El Panteón /12 ⍟
Acto 6 El Rey del mar
No puedes ser aturdido si has sido aturdido o has bloqueado un golpe aturdidor en los últimos 2 segundos
Capturar Progenitor de sangre Mapa de Isla tropical
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 30%
Capturar Merveil, la Retornada Mapa de Mar subterráneo
100% de probabilidad de evitar ser congelado
Capturar Nassar, León de los mares Mapa de Arrecife
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 50% sobre Ti
Acto 7 La madre de las arañas
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 10%
Capturar Malígaro el Mutilador Mapa de Santuario descuidado
Velocidad de recuperación de vida y de escudo de energía aumentada un 20% si has dejado de recibir daño degenerativo recientemente
Capturar Hilandera de falsa esperanza Mapa de Nido arácnido
Las penalidades sobre ti expiran un 20% más rápido
Capturar Reina del gran enredo Mapa de Valle de la jungla
+40% de resistencia al caos contra el daño degenerativo
Acto 8 Eclipse solar
6% de Reducción adicional al Daño Físico si hay solo un Enemigo cerca
20% de probabilidad de recibir 50% menos Daño de Área por Golpes
Capturar Señor de la Flecha de ceniza Mapa de Bosque pálido
Daño elemental recibido reducido un 8% si no
has sido golpeado recientemente
Capturar Megaera Mapa de Cráter
No recibes daño extra de los golpes críticos si has recibido un golpe crítico recientemente
Capturar Jorus, el Filo del cielo Mapa de Templo
50% de probabilidad de evitar los estados alterados que provienen de golpes críticos
Acto 8 Eclipse lunar
Velocidad de Movimiento aumentada un 1% por cada enemigo cercano, hasta 8%
1% de Reducción adicional de Daño Físico por cada Enemigo cercano, hasta 8%
Capturar Sebbert, Cuarto creciente Mapa de Templo de la luna
10% de probabilidad de evitar proyectiles
Capturar Capitán Clayborne, el Maldito Mapa de Cabinas congeladas
Daño elemental recibido reducido un 6% si has sido golpeado recientemente
Capturar Eso que cayó Mapa de Río subterráneo
Evitas los proyectiles que se han encadenado
Acto 6 El Hendido
Duración de las quemaduras reducida un 60% sobre ti
Capturar Mephod, Calcinatierra Mapa de Cima
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% mientras estés sobre Suelo Incendiado
No te afecta el Suelo Incendiado
Acto 7 Reina de la desesperación
1% de reducción adicional de daño físico por cada golpe que hayas recibido recientemente hasta un máximo de 5%
Capturar Erebix, Flagelo de la Luz Mapa de Camposanto
Los enemigos que te han golpeado con un ataque recientemente tienen velocidad de ataque reducida un 8%
Acto 8 Reflejo del terror
50% de probabilidad de reflejar maleficios
Tú y tus esbirros reciben daño reflejado reducido un 50%
Capturar Trampa de túnel Mapa de Géiser de fango
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 30%
Acto 9 La reina de las arenas
No puedes ser envenenado si hay al menos 3 venenos sobre ti
Los venenos duran un 50% menos sobre ti
Capturar Preethi, Pica ojos Mapa de Desierto
Daño de caos recibido reducido un 5%
Daño Degenerativo de Caos recibido reducido un 25% mientras estés sobre Suelo Cáustico
Acto 6 El padre de la guerra
3% de reducción de daño físico adicional por cada segundo que hayas estado quieto, hasta un máximo de un 9%
Capturar Tahsin, Creador de guerra Mapa de Asedio
Regeneras un 2% de vida por segundo mientras estás quieto
Acto 7 El maestro de un millón de rostros
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
Daño Físico Degenerativo recibido reducido un 25% mientras estés en movimiento
Capturar Drex, Cazador alfa Mapa de Campos
Sangre corrupta no puede afectarte si tienes al menos 5 penalidades de Sangre corrupta aplicadas sobre ti
Acto 9 El gobernante de Atalaya
Efecto de la electrocución reducido un 60% sobre ti
Capturar Acechador de las dunas interminables Mapa de Perforación
No puedes ser cegado
No puedes ser Lisiado
Acto 6 La Titiritera
Los frascos de vida ganan 3 cargas cada 3 segundos si no has usado un frasco de vida recientemente
Recuperación de vida de frascos usados con vida baja aumentada un 60%
Capturar Gorulis, Ladrón de voluntad Mapa de Valle infestado
Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
El Panteón El panel de Ayuda

El Panteón El panel de Ayuda

El Panteón

El Panteón te permite mejorar de forma selectiva a tu personaje para estar preparado frente a los peligros que se avecinan. Al derrotar a cualquier dios mayor o menor en la Parte 2, tus personajes obtendrán acceso al poder de Panteón de ese dios. Puedes tener un poder mayor y otro menor de Panteón activado al mismo tiempo. Cada poder de Panteón solo mejora un aspecto reducido de la supervivencia de tu personaje, así que considera cuidadosamente a qué te vas a enfrentar dentro de poco, y selecciona el poder que más te pueda ayudar. Puedes cambiar qué poderes de Panteón se encuentran activos cuando tú quieras en un pueblo o una guarida.

Cómo mejorar tu Panteón

En niveles más altos puedes mejorar cada poder, y así aumentar la protección que otorga. Para hacerlo necesitas tener un Recipiente divino, colocarlo en tu artefacto de mapas y después abrir un mapa que contenga uno de los jefes de mapa que aparece en el Panteón.

Una vez que hayas derrotado al jefe del mapa, tu Recipiente divino te estará esperando en tu artefacto de mapas.

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The Pantheon

The Pantheon is a system of divine powers that players can activate to grant various defensive passive buffs, introduced in the The Fall of Oriath expansion. These powers grant defensive bonuses and become available when players defeat certain gods in Acts 6 through 10.

There are twelve gods that each grant a power; four major gods and eight minor gods. A player can only have one major and one minor power activated at a time. The bonuses can be freely swapped with no extra cost, as long as the player is in a town or hideout.

Upgrading a god's power requires consuming a Divine Vessel and any map, with a boss that can upgrade a pantheon power. Once this is done players will simultaneously get the baseline god buff as well as the secondary buff(s).

Upgrading

Every major and minor god can be upgraded. All Major gods have 3 upgrades and Minor gods have 1 upgrade. This means, in total, you can get up to 4 simultaneous buffs from a Major god, and 2 simultaneous buffs from a Minor god.

In order to upgrade a major or minor god power, players need to:

  1. First look at the chart below to determine which map needs to be used (for example Pier Map for the first upgrade to Soul of Lunaris)
  2. Then acquire the map and add it into your Map Device at your hideout (It can be purchased from other players using the Trade Site)
  3. Also add a Divine Vessel into the map device (it can be bought from other players)
  4. Run the map and kill the boss (if it is difficult, you can have a friend in the same party kill the boss, but you must be present in the map for the capturing to work)
  5. Check your map device, you should have acquired the Captured Soul of a god (item that looks like a blue bottle)
  6. Take the Captured Soul item to Sin (he can be found in Oriath or in Lioneye's Watch)
  7. View your Pantheon and roll over the God you are trying to upgrade; the upgraded God Power should now be active

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