Suporte: Localizar
Nível: (1–20)
Multiplicador de Custo & Reserva: 140%
Requer Nível (31–70), (23–48) Des, (33–70) Int
Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Magias Suportadas ganham Intensidade quando você as Conjurar, máximo de 3
Habilidades Suportadas disparam um Projétil a menos por Intensidade
Magias Suportadas perdem 1 de Intensidade a cada 0.25 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar
Projéteis das Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos por Intensidade
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Habilidades Suportadas causam (16–25)% menos Dano de Projéteis

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Projétil aumentado
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Pinpoint Support
Missão /2
Level Effect /40
Implicit
Multiplicador de Custo & Reserva: 140%
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Magias Suportadas ganham Intensidade quando você as Conjurar, máximo de 3\nHabilidades Suportadas disparam um Projétil a menos por Intensidade
Projéteis das Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos por Intensidade
Magias Suportadas perdem 1 de Intensidade a cada 0.25 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar
NívelRequer NívelIntDesHabilidades Suportadas causam 25% menos Dano de ProjéteisExperiência
131332325285,815
234362525252,595
336382624314,394
438402724388,734
540412923477,437
642433023583,786
744453122710,359
8464733221,355,511
9484934211,138,877
10505135211,368,233
11525337201,638,338
12545538201,956,648
13565739193,655,184
14585840193,017,327
15606042187,720,126
166262431815,058,455
176464441725,964,218
186666461762,460,771
1968684716211,508,743
2070704816
217215
227415
237614
247814
258013
268213
278412
288612
298811
309011
319110
329210
339310
349410
35959
36969
37979
38989
39998
401008
Attribute /8

Suporte: Localizar

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymHit, Projétil
DropLevel 31
BaseType Suporte: Localizar
Class Gemas de Suporte
Icon«
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemPinpoint
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Suporte: Localizar
Nível: (1–20)
Multiplicador de Custo & Reserva: 140%
Requer Nível (31–70), (23–48) Des, (33–70) Int
Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Magias Suportadas ganham Intensidade quando você as Conjurar, máximo de 3
Habilidades Suportadas disparam um Projétil a menos por Intensidade
Magias Suportadas perdem 1 de Intensidade a cada 0.25 segundos enquanto se movendo, ou imediatamente ao teleportar
Projéteis das Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Acertos por Intensidade
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional
Habilidades Suportadas causam (16–25)% menos Dano de Projéteis

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Projétil aumentado
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Pinpoint Support
Supported Gem /31
  • Allow Type: Projectile, Spell, AND
  • Excluded Type: Trapped, RemoteMined, SummonsTotem, Channel, Instant, HasReservation, AuraAffectsEnemies, Triggered, InbuiltTrigger, Vaal, CreatesMinion
  • IconNome
    Bola de Fogo
    Libera uma bola de fogo explosiva na direção do alvo, causando dano aos inimigos próximos.
    Desenterrar
    Dispara projéteis que atravessarão inimigos para impactar o solo no local alvo, criando o cadáver de um Arqueiro de Ossos onde pousar.
    Faísca
    Lança faíscas imprevisíveis que se movem aleatoriamente até atingirem um inimigo ou expirarem.
    Faísca da Nova
    Lança faíscas imprevisíveis em todas as direções que se movem aleatoriamente até que acertem um inimigo ou terminem.
    Faísca da Imprevisibilidade
    Lança faíscas imprevisíveisque se movem aleatoriamente com com velocidade e distância muito diferentes até que acertem um inimigo ou terminem.
    Lança Gélida
    Lança fragmentos de gelo rapidamente e sucessivamente. Após viajar uma curta distância ela se modifica para uma segunda forma, que se move muiot mais rápido e atravessa os inimigos.
    Lança de Gelo da Divisão
    Lança um fragmento de gelo que se divide ao acertar o terreno ou inimigos. Após se dividir, os projéteis entram na segunda forma, que se move muito mais rápido e atravessa os inimigos.
    Pulso Congelante
    Um projétil gelado que tem uma chance de congelar inimigos conforme passa. O projétil esmaece rapidamente, reduzindo o dano e a chance de congelar até se dissipar.
    Facas Etéreas
    Atira um arco de facas na frente do conjurador que causa dano físico.
    Facas Etéreas das Lâminas Persistentes
    Atira um arco de facas na frente do conjurador que causa dano físico. Não pode ser suportada por Rajada.
    Facas Etéreas do Massacre
    Atira um arco de facas na frente do conjurador que causa dano físico.
    Geada Rastejante
    Atira um projétil gélido que explode no impacto ou quando atingir a área alvo, causando dano em área e criando uma área resfriada que causa dano de gelo degenerativo. Essa área rastejará pelo chão em direção aos inimigos próximos até o término de sua duração.
    Esfera Trovejante
    Dispara um projétil lento que causa dano repetidamente nos inimigos em uma área ao seu redor com feixes de raio.
    Esfera Trovejante da Órbita
    Dispara um único projétil que se move em uma espiral enquanto causa dano em cada inimigo em uma área ao seu redor repetidamente com feixes de raio.
    Bola de Magma
    Arremessa um orbe ardente que explode quando atinge o chão. A habilidade ricocheteia, quicando adiante e causando dano múltiplas vezes.
    Drenar Essência
    Dispara um projétil que aplica um debuff de dano degenerativo ao acertar. Você é curado com uma porção do dano do debuff. O debuff é espalhado por Contágio.
    Dreno de Essência do Desespero
    Dispara um projétil que aplica um debuff de dano degenerativo ao acertar. Você perde Vida e Escudo de Energia igual a uma porção do dano do debuff. O debuff é espalhado por Contágio.
    Dreno de Essência da Maldade
    Dispara um projétil que aplica um debuff de dano degenerativo ao acertar. Você é curado com uma porção do dano do debuff.
    Disparo Congelante
    Dispara um projétil lento que atravessa os inimigos, causando dano de gelo.
    Cremação
    Um cadáver alvo explode, causando dano em área e se tornando um gêiser vulcânico que liberará projéteis repetidamente em sequência na área ao redor por um tempo. A explosão do cadáver não é afetada por modificadores de dano mágico e não pode ser refletida.
    Cremação da Exumação
    Um cadáver alvo explode, causando dano em área e se tornando um gêiser vulcânico que liberará projéteis repetidamente em sequência na área ao redor e detona os cadáveres próximos por um tempo. A explosão do cadáver não é afetada por modificadores de dano mágico e não pode ser refletida.
    Cremação do Vulcão
    Cria um gêiser vulcânico no local que liberará projéteis repetidamente em sequência na área ao redor por um tempo.
    Rasgalma
    Dispara um projétil que gira na direção dos inimigos na frente deles, causando dano e atravessando os acertados, drenando um pouco desse dano como escudo de energia. Na medida em que viaja, o projétil aplica repedidas vezes um curto, porém poderoso, dano de caos degenerativo, em cada um dos inimigos em uma área ao seu redor.
    Rasgalma da Colheita
    Dispara um projétil que causa dano de caos aos inimigos que acertar e drena um pouco do dano como escudo de energia.
    Rasgalma da Espiral
    Dispara uma série de projéteis que giram na direção dos inimigos na frente deles, causando dano e atravessando os acertados, drenando um pouco desse dano como escudo de energia. Na medida em que viaja, o projétil aplica repedidas vezes um curto, porém poderoso, dano de caos degenerativo, em cada um dos inimigos em uma área ao seu redor.
    Salva Ardente
    Dispara projéteis que voam em um arco, causando dano em área no impacto com inimigos ou no solo próximo de onde você mirou. Mirar além faz com que os projéteis se espalhem e caiam em uma área maior.
    Ritual Proibido
    Lança um projétil explosivo próximo de um local alvo, e um projétil extra na direção dos inimigos ao seu redor. O projétil causa dano de caos baseado em sua vida e escudo de energia. Conjurar esta magia causa dano em você.
    Ritual Proibido do Sacrifício D'alma
    Lança um projétil explosivo próximo de um local alvo, e um projétil extra na direção dos inimigos ao seu redor. O projétil causa dano de caos baseado em seu escudo de energia. Conjurar esta magia causa dano em você.
    Olho Invernal
    Dispara um único projétil olho que libera constantemente fragmentos de projéteis em uma espiral. Os fragmentos causarão dano de gelo nos inimigos que acertarem. O olho não pode causar dano em inimigos. Quando o olho se dissipar ou colidir com o terreno, ele liberará uma espiral mais rápida de fragmentos extras.
    Olho Invernal da Finalidade
    Dispara um único projétil olho que não pode causar dano nos inimigos. Quando o olho se dissipar ou colidir com o terreno, ele libera uma rápida espiral de fragmentos. Os fragmentos causam dano de gelo aos inimigos que impactarem.
    Olho Invernal da Transitoriedade
    Dispara um único projétil que libera vários projéteis fragmentados em uma espiral antes de se dissipar. Os fragmentos causarão dano nos inimigos que impactarem, causando dano de gelo. O olho não pode causar dano nos inimigos.

    Community Wiki

    Edit

    Pinpoint Support

    Pinpoint Support is a Support gem which grants the supported Spell additional projectile, but less projectile damage. Casting the spell while standing still gathers intensity, decreasing the number of projectiles but granting more projectile damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Pinpoint Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 140% (previously 150%).
  • 3.15.0
  • Now has a 150% Cost and Reservation Multiplier (previously 140%).
  • Supported Skills now deal 20% more Projectile Damage with Hits per Intensity (previously 30%).
  • 3.13.0
  • No longer supports skills that create Minions.
  • 3.12.0
  • Pinpoint Support has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.