Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
Leli Goya, Hija de Ceniza
[71] Faro
Leli Goya, Daughter of Ash

Leli Goya, Hija de Ceniza(Leli Goya, Daughter of Ash)

SpectreN
Area[71] Faro
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage172%
Vida400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireLeader
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFireMortar
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 3204 a 4806 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +6 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbFireMortarNova
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 1374 a 2061 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
Dispara 5 proyectiles adicionales
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbVaalFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 861.6 a 1292 de Daño de Fuego
La duración base es de 5 segundos
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [82]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbSummonFireElementals
number_of_monsters_to_summon [5]
summoned_monster_rarity [0]
alternate_minion [20]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

WbFireLeader1Wait
La duración base es de 3 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Leli Goya, Hija de Ceniza575052460.11.53047521494113691005740404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFireMortar
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 2883 a 4324 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +6 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbFireMortarNova
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 1253 a 1880 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
Dispara 5 proyectiles adicionales
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbVaalFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 764.8 a 1147 de Daño de Fuego
La duración base es de 5 segundos
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [82]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbSummonFireElementals
number_of_monsters_to_summon [5]
summoned_monster_rarity [0]
alternate_minion [20]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

WbFireLeader1Wait
La duración base es de 3 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Leli Goya, Hija de Ceniza515042194.11.5253361888310567836140404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFireMortar
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 2330 a 3495 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +6 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbFireMortarNova
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 1040 a 1561 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
Dispara 5 proyectiles adicionales
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbVaalFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 601.8 a 902.7 de Daño de Fuego
La duración base es de 5 segundos
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [78]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbSummonFireElementals
number_of_monsters_to_summon [5]
summoned_monster_rarity [0]
alternate_minion [20]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

WbFireLeader1Wait
La duración base es de 3 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Leli Goya, Hija de Ceniza398541742.51.517072145509113563440404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFireMortar
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 1780 a 2670 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +6 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbFireMortarNova
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 822.1 a 1233 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
Dispara 5 proyectiles adicionales
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbVaalFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 444.7 a 667 de Daño de Fuego
La duración base es de 5 segundos
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [73]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbSummonFireElementals
number_of_monsters_to_summon [5]
summoned_monster_rarity [0]
alternate_minion [20]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

WbFireLeader1Wait
La duración base es de 3 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Leli Goya, Hija de Ceniza296091300.31.510863104707549358540404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFireMortar
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 1597 a 2395 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +6 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbFireMortarNova
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 747.4 a 1121 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
Dispara 5 proyectiles adicionales
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbVaalFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 393.6 a 590.4 de Daño de Fuego
La duración base es de 5 segundos
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [71]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbSummonFireElementals
number_of_monsters_to_summon [5]
summoned_monster_rarity [0]
alternate_minion [20]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

WbFireLeader1Wait
La duración base es de 3 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
71Leli Goya, Hija de Ceniza260591153.31.5903091696993298040404025
SummonFireElemental300IHaveNoGolem
FireMortar WbFireMortar100NoRepeat
ChangeToStance2500OnLessThan75PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance31000NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Advance10TargetFar NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
stance stance2
SummonFireElemental300IHaveNoGolem
SummonSpecificMonsters 300IHaveFewerThanTenMinions TargetIsEnemy
FireMortar WbFireMortar 100
VaalStormCall 100
ChangeToStance3500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance31000NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
StrafeLeft8TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight8TargetNotNear NoRepeat
Advance8TargetFar NoRepeat
Flee4TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
stance stance3
SummonFireElemental300IHaveNoGolem
SummonSpecificMonsters 300IHaveFewerThanTenMinions TargetIsEnemy
FireMortar WbFireMortar 100
VaalStormCall 100
FireMortar WbFireMortarNova100TargetNotFar
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Advance5TargetFar NoRepeat
Flee3TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/WbFireLeader"

Stats
{
	set_base_mana_cost_-% = 0
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1200
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/WbFireLeader"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireLeader3"] = {
    name = "Leli Goya, Daughter of Ash",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbVaalFlameCall",
        "WbSummonFlameGolem",
        "WbSummonFireElementals",
        "WbFireLeader1Wait",
        "WbFireMortar",
        "WbFireMortarNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVaalFlameCall"] = {
    name = "Vaal Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Sets a marker at a location. Lightning strikes random enemies around the marker repeatedly over the skill's duration, dealing damage in an area around the strike. Modifiers to the skill's duration will also affect the delay between these strikes. When the duration ends, a large bolt of lightning strikes the marker, dealing damage around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "vaal_storm_call_base_delay_ms",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5000, 4, 0, 250, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonFlameGolem"] = {
    name = "Summon Flame Golem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a Flame Golem that grants you increased Damage. The Flame Golem can use a fire spray, a wave of fire damage, and an explosive arcing projectile.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Golem] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_actor_scale_+%",
        "base_number_of_golems_allowed",
        "fire_golem_grants_damage_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "display_minion_monster_type",
        "display_minion_monster_level",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 1, 0, 0, 7, 3, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 1, 0, 0, 7, 5, 1, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 1, 0, 0, 7, 8, 1, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {50, 1, 0, 0, 7, 12, 1, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {50, 1, 0, 0, 7, 15, 1, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {50, 1, 0, 0, 7, 19, 1, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {50, 1, 0, 0, 7, 20, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {50, 1, 0, 0, 7, 21, 1, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {50, 1, 0, 0, 7, 26, 1, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {50, 1, 0, 0, 7, 30, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {50, 1, 0, 0, 7, 34, 1, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {50, 1, 0, 0, 7, 38, 1, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {50, 1, 0, 0, 7, 43, 1, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {50, 1, 0, 0, 7, 45, 1, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {50, 1, 0, 0, 7, 53, 1, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {50, 1, 0, 0, 7, 58, 1, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {50, 1, 0, 0, 7, 62, 1, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {50, 1, 0, 0, 7, 63, 1, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {50, 1, 0, 0, 7, 66, 1, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {50, 1, 0, 0, 7, 67, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {50, 1, 0, 0, 7, 68, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {50, 1, 0, 0, 7, 69, 1, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {50, 1, 0, 0, 7, 70, 1, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {50, 1, 0, 0, 7, 71, 1, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {50, 1, 0, 0, 7, 72, 1, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {50, 1, 0, 0, 7, 73, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {50, 1, 0, 0, 7, 74, 1, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {50, 1, 0, 0, 7, 75, 1, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {50, 1, 0, 0, 7, 76, 1, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {50, 1, 0, 0, 7, 77, 1, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {50, 1, 0, 0, 7, 78, 1, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {50, 1, 0, 0, 7, 79, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {50, 1, 0, 0, 7, 80, 1, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {50, 1, 0, 0, 7, 81, 1, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {50, 1, 0, 0, 7, 82, 1, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonFireElementals"] = {
    name = "WbSummonFireElementals",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monster_rarity",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0, 20, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireLeader1Wait"] = {
    name = "WbFireLeader1Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireMortar"] = {
    name = "Rolling Magma",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.6,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.7,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "fire_mortar_second_hit_damage_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_chains",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 0, 0, 30, 6, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireMortarNova"] = {
    name = "Rolling Magma",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.7,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.7,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "fire_mortar_second_hit_damage_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_chains",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 5, 0, 30, 3, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage172%
Vida400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireLeader
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFireMortar
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 3204 a 4806 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +6 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbFireMortarNova
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 1374 a 2061 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
Dispara 5 proyectiles adicionales
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbVaalFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 861.6 a 1292 de Daño de Fuego
La duración base es de 5 segundos
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [82]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbSummonFireElementals
number_of_monsters_to_summon [5]
summoned_monster_rarity [0]
alternate_minion [20]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

WbFireLeader1Wait
La duración base es de 3 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Leli Goya, Hija de Ceniza575052460.11.53047521494113691005740404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFireMortar
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 2883 a 4324 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +6 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbFireMortarNova
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 1253 a 1880 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
Dispara 5 proyectiles adicionales
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbVaalFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 764.8 a 1147 de Daño de Fuego
La duración base es de 5 segundos
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [82]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbSummonFireElementals
number_of_monsters_to_summon [5]
summoned_monster_rarity [0]
alternate_minion [20]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

WbFireLeader1Wait
La duración base es de 3 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Leli Goya, Hija de Ceniza515042194.11.5253361888310567836140404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFireMortar
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 2330 a 3495 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +6 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbFireMortarNova
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 1040 a 1561 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
Dispara 5 proyectiles adicionales
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbVaalFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 601.8 a 902.7 de Daño de Fuego
La duración base es de 5 segundos
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [78]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbSummonFireElementals
number_of_monsters_to_summon [5]
summoned_monster_rarity [0]
alternate_minion [20]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

WbFireLeader1Wait
La duración base es de 3 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Leli Goya, Hija de Ceniza398541742.51.517072145509113563440404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFireMortar
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 1780 a 2670 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +6 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbFireMortarNova
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 822.1 a 1233 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
Dispara 5 proyectiles adicionales
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbVaalFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 444.7 a 667 de Daño de Fuego
La duración base es de 5 segundos
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [73]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbSummonFireElementals
number_of_monsters_to_summon [5]
summoned_monster_rarity [0]
alternate_minion [20]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

WbFireLeader1Wait
La duración base es de 3 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Leli Goya, Hija de Ceniza296091300.31.510863104707549358540404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFireMortar
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 1355 a 2032 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +6 veces

is_area_damage base_is_projectile Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbFireMortarNova
FireMortar
Bola de Magma
Lanza un orbe ardiente que explota al golpear el suelo. Esta habilidad se encadena, liberando otro orbe ardiente que repite este efecto.
Inflige 647.2 a 970.8 de Daño de Fuego
projectile_spread_radius [0]
Dispara 5 proyectiles adicionales
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%
Se encadena +3 veces

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable FireSkill Projectile SkillCanVolley SpellCanRepeat Chaining CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.7 Second

WbVaalFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta Vaal
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan a enemigos aleatorios alrededor del marcador, infligiendo daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración del marcador, un gran rayo impactará en el marcador, infligiendo daño a su alrededor.
Inflige 327.4 a 491 de Daño de Fuego
La duración base es de 5 segundos
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Golpea a un enemigo cada 0.25 segundos

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Vaal LightningSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [68]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbSummonFireElementals
number_of_monsters_to_summon [5]
summoned_monster_rarity [0]
alternate_minion [20]

summoned_monsters_are_minions summoned_monsters_no_drops_or_experience Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 20 Second

WbFireLeader1Wait
La duración base es de 3 segundosTiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Leli Goya, Hija de Ceniza21536964.91.5688875046226227340404025
stance any
SummonFireElemental300IHaveNoGolem
SummonSpecificMonsters 300IHaveFewerThanTenMinions TargetIsEnemy
FireMortar WbFireMortar 100
VaalStormCall 100
FireMortar WbFireMortarNova100TargetNotFar
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Advance5TargetFar NoRepeat
Flee3TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Stats
{
	set_base_mana_cost_-% = 0
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1200
	set_is_warband_leader = 1
}

Actor
{	
	slow_animations_go_to_idle = false
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "add_effects;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

StateMachine
{
	on_or_create_state_add_effects_1 = "AddEffectPackToVisualSlotAttachedObject( Metadata/Effects/Microtransactions/Weapon_effects/Weapon_effects/red/inferno/2h_staff/2h_staff.epk, MainHand );"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireLeader3Standalone"] = {
    name = "Leli Goya, Daughter of Ash",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "Melee",
        "WbVaalFlameCall",
        "WbSummonFlameGolem",
        "WbSummonFireElementals",
        "WbFireLeader1Wait",
        "WbFireMortar",
        "WbFireMortarNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVaalFlameCall"] = {
    name = "Vaal Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Sets a marker at a location. Lightning strikes random enemies around the marker repeatedly over the skill's duration, dealing damage in an area around the strike. Modifiers to the skill's duration will also affect the delay between these strikes. When the duration ends, a large bolt of lightning strikes the marker, dealing damage around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "vaal_storm_call_base_delay_ms",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5000, 4, 0, 250, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonFlameGolem"] = {
    name = "Summon Flame Golem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a Flame Golem that grants you increased Damage. The Flame Golem can use a fire spray, a wave of fire damage, and an explosive arcing projectile.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Golem] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_actor_scale_+%",
        "base_number_of_golems_allowed",
        "fire_golem_grants_damage_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "display_minion_monster_type",
        "display_minion_monster_level",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 1, 0, 0, 7, 3, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 1, 0, 0, 7, 5, 1, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 1, 0, 0, 7, 8, 1, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {50, 1, 0, 0, 7, 12, 1, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {50, 1, 0, 0, 7, 15, 1, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {50, 1, 0, 0, 7, 19, 1, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {50, 1, 0, 0, 7, 20, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {50, 1, 0, 0, 7, 21, 1, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {50, 1, 0, 0, 7, 26, 1, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {50, 1, 0, 0, 7, 30, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {50, 1, 0, 0, 7, 34, 1, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {50, 1, 0, 0, 7, 38, 1, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {50, 1, 0, 0, 7, 43, 1, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {50, 1, 0, 0, 7, 45, 1, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {50, 1, 0, 0, 7, 53, 1, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {50, 1, 0, 0, 7, 58, 1, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {50, 1, 0, 0, 7, 62, 1, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {50, 1, 0, 0, 7, 63, 1, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {50, 1, 0, 0, 7, 66, 1, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {50, 1, 0, 0, 7, 67, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {50, 1, 0, 0, 7, 68, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {50, 1, 0, 0, 7, 69, 1, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {50, 1, 0, 0, 7, 70, 1, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {50, 1, 0, 0, 7, 71, 1, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {50, 1, 0, 0, 7, 72, 1, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {50, 1, 0, 0, 7, 73, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {50, 1, 0, 0, 7, 74, 1, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {50, 1, 0, 0, 7, 75, 1, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {50, 1, 0, 0, 7, 76, 1, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {50, 1, 0, 0, 7, 77, 1, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {50, 1, 0, 0, 7, 78, 1, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {50, 1, 0, 0, 7, 79, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {50, 1, 0, 0, 7, 80, 1, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {50, 1, 0, 0, 7, 81, 1, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {50, 1, 0, 0, 7, 82, 1, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonFireElementals"] = {
    name = "WbSummonFireElementals",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monster_rarity",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 0, 20, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireLeader1Wait"] = {
    name = "WbFireLeader1Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireMortar"] = {
    name = "Rolling Magma",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.6,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.7,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "fire_mortar_second_hit_damage_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_chains",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 0, 0, 30, 6, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireMortarNova"] = {
    name = "Rolling Magma",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.7,
    incrementalEffectiveness = 0.036,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.7,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "fire_mortar_second_hit_damage_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_chains",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 5, 0, 30, 3, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}