Belicista Cuchilla Roja
Redblade Warmonger

Belicista Cuchilla Roja(Redblade Warmonger)

SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [600]
Bloquea ataques
base_block_%_damage_taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
Vida300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza de Fuego
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 40% de Resistencia al Fuego adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan 6% de Resistencia al Fuego máxima adicional
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Fuego justo
Recibes daño de incendio, infliges daño de incendio a quien esté a tu alrededor, y tienes daño de hechizos aumentado.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
Daño de Hechizos aumentado un #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Fuego justo
Te envuelve en fuego mágico que rápidamente te quema junto a tus enemigos. Tu daño de hechizos aumenta considerablemente bajo este efecto. El efecto termina cuando te queda 1 de vida.
Inflige 1196.5 de Daño Base de Fuego por segundo
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Oleada de Llamas
Golpea a los enemigos enfrente tuyo con una oleada de llamas. Se les inflige más daño a los enemigos incendiados.
Inflige 1064 a 1597 de Daño de Fuego
50% más Daño con Golpes contra enemigos Incendiados
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 1057 a 1586 de Daño de Fuego
Inflige 1585.6 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
100% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 50% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
200% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 50% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Belicista Cuchilla Roja431292059.61.5228572149411369754375000

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza de Fuego
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 40% de Resistencia al Fuego adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan 6% de Resistencia al Fuego máxima adicional
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Fuego justo
Recibes daño de incendio, infliges daño de incendio a quien esté a tu alrededor, y tienes daño de hechizos aumentado.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
Daño de Hechizos aumentado un #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Fuego justo
Te envuelve en fuego mágico que rápidamente te quema junto a tus enemigos. Tu daño de hechizos aumenta considerablemente bajo este efecto. El efecto termina cuando te queda 1 de vida.
Inflige 1062.2 de Daño Base de Fuego por segundo
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Oleada de Llamas
Golpea a los enemigos enfrente tuyo con una oleada de llamas. Se les inflige más daño a los enemigos incendiados.
Inflige 975.2 a 1463 de Daño de Fuego
50% más Daño con Golpes contra enemigos Incendiados
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 948.3 a 1422 de Daño de Fuego
Inflige 1422.4 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
100% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 50% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
200% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 50% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Belicista Cuchilla Roja3862818371.5190021888310567627175000

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza de Fuego
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 40% de Resistencia al Fuego adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan 6% de Resistencia al Fuego máxima adicional
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Fuego justo
Recibes daño de incendio, infliges daño de incendio a quien esté a tu alrededor, y tienes daño de hechizos aumentado.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
Daño de Hechizos aumentado un #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Fuego justo
Te envuelve en fuego mágico que rápidamente te quema junto a tus enemigos. Tu daño de hechizos aumenta considerablemente bajo este efecto. El efecto termina cuando te queda 1 de vida.
Inflige 835.8 de Daño Base de Fuego por segundo
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Oleada de Llamas
Golpea a los enemigos enfrente tuyo con una oleada de llamas. Se les inflige más daño a los enemigos incendiados.
Inflige 817.5 a 1226 de Daño de Fuego
50% más Daño con Golpes contra enemigos Incendiados
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 762 a 1143 de Daño de Fuego
Inflige 1143 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
100% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 54% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
200% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 54% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Belicista Cuchilla Roja298901458.91.512804145509113422575000

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza de Fuego
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 36% de Resistencia al Fuego adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan 5% de Resistencia al Fuego máxima adicional
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Fuego justo
Recibes daño de incendio, infliges daño de incendio a quien esté a tu alrededor, y tienes daño de hechizos aumentado.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
Daño de Hechizos aumentado un #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Fuego justo
Te envuelve en fuego mágico que rápidamente te quema junto a tus enemigos. Tu daño de hechizos aumenta considerablemente bajo este efecto. El efecto termina cuando te queda 1 de vida.
Inflige 617.5 de Daño Base de Fuego por segundo
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Oleada de Llamas
Golpea a los enemigos enfrente tuyo con una oleada de llamas. Se les inflige más daño a los enemigos incendiados.
Inflige 653.9 a 980.8 de Daño de Fuego
50% más Daño con Golpes contra enemigos Incendiados
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 578 a 867 de Daño de Fuego
Inflige 867 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
100% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 59% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
200% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 59% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Belicista Cuchilla Roja222071088.61.58147104707549268975000

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza de Fuego
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 36% de Resistencia al Fuego adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan 5% de Resistencia al Fuego máxima adicional
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Fuego justo
Recibes daño de incendio, infliges daño de incendio a quien esté a tu alrededor, y tienes daño de hechizos aumentado.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
Daño de Hechizos aumentado un #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Fuego justo
Te envuelve en fuego mágico que rápidamente te quema junto a tus enemigos. Tu daño de hechizos aumenta considerablemente bajo este efecto. El efecto termina cuando te queda 1 de vida.
Inflige 454.6 de Daño Base de Fuego por segundo
skill_art_variation [0]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Oleada de Llamas
Golpea a los enemigos enfrente tuyo con una oleada de llamas. Se les inflige más daño a los enemigos incendiados.
Inflige 521.1 a 781.6 de Daño de Fuego
50% más Daño con Golpes contra enemigos Incendiados
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 65%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 436.8 a 655.3 de Daño de Fuego
Inflige 655.3 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
100% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 64% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
+5 segundos a la duración base
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 10%
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
200% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
Inflige 64% de daño

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Belicista Cuchilla Roja16152807.81.5516675046226170575000
CastAuraFireResistance 500
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
SummonElementalWbSummonRagingSpirit100
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
RighteousFire500IHaveNoRighteousFire
FlameWhip100IHaveRighteousFire TargetMediumNear NoRepeat
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
SummonElemental WbSummonRagingSpiritFireElite 100
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite1"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbRighteousFire",
        "WbSmokeMine",
        "WbFireResistAura",
        "WbSummonRagingSpirit",
        "WbSummonRagingSpiritFireElite",
        "WbFlameWhipFireElite",
        "WbFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFireResistAura"] = {
    name = "Purity of Fire",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants fire resistance to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "base_maximum_fire_damage_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 2, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {28, 3, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {32, 4, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {36, 5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {40, 6, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonRagingSpirit"] = {
    name = "WbSummonRagingSpirit",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 4, 100, -35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 4, 100, -36, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 4, 100, -37, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 4, 100, -38, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 4, 100, -39, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 4, 100, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 4, 100, -41, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 4, 100, -42, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 4, 100, -43, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 4, 100, -44, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 4, 100, -45, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 4, 100, -46, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 4, 100, -47, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 4, 100, -48, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 4, 100, -49, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 4, 100, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonRagingSpiritFireElite"] = {
    name = "WbSummonRagingSpiritFireElite",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 6, 200, -35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 6, 200, -36, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 6, 200, -37, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 6, 200, -38, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 6, 200, -39, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 6, 200, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 6, 200, -41, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 6, 200, -42, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 6, 200, -43, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 6, 200, -44, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 6, 200, -45, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 6, 200, -46, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 6, 200, -47, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 6, 200, -48, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 6, 200, -49, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 6, 200, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameWhipFireElite"] = {
    name = "Flame Surge",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "never_ignite",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 65, 0, 0, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Daño de Fuego
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [600]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage123%
Vida300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireEliteGroundSlammer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbVitality
auraregen
Vitalidad
Proyecta un aura que otorga regeneración de vida a ti y tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos regeneran 1.25% de Vida por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige 80% de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 0 veces adicionales

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña enemigos.
Inflige 150% de daño
Distancia de Empuje aumentada un 100%
animation_effect_variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal CantUseFistOfWar SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Inflige 125% de daño

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.4 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige 80% de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 4 veces adicionales
150% más Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Belicista Cuchilla Roja431291759.21.5228572149411369754375000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbVitality
auraregen
Vitalidad
Proyecta un aura que otorga regeneración de vida a ti y tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos regeneran 1.25% de Vida por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige 80% de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 0 veces adicionales

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña enemigos.
Inflige 150% de daño
Distancia de Empuje aumentada un 100%
animation_effect_variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal CantUseFistOfWar SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Inflige 125% de daño

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.4 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige 80% de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 4 veces adicionales
150% más Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Belicista Cuchilla Roja386281569.11.5190021888310567627175000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbVitality
auraregen
Vitalidad
Proyecta un aura que otorga regeneración de vida a ti y tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos regeneran 1.25% de Vida por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige 80% de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 0 veces adicionales

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña enemigos.
Inflige 150% de daño
Distancia de Empuje aumentada un 100%
animation_effect_variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal CantUseFistOfWar SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Inflige 125% de daño

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.4 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige 80% de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 4 veces adicionales
150% más Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Belicista Cuchilla Roja298901246.11.512804145509113422575000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbVitality
auraregen
Vitalidad
Proyecta un aura que otorga regeneración de vida a ti y tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos regeneran 1.25% de Vida por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige 80% de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 0 veces adicionales

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña enemigos.
Inflige 150% de daño
Distancia de Empuje aumentada un 100%
animation_effect_variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal CantUseFistOfWar SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Inflige 125% de daño

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.4 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige 80% de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 4 veces adicionales
150% más Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Belicista Cuchilla Roja22207929.91.58147104707549268975000

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbVitality
auraregen
Vitalidad
Proyecta un aura que otorga regeneración de vida a ti y tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos regeneran 1.25% de Vida por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige 80% de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 0 veces adicionales

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña enemigos.
Inflige 150% de daño
Distancia de Empuje aumentada un 100%
animation_effect_variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal CantUseFistOfWar SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Inflige 125% de daño

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.4 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige 80% de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 4 veces adicionales
150% más Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Belicista Cuchilla Roja161526901.5516675046226170575000
CastAuraLifeRegen 500
GroundSlam WbGroundSlam100OnlyLastTarget TargetNotFar
GroundSlam WbGroundSlam 30
LeapSlam100TargetNotMediumNear
LeapSlam20TargetMediumNear
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
Advance50TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar NoEnemyNearMe
stance stance2
GroundSlam WbGroundSlamFireElite100OnlyLastTarget TargetNotFar
GroundSlam WbGroundSlamFireElite 30
LeapSlam100TargetNotMediumNear
LeapSlam20TargetMediumNear
VaalGroundSlam100IsNotOnCooldown TargetNotFar
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee5TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite2_"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.23,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "WbVaalGroundSlam",
        "WbGroundSlam",
        "WbGroundSlamFireElite",
        "Melee",
        "WbLeapSlamFire",
        "WbVitality",
        "WbSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbVaalGroundSlam"] = {
    name = "Vaal Ground Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels in all directions and damages enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "knockback_distance_+%",
        "animation_effect_variation",
        "always_stun",
        "global_knockback",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, 100, -1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, 0, -20, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbGroundSlamFireElite"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, 0, -20, 4, 150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbLeapSlamFire"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbVitality"] = {
    name = "Vitality",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [600]
Bloquea ataques
base_block_%_damage_taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
Vida300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%

WbFirestormElite1
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1063 a 1595 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.2 segundos
is_area_damage [1]
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1533 a 2300 de Daño de Fuego
+8 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.2 segundos
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]
skill_art_variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 1057 a 1586 de Daño de Fuego
Inflige 1585.6 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 374.2 a 499 de Daño de Fuego
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase
Velocidad de Proyectiles aumentada un 40%
Dispara 3 proyectiles adicionales
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza de Fuego
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 40% de Resistencia al Fuego adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan 6% de Resistencia al Fuego máxima adicional
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Belicista Cuchilla Roja431292059.61.5228572149411369754375000

WbFirestormElite1
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 936.5 a 1405 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.2 segundos
is_area_damage [1]
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1348 a 2023 de Daño de Fuego
+8 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.2 segundos
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]
skill_art_variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 948.3 a 1422 de Daño de Fuego
Inflige 1422.4 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 337 a 449.3 de Daño de Fuego
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase
Velocidad de Proyectiles aumentada un 40%
Dispara 3 proyectiles adicionales
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza de Fuego
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 40% de Resistencia al Fuego adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan 6% de Resistencia al Fuego máxima adicional
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Belicista Cuchilla Roja3862818371.5190021888310567627175000

WbFirestormElite1
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 725.8 a 1089 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.2 segundos
is_area_damage [1]
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 1041 a 1561 de Daño de Fuego
+8 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.2 segundos
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]
skill_art_variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 762 a 1143 de Daño de Fuego
Inflige 1143 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 272.9 a 363.8 de Daño de Fuego
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase
Velocidad de Proyectiles aumentada un 40%
Dispara 3 proyectiles adicionales
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza de Fuego
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 40% de Resistencia al Fuego adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan 6% de Resistencia al Fuego máxima adicional
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Belicista Cuchilla Roja298901458.91.512804145509113422575000

WbFirestormElite1
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 526.2 a 789.3 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.2 segundos
is_area_damage [1]
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 751.1 a 1127 de Daño de Fuego
+8 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.2 segundos
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]
skill_art_variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 578 a 867 de Daño de Fuego
Inflige 867 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 209 a 278.6 de Daño de Fuego
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase
Velocidad de Proyectiles aumentada un 40%
Dispara 3 proyectiles adicionales
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza de Fuego
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 36% de Resistencia al Fuego adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan 5% de Resistencia al Fuego máxima adicional
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Belicista Cuchilla Roja222071088.61.58147104707549268975000

WbFirestormElite1
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 380.1 a 570.1 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.2 segundos
is_area_damage [1]
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 540 a 810 de Daño de Fuego
+8 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.2 segundos
25% de probabilidad de Quemar enemigos
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
firestorm_base_area_of_effect_+% [-49]
skill_art_variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.9 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 436.8 a 655.3 de Daño de Fuego
Inflige 655.3 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Incinerar
Lanza un torrente de fuego de tu mano. Mientras más tiempo lances este hechizo repetidamente desde la misma ubicación, más grandes serán las llamas y más daño infligirán.
Inflige 159.5 a 212.6 de Daño de Fuego
25% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase
Velocidad de Proyectiles aumentada un 40%
Dispara 3 proyectiles adicionales
Las Habilidades se Repiten 3 Veces más

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza de Fuego
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
Tú y tus aliados cercanos ganan 36% de Resistencia al Fuego adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan 5% de Resistencia al Fuego máxima adicional
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Belicista Cuchilla Roja16152807.81.5516675046226170575000
CastAuraFireResistance 500
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
FireStorm WbFirestormElite1 100
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
FireStorm WbFirestormElite1 100TargetNotNear
FireStorm WbFirestormElite1 10
FireStorm WbFirestormElite2 100TargetNotNear
FireStorm WbFirestormElite2 10
Flamethrower200TargetNear IHaveNoIncinerateStacks
Flamethrower300TargetMediumNear IHaveSomeIncinerateStacks
Flamethrower500TargetMediumNear IHaveMaxIncinerateStacks
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite3"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbFirestormElite1",
        "WbFirestormElite2",
        "WbIncinerate",
        "WbFireResistAura",
        "WbFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFirestormElite1"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.054,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "is_area_damage",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 3000, 200, 1, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFirestormElite2"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "skill_art_variation",
        "firestorm_use_server_effects",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 8000, 200, 25, -50, -49, 1, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbIncinerate"] = {
    name = "Incinerate",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.3889,
    incrementalEffectiveness = 0.0425,
    description = "Launches a torrent of fire from your hand. The longer you repeatedly cast the spell from the same location, the larger and more damaging the flames become.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_repeat_count",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9, 1.2, 25, 40, 3, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFireResistAura"] = {
    name = "Purity of Fire",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants fire resistance to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "base_maximum_fire_damage_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 2, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {28, 3, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {32, 4, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {36, 5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {40, 6, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [600]
Bloquea ataques
base_block_%_damage_taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
Vida300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%

WbFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 2151 a 3226 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
+5 segundos a la duración base
Inflige 376.9 de Daño Base de Caos por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
desecrated_ground_art_variation [1]
Genera 4 cadáveres
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbAnger
aurafire
Rabia
Proyecta un aura que añade daño de fuego a tus ataques y hechizos y a los de tus aliados.
Tú y tus aliados infligen 208.4 a 347.3 de Daño de Fuego adicional con Ataques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
+2 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 1% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 664.9 a 997.3 de Daño de Fuego
+1 segundos a la duración base
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
Genera 6 estallidos

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Belicista Cuchilla Roja431292059.61.5228572149411369754375000

WbFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1908 a 2861 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
+5 segundos a la duración base
Inflige 334.6 de Daño Base de Caos por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
desecrated_ground_art_variation [1]
Genera 4 cadáveres
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbAnger
aurafire
Rabia
Proyecta un aura que añade daño de fuego a tus ataques y hechizos y a los de tus aliados.
Tú y tus aliados infligen 193 a 321.7 de Daño de Fuego adicional con Ataques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
+2 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 1% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 613.4 a 920 de Daño de Fuego
+1 segundos a la duración base
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
Genera 6 estallidos

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Belicista Cuchilla Roja3862818371.5190021888310567627175000

WbFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1498 a 2247 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
+5 segundos a la duración base
Inflige 263.3 de Daño Base de Caos por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
desecrated_ground_art_variation [1]
Genera 4 cadáveres
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbAnger
aurafire
Rabia
Proyecta un aura que añade daño de fuego a tus ataques y hechizos y a los de tus aliados.
Tú y tus aliados infligen 165.3 a 275.5 de Daño de Fuego adicional con Ataques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
+2 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 1% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 521.2 a 781.8 de Daño de Fuego
+1 segundos a la duración base
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
Genera 6 estallidos

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Belicista Cuchilla Roja298901458.91.512804145509113422575000

WbFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 1104 a 1656 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
+5 segundos a la duración base
Inflige 194.5 de Daño Base de Caos por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
desecrated_ground_art_variation [1]
Genera 4 cadáveres
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbAnger
aurafire
Rabia
Proyecta un aura que añade daño de fuego a tus ataques y hechizos y a los de tus aliados.
Tú y tus aliados infligen 135.8 a 226.3 de Daño de Fuego adicional con Ataques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
+2 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 1% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 424 a 636 de Daño de Fuego
+1 segundos a la duración base
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
Genera 6 estallidos

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Belicista Cuchilla Roja222071088.61.58147104707549268975000

WbFlameCall
stormcall
Llamado de Tormenta
Pone un marcador en una ubicación. Después de un corto plazo, los rayos golpean el marcador e infligen daño a su alrededor. Cuando esto sucede, también activará los rayos en cualquier otro marcador que hayas lanzado.
Inflige 811.1 a 1217 de Daño de Fuego
+3 segundos a la duración base
skill_art_variation [4]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Profanar
Profana el suelo, a la vez que invoca cadáveres e inflige daño de caos a todos los enemigos en el área. Los cadáveres serán elegidos de entre los monstruos del área actual y cualquier espectro que haya existido en esta instancia.
+5 segundos a la duración base
Inflige 143.2 de Daño Base de Caos por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Genera cadáveres de hasta Nivel 100
desecrated_ground_art_variation [1]
Genera 4 cadáveres
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbAnger
aurafire
Rabia
Proyecta un aura que añade daño de fuego a tus ataques y hechizos y a los de tus aliados.
Tú y tus aliados infligen 111.1 a 185.2 de Daño de Fuego adicional con Ataques
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 ManaCostPercent SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
+2 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 1% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 343.6 a 515.5 de Daño de Fuego
+1 segundos a la duración base
La duración secundaria base es de 0.5 segundos
Genera 6 estallidos

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Belicista Cuchilla Roja16152807.81.5516675046226170575000
CastAuraFireDamage 500
StormCall 100
Desecrate 100
Wait20NoRepeat
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
StormCall 150
Desecrate 50
MonsterDetonateDeadArea500UsableCorpsesWithinDistanceOfTarget=15 TargetIsEnemy
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite4"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbAnger",
        "WbFlameCall",
        "WbDesecrateRed",
        "WbFireElite4Wait",
        "MonsterDetonateDeadWbFire",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbAnger"] = {
    name = "Anger",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 2.0778,
    incrementalEffectiveness = 0.028,
    description = "Casts an aura that adds fire damage to the attacks and spells of you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ManaCostPercent] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_minimum_added_fire_damage",
        "attack_maximum_added_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [2] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [3] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [4] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [5] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [6] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0505,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3000, 4, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbDesecrateRed"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "desecrate_corpse_level",
        "desecrated_ground_art_variation",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, 0, 100, 1, 4, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 1, 0, 100, 1, 4, 10, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFireElite4Wait"] = {
    name = "WbFireElite4Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDetonateDeadWbFire"] = {
    name = "MonsterDetonateDeadWbFire",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1156,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, 1000, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [600]
Bloquea ataques
base_block_%_damage_taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
Vida300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite1Elder"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
Daño de Fuego
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [600]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage123%
Vida300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireEliteGroundSlammer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite2Elder"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.23,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}