Profecia Perandus Rampage
Ungir Joia de Grupo O Panteão Item Árvore de Passivas Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Guerrilheiro Lâmina Vermelha
Redblade Warmonger

Guerrilheiro Lâmina Vermelha

SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
Vida300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Chance de Crítico5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasão+33%
Precisão+100%

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza Ardente
Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
Você e aliados próximos ganham 40% de Resistência a Fogo adicional
Você e aliados próximos ganham 6% de Resistência máxima a Fogo adicional
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Círculo Ardente
Você sofre dano incendiário, causa dano incendiário àqueles perto de você e tem o dano mágico aumentado.
righteous fire spell damage +% final [#]
Dano Mágico aumentado em #%
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Círculo Ardente
Envolve você em fogo mágico que rapidamente queima você e inimigos próximos. Seu dano mágico aumenta substancialmente enquanto você estiver sob este efeito. O efeito termina quando você tem 1 de vida restante.
Causa 1196.5 de Dano de Fogo Base por segundo
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Chicote Ardente
Ataca um inimigo à sua frente com um pulso de chamas. Inimigos queimando sofrem mais dano.
Causa 1064 a 1597 de Dano de Fogo
50% mais Dano com Acertos contra inimigos Queimando
Velocidade de Conjuração aumentada em 65%
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Avanço Ardente
Teleporta para um local, causando danos em inimigos e deixando um rastro de chão queimado na sua passagem. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades Ilusórias.
Causa 1057 a 1586 de Dano de Fogo
Causa 1585.6 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Tempo de Recarga: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
Habilidades se Repetem 4 Vezes mais
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tempo de Conjuração: 0.8 Second
Tempo de Recarga: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Fumaça
Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades de Teleporte.
Duração base é de 0 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
Habilidades se Repetem 6 Vezes mais
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tempo de Conjuração: 0.8 Second
Tempo de Recarga: 10 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Guerrilheiro Lâmina Vermelha431292058.91.5228572163211369754375000

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza Ardente
Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
Você e aliados próximos ganham 40% de Resistência a Fogo adicional
Você e aliados próximos ganham 6% de Resistência máxima a Fogo adicional
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Círculo Ardente
Você sofre dano incendiário, causa dano incendiário àqueles perto de você e tem o dano mágico aumentado.
righteous fire spell damage +% final [#]
Dano Mágico aumentado em #%
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Círculo Ardente
Envolve você em fogo mágico que rapidamente queima você e inimigos próximos. Seu dano mágico aumenta substancialmente enquanto você estiver sob este efeito. O efeito termina quando você tem 1 de vida restante.
Causa 1062.2 de Dano de Fogo Base por segundo
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Chicote Ardente
Ataca um inimigo à sua frente com um pulso de chamas. Inimigos queimando sofrem mais dano.
Causa 975.2 a 1463 de Dano de Fogo
50% mais Dano com Acertos contra inimigos Queimando
Velocidade de Conjuração aumentada em 65%
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Avanço Ardente
Teleporta para um local, causando danos em inimigos e deixando um rastro de chão queimado na sua passagem. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades Ilusórias.
Causa 948.3 a 1422 de Dano de Fogo
Causa 1422.4 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Tempo de Recarga: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
Habilidades se Repetem 4 Vezes mais
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tempo de Conjuração: 0.8 Second
Tempo de Recarga: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Fumaça
Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades de Teleporte.
Duração base é de 0 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
Habilidades se Repetem 6 Vezes mais
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tempo de Conjuração: 0.8 Second
Tempo de Recarga: 10 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Guerrilheiro Lâmina Vermelha386281836.71.5190021918510567627175000

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza Ardente
Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
Você e aliados próximos ganham 40% de Resistência a Fogo adicional
Você e aliados próximos ganham 6% de Resistência máxima a Fogo adicional
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Círculo Ardente
Você sofre dano incendiário, causa dano incendiário àqueles perto de você e tem o dano mágico aumentado.
righteous fire spell damage +% final [#]
Dano Mágico aumentado em #%
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Círculo Ardente
Envolve você em fogo mágico que rapidamente queima você e inimigos próximos. Seu dano mágico aumenta substancialmente enquanto você estiver sob este efeito. O efeito termina quando você tem 1 de vida restante.
Causa 835.8 de Dano de Fogo Base por segundo
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Chicote Ardente
Ataca um inimigo à sua frente com um pulso de chamas. Inimigos queimando sofrem mais dano.
Causa 817.5 a 1226 de Dano de Fogo
50% mais Dano com Acertos contra inimigos Queimando
Velocidade de Conjuração aumentada em 65%
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Avanço Ardente
Teleporta para um local, causando danos em inimigos e deixando um rastro de chão queimado na sua passagem. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades Ilusórias.
Causa 762 a 1143 de Dano de Fogo
Causa 1143 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Tempo de Recarga: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
Habilidades se Repetem 4 Vezes mais
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-46]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tempo de Conjuração: 0.8 Second
Tempo de Recarga: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Fumaça
Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades de Teleporte.
Duração base é de 0 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
Habilidades se Repetem 6 Vezes mais
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-46]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tempo de Conjuração: 0.8 Second
Tempo de Recarga: 10 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Guerrilheiro Lâmina Vermelha298901458.21.512804150669113422575000

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza Ardente
Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
Você e aliados próximos ganham 36% de Resistência a Fogo adicional
Você e aliados próximos ganham 5% de Resistência máxima a Fogo adicional
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Círculo Ardente
Você sofre dano incendiário, causa dano incendiário àqueles perto de você e tem o dano mágico aumentado.
righteous fire spell damage +% final [#]
Dano Mágico aumentado em #%
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Círculo Ardente
Envolve você em fogo mágico que rapidamente queima você e inimigos próximos. Seu dano mágico aumenta substancialmente enquanto você estiver sob este efeito. O efeito termina quando você tem 1 de vida restante.
Causa 617.5 de Dano de Fogo Base por segundo
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Chicote Ardente
Ataca um inimigo à sua frente com um pulso de chamas. Inimigos queimando sofrem mais dano.
Causa 653.9 a 980.8 de Dano de Fogo
50% mais Dano com Acertos contra inimigos Queimando
Velocidade de Conjuração aumentada em 65%
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Avanço Ardente
Teleporta para um local, causando danos em inimigos e deixando um rastro de chão queimado na sua passagem. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades Ilusórias.
Causa 578 a 867 de Dano de Fogo
Causa 867 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Tempo de Recarga: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
Habilidades se Repetem 4 Vezes mais
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-41]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tempo de Conjuração: 0.8 Second
Tempo de Recarga: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Fumaça
Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades de Teleporte.
Duração base é de 0 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
Habilidades se Repetem 6 Vezes mais
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-41]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tempo de Conjuração: 0.8 Second
Tempo de Recarga: 10 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Guerrilheiro Lâmina Vermelha222071087.81.58147111037549268975000

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza Ardente
Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
Você e aliados próximos ganham 36% de Resistência a Fogo adicional
Você e aliados próximos ganham 5% de Resistência máxima a Fogo adicional
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Círculo Ardente
Você sofre dano incendiário, causa dano incendiário àqueles perto de você e tem o dano mágico aumentado.
righteous fire spell damage +% final [#]
Dano Mágico aumentado em #%
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Círculo Ardente
Envolve você em fogo mágico que rapidamente queima você e inimigos próximos. Seu dano mágico aumenta substancialmente enquanto você estiver sob este efeito. O efeito termina quando você tem 1 de vida restante.
Causa 454.6 de Dano de Fogo Base por segundo
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Chicote Ardente
Ataca um inimigo à sua frente com um pulso de chamas. Inimigos queimando sofrem mais dano.
Causa 521.1 a 781.6 de Dano de Fogo
50% mais Dano com Acertos contra inimigos Queimando
Velocidade de Conjuração aumentada em 65%
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Avanço Ardente
Teleporta para um local, causando danos em inimigos e deixando um rastro de chão queimado na sua passagem. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades Ilusórias.
Causa 436.8 a 655.3 de Dano de Fogo
Causa 655.3 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Tempo de Recarga: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
Habilidades se Repetem 4 Vezes mais
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-36]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tempo de Conjuração: 0.8 Second
Tempo de Recarga: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Fumaça
Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades de Teleporte.
Duração base é de 0 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
Habilidades se Repetem 6 Vezes mais
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-36]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tempo de Conjuração: 0.8 Second
Tempo de Recarga: 10 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Guerrilheiro Lâmina Vermelha16152806.91.5516681496226170575000
CastAuraFireResistance 500
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
SummonElementalWbSummonRagingSpirit100
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
RighteousFire500IHaveNoRighteousFire
FlameWhip100IHaveRighteousFire TargetMediumNear NoRepeat
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
SummonElemental WbSummonRagingSpiritFireElite 100
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite1"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbRighteousFire",
        "WbSmokeMine",
        "WbFireResistAura",
        "WbSummonRagingSpirit",
        "WbSummonRagingSpiritFireElite",
        "WbFlameWhipFireElite",
        "WbFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireResistAura"] = {
    name = "Purity of Fire",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants fire resistance to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "base_maximum_fire_damage_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 2, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {28, 3, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {32, 4, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {36, 5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {40, 6, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonRagingSpirit"] = {
    name = "WbSummonRagingSpirit",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 4, 100, -35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 4, 100, -36, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 4, 100, -37, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 4, 100, -38, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 4, 100, -39, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 4, 100, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 4, 100, -41, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 4, 100, -42, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 4, 100, -43, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 4, 100, -44, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 4, 100, -45, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 4, 100, -46, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 4, 100, -47, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 4, 100, -48, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 4, 100, -49, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 4, 100, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonRagingSpiritFireElite"] = {
    name = "WbSummonRagingSpiritFireElite",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 6, 200, -35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 6, 200, -36, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 6, 200, -37, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 6, 200, -38, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 6, 200, -39, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 6, 200, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 6, 200, -41, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 6, 200, -42, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 6, 200, -43, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 6, 200, -44, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 6, 200, -45, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 6, 200, -46, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 6, 200, -47, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 6, 200, -48, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 6, 200, -49, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 6, 200, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameWhipFireElite"] = {
    name = "Flame Surge",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "never_ignite",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 65, 0, 0, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Dano de Fogo
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage123%
Vida300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Chance de Crítico5%
TypeWbFireEliteGroundSlammer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasão+33%
Precisão+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

WbVitality
auraregen
Vitalidade
Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
Você e aliados próximos regeneram 1.25% de Vida por segundo
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que segue para frente e causa dano a inimigos, com mais chances de atordoar.
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que viaja para todas as direções.
active skill damage +% final [50]
Distância do Empurrão aumentada em 100%
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
Tempo de Recarga: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
cast time overrides attack duration [1]
Causa 25% mais Dano

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Fumaça
Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades de Teleporte.
Duração base é de 0 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Impacto Sísmico
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que segue para frente e causa dano a inimigos, com mais chances de atordoar.
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Guerrilheiro Lâmina Vermelha431291758.71.5228572163211369754375000

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

WbVitality
auraregen
Vitalidade
Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
Você e aliados próximos regeneram 1.25% de Vida por segundo
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que segue para frente e causa dano a inimigos, com mais chances de atordoar.
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que viaja para todas as direções.
active skill damage +% final [50]
Distância do Empurrão aumentada em 100%
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
Tempo de Recarga: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
cast time overrides attack duration [1]
Causa 25% mais Dano

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Fumaça
Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades de Teleporte.
Duração base é de 0 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Impacto Sísmico
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que segue para frente e causa dano a inimigos, com mais chances de atordoar.
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Guerrilheiro Lâmina Vermelha386281568.81.5190021918510567627175000

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

WbVitality
auraregen
Vitalidade
Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
Você e aliados próximos regeneram 1.25% de Vida por segundo
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que segue para frente e causa dano a inimigos, com mais chances de atordoar.
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que viaja para todas as direções.
active skill damage +% final [50]
Distância do Empurrão aumentada em 100%
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
Tempo de Recarga: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
cast time overrides attack duration [1]
Causa 25% mais Dano

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Fumaça
Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades de Teleporte.
Duração base é de 0 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Impacto Sísmico
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que segue para frente e causa dano a inimigos, com mais chances de atordoar.
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Guerrilheiro Lâmina Vermelha298901245.61.512804150669113422575000

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

WbVitality
auraregen
Vitalidade
Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
Você e aliados próximos regeneram 1.25% de Vida por segundo
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que segue para frente e causa dano a inimigos, com mais chances de atordoar.
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que viaja para todas as direções.
active skill damage +% final [50]
Distância do Empurrão aumentada em 100%
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
Tempo de Recarga: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
cast time overrides attack duration [1]
Causa 25% mais Dano

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Fumaça
Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades de Teleporte.
Duração base é de 0 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Impacto Sísmico
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que segue para frente e causa dano a inimigos, com mais chances de atordoar.
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Guerrilheiro Lâmina Vermelha22207929.11.58147111037549268975000

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

WbVitality
auraregen
Vitalidade
Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
Você e aliados próximos regeneram 1.25% de Vida por segundo
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que segue para frente e causa dano a inimigos, com mais chances de atordoar.
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que viaja para todas as direções.
active skill damage +% final [50]
Distância do Empurrão aumentada em 100%
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
Tempo de Recarga: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
cast time overrides attack duration [1]
Causa 25% mais Dano

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem

WbSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Fumaça
Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades de Teleporte.
Duração base é de 0 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Impacto Sísmico
O personagem bate no chão à sua frente com um Cajado ou Maça ou Cetro, criando uma onda que segue para frente e causa dano a inimigos, com mais chances de atordoar.
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Guerrilheiro Lâmina Vermelha16152689.21.5516681496226170575000
CastAuraLifeRegen 500
GroundSlam WbGroundSlam100OnlyLastTarget TargetNotFar
GroundSlam WbGroundSlam 30
LeapSlam100TargetNotMediumNear
LeapSlam20TargetMediumNear
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
Advance50TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar NoEnemyNearMe
stance stance2
GroundSlam WbGroundSlamFireElite100OnlyLastTarget TargetNotFar
GroundSlam WbGroundSlamFireElite 30
LeapSlam100TargetNotMediumNear
LeapSlam20TargetMediumNear
VaalGroundSlam100IsNotOnCooldown TargetNotFar
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee5TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite2_"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.23,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "WbVaalGroundSlam",
        "WbGroundSlam",
        "WbGroundSlamFireElite",
        "Melee",
        "WbLeapSlamFire",
        "WbVitality",
        "WbSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVaalGroundSlam"] = {
    name = "Vaal Ground Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels in all directions and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "knockback_distance_+%",
        "animation_effect_variation",
        "always_stun",
        "global_knockback",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, 100, -1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, 0, -20, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbGroundSlamFireElite"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, 0, -20, 4, 150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLeapSlamFire"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVitality"] = {
    name = "Vitality",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
Vida300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Chance de Crítico5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasão+33%
Precisão+100%

WbFirestormElite1
FirestormV2
Tempestade de Fogo
Flechas flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao aterrissar, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 1063 a 1595 de Dano de Fogo
Duração base é de 3 segundos
Um impacto a cada 0.2 segundos
is area damage [1]
25% de chance de Incendiar inimigos
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.9 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Tempestade de Fogo
Flechas flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao aterrissar, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 1533 a 2300 de Dano de Fogo
Duração base é de 8 segundos
Um impacto a cada 0.2 segundos
25% de chance de Incendiar inimigos
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.9 Second
Tempo de Recarga: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Avanço Ardente
Teleporta para um local, causando danos em inimigos e deixando um rastro de chão queimado na sua passagem. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades Ilusórias.
Causa 1057 a 1586 de Dano de Fogo
Causa 1585.6 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Tempo de Recarga: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Incinerar
Lança uma torrente de fogo da sua mão. Quanto mais você conjura a magia no mesmo lugar, maior será o tamanho e o dano das chamas.
Causa 374.2 a 499 de Dano de Fogo
flamethrower damage +% per stage final [25]
Velocidade do Projétil aumentada em 40%
Habilidades disparam 3 Projéteis adicionais
Habilidades se Repetem 3 Vezes mais

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tempo de Conjuração: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza Ardente
Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
Você e aliados próximos ganham 40% de Resistência a Fogo adicional
Você e aliados próximos ganham 6% de Resistência máxima a Fogo adicional
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Guerrilheiro Lâmina Vermelha431292058.91.5228572163211369754375000

WbFirestormElite1
FirestormV2
Tempestade de Fogo
Flechas flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao aterrissar, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 936.5 a 1405 de Dano de Fogo
Duração base é de 3 segundos
Um impacto a cada 0.2 segundos
is area damage [1]
25% de chance de Incendiar inimigos
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.9 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Tempestade de Fogo
Flechas flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao aterrissar, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 1348 a 2023 de Dano de Fogo
Duração base é de 8 segundos
Um impacto a cada 0.2 segundos
25% de chance de Incendiar inimigos
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.9 Second
Tempo de Recarga: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Avanço Ardente
Teleporta para um local, causando danos em inimigos e deixando um rastro de chão queimado na sua passagem. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades Ilusórias.
Causa 948.3 a 1422 de Dano de Fogo
Causa 1422.4 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Tempo de Recarga: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Incinerar
Lança uma torrente de fogo da sua mão. Quanto mais você conjura a magia no mesmo lugar, maior será o tamanho e o dano das chamas.
Causa 337 a 449.3 de Dano de Fogo
flamethrower damage +% per stage final [25]
Velocidade do Projétil aumentada em 40%
Habilidades disparam 3 Projéteis adicionais
Habilidades se Repetem 3 Vezes mais

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tempo de Conjuração: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza Ardente
Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
Você e aliados próximos ganham 40% de Resistência a Fogo adicional
Você e aliados próximos ganham 6% de Resistência máxima a Fogo adicional
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Guerrilheiro Lâmina Vermelha386281836.71.5190021918510567627175000

WbFirestormElite1
FirestormV2
Tempestade de Fogo
Flechas flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao aterrissar, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 725.8 a 1089 de Dano de Fogo
Duração base é de 3 segundos
Um impacto a cada 0.2 segundos
is area damage [1]
25% de chance de Incendiar inimigos
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.9 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Tempestade de Fogo
Flechas flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao aterrissar, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 1041 a 1561 de Dano de Fogo
Duração base é de 8 segundos
Um impacto a cada 0.2 segundos
25% de chance de Incendiar inimigos
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.9 Second
Tempo de Recarga: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Avanço Ardente
Teleporta para um local, causando danos em inimigos e deixando um rastro de chão queimado na sua passagem. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades Ilusórias.
Causa 762 a 1143 de Dano de Fogo
Causa 1143 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Tempo de Recarga: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Incinerar
Lança uma torrente de fogo da sua mão. Quanto mais você conjura a magia no mesmo lugar, maior será o tamanho e o dano das chamas.
Causa 272.9 a 363.8 de Dano de Fogo
flamethrower damage +% per stage final [25]
Velocidade do Projétil aumentada em 40%
Habilidades disparam 3 Projéteis adicionais
Habilidades se Repetem 3 Vezes mais

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tempo de Conjuração: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza Ardente
Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
Você e aliados próximos ganham 40% de Resistência a Fogo adicional
Você e aliados próximos ganham 6% de Resistência máxima a Fogo adicional
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Guerrilheiro Lâmina Vermelha298901458.21.512804150669113422575000

WbFirestormElite1
FirestormV2
Tempestade de Fogo
Flechas flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao aterrissar, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 526.2 a 789.3 de Dano de Fogo
Duração base é de 3 segundos
Um impacto a cada 0.2 segundos
is area damage [1]
25% de chance de Incendiar inimigos
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.9 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Tempestade de Fogo
Flechas flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao aterrissar, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 751.1 a 1127 de Dano de Fogo
Duração base é de 8 segundos
Um impacto a cada 0.2 segundos
25% de chance de Incendiar inimigos
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.9 Second
Tempo de Recarga: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Avanço Ardente
Teleporta para um local, causando danos em inimigos e deixando um rastro de chão queimado na sua passagem. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades Ilusórias.
Causa 578 a 867 de Dano de Fogo
Causa 867 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Tempo de Recarga: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Incinerar
Lança uma torrente de fogo da sua mão. Quanto mais você conjura a magia no mesmo lugar, maior será o tamanho e o dano das chamas.
Causa 209 a 278.6 de Dano de Fogo
flamethrower damage +% per stage final [25]
Velocidade do Projétil aumentada em 40%
Habilidades disparam 3 Projéteis adicionais
Habilidades se Repetem 3 Vezes mais

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tempo de Conjuração: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza Ardente
Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
Você e aliados próximos ganham 36% de Resistência a Fogo adicional
Você e aliados próximos ganham 5% de Resistência máxima a Fogo adicional
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Guerrilheiro Lâmina Vermelha222071087.81.58147111037549268975000

WbFirestormElite1
FirestormV2
Tempestade de Fogo
Flechas flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao aterrissar, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 380.1 a 570.1 de Dano de Fogo
Duração base é de 3 segundos
Um impacto a cada 0.2 segundos
is area damage [1]
25% de chance de Incendiar inimigos
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.9 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Tempestade de Fogo
Flechas flamejantes chovem sobre a área do alvo. Elas explodem ao aterrissar, causando dano aos inimigos próximos.
Causa 540 a 810 de Dano de Fogo
Duração base é de 8 segundos
Um impacto a cada 0.2 segundos
25% de chance de Incendiar inimigos
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.9 Second
Tempo de Recarga: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Avanço Ardente
Teleporta para um local, causando danos em inimigos e deixando um rastro de chão queimado na sua passagem. Compartilha tempo de recarga com outras habilidades Ilusórias.
Causa 436.8 a 655.3 de Dano de Fogo
Causa 655.3 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 4 segundos

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 0.75 Second
Tempo de Recarga: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Incinerar
Lança uma torrente de fogo da sua mão. Quanto mais você conjura a magia no mesmo lugar, maior será o tamanho e o dano das chamas.
Causa 159.5 a 212.6 de Dano de Fogo
flamethrower damage +% per stage final [25]
Velocidade do Projétil aumentada em 40%
Habilidades disparam 3 Projéteis adicionais
Habilidades se Repetem 3 Vezes mais

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Tempo de Conjuração: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Pureza Ardente
Conjura uma aura que concede resistência a fogo a você e seus aliados.
Você e aliados próximos ganham 36% de Resistência a Fogo adicional
Você e aliados próximos ganham 5% de Resistência máxima a Fogo adicional
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Guerrilheiro Lâmina Vermelha16152806.91.5516681496226170575000
CastAuraFireResistance 500
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
FireStorm WbFirestormElite1 100
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
FireStorm WbFirestormElite1 100TargetNotNear
FireStorm WbFirestormElite1 10
FireStorm WbFirestormElite2 100TargetNotNear
FireStorm WbFirestormElite2 10
Flamethrower200TargetNear IHaveNoIncinerateStacks
Flamethrower300TargetMediumNear IHaveSomeIncinerateStacks
Flamethrower500TargetMediumNear IHaveMaxIncinerateStacks
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite3"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbFirestormElite1",
        "WbFirestormElite2",
        "WbIncinerate",
        "WbFireResistAura",
        "WbFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFirestormElite1"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.054,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "is_area_damage",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 3000, 200, 1, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFirestormElite2"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "skill_art_variation",
        "firestorm_use_server_effects",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 8000, 200, 25, -50, -49, 1, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbIncinerate"] = {
    name = "Incinerate",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.3889,
    incrementalEffectiveness = 0.0425,
    description = "Launches a torrent of fire from your hand. The longer you repeatedly cast the spell from the same location, the larger and more damaging the flames become.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_repeat_count",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9, 1.2, 25, 40, 3, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireResistAura"] = {
    name = "Purity of Fire",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants fire resistance to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "base_maximum_fire_damage_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 2, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {28, 3, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {32, 4, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {36, 5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {40, 6, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
Vida300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Chance de Crítico5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasão+33%
Precisão+100%

WbFlameCall
stormcall
Invocar Tormenta
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor. Quando isso acontecer, isso também ativará raios em quaisquer outros marcadores que você conjurou.
Causa 2151 a 3226 de Dano de Fogo
Duração base é de 3 segundos
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Profanar
Cria um solo profanado, convocando cadáveres e causando dano de caos em todos inimigos dentro da área. Os cadáveres serão escolhidos a partir de monstros na área atual e quaisquer espectros que existiram nesta instância.
Duração base é de 5 segundos
Causa 376.9 de Dano de Caos Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [0]
Cria cadáveres até Nível 100
desecrated ground art variation [1]
Cria 4 cadáveres
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 8 Second

WbAnger
aurafire
Cólera
Conjura uma aura que adiciona dano de fogo aos ataques e magias de você e seus aliados.
Você e aliados próximos causam 208.4 a 347.3 de Dano De Fogo adicional com Ataques
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]Tempo de Recarga: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
Causa 664.9 a 997.3 de Dano de Fogo
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tempo de Recarga: 2.5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Guerrilheiro Lâmina Vermelha431292058.91.5228572163211369754375000

WbFlameCall
stormcall
Invocar Tormenta
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor. Quando isso acontecer, isso também ativará raios em quaisquer outros marcadores que você conjurou.
Causa 1908 a 2861 de Dano de Fogo
Duração base é de 3 segundos
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Profanar
Cria um solo profanado, convocando cadáveres e causando dano de caos em todos inimigos dentro da área. Os cadáveres serão escolhidos a partir de monstros na área atual e quaisquer espectros que existiram nesta instância.
Duração base é de 5 segundos
Causa 334.6 de Dano de Caos Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [0]
Cria cadáveres até Nível 100
desecrated ground art variation [1]
Cria 4 cadáveres
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 8 Second

WbAnger
aurafire
Cólera
Conjura uma aura que adiciona dano de fogo aos ataques e magias de você e seus aliados.
Você e aliados próximos causam 193 a 321.7 de Dano De Fogo adicional com Ataques
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]Tempo de Recarga: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
Causa 613.4 a 920 de Dano de Fogo
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tempo de Recarga: 2.5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Guerrilheiro Lâmina Vermelha386281836.71.5190021918510567627175000

WbFlameCall
stormcall
Invocar Tormenta
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor. Quando isso acontecer, isso também ativará raios em quaisquer outros marcadores que você conjurou.
Causa 1498 a 2247 de Dano de Fogo
Duração base é de 3 segundos
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Profanar
Cria um solo profanado, convocando cadáveres e causando dano de caos em todos inimigos dentro da área. Os cadáveres serão escolhidos a partir de monstros na área atual e quaisquer espectros que existiram nesta instância.
Duração base é de 5 segundos
Causa 263.3 de Dano de Caos Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [0]
Cria cadáveres até Nível 100
desecrated ground art variation [1]
Cria 4 cadáveres
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 8 Second

WbAnger
aurafire
Cólera
Conjura uma aura que adiciona dano de fogo aos ataques e magias de você e seus aliados.
Você e aliados próximos causam 165.3 a 275.5 de Dano De Fogo adicional com Ataques
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]Tempo de Recarga: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
Causa 521.2 a 781.8 de Dano de Fogo
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tempo de Recarga: 2.5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Guerrilheiro Lâmina Vermelha298901458.21.512804150669113422575000

WbFlameCall
stormcall
Invocar Tormenta
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor. Quando isso acontecer, isso também ativará raios em quaisquer outros marcadores que você conjurou.
Causa 1104 a 1656 de Dano de Fogo
Duração base é de 3 segundos
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Profanar
Cria um solo profanado, convocando cadáveres e causando dano de caos em todos inimigos dentro da área. Os cadáveres serão escolhidos a partir de monstros na área atual e quaisquer espectros que existiram nesta instância.
Duração base é de 5 segundos
Causa 194.5 de Dano de Caos Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [0]
Cria cadáveres até Nível 100
desecrated ground art variation [1]
Cria 4 cadáveres
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 8 Second

WbAnger
aurafire
Cólera
Conjura uma aura que adiciona dano de fogo aos ataques e magias de você e seus aliados.
Você e aliados próximos causam 135.8 a 226.3 de Dano De Fogo adicional com Ataques
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]Tempo de Recarga: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
Causa 424 a 636 de Dano de Fogo
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tempo de Recarga: 2.5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Guerrilheiro Lâmina Vermelha222071087.81.58147111037549268975000

WbFlameCall
stormcall
Invocar Tormenta
Define um marcador no local. Após um curto período, raios atingem o marcador, causando dano ao seu redor. Quando isso acontecer, isso também ativará raios em quaisquer outros marcadores que você conjurou.
Causa 811.1 a 1217 de Dano de Fogo
Duração base é de 3 segundos
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tempo de Conjuração: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Profanar
Cria um solo profanado, convocando cadáveres e causando dano de caos em todos inimigos dentro da área. Os cadáveres serão escolhidos a partir de monstros na área atual e quaisquer espectros que existiram nesta instância.
Duração base é de 5 segundos
Causa 143.2 de Dano de Caos Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [0]
Cria cadáveres até Nível 100
desecrated ground art variation [1]
Cria 4 cadáveres
Máximo de 10 Cadáveres permitidos

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 8 Second

WbAnger
aurafire
Cólera
Conjura uma aura que adiciona dano de fogo aos ataques e magias de você e seus aliados.
Você e aliados próximos causam 111.1 a 185.2 de Dano De Fogo adicional com Ataques
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Tempo de Conjuração: 1.2 Second
Tempo de Recarga: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]Tempo de Recarga: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
Causa 343.6 a 515.5 de Dano de Fogo
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage Area Hit Triggerable
Tempo de Recarga: 2.5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Guerrilheiro Lâmina Vermelha16152806.91.5516681496226170575000
CastAuraFireDamage 500
StormCall 100
Desecrate 100
Wait20NoRepeat
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
StormCall 150
Desecrate 50
MonsterDetonateDeadArea500UsableCorpsesWithinDistanceOfTarget=15 TargetIsEnemy
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite4"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbAnger",
        "WbFlameCall",
        "WbDesecrateRed",
        "WbFireElite4Wait",
        "MonsterDetonateDeadWbFire",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbAnger"] = {
    name = "Anger",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 2.0778,
    incrementalEffectiveness = 0.028,
    description = "Casts an aura that adds fire damage to the attacks and spells of you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_minimum_added_fire_damage",
        "attack_maximum_added_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [2] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [3] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [4] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [5] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [6] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0505,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3000, 4, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbDesecrateRed"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "desecrate_corpse_level",
        "desecrated_ground_art_variation",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, 0, 100, 1, 4, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 1, 0, 100, 1, 4, 10, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireElite4Wait"] = {
    name = "WbFireElite4Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDetonateDeadWbFire"] = {
    name = "MonsterDetonateDeadWbFire",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1156,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, 1000, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Bloqueia Ataques
base block % damage taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
Vida300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Chance de Crítico5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasão+33%
Precisão+100%
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite1Elder"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Dano de Fogo
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage123%
Vida300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Chance de Crítico5%
TypeWbFireEliteGroundSlammer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasão+33%
Precisão+100%
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite2Elder"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.23,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}