Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte
Rotklingen-Kriegstreiber
Redblade Warmonger

Rotklingen-Kriegstreiber(Redblade Warmonger)

SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Blockt Angriffe
base block % damage taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
Leben300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Kritische Trefferchance5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+33%
Ausweichen+33%
Genauigkeit+100%

WbFireResistAura
aurafireresist
Reinheit des Feuers
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 40% Feuerwiderstand
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 6% zu maximalem Feuerwiderstand
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Sühnendes Feuer
Ihr erleidet Brandschaden, fügt Umstehenden Brandschaden zu und erleidet mehr Zauberschaden.
righteous fire spell damage +% final [#]
#% erhöhter Zauberschaden
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Sühnendes Feuer
Hüllt Euch in magische Flammen, die Euch und Eure Gegner schnell verbrennen. Euer Zauberschaden ist signifikant erhöht, solange dieser Effekt aktiv ist. Dieser hört auf, sobald Ihr nur noch 1 Leben übrig habt.
Verursacht 1196.5 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Feuerschwall
Trifft Gegner vor Euch mit einem Feuerschwall. Brennende Gegner nehmen zusätzlichen Schaden.
Verursacht 1064 bis 1597 Feuerschaden
50% mehr Schaden gegen brennende Gegner
65% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 1057 bis 1586 Feuerschaden
Verursacht 1585.6 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration []
+50 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 4 zusätzliche Male
active skill cast speed +% final []
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 0 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration []
+50 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 6 zusätzliche Male
active skill cast speed +% final []
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 10 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Rotklingen-Kriegstreiber431292058.91.5228572163211369754375000

WbFireResistAura
aurafireresist
Reinheit des Feuers
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 40% Feuerwiderstand
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 6% zu maximalem Feuerwiderstand
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Sühnendes Feuer
Ihr erleidet Brandschaden, fügt Umstehenden Brandschaden zu und erleidet mehr Zauberschaden.
righteous fire spell damage +% final [#]
#% erhöhter Zauberschaden
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Sühnendes Feuer
Hüllt Euch in magische Flammen, die Euch und Eure Gegner schnell verbrennen. Euer Zauberschaden ist signifikant erhöht, solange dieser Effekt aktiv ist. Dieser hört auf, sobald Ihr nur noch 1 Leben übrig habt.
Verursacht 1062.2 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Feuerschwall
Trifft Gegner vor Euch mit einem Feuerschwall. Brennende Gegner nehmen zusätzlichen Schaden.
Verursacht 975.2 bis 1463 Feuerschaden
50% mehr Schaden gegen brennende Gegner
65% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 948.3 bis 1422 Feuerschaden
Verursacht 1422.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration []
+50 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 4 zusätzliche Male
active skill cast speed +% final []
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 0 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration []
+50 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 6 zusätzliche Male
active skill cast speed +% final []
active skill damage +% final [-50]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 10 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Rotklingen-Kriegstreiber386281836.71.5190021918510567627175000

WbFireResistAura
aurafireresist
Reinheit des Feuers
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 40% Feuerwiderstand
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 6% zu maximalem Feuerwiderstand
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Sühnendes Feuer
Ihr erleidet Brandschaden, fügt Umstehenden Brandschaden zu und erleidet mehr Zauberschaden.
righteous fire spell damage +% final [#]
#% erhöhter Zauberschaden
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Sühnendes Feuer
Hüllt Euch in magische Flammen, die Euch und Eure Gegner schnell verbrennen. Euer Zauberschaden ist signifikant erhöht, solange dieser Effekt aktiv ist. Dieser hört auf, sobald Ihr nur noch 1 Leben übrig habt.
Verursacht 835.8 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Feuerschwall
Trifft Gegner vor Euch mit einem Feuerschwall. Brennende Gegner nehmen zusätzlichen Schaden.
Verursacht 817.5 bis 1226 Feuerschaden
50% mehr Schaden gegen brennende Gegner
65% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 762 bis 1143 Feuerschaden
Verursacht 1143 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration []
+50 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 4 zusätzliche Male
active skill cast speed +% final []
active skill damage +% final [-46]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 0 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration []
+50 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 6 zusätzliche Male
active skill cast speed +% final []
active skill damage +% final [-46]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 10 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Rotklingen-Kriegstreiber298901458.21.512804150669113422575000

WbFireResistAura
aurafireresist
Reinheit des Feuers
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 36% Feuerwiderstand
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 5% zu maximalem Feuerwiderstand
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Sühnendes Feuer
Ihr erleidet Brandschaden, fügt Umstehenden Brandschaden zu und erleidet mehr Zauberschaden.
righteous fire spell damage +% final [#]
#% erhöhter Zauberschaden
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Sühnendes Feuer
Hüllt Euch in magische Flammen, die Euch und Eure Gegner schnell verbrennen. Euer Zauberschaden ist signifikant erhöht, solange dieser Effekt aktiv ist. Dieser hört auf, sobald Ihr nur noch 1 Leben übrig habt.
Verursacht 617.5 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Feuerschwall
Trifft Gegner vor Euch mit einem Feuerschwall. Brennende Gegner nehmen zusätzlichen Schaden.
Verursacht 653.9 bis 980.8 Feuerschaden
50% mehr Schaden gegen brennende Gegner
65% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 578 bis 867 Feuerschaden
Verursacht 867 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration []
+50 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 4 zusätzliche Male
active skill cast speed +% final []
active skill damage +% final [-41]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 0 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration []
+50 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 6 zusätzliche Male
active skill cast speed +% final []
active skill damage +% final [-41]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 10 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Rotklingen-Kriegstreiber222071087.81.58147111037549268975000

WbFireResistAura
aurafireresist
Reinheit des Feuers
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 36% Feuerwiderstand
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 5% zu maximalem Feuerwiderstand
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbRighteousFire
righteousfire
Sühnendes Feuer
Ihr erleidet Brandschaden, fügt Umstehenden Brandschaden zu und erleidet mehr Zauberschaden.
righteous fire spell damage +% final [#]
#% erhöhter Zauberschaden
base nonlethal fire damage % of maximum life taken per minute [#]
base nonlethal fire damage % of maximum energy shield taken per minute [#]

Sühnendes Feuer
Hüllt Euch in magische Flammen, die Euch und Eure Gegner schnell verbrennen. Euer Zauberschaden ist signifikant erhöht, solange dieser Effekt aktiv ist. Dieser hört auf, sobald Ihr nur noch 1 Leben übrig habt.
Verursacht 454.6 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
skill art variation [0]
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1 Second

WbFlameWhipFireElite
flamewhip
Feuerschwall
Trifft Gegner vor Euch mit einem Feuerschwall. Brennende Gegner nehmen zusätzlichen Schaden.
Verursacht 521.1 bis 781.6 Feuerschaden
50% mehr Schaden gegen brennende Gegner
65% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
active skill area of effect radius +% final [0]

never_ignite is_area_damage Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable Area FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second

WbFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 436.8 bis 655.3 Feuerschaden
Verursacht 655.3 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbSummonRagingSpirit
SummonElemental
base skill effect duration []
+50 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 4 zusätzliche Male
active skill cast speed +% final []
active skill damage +% final [-36]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 5 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 0 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second

WbSummonRagingSpiritFireElite
SummonElemental
base skill effect duration []
+50 zu maximaler Anzahl an Flammenschädeln
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Fertigkeiten wiederholen sich 6 zusätzliche Male
active skill cast speed +% final []
active skill damage +% final [-36]

alternate_minion Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Zauberzeit: 0.8 Second
Abklingzeit: 10 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Rotklingen-Kriegstreiber16152806.91.5516681496226170575000
CastAuraFireResistance 500
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
SummonElementalWbSummonRagingSpirit100
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
RighteousFire500IHaveNoRighteousFire
FlameWhip100IHaveRighteousFire TargetMediumNear NoRepeat
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
SummonElemental WbSummonRagingSpiritFireElite 100
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite1"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbRighteousFire",
        "WbSmokeMine",
        "WbFireResistAura",
        "WbSummonRagingSpirit",
        "WbSummonRagingSpiritFireElite",
        "WbFlameWhipFireElite",
        "WbFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireResistAura"] = {
    name = "Purity of Fire",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants fire resistance to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "base_maximum_fire_damage_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 2, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {28, 3, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {32, 4, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {36, 5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {40, 6, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonRagingSpirit"] = {
    name = "WbSummonRagingSpirit",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 4, 100, -35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 4, 100, -36, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 4, 100, -37, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 4, 100, -38, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 4, 100, -39, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 4, 100, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 4, 100, -41, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 4, 100, -42, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 4, 100, -43, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 4, 100, -44, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 4, 100, -45, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 4, 100, -46, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 4, 100, -47, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 4, 100, -48, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 4, 100, -49, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 4, 100, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonRagingSpiritFireElite"] = {
    name = "WbSummonRagingSpiritFireElite",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 50, -10, 6, 200, -35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 50, -10, 6, 200, -36, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 50, -10, 6, 200, -37, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 50, -10, 6, 200, -38, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {5000, 50, -10, 6, 200, -39, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {5000, 50, -10, 6, 200, -40, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {5000, 50, -10, 6, 200, -41, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {5000, 50, -10, 6, 200, -42, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {5000, 50, -10, 6, 200, -43, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {5000, 50, -10, 6, 200, -44, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {5000, 50, -10, 6, 200, -45, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {5000, 50, -10, 6, 200, -46, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {5000, 50, -10, 6, 200, -47, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {5000, 50, -10, 6, 200, -48, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {5000, 50, -10, 6, 200, -49, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {5000, 50, -10, 6, 200, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameWhipFireElite"] = {
    name = "Flame Surge",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "never_ignite",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 50, 65, 0, 0, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Feuerschaden
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage123%
Leben300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Kritische Trefferchance5%
TypeWbFireEliteGroundSlammer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+33%
Ausweichen+33%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

WbVitality
auraregen
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Vaal-Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden, wodurch er eine in alle Richtungen schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und eine erhöhte Chance gewährt, diese zu betäuben.
active skill damage +% final []
100% erhöhte Rückstoßdistanz
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast time overrides attack duration [1]
Verursacht 25% mehr Schaden

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1.4 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 0 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count []
support multiple attacks melee attack speed +% final []

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Rotklingen-Kriegstreiber431291758.71.5228572163211369754375000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

WbVitality
auraregen
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Vaal-Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden, wodurch er eine in alle Richtungen schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und eine erhöhte Chance gewährt, diese zu betäuben.
active skill damage +% final []
100% erhöhte Rückstoßdistanz
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast time overrides attack duration [1]
Verursacht 25% mehr Schaden

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1.4 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 0 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count []
support multiple attacks melee attack speed +% final []

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Rotklingen-Kriegstreiber386281568.81.5190021918510567627175000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

WbVitality
auraregen
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Vaal-Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden, wodurch er eine in alle Richtungen schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und eine erhöhte Chance gewährt, diese zu betäuben.
active skill damage +% final []
100% erhöhte Rückstoßdistanz
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast time overrides attack duration [1]
Verursacht 25% mehr Schaden

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1.4 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 0 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count []
support multiple attacks melee attack speed +% final []

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Rotklingen-Kriegstreiber298901245.61.512804150669113422575000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

WbVitality
auraregen
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Vaal-Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden, wodurch er eine in alle Richtungen schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und eine erhöhte Chance gewährt, diese zu betäuben.
active skill damage +% final []
100% erhöhte Rückstoßdistanz
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast time overrides attack duration [1]
Verursacht 25% mehr Schaden

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1.4 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 0 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count []
support multiple attacks melee attack speed +% final []

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Rotklingen-Kriegstreiber22207929.11.58147111037549268975000

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

WbVitality
auraregen
Vitalität
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren 1.25% Leben pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbGroundSlam
icongroundslam
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count [0]
support multiple attacks melee attack speed +% final [0]

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second

WbVaalGroundSlam
icongroundslam
Vaal-Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden, wodurch er eine in alle Richtungen schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und eine erhöhte Chance gewährt, diese zu betäuben.
active skill damage +% final []
100% erhöhte Rückstoßdistanz
animation effect variation [-1]

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbLeapSlamFire
iconleapslam
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
cast time overrides attack duration [1]
Verursacht 25% mehr Schaden

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1.4 Second

WbSmokeMine
SmokeBomb
Rauchmine
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 0 Sekunden
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second

WbGroundSlamFireElite
icongroundslam
Schmetterhieb
Der Charakter schlägt mit einem Stab, Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Funktioniert nur mit Stäben oder Streitkolben.
15% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
active skill area of effect radius +% final [0]
active skill damage +% final [-20]
base melee attack repeat count []
support multiple attacks melee attack speed +% final []

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Rotklingen-Kriegstreiber16152689.21.5516681496226170575000
CastAuraLifeRegen 500
GroundSlam WbGroundSlam100OnlyLastTarget TargetNotFar
GroundSlam WbGroundSlam 30
LeapSlam100TargetNotMediumNear
LeapSlam20TargetMediumNear
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
Advance50TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar NoEnemyNearMe
stance stance2
GroundSlam WbGroundSlamFireElite100OnlyLastTarget TargetNotFar
GroundSlam WbGroundSlamFireElite 30
LeapSlam100TargetNotMediumNear
LeapSlam20TargetMediumNear
VaalGroundSlam100IsNotOnCooldown TargetNotFar
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee5TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite2_"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.23,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "WbVaalGroundSlam",
        "WbGroundSlam",
        "WbGroundSlamFireElite",
        "Melee",
        "WbLeapSlamFire",
        "WbVitality",
        "WbSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVaalGroundSlam"] = {
    name = "Vaal Ground Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels in all directions and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "knockback_distance_+%",
        "animation_effect_variation",
        "always_stun",
        "global_knockback",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, 100, -1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, 0, -20, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbGroundSlamFireElite"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, 0, -20, 4, 150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbLeapSlamFire"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbVitality"] = {
    name = "Vitality",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants life regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Blockt Angriffe
base block % damage taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
Leben300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Kritische Trefferchance5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+33%
Ausweichen+33%
Genauigkeit+100%

WbFirestormElite1
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 1063 bis 1595 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Ein Einschlag alle 0.2 Sekunden
is area damage [1]
25% Chance, Gegner zu entzünden
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 1533 bis 2300 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Ein Einschlag alle 0.2 Sekunden
25% Chance, Gegner zu entzünden
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 1057 bis 1586 Feuerschaden
Verursacht 1585.6 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Verbrennen
Entfesselt eine Feuerflut aus Eurer Hand. Je länger Ihr diesen Zauber von einer Stelle aus wirkt, desto größer und stärker werden die Flammen.
Verursacht 374.2 bis 499 Feuerschaden
flamethrower damage +% per stage final []
40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Fertigkeiten wiederholen sich 3 zusätzliche Male

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Zauberzeit: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Reinheit des Feuers
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 40% Feuerwiderstand
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 6% zu maximalem Feuerwiderstand
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Rotklingen-Kriegstreiber431292058.91.5228572163211369754375000

WbFirestormElite1
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 936.5 bis 1405 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Ein Einschlag alle 0.2 Sekunden
is area damage [1]
25% Chance, Gegner zu entzünden
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 1348 bis 2023 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Ein Einschlag alle 0.2 Sekunden
25% Chance, Gegner zu entzünden
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 948.3 bis 1422 Feuerschaden
Verursacht 1422.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Verbrennen
Entfesselt eine Feuerflut aus Eurer Hand. Je länger Ihr diesen Zauber von einer Stelle aus wirkt, desto größer und stärker werden die Flammen.
Verursacht 337 bis 449.3 Feuerschaden
flamethrower damage +% per stage final []
40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Fertigkeiten wiederholen sich 3 zusätzliche Male

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Zauberzeit: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Reinheit des Feuers
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 40% Feuerwiderstand
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 6% zu maximalem Feuerwiderstand
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Rotklingen-Kriegstreiber386281836.71.5190021918510567627175000

WbFirestormElite1
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 725.8 bis 1089 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Ein Einschlag alle 0.2 Sekunden
is area damage [1]
25% Chance, Gegner zu entzünden
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 1041 bis 1561 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Ein Einschlag alle 0.2 Sekunden
25% Chance, Gegner zu entzünden
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 762 bis 1143 Feuerschaden
Verursacht 1143 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Verbrennen
Entfesselt eine Feuerflut aus Eurer Hand. Je länger Ihr diesen Zauber von einer Stelle aus wirkt, desto größer und stärker werden die Flammen.
Verursacht 272.9 bis 363.8 Feuerschaden
flamethrower damage +% per stage final []
40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Fertigkeiten wiederholen sich 3 zusätzliche Male

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Zauberzeit: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Reinheit des Feuers
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 40% Feuerwiderstand
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 6% zu maximalem Feuerwiderstand
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Rotklingen-Kriegstreiber298901458.21.512804150669113422575000

WbFirestormElite1
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 526.2 bis 789.3 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Ein Einschlag alle 0.2 Sekunden
is area damage [1]
25% Chance, Gegner zu entzünden
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 751.1 bis 1127 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Ein Einschlag alle 0.2 Sekunden
25% Chance, Gegner zu entzünden
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 578 bis 867 Feuerschaden
Verursacht 867 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Verbrennen
Entfesselt eine Feuerflut aus Eurer Hand. Je länger Ihr diesen Zauber von einer Stelle aus wirkt, desto größer und stärker werden die Flammen.
Verursacht 209 bis 278.6 Feuerschaden
flamethrower damage +% per stage final []
40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Fertigkeiten wiederholen sich 3 zusätzliche Male

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Zauberzeit: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Reinheit des Feuers
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 36% Feuerwiderstand
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 5% zu maximalem Feuerwiderstand
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Rotklingen-Kriegstreiber222071087.81.58147111037549268975000

WbFirestormElite1
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 380.1 bis 570.1 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Ein Einschlag alle 0.2 Sekunden
is area damage [1]
25% Chance, Gegner zu entzünden
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]

firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 3 Second

WbFirestormElite2
FirestormV2
Feuerregen
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Verursacht 540 bis 810 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Ein Einschlag alle 0.2 Sekunden
25% Chance, Gegner zu entzünden
spell maximum action distance +% [-50]
firestorm base area of effect +% [-49]
skill art variation [1]

firestorm_use_server_effects is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.9 Second
Abklingzeit: 10 Second

WbFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 436.8 bis 655.3 Feuerschaden
Verursacht 655.3 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 6 Second

WbIncinerate
flamethrower
Verbrennen
Entfesselt eine Feuerflut aus Eurer Hand. Je länger Ihr diesen Zauber von einer Stelle aus wirkt, desto größer und stärker werden die Flammen.
Verursacht 159.5 bis 212.6 Feuerschaden
flamethrower damage +% per stage final []
40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Fertigkeiten wiederholen sich 3 zusätzliche Male

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTotem FireSkill
Zauberzeit: 0.2 Second

WbFireResistAura
aurafireresist
Reinheit des Feuers
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 36% Feuerwiderstand
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich 5% zu maximalem Feuerwiderstand
active skill area of effect radius +% final [0]

base_deal_no_damage Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Rotklingen-Kriegstreiber16152806.91.5516681496226170575000
CastAuraFireResistance 500
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
FireStorm WbFirestormElite1 100
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
FlameDash100TargetNotNear IsNotOnCooldown
FireStorm WbFirestormElite1 100TargetNotNear
FireStorm WbFirestormElite1 10
FireStorm WbFirestormElite2 100TargetNotNear
FireStorm WbFirestormElite2 10
Flamethrower200TargetNear IHaveNoIncinerateStacks
Flamethrower300TargetMediumNear IHaveSomeIncinerateStacks
Flamethrower500TargetMediumNear IHaveMaxIncinerateStacks
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite3"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbFirestormElite1",
        "WbFirestormElite2",
        "WbIncinerate",
        "WbFireResistAura",
        "WbFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFirestormElite1"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.054,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "is_area_damage",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 3000, 200, 1, 25, -50, -49, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFirestormElite2"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "skill_art_variation",
        "firestorm_use_server_effects",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 8000, 200, 25, -50, -49, 1, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbIncinerate"] = {
    name = "Incinerate",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.3889,
    incrementalEffectiveness = 0.0425,
    description = "Launches a torrent of fire from your hand. The longer you repeatedly cast the spell from the same location, the larger and more damaging the flames become.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flamethrower_damage_+%_per_stage_final",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_repeat_count",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9, 1.2, 25, 40, 3, 3, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireResistAura"] = {
    name = "Purity of Fire",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants fire resistance to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "base_maximum_fire_damage_resistance_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20, 1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {24, 2, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {28, 3, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {32, 4, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {36, 5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {40, 6, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Blockt Angriffe
base block % damage taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
Leben300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Kritische Trefferchance5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+33%
Ausweichen+33%
Genauigkeit+100%

WbFlameCall
stormcall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 2151 bis 3226 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
skill art variation []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Entweihen
Entweiht den Boden, beschwört Leichname und verursacht bei Gegnern im Wirkungsbereich Chaosschaden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Verursacht 376.9 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [0]
Erzeugt Leichname bis zu Stufe 100
desecrated ground art variation [1]
Erzeugt 4 Leichname
Maximal 10 Leichname erlaubt

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second

WbAnger
aurafire
Wut
Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und Zaubern und denen Eurer Verbündeten Feuerschaden hinzufügt.
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 208.4 bis 347.3 zusätzlichen Feuerschaden mit Angriffen
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration []Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
Verursacht 664.9 bis 997.3 Feuerschaden
base skill effect duration []
base secondary skill effect duration []
upheaval number of spikes []

is_area_damage Area Hit Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Rotklingen-Kriegstreiber431292058.91.5228572163211369754375000

WbFlameCall
stormcall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 1908 bis 2861 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
skill art variation []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Entweihen
Entweiht den Boden, beschwört Leichname und verursacht bei Gegnern im Wirkungsbereich Chaosschaden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Verursacht 334.6 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [0]
Erzeugt Leichname bis zu Stufe 100
desecrated ground art variation [1]
Erzeugt 4 Leichname
Maximal 10 Leichname erlaubt

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second

WbAnger
aurafire
Wut
Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und Zaubern und denen Eurer Verbündeten Feuerschaden hinzufügt.
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 193 bis 321.7 zusätzlichen Feuerschaden mit Angriffen
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration []Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
Verursacht 613.4 bis 920 Feuerschaden
base skill effect duration []
base secondary skill effect duration []
upheaval number of spikes []

is_area_damage Area Hit Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Rotklingen-Kriegstreiber386281836.71.5190021918510567627175000

WbFlameCall
stormcall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 1498 bis 2247 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
skill art variation []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Entweihen
Entweiht den Boden, beschwört Leichname und verursacht bei Gegnern im Wirkungsbereich Chaosschaden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Verursacht 263.3 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [0]
Erzeugt Leichname bis zu Stufe 100
desecrated ground art variation [1]
Erzeugt 4 Leichname
Maximal 10 Leichname erlaubt

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second

WbAnger
aurafire
Wut
Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und Zaubern und denen Eurer Verbündeten Feuerschaden hinzufügt.
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 165.3 bis 275.5 zusätzlichen Feuerschaden mit Angriffen
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration []Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
Verursacht 521.2 bis 781.8 Feuerschaden
base skill effect duration []
base secondary skill effect duration []
upheaval number of spikes []

is_area_damage Area Hit Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Rotklingen-Kriegstreiber298901458.21.512804150669113422575000

WbFlameCall
stormcall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 1104 bis 1656 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
skill art variation []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Entweihen
Entweiht den Boden, beschwört Leichname und verursacht bei Gegnern im Wirkungsbereich Chaosschaden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Verursacht 194.5 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [0]
Erzeugt Leichname bis zu Stufe 100
desecrated ground art variation [1]
Erzeugt 4 Leichname
Maximal 10 Leichname erlaubt

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second

WbAnger
aurafire
Wut
Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und Zaubern und denen Eurer Verbündeten Feuerschaden hinzufügt.
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 135.8 bis 226.3 zusätzlichen Feuerschaden mit Angriffen
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration []Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
Verursacht 424 bis 636 Feuerschaden
base skill effect duration []
base secondary skill effect duration []
upheaval number of spikes []

is_area_damage Area Hit Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Rotklingen-Kriegstreiber222071087.81.58147111037549268975000

WbFlameCall
stormcall
Gewitterbeschwörung
Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.
Verursacht 811.1 bis 1217 Feuerschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
skill art variation []
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Zauberzeit: 0.5 Second

WbDesecrateRed
Desecrate
Entweihen
Entweiht den Boden, beschwört Leichname und verursacht bei Gegnern im Wirkungsbereich Chaosschaden.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Verursacht 143.2 Basis-Chaosschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [0]
Erzeugt Leichname bis zu Stufe 100
desecrated ground art variation [1]
Erzeugt 4 Leichname
Maximal 10 Leichname erlaubt

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 8 Second

WbAnger
aurafire
Wut
Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und Zaubern und denen Eurer Verbündeten Feuerschaden hinzufügt.
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen 111.1 bis 185.2 zusätzlichen Feuerschaden mit Angriffen
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura FireSkill Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

WbFireElite4Wait
base skill effect duration []Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second

MonsterDetonateDeadWbFire
corpse explosion monster life % [1]
Verursacht 343.6 bis 515.5 Feuerschaden
base skill effect duration []
base secondary skill effect duration []
upheaval number of spikes []

is_area_damage Area Hit Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Rotklingen-Kriegstreiber16152806.91.5516681496226170575000
CastAuraFireDamage 500
StormCall 100
Desecrate 100
Wait20NoRepeat
ChangeToStance2500IAmHighestRank NotOnFullLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Flee20TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
#ReturnsToHighestRank (No Teleport for Elites)
Advance150TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetNotOnFullLife
Advance75TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotMediumNear TargetLessThan50PercentLife
stance stance2
StormCall 150
Desecrate 50
MonsterDetonateDeadArea500UsableCorpsesWithinDistanceOfTarget=15 TargetIsEnemy
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite4"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "WbAnger",
        "WbFlameCall",
        "WbDesecrateRed",
        "WbFireElite4Wait",
        "MonsterDetonateDeadWbFire",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbAnger"] = {
    name = "Anger",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 2.0778,
    incrementalEffectiveness = 0.028,
    description = "Casts an aura that adds fire damage to the attacks and spells of you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_minimum_added_fire_damage",
        "attack_maximum_added_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [2] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [3] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [4] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [5] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [6] = {0.3, 0.5, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0505,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3000, 4, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbDesecrateRed"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.7,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "desecrate_corpse_level",
        "desecrated_ground_art_variation",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, 0, 100, 1, 4, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 1, 0, 100, 1, 4, 10, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbFireElite4Wait"] = {
    name = "WbFireElite4Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {2000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterDetonateDeadWbFire"] = {
    name = "MonsterDetonateDeadWbFire",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1156,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0.8, 1.2, 1000, 500, 6, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Blockt Angriffe
base block % damage taken [10]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage144%
Leben300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Kritische Trefferchance5%
TypeWbFireElite
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+33%
Ausweichen+33%
Genauigkeit+100%
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite1Elder"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Sceptre",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Feuerschaden
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
Tagswb_elite, red_blood, human, humanoid
Damage123%
Leben300%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold300%
Kritische Trefferchance5%
TypeWbFireEliteGroundSlammer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+33%
Ausweichen+33%
Genauigkeit+100%
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireElite2Elder"] = {
    name = "Redblade Warmonger",
    life = 3,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.23,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}