Bola de magma
Nivel: (1—20)
Costo: (6—23) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (230—280)%
Requiere Nivel (1—70), (0—155) Int
Lanza un orbe ardiente que inflige daño en área al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena y rebota hacia delante para infligir daño varias veces.
Inflige de (9—1245) a (12—1868) de daño de fuego
Se encadena +(2—3) veces
+(0—0.4) metros al radio
Los proyectiles pueden encadenarse cuando impactan en el suelo
Los proyectiles no cambian de dirección cuando se encadenan

Efectos adicionales de la calidad:
Se encadena +(0—2) veces
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Rolling Magma
Misión /2
Género
Skills Tutorial /6
Un hechizo de proyectil de fuego con área de efecto. Los proyectiles rebotan hacia el objetivo e infligen daño de fuego. Esta habilidad se encadena a niveles altos, lo que hace que los proyectiles reboten más veces.
Asistencia de Combustión
Otorga más daño de fuego y probabilidad adicional de quemar enemigos a Bola de magma, y reduce la resistencia al fuego de los enemigos quemados. Esto hace que sea una asistencia muy completa para cualquier habilidad de fuego.
Asistencia de Proyectiles múltiples menores
Aumenta la cantidad de proyectiles que lanza Bola de magma, lo que permitirá que golpee a más objetivos simultáneamente. A mayor nivel, obtén la gema de Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores para golpear enemigos en un área más grande.
Asistencia de Penetración de fuego
Reduce la resistencia de los enemigos al daño de fuego, por lo que reciben más daño de fuego de Bola de magma.
Asistencia de Eco de hechizo
Repite Bola de magma una vez adicional, además de aumentar en gran medida la velocidad de lanzamiento.
Asistencia de Proyectiles lentos
Aumenta el daño de Bola de magma y reduce la distancia entre cada uno de sus encadenamientos, lo cual permitirá que un orbe impacte varias veces en un mismo grupo de monstruos.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Aumenta la velocidad de lanzamiento de Bola de magma, lo cual permite lanzar los proyectiles con más frecuencia.
Level Effect /40
Implicit
Los proyectiles pueden encadenarse cuando impactan en el suelo\nLos proyectiles no cambian de dirección cuando se encadenan
NivelRequiere NivelIntManáBase DamageInflige de 9 a 12 de daño de fuegoSe encadena +2 veces# metros al radioExperiencia
1106100%, 100%, 100%9, 122070
2206100%, 100%, 100%10, 1420308
34166100%, 100%, 100%12, 18201,554
47227100%, 100%, 100%16, 25206,667
511318100%, 100%, 100%24, 3620.126,047
616419100%, 100%, 100%37, 5620.149,725
7205010100%, 100%, 100%51, 7720.195,714
8245811100%, 100%, 100%70, 10420.1169,595
9286712100%, 100%, 100%93, 13920.1283,759
10327513100%, 100%, 100%122, 18430.2453,996
11368314100%, 100%, 100%160, 24030.2703,128
12409215100%, 100%, 100%207, 31130.21,061,223
134410016100%, 100%, 100%267, 40130.22,065,870
144810917100%, 100%, 100%342, 51430.22,507,110
155211718100%, 100%, 100%437, 65530.35,798,936
165612519100%, 100%, 100%554, 83230.315,083,919
176013420100%, 100%, 100%701, 105230.327,792,735
186414221100%, 100%, 100%884, 132730.343,869,739
196714822100%, 100%, 100%1050, 157530.3242,081,556
207015523100%, 100%, 100%1245, 186830.4
217224100%, 100%, 100%1394, 209140.4
227424100%, 100%, 100%1559, 233940.4
237625100%, 100%, 100%1744, 261540.4
247825100%, 100%, 100%1949, 292340.4
258026100%, 100%, 100%2176, 326440.5
268226100%, 100%, 100%2430, 364440.5
278427100%, 100%, 100%2711, 406640.5
288627100%, 100%, 100%3023, 453540.5
298828100%, 100%, 100%3371, 505640.5
309028100%, 100%, 100%3756, 563440.5
319128100%, 100%, 100%3965, 594740.5
329229100%, 100%, 100%4184, 627640.5
339329100%, 100%, 100%4415, 662340.6
349429100%, 100%, 100%4659, 698840.6
359529100%, 100%, 100%4915, 737340.6
369630100%, 100%, 100%5186, 777840.6
379730100%, 100%, 100%5470, 820540.6
389830100%, 100%, 100%5770, 865540.6
399930100%, 100%, 100%6085, 912840.6
4010031100%, 100%, 100%6418, 962740.6
Attribute /10

Bola de magma

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymProyectil, Chain
IdRollingMagma
BaseType Bola de magma
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, Chains, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMagmaOrb
ActiveSkillsCoderolling_magma
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)25% de probabilidad de electrocutar con armas cuerpo a cuerpo
Efecto de las electrocuciones de las armas cuerpo a cuerpo aumentado un (25—35)%
1000 (T5)20% de probabilidad de envenenar con armas cuerpo a cuerpo
Daño de veneno con armas cuerpo a cuerpo aumentado un (60—90)%
Bola de magma
Nivel: (1—20)
Costo: (6—23) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (230—280)%
Requiere Nivel (1—70), (0—155) Int
Lanza un orbe ardiente que inflige daño en área al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena y rebota hacia delante para infligir daño varias veces.
Inflige de (9—1245) a (12—1868) de daño de fuego
Se encadena +(2—3) veces
+(0—0.4) metros al radio
Los proyectiles pueden encadenarse cuando impactan en el suelo
Los proyectiles no cambian de dirección cuando se encadenan
base is projectile [1]
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
monster projectile variation [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Se encadena +(0—2) veces
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Rolling Magma
Supported By /131
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, Chains, CanRapidFire, AreaSpell
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalLightningResistAura
    Impureza de rayo vaal
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    BloodRage
    Furia de sangre
    Asiste habilidades de proyectiles.
    Ignite
    Fuego frío
    Asiste habilidades de proyectiles.
    RighteousFire
    Fuego justo
    Asiste habilidades de proyectiles.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ShockNova
    Nueva Nova de Rayo
    Asiste habilidades de proyectiles.
    ViperStrike
    Golpe de víbora
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    multipleattacks
    Asistencia de Golpes múltiples
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    Splash
    Asistencia de Golpe colateral
    Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    PowerCharges
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste habilidades de proyectil.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ColdResistAura
    Pureza de hielo
    Asiste habilidades de proyectiles.
    LightningResistAura
    Pureza de rayo
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RainOfBlades
    Caída de filos
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    FlamethrowerTrap
    Trampa de lanzallamas
    Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
    GreaterVolleySupport
    Asistencia de Salva superior
    Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    AddedLightningDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ControlledDestructionPlus
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
    CurseOnHitPlus
    Asistencia despertada de Toque maléfico
    Asiste habilidades de proyectiles.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellDamageGem
    Envuelto en luz
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles se dividan en dos proyectiles las dos primeras veces que golpean a un enemigo y no lo perforan.
    Fireball
    Orden: ¡A mí!
    Asiste habilidades de proyectiles y cualquier otra habilidad que pueda encadenarse.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnholyTrinitySupport
    Asistencia de trinidad impía
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    DevouringTotem
    Tótem devorador
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    CastOnMeleeKill
    Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AnimateArmour
    Animar guardián
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Stormcall
    Llamado de tormenta
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LighteningTouch
    Atadura estática
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    BeserkGem
    Barbarie
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Perforación
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ArcaneCloak
    Manto arcano
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    BladeBurst
    Explosión de filos
    Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    GeneralsCry
    Grito del general
    Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CorruptedBloodStream
    Fiebre corruptora
    Asiste hechizos de proyectiles que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades que tengan reserva o creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangre petrificada
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automatización
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Portal
    Prueba de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    ArmageddonBrand
    Tendones sobrecargados
    Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    GluttonySupport
    Asistencia de gula
    Asiste hechizos de proyectil que lanzas tú mismo. No puede asistir habilidades de orbes, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por cosas que no seas tú.
    FrostmageSupport
    Asistencia de mago de escarcha
    Asiste habilidades de hechizos que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnleashSupport
    Asistencia de descarga superior
    Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    MinionPactSuppor
    Asistencia de pacto con esbirros
    Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /2
    AcidOrbConcoction
    Efecto Ácido para Bola de Magma
    Tu Bola de magma se convierte en un brebaje inflamable.
    MagmaOrb
    Efecto de Heraldo para Bola de Magma
    Tu Bola de magma se convierte en un efecto de heraldo azul.
    Bola de magma único /1
    MagmaOrbThreshold
    Daño de fuego aumentado un (10—15)%
    Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma inflige un 50% menos de daño
    Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma inflige un 40% más de daño por cada encadenamiento
    Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma
    tiene área de efecto aumentada un 10% por cada encadenamiento
    Bola de magma monstruo /35
    NombreModificadoresSpectre
    Primer oficial CrastusLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Telvar, el EbrioLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    El corsario borrachoignite art variation [2]Y
    Hombre cabra pirómanoY
    Pilar de matanzaY
    DemonioY
    Señor del cielo caídomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
    Daño de proyectiles aumentado un 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    monster no map drops [1]
    Y
    Asistente ardienteGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extraY
    Acólito profanomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]Y
    Aspecto de RuinaLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    CalxipherLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Demonio de TormentoY
    Leli Goya, Hija de CenizaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Avatar de la Cabramonster no drops or experience [1]Y
    Madre de las llamasignite art variation [1]Y
    Madre de la forjaY
    Hermana bendecidaignite art variation [1]Y
    Hermana sangrientaY
    <>harbinger base currency shard stack tenths to drop [22]
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    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
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    Y
    <>Y
    <>unaffected by life modifiers [1]Y
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    Y
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    map related item drop chance +% final from league [-30]
    Y
    TESTY
    <>Y
    Fiera Escupefuego FárricaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster no map drops [1]
    Y
    Reina FenumalEl 50% del daño físico se convierte en daño de fuegoY
    Torreta VaalY
    Doncella de guerra templariamonster ignores delve darkness mechanic [1]
    ignite art variation [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Doncella de guerra templariamonster ignores delve darkness mechanic [1]
    ignite art variation [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    No puedes ganar cargas
    Y
    Doncella de guerra templariaignite art variation [1]Y
    Hermana infestadaignite art variation [1]Y
    Conjurador de fuego infestadoY

    Community Wiki

    Edit

    Rolling Magma

    Rolling Magma (previously known as Magma Orb) is a spell skill that launches a projectile that bounces on a parabolic curve that explodes on impact dealing fire damage in an area of effect. Effects that modify the number of times projectiles can chain changes the number of times Rolling Magma's projectile bounces instead.

    Skill functions and interactions

    • Rolling Magma's projectile is launched through the air from the caster's location and lands where the caster is currently targeting (up to a maximum range). This causes an explosion dealing fire damage and then bounces in the same direction that it was initially launched. The impact has a base radius of 14, and a base spacing between impacts of 16 .

    • Lesser Multiple Projectiles Support and Greater Multiple Projectiles Support increase the number of projectiles, and thus the area of effect. However, the explosions from Rolling Magma's splashdown do not overlap, meaning that each time the orbs strike down at the same time, damage is dealt only once to any given enemy. Spread of the projectiles can be controlled by targeting closer to or further way from the caster.

    • Chain Support increases the number of times a new projectile is created upon contact with the ground. The support gem adds +2 Chains, which results in an additional two projectiles. These projectiles do not readjust to aim toward enemies as other projectile skills with chain do. It is possible for projectiles created by separate chains to damage the same enemy, if positioned properly.

    • Concentrated Effect Support, Increased Area of Effect Support, and other modifiers to area size affect the radius of the explosion caused by the splashdown, but do not affect the maximum cast distance or the distance of each chain.

    • Faster Projectiles Support, Slower Projectiles Support, and other modifiers to projectile speed affect both the maximum cast distance, the distance of each chain and the delay between each chain. Increasing projectile speed means the orb travels further both on initial cast and subsequent chains while also reducing the delay between chains. Reducing speed reduces travel distances and increases the time each orb is airborne.

    • Fork Support and Pierce Support have no effect as the orb does not interact with enemies itself, and only ever contacts the ground or walls.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Rolling Magma now deals 9 to 12 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1245 to 1868 at gem level 20 (previously 1031 to 1546).
  • Now has 280% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 230%).
  • 3.15.0
  • Now has 230% Effectiveness of Added Damage (previously 185%).
  • (Undocumented in patch notes) Now deals 1031 to 1546 Fire Damage at gem level 20 (from 856 to 1284).
  • 3.13.0
  • Magma Orb renamed to Rolling Magma to avoid confusion with Orb skills.
  • Now clarifies that projectiles can't change direction while chaining (bouncing).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 185% (from 140%).
  • Now chains +2 times at gem level 1 (from +1), up to +3 times at gem level 20 (from +2).
  • Now deals 9 to 12 Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 856 to 1284 Fire Damage at gem level 20 (from 716 to 1073).
  • Now gains base radius as the gem levels, up to +4 to radius at gem level 20 (previously did not gain radius).
  • 3.9.0
  • Magma Orb has received visual improvements.
  • 3.6.4
  • Improved the graphical performance of Magma Orb.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 6 (was 5).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 22).
  • Now deals 9 to 12 Fire damage at gem level 1 (from 8 to 10) and 716 to 1073 Fire damage at gem level 20 (from 699 to 1049).
  • 3.3.0
  • Now deals 8-10 fire damage at gem level 1 (up from 6-9), up to 699-1049 fire damage at gem level 20 (up from 637-956).
  • The speed at which the projectile bounces has been significantly increased.
  • 2.6.0
  • Explosion radius has been increased by 28%.
  • 2.4.0
  • Magma Orb can now be affected by projectile speed modifications.
  • 2.3.2
  • Characters and Monsters now have a Cast upwards animation for casting Magma Orb, and for any future Spells that require an upwards cast.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • Now gains an additional chain at level 10, and another at level 21.
  • Damage effectiveness increased from 80% to 125%.
  • 2.0.0
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.