Gema de Habilidad /44
Gema de Habilidad Calidad /29
Objeto | Stats |
---|---|
Celeridad | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Celeridad vaal | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Vitalidad | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Disciplina | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Disciplina vaal | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Gracia | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Gracia vaal | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Determinación | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Rabia | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Odio | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Cólera | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Claridad | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Claridad vaal | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Trampa de fuego | El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (0–80)% |
Disparo de hielo | Ángulo de área de efecto aumentado un (0–80)% |
Disparo de hielo vaal | Ángulo de área de efecto aumentado un (0–80)% |
Ciclón vaal | Área de efecto aumentada un (0–10)% |
Llamado de tormenta vaal | Área de efecto aumentada un (0–10)% |
Impureza de fuego vaal | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Impureza de hielo vaal | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Impureza de rayo vaal | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Exaltación | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Malevolencia | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Golpe preciso | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Orgullo | Área de efecto aumentada un (0–40)% |
Rito de tormenta | Las runas tienen +(0–10)% más de área de efecto por cada mejora |
Lanza electrizante | (0–20)% más de área de efecto |
Barrido con escudo | La oleada central tiene un (0–40)% más de área de efecto |
Destrozahuesos | El pulso tiene el área de efecto aumentada un (0–5)% por cada 0,1s de duración del aturdimiento, hasta un 400% |
Gema de Asistencia /13
Gema de Asistencia Calidad /15
Objeto | Stats |
---|---|
Asistencia de Golpe colateral | Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)% |
Asistencia de Trampas múltiples | Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)% |
Asistencia de Lanzar al morir | Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–60)% mientras estés muerto |
Asistencia de Generosidad | Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de las auras aumentada un (0–40)% |
Asistencia de Blasfemia | Área de efecto de las habilidades de maldición asistidas aumentada un (0–20)% |
Asistencia de Trampas en grupo | Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)% |
Asistencia de Cascada de hechizos | Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)% |
Asistencia de Pulverizar | Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)% |
Asistencia despertada de generosidad | Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de las auras aumentada un (0–40)% |
Asistencia despertada de golpe colateral | Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)% |
Asistencia despertada de Blasfemia | Área de efecto de las habilidades de maldición asistidas aumentada un (0–20)% |
Asistencia despertada de Cascada de hechizos | Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)% |
Asistencia de Puño de guerra | Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)% |
Asistencia de Suelo maldito | Área de efecto de las habilidades de maldición asistidas aumentada un (0–10)% |
Asistencia de Grito corruptor | Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)% |
Objeto mods /140
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrupto | Área de efecto aumentada un (8–10)% | Cinturones 1000 Normal 0 | |
1 | Corrupto | Área de efecto aumentada un (15–20)% | Dagas 0 Garras 0 Espadas agresivas a una mano 0 Arma a una mano 1000 Normal 0 | |
1 | Corrupto | Área de efecto aumentada un (25–30)% | Arcos 0 Arma a dos manos 1000 Normal 0 | |
del Creador | 68 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 16 Área de efecto aumentada un (7–9)% Gema | helmet_shaper 800 Normal 0 |
del Creador | 75 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 18 Área de efecto aumentada un (10–12)% Gema | helmet_shaper 800 Normal 0 |
del Creador | 83 | Prefijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 20 Área de efecto aumentada un (13–15)% Gema | helmet_shaper 800 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Área de efecto aumentada un (7–9)% | amulet_elder 800 quiver_elder 800 shield_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Prefijo | Área de efecto aumentada un (10–12)% | amulet_elder 600 quiver_elder 600 shield_elder 600 Normal 0 |
del Antiguo | 82 | Prefijo | Área de efecto aumentada un (13–15)% | amulet_elder 400 quiver_elder 400 shield_elder 400 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Llamado ancestral de nivel 16 Área de efecto aumentada un (5–8)% Gema | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Llamado ancestral de nivel 18 Área de efecto aumentada un (9–12)% Gema | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 80 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Llamado ancestral de nivel 20 Área de efecto aumentada un (13–15)% Gema | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (5–10)% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 bow_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (11–15)% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 bow_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 82 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (16–20)% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 bow_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 16 Daño de área aumentado un (23–27)% Daño Gema | sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 18 Daño de área aumentado un (28–32)% Daño Gema | sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 80 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 20 Daño de área aumentado un (33–37)% Daño Gema | sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 16 Área de efecto aumentada un (5–8)% Gema | sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 18 Área de efecto aumentada un (9–12)% Gema | sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
de Modificación | 80 | Sufijo | Las gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 20 Área de efecto aumentada un (13–15)% Gema | sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Área de Efecto aumentada un 3% por cada 50 de Fuerza | mace_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (25–35)% si has aturdido a un enemigo recientemente | 2h_mace_elder 1000 mace_elder 1000 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Área de efecto aumentada un 5% por cada carga de aguante | 2h_mace_elder 1000 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (21–25)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 75 | Prefijo | Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Área de efecto aumentada un (7–9)% | shield_adjudicator 500 quiver_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 75 | Prefijo | Área de efecto aumentada un (10–12)% | shield_adjudicator 500 quiver_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | Área de efecto aumentada un (13–15)% | shield_adjudicator 500 quiver_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 68 | Prefijo | Daño físico aumentado un (25–34)% Área de efecto aumentada un (10–15)% Daño Físico Ataque | mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 71 | Prefijo | Daño físico aumentado un (35–44)% Área de efecto aumentada un (10–15)% Daño Físico Ataque | mace_adjudicator 250 sceptre_adjudicator 250 staff_adjudicator 250 warstaff_adjudicator 250 2h_mace_adjudicator 250 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 74 | Prefijo | Daño físico aumentado un (45–54)% Área de efecto aumentada un (10–15)% Daño Físico Ataque | mace_adjudicator 150 sceptre_adjudicator 150 staff_adjudicator 150 warstaff_adjudicator 150 2h_mace_adjudicator 150 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 77 | Prefijo | Daño físico aumentado un (55–64)% Área de efecto aumentada un (10–15)% Daño Físico Ataque | mace_adjudicator 100 sceptre_adjudicator 100 staff_adjudicator 100 warstaff_adjudicator 100 2h_mace_adjudicator 100 Normal 0 |
del Jefe de Guerra | 80 | Prefijo | Daño físico aumentado un (65–69)% Área de efecto aumentada un (10–15)% Daño Físico Ataque | mace_adjudicator 50 sceptre_adjudicator 50 staff_adjudicator 50 warstaff_adjudicator 50 2h_mace_adjudicator 50 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (26–30)% si has aturdido a un enemigo recientemente | mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 73 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (31–35)% si has aturdido a un enemigo recientemente | mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (36–40)% si has aturdido a un enemigo recientemente | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 73 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (41–45)% si has aturdido a un enemigo recientemente | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
de la cacería | 68 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (17–21)% si has matado recientemente | mace_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 73 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (22–25)% si has matado recientemente | mace_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 68 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (27–31)% si has matado recientemente | 2h_mace_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 73 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (32–35)% si has matado recientemente | 2h_mace_basilisk 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | Área de efecto aumentada un 10% | Amuletos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Área de efecto aumentada un 11% | Amuletos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Área de efecto aumentada un 12% | Amuletos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Área de efecto aumentada un 13% | Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Área de efecto aumentada un (7–8)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Área de efecto aumentada un (9–10)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Área de efecto aumentada un (11–12)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Área de efecto aumentada un (13–14)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Área de efecto aumentada un (15–16)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Área de efecto aumentada un (17–18)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (15–16)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (17–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Amuletos 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Amuletos 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Amuletos 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Amuletos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Área de efecto reducida un 10% Área de efecto aumentada un 25% si has matado al menos 5 enemigos recientemente | Arma a una mano 400 Escudos 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Área de efecto reducida un 10% Área de efecto aumentada un 30% si has matado al menos 5 enemigos recientemente | Arma a una mano 400 Escudos 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Área de efecto reducida un 20% Área de efecto aumentada un 50% si has matado al menos 5 enemigos recientemente | Arma a dos manos 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Área de efecto reducida un 20% Área de efecto aumentada un 60% si has matado al menos 5 enemigos recientemente | Arma a dos manos 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Área de efecto aumentada un 20% Área de efecto reducida un 10% si has matado recientemente | Arma a una mano 400 Escudos 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Área de efecto aumentada un 24% Área de efecto reducida un 10% si has matado recientemente | Arma a una mano 400 Escudos 400 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Área de efecto aumentada un 32% Área de efecto reducida un 20% si has matado recientemente | Arma a dos manos 400 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Área de efecto aumentada un 40% Área de efecto reducida un 20% si has matado recientemente | Arma a dos manos 400 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Área de efecto de las habilidades de maleficios reducida un 20% Las habilidades de maleficio tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 40% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Área de efecto de las habilidades de maleficios reducida un 20% Las habilidades de maleficio tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 50% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Área de efecto de las habilidades de maleficios reducida un 30% Las habilidades de maleficio tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 80% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Área de efecto de las habilidades de maleficios reducida un 30% Las habilidades de maleficio tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 100% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Efecto de las auras de las minas aumentado un 25% Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 40% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Efecto de las auras de las minas aumentado un 40% Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 40% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Efecto de las auras de las minas aumentado un 50% Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 60% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Efecto de las auras de las minas aumentado un 70% Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 60% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Área de efecto de la activación de trampas reducida un 40% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12% | Arma a una mano 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Área de efecto de la activación de trampas reducida un 40% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 16% | Arma a una mano 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Área de efecto de la activación de trampas reducida un 60% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 18% | Arma a dos manos 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Área de efecto de la activación de trampas reducida un 60% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 25% | Arma a dos manos 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Las marcas tienen su área de efecto aumentada un 25% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión Las habilidades de marcas tienen duración reducida un 20% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Las marcas tienen su área de efecto aumentada un 40% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión Las habilidades de marcas tienen duración reducida un 20% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Las marcas tienen su área de efecto aumentada un 45% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión Las habilidades de marcas tienen duración reducida un 30% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Las marcas tienen su área de efecto aumentada un 60% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión Las habilidades de marcas tienen duración reducida un 30% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20% | ranged 0 Arma a una mano 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 30% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20% | ranged 0 Arma a una mano 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 35% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30% | ranged 0 Arma a dos manos 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 50% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30% | ranged 0 Arma a dos manos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Área de efecto aumentada un 14% si la inteligencia está por debajo de 100 | Varitas 200 Arma a una mano 500 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Área de efecto aumentada un 20% si la inteligencia está por debajo de 100 | Varitas 200 Arma a una mano 500 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Área de efecto aumentada un 24% si la inteligencia está por debajo de 100 | Arma a dos manos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Área de efecto aumentada un 32% si la inteligencia está por debajo de 100 | Arma a dos manos 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | -1 al máximo de cargas de aguante Área de efecto aumentada un 8% por cada carga de aguante | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | -1 al máximo de cargas de aguante Área de efecto aumentada un 12% por cada carga de aguante | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño reducido un 15% Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño reducido un 15% Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 30% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño reducido un 30% Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Los esbirros infligen daño reducido un 30% Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 60% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 10 | Arma a una mano 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 10 | Arma a dos manos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 10 | Arma a una mano 25 Escudos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 10 | Arma a dos manos 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Bola de fuego y Bola de magma tienen un 100% más de área de efecto Los modificadores de cantidad de proyectiles no se aplican a Bola de fuego y Bola de magma | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Bola de fuego y Bola de magma tienen un 200% más de área de efecto Los modificadores de cantidad de proyectiles no se aplican a Bola de fuego y Bola de magma | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Las Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 50% cuando lanzas Destello de escarcha Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 40% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Las Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 75% cuando lanzas Destello de escarcha Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 60% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Plaga tiene el área de efecto aumentada un 50% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200% Marchito tiene el área de efecto aumentada un 50% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Plaga tiene el área de efecto aumentada un 80% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200% Marchito tiene el área de efecto aumentada un 80% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
de embrujamiento | 12 | Sufijo | Área de efecto aumentada un (15–25)% | necropolis_helmet 750 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /166
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamiento área de efecto de Pacto Oscuro 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 16% Lanzador de hechizos Velocidad | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Pacto Oscuro 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 24% Lanzador de hechizos Velocidad | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de los esbirros de Absolución 1 | 66 | Encantamiento | Los centinelas invocados de Absolución tienen su área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizos Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de los esbirros de Absolución 2 | 75 | Encantamiento | Los centinelas invocados de Absolución tienen su área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizos Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Condenación 1 | 66 | Encantamiento | Condenación tiene su área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Condenación 2 | 75 | Encantamiento | Condenación tiene su área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Cacique Ancestral 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto del tótem de Cacique ancestral aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Cacique Ancestral 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto del tótem de Cacique ancestral aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
66 | Encantamiento | Área de efecto del tótem de Maestro de armas ancestral aumentada un 8% Ataque | Cascos 0 Normal 0 | |
75 | Encantamiento | Área de efecto del tótem de Maestro de armas ancestral aumentada un 12% Ataque | Cascos 0 Normal 0 | |
Encantamiento área de efecto de Escarcha acechante 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Escarcha acechante aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Escarcha acechante 1 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Escarcha acechante aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Bola de Rayos 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Bola de Rayo aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Bola de Rayos 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Bola de Rayo aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Caída de Filos 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Caída de Filos aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Caída de Filos 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Caída de Filos aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Trampa de filos 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Trampa de filos aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Trampa de filos 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Trampa de filos aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Vórtice de Filos 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Vórtice de Filos aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Vórtice de Filos 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Vórtice de Filos aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Lluvia de Estallidos 1 | 66 | Encantamiento | Lluvia de estallidos tiene su área de efecto aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Lluvia de Estallidos 2 | 75 | Encantamiento | Lluvia de estallidos tiene su área de efecto aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Blight 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Plaga aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Blight 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Plaga aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Área de efecto de Siega 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Siega aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Área de efecto de Siega 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Siega aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Flecha cáustica 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Flecha Cáustica aumentada un 16% Ataque | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Flecha cáustica 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Flecha Cáustica aumentada un 24% Ataque | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Aluvión de filos 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Aluvión de Filos aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Aluvión de filos 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Aluvión de Filos aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Hendidura 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Hendidura aumentado un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Hendidura 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Hendidura aumentado un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Ruptura de hielo 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Ruptura de Hielo aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Ruptura de hielo 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Ruptura de Hielo aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Contagio 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Contagio aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Contagio 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Contagio aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Camino consagrado 1 | 66 | Encantamiento | Camino Consagrado tiene Área de Efecto aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Camino consagrado 2 | 75 | Encantamiento | Camino Consagrado tiene Área de Efecto aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
66 | Encantamiento | Área de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 0 Normal 0 | |
75 | Encantamiento | Área de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 0 Normal 0 | |
Encantamiento área de efecto de Tótem de señuelo 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Tótem de Señuelo aumentada un 16% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Tótem de señuelo 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Tótem de Señuelo aumentada un 24% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Detonar Muertos 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Detonar Muertos aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Detonar Muertos 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Detonar Muertos aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Tajo doble 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Lacerar aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Tajo doble 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Lacerar aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Terremoto 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Terremoto aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Terremoto 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Terremoto aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Flecha explosiva 1 | 66 | Encantamiento | Flecha explosiva tiene su área de efecto aumentada un 16% Ataque | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Flecha explosiva 2 | 75 | Encantamiento | Flecha explosiva tiene su área de efecto aumentada un 24% Ataque | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Sustancia explosiva 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Sustancia explosiva aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Sustancia explosiva 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Sustancia explosiva aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de explosión de Tormenta de fuego 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de la explosión de Tormenta de Fuego aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de explosión de Tormenta de fuego 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de la explosión de Tormenta de Fuego aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Explosión de llamas 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Explosión de Llamas aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Explosión de llamas 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Explosión de Llamas aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Bomba de escarcha 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Bomba de Escarcha aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Bomba de escarcha 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Bomba de Escarcha aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Cascada glacial 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Cascada Glacial aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Cascada glacial 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Cascada Glacial aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Impacto sísmico 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Impacto Sísmico aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Impacto sísmico 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Impacto Sísmico aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Explosión maléfica 1 | 66 | Encantamiento | Explosión maléfica tiene el área de efecto aumentada un 16% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Explosión maléfica 2 | 75 | Encantamiento | Explosión maléfica tiene el área de efecto aumentada un 24% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Reliquia sagrada 1 | 66 | Encantamiento | Las Reliquias Sagradas invocadas tienen su Área de Efecto aumentada un 16% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Reliquia sagrada 2 | 75 | Encantamiento | Las Reliquias Sagradas invocadas tienen su Área de Efecto aumentada un 24% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Choque de hielo 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Choque de Hielo aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Choque de hielo 1 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Choque de Hielo aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Nova de hielo 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Nova de Hielo aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Nova de hielo 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Nova de Hielo aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Disparo de hielo 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Disparo de Hielo aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Disparo de hielo 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Disparo de Hielo aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento ángulo de cono de Disparo de hielo 1 | 66 | Encantamiento | Disparo de hielo tiene su ángulo de área de efecto aumentado un 30% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento ángulo de cono de Disparo de hielo 2 | 75 | Encantamiento | Disparo de hielo tiene su ángulo de área de efecto aumentado un 60% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Trampa de hielo 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Trampa de hielo aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Trampa de hielo 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Trampa de hielo aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Incinerar 1 | 66 | Encantamiento | Incinerar tiene Área de Efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Incinerar 2 | 75 | Encantamiento | Incinerar tiene Área de Efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Golpe infernal 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Golpe infernal aumentada un 16% Ataque | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Golpe infernal 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Golpe infernal aumentada un 24% Ataque | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Combustión de Grito infernal 1 | 75 | Encantamiento | Combustión tiene el área de efecto aumentada un 30% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Grito intimidatorio 1 | 66 | Encantamiento | Grito intimidatorio tiene el área de efecto aumentada un 16% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Grito intimidatorio 2 | 75 | Encantamiento | Grito intimidatorio tiene el área de efecto aumentada un 24% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Explosión cinética 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Explosión Cinética aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Explosión cinética 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Explosión Cinética aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Salto con Impacto 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Salto con Impacto aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Salto con Impacto 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Salto con Impacto aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Flecha de rayo 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Flecha de Rayo aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Flecha de rayo 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Flecha de Rayo aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Centellas 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Centellas aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Centellas 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Centellas aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Bola de magma 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Bola de magma aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Bola de magma 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Bola de magma aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Lazo de maná 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Lazo de maná aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Lazo de maná 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Lazo de maná aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Golpe fundido 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Golpe Fundido aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Golpe fundido 1 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Golpe Fundido aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Sustancia venenosa 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Sustancia venenosa aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Sustancia venenosa 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Sustancia venenosa aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto al seleccionar Suelo consagrado de Llama purificadora 1 | 66 | Encantamiento | Llama purificadora tiene su área de efecto aumentada un 20% si está tomando suelo consagrado como objetivo Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto al seleccionar Suelo consagrado de Llama purificadora 2 | 75 | Encantamiento | Llama purificadora tiene su área de efecto aumentada un 30% si está tomando suelo consagrado como objetivo Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Lluvia de flechas 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Lluvia de Flechas aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Lluvia de flechas 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Lluvia de Flechas aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Fuego justo 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Fuego Justo aumentada un 16% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Fuego justo 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Fuego Justo aumentada un 24% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de nova de rayo 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Nova de Rayo aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de nova de rayo 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Nova de Rayo aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Estallido de Tormenta 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Estallido de Tormenta aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Estallido de Tormenta 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Estallido de Tormenta aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Fisurar 1 | 66 | Encantamiento | Fisurar tiene el área de efecto aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Fisurar 2 | 75 | Encantamiento | Fisurar tiene el área de efecto aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Tótem de Onda Sísmica 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Tótem de Onda Sísmica aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Tótem de Onda Sísmica 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Tótem de Onda Sísmica aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Disparo de metralla 1 | 66 | Encantamiento | Trampa Explosiva tiene Área de Efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Disparo de metralla 2 | 75 | Encantamiento | Trampa Explosiva tiene Área de Efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Disparo de Metralla 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Flecha galvánica aumentada un 16% Ataque | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento radio de Disparo de Metralla 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Flecha galvánica aumentada un 24% Ataque | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento área de Acero explosivo 1 | 66 | Encantamiento | Acero explosivo tiene el área de efecto aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de Acero explosivo 2 | 75 | Encantamiento | Acero explosivo tiene el área de efecto aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Golpe de estática 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Golpe de estática aumentada un 16% Ataque | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Golpe de estática 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Golpe de estática aumentada un 24% Ataque | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Llamado de Tormenta 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Llamado de Tormenta aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Llamado de Tormenta 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Llamado de Tormenta aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Orbe de Tormentas 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Orbe de Tormentas aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Orbe de Tormentas 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Orbe de Tormentas aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Barrido 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Barrido aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Barrido 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Barrido aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Embate tectónico 1 | 66 | Encantamiento | Embate tectónico tiene el área de efecto aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Embate tectónico 2 | 75 | Encantamiento | Embate tectónico tiene el área de efecto aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Tornado 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Tornado aumentada un 16% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Tornado 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Tornado aumentada un 24% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Estallido voltáxico 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Estallido voltáxico aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Estallido voltáxico 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Estallido voltáxico aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
66 | Encantamiento | Área de Efecto de Vórtice aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 0 Normal 0 | |
75 | Encantamiento | Área de Efecto de Vórtice aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 0 Normal 0 | |
Encantamiento de vórtice de AdE en Descarga de Escarcha 1 | 66 | Encantamiento | El Vórtice tiene Área de Efecto aumentada un 30% cuando se Lanza en Descarga de Escarcha Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento de vórtice de AdE en Descarga de Escarcha 2 | 75 | Encantamiento | El Vórtice tiene Área de Efecto aumentada un 45% cuando se Lanza en Descarga de Escarcha Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Golpe Salvaje 1 | 66 | Encantamiento | Área de Efecto de Golpe Salvaje aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Golpe Salvaje 2 | 75 | Encantamiento | Área de Efecto de Golpe Salvaje aumentada un 36% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto por fase de Furia de Escarcha 1 | 66 | Encantamiento | Orbe Invernal tiene Área de Efecto aumentada un 2% por cada Fase Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto por fase de Furia de Escarcha 2 | 75 | Encantamiento | Orbe Invernal tiene Área de Efecto aumentada un 3% por cada Fase Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Marchitar 1 | 66 | Encantamiento | Marchitar tiene su Área de Efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Marchitar 2 | 75 | Encantamiento | Marchitar tiene su Área de Efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Perforación 1 | 66 | Encantamiento | Perforación tiene su área de efecto aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Perforación 2 | 75 | Encantamiento | Perforación tiene su área de efecto aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Golpe pestilente 1 | 66 | Encantamiento | Golpe pestilente tiene su area de efecto aumentada en un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Golpe pestilente 2 | 75 | Encantamiento | Golpe pestilente tiene su area de efecto aumentada en un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de invocar robots escurridizos 1 | 66 | Encantamiento | Los Robots escurridizos invocados tienen su área de efecto aumentada en un 60% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de invocar robots escurridizos 2 | 75 | Encantamiento | Los Robots escurridizos invocados tienen su área de efecto aumentada en un 90% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Explosión de filos 1 | 66 | Encantamiento | Explosión de filos tiene su área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Explosión de filos 2 | 75 | Encantamiento | Explosión de filos tiene su área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Rito de tormenta 1 | 66 | Encantamiento | Rito de tormenta tiene su área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Rito de tormenta 2 | 75 | Encantamiento | Rito de tormenta tiene su área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Marca de penitencia 1 | 66 | Encantamiento | Marca de penitencia tiene el área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Marca de penitencia 2 | 75 | Encantamiento | Marca de penitencia tiene el área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Foco sísmico 1 | 66 | Encantamiento | Foco sísmico tiene el área de efecto aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento radio de Foco sísmico 2 | 75 | Encantamiento | Foco sísmico tiene el área de efecto aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Vórtice de furia 1 | 66 | Encantamiento | Área de efecto de Vórtice de furia aumentada un 16% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Vórtice de furia 2 | 75 | Encantamiento | Área de efecto de Vórtice de furia aumentada un 24% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de cono central de Barrido con escudo 1 | 66 | Encantamiento | La onda central de Barrido con escudo tiene un 16% más de área de efecto Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de cono central de Barrido con escudo 2 | 75 | Encantamiento | La onda central de Barrido con escudo tiene un 24% más de área de efecto Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Conducto de rayo 1 | 66 | Encantamiento | Conducto de rayo tiene área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Conducto de rayo 2 | 75 | Encantamiento | Conducto de rayo tiene área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Flecha atrapante 1 | 66 | Encantamiento | Flecha atrapante tiene su área de efecto aumentada un 60% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento área de efecto de Flecha atrapante 2 | 75 | Encantamiento | Flecha atrapante tiene su área de efecto aumentada un 90% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
83 | Encantamiento | Área de efecto aumentada un 15% mientras tengas Sobrecarga arcana | Cinturones 1 Normal 0 |
Monstruos mods /22
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | active skill area of effect radius +% final [50] main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Ataque Velocidad | ||
1 | Único | Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] Daño elemental Fuego | ||
1 | Único | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] Daño Caos | ||
1 | Único | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] Daño Caos | ||
1 | Único | Incendia el Suelo al Morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Daño elemental Fuego | ||
1 | Único | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 800% Aura | ||
1 | Único | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 1400% Aura | ||
de aguante | 24 | Único | Daño aumentado un 20% Área de efecto aumentada un 30% Tamaño del personaje aumentado un 15% No te pueden aturdir La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base Ganas 2 cargas de aguante por segundo si te han golpeado recientemente | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 Normal 2000 |
Gigantesco | 1 | Único | Daño aumentado un 20% Vida máxima aumentada un 40% Área de efecto aumentada un 80% Tamaño del personaje aumentado un 40% | no_common_monster_mods 0 Normal 8000 |
empoderante | 24 | Único | Vida máxima aumentada un 30% Área de efecto aumentada un 20% Tamaño del personaje aumentado un 15% actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [40] | not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | Único | Área de efecto aumentada un 125% | ||
Agarre del Matón | 1 | Torment | Vida máxima aumentada un 50% Área de efecto aumentada un 125% Tamaño del personaje aumentado un 20% VidaManá Vida | Normal 1000 |
Talismán de Monos Gemelos | 1 | Talisman | Área de efecto aumentada un 60% | |
1 | Único | active skill area of effect radius +% final [-20,20] | ||
1 | Único | active skill area of effect radius +% final [0,50] | ||
1 | Único | Área de efecto aumentada un 50% | ||
de gigantes | 12 | Sufijo | Área de efecto aumentada un 80% | Normal 3000 |
1 | Único | Daño aumentado un 100% Área de efecto aumentada un 80% | ||
1 | Único | Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | ||
1 | Único | Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 20% Tamaño del personaje aumentado un 80% | ||
1 | AzmeriDust | area of effect +% final from azmeri dust [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item rarity +% permyriad [0] has azmeri dust buff voodoo [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | Único | active skill area of effect radius +% final [-25] |
Abyss Jewel mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrupto | Área de efecto aumentada un (4–5)% | Normal 1000 |
Joya ramificadora mods /9
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Llegada | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 2% Aura | old_do_not_use_affliction_aura_effect 350 Normal 0 |
de Influencia | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 4% Aura | old_do_not_use_affliction_aura_effect 350 Normal 0 |
de Guía | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 6% Aura | old_do_not_use_affliction_aura_effect 250 Normal 0 |
de Coacción | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Área de efecto de las habilidades de maleficio aumentada un 1% Lanzador de hechizos Maldición | old_do_not_use_affliction_curse_effect 350 Normal 0 |
de Dominancia | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Área de efecto de las habilidades de maleficio aumentada un 2% Lanzador de hechizos Maldición | old_do_not_use_affliction_curse_effect 350 Normal 0 |
de Supresión | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Área de efecto de las habilidades de maleficio aumentada un 3% Lanzador de hechizos Maldición | old_do_not_use_affliction_curse_effect 250 Normal 0 |
de Alcance | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto aumentada un 1% | affliction_area_damage 350 Normal 0 |
de Rango | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto aumentada un 2% | affliction_area_damage 350 Normal 0 |
de Horizontes | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto aumentada un 3% | affliction_area_damage 250 Normal 0 |
Mapa mods /21
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de gigante | 69 | Prefijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de gigantes | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de gigantes | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de gigantes | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 25% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 30% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 55% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% VidaManá Vida | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Impotencia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Impotencia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de Impotencia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area mods /5
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 75% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | Normal 1000 |
Heist Area mods /9
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de gigantes | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Impotencia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Impotencia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Impotencia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Encriptado mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
elegido | 60 | Prefijo | Área de efecto aumentada un (14–16)% Daño de área aumentado un (17–20)% Daño | Amuletos 750 Normal 0 |
elegido | 60 | Prefijo | +2 al nivel de las gemas de AdE engarzadas Área de efecto aumentada un (8–10)% Gema | Cascos 1500 Guantes 1500 Normal 0 |
Mesa de fabricación /4
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
+1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas Área de efecto aumentada un (8–10)% | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Área de efecto aumentada un (6–7)% Daño de área aumentado un (9–10)% | 3x Orbe de alquimia | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Área de efecto aumentada un (8–9)% Daño de área aumentado un (11–13)% | 3x Orbe de caos | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Área de efecto aumentada un (10–12)% Daño de área aumentado un (14–16)% | 1x Orbe exaltado | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /36
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Área de efecto aumentada un (10–20)% durante su efecto | ||
1 | Jewel | Corrupto | Área de efecto aumentada un (4–5)% | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Los esbirros tienen área de efecto aumentada un (6–8)% Esbirro | ||
1 | Jewel | Único | Área de Efecto mientras estés Desarmado aumentada un (10–15)% | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Flecha galvánica tiene su área de efecto aumentada un 25% Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Flecha galvánica inflige daño en área aumentado un 50% local jewel effect base radius [1200] Daño Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo Perfora 5 Objetivos adicionales Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo tiene Área de Efecto aumentada un 25% local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo tiene Área de Efecto aumentada un 25% Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo Perfora 3 Objetivos adicionales local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe Fundido dispara 2 Proyectiles adicionales Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe Fundido tiene Área de Efecto aumentada un 25% local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, cada Repetición de Centella tiene Área de Efecto aumentada un 4% por cada Enemigo Golpeado local jewel effect base radius [1200] Lanzador de hechizos | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma dispara un proyectil adicional Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma tiene área de efecto aumentada un 10% por cada encadenamiento local jewel effect base radius [1200] Lanzador de hechizos | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma inflige un 50% menos de daño Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma inflige un 40% más de daño por cada encadenamiento Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma tiene área de efecto aumentada un 10% por cada encadenamiento local jewel effect base radius [1200] Daño Lanzador de hechizos | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Peste tiene Área de Efecto aumentada un 25% después de Canalizar por 1 segundo local jewel effect base radius [1200] Lanzador de hechizos | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Bola de Fuego ganan Área a medida que se alejan, hasta un Área de Efecto aumentada un 50% local jewel effect base radius [1200] Lanzador de hechizos | ||
1 | Jewel | Único | Área de efecto de la activación de trampas aumentada un (40–60)% | ||
1 | Jewel | Único | Mientras tu Árbol de habilidades pasivas conecte con el punto de origen del Merodeador, ganas: Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 25% Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (3–6)% Aura | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Descarga tiene un 60% menos de área de efecto Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el tiempo de recarga de Descarga es de 250 ms Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Descarga inflige un 60% menos de daño local jewel effect base radius [1200] Lanzador de hechizos | ||
1 | MapDevice | Único | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 10% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% El jefe único tiene su vida aumentada un 10% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 20% map pantheon flask capture boss soul [1] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
1 | PrimordialAltar | Único | Área de efecto aumentada un (70–130)% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
de expansión | 75 | SanctumSpecial | Sufijo | Área de efecto aumentada un (15–20)% | int_special_relic 1000 Normal 250 |
de gigantes | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 80% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de gigantes | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 150% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
del Coloso | 1 | Charm | Prefijo | Área de efecto aumentada un (3–4)% por cada carga de aguante | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
del Coloso | 60 | Charm | Prefijo | Área de efecto aumentada un (5–6)% por cada carga de aguante | str_animal_charm 500 Normal 0 |
del Verdugo | 1 | Charm | Prefijo | Área de efecto aumentada un (4–7)% si has matado recientemente | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
del Verdugo | 60 | Charm | Prefijo | Área de efecto aumentada un (8–12)% si has matado recientemente | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de la Ocultista | 1 | Charm | Prefijo | Área de efecto aumentada un (2–3)% por cada carga de poder | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Ocultista | 60 | Charm | Prefijo | Área de efecto aumentada un 4% por cada carga de poder | int_animal_charm 500 Normal 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | Área de efecto aumentada un 50% monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | Área de efecto aumentada un 125% monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Área de efecto aumentada un 200% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
magnificador | 1 | UberMap | Prefijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8% | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un (25–30)% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de gigantes | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
del Titán | 1 | UberMap | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% VidaManá Vida | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
de Impotencia | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Esencias /1
Nombre |
---|
Esencia de histeria |
Objeto /5
El jefe único tiene velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
El jefe único tiene vida aumentada un 10%
El jefe único tiene área de efecto aumentada un 20%
local stat monsters pick up item [1]
Único /56
+(35–45) de destreza
+(15–25) de inteligencia
Agrega de 10 a 20 de daño de hielo a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un (7–10)%
Ganas (2–3) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Área de efecto aumentada un 10%
+(50–70) de vida máxima
+(9–12)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto aumentada un (40–50)%
Daño de área aumentado un (40–50)%
Sanguinolencia Extra
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Puedes aplicar una maldición adicional
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 50%
+(25–50) de vida máxima
Área de efecto aumentada un (15–20)%
Postura Inquebrantable
(No puedes evadir los ataques de los enemigos. No puedes ser aturdido)
Ganas (100–200) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (50–100) de maná por cada enemigo asesinado
Área de efecto aumentada un 30%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (200–250)% si has matado recientemente
+(60–100)% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos si no has matado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Maná máximo aumentado un 18%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 18%
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 18%
Los enemigos cercanos tienen el efecto de las maldiciones aumentado un 18% sobre ellos
Los aliados cercanos tienen daño aumentado un 18%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 18%
Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 10 de Destreza
Daño Físico con Armas aumentado un 16% por cada 10 de Fuerza
+10 de fuerza
Daño físico aumentado un (120–160)%
Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
+(120–150) a la precisión
+0.2 metros al alcance de las armas
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
Daño físico aumentado un (30–50)%
Agrega de (65–75) a (100–110) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (6–12)%
Las habilidades de ataque ganan el 5% del daño físico como daño de fuego extra por cada gema roja engarzada
Tienes Pacto vaal mientras todas las gemas engarzadas sean rojas
(La absorción de vida del daño cuerpo a cuerpo es instantánea. Solo puedes recuperar vida mediante la absorción)
Vida máxima aumentada un (10–20)%
-50% a todas las resistencias elementales
Área de efecto aumentada un 10%
Los aliados cercanos recuperan el 1% de tu vida máxima cuando mueres
Velocidad de movimiento aumentada un 2% por cada carga de frenesí
+1 al máximo de cargas de frenesí
Área de efecto aumentada un 20%
33% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
Agrega de 2 a 4 de daño físico
Área de efecto aumentada un 15%
Refleja de 8 a 14 de daño físico a los atacantes al bloquear
+0.2 metros al alcance de las armas
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 10%
350 de Daño Físico recibido por cada Muerte de Esbirros
+70 de vida máxima
+70 de maná máximo
Velocidad de movimiento reducida un 5%
Área de efecto aumentada un (15–25)%
Daño de área aumentado un (10–20)%
+(40–60) de vida máxima
Área de efecto de las habilidades utilizadas por los tótems aumentada un 15%
El 0.5% del daño infligido por tus tótems lo absorbes como vida para ti
Tú y tus tótems regeneran el 0.5% de la vida por segundo por cada tótem invocado
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Las gemas engarzadas están asistidas por Generosidad de nivel 30
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 45%
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–150)%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (20–40)%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)%
+(20–40)% de resistencia al hielo
Área de efecto aumentada un 10%
Ganas Fervor durante 4 segundos cuando usas un grito de guerra
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 25%
Llamada a las armas
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Tus gritos de guerra no te otorgan bonificaciones ni cargas a ti. 100% más de duración de los gritos de guerra)
Daño de hielo aumentado un (30–50)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
No puedes ser Maldecido con Silencio
Destello de Escarcha tiene una duración aumentada en un 50%
Área de efecto de la activación de trampas aumentada un (40–60)%
+(20–30)% de resistencia al rayo
+11% de resistencia al caos
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
10% de probabilidad de otorgar una carga de poder a los aliados cercanos al matar
5% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí a los aliados cercanos al golpear
Escudo de energía aumentado un (120–160)%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (50–100)%
Área de efecto aumentada un 10%
Daño recibido aumentado un 10%
Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante
Ganas (2–4) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
+1 al máximo de cargas de aguante
Área de efecto aumentada un 2% por cada carga de aguante
Daño de caos aumentado un (80–100)%
Área de efecto aumentada un 10%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un 40%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, los Espectros levantados tienen un 50% de probabilidad de obtener Devorador de almas durante 20 segundos al matar
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto a tu alrededor y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has obtenido ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
Velocidad de ataque aumentada un (5–8)%
+(90–100) de vida máxima
Tu daño físico puede electrocutar
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No inflige daño elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
(40–60)% menos de duración
Área de efecto aumentada un (10–20)% durante su efecto
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales durante su efecto
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo tiene Área de Efecto aumentada un 25%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo Perfora 3 Objetivos adicionales
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma inflige un 50% menos de daño
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma inflige un 40% más de daño por cada encadenamiento
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma
tiene área de efecto aumentada un 10% por cada encadenamiento
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Flecha galvánica tiene su área de efecto aumentada un 25%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Flecha galvánica inflige daño en área aumentado un 50%
Agrega de (80–115) a (150–205) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–25)%
-1 al máximo de cargas de frenesí
Área de efecto aumentada un 10%
+50% al multiplicador global de golpe crítico mientras no tengas cargas de frenesí
+(400–500) a la precisión mientras tengas el máximo de cargas de frenesí
Activa Cascada de tormenta de nivel 20 cuando atacas
Daño de hechizos aumentado un (75–90)%
Daño físico aumentado un (140–160)%
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo a los hechizos
Área de efecto aumentada un 10%
Escudo de energía aumentado un (100–120)%
Área de efecto aumentada un 10%
Plaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un (20–30)%
No te pueden entumecer
Merodeador: Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 25%
Duelista: El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida
Exploradora: Velocidad de movimiento aumentada un 7%
Sombra: +0.5% a la probabilidad de golpe crítico
Bruja: Regeneras un 0.5% de maná por segundo
Templario: El daño penetra el 5% de las resistencias elementales
Heredera: +25 a todos los atributos
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Escudo de energía aumentado un (120–140)%
Regeneras (80–100) de escudo de energía por segundo
Los Enemigos afectados por tus Telarañas infligen Daño reducido un 10%
Los Enemigos afectados por tus Telarañas tienen -10% a Todas las Resistencias
Área de Efecto de Aspecto de la Araña aumentado un (50–70)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Daño elemental aumentado un (10–20)%
Puedes aplicar una maldición adicional
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
+(90–100) de vida máxima
Tu daño elemental puede electrocutar
Ganas el 700% del daño físico del arma como daño extra de un elemento aleatorio
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No infliges Daño que no sea Elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Velocidad de ataque aumentada un (7–10)%
Ganas (2–3) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Área de efecto aumentada un 10%
Agrega de 1 a 2 de daño de hielo a los ataques por cada 10 de destreza
Agrega de 1 a 2 de daño de fuego a los ataques por cada 10 de fuerza
Agrega de a 3 de daño de rayo a los ataques por cada 10 de inteligencia
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Evasión y escudo de energía aumentados un (200–250)%
Velocidad de lanzamiento de trampas reducida un (20–30)%
Las habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un (10–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la velocidad de lanzamiento de trampas
10% de probabilidad de ganar una carga de aguante, frenesí o poder cuando alguna
de tus trampas sea activada por un enemigo
Las habilidades que lanzan trampas cuestan vida en lugar de maná
+(60–80) de escudo de energía máximo
+(50–70) de vida máxima
Área de efecto aumentada un 1% por cada enemigo matado recientemente, hasta un 50%
Tienes Juramento del fanático si no te han golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar.)
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
Área de Efecto aumentada un 2% por cada 25 Muertes por Desenfreno
Ganas una carga de frenesí por cada 50 muertes por Desenfreno
Desenfreno
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican al área de efecto al 50% de su valor
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican al daño
Radio de iluminación aumentado un (15–25)%
No infliges daño de caos
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Daño de hechizos aumentado un (20–25)%
30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Los hechizos de nova tienen un 20% menos de área de efecto
Los hechizos de nova infligen un 30% menos de daño a los jugadores con golpes y estados alterados
Los hechizos de nova se lanzan a la ubicación objetivo en lugar de a tu alrededor
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Activa Cascada de tormenta de nivel 20 cuando atacas
Daño de hechizos aumentado un (75–90)%
Daño físico aumentado un (140–160)%
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo a los hechizos
Área de efecto aumentada un 10%
Daño de proyectiles aumentado un (40–60)% mientras estás en Postura de sangre
+(700–1000) a la evasión mientras estás en Postura de arena
Área de efecto aumentada un (20–30)% mientras estás en Postura de arena
Velocidad de ataque aumentada un (25–30)% si has cambiado de Postura recientemente
Regeneras (150–200) de vida por segundo mientras estás en postura de sangre
(Estás en Postura de sangre por defecto)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Los enemigos que maldices están entumecidos si ya expiró el 25% de la duración de la maldición
Tus maldiciones tienen efecto aumentado un 25% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición
Los enemigos que tú has maldecido reciben daño aumentado un 35% si ya ha expirado el 75% de la maldición
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
+(20–30) de inteligencia
+(50–80) de escudo de energía máximo
+(50–70) de vida máxima
Gana área de efecto aumentada un 40% durante 2 segundos después de gastar un total de 800 de maná
+100 de precisión
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 30%
Daño de área aumentado un 30%
Escudo de energía aumentado un (100–120)%
Área de efecto aumentada un 10%
Inmune al escarchamiento
Marca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un (20–30)%
Convocación de acero inflige daño reflejado con área de efecto aumentada un (40–50)%
Convocación de acero aumenta un (20–25)% el daño reflejado
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
Convocación de acero inflige daño reflejado con área de efecto aumentada un (40–50)%
Convocación de acero tiene velocidad de uso aumentada un (80–100)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Descarga tiene un 60% menos de área de efecto
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el tiempo de recarga de Descarga es de 250 ms
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Descarga inflige un 60% menos de daño
Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
Ganas 3 de maná por cada enemigo asesinado
Área de efecto aumentada un 30%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (200–250)% si has matado recientemente
+(10–30)% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos si no has matado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño degenerativo aumentado un (20–30)%
Escudo de energía aumentado un (100–120)%
Área de efecto aumentada un 10%
Plaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un (20–30)%
No te pueden entumecer
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (50–100)%
Área de efecto aumentada un 10%
Daño recibido aumentado un 10%
Velocidad de ataque reducida un (-16–16)%
(-200–200) de vida máxima
Tu Daño de Caos puede Electrocutar
Área de Efecto de Ataques reducida un (-40–40)%
No infliges daño físico ni daño elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–35)%
Los cadáveres cercanos explotan cuando usas un grito de guerra e infligen el (5–10)% de su vida como daño físico
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (25–35)%
Passive /22
Los ataques com mazas y cetros infligen daño aumentado un 30% con estados alterados
Área de efecto aumentada un 15%
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Daño de área aumentado un 20%
Área de efecto aumentada un 15% si has matado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Heraldo aumentada un 20%
Daño de área aumentado un 20%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 20%
Costo de maná de las habilides de maldición reducido un 20%
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 8%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
Velocidad de ataque aumentada un 6% con mazas y cetros
Área de efecto aumentada un 15% si has aturdido a un enemigo recientemente
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Área de efecto aumentada un 12%
Área de efecto aumentada un 12%
Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 50%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12%
Área de efecto aumentada un 3% por cada carga de poder
25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueas daño de hechizos
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 12%
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un 15% si has detonado una mina recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 40%
Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 20%
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 12%
Ascendencia Passive /10
Área de efecto aumentada un 6% por cada carga de aguante
25% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 10% por cada carga de aguante
Área de efecto aumentada un 60% mientras no tengas Convergencia
(Convergencia otorga un 30% más de daño elemental y dura 4 segundos)
Con al menos un cadáver cerca, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Con al menos un cadáver cerca, los enemigos cercanos infligen daño reducido un 10%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Área de efecto aumentada un 5% por cada enemigo matado recientemente, hasta un 50%
Inflige hasta un 15% más de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos, basándose en la proximidad
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
20% más de área de efecto mientras empuñas una maza o un cetro
20% más de probabilidad de golpe crítico mientras empuñas una daga
El 20% de la absorción es instantánea mientras empuñas una garra
30% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida baja mientras empuñas un hacha
(La dagas rúnicas se consideran dagas)
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Ganas 1 carga de fanatismo cada segundo si has atacado en el último segundo
Pierdes todas tus cargas de fanatismo cuando alcanzas el máximo de cargas de fanatismo
+4 al máximo de cargas de fanatismo
(Fanatismo otorga a los hechizos que lanzas tú un 75% más de velocidad de lanzamiento de hechizos, costo reducido un 75% y área de efecto aumentada un 75%)
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 25%
Área de efecto aumentada un 1% por cada 50 de maná máximo sin reservar, hasta 100%
50% menos costo de maná de las habilidades
Área de efecto aumentada un 30% mientras tengas Sobrecarga arcana
El 0.5% del daño de hechizos se absorbe como vida mientras tengas Sobrecarga arcana
(Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Las habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un 50%
Joya ramificadora Passive /17
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%
Área de efecto aumentada un 15% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Área de efecto aumentada un 8%
Las habilidades de Heraldo infligen su daño aumentado un 20%
Área de efecto aumentada un 10% por cada segundo que hayas estado quieto, hasta un máximo de 50%
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Área de efecto aumentada un 8%
25% de probabilidad de intimidar enemigos cercanos por 4 segundos al matar a cuerpo a cuerpo
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Daño con marcas aumentado un 25%
(El daño de marcas es cualquier daño infligido por habilidades de marcas o por habilidades activadas por una marca)
+10% al multiplicador de golpe crítico
Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 20%
Orgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 40%
Las habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un 15%
Area de efecto aumentada un 15% mientras empuñas un arma cuerpo a cuerpo a dos manos
Área de efecto aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 3% por cada carga de poder, hasta un máximo de 50%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 15%
Daño elemental aumentado un 20%
Joya atemporal Passive /2
Faction | Category | Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Área de efecto | Área de efecto aumentada un (4–7)% |
Vaal | Notable | Presencia imponente | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20% Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (7–10)% |
Joya atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | Área de efecto aumentada un (4–7)% | vaal_small_area_of_effect |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
80 | Ganas 1 carga de aguante por segundo si te han golpeado recientemente Group: 3127 | Área de efecto aumentada un 3% por cada carga de aguante Ganas 1 carga de aguante por segundo si te han golpeado recientemente | |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 16 Área de efecto aumentada un (7–9)% Group: 139 | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 18 Área de efecto aumentada un (10–12)% | |
75 | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 18 Área de efecto aumentada un (10–12)% Group: 139 | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 20 Área de efecto aumentada un (13–15)% | |
83 | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 20 Área de efecto aumentada un (13–15)% Group: 139 | Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 25 Área de efecto aumentada un (13–15)% | |
68 | Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (21–25)% Group: 139 | Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)% | |
75 | Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)% Group: 139 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 15% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)% | |
73 | Golpe de gracia Group: 129 | Golpe de gracia Área de efecto aumentada un (15–25)% si has infligido un Golpe de gracia recientemente | |
85 | Los enemigos que matas tienen un (21–30)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen un décimo de su vida máxima como daño físico Group: 671 | Área de efecto aumentada un (8–12)% Los enemigos que matas tienen un (31–35)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen un décimo de su vida máxima como daño físico |
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Area of effect
Area of effect (often referred to as AoE) refers to an area with radius in where all enemies can be affected by the effect. Skill gems with an area of effect have the AoE gem tag.
Mechanics
The simplest examples are skills like Shock Nova, Ice Nova and Sweep, which have circular areas of effect. Skills like Cleave and Ground Slam have cone-shaped effects - effectively cut out of circles. Some skills have irregular shapes, for example Flame Surge or Glacial Cascade.
Skills that damage multiple enemies per cast do not necessarily have an area of effect. Piercing projectiles like Ice Spear do not have the AoE tag, nor do chaining skills.
Modifiers that increase or decrease area of effect target the total area of the effect. When modifying the area, all applicable skills will be affected, including skills that do not deal damage such as auras. Almost every passive skill, support gem, and item that modifies area of effect modifies the total area, not the radius directly. Since the total area is being increased rather than the radius, the radius is effectively increased by the square root of the increase of area of effect for circular AoE abilities. For example, applying +100% area of effect to an ability with a radius of 10 would increase the radius to 14.1. For abilities with shapes other than a circle, the area is increased as usual for that shape. For example, an ability that hits in a 120° cone would gain 3 times as much increase to radius from area of effect bonuses, due to only hitting a third of a circle.
Some skills gain an increase to the radius of the area of effect as they are leveled. Modifiers that are percentage increases to area of effect (ex. the quality bonus on Contagion, granting +0% to +10% increase area of effect) are additive with other percentage radius modifiers. Modifiers that annotate a specific (usually integer) increase to the radius (ex. the gem level bonus for Caustic Arrow, granting +0 to +6 increased radius) are additive with the base radius, and apply before area of effect modifiers, making them substantially stronger. These direct bonuses to radius are much rarer than increases to area of effect, however, and nearly always occur only as gem level bonuses on the active skill gems themselves.
For example, Caustic Arrow has a base radius of 13 and gains an additional +6 radius (total 19) by gem level 20. This is a 46% increase to the base radius, equivalent to applying +113% area of effect to a level 1 Caustic Arrow, and is multiplicative with normal area of effect bonuses due to applying directly to the base radius. A level 20 Caustic Arrow with +100% area of effect bonus would have a radius of 26.9, more than double the radius of an unbonused level 1 Caustic Arrow.
When an item or skill increases the area damage, it will only be applicable to the part of the skill that deal damage in an area of effect. For example, with Fireball, that damage bonus will go into effect only when the projectile explodes on last target struck and won't work if the projectile pierced, chained, or forked. Many abilities that apply a damage over time effect in an area (ex. Contagion, Bane, Soulrend's DoT effect, proliferated Ignite, etc) do not benefit from area damage, but may still benefit from increases to area of effect. This is not universal, however; for example, Caustic Arrow and Toxic Rain both benefit from increases to area damage despite dealing damage over time (the difference may be that these two do not apply a damaging debuff, instead dealing damage based on a ground effect or world object).
Area of effect does not affect the trigger radius of traps and mines, but it can apply to effects cast by the trap or mine. Only passive skills and effects specifying "Trap Trigger Radius" or "Mine Detonation Radius" will affect them specifically. However, area of effect modifiers will apply to effects cast by the trap or mine. The same goes for totems that use effects that have an area of effect as well.
Auras also benefit from general increases to area of effect, and additionally have access to bonuses that are specifically noted as increasing the area of effect of auras (ex. Leadership passive, Victario's Charity). Nearly all auras also gain increased area of effect from their default quality bonus.
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