ou terminem.
Faísca da Imprevisibilidade
Lança faíscas imprevisíveisque se movem aleatoriamente com com velocidade e distância muito diferentes até que acertem um inimigo ou terminem.
Lança Gélida
Lança fragmentos de gelo rapidamente e sucessivamente. Após viajar uma curta distância ela se modifica para uma segunda forma, que se move muiot mais rápido e atravessa os inimigos.
Lança de Gelo da Divisão
Lança um fragmento de gelo que se divide ao acertar o terreno ou inimigos. Após se dividir, os projéteis entram na segunda forma, que se move muito mais rápido e atravessa os inimigos.
Pulso Congelante
Um projétil gelado que tem uma chance de congelar inimigos conforme passa. O projétil esmaece rapidamente, reduzindo o dano e a chance de congelar até se dissipar.
Convocar Esqueleto dos Magos
Convoca lacaios Esqueletos Magos de tipos elementais aleatórios no local alvo. Cada um é alinhado com um elemento aleatório. Eles conjuram magias de projétil baseado em seu elemento, morrendo depois de um tempo.
Convocar Esqueletos Vaal
Convoca um exército de soldados, arqueiros e magos esqueletos liderados por um poderoso general.
Geada Rastejante
Atira um projétil gélido que explode no impacto ou quando atingir a área alvo, causando dano em área e criando uma área resfriada que causa dano de gelo degenerativo. Essa área rastejará pelo chão em direção aos inimigos próximos até o término de sua duração.
Geada Gradativa das Banquisas
Você dispara um único projétil de gelo que explode ao atingir um alvo ou a área selecionada, causando dano em área e criando uma zona fria que causa dano de frio degenerativo. Essa zona se espalha rapidamente pelo chão em direção aos inimigos próximos até desaparecer.
Esfera Trovejante
Dispara um projétil lento que causa dano repetidamente nos inimigos em uma área ao seu redor com feixes de raio.
Esfera Trovejante da Órbita
Dispara um único projétil que se move em uma espiral enquanto causa dano em cada inimigo em uma área ao seu redor repetidamente com feixes de raio.
Convocar Golem Relampejante
Invoca um Golem Relampejante que aumenta sua velocidade de ataque e de conjuração, e concede regeneração de mana. Ele dispara um projétil mágico, cria orbes elétricos que eletrocutam inimigos próximos e ativa uma aura temporária que concede dano elétrico adicional às magias e aos ataques usados por ele e seus aliados próximos.
Convocar Golem Elétrico das Hordas
Convoca um Golem Relampejante. O Golem Relampejante dispara uma magia de projétil, criando orbes elétricos que atingem os inimigos próximos, conjurando também uma aura temporária que concede Dano de Raio adicional às magias e ataques causados pelo Golem e seus aliados próximos.
Bola de Magma
Arremessa um orbe ardente que explode quando atinge o chão. A habilidade ricocheteia, quicando adiante e causando dano múltiplas vezes.
Drenar Essência
Dispara um projétil que aplica um debuff de dano degenerativo ao acertar. Você é curado com uma porção do dano do debuff. O debuff é espalhado por Contágio.
Dreno de Essência do Desespero
Dispara um projétil que aplica um debuff de dano degenerativo ao acertar. Você perde Vida e Escudo de Energia igual a uma porção do dano do debuff. O debuff é espalhado por Contágio.
Dreno de Essência da Maldade
Dispara um projétil que aplica um debuff de dano degenerativo ao acertar. Você é curado com uma porção do dano do debuff.
Disparo Congelante
Dispara um projétil lento que atravessa os inimigos, causando dano de gelo.
Rasgalma
Dispara um projétil que gira na direção dos inimigos na frente deles, causando dano e atravessando os acertados, drenando um pouco desse dano como escudo de energia. Na medida em que viaja, o projétil aplica repedidas vezes um curto, porém poderoso, dano de caos degenerativo, em cada um dos inimigos em uma área ao seu redor.
Rasgalma da Colheita
Dispara um projétil que causa dano de caos aos inimigos que acertar e drena um pouco do dano como escudo de energia.
Rasgalma da Espiral
Dispara uma série de projéteis que giram na direção dos inimigos na frente deles, causando dano e atravessando os acertados, drenando um pouco desse dano como escudo de energia. Na medida em que viaja, o projétil aplica repedidas vezes um curto, porém poderoso, dano de caos degenerativo, em cada um dos inimigos em uma área ao seu redor.
Salva Ardente
Dispara projéteis que voam em um arco, causando dano em área no impacto com inimigos ou no solo próximo de onde você mirou. Mirar além faz com que os projéteis se espalhem e caiam em uma área maior.
Ritual Proibido
Lança um projétil explosivo próximo de um local alvo, e um projétil extra na direção dos inimigos ao seu redor. O projétil causa dano de caos baseado em sua vida e escudo de energia. Conjurar esta magia causa dano em você.
Ritual Proibido do Sacrifício D'alma
Lança um projétil explosivo próximo de um local alvo, e um projétil extra na direção dos inimigos ao seu redor. O projétil causa dano de caos baseado em seu escudo de energia. Conjurar esta magia causa dano em você.
Olho Invernal
Dispara um único projétil olho que libera constantemente fragmentos de projéteis em uma espiral. Os fragmentos causarão dano de gelo nos inimigos que acertarem. O olho não pode causar dano em inimigos. Quando o olho se dissipar ou colidir com o terreno, ele liberará uma espiral mais rápida de fragmentos extras.
Olho Invernal da Finalidade
Dispara um único projétil olho que não pode causar dano nos inimigos. Quando o olho se dissipar ou colidir com o terreno, ele libera uma rápida espiral de fragmentos. Os fragmentos causam dano de gelo aos inimigos que impactarem.
Olho Invernal da Transitoriedade
Dispara um único projétil que libera vários projéteis fragmentados em uma espiral antes de se dissipar. Os fragmentos causarão dano nos inimigos que impactarem, causando dano de gelo. O olho não pode causar dano nos inimigos.
Community Wiki
Edit
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Pinpoint Support
Pinpoint Support is a Support gem which grants the supported Spell additional projectile, but less projectile damage. Casting the spell while standing still gathers intensity, decreasing the number of projectiles but granting more projectile damage.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0d |
|
| 3.15.0 |
|
| 3.13.0 |
|
| 3.12.0 |
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