預言 普蘭德斯 暴怒
塗抹 星團珠寶 眾神殿系統 物品 天賦樹 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡
紅刃狂戰之魔
Redblade Warmonger

紅刃狂戰之魔

幽魂N
地區
詞綴monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
格擋攻擊
base block % damage taken [10]
標籤wb_elite, red_blood, human, humanoid
傷害144%
生命300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
暴擊率5%
類型WbFireElite
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
護甲+33%
閃避+33%
命中+100%

WbFireResistAura
aurafireresist
火焰淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
你與附近的隊友獲得 40% 額外火焰抗性
你與附近的隊友獲得 6% 額外最大火焰抗性
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage 法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 1196.5 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
怒焰奔騰
釋放怒焰之力對敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。
造成 10641597 火焰傷害
對燃燒敵人造成 50% 更多傷害
增加 65% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]
技能重複施放 0

never_ignite is_area_damage 法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

WbFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 10571586 火焰傷害
每秒造成 1585.6 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 6 秒

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 最大憤怒狂靈數量
減少 10% 施放速度
技能重複施放 4
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 5 秒

WbSmokeMine
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
active skill area of effect radius +% final [0]
法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 最大憤怒狂靈數量
減少 10% 施放速度
技能重複施放 6
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84紅刃狂戰之魔431292058.91.5228572163211369754375000

WbFireResistAura
aurafireresist
火焰淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
你與附近的隊友獲得 40% 額外火焰抗性
你與附近的隊友獲得 6% 額外最大火焰抗性
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage 法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 1062.2 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
怒焰奔騰
釋放怒焰之力對敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。
造成 975.21463 火焰傷害
對燃燒敵人造成 50% 更多傷害
增加 65% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]
技能重複施放 0

never_ignite is_area_damage 法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

WbFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 948.31422 火焰傷害
每秒造成 1422.4 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 6 秒

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 最大憤怒狂靈數量
減少 10% 施放速度
技能重複施放 4
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 5 秒

WbSmokeMine
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
active skill area of effect radius +% final [0]
法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 最大憤怒狂靈數量
減少 10% 施放速度
技能重複施放 6
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82紅刃狂戰之魔386281836.71.5190021918510567627175000

WbFireResistAura
aurafireresist
火焰淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
你與附近的隊友獲得 40% 額外火焰抗性
你與附近的隊友獲得 6% 額外最大火焰抗性
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage 法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 835.8 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
怒焰奔騰
釋放怒焰之力對敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。
造成 817.51226 火焰傷害
對燃燒敵人造成 50% 更多傷害
增加 65% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]
技能重複施放 0

never_ignite is_area_damage 法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

WbFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 7621143 火焰傷害
每秒造成 1143 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 6 秒

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 最大憤怒狂靈數量
減少 10% 施放速度
技能重複施放 4
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-46]

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 5 秒

WbSmokeMine
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
active skill area of effect radius +% final [0]
法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 最大憤怒狂靈數量
減少 10% 施放速度
技能重複施放 6
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-46]

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78紅刃狂戰之魔298901458.21.512804150669113422575000

WbFireResistAura
aurafireresist
火焰淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
你與附近的隊友獲得 36% 額外火焰抗性
你與附近的隊友獲得 5% 額外最大火焰抗性
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage 法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 617.5 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
怒焰奔騰
釋放怒焰之力對敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。
造成 653.9980.8 火焰傷害
對燃燒敵人造成 50% 更多傷害
增加 65% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]
技能重複施放 0

never_ignite is_area_damage 法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

WbFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 578867 火焰傷害
每秒造成 867 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 6 秒

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 最大憤怒狂靈數量
減少 10% 施放速度
技能重複施放 4
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-41]

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 5 秒

WbSmokeMine
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
active skill area of effect radius +% final [0]
法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 最大憤怒狂靈數量
減少 10% 施放速度
技能重複施放 6
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-41]

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73紅刃狂戰之魔222071087.81.58147111037549268975000

WbFireResistAura
aurafireresist
火焰淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
你與附近的隊友獲得 36% 額外火焰抗性
你與附近的隊友獲得 5% 額外最大火焰抗性
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage 法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbRighteousFire
righteousfire
正義之火
點燃自己並對周圍的敵人造成傷害,增加法術傷害。
righteous fire spell damage +% final [#]
增加 #% 法術傷害
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

正義之火
以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
每秒造成 454.6 基本火焰傷害
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 增益 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 圖騰技能 可觸發 立即 範圍法術 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1 秒

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
怒焰奔騰
釋放怒焰之力對敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。
造成 521.1781.6 火焰傷害
對燃燒敵人造成 50% 更多傷害
增加 65% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]
技能重複施放 0

never_ignite is_area_damage 法術 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

WbFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 436.8655.3 火焰傷害
每秒造成 655.3 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 6 秒

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 最大憤怒狂靈數量
減少 10% 施放速度
技能重複施放 4
active skill cast speed +% final [100]
active skill damage +% final [-36]

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 5 秒

WbSmokeMine
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
active skill area of effect radius +% final [0]
法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration [5000]
+50 最大憤怒狂靈數量
減少 10% 施放速度
技能重複施放 6
active skill cast speed +% final [200]
active skill damage +% final [-36]

alternate_minion 法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 創造召喚物
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 10 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68紅刃狂戰之魔16152806.91.5516681496226170575000
CastAuraFireResistance 500
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
SummonElementalWbSummonRagingSpirit100
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
RighteousFire500IHaveNoRighteousFire
FlameWhip100IHaveRighteousFire TargetMediumNear NoRepeat
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
SummonElemental WbSummonRagingSpiritFireElite 100
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite1"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbRighteousFire",
        "WbSmokeMine",
        "WbFireResistAura",
        "WbSummonRagingSpirit",
        "WbSummonRagingSpiritFireElite",
        "WbFlameWhipFireElite",
        "WbFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireResistAura"] = {
    name = "Purity of Fire",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants fire resistance to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "base_maximum_fire_damage_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 2, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {28, 3, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {32, 4, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {36, 5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {40, 6, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonRagingSpirit"] = {
    name = "WbSummonRagingSpirit",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 4, 100, -35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 4, 100, -36, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 4, 100, -37, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 4, 100, -38, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 4, 100, -39, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 4, 100, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 4, 100, -41, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 4, 100, -42, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 4, 100, -43, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 4, 100, -44, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 4, 100, -45, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 4, 100, -46, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 4, 100, -47, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 4, 100, -48, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 4, 100, -49, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 4, 100, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonRagingSpiritFireElite"] = {
    name = "WbSummonRagingSpiritFireElite",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 6, 200, -35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 6, 200, -36, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 6, 200, -37, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 6, 200, -38, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 6, 200, -39, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 6, 200, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 6, 200, -41, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 6, 200, -42, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 6, 200, -43, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 6, 200, -44, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 6, 200, -45, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 6, 200, -46, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 6, 200, -47, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 6, 200, -48, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 6, 200, -49, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 6, 200, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameWhipFireElite"] = {
    name = "Flame Surge",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "never_ignite",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 65, 0, 0, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
幽魂N
地區
詞綴monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
造成火焰傷害
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
標籤wb_elite, red_blood, human, humanoid
傷害123%
生命300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
暴擊率5%
類型WbFireEliteGroundSlammer
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
護甲+33%
閃避+33%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射

WbVitality
auraregen
活力
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
你與附近的友方每秒回復 1.25% 生命
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbGroundSlam
icongroundslam
裂地之擊
以長杖或錘重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。限定長杖與錘。
減少 15% 敵人暈眩門檻
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰 SlamSkill 圖騰技能

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
瓦爾.裂地之擊
The character slams the ground with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels in all directions and damages enemies with an increased chance to stun.
active skill damage +% final [50]
增加 100% 擊退距離
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit 攻擊 範圍 近戰 瓦爾 SlamSkill 圖騰技能
冷卻時間: 6 秒

WbLeapSlamFire
iconleapslam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast time overrides attack duration [1]
造成 25% 更多傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill 圖騰技能

WbSmokeMine
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
active skill area of effect radius +% final [0]
法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
裂地之擊
以長杖或錘重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。限定長杖與錘。
減少 15% 敵人暈眩門檻
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰 SlamSkill 圖騰技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84紅刃狂戰之魔431291758.71.5228572163211369754375000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射

WbVitality
auraregen
活力
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
你與附近的友方每秒回復 1.25% 生命
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbGroundSlam
icongroundslam
裂地之擊
以長杖或錘重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。限定長杖與錘。
減少 15% 敵人暈眩門檻
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰 SlamSkill 圖騰技能

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
瓦爾.裂地之擊
The character slams the ground with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels in all directions and damages enemies with an increased chance to stun.
active skill damage +% final [50]
增加 100% 擊退距離
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit 攻擊 範圍 近戰 瓦爾 SlamSkill 圖騰技能
冷卻時間: 6 秒

WbLeapSlamFire
iconleapslam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast time overrides attack duration [1]
造成 25% 更多傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill 圖騰技能

WbSmokeMine
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
active skill area of effect radius +% final [0]
法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
裂地之擊
以長杖或錘重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。限定長杖與錘。
減少 15% 敵人暈眩門檻
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰 SlamSkill 圖騰技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82紅刃狂戰之魔386281568.81.5190021918510567627175000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射

WbVitality
auraregen
活力
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
你與附近的友方每秒回復 1.25% 生命
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbGroundSlam
icongroundslam
裂地之擊
以長杖或錘重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。限定長杖與錘。
減少 15% 敵人暈眩門檻
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰 SlamSkill 圖騰技能

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
瓦爾.裂地之擊
The character slams the ground with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels in all directions and damages enemies with an increased chance to stun.
active skill damage +% final [50]
增加 100% 擊退距離
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit 攻擊 範圍 近戰 瓦爾 SlamSkill 圖騰技能
冷卻時間: 6 秒

WbLeapSlamFire
iconleapslam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast time overrides attack duration [1]
造成 25% 更多傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill 圖騰技能

WbSmokeMine
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
active skill area of effect radius +% final [0]
法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
裂地之擊
以長杖或錘重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。限定長杖與錘。
減少 15% 敵人暈眩門檻
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰 SlamSkill 圖騰技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78紅刃狂戰之魔298901245.61.512804150669113422575000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射

WbVitality
auraregen
活力
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
你與附近的友方每秒回復 1.25% 生命
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbGroundSlam
icongroundslam
裂地之擊
以長杖或錘重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。限定長杖與錘。
減少 15% 敵人暈眩門檻
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰 SlamSkill 圖騰技能

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
瓦爾.裂地之擊
The character slams the ground with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels in all directions and damages enemies with an increased chance to stun.
active skill damage +% final [50]
增加 100% 擊退距離
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit 攻擊 範圍 近戰 瓦爾 SlamSkill 圖騰技能
冷卻時間: 6 秒

WbLeapSlamFire
iconleapslam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast time overrides attack duration [1]
造成 25% 更多傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill 圖騰技能

WbSmokeMine
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
active skill area of effect radius +% final [0]
法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
裂地之擊
以長杖或錘重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。限定長杖與錘。
減少 15% 敵人暈眩門檻
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰 SlamSkill 圖騰技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73紅刃狂戰之魔22207929.11.58147111037549268975000

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射

WbVitality
auraregen
活力
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
你與附近的友方每秒回復 1.25% 生命
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbGroundSlam
icongroundslam
裂地之擊
以長杖或錘重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。限定長杖與錘。
減少 15% 敵人暈眩門檻
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰 SlamSkill 圖騰技能

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
瓦爾.裂地之擊
The character slams the ground with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels in all directions and damages enemies with an increased chance to stun.
active skill damage +% final [50]
增加 100% 擊退距離
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit 攻擊 範圍 近戰 瓦爾 SlamSkill 圖騰技能
冷卻時間: 6 秒

WbLeapSlamFire
iconleapslam
躍擊
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。
cast time overrides attack duration [1]
造成 25% 更多傷害

is_area_damage 攻擊 範圍 近戰 位移技能 快行技能 SlamSkill 圖騰技能

WbSmokeMine
SmokeBomb
煙霧地雷
設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
active skill area of effect radius +% final [0]
法術 範圍 持續時間 位移技能 地雷 範圍法術 快行技能 魔力消耗保留 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.5 秒

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
裂地之擊
以長杖或錘重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。限定長杖與錘。
減少 15% 敵人暈眩門檻
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [4]
support multiple attacks melee attack speed +% final [150]

攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰 SlamSkill 圖騰技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68紅刃狂戰之魔16152689.21.5516681496226170575000
CastAuraLifeRegen 500
GroundSlam WbGroundSlam100OnlyLastTarget TargetNotFar
GroundSlam WbGroundSlam 30
LeapSlam100TargetNotMediumNear
LeapSlam20TargetMediumNear
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
Advance50TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar NoEnemyNearMe
stance stance2
GroundSlam WbGroundSlamFireElite100OnlyLastTarget TargetNotFar
GroundSlam WbGroundSlamFireElite 30
LeapSlam100TargetNotMediumNear
LeapSlam20TargetMediumNear
VaalGroundSlam100IsNotOnCooldown TargetNotFar
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee5TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite2_"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.23,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "WbVaalGroundSlam",
        "WbGroundSlam",
        "WbGroundSlamFireElite",
        "Melee",
        "WbLeapSlamFire",
        "WbVitality",
        "WbSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVaalGroundSlam"] = {
    name = "Vaal Ground Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels in all directions and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "knockback_distance_+%",
        "animation_effect_variation",
        "always_stun",
        "global_knockback",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, 100, -1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, 0, -20, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbGroundSlamFireElite"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, 0, -20, 4, 150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLeapSlamFire"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVitality"] = {
    name = "Vitality",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
地區
詞綴monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
格擋攻擊
base block % damage taken [10]
標籤wb_elite, red_blood, human, humanoid
傷害144%
生命300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
暴擊率5%
類型WbFireElite
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
護甲+33%
閃避+33%
命中+100%

WbFirestormElite1
FirestormV2
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 10631595 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
0.2 秒一次衝擊
is area damage [1]
25% 機率點燃敵人
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3 秒

WbFirestormElite2
FirestormV2
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 15332300 火焰傷害
+8 秒基礎持續時間
0.2 秒一次衝擊
25% 機率點燃敵人
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 10 秒

WbFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 10571586 火焰傷害
每秒造成 1585.6 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 6 秒

WbIncinerate
flamethrower
燒毀
從手中散發出火焰之柱。當你站在同個地點施放的時間越久,火焰的範圍和傷害都會隨之增加。
造成 374.2499 火焰傷害
flamethrower damage +% per stage final [25]
增加 40% 投射物速度
技能發射 3 個額外投射物
技能重複施放 3

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 圖騰技能 火焰技能
施放時間: 0.2 秒

WbFireResistAura
aurafireresist
火焰淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
你與附近的隊友獲得 40% 額外火焰抗性
你與附近的隊友獲得 6% 額外最大火焰抗性
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage 法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84紅刃狂戰之魔431292058.91.5228572163211369754375000

WbFirestormElite1
FirestormV2
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 936.51405 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
0.2 秒一次衝擊
is area damage [1]
25% 機率點燃敵人
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3 秒

WbFirestormElite2
FirestormV2
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 13482023 火焰傷害
+8 秒基礎持續時間
0.2 秒一次衝擊
25% 機率點燃敵人
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 10 秒

WbFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 948.31422 火焰傷害
每秒造成 1422.4 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 6 秒

WbIncinerate
flamethrower
燒毀
從手中散發出火焰之柱。當你站在同個地點施放的時間越久,火焰的範圍和傷害都會隨之增加。
造成 337449.3 火焰傷害
flamethrower damage +% per stage final [25]
增加 40% 投射物速度
技能發射 3 個額外投射物
技能重複施放 3

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 圖騰技能 火焰技能
施放時間: 0.2 秒

WbFireResistAura
aurafireresist
火焰淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
你與附近的隊友獲得 40% 額外火焰抗性
你與附近的隊友獲得 6% 額外最大火焰抗性
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage 法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82紅刃狂戰之魔386281836.71.5190021918510567627175000

WbFirestormElite1
FirestormV2
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 725.81089 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
0.2 秒一次衝擊
is area damage [1]
25% 機率點燃敵人
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3 秒

WbFirestormElite2
FirestormV2
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 10411561 火焰傷害
+8 秒基礎持續時間
0.2 秒一次衝擊
25% 機率點燃敵人
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 10 秒

WbFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 7621143 火焰傷害
每秒造成 1143 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 6 秒

WbIncinerate
flamethrower
燒毀
從手中散發出火焰之柱。當你站在同個地點施放的時間越久,火焰的範圍和傷害都會隨之增加。
造成 272.9363.8 火焰傷害
flamethrower damage +% per stage final [25]
增加 40% 投射物速度
技能發射 3 個額外投射物
技能重複施放 3

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 圖騰技能 火焰技能
施放時間: 0.2 秒

WbFireResistAura
aurafireresist
火焰淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
你與附近的隊友獲得 40% 額外火焰抗性
你與附近的隊友獲得 6% 額外最大火焰抗性
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage 法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78紅刃狂戰之魔298901458.21.512804150669113422575000

WbFirestormElite1
FirestormV2
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 526.2789.3 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
0.2 秒一次衝擊
is area damage [1]
25% 機率點燃敵人
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3 秒

WbFirestormElite2
FirestormV2
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 751.11127 火焰傷害
+8 秒基礎持續時間
0.2 秒一次衝擊
25% 機率點燃敵人
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 10 秒

WbFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 578867 火焰傷害
每秒造成 867 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 6 秒

WbIncinerate
flamethrower
燒毀
從手中散發出火焰之柱。當你站在同個地點施放的時間越久,火焰的範圍和傷害都會隨之增加。
造成 209278.6 火焰傷害
flamethrower damage +% per stage final [25]
增加 40% 投射物速度
技能發射 3 個額外投射物
技能重複施放 3

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 圖騰技能 火焰技能
施放時間: 0.2 秒

WbFireResistAura
aurafireresist
火焰淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
你與附近的隊友獲得 36% 額外火焰抗性
你與附近的隊友獲得 5% 額外最大火焰抗性
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage 法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73紅刃狂戰之魔222071087.81.58147111037549268975000

WbFirestormElite1
FirestormV2
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 380.1570.1 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
0.2 秒一次衝擊
is area damage [1]
25% 機率點燃敵人
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3 秒

WbFirestormElite2
FirestormV2
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 540810 火焰傷害
+8 秒基礎持續時間
0.2 秒一次衝擊
25% 機率點燃敵人
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 10 秒

WbFlameDash
FlameDash
烈焰衝刺
傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
造成 436.8655.3 火焰傷害
每秒造成 655.3 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間

is_area_damage 法術 位移技能 擊中 持續傷害 持續時間 圖騰技能 可觸發 火焰技能 陷阱技能 地雷技能 快行技能 閃現技能 SecondWindSupport
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 6 秒

WbIncinerate
flamethrower
燒毀
從手中散發出火焰之柱。當你站在同個地點施放的時間越久,火焰的範圍和傷害都會隨之增加。
造成 159.5212.6 火焰傷害
flamethrower damage +% per stage final [25]
增加 40% 投射物速度
技能發射 3 個額外投射物
技能重複施放 3

base_is_projectile always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 圖騰技能 火焰技能
施放時間: 0.2 秒

WbFireResistAura
aurafireresist
火焰淨化
施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
你與附近的隊友獲得 36% 額外火焰抗性
你與附近的隊友獲得 5% 額外最大火焰抗性
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage 法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68紅刃狂戰之魔16152806.91.5516681496226170575000
CastAuraFireResistance 500
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
FireStorm WbFirestormElite1 100
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
FireStorm WbFirestormElite1 100TargetNotNear
FireStorm WbFirestormElite1 10
FireStorm WbFirestormElite2 100TargetNotNear
FireStorm WbFirestormElite2 10
Flamethrower200TargetNear IHaveNoIncinerateStacks
Flamethrower300TargetMediumNear IHaveSomeIncinerateStacks
Flamethrower500TargetMediumNear IHaveMaxIncinerateStacks
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite3"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbFirestormElite1",
        "WbFirestormElite2",
        "WbIncinerate",
        "WbFireResistAura",
        "WbFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFirestormElite1"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.054,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "is_area_damage",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 3000, 200, 1, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFirestormElite2"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "skill_art_variation",
        "firestorm_use_server_effects",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 8000, 200, 25, -50, -49, 1, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbIncinerate"] = {
    name = "Incinerate",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.3889,
    incrementalEffectiveness = 0.0425,
    description = "Launches a torrent of fire from your hand. The longer you repeatedly cast the spell from the same location, the larger and more damaging the flames become.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_repeat_count",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9, 1.2, 25, 40, 3, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireResistAura"] = {
    name = "Purity of Fire",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants fire resistance to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "base_maximum_fire_damage_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 2, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {28, 3, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {32, 4, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {36, 5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {40, 6, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
幽魂N
地區
詞綴monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
格擋攻擊
base block % damage taken [10]
標籤wb_elite, red_blood, human, humanoid
傷害144%
生命300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
暴擊率5%
類型WbFireElite
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
護甲+33%
閃避+33%
命中+100%

WbFlameCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 21513226 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

WbDesecrateRed
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 376.9 基本混沌傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
產生至高等級 100 的屍體
desecrated ground art variation [1]
產生 4 個屍體
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 8 秒

WbAnger
aurafire
憤怒
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 208.4347.3 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]冷卻時間: 5 秒

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
造成 664.9997.3 火焰傷害
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage 範圍 擊中 可觸發
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84紅刃狂戰之魔431292058.91.5228572163211369754375000

WbFlameCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 19082861 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

WbDesecrateRed
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 334.6 基本混沌傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
產生至高等級 100 的屍體
desecrated ground art variation [1]
產生 4 個屍體
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 8 秒

WbAnger
aurafire
憤怒
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 193321.7 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]冷卻時間: 5 秒

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
造成 613.4920 火焰傷害
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage 範圍 擊中 可觸發
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82紅刃狂戰之魔386281836.71.5190021918510567627175000

WbFlameCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 14982247 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

WbDesecrateRed
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 263.3 基本混沌傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
產生至高等級 100 的屍體
desecrated ground art variation [1]
產生 4 個屍體
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 8 秒

WbAnger
aurafire
憤怒
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 165.3275.5 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]冷卻時間: 5 秒

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
造成 521.2781.8 火焰傷害
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage 範圍 擊中 可觸發
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78紅刃狂戰之魔298901458.21.512804150669113422575000

WbFlameCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 11041656 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

WbDesecrateRed
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 194.5 基本混沌傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
產生至高等級 100 的屍體
desecrated ground art variation [1]
產生 4 個屍體
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 8 秒

WbAnger
aurafire
憤怒
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 135.8226.3 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]冷卻時間: 5 秒

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
造成 424636 火焰傷害
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage 範圍 擊中 可觸發
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73紅刃狂戰之魔222071087.81.58147111037549268975000

WbFlameCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 811.11217 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill art variation [4]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

WbDesecrateRed
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 143.2 基本混沌傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
產生至高等級 100 的屍體
desecrated ground art variation [1]
產生 4 個屍體
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 8 秒

WbAnger
aurafire
憤怒
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 111.1185.2 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒

WbFireElite4Wait
base skill effect duration [2000]冷卻時間: 5 秒

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
造成 343.6515.5 火焰傷害
base skill effect duration [1000]
base secondary skill effect duration [500]
upheaval number of spikes [6]

is_area_damage 範圍 擊中 可觸發
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68紅刃狂戰之魔16152806.91.5516681496226170575000
CastAuraFireDamage 500
StormCall 100
Desecrate 100
Wait20NoRepeat
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
StormCall 150
Desecrate 50
MonsterDetonateDeadArea500UsableCorpsesWithinDistanceOfTarget=15 TargetIsEnemy
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite4"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbAnger",
        "WbFlameCall",
        "WbDesecrateRed",
        "WbFireElite4Wait",
        "MonsterDetonateDeadWbFire",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbAnger"] = {
    name = "Anger",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 2.0778,
    incrementalEffectiveness = 0.028,
    description = "Casts an aura that adds fire damage to the attacks and spells of you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_minimum_added_fire_damage",
        "attack_maximum_added_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [2] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [3] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [4] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [5] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [6] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0505,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3000, 4, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbDesecrateRed"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "desecrate_corpse_level",
        "desecrated_ground_art_variation",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, 0, 100, 1, 4, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 1, 0, 100, 1, 4, 10, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireElite4Wait"] = {
    name = "WbFireElite4Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDetonateDeadWbFire"] = {
    name = "MonsterDetonateDeadWbFire",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1156,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, 1000, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
地區
詞綴monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
格擋攻擊
base block % damage taken [10]
標籤wb_elite, red_blood, human, humanoid
傷害144%
生命300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
暴擊率5%
類型WbFireElite
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
護甲+33%
閃避+33%
命中+100%
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite1Elder"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
地區
詞綴monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
造成火焰傷害
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
標籤wb_elite, red_blood, human, humanoid
傷害123%
生命300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
暴擊率5%
類型WbFireEliteGroundSlammer
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
護甲+33%
閃避+33%
命中+100%
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite2Elder"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.23,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}