Bola de Magma
Nível: (1–20)
Custo: (6–23) Mana
Tempo de Conjuração: 0.70 Seg
Chance de Crítico: 5.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 280%
Requer Nível (1–70), (10–155) Int
Arremessa um orbe ardente que explode quando atinge o chão. A habilidade ricocheteia, quicando adiante e causando dano múltiplas vezes.
Causa (9–1245) a (12–1868) de Dano de Fogo
Ricocheteia +(2–3) Vezes
+(0–0.4) metros de raio
Projéteis podem Ricochetear ao atingir o solo
Projéteis não mudam de direção ao Ricochetear

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Ricocheteia +(0–2) Vezes
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Rolling Magma
Missão /2
Espécie
Bola de Magma /6
Uma magia de projétil e efeito em área com base de fogo. Projéteis quicam em direção aos inimigos causando dando de fogo. A habilidade ricocheteia em níveis maiores, resultando em mais quiques dos projéteis.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: CombustãoDá à Bola de Magma mais dano de fogo, chance adicional de incendiar os inimigos e reduz a resistência a fogo do inimigo incendiado. Isso o torna um suporte muito bom para qualquer habilidade baseada em fogo.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorAumenta a quantidade de projéteis que a Bola de Magma conjura, permitindo que ele acerte mais alvos por vez. Em níveis superiores, adicione a gema de Suporte: Projéteis Múltiplos Maior para acertar inimigos em uma área maior.
Suporte: Penetração de FogoReduz a resistência a fogo dos inimigos, fazendo com que sofram mais dano de fogo da Bola de Magma.
Suporte: Eco MágicoRepete a Bola de Magma uma vez adicional, aumentando amplamente a velocidade de conjuração.
Suporte: Projéteis LentosAumenta o dano da Bola de Magma e reduz a distância entre cada sequência, permitindo que uma orbe acerte um grupo de monstros várias vezes.
Suporte: Conjuração AceleradaAumenta a velocidade de conjuração da Bola de Magma, permitindo que os projéteis sejam conjurados com maior frequência.
Level Effect /40
Implicit
Projéteis podem Ricochetear ao atingir o solo\nProjéteis não mudam de direção ao Ricochetear
NívelRequerNívelIntCustoCausa 9 a 12 de Dano de FogoRicocheteia +2 Vezes# metros de raioExperiência
111069, 122070
2212610, 1420308
3416612, 18201,554
4722716, 25206,667
51131824, 3620.126,047
61641937, 5620.149,725
720501051, 7720.195,714
824581170, 10420.1169,595
928671293, 13920.1283,759
10327513122, 18430.2453,996
11368314160, 24030.2703,128
12409215207, 31130.21,061,223
134410016267, 40130.22,065,870
144810917342, 51430.22,507,110
155211718437, 65530.35,798,936
165612519554, 83230.315,083,919
176013420701, 105230.327,792,735
186414221884, 132730.343,869,739
1967148221050, 157530.3242,081,556
2070155231245, 186830.4
2172241394, 209140.4
2274241559, 233940.4
2376251744, 261540.4
2478251949, 292340.4
2580262176, 326440.5
2682262430, 364440.5
2784272711, 406640.5
2886273023, 453540.5
2988283371, 505640.5
3090283756, 563440.5
3191283965, 594740.5
3292294184, 627640.5
3393294415, 662340.6
3494294659, 698840.6
3595294915, 737340.6
3696305186, 777840.6
3797305470, 820540.6
3898305770, 865540.6
3999306085, 912840.6
40100316418, 962740.6
Attribute /8

Bola de Magma

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymProjétil, Chain
BaseType Bola de Magma
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, Chains, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMagmaOrb
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Bola de Fogo e Bola de Magma têm 100% mais Efeito em Área
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma
1000 (T5)Bola de Fogo e Bola de Magma têm 200% mais Efeito em Área
Modificadores à quantidade de Projéteis não se aplicam à Bola de Fogo e Bola de Magma
Bola de Magma monstro /35 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Primeiro Companheiro CrastusRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Telvar, o EmbriagadoRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
O Corsário Bêbadoignite art variation [2]Y
Campeão Portador do FogoY
Pilar da CarnificinaY
DemônioY
Senhor dos Céus Cadentesmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
Dano de Projétil aumentado em 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster no map drops [1]
Y
Assistente ArdenteReceba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
Acólito Profanomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
Aspecto da PerdiçãoQuantidade dos Itens Derrubados aumentada em 300%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
CalxipherRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
+1 ao número máximo de Totens Convocados
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Demônio do TormentoY
Leli Goya, Filha da CinzaRaridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Avatar do Faunomonster no drops or experience [1]Y
Mãe das Chamasignite art variation [1]Y
Mãe da FornalhaY
Irmão Abençoadaignite art variation [1]Y
Irmã SanguíneaY
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre DanoY
<>Não sofre Dano
unaffected by life modifiers [1]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
<>Não sofre Dano
harbinger base currency shard stack tenths to drop [38]
harbinger base currency shard stack tenths to drop best of 3 outcomes [0]
Y
TESTNão sofre DanoY
<>Não sofre DanoY
Cão Cospe-chamas FarricRaridade dos Itens Derrubados aumentada em %
monster no map drops [1]
Y
Rainha Fenumal50% do Dano Físico Convertido em Dano de FogoY
Torreta VaalY
Escudeira Templáriamonster ignores delve darkness mechanic [1]
ignite art variation [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Escudeira Templáriamonster ignores delve darkness mechanic [1]
ignite art variation [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Não pode ganhar Cargas
Y
Escudeira Templáriaignite art variation [1]Y
Irmã Arruinadaignite art variation [1]Y
Atiçador do Fogo InfestadoY
Microtransações /2 ⍟
Efeito: Bola de Magma Ácido
Sua Bola de Magma se torna um composto inflamável.
Efeito: Bola de Magma do Emissário
Sua Bola de Magma recebe o efeito azul do emissário.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Rolling Magma Damage 1Dano da Bola de Magma aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Rolling Magma Damage 2Dano da Bola de Magma aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Rolling Magma Num Of Additional Projectiles In Chain 1Bola de Magma ricocheteia uma vez adicional
O Labirinto EternoEnchantment Rolling Magma Num Of Additional Projectiles In Chain 2Bola de Magma ricocheteia uma vez adicional100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Rolling Magma Area Of Effect 1Área de Efeito da Bola de Magma aumentada em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Rolling Magma Area Of Effect 2Área de Efeito da Bola de Magma aumentada em 24%100
Supported By /101 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, Chains, CanRapidFire, AreaSpell
  • IconNome
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Projéteis Rápidos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Atravessar
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Armadilha
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte: Projéteis Lentos
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Conjurar ao Morrer
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando Atordoado
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida Congelante
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Inervação
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Fúria Arcana
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Intensificar
    Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Difundir
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Eco Mágico
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Arquimago
    Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Localizar
    Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte Trindade
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sacrificar
    Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Bola de Magma unico /1 ⍟
    Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de causa 50% menos Dano
    Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Magma causa 40% mais Dano por Ricochete
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Bola de Magma
    tem Efeito em Área aumentado em 10% por Salto

    Community Wiki

    Edit

    Rolling Magma

    Rolling Magma (previously known as Magma Orb) is a spell skill that launches a projectile that bounces on a parabolic curve that explodes on impact dealing fire damage in an area of effect. Effects that modify the number of times projectiles can chain changes the number of times Rolling Magma's projectile bounces instead.

    Skill functions and interactions

    • Rolling Magma's projectile is launched through the air from the caster's location and lands where the caster is currently targeting (up to a maximum range). This causes an explosion dealing fire damage and then bounces in the same direction that it was initially launched. The impact has a base radius of 14, and a base spacing between impacts of 16 .

    • Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support increase the number of projectiles, and thus the area of effect. However, the explosions from Rolling Magma's splashdown do not overlap, meaning that each time the orbs strike down at the same time, damage is dealt only once to any given enemy. Spread of the projectiles can be controlled by targeting closer to or further way from the caster.

    • Chain Support increases the number of times a new projectile is created upon contact with the ground. The support gem adds +2 Chains, which results in an additional two projectiles. These projectiles do not readjust to aim toward enemies as other projectile skills with chain do. It is possible for projectiles created by separate chains to damage the same enemy, if positioned properly.

    • Concentrated Effect Support, Increased Area of Effect Support, and other modifiers to area size affect the radius of the explosion caused by the splashdown, but do not affect the maximum cast distance or the distance of each chain.

    • Faster Projectiles Support, Slower Projectiles Support, and other modifiers to projectile speed affect both the maximum cast distance, the distance of each chain and the delay between each chain. Increasing projectile speed means the orb travels further both on initial cast and subsequent chains while also reducing the delay between chains. Reducing speed reduces travel distances and increases the time each orb is airborne.

    • Fork Support and Pierce Support have no effect as the orb does not interact with enemies itself, and only ever contacts the ground or walls.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Rolling Magma now deals 9 to 12 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1245 to 1868 at gem level 20 (previously 1031 to 1546).
  • Now has 280% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 230%).
  • 3.15.0
  • Now has 230% Effectiveness of Added Damage (previously 185%).
  • (Undocumented in patch notes) Now deals 1031 to 1546 Fire Damage at gem level 20 (from 856 to 1284).
  • 3.13.0
  • Magma Orb renamed to Rolling Magma to avoid confusion with Orb skills.
  • Now clarifies that projectiles can't change direction while chaining (bouncing).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 185% (from 140%).
  • Now chains +2 times at gem level 1 (from +1), up to +3 times at gem level 20 (from +2).
  • Now deals 9 to 12 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 856 to 1284 Fire Damage at gem level 20 (from 716 to 1073).
  • Now gains base radius as the gem levels, up to +4 to radius at gem level 20 (previously did not gain radius).
  • 3.9.0
  • Magma Orb has received visual improvements.
  • 3.6.4
  • Improved the graphical performance of Magma Orb.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 6 (was 5).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 22).
  • Now deals 9 to 12 Fire damage at gem level 1 (from 8 to 10) and 716 to 1073 Fire damage at gem level 20 (from 699 to 1049).
  • 3.3.0
  • Now deals 8-10 fire damage at gem level 1 (up from 6-9), up to 699-1049 fire damage at gem level 20 (up from 637-956).
  • The speed at which the projectile bounces has been significantly increased.
  • 2.6.0
  • Explosion radius has been increased by 28%.
  • 2.4.0
  • Magma Orb can now be affected by projectile speed modifications.
  • 2.3.2
  • Characters and monsters now have a Cast upwards animation for casting Magma Orb, and for any future Spells that require an upwards cast.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Now gains an additional chain at level 10, and another at level 21.
  • Damage effectiveness increased from 80% to 125%.
  • 2.0.0
  • Added to the game.

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