El Panteón El Panel de Ayuda

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El Panteón

El Panteón te permite mejorar de forma selectiva a tu personaje para estar preparado frente a los peligros que se avecinan. Al derrotar a cualquier dios mayor o menos en la Parto 2, tus personajes ganan acceso al poder de Panteón de ese dios. Puedes tener un poder mayor y otro menor de Panteón activado al mismo tiempo. Cada poder de Panteón solo mejora un aspecto reducido de la supervivencia de tu personaje, así que considera cuidadosamente a lo que te puedas afrentar dentro de poco, y selecciona el poder que más te pueda ayudar. Puedes cambiar qué poderes de Panteón se encuentran activos en un pueblo o guarida, pero hacerlo es completamente libre.

Cómo mejorar tu Panteón

En niveles más altos puedes mejorar cada poder, y así aumentando la protección que otorga. Para hacerlo necesitas tener un Recipiente Divino, ponerlo en tu artefacto de mapas y después abrir un mapa que contiene uno de los jefes de mapa mostrado en el Panteón.

Una vez que hayas derrotado al jefe del mapa, tu Recipiente Divino te estará esperando en tu artefacto de mapas.
El Panteón /12 ⍟

El Panteón /12 ⍟

BASEITEMNAMESTATS
Dios MayorAlma del Rey del marAct 6 El Rey del Mar
No puedes ser Aturdido si fuiste Aturdido o Bloqueaste un Golpe Aturdidor en los últimos 2 segundos

Capturar El Soldado olvidado Mapa de Playa[T2]
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 30%

Capturar Campeón de los Huecos Mapa de Mina de Cristal[T12]
No puedes ser Congelado si fuiste Congelado Recientemente

Capturar Fragmento de invierno Mapa de Canales[T14]
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 50% sobre Ti
Dios MayorAlma de ArakaaliAct 7 La Madre de las Arañas
Daño recibido por Daño Degenerativo reducido un 5%
10% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes

Capturar Reina del gran enredo Mapa de Valle de la Jungla[T4]
Velocidad de Recuperación de Vida y de Escudo de Energía aumentados un 50% si dejaste de recibir Daño Degenerativo Recientemente

Capturar Shavronne la Desagradable Mapa de Celdas[T10]
Efecto de Electrocución reducido un 30% en ti
Duración de Electrocución sobre Ti reducida un 30%

Capturar Thraxia Mapa de Guarida de la Araña[T14]
+25% de Resistencia al Caos contra el Daño Degenerativo
Dios MayorAlma de SolarisAct 8 Eclipse Solar
6% de Reducción adicional al Daño Físico si hay solo un Enemigo cerca
20% de probabilidad de recibir 50% menos Daño de Área por Golpes

Capturar Visión de justicia Mapa de Huerto[T3]
Daño Elemental recibido reducido un 8% si no
fuiste Golpeado Recientemente

Capturar Devorador de almas Mapa de Núcleo[T11]
No Recibes Daño Extra de Golpes Críticos si recibiste un Golpe Crítico Recientemente

Capturar Kitava, el Destructor Mapa de Lago de Lava[T15]
50% de probabilidad de evitar Achaques de Golpes Críticos
Dios MayorAlma de LunarisAct 8 Eclipse Lunar
1% de Reducción adicional de Daño Físico por cada Enemigo cercano, hasta 8%
Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada enemigo cercano, hasta 8%

Capturar Arquitecto antiguo Mapa de Muelle[T2]
10% de probabilidad de evitar Proyectiles

Capturar Conmoción y horror Mapa de Charcas Minerales[T10]
5% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques y por Hechizos si
fuiste Golpeado Recientemente

Capturar La Cáscara santificada Mapa de Palacio[T15]
Evita Proyectiles que Encadenaron
Dios MenorAlma de AbberathAct 6 El Hendido
Daño de Fuego recibido reducido un 5% mientras estés en movimiento
No te afecta el Suelo Incendiado

Capturar Mephod, Calcinatierra Mapa de Cima[T16]
Duración de Quemadura sobre Ti reducida un 50%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% mientras estés sobre Suelo Incendiado
Dios MenorAlma de GruthkulAct 7 Reina de la Desesperación
1% de Reducción adicional de Daño Físico por cada Golpe que recibiste Recientemente hasta un máximo de 5%

Capturar Erebix, Flagelo de la luz Mapa de Camposanto[T3]
Los Enemigos que te han Golpeado con un Ataque Recientemente tienen Velocidad de Ataque reducida un 8%
Dios MenorAlma de YugulAct 8 Reflejo del Terror
Tus esbirros y tú reciben daño reflejado reducido un 25%
50% de probabilidad de Reflejar el Escarchamiento y el Congelamiento Enemigos

Capturar Varhesh, Aberración brillante Mapa de Terraza[T4]
Daño de Hielo recibido reducido un 5% si
fuiste Golpeado Recientemente
Dios MenorAlma de ShakariAct 9 La Reina de las Arenas
Daño de Caos recibido reducido un 5%
Daño Degenerativo de Caos recibido reducido un 25% mientras estés sobre Suelo Cáustico

Capturar Terror de las dunas interminables Mapa de Manantial de Desierto[T2]
Los venenos duran un 50% menos sobre ti
No puedes ser envenenado si hay al menos 5 venenos en ti
Dios MenorAlma de TukohamaAct 6 El Padre de la Guerra
Mientras estés inmóvil ganas 2% de Reducción de Daño Físico adicional cada segundo, hasta un máximo de 8%

Capturar Tahsin, Creador de guerras Mapa de Asedio[T4]
Mientras estés inmóvil ganas 0.5% de Vida Regenerada por segundo cada segundo, hasta un máximo de 2%
Dios MenorAlma de RalakeshAct 7 El Maestro de un Millón de Rostros
Daño Físico Degenerativo recibido reducido un 25% mientras estés en movimiento
25% probabilidad de evitar Sangrado

Capturar Drek, Cazador alfa Mapa de Campos[T2]
No puedes ser Cegado
No puedes ser Lisiado
Dios MenorAlma de GarukhanAct 9 El Gobernante de Atalaya
+5% de probabilidad de evadir golpes de ataques si
recibiste un Golpe Salvaje recientemente

Capturar Acechador de las dunas interminables Mapa de Perforación[T3]
Velocidad de Movimiento aumentada un 6% si no recibiste un Golpe Recientemente
Dios MenorAlma de RyslathaAct 6 La Titiritera
Los Frascos de Vida ganan 3 Cargas cada 3 segundos si no usaste un Frasco de Vida Recientemente

Capturar Gorulis, Ladrón de voluntad Mapa de Valle Infestado[T5]
Recuperación de Vida de Frascos usados con Vida Baja aumentada un 60%