Señor de la Llama Cuchilla Roja
Redblade Flamelord

Señor de la Llama Cuchilla Roja(Redblade Flamelord)

SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
number_of_additional_totems_allowed [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [400]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_have_affliction_mods [1]
Tagswb_support, red_blood, human, humanoid
Damage112%
Vida160%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold160%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireSupport
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbFlameTotem
Tótem de Llamas Sagradas
Invoca un tótem que dispara un chorro de llamas a los enemigos cercanos.
El Tótem dura 8 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [82]
Inflige 256.8 a 385.1 de Daño de Fuego
Dispara 3 proyectiles adicionales
Vida de los tótems aumentada un 575%
totem_art_variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.25 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Señor de la Llama Cuchilla Roja230021441.71.3512190242428548609540000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbFlameTotem
Tótem de Llamas Sagradas
Invoca un tótem que dispara un chorro de llamas a los enemigos cercanos.
El Tótem dura 8 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [82]
Inflige 231.9 a 347.8 de Daño de Fuego
Dispara 3 proyectiles adicionales
Vida de los tótems aumentada un 575%
totem_art_variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.25 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Señor de la Llama Cuchilla Roja206021285.91.3510134212977945506740000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbFlameTotem
Tótem de Llamas Sagradas
Invoca un tótem que dispara un chorro de llamas a los enemigos cercanos.
El Tótem dura 8 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [78]
Inflige 188.9 a 283.3 de Daño de Fuego
Dispara 3 proyectiles adicionales
Vida de los tótems aumentada un 455%
totem_art_variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.25 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Señor de la Llama Cuchilla Roja159421021.21.356829164106852341540000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbFlameTotem
Tótem de Llamas Sagradas
Invoca un tótem que dispara un chorro de llamas a los enemigos cercanos.
El Tótem dura 8 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [73]
Inflige 145.7 a 218.5 de Daño de Fuego
Dispara 3 proyectiles adicionales
Vida de los tótems aumentada un 350%
totem_art_variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.25 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Señor de la Llama Cuchilla Roja118447621.354345118085676217340000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -17% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbFlameTotem
Tótem de Llamas Sagradas
Invoca un tótem que dispara un chorro de llamas a los enemigos cercanos.
El Tótem dura 8 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [68]
Inflige 112 a 167.9 de Daño de Fuego
Dispara 3 proyectiles adicionales
Vida de los tótems aumentada un 275%
totem_art_variation [-2]

is_totem base_skill_is_totemified base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.25 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Señor de la Llama Cuchilla Roja8614565.51.35275584634681137840000
#Curse
FireWeakness100TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbLeaderMediumNearTarget
FireWeakness80TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbEliteMediumNearTarget
FireWeakness50TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
FireWeakness20TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
#Primary Skills
TotemFireSpray200TargetIsAlly TargetIsWbHighRank IHaveNoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray100TargetIsAlly TargetIsWbHighRank IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray12TargetIsAlly TargetIsWbHighRank IHaveTwoOrMoreTotems NoRepeat EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray60TargetIsAlly TargetIsWbElite IHaveNoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray30TargetIsAlly TargetIsWbElite IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray8TargetIsAlly TargetIsWbElite IHaveTwoOrMoreTotems NoRepeat EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray60TargetIsAlly TargetIsWbBasic IHaveNoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray30TargetIsAlly TargetIsWbBasic IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray8TargetIsAlly TargetIsWbBasic IHaveTwoOrMoreTotems NoRepeat EnemyNotFarFromTarget
#Use Flame Totem on Enemies, as Offensive Mechanic
TotemFireSpray60TargetIsEnemy TargetIsWbHighRankTarget IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems
TotemFireSpray30TargetIsEnemy IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems
TotemFireSpray30TargetIsEnemy NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack NoWbLeaderInPack
TotemFireSpray8TargetIsEnemy NoRepeat
#ReturnsToHighestRank
SmokeMine500TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar
#General Movement
StrafeLeft20TargetNotNear
StrafeRight20TargetNotNear
Flee20TargetNear TargetIsEnemy
Advance30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasBasic
Advance40TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasElite
Advance20TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyNotMediumNearTarget WbHasElite
Advance200TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotNear TargetLessThan50PercentLife
ChangeToStance21000IAmHighestRank NoWbBasicInPack
stance stance2
#Curse
FireWeakness100TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbLeaderMediumNearTarget
FireWeakness80TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbEliteMediumNearTarget
FireWeakness50TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
FireWeakness20TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
#Primary Skills
TotemFireSpray200TargetIsAlly TargetIsWbHighRank IHaveNoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray100TargetIsAlly TargetIsWbHighRank IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray12TargetIsAlly TargetIsWbHighRank IHaveTwoOrMoreTotems NoRepeat EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray60TargetIsAlly TargetIsWbElite IHaveNoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray30TargetIsAlly TargetIsWbElite IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray8TargetIsAlly TargetIsWbElite IHaveTwoOrMoreTotems NoRepeat EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray60TargetIsAlly TargetIsWbBasic IHaveNoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray30TargetIsAlly TargetIsWbBasic IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemFireSpray8TargetIsAlly TargetIsWbBasic IHaveTwoOrMoreTotems NoRepeat EnemyNotFarFromTarget
#Use Flame Totem on Enemies, as Offensive Mechanic
TotemFireSpray60TargetIsEnemy TargetIsWbHighRankTarget IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems
TotemFireSpray30TargetIsEnemy IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems
TotemFireSpray30TargetIsEnemy NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack NoWbLeaderInPack
TotemFireSpray8TargetIsEnemy NoRepeat
#ReturnsToHighestRank
SmokeMine500TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar
#General Movement
StrafeLeft3TargetNotNear
StrafeRight3TargetNotNear
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
Advance30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasBasic
Advance40TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasElite
Advance20TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyNotMediumNearTarget WbHasElite
Advance200TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotNear TargetLessThan50PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireSupport1"] = {
    name = "Redblade Flamelord",
    life = 1.6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.12,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "WbFlameTotem",
        "WbFlammability",
        "WbSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameTotem"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.3383,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "totem_life_+%",
        "totem_art_variation",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {8000, 100, 3, 0.8, 1.2, 3, 50, -2, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {8000, 100, 5, 0.8, 1.2, 3, 60, -2, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {8000, 100, 8, 0.8, 1.2, 3, 70, -2, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {8000, 100, 12, 0.8, 1.2, 3, 80, -2, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {8000, 100, 15, 0.8, 1.2, 3, 90, -2, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [6] = {8000, 100, 19, 0.8, 1.2, 3, 100, -2, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [7] = {8000, 100, 20, 0.8, 1.2, 3, 110, -2, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [8] = {8000, 100, 21, 0.8, 1.2, 3, 120, -2, critChance = 5, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [9] = {8000, 100, 26, 0.8, 1.2, 3, 130, -2, critChance = 5, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [10] = {8000, 100, 30, 0.8, 1.2, 3, 140, -2, critChance = 5, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [11] = {8000, 100, 34, 0.8, 1.2, 3, 150, -2, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [12] = {8000, 100, 38, 0.8, 1.2, 3, 160, -2, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [13] = {8000, 100, 43, 0.8, 1.2, 3, 170, -2, critChance = 5, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [14] = {8000, 100, 45, 0.8, 1.2, 3, 180, -2, critChance = 5, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [15] = {8000, 100, 53, 0.8, 1.2, 3, 190, -2, critChance = 5, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [16] = {8000, 100, 58, 0.8, 1.2, 3, 200, -2, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [17] = {8000, 100, 62, 0.8, 1.2, 3, 215, -2, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [18] = {8000, 100, 63, 0.8, 1.2, 3, 230, -2, critChance = 5, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [19] = {8000, 100, 66, 0.8, 1.2, 3, 245, -2, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [20] = {8000, 100, 67, 0.8, 1.2, 3, 260, -2, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [21] = {8000, 100, 68, 0.8, 1.2, 3, 275, -2, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [22] = {8000, 100, 69, 0.8, 1.2, 3, 290, -2, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [23] = {8000, 100, 70, 0.8, 1.2, 3, 305, -2, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [24] = {8000, 100, 71, 0.8, 1.2, 3, 320, -2, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [25] = {8000, 100, 72, 0.8, 1.2, 3, 335, -2, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [26] = {8000, 100, 73, 0.8, 1.2, 3, 350, -2, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [27] = {8000, 100, 74, 0.8, 1.2, 3, 365, -2, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [28] = {8000, 100, 75, 0.8, 1.2, 3, 380, -2, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [29] = {8000, 100, 76, 0.8, 1.2, 3, 395, -2, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [30] = {8000, 100, 77, 0.8, 1.2, 3, 425, -2, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [31] = {8000, 100, 78, 0.8, 1.2, 3, 455, -2, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [32] = {8000, 100, 79, 0.8, 1.2, 3, 485, -2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [33] = {8000, 100, 80, 0.8, 1.2, 3, 515, -2, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [34] = {8000, 100, 81, 0.8, 1.2, 3, 545, -2, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [35] = {8000, 100, 82, 0.8, 1.2, 3, 575, -2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlammability"] = {
    name = "Flammability",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_ignited_%",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -15, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 0, -16, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 0, -17, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 0, -18, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [400]
cannot_have_affliction_mods [1]
Tagswb_support, red_blood, human, humanoid
Damage112%
Vida160%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold160%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireSupport
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbFlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 1057 a 1586 de Daño de Fuego
Inflige 1585.6 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSearingBond
Atadura Abrasadora
Invoca un tótem que lanza un haz de fuego hacia ti y otro tótem que controles, infligiendo daño de incendio a los enemigos atrapados en el haz. Los enemigos cercanos a ambos extremos de un haz también sufren daño de incendio.
El Tótem dura 12 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [82]
Inflige 2078.3 de Daño Base de Fuego por segundo
Vida de los tótems aumentada un 575%

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Señor de la Llama Cuchilla Roja230021441.71.3512190242428548609540000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbFlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 948.3 a 1422 de Daño de Fuego
Inflige 1422.4 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSearingBond
Atadura Abrasadora
Invoca un tótem que lanza un haz de fuego hacia ti y otro tótem que controles, infligiendo daño de incendio a los enemigos atrapados en el haz. Los enemigos cercanos a ambos extremos de un haz también sufren daño de incendio.
El Tótem dura 12 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [82]
Inflige 1882.4 de Daño Base de Fuego por segundo
Vida de los tótems aumentada un 575%

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Señor de la Llama Cuchilla Roja206021285.91.3510134212977945506740000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbFlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 762 a 1143 de Daño de Fuego
Inflige 1143 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSearingBond
Atadura Abrasadora
Invoca un tótem que lanza un haz de fuego hacia ti y otro tótem que controles, infligiendo daño de incendio a los enemigos atrapados en el haz. Los enemigos cercanos a ambos extremos de un haz también sufren daño de incendio.
El Tótem dura 12 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [78]
Inflige 1541.9 de Daño Base de Fuego por segundo
Vida de los tótems aumentada un 455%

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Señor de la Llama Cuchilla Roja159421021.21.356829164106852341540000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbFlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 578 a 867 de Daño de Fuego
Inflige 867 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSearingBond
Atadura Abrasadora
Invoca un tótem que lanza un haz de fuego hacia ti y otro tótem que controles, infligiendo daño de incendio a los enemigos atrapados en el haz. Los enemigos cercanos a ambos extremos de un haz también sufren daño de incendio.
El Tótem dura 12 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [73]
Inflige 1198 de Daño Base de Fuego por segundo
Vida de los tótems aumentada un 350%

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Señor de la Llama Cuchilla Roja118447621.354345118085676217340000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -17% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbFlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 436.8 a 655.3 de Daño de Fuego
Inflige 655.3 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSearingBond
Atadura Abrasadora
Invoca un tótem que lanza un haz de fuego hacia ti y otro tótem que controles, infligiendo daño de incendio a los enemigos atrapados en el haz. Los enemigos cercanos a ambos extremos de un haz también sufren daño de incendio.
El Tótem dura 12 segundos
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [68]
Inflige 927.4 de Daño Base de Fuego por segundo
Vida de los tótems aumentada un 275%

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Señor de la Llama Cuchilla Roja8614565.51.35275584634681137840000
#Curse
FireWeakness100TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbLeaderMediumNearTarget
FireWeakness80TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbEliteMediumNearTarget
FireWeakness50TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
FireWeakness20TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
#Primary Skills
FlameDash200TargetNotNear IHaveOneOrMoreTotems
SearingBond200IHaveNoTotems TargetIsEnemy
SearingBond200IHaveNoTotems TargetIsSelf
Advance100IHaveOneOrMoreTotems TargetIsWbHighRankTarget
#ReturnsToHighestRank
SmokeMine500TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar
#General Movement
StrafeLeft20TargetNotNear
StrafeRight20TargetNotNear
Flee20TargetNear TargetIsEnemy
Advance30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasBasic
Advance40TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasElite
Advance20TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyNotMediumNearTarget WbHasElite
Advance200TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotNear TargetOnLowLife
ChangeToStance21000IAmHighestRank NoWbBasicInPack
stance stance2
#Curse
FireWeakness100TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbLeaderMediumNearTarget
FireWeakness80TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbEliteMediumNearTarget
FireWeakness50TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
FireWeakness20TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
#Primary Skills
FlameDash200TargetNotNear IHaveOneOrMoreTotems
SearingBond200IHaveNoTotems TargetIsEnemy
SearingBond200IHaveNoTotems TargetIsSelf
Advance100IHaveOneOrMoreTotems TargetIsWbHighRankTarget
#ReturnsToHighestRank
SmokeMine500TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar
#General Movement
StrafeLeft3TargetNotNear
StrafeRight3TargetNotNear
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
Advance30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasBasic
Advance40TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasElite
Advance20TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyNotMediumNearTarget WbHasElite
Advance200TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotNear TargetOnLowLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireSupport2"] = {
    name = "Redblade Flamelord",
    life = 1.6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.12,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "WbFlammability",
        "WbSearingBond",
        "WbSmokeMine",
        "WbFlameDash",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlammability"] = {
    name = "Flammability",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_ignited_%",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -15, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 0, -16, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 0, -17, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 0, -18, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSearingBond"] = {
    name = "Searing Bond",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 8.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0395,
    description = "Summons a totem that casts a beam of fire at you and each other totem you control, dealing burning damage to enemies caught in the beam. Enemies near either end of a beam also suffer burning damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type59] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "totem_life_+%",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 100, 3, 0.27, 50, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [2] = {12000, 100, 5, 0.32, 60, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [3] = {12000, 100, 8, 0.37, 70, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [4] = {12000, 100, 12, 0.42, 80, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [5] = {12000, 100, 15, 0.47, 90, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [6] = {12000, 100, 19, 0.52, 100, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [7] = {12000, 100, 20, 0.57, 110, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [8] = {12000, 100, 21, 0.62, 120, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [9] = {12000, 100, 26, 0.67, 130, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [10] = {12000, 100, 30, 0.72, 140, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [11] = {12000, 100, 34, 0.77, 150, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [12] = {12000, 100, 38, 0.82, 160, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [13] = {12000, 100, 43, 0.87, 170, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [14] = {12000, 100, 45, 0.92, 180, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [15] = {12000, 100, 53, 0.97, 190, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [16] = {12000, 100, 58, 1, 200, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [17] = {12000, 100, 62, 1, 215, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [18] = {12000, 100, 63, 1, 230, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [19] = {12000, 100, 66, 1, 245, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [20] = {12000, 100, 67, 1, 260, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [21] = {12000, 100, 68, 1, 275, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [22] = {12000, 100, 69, 1, 290, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [23] = {12000, 100, 70, 1, 305, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [24] = {12000, 100, 71, 1, 320, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [25] = {12000, 100, 72, 1, 335, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [26] = {12000, 100, 73, 1, 350, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [27] = {12000, 100, 74, 1, 365, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [28] = {12000, 100, 75, 1, 380, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [29] = {12000, 100, 76, 1, 395, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [30] = {12000, 100, 77, 1, 425, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [31] = {12000, 100, 78, 1, 455, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [32] = {12000, 100, 79, 1, 485, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [33] = {12000, 100, 80, 1, 515, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [34] = {12000, 100, 81, 1, 545, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
        [35] = {12000, 100, 82, 1, 575, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [400]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_have_affliction_mods [1]
Tagswb_support, red_blood, human, humanoid
Damage112%
Vida160%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold160%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireSupport
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second

WbFireBomb
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 2.5 segundos
+4.5 segundos a la duración base
Inflige 992.8 a 1489 de Daño de Fuego
Inflige 1103.1 de Daño Base de Fuego por segundo
trap_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

WbRejuvenationTotem
Tótem de Rejuvenecimiento
Invoca un tótem que tiene un aura que regenera vida para ti y tus aliados cercanos.
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El Tótem dura 8 segundos
3088.1 de Vida Regenerada por segundo
base_active_skill_totem_level [60]
base_totem_range [20]
Vida de los tótems aumentada un 575%

base_skill_is_totemified base_deal_no_damage Spell Buff Area ManaCostReserved Type27 SkillCanTrap SkillCanMine Totem Aura AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Señor de la Llama Cuchilla Roja230021441.71.3512190242428548609540000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second

WbFireBomb
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 2.5 segundos
+4.5 segundos a la duración base
Inflige 898.3 a 1347 de Daño de Fuego
Inflige 998.1 de Daño Base de Fuego por segundo
trap_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

WbRejuvenationTotem
Tótem de Rejuvenecimiento
Invoca un tótem que tiene un aura que regenera vida para ti y tus aliados cercanos.
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El Tótem dura 8 segundos
3088.1 de Vida Regenerada por segundo
base_active_skill_totem_level [60]
base_totem_range [20]
Vida de los tótems aumentada un 575%

base_skill_is_totemified base_deal_no_damage Spell Buff Area ManaCostReserved Type27 SkillCanTrap SkillCanMine Totem Aura AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Señor de la Llama Cuchilla Roja206021285.91.3510134212977945506740000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second

WbFireBomb
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 2.5 segundos
+4.5 segundos a la duración base
Inflige 734.4 a 1102 de Daño de Fuego
Inflige 816 de Daño Base de Fuego por segundo
trap_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

WbRejuvenationTotem
Tótem de Rejuvenecimiento
Invoca un tótem que tiene un aura que regenera vida para ti y tus aliados cercanos.
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El Tótem dura 8 segundos
2379.5 de Vida Regenerada por segundo
base_active_skill_totem_level [60]
base_totem_range [20]
Vida de los tótems aumentada un 455%

base_skill_is_totemified base_deal_no_damage Spell Buff Area ManaCostReserved Type27 SkillCanTrap SkillCanMine Totem Aura AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Señor de la Llama Cuchilla Roja159421021.21.356829164106852341540000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second

WbFireBomb
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 2.5 segundos
+4.5 segundos a la duración base
Inflige 569.3 a 853.9 de Daño de Fuego
Inflige 632.5 de Daño Base de Fuego por segundo
trap_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

WbRejuvenationTotem
Tótem de Rejuvenecimiento
Invoca un tótem que tiene un aura que regenera vida para ti y tus aliados cercanos.
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El Tótem dura 8 segundos
1712.2 de Vida Regenerada por segundo
base_active_skill_totem_level [60]
base_totem_range [20]
Vida de los tótems aumentada un 350%

base_skill_is_totemified base_deal_no_damage Spell Buff Area ManaCostReserved Type27 SkillCanTrap SkillCanMine Totem Aura AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Señor de la Llama Cuchilla Roja118447621.354345118085676217340000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -17% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second

WbFireBomb
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 2.5 segundos
+4.5 segundos a la duración base
Inflige 439.6 a 659.4 de Daño de Fuego
Inflige 488.5 de Daño Base de Fuego por segundo
trap_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

WbRejuvenationTotem
Tótem de Rejuvenecimiento
Invoca un tótem que tiene un aura que regenera vida para ti y tus aliados cercanos.
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El Tótem dura 8 segundos
1227.1 de Vida Regenerada por segundo
base_active_skill_totem_level [60]
base_totem_range [20]
Vida de los tótems aumentada un 275%

base_skill_is_totemified base_deal_no_damage Spell Buff Area ManaCostReserved Type27 SkillCanTrap SkillCanMine Totem Aura AreaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Señor de la Llama Cuchilla Roja8614565.51.35275584634681137840000
#Curse
FireWeakness100TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbLeaderMediumNearTarget
FireWeakness80TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbEliteMediumNearTarget
FireWeakness50TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
FireWeakness20TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
#Primary Skills
TrapGroundFire100TargetNotOnBurningGround TargetIsEnemy
TrapGroundFire50IHaveOneOrMoreTotems TargetIsEnemy
TotemAuraLifeRegen200 IHaveNoTotems TargetIsAlly TargetNotOnFullLife
TotemAuraLifeRegen20 IHaveOneOrMoreTotems TargetIsAlly TargetNotOnFullLife EnemyNotFarFromTarget
TotemAuraLifeRegen15TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TotemNotMediumNearTarget
#ReturnsToHighestRank
SmokeMine500TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar
#General Movement
StrafeLeft20TargetNotNear
StrafeRight20TargetNotNear
Flee20TargetNear TargetIsEnemy
Advance30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasBasic
Advance40TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasElite
Advance20TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyNotMediumNearTarget WbHasElite
Advance200TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotNear TargetOnLowLife
ChangeToStance21000IAmHighestRank NoWbBasicInPack
stance stance2
#Curse
FireWeakness100TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbLeaderMediumNearTarget
FireWeakness80TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbEliteMediumNearTarget
FireWeakness50TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
FireWeakness20TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
#Primary Skills
TrapGroundFire100TargetNotOnBurningGround TargetIsEnemy
TrapGroundFire50IHaveOneOrMoreTotems TargetIsEnemy
TotemAuraLifeRegen200 IHaveNoTotems TargetIsAlly TargetNotOnFullLife
TotemAuraLifeRegen20 IHaveOneOrMoreTotems TargetIsAlly TargetNotOnFullLife EnemyNotFarFromTarget
TotemAuraLifeRegen15TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TotemNotMediumNearTarget
#ReturnsToHighestRank
SmokeMine500TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar
#General Movement
StrafeLeft3TargetNotNear
StrafeRight3TargetNotNear
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
Advance30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasBasic
Advance40TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasElite
Advance20TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyNotMediumNearTarget WbHasElite
Advance200TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotNear TargetOnLowLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireSupport3"] = {
    name = "Redblade Flamelord",
    life = 1.6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.12,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "WbRejuvenationTotem",
        "WbFireBomb",
        "WbFlammability",
        "WbSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbRejuvenationTotem"] = {
    name = "Rejuvenation Totem",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that has an aura which regenerates life for you and your nearby allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_totem",
        "base_totem_duration",
        "base_life_regeneration_rate_per_minute",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_totem_range",
        "totem_life_+%",
        "base_skill_is_totemified",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 8000, 274, 60, 20, 50, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {1, 8000, 378, 60, 20, 60, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {1, 8000, 561, 60, 20, 70, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {1, 8000, 887, 60, 20, 80, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {1, 8000, 1227, 60, 20, 90, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {1, 8000, 1801, 60, 20, 100, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {1, 8000, 1984, 60, 20, 110, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {1, 8000, 2166, 60, 20, 120, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {1, 8000, 3354, 60, 20, 130, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {1, 8000, 4685, 60, 20, 140, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {1, 8000, 6447, 60, 20, 150, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {1, 8000, 8783, 60, 20, 160, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {1, 8000, 12789, 60, 20, 170, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {1, 8000, 14812, 60, 20, 180, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {1, 8000, 26296, 60, 20, 190, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {1, 8000, 37284, 60, 20, 200, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {1, 8000, 49068, 60, 20, 215, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {1, 8000, 52526, 60, 20, 230, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {1, 8000, 64363, 60, 20, 245, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {1, 8000, 68852, 60, 20, 260, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {1, 8000, 73628, 60, 20, 275, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {1, 8000, 78731, 60, 20, 290, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {1, 8000, 84159, 60, 20, 305, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {1, 8000, 89967, 60, 20, 320, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {1, 8000, 96139, 60, 20, 335, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {1, 8000, 102730, 60, 20, 350, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {1, 8000, 109751, 60, 20, 365, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {1, 8000, 117241, 60, 20, 380, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {1, 8000, 125215, 60, 20, 395, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {1, 8000, 133710, 60, 20, 425, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {1, 8000, 142767, 60, 20, 455, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {1, 8000, 152411, 60, 20, 485, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {1, 8000, 162681, 60, 20, 515, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {1, 8000, 173617, 60, 20, 545, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {1, 8000, 185284, 60, 20, 575, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFireBomb"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.8333,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "trap_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_trap",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {2500, 4500, 0.4, 0.6, 1.6, 1, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlammability"] = {
    name = "Flammability",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_ignited_%",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -15, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 0, -16, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 0, -17, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 0, -18, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
number_of_additional_totems_allowed [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [400]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_have_affliction_mods [1]
Tagswb_support, red_blood, human, humanoid
Damage112%
Vida160%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold160%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireSupport
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento de hechizos: 2 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbShockwaveTotem
Tótem de Onda Sísmica
Invoca un tótem que sacude la tierra alrededor suyo y que empuja hacia atrás a los enemigos cercanos y los daña.
Inflige 226 a 419.8 de Daño Físico
base_active_skill_totem_level [82]
El Tótem dura 8 segundos
base_totem_range [100]
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe
Vida de los tótems aumentada un 575%

is_totem is_area_damage base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine Totem SpellCanRepeat AreaSpell PhysicalSkill NovaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Señor de la Llama Cuchilla Roja230021441.71.3512190242428548609540000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento de hechizos: 2 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbShockwaveTotem
Tótem de Onda Sísmica
Invoca un tótem que sacude la tierra alrededor suyo y que empuja hacia atrás a los enemigos cercanos y los daña.
Inflige 208.5 a 387.3 de Daño Físico
base_active_skill_totem_level [82]
El Tótem dura 8 segundos
base_totem_range [100]
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe
Vida de los tótems aumentada un 575%

is_totem is_area_damage base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine Totem SpellCanRepeat AreaSpell PhysicalSkill NovaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Señor de la Llama Cuchilla Roja206021285.91.3510134212977945506740000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento de hechizos: 2 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbShockwaveTotem
Tótem de Onda Sísmica
Invoca un tótem que sacude la tierra alrededor suyo y que empuja hacia atrás a los enemigos cercanos y los daña.
Inflige 177.2 a 329.1 de Daño Físico
base_active_skill_totem_level [78]
El Tótem dura 8 segundos
base_totem_range [100]
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe
Vida de los tótems aumentada un 455%

is_totem is_area_damage base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine Totem SpellCanRepeat AreaSpell PhysicalSkill NovaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Señor de la Llama Cuchilla Roja159421021.21.356829164106852341540000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -18% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento de hechizos: 2 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbShockwaveTotem
Tótem de Onda Sísmica
Invoca un tótem que sacude la tierra alrededor suyo y que empuja hacia atrás a los enemigos cercanos y los daña.
Inflige 144.1 a 267.7 de Daño Físico
base_active_skill_totem_level [73]
El Tótem dura 8 segundos
base_totem_range [100]
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe
Vida de los tótems aumentada un 350%

is_totem is_area_damage base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine Totem SpellCanRepeat AreaSpell PhysicalSkill NovaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Señor de la Llama Cuchilla Roja118447621.354345118085676217340000

WbFlammability
Inflamabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, para disminuir su resistencia al fuego y otorgarles una probabilidad de ser quemados cuando reciben un golpe.
+5 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen -17% a la Resistencia al Fuego
Los golpes contra enemigos malditos tienen +25% de probabilidad de quemar

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 12 Second

WbSmokeMine
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
0 segundos a la duración base
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpellTiempo de lanzamiento de hechizos: 2 Second
Tiempo de recarga: 5 Second

WbShockwaveTotem
Tótem de Onda Sísmica
Invoca un tótem que sacude la tierra alrededor suyo y que empuja hacia atrás a los enemigos cercanos y los daña.
Inflige 116.8 a 217 de Daño Físico
base_active_skill_totem_level [68]
El Tótem dura 8 segundos
base_totem_range [100]
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe
Vida de los tótems aumentada un 275%

is_totem is_area_damage base_skill_is_totemified Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine Totem SpellCanRepeat AreaSpell PhysicalSkill NovaSpell
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Señor de la Llama Cuchilla Roja8614565.51.35275584634681137840000
#Curse
FireWeakness100TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbLeaderMediumNearTarget
FireWeakness80TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbEliteMediumNearTarget
FireWeakness50TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
FireWeakness20TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
MassEndurance400AllyNotFarFromTarget
TotemEarthquake200TargetIsAlly TargetIsWbHighRank IHaveNoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake100TargetIsAlly TargetIsWbHighRank IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake12TargetIsAlly TargetIsWbHighRank IHaveTwoOrMoreTotems NoRepeat EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake60TargetIsAlly TargetIsWbElite IHaveNoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake30TargetIsAlly TargetIsWbElite IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake8TargetIsAlly TargetIsWbElite IHaveTwoOrMoreTotems NoRepeat EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake60TargetIsAlly TargetIsWbBasic IHaveNoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake30TargetIsAlly TargetIsWbBasic IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake8TargetIsAlly TargetIsWbBasic IHaveTwoOrMoreTotems NoRepeat EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake60TargetIsEnemy TargetIsWbHighRankTarget IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems
TotemEarthquake30TargetIsEnemy IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems
TotemEarthquake30TargetIsEnemy NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack NoWbLeaderInPack
TotemEarthquake8TargetIsEnemy NoRepeat
#ReturnsToHighestRank
SmokeMine500TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar
#General Movement
StrafeLeft20TargetNotNear
StrafeRight20TargetNotNear
Flee20TargetNear TargetIsEnemy
Advance30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasBasic
Advance40TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasElite
Advance20TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyNotMediumNearTarget WbHasElite
Advance200TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotNear TargetOnLowLife
ChangeToStance21000IAmHighestRank NoWbBasicInPack
stance stance2
#Curse
FireWeakness100TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbLeaderMediumNearTarget
FireWeakness80TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown WbEliteMediumNearTarget
FireWeakness50TargetNotCursed TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
FireWeakness20TargetIsCurseable IsNotOnCooldown
MassEndurance400AllyNotFarFromTarget
TotemEarthquake200TargetIsAlly TargetIsWbHighRank IHaveNoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake100TargetIsAlly TargetIsWbHighRank IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake12TargetIsAlly TargetIsWbHighRank IHaveTwoOrMoreTotems NoRepeat EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake60TargetIsAlly TargetIsWbElite IHaveNoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake30TargetIsAlly TargetIsWbElite IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake8TargetIsAlly TargetIsWbElite IHaveTwoOrMoreTotems NoRepeat EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake60TargetIsAlly TargetIsWbBasic IHaveNoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake30TargetIsAlly TargetIsWbBasic IHaveFewerThanTwoTotems EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake8TargetIsAlly TargetIsWbBasic IHaveTwoOrMoreTotems NoRepeat EnemyNotFarFromTarget
TotemEarthquake60TargetIsEnemy TargetIsWbHighRankTarget IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems
TotemEarthquake30TargetIsEnemy IHaveOneOrMoreTotems IHaveFewerThanTwoTotems
TotemEarthquake30TargetIsEnemy NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack NoWbLeaderInPack
TotemEarthquake8TargetIsEnemy NoRepeat
#ReturnsToHighestRank
SmokeMine500TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetFar
#General Movement
StrafeLeft3TargetNotNear
StrafeRight3TargetNotNear
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
Advance30TargetIsAlly TargetIsWbBasic TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasBasic
Advance40TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyMediumNearTarget WbHasElite
Advance20TargetIsAlly TargetIsWbElite TargetNotNear EnemyNotMediumNearTarget WbHasElite
Advance200TargetIsAlly TargetIsWbHighRank TargetNotNear TargetOnLowLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
}

Actor
{	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireSupport4"] = {
    name = "Redblade Flamelord",
    life = 1.6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.12,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "WbMassEndurance",
        "WbShockwaveTotem",
        "WbFlammability",
        "WbSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbMassEndurance"] = {
    name = "WbMassEndurance",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbShockwaveTotem"] = {
    name = "Shockwave Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.822,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_global_chance_to_knockback_%",
        "totem_life_+%",
        "is_totem",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, 3, 8000, 100, 25, 50, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.7, 1.3, 5, 8000, 100, 25, 60, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.3, 8, 8000, 100, 25, 70, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.7, 1.3, 12, 8000, 100, 25, 80, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.7, 1.3, 15, 8000, 100, 25, 90, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.7, 1.3, 19, 8000, 100, 25, 100, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.7, 1.3, 20, 8000, 100, 25, 110, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.7, 1.3, 21, 8000, 100, 25, 120, levelRequirement = 21, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.7, 1.3, 26, 8000, 100, 25, 130, levelRequirement = 26, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.7, 1.3, 30, 8000, 100, 25, 140, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.7, 1.3, 34, 8000, 100, 25, 150, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.7, 1.3, 38, 8000, 100, 25, 160, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.7, 1.3, 43, 8000, 100, 25, 170, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.7, 1.3, 45, 8000, 100, 25, 180, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.7, 1.3, 53, 8000, 100, 25, 190, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.7, 1.3, 58, 8000, 100, 25, 200, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.7, 1.3, 62, 8000, 100, 25, 215, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.7, 1.3, 63, 8000, 100, 25, 230, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.7, 1.3, 66, 8000, 100, 25, 245, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.7, 1.3, 67, 8000, 100, 25, 260, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.7, 1.3, 68, 8000, 100, 25, 275, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.7, 1.3, 69, 8000, 100, 25, 290, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.7, 1.3, 70, 8000, 100, 25, 305, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.7, 1.3, 71, 8000, 100, 25, 320, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.7, 1.3, 72, 8000, 100, 25, 335, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.7, 1.3, 73, 8000, 100, 25, 350, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.7, 1.3, 74, 8000, 100, 25, 365, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.7, 1.3, 75, 8000, 100, 25, 380, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.7, 1.3, 76, 8000, 100, 25, 395, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.7, 1.3, 77, 8000, 100, 25, 425, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.7, 1.3, 78, 8000, 100, 25, 455, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.7, 1.3, 79, 8000, 100, 25, 485, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.7, 1.3, 80, 8000, 100, 25, 515, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.7, 1.3, 81, 8000, 100, 25, 545, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.7, 1.3, 82, 8000, 100, 25, 575, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlammability"] = {
    name = "Flammability",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_ignited_%",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -15, 25, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 0, -16, 25, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 0, -17, 25, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {5000, 0, -18, 25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
number_of_additional_totems_allowed [1]
monster_no_map_drops [1]
monster_dropped_item_quantity_+% [500]
monster_dropped_item_rarity_+% [400]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Tagswb_support, red_blood, human, humanoid
Damage112%
Vida160%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold160%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireSupport
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireSupport1Elder_"] = {
    name = "Redblade Flamelord",
    life = 1.6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.12,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}