예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
적검단 전쟁광
Redblade Warmonger

적검단 전쟁광

SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
공격 막아냄
base block % damage taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
생명력300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
치명타 확률5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+33%
회피+33%
정확도+100%

WbFireResistAura
aurafireresist
불의 순수함
Purity of Fire. 시전자와 동료들에게 화염 저항를 증가시키는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 40% 추가 화염 저항 획득
자신 및 주변 동료들이 화염 저항 최대치 6% 추가 획득
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
정의의 화염
화상 피해를 받음과 동시에 주변 적에게 화상 피해를 주고, 주문 피해가 증가합니다.
righteous fire spell damage +% final [#]
주문 피해 #% 증가
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

정의의 화염
Righteous Fire. 시전자의 생명력과 에너지 보호막을 희생하여, 주변의 적들을 마법 불꽃으로 빠르게 태웁니다. 이 효과가 적용되는 동안 적에게 주는 주문 피해가 상당히 증가합니다. 시전자의 생명력이 1 남으면 효과가 종료됩니다.
1초마다 1196.5의 기본 화염 피해를 줌
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
화염 쇄도
Flame Surge. 전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다.
1064~1597 화염 피해
화상 상태의 적 명중 시 피해 50% 증폭
시전 속도 65% 증가
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
1057~1586 화염 피해
1초마다 1585.6의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
격노의 유령 최대치 +50
시전 속도 10% 감소
스킬 4회 추가 반복
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
연막 지뢰
Smoke Mine. 폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 0
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
격노의 유령 최대치 +50
시전 속도 10% 감소
스킬 6회 추가 반복
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84적검단 전쟁광431292058.91.5228572163211369754375000

WbFireResistAura
aurafireresist
불의 순수함
Purity of Fire. 시전자와 동료들에게 화염 저항를 증가시키는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 40% 추가 화염 저항 획득
자신 및 주변 동료들이 화염 저항 최대치 6% 추가 획득
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
정의의 화염
화상 피해를 받음과 동시에 주변 적에게 화상 피해를 주고, 주문 피해가 증가합니다.
righteous fire spell damage +% final [#]
주문 피해 #% 증가
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

정의의 화염
Righteous Fire. 시전자의 생명력과 에너지 보호막을 희생하여, 주변의 적들을 마법 불꽃으로 빠르게 태웁니다. 이 효과가 적용되는 동안 적에게 주는 주문 피해가 상당히 증가합니다. 시전자의 생명력이 1 남으면 효과가 종료됩니다.
1초마다 1062.2의 기본 화염 피해를 줌
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
화염 쇄도
Flame Surge. 전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다.
975.2~1463 화염 피해
화상 상태의 적 명중 시 피해 50% 증폭
시전 속도 65% 증가
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
948.3~1422 화염 피해
1초마다 1422.4의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
격노의 유령 최대치 +50
시전 속도 10% 감소
스킬 4회 추가 반복
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
연막 지뢰
Smoke Mine. 폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 0
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
격노의 유령 최대치 +50
시전 속도 10% 감소
스킬 6회 추가 반복
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82적검단 전쟁광386281836.71.5190021918510567627175000

WbFireResistAura
aurafireresist
불의 순수함
Purity of Fire. 시전자와 동료들에게 화염 저항를 증가시키는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 40% 추가 화염 저항 획득
자신 및 주변 동료들이 화염 저항 최대치 6% 추가 획득
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
정의의 화염
화상 피해를 받음과 동시에 주변 적에게 화상 피해를 주고, 주문 피해가 증가합니다.
righteous fire spell damage +% final [#]
주문 피해 #% 증가
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

정의의 화염
Righteous Fire. 시전자의 생명력과 에너지 보호막을 희생하여, 주변의 적들을 마법 불꽃으로 빠르게 태웁니다. 이 효과가 적용되는 동안 적에게 주는 주문 피해가 상당히 증가합니다. 시전자의 생명력이 1 남으면 효과가 종료됩니다.
1초마다 835.8의 기본 화염 피해를 줌
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
화염 쇄도
Flame Surge. 전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다.
817.5~1226 화염 피해
화상 상태의 적 명중 시 피해 50% 증폭
시전 속도 65% 증가
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
762~1143 화염 피해
1초마다 1143의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
격노의 유령 최대치 +50
시전 속도 10% 감소
스킬 4회 추가 반복
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-46]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
연막 지뢰
Smoke Mine. 폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 0
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
격노의 유령 최대치 +50
시전 속도 10% 감소
스킬 6회 추가 반복
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-46]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78적검단 전쟁광298901458.21.512804150669113422575000

WbFireResistAura
aurafireresist
불의 순수함
Purity of Fire. 시전자와 동료들에게 화염 저항를 증가시키는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 36% 추가 화염 저항 획득
자신 및 주변 동료들이 화염 저항 최대치 5% 추가 획득
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
정의의 화염
화상 피해를 받음과 동시에 주변 적에게 화상 피해를 주고, 주문 피해가 증가합니다.
righteous fire spell damage +% final [#]
주문 피해 #% 증가
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

정의의 화염
Righteous Fire. 시전자의 생명력과 에너지 보호막을 희생하여, 주변의 적들을 마법 불꽃으로 빠르게 태웁니다. 이 효과가 적용되는 동안 적에게 주는 주문 피해가 상당히 증가합니다. 시전자의 생명력이 1 남으면 효과가 종료됩니다.
1초마다 617.5의 기본 화염 피해를 줌
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
화염 쇄도
Flame Surge. 전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다.
653.9~980.8 화염 피해
화상 상태의 적 명중 시 피해 50% 증폭
시전 속도 65% 증가
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
578~867 화염 피해
1초마다 867의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
격노의 유령 최대치 +50
시전 속도 10% 감소
스킬 4회 추가 반복
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-41]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
연막 지뢰
Smoke Mine. 폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 0
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
격노의 유령 최대치 +50
시전 속도 10% 감소
스킬 6회 추가 반복
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-41]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73적검단 전쟁광222071087.81.58147111037549268975000

WbFireResistAura
aurafireresist
불의 순수함
Purity of Fire. 시전자와 동료들에게 화염 저항를 증가시키는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 36% 추가 화염 저항 획득
자신 및 주변 동료들이 화염 저항 최대치 5% 추가 획득
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
정의의 화염
화상 피해를 받음과 동시에 주변 적에게 화상 피해를 주고, 주문 피해가 증가합니다.
righteous fire spell damage +% final [#]
주문 피해 #% 증가
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

정의의 화염
Righteous Fire. 시전자의 생명력과 에너지 보호막을 희생하여, 주변의 적들을 마법 불꽃으로 빠르게 태웁니다. 이 효과가 적용되는 동안 적에게 주는 주문 피해가 상당히 증가합니다. 시전자의 생명력이 1 남으면 효과가 종료됩니다.
1초마다 454.6의 기본 화염 피해를 줌
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
화염 쇄도
Flame Surge. 전방의 대상들에게 피해를 줍니다. 화상을 입은 적들은 더 많은 피해를 줍니다.
521.1~781.6 화염 피해
화상 상태의 적 명중 시 피해 50% 증폭
시전 속도 65% 증가
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
436.8~655.3 화염 피해
1초마다 655.3의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
격노의 유령 최대치 +50
시전 속도 10% 감소
스킬 4회 추가 반복
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-36]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
연막 지뢰
Smoke Mine. 폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 0
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
격노의 유령 최대치 +50
시전 속도 10% 감소
스킬 6회 추가 반복
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-36]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
시전 속도: 0.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68적검단 전쟁광16152806.91.5516681496226170575000
CastAuraFireResistance 500
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
SummonElementalWbSummonRagingSpirit100
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
RighteousFire500IHaveNoRighteousFire
FlameWhip100IHaveRighteousFire TargetMediumNear NoRepeat
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
SummonElemental WbSummonRagingSpiritFireElite 100
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite1"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbRighteousFire",
        "WbSmokeMine",
        "WbFireResistAura",
        "WbSummonRagingSpirit",
        "WbSummonRagingSpiritFireElite",
        "WbFlameWhipFireElite",
        "WbFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireResistAura"] = {
    name = "Purity of Fire",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants fire resistance to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "base_maximum_fire_damage_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 2, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {28, 3, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {32, 4, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {36, 5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {40, 6, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonRagingSpirit"] = {
    name = "WbSummonRagingSpirit",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 4, 100, -35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 4, 100, -36, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 4, 100, -37, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 4, 100, -38, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 4, 100, -39, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 4, 100, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 4, 100, -41, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 4, 100, -42, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 4, 100, -43, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 4, 100, -44, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 4, 100, -45, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 4, 100, -46, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 4, 100, -47, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 4, 100, -48, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 4, 100, -49, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 4, 100, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonRagingSpiritFireElite"] = {
    name = "WbSummonRagingSpiritFireElite",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 6, 200, -35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 6, 200, -36, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 6, 200, -37, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 6, 200, -38, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 6, 200, -39, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 6, 200, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 6, 200, -41, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 6, 200, -42, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 6, 200, -43, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 6, 200, -44, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 6, 200, -45, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 6, 200, -46, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 6, 200, -47, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 6, 200, -48, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 6, 200, -49, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 6, 200, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameWhipFireElite"] = {
    name = "Flame Surge",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "never_ignite",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 65, 0, 0, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
화염 피해
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage123%
생명력300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
치명타 확률5%
TypeWbFireEliteGroundSlammer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+33%
회피+33%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

WbVitality
auraregen
활력
Vitality. 플레이어와 동료들에게 생명력 재생을 부여하는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 1.25% 재생
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 15% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
바알 대지 강타
Vaal Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 바닥을 후려치면 사방으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
active skill damage +% final [50]
밀어내기 거리 100% 증가
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
재사용 대기시간: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
cast time overrides attack duration [1]
주는 피해 25% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem

WbSmokeMine
SmokeBomb
연막 지뢰
Smoke Mine. 폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 0
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 15% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84적검단 전쟁광431291758.71.5228572163211369754375000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

WbVitality
auraregen
활력
Vitality. 플레이어와 동료들에게 생명력 재생을 부여하는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 1.25% 재생
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 15% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
바알 대지 강타
Vaal Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 바닥을 후려치면 사방으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
active skill damage +% final [50]
밀어내기 거리 100% 증가
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
재사용 대기시간: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
cast time overrides attack duration [1]
주는 피해 25% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem

WbSmokeMine
SmokeBomb
연막 지뢰
Smoke Mine. 폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 0
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 15% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82적검단 전쟁광386281568.81.5190021918510567627175000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

WbVitality
auraregen
활력
Vitality. 플레이어와 동료들에게 생명력 재생을 부여하는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 1.25% 재생
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 15% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
바알 대지 강타
Vaal Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 바닥을 후려치면 사방으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
active skill damage +% final [50]
밀어내기 거리 100% 증가
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
재사용 대기시간: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
cast time overrides attack duration [1]
주는 피해 25% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem

WbSmokeMine
SmokeBomb
연막 지뢰
Smoke Mine. 폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 0
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 15% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78적검단 전쟁광298901245.61.512804150669113422575000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

WbVitality
auraregen
활력
Vitality. 플레이어와 동료들에게 생명력 재생을 부여하는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 1.25% 재생
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 15% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
바알 대지 강타
Vaal Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 바닥을 후려치면 사방으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
active skill damage +% final [50]
밀어내기 거리 100% 증가
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
재사용 대기시간: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
cast time overrides attack duration [1]
주는 피해 25% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem

WbSmokeMine
SmokeBomb
연막 지뢰
Smoke Mine. 폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 0
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 15% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73적검단 전쟁광22207929.11.58147111037549268975000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

WbVitality
auraregen
활력
Vitality. 플레이어와 동료들에게 생명력 재생을 부여하는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 1.25% 재생
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 15% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
바알 대지 강타
Vaal Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 바닥을 후려치면 사방으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
active skill damage +% final [50]
밀어내기 거리 100% 증가
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
재사용 대기시간: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
cast time overrides attack duration [1]
주는 피해 25% 증폭

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem

WbSmokeMine
SmokeBomb
연막 지뢰
Smoke Mine. 폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 0
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
대지 강타
Ground Slam. 지팡이나 철퇴, 셉터로 전방의 바닥을 후려치면 앞쪽으로 파도를 일으키며 뻗어 나가 적들에게 피해를 주고 증가된 확률로 기절시킵니다.
적 기절 한계치 15% 감소
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68적검단 전쟁광16152689.21.5516681496226170575000
CastAuraLifeRegen 500
GroundSlam WbGroundSlam100OnlyLastTarget TargetNotFar
GroundSlam WbGroundSlam 30
LeapSlam100TargetNotMediumNear
LeapSlam20TargetMediumNear
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
Advance50TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar NoEnemyNearMe
stance stance2
GroundSlam WbGroundSlamFireElite100OnlyLastTarget TargetNotFar
GroundSlam WbGroundSlamFireElite 30
LeapSlam100TargetNotMediumNear
LeapSlam20TargetMediumNear
VaalGroundSlam100IsNotOnCooldown TargetNotFar
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee5TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite2_"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.23,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "WbVaalGroundSlam",
        "WbGroundSlam",
        "WbGroundSlamFireElite",
        "Melee",
        "WbLeapSlamFire",
        "WbVitality",
        "WbSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVaalGroundSlam"] = {
    name = "Vaal Ground Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels in all directions and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "knockback_distance_+%",
        "animation_effect_variation",
        "always_stun",
        "global_knockback",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, 100, -1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, 0, -20, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbGroundSlamFireElite"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, 0, -20, 4, 150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLeapSlamFire"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVitality"] = {
    name = "Vitality",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
공격 막아냄
base block % damage taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
생명력300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
치명타 확률5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+33%
회피+33%
정확도+100%

WbFirestormElite1
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1063~1595 화염 피해
기본 지속시간 3
0.2초마다 충돌 1회
is area damage [1]
25%의 확률로 적을 점화
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.9 Second
재사용 대기시간: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1533~2300 화염 피해
기본 지속시간 8
0.2초마다 충돌 1회
25%의 확률로 적을 점화
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.9 Second
재사용 대기시간: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
1057~1586 화염 피해
1초마다 1585.6의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
소각
Incinerate. 손에서 불길을 내뿜습니다. 같은 자리에서 오랫동안 주문을 시전할수록 불꽃은 더 커지며 주는 피해도 늘어납니다.
374.2~499 화염 피해
flamethrower damage +% per stage final [25]
투사체 속도 40% 증가
스킬이 투사체 3개 추가 발사
스킬 3회 추가 반복

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
시전 속도: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
불의 순수함
Purity of Fire. 시전자와 동료들에게 화염 저항를 증가시키는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 40% 추가 화염 저항 획득
자신 및 주변 동료들이 화염 저항 최대치 6% 추가 획득
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84적검단 전쟁광431292058.91.5228572163211369754375000

WbFirestormElite1
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
936.5~1405 화염 피해
기본 지속시간 3
0.2초마다 충돌 1회
is area damage [1]
25%의 확률로 적을 점화
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.9 Second
재사용 대기시간: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1348~2023 화염 피해
기본 지속시간 8
0.2초마다 충돌 1회
25%의 확률로 적을 점화
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.9 Second
재사용 대기시간: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
948.3~1422 화염 피해
1초마다 1422.4의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
소각
Incinerate. 손에서 불길을 내뿜습니다. 같은 자리에서 오랫동안 주문을 시전할수록 불꽃은 더 커지며 주는 피해도 늘어납니다.
337~449.3 화염 피해
flamethrower damage +% per stage final [25]
투사체 속도 40% 증가
스킬이 투사체 3개 추가 발사
스킬 3회 추가 반복

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
시전 속도: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
불의 순수함
Purity of Fire. 시전자와 동료들에게 화염 저항를 증가시키는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 40% 추가 화염 저항 획득
자신 및 주변 동료들이 화염 저항 최대치 6% 추가 획득
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82적검단 전쟁광386281836.71.5190021918510567627175000

WbFirestormElite1
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
725.8~1089 화염 피해
기본 지속시간 3
0.2초마다 충돌 1회
is area damage [1]
25%의 확률로 적을 점화
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.9 Second
재사용 대기시간: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
1041~1561 화염 피해
기본 지속시간 8
0.2초마다 충돌 1회
25%의 확률로 적을 점화
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.9 Second
재사용 대기시간: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
762~1143 화염 피해
1초마다 1143의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
소각
Incinerate. 손에서 불길을 내뿜습니다. 같은 자리에서 오랫동안 주문을 시전할수록 불꽃은 더 커지며 주는 피해도 늘어납니다.
272.9~363.8 화염 피해
flamethrower damage +% per stage final [25]
투사체 속도 40% 증가
스킬이 투사체 3개 추가 발사
스킬 3회 추가 반복

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
시전 속도: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
불의 순수함
Purity of Fire. 시전자와 동료들에게 화염 저항를 증가시키는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 40% 추가 화염 저항 획득
자신 및 주변 동료들이 화염 저항 최대치 6% 추가 획득
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78적검단 전쟁광298901458.21.512804150669113422575000

WbFirestormElite1
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
526.2~789.3 화염 피해
기본 지속시간 3
0.2초마다 충돌 1회
is area damage [1]
25%의 확률로 적을 점화
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.9 Second
재사용 대기시간: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
751.1~1127 화염 피해
기본 지속시간 8
0.2초마다 충돌 1회
25%의 확률로 적을 점화
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.9 Second
재사용 대기시간: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
578~867 화염 피해
1초마다 867의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
소각
Incinerate. 손에서 불길을 내뿜습니다. 같은 자리에서 오랫동안 주문을 시전할수록 불꽃은 더 커지며 주는 피해도 늘어납니다.
209~278.6 화염 피해
flamethrower damage +% per stage final [25]
투사체 속도 40% 증가
스킬이 투사체 3개 추가 발사
스킬 3회 추가 반복

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
시전 속도: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
불의 순수함
Purity of Fire. 시전자와 동료들에게 화염 저항를 증가시키는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 36% 추가 화염 저항 획득
자신 및 주변 동료들이 화염 저항 최대치 5% 추가 획득
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73적검단 전쟁광222071087.81.58147111037549268975000

WbFirestormElite1
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
380.1~570.1 화염 피해
기본 지속시간 3
0.2초마다 충돌 1회
is area damage [1]
25%의 확률로 적을 점화
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.9 Second
재사용 대기시간: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
화염 폭풍
Firestorm. 대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
540~810 화염 피해
기본 지속시간 8
0.2초마다 충돌 1회
25%의 확률로 적을 점화
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.9 Second
재사용 대기시간: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
화염 질주
Flame Dash. 한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 점멸 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
436.8~655.3 화염 피해
1초마다 655.3의 기본 화염 피해를 줌
기본 지속시간 4

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
시전 속도: 0.75 Second
재사용 대기시간: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
소각
Incinerate. 손에서 불길을 내뿜습니다. 같은 자리에서 오랫동안 주문을 시전할수록 불꽃은 더 커지며 주는 피해도 늘어납니다.
159.5~212.6 화염 피해
flamethrower damage +% per stage final [25]
투사체 속도 40% 증가
스킬이 투사체 3개 추가 발사
스킬 3회 추가 반복

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
시전 속도: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
불의 순수함
Purity of Fire. 시전자와 동료들에게 화염 저항를 증가시키는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 36% 추가 화염 저항 획득
자신 및 주변 동료들이 화염 저항 최대치 5% 추가 획득
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68적검단 전쟁광16152806.91.5516681496226170575000
CastAuraFireResistance 500
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
FireStorm WbFirestormElite1 100
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
FireStorm WbFirestormElite1 100TargetNotNear
FireStorm WbFirestormElite1 10
FireStorm WbFirestormElite2 100TargetNotNear
FireStorm WbFirestormElite2 10
Flamethrower200TargetNear IHaveNoIncinerateStacks
Flamethrower300TargetMediumNear IHaveSomeIncinerateStacks
Flamethrower500TargetMediumNear IHaveMaxIncinerateStacks
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite3"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbFirestormElite1",
        "WbFirestormElite2",
        "WbIncinerate",
        "WbFireResistAura",
        "WbFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFirestormElite1"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.054,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "is_area_damage",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 3000, 200, 1, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFirestormElite2"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "skill_art_variation",
        "firestorm_use_server_effects",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 8000, 200, 25, -50, -49, 1, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbIncinerate"] = {
    name = "Incinerate",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.3889,
    incrementalEffectiveness = 0.0425,
    description = "Launches a torrent of fire from your hand. The longer you repeatedly cast the spell from the same location, the larger and more damaging the flames become.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_repeat_count",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9, 1.2, 25, 40, 3, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireResistAura"] = {
    name = "Purity of Fire",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants fire resistance to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "base_maximum_fire_damage_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 2, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {28, 3, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {32, 4, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {36, 5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {40, 6, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
공격 막아냄
base block % damage taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
생명력300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
치명타 확률5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+33%
회피+33%
정확도+100%

WbFlameCall
stormcall
폭풍 부름
Storm Call. 원하는 지점을 대상으로 설정합니다. 잠시 후 번개가 대상 지역을 강타하여 주변에 피해를 줍니다. 이와 동시에 시전자가 설정한 다른 모든 대상 지역에도 번개가 떨어집니다.
2151~3226 화염 피해
기본 지속시간 3
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
모독
Desecrate. 지면을 훼손하고 시체를 소환하여 범위 내의 대상에게 카오스 피해를 줍니다. 시신들은 현재 지역의 적들 중에서 선택됩니다.
기본 지속시간 5
1초마다 376.9의 기본 카오스 피해를 줌
active skill area of effect radius +% final [0]
최대 100레벨의 시신 생성
desecrated ground art variation [1]
시신 4구 생성
시신 최대 10구 가능

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

WbAnger
aurafire
분노
Anger. 시전자와 동료들의 공격과 주문에 화염 피해를 추가하는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 공격 시 화염 피해 208.4~347.3 추가
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]재사용 대기시간: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
664.9~997.3 화염 피해
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage Area Hit Triggerable
재사용 대기시간: 2.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84적검단 전쟁광431292058.91.5228572163211369754375000

WbFlameCall
stormcall
폭풍 부름
Storm Call. 원하는 지점을 대상으로 설정합니다. 잠시 후 번개가 대상 지역을 강타하여 주변에 피해를 줍니다. 이와 동시에 시전자가 설정한 다른 모든 대상 지역에도 번개가 떨어집니다.
1908~2861 화염 피해
기본 지속시간 3
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
모독
Desecrate. 지면을 훼손하고 시체를 소환하여 범위 내의 대상에게 카오스 피해를 줍니다. 시신들은 현재 지역의 적들 중에서 선택됩니다.
기본 지속시간 5
1초마다 334.6의 기본 카오스 피해를 줌
active skill area of effect radius +% final [0]
최대 100레벨의 시신 생성
desecrated ground art variation [1]
시신 4구 생성
시신 최대 10구 가능

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

WbAnger
aurafire
분노
Anger. 시전자와 동료들의 공격과 주문에 화염 피해를 추가하는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 공격 시 화염 피해 193~321.7 추가
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]재사용 대기시간: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
613.4~920 화염 피해
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage Area Hit Triggerable
재사용 대기시간: 2.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82적검단 전쟁광386281836.71.5190021918510567627175000

WbFlameCall
stormcall
폭풍 부름
Storm Call. 원하는 지점을 대상으로 설정합니다. 잠시 후 번개가 대상 지역을 강타하여 주변에 피해를 줍니다. 이와 동시에 시전자가 설정한 다른 모든 대상 지역에도 번개가 떨어집니다.
1498~2247 화염 피해
기본 지속시간 3
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
모독
Desecrate. 지면을 훼손하고 시체를 소환하여 범위 내의 대상에게 카오스 피해를 줍니다. 시신들은 현재 지역의 적들 중에서 선택됩니다.
기본 지속시간 5
1초마다 263.3의 기본 카오스 피해를 줌
active skill area of effect radius +% final [0]
최대 100레벨의 시신 생성
desecrated ground art variation [1]
시신 4구 생성
시신 최대 10구 가능

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

WbAnger
aurafire
분노
Anger. 시전자와 동료들의 공격과 주문에 화염 피해를 추가하는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 공격 시 화염 피해 165.3~275.5 추가
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]재사용 대기시간: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
521.2~781.8 화염 피해
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage Area Hit Triggerable
재사용 대기시간: 2.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78적검단 전쟁광298901458.21.512804150669113422575000

WbFlameCall
stormcall
폭풍 부름
Storm Call. 원하는 지점을 대상으로 설정합니다. 잠시 후 번개가 대상 지역을 강타하여 주변에 피해를 줍니다. 이와 동시에 시전자가 설정한 다른 모든 대상 지역에도 번개가 떨어집니다.
1104~1656 화염 피해
기본 지속시간 3
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
모독
Desecrate. 지면을 훼손하고 시체를 소환하여 범위 내의 대상에게 카오스 피해를 줍니다. 시신들은 현재 지역의 적들 중에서 선택됩니다.
기본 지속시간 5
1초마다 194.5의 기본 카오스 피해를 줌
active skill area of effect radius +% final [0]
최대 100레벨의 시신 생성
desecrated ground art variation [1]
시신 4구 생성
시신 최대 10구 가능

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

WbAnger
aurafire
분노
Anger. 시전자와 동료들의 공격과 주문에 화염 피해를 추가하는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 공격 시 화염 피해 135.8~226.3 추가
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]재사용 대기시간: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
424~636 화염 피해
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage Area Hit Triggerable
재사용 대기시간: 2.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73적검단 전쟁광222071087.81.58147111037549268975000

WbFlameCall
stormcall
폭풍 부름
Storm Call. 원하는 지점을 대상으로 설정합니다. 잠시 후 번개가 대상 지역을 강타하여 주변에 피해를 줍니다. 이와 동시에 시전자가 설정한 다른 모든 대상 지역에도 번개가 떨어집니다.
811.1~1217 화염 피해
기본 지속시간 3
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
시전 속도: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
모독
Desecrate. 지면을 훼손하고 시체를 소환하여 범위 내의 대상에게 카오스 피해를 줍니다. 시신들은 현재 지역의 적들 중에서 선택됩니다.
기본 지속시간 5
1초마다 143.2의 기본 카오스 피해를 줌
active skill area of effect radius +% final [0]
최대 100레벨의 시신 생성
desecrated ground art variation [1]
시신 4구 생성
시신 최대 10구 가능

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second

WbAnger
aurafire
분노
Anger. 시전자와 동료들의 공격과 주문에 화염 피해를 추가하는 오라를 시전합니다.
자신 및 주변 동료들이 공격 시 화염 피해 111.1~185.2 추가
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
시전 속도: 1.2 Second
재사용 대기시간: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]재사용 대기시간: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
343.6~515.5 화염 피해
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage Area Hit Triggerable
재사용 대기시간: 2.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68적검단 전쟁광16152806.91.5516681496226170575000
CastAuraFireDamage 500
StormCall 100
Desecrate 100
Wait20NoRepeat
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
StormCall 150
Desecrate 50
MonsterDetonateDeadArea500UsableCorpsesWithinDistanceOfTarget=15 TargetIsEnemy
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite4"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbAnger",
        "WbFlameCall",
        "WbDesecrateRed",
        "WbFireElite4Wait",
        "MonsterDetonateDeadWbFire",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbAnger"] = {
    name = "Anger",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 2.0778,
    incrementalEffectiveness = 0.028,
    description = "Casts an aura that adds fire damage to the attacks and spells of you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_minimum_added_fire_damage",
        "attack_maximum_added_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [2] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [3] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [4] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [5] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [6] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0505,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3000, 4, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbDesecrateRed"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "desecrate_corpse_level",
        "desecrated_ground_art_variation",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, 0, 100, 1, 4, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 1, 0, 100, 1, 4, 10, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireElite4Wait"] = {
    name = "WbFireElite4Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDetonateDeadWbFire"] = {
    name = "MonsterDetonateDeadWbFire",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1156,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, 1000, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
공격 막아냄
base block % damage taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
생명력300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
치명타 확률5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+33%
회피+33%
정확도+100%
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite1Elder"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
화염 피해
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage123%
생명력300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
치명타 확률5%
TypeWbFireEliteGroundSlammer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+33%
회피+33%
정확도+100%
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite2Elder"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.23,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}