Bin'aia, Lluvia Carmesí
[71] Faro
Bin'aia, Crimson Rain

Bin'aia, Lluvia Carmesí(Bin'aia, Crimson Rain)

SpectreN
Area[71] Faro
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage172%
Vida400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireLeader
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 1057 a 1586 de Daño de Fuego
Inflige 1585.6 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [82]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 511.4 a 767 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

WbFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 647.9 a 971.8 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 647.9 a 971.8 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 647.9 a 971.8 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 647.9 a 971.8 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireLeader1Wait
+3 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbDischargeFire
discharge
Descarga
Libera todas las cargas del personaje para infligir daño elemental a todos los monstruos cercanos.
Inflige de 707.7 a 2123 de Daño de Rayo base por cada Carga de Poder eliminada
Inflige de 1007 a 1510 de Daño base de Fuego por cada Carga de Aguante eliminada
Inflige de 823.4 a 1235 de Daño base de Hielo por cada Carga de Frenesí eliminada
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Daño de Incendio aumentado un 294%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SpellCanRepeat Triggerable FireSkill ColdSkill LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameblast5
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 647.9 a 971.8 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 5 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Bin'aia, Lluvia Carmesí575052460.11.53047521494113691005740404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 948.3 a 1422 de Daño de Fuego
Inflige 1422.4 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [82]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 468.5 a 702.8 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

WbFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 593.6 a 890.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 593.6 a 890.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 593.6 a 890.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 593.6 a 890.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireLeader1Wait
+3 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbDischargeFire
discharge
Descarga
Libera todas las cargas del personaje para infligir daño elemental a todos los monstruos cercanos.
Inflige de 648.4 a 1945 de Daño de Rayo base por cada Carga de Poder eliminada
Inflige de 922.2 a 1383 de Daño base de Fuego por cada Carga de Aguante eliminada
Inflige de 754.5 a 1132 de Daño base de Hielo por cada Carga de Frenesí eliminada
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Daño de Incendio aumentado un 294%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SpellCanRepeat Triggerable FireSkill ColdSkill LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameblast5
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 593.6 a 890.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 5 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Bin'aia, Lluvia Carmesí515042194.11.5253361888310567836140404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 762 a 1143 de Daño de Fuego
Inflige 1143 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [78]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 392.8 a 589.2 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

WbFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 497.6 a 746.5 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 497.6 a 746.5 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 497.6 a 746.5 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 497.6 a 746.5 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireLeader1Wait
+3 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbDischargeFire
discharge
Descarga
Libera todas las cargas del personaje para infligir daño elemental a todos los monstruos cercanos.
Inflige de 543.6 a 1631 de Daño de Rayo base por cada Carga de Poder eliminada
Inflige de 773.1 a 1160 de Daño base de Fuego por cada Carga de Aguante eliminada
Inflige de 632.5 a 948.8 de Daño base de Hielo por cada Carga de Frenesí eliminada
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Daño de Incendio aumentado un 294%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SpellCanRepeat Triggerable FireSkill ColdSkill LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameblast5
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 497.6 a 746.5 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 5 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Bin'aia, Lluvia Carmesí398541742.51.517072145509113563440404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 578 a 867 de Daño de Fuego
Inflige 867 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [73]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 314.1 a 471.2 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

WbFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 398 a 597 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 398 a 597 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 398 a 597 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 398 a 597 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireLeader1Wait
+3 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbDischargeFire
discharge
Descarga
Libera todas las cargas del personaje para infligir daño elemental a todos los monstruos cercanos.
Inflige de 434.8 a 1304 de Daño de Rayo base por cada Carga de Poder eliminada
Inflige de 618.3 a 927.5 de Daño base de Fuego por cada Carga de Aguante eliminada
Inflige de 505.9 a 758.8 de Daño base de Hielo por cada Carga de Frenesí eliminada
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Daño de Incendio aumentado un 294%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SpellCanRepeat Triggerable FireSkill ColdSkill LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameblast5
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 398 a 597 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 5 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Bin'aia, Lluvia Carmesí296091300.31.510863104707549358540404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 517 a 775.5 de Daño de Fuego
Inflige 775.5 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [71]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 287 a 430.5 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

WbFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 363.6 a 545.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 363.6 a 545.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 363.6 a 545.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 363.6 a 545.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireLeader1Wait
+3 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbDischargeFire
discharge
Descarga
Libera todas las cargas del personaje para infligir daño elemental a todos los monstruos cercanos.
Inflige de 397.2 a 1192 de Daño de Rayo base por cada Carga de Poder eliminada
Inflige de 564.9 a 847.4 de Daño base de Fuego por cada Carga de Aguante eliminada
Inflige de 462.2 a 693.3 de Daño base de Hielo por cada Carga de Frenesí eliminada
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Daño de Incendio aumentado un 294%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SpellCanRepeat Triggerable FireSkill ColdSkill LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameblast5
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 363.6 a 545.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 5 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
71Bin'aia, Lluvia Carmesí260591153.31.5903091696993298040404025
ChargedBlast WbFlameblast5100IHaveFewerThanThreeFlameblastStacks
SummonFireElemental300IHaveNoGolem
ChangeToStance2500OnLessThan75PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance2500NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
ChangeToStance31000OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance31000NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
StrafeLeft10TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight10TargetNotNear NoRepeat
Advance10TargetFar NoRepeat
Flee10TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
stance stance2
ChargedBlast WbFlameblast250IHaveFewerThanThreeFlameblastStacks
ChargedBlast WbFlameblast350IHaveFewerThanSixFlameblastStacks
SummonFireElemental300IHaveNoGolem
EnduringCry100EnemyMediumNearTarget
Discharge200EnemyNearTarget HaveEnduranceCharge
Discharge30EnemyMediumNearTarget HaveEnduranceCharge
FlameDash80TargetNotNear
ChangeToStance3500OnLessThan50PercentLife TargetIsEnemy
ChangeToStance31000NoWbBasicInPack NoWbEliteInPack TargetIsEnemy
StrafeLeft8TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight8TargetNotNear NoRepeat
Advance8TargetFar NoRepeat
Flee4TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
stance stance3
ChargedBlast WbFlameblast250IHaveFewerThanThreeFlameblastStacks
ChargedBlast WbFlameblast350IHaveFewerThanSixFlameblastStacks
ChargedBlast WbFlameblast450IHaveFewerThanTenFlameblastStacks
SummonFireElemental300IHaveNoGolem
VaalChargedBlast 300
EnduringCry100EnemyMediumNearTarget
Discharge200EnemyNearTarget HaveEnduranceCharge
Discharge30EnemyMediumNearTarget HaveEnduranceCharge
FlameDash80TargetNotNear
StrafeLeft5TargetNotNear NoRepeat
StrafeRight5TargetNotNear NoRepeat
Advance5TargetFar NoRepeat
Flee3TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"

Stats
{
	set_is_warband_leader = 1
}

Actor
{	
	slow_animations_go_to_idle = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/Wb"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireLeader4"] = {
    name = "Bin'aia, Crimson Rain",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "WbEnduringCry",
        "Melee",
        "WbDischargeFire",
        "WbVaalFlameblast",
        "WbFlameblast",
        "WbFlameblast2",
        "WbFlameblast3",
        "WbFlameblast4",
        "WbFlameblast5",
        "WbSummonFlameGolem",
        "WbFlameDash",
        "WbFireLeader1Wait",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [7] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [8] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [9] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [10] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [11] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [12] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [13] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [14] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [15] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [16] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [17] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [18] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [19] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [20] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [21] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [22] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [23] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [24] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [25] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [26] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [27] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [28] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [29] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [30] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [31] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [32] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [33] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [34] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [35] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbDischargeFire"] = {
    name = "Discharge",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.4167,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Discharge all the character's charges to deal elemental damage to all nearby monsters.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage_per_removable_power_charge",
        "spell_maximum_base_lightning_damage_per_removable_power_charge",
        "spell_minimum_base_fire_damage_per_removable_endurance_charge",
        "spell_maximum_base_fire_damage_per_removable_endurance_charge",
        "spell_minimum_base_cold_damage_per_removable_frenzy_charge",
        "spell_maximum_base_cold_damage_per_removable_frenzy_charge",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "burn_damage_+%",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5625, 1.6875, 0.8, 1.2, 0.6545, 0.9818, 0, 294, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbVaalFlameblast"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2278,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameblast"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 90, 9, 90, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameblast2"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 90, 6, 90, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameblast3"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 90, 4, 90, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameblast4"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 90, 2, 90, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameblast5"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 90, 5, 90, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonFlameGolem"] = {
    name = "Summon Flame Golem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a Flame Golem that grants you increased Damage. The Flame Golem can use a fire spray, a wave of fire damage, and an explosive arcing projectile.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Golem] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_actor_scale_+%",
        "base_number_of_golems_allowed",
        "fire_golem_grants_damage_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "display_minion_monster_type",
        "display_minion_monster_level",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 1, 0, 0, 7, 3, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 1, 0, 0, 7, 5, 1, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 1, 0, 0, 7, 8, 1, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {50, 1, 0, 0, 7, 12, 1, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {50, 1, 0, 0, 7, 15, 1, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {50, 1, 0, 0, 7, 19, 1, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {50, 1, 0, 0, 7, 20, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {50, 1, 0, 0, 7, 21, 1, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {50, 1, 0, 0, 7, 26, 1, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {50, 1, 0, 0, 7, 30, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {50, 1, 0, 0, 7, 34, 1, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {50, 1, 0, 0, 7, 38, 1, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {50, 1, 0, 0, 7, 43, 1, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {50, 1, 0, 0, 7, 45, 1, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {50, 1, 0, 0, 7, 53, 1, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {50, 1, 0, 0, 7, 58, 1, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {50, 1, 0, 0, 7, 62, 1, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {50, 1, 0, 0, 7, 63, 1, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {50, 1, 0, 0, 7, 66, 1, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {50, 1, 0, 0, 7, 67, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {50, 1, 0, 0, 7, 68, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {50, 1, 0, 0, 7, 69, 1, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {50, 1, 0, 0, 7, 70, 1, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {50, 1, 0, 0, 7, 71, 1, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {50, 1, 0, 0, 7, 72, 1, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {50, 1, 0, 0, 7, 73, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {50, 1, 0, 0, 7, 74, 1, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {50, 1, 0, 0, 7, 75, 1, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {50, 1, 0, 0, 7, 76, 1, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {50, 1, 0, 0, 7, 77, 1, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {50, 1, 0, 0, 7, 78, 1, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {50, 1, 0, 0, 7, 79, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {50, 1, 0, 0, 7, 80, 1, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {50, 1, 0, 0, 7, 81, 1, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {50, 1, 0, 0, 7, 82, 1, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFireLeader1Wait"] = {
    name = "WbFireLeader1Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage172%
Vida400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold400%
Daño de golpe crítico5%
TypeWbFireLeader
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+33%
Evasión+33%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 1057 a 1586 de Daño de Fuego
Inflige 1585.6 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [82]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 511.4 a 767 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

WbFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 647.9 a 971.8 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 647.9 a 971.8 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 647.9 a 971.8 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 647.9 a 971.8 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireLeader1Wait
+3 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbDischargeFire
discharge
Descarga
Libera todas las cargas del personaje para infligir daño elemental a todos los monstruos cercanos.
Inflige de 707.7 a 2123 de Daño de Rayo base por cada Carga de Poder eliminada
Inflige de 1007 a 1510 de Daño base de Fuego por cada Carga de Aguante eliminada
Inflige de 823.4 a 1235 de Daño base de Hielo por cada Carga de Frenesí eliminada
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Daño de Incendio aumentado un 294%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SpellCanRepeat Triggerable FireSkill ColdSkill LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameblast5
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 647.9 a 971.8 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 5 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Bin'aia, Lluvia Carmesí575052460.11.53047521494113691005740404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 948.3 a 1422 de Daño de Fuego
Inflige 1422.4 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [82]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 468.5 a 702.8 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

WbFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 593.6 a 890.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 593.6 a 890.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 593.6 a 890.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 593.6 a 890.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireLeader1Wait
+3 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbDischargeFire
discharge
Descarga
Libera todas las cargas del personaje para infligir daño elemental a todos los monstruos cercanos.
Inflige de 648.4 a 1945 de Daño de Rayo base por cada Carga de Poder eliminada
Inflige de 922.2 a 1383 de Daño base de Fuego por cada Carga de Aguante eliminada
Inflige de 754.5 a 1132 de Daño base de Hielo por cada Carga de Frenesí eliminada
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Daño de Incendio aumentado un 294%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SpellCanRepeat Triggerable FireSkill ColdSkill LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameblast5
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 593.6 a 890.4 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 5 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Bin'aia, Lluvia Carmesí515042194.11.5253361888310567836140404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 762 a 1143 de Daño de Fuego
Inflige 1143 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [78]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 392.8 a 589.2 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

WbFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 497.6 a 746.5 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 497.6 a 746.5 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 497.6 a 746.5 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 497.6 a 746.5 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireLeader1Wait
+3 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbDischargeFire
discharge
Descarga
Libera todas las cargas del personaje para infligir daño elemental a todos los monstruos cercanos.
Inflige de 543.6 a 1631 de Daño de Rayo base por cada Carga de Poder eliminada
Inflige de 773.1 a 1160 de Daño base de Fuego por cada Carga de Aguante eliminada
Inflige de 632.5 a 948.8 de Daño base de Hielo por cada Carga de Frenesí eliminada
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Daño de Incendio aumentado un 294%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SpellCanRepeat Triggerable FireSkill ColdSkill LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameblast5
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 497.6 a 746.5 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 5 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Bin'aia, Lluvia Carmesí398541742.51.517072145509113563440404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 578 a 867 de Daño de Fuego
Inflige 867 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [73]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 314.1 a 471.2 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

WbFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 398 a 597 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 398 a 597 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 398 a 597 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 398 a 597 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireLeader1Wait
+3 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbDischargeFire
discharge
Descarga
Libera todas las cargas del personaje para infligir daño elemental a todos los monstruos cercanos.
Inflige de 434.8 a 1304 de Daño de Rayo base por cada Carga de Poder eliminada
Inflige de 618.3 a 927.5 de Daño base de Fuego por cada Carga de Aguante eliminada
Inflige de 505.9 a 758.8 de Daño base de Hielo por cada Carga de Frenesí eliminada
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Daño de Incendio aumentado un 294%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SpellCanRepeat Triggerable FireSkill ColdSkill LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameblast5
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 398 a 597 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 5 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Bin'aia, Lluvia Carmesí296091300.31.510863104707549358540404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameDash
FlameDash
Embestida de Llamas
Te teletransportas a una ubicación, lo cual daña a los enemigos y deja un camino incendiado a tu paso. Comparte tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Inflige 436.8 a 655.3 de Daño de Fuego
Inflige 655.3 de Daño Base de Fuego por segundo
+4 segundos a la duración base

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

WbSummonFlameGolem
FireElementalSummon
Invocar Gólem de Fuego
Invoca un Gólem de Fuego que te proporciona Daño aumentado. El Gólem de Fuego puede usar una pulverización de fuego, una ola de daño de fuego, y un proyectil de arcos explosivo.
Tamaño del Personaje aumentado un 50%
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [7]
display_minion_monster_level [68]
alternate_minion [1]

Triggerable FireSkill SkillCanMine Minion CreateMinion SpellCanRepeat Spell SkillCanTotem SkillCanTrap Golem CreatesMinion SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

WbVaalFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas Vaal
Toma como objetivo un área y forma una gran explosión. La velocidad de formación está basada en la velocidad de lanzamiento de hechizos. La explosión ocurre cuando alcance 10 acumulaciones.
Inflige 250.3 a 375.5 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 35%
100% de probabilidad de Quemar enemigos
110% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

WbFlameblast
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 317.2 a 475.7 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 9 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast2
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 317.2 a 475.7 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast3
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 317.2 a 475.7 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 4 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFlameblast4
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 317.2 a 475.7 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 2 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second

WbFireLeader1Wait
+3 segundos a la duración baseTiempo de lanzamiento: 1 Second

WbEnduringCry
WarCryEnduring
Grito de Aguante
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y otorga cargas de aguante. Te da una breve inyección de regeneración de vida y también una bonificación que otorga resistencias y reducción de daño físico basado en tus cargas de aguante.
Otorga 2 cargas de aguante adicionales
+1 segundos a la duración base
10% de vida regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 8 Second

WbDischargeFire
discharge
Descarga
Libera todas las cargas del personaje para infligir daño elemental a todos los monstruos cercanos.
Inflige de 346.5 a 1039 de Daño de Rayo base por cada Carga de Poder eliminada
Inflige de 492.7 a 739.1 de Daño base de Fuego por cada Carga de Aguante eliminada
Inflige de 403.1 a 604.7 de Daño base de Hielo por cada Carga de Frenesí eliminada
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Daño de Incendio aumentado un 294%

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SpellCanRepeat Triggerable FireSkill ColdSkill LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

WbFlameblast5
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión. Esta ocurre después de usar otra habilidad o después de un corto período sin lanzar habilidades.
Inflige 317.2 a 475.7 de Daño de Fuego
90% más Daño de Hechizos por cada fase
Las Habilidades se Repiten 5 Veces más
90% más Daño con Achaques por cada etapa

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.2 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Bin'aia, Lluvia Carmesí21536964.91.5688875046226227340404025

Object Type

Object Type Codes

 
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbFireLeader4Standalone"] = {
    name = "Bin'aia, Crimson Rain",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "WbEnduringCry",
        "Melee",
        "WbDischargeFire",
        "WbVaalFlameblast",
        "WbFlameblast",
        "WbFlameblast2",
        "WbFlameblast3",
        "WbFlameblast4",
        "WbFlameblast5",
        "WbSummonFlameGolem",
        "WbFlameDash",
        "WbFireLeader1Wait",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbEnduringCry"] = {
    name = "Enduring Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting endurance charges. Gives a brief burst of life regeneration, as well as a buff which grants resistances and physical damage reduction based on your endurance charges.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges",
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [3] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [4] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [5] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [6] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [7] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [8] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [9] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [10] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [11] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [12] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [13] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [14] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [15] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [16] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [17] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [18] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [19] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [20] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [21] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [22] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [23] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [24] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [25] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [26] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [27] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [28] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [29] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [30] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [31] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [32] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [33] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [34] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        [35] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbDischargeFire"] = {
    name = "Discharge",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.4167,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Discharge all the character's charges to deal elemental damage to all nearby monsters.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage_per_removable_power_charge",
        "spell_maximum_base_lightning_damage_per_removable_power_charge",
        "spell_minimum_base_fire_damage_per_removable_endurance_charge",
        "spell_maximum_base_fire_damage_per_removable_endurance_charge",
        "spell_minimum_base_cold_damage_per_removable_frenzy_charge",
        "spell_maximum_base_cold_damage_per_removable_frenzy_charge",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "burn_damage_+%",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5625, 1.6875, 0.8, 1.2, 0.6545, 0.9818, 0, 294, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbVaalFlameblast"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2278,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameblast"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 90, 9, 90, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameblast2"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 90, 6, 90, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameblast3"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 90, 4, 90, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameblast4"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 90, 2, 90, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameblast5"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5556,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 90, 5, 90, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonFlameGolem"] = {
    name = "Summon Flame Golem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a Flame Golem that grants you increased Damage. The Flame Golem can use a fire spray, a wave of fire damage, and an explosive arcing projectile.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Golem] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "minion_spell_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_actor_scale_+%",
        "base_number_of_golems_allowed",
        "fire_golem_grants_damage_+%",
        "minion_maximum_life_+%",
        "display_minion_monster_type",
        "display_minion_monster_level",
        "alternate_minion",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 1, 0, 0, 7, 3, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {50, 1, 0, 0, 7, 5, 1, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {50, 1, 0, 0, 7, 8, 1, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {50, 1, 0, 0, 7, 12, 1, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {50, 1, 0, 0, 7, 15, 1, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {50, 1, 0, 0, 7, 19, 1, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {50, 1, 0, 0, 7, 20, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {50, 1, 0, 0, 7, 21, 1, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {50, 1, 0, 0, 7, 26, 1, levelRequirement = 26, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {50, 1, 0, 0, 7, 30, 1, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {50, 1, 0, 0, 7, 34, 1, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {50, 1, 0, 0, 7, 38, 1, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {50, 1, 0, 0, 7, 43, 1, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {50, 1, 0, 0, 7, 45, 1, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {50, 1, 0, 0, 7, 53, 1, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {50, 1, 0, 0, 7, 58, 1, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {50, 1, 0, 0, 7, 62, 1, levelRequirement = 62, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {50, 1, 0, 0, 7, 63, 1, levelRequirement = 63, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {50, 1, 0, 0, 7, 66, 1, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {50, 1, 0, 0, 7, 67, 1, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {50, 1, 0, 0, 7, 68, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {50, 1, 0, 0, 7, 69, 1, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {50, 1, 0, 0, 7, 70, 1, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {50, 1, 0, 0, 7, 71, 1, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {50, 1, 0, 0, 7, 72, 1, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {50, 1, 0, 0, 7, 73, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {50, 1, 0, 0, 7, 74, 1, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {50, 1, 0, 0, 7, 75, 1, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {50, 1, 0, 0, 7, 76, 1, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {50, 1, 0, 0, 7, 77, 1, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {50, 1, 0, 0, 7, 78, 1, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {50, 1, 0, 0, 7, 79, 1, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {50, 1, 0, 0, 7, 80, 1, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {50, 1, 0, 0, 7, 81, 1, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {50, 1, 0, 0, 7, 82, 1, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbFireLeader1Wait"] = {
    name = "WbFireLeader1Wait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}