Gema de Habilidad Calidad /29
ObjetoStats
CeleridadÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Celeridad vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
VitalidadÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
DisciplinaÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Disciplina vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
GraciaÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Gracia vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
DeterminaciónÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
RabiaÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
OdioÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
CóleraÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
ClaridadÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Claridad vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Trampa de fuegoEl área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (0–80)%
Disparo de hieloÁngulo de área de efecto aumentado un (0–80)%
Disparo de hielo vaalÁngulo de área de efecto aumentado un (0–80)%
Ciclón vaalÁrea de efecto aumentada un (0–10)%
Llamado de tormenta vaalÁrea de efecto aumentada un (0–10)%
Impureza de fuego vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Impureza de hielo vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Impureza de rayo vaalÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
ExaltaciónÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
MalevolenciaÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Golpe precisoÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
OrgulloÁrea de efecto aumentada un (0–40)%
Rito de tormentaLas runas tienen +(0–10)% más de área de efecto por cada mejora
Lanza electrizante(0–20)% más de área de efecto
Barrido con escudoLa oleada central tiene un (0–40)% más de área de efecto
DestrozahuesosEl pulso tiene el área de efecto aumentada un (0–5)% por cada 0,1s de duración del aturdimiento, hasta un 400%
Gema de Asistencia Calidad /15
ObjetoStats
Asistencia de Golpe colateralLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia de Trampas múltiplesLas habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)%
Asistencia de Lanzar al morirLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–60)% mientras estés muerto
Asistencia de GenerosidadLas habilidades asistidas tienen el área de efecto de las auras aumentada un (0–40)%
Asistencia de BlasfemiaÁrea de efecto de las habilidades de maldición asistidas aumentada un (0–20)%
Asistencia de Trampas en grupoLas habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)%
Asistencia de Cascada de hechizosLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia de PulverizarLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia despertada de generosidadLas habilidades asistidas tienen el área de efecto de las auras aumentada un (0–40)%
Asistencia despertada de golpe colateralLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia despertada de BlasfemiaÁrea de efecto de las habilidades de maldición asistidas aumentada un (0–20)%
Asistencia despertada de Cascada de hechizosLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia de Puño de guerraLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Asistencia de Suelo malditoÁrea de efecto de las habilidades de maldición asistidas aumentada un (0–10)%
Asistencia de Grito corruptorLas habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)%
Objeto mods /140
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1CorruptoÁrea de efecto aumentada un (8–10)%Cinturones 1000
Normal 0
1CorruptoÁrea de efecto aumentada un (15–20)%Dagas 0
Garras 0
Espadas agresivas a una mano 0
Arma a una mano 1000
Normal 0
1CorruptoÁrea de efecto aumentada un (25–30)%Arcos 0
Arma a dos manos 1000
Normal 0
del Creador68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 16
Área de efecto aumentada un (7–9)%
Gema
helmet_shaper 800
Normal 0
del Creador75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 18
Área de efecto aumentada un (10–12)%
Gema
helmet_shaper 800
Normal 0
del Creador83PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 20
Área de efecto aumentada un (13–15)%
Gema
helmet_shaper 800
Normal 0
del Antiguo68PrefijoÁrea de efecto aumentada un (7–9)%amulet_elder 800
quiver_elder 800
shield_elder 800
Normal 0
del Antiguo75PrefijoÁrea de efecto aumentada un (10–12)%amulet_elder 600
quiver_elder 600
shield_elder 600
Normal 0
del Antiguo82PrefijoÁrea de efecto aumentada un (13–15)%amulet_elder 400
quiver_elder 400
shield_elder 400
Normal 0
del Antiguo68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Llamado ancestral de nivel 16
Área de efecto aumentada un (5–8)%
Gema
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
del Antiguo75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Llamado ancestral de nivel 18
Área de efecto aumentada un (9–12)%
Gema
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
del Antiguo80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Llamado ancestral de nivel 20
Área de efecto aumentada un (13–15)%
Gema
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
del Antiguo68SufijoÁrea de efecto aumentada un (5–10)%2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
del Antiguo75SufijoÁrea de efecto aumentada un (11–15)%2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
del Antiguo82SufijoÁrea de efecto aumentada un (16–20)%2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
del Antiguo68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 16
Daño de área aumentado un (23–27)%
Daño Gema
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
del Antiguo75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 18
Daño de área aumentado un (28–32)%
Daño Gema
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
del Antiguo80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 20
Daño de área aumentado un (33–37)%
Daño Gema
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
de Modificación68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 16
Área de efecto aumentada un (5–8)%
Gema
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
de Modificación75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 18
Área de efecto aumentada un (9–12)%
Gema
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
de Modificación80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 20
Área de efecto aumentada un (13–15)%
Gema
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
del Antiguo68SufijoÁrea de Efecto aumentada un 3% por cada 50 de Fuerzamace_elder 1000
Normal 0
del Antiguo68SufijoÁrea de efecto aumentada un (25–35)% si has aturdido a un enemigo recientemente2h_mace_elder 1000
mace_elder 1000
Normal 0
del Antiguo68SufijoÁrea de efecto aumentada un 5% por cada carga de aguante2h_mace_elder 1000
Normal 0
del Jefe de Guerra68PrefijoÁrea de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (21–25)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
del Jefe de Guerra75PrefijoÁrea de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
del Jefe de Guerra68PrefijoÁrea de efecto aumentada un (7–9)%shield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
del Jefe de Guerra75PrefijoÁrea de efecto aumentada un (10–12)%shield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
del Jefe de Guerra80PrefijoÁrea de efecto aumentada un (13–15)%shield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
del Jefe de Guerra68PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Daño Físico Ataque
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
Normal 0
del Jefe de Guerra71PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Daño Físico Ataque
mace_adjudicator 250
sceptre_adjudicator 250
staff_adjudicator 250
warstaff_adjudicator 250
2h_mace_adjudicator 250
Normal 0
del Jefe de Guerra74PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Daño Físico Ataque
mace_adjudicator 150
sceptre_adjudicator 150
staff_adjudicator 150
warstaff_adjudicator 150
2h_mace_adjudicator 150
Normal 0
del Jefe de Guerra77PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Daño Físico Ataque
mace_adjudicator 100
sceptre_adjudicator 100
staff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
Normal 0
del Jefe de Guerra80PrefijoDaño físico aumentado un (65–69)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Daño Físico Ataque
mace_adjudicator 50
sceptre_adjudicator 50
staff_adjudicator 50
warstaff_adjudicator 50
2h_mace_adjudicator 50
Normal 0
de la Cruzada68SufijoÁrea de efecto aumentada un (26–30)% si has aturdido a un enemigo recientementemace_crusader 500
Normal 0
de la Cruzada73SufijoÁrea de efecto aumentada un (31–35)% si has aturdido a un enemigo recientementemace_crusader 500
Normal 0
de la Cruzada68SufijoÁrea de efecto aumentada un (36–40)% si has aturdido a un enemigo recientemente2h_mace_crusader 500
Normal 0
de la Cruzada73SufijoÁrea de efecto aumentada un (41–45)% si has aturdido a un enemigo recientemente2h_mace_crusader 500
Normal 0
de la cacería68SufijoÁrea de efecto aumentada un (17–21)% si has matado recientementemace_basilisk 500
Normal 0
de la cacería73SufijoÁrea de efecto aumentada un (22–25)% si has matado recientementemace_basilisk 500
Normal 0
de la cacería68SufijoÁrea de efecto aumentada un (27–31)% si has matado recientemente2h_mace_basilisk 500
Normal 0
de la cacería73SufijoÁrea de efecto aumentada un (32–35)% si has matado recientemente2h_mace_basilisk 500
Normal 0
1ScourgeUpsideÁrea de efecto aumentada un 10%Amuletos 500
Normal 0
45ScourgeUpsideÁrea de efecto aumentada un 11%Amuletos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideÁrea de efecto aumentada un 12%Amuletos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideÁrea de efecto aumentada un 13%Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitÁrea de efecto aumentada un (7–8)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitÁrea de efecto aumentada un (9–10)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitÁrea de efecto aumentada un (11–12)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitÁrea de efecto aumentada un (13–14)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitÁrea de efecto aumentada un (15–16)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitÁrea de efecto aumentada un (17–18)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (15–16)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Cascos 250
Amuletos 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (17–18)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 250
Amuletos 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (19–20)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 250
Amuletos 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (21–22)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 250
Amuletos 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (23–24)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 250
Amuletos 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (23–24)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Cascos 100
Amuletos 100
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (25–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Cascos 100
Amuletos 100
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Cascos 100
Amuletos 100
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Cascos 100
Amuletos 100
Normal 0
75BlueImplicitGrito infernal tiene el área de efecto aumentada un (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitGrito infernal tiene el área de efecto aumentada un (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitGrito infernal tiene el área de efecto aumentada un (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitGrito infernal tiene el área de efecto aumentada un (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitGrito infernal tiene el área de efecto aumentada un (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitGrito infernal tiene el área de efecto aumentada un (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (36–38)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (39–41)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (42–44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (45–47)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (48–50)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitCarne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitCarne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitCarne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitCarne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitCarne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitCarne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (36–38)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (39–41)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (42–44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (45–47)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (48–50)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 60
Normal 0
10WeaponTreeÁrea de efecto reducida un 10%
Área de efecto aumentada un 25% si has matado al menos 5 enemigos recientemente
Arma a una mano 400
Escudos 400
Normal 0
65WeaponTreeÁrea de efecto reducida un 10%
Área de efecto aumentada un 30% si has matado al menos 5 enemigos recientemente
Arma a una mano 400
Escudos 400
Normal 0
10WeaponTreeÁrea de efecto reducida un 20%
Área de efecto aumentada un 50% si has matado al menos 5 enemigos recientemente
Arma a dos manos 400
Normal 0
65WeaponTreeÁrea de efecto reducida un 20%
Área de efecto aumentada un 60% si has matado al menos 5 enemigos recientemente
Arma a dos manos 400
Normal 0
10WeaponTreeÁrea de efecto aumentada un 20%
Área de efecto reducida un 10% si has matado recientemente
Arma a una mano 400
Escudos 400
Normal 0
65WeaponTreeÁrea de efecto aumentada un 24%
Área de efecto reducida un 10% si has matado recientemente
Arma a una mano 400
Escudos 400
Normal 0
10WeaponTreeÁrea de efecto aumentada un 32%
Área de efecto reducida un 20% si has matado recientemente
Arma a dos manos 400
Normal 0
65WeaponTreeÁrea de efecto aumentada un 40%
Área de efecto reducida un 20% si has matado recientemente
Arma a dos manos 400
Normal 0
24WeaponTreeÁrea de efecto de las habilidades de maleficios reducida un 20%
Las habilidades de maleficio tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 40%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varitas 250
Cetros 250
Dagas 250
Normal 0
75WeaponTreeÁrea de efecto de las habilidades de maleficios reducida un 20%
Las habilidades de maleficio tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 50%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varitas 250
Cetros 250
Dagas 250
Normal 0
24WeaponTreeÁrea de efecto de las habilidades de maleficios reducida un 30%
Las habilidades de maleficio tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 80%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Báculos 250
Normal 0
75WeaponTreeÁrea de efecto de las habilidades de maleficios reducida un 30%
Las habilidades de maleficio tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 100%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Báculos 250
Normal 0
1WeaponTreeEfecto de las auras de las minas aumentado un 25%
Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 40%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varitas 250
Cetros 250
Dagas 250
Normal 0
60WeaponTreeEfecto de las auras de las minas aumentado un 40%
Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 40%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varitas 250
Cetros 250
Dagas 250
Normal 0
1WeaponTreeEfecto de las auras de las minas aumentado un 50%
Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 60%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Báculos 250
Normal 0
60WeaponTreeEfecto de las auras de las minas aumentado un 70%
Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 60%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Báculos 250
Normal 0
1WeaponTreeÁrea de efecto de la activación de trampas reducida un 40%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12%
Arma a una mano 250
Normal 0
60WeaponTreeÁrea de efecto de la activación de trampas reducida un 40%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 16%
Arma a una mano 250
Normal 0
1WeaponTreeÁrea de efecto de la activación de trampas reducida un 60%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 18%
Arma a dos manos 250
Normal 0
60WeaponTreeÁrea de efecto de la activación de trampas reducida un 60%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 25%
Arma a dos manos 250
Normal 0
12WeaponTreeLas marcas tienen su área de efecto aumentada un 25% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión
Las habilidades de marcas tienen duración reducida un 20%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varitas 250
Cetros 250
Dagas 250
Normal 0
60WeaponTreeLas marcas tienen su área de efecto aumentada un 40% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión
Las habilidades de marcas tienen duración reducida un 20%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varitas 250
Cetros 250
Dagas 250
Normal 0
12WeaponTreeLas marcas tienen su área de efecto aumentada un 45% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión
Las habilidades de marcas tienen duración reducida un 30%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Báculos 250
Normal 0
60WeaponTreeLas marcas tienen su área de efecto aumentada un 60% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión
Las habilidades de marcas tienen duración reducida un 30%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Báculos 250
Normal 0
10WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20%
ranged 0
Arma a una mano 250
Normal 0
60WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 30%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20%
ranged 0
Arma a una mano 250
Normal 0
10WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 35%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30%
ranged 0
Arma a dos manos 250
Normal 0
60WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 50%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30%
ranged 0
Arma a dos manos 250
Normal 0
1WeaponTreeÁrea de efecto aumentada un 14% si la inteligencia está por debajo de 100Varitas 200
Arma a una mano 500
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeÁrea de efecto aumentada un 20% si la inteligencia está por debajo de 100Varitas 200
Arma a una mano 500
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeÁrea de efecto aumentada un 24% si la inteligencia está por debajo de 100Arma a dos manos 500
Normal 0
1WeaponTreeÁrea de efecto aumentada un 32% si la inteligencia está por debajo de 100Arma a dos manos 500
Normal 0
50WeaponTree-1 al máximo de cargas de aguante
Área de efecto aumentada un 8% por cada carga de aguante
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
50WeaponTree-1 al máximo de cargas de aguante
Área de efecto aumentada un 12% por cada carga de aguante
Arma a dos manos 150
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen daño reducido un 15%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 20%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTreeLos esbirros infligen daño reducido un 15%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeLos esbirros infligen daño reducido un 30%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
55WeaponTreeLos esbirros infligen daño reducido un 30%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 60%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 10Arma a una mano 100
Escudos 100
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 10Arma a dos manos 100
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 10Arma a una mano 25
Escudos 25
Normal 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 10Arma a dos manos 25
Normal 0
1WeaponTreeBola de fuego y Bola de magma tienen un 100% más de área de efecto
Los modificadores de cantidad de proyectiles no se aplican a Bola de fuego y Bola de magma
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeBola de fuego y Bola de magma tienen un 200% más de área de efecto
Los modificadores de cantidad de proyectiles no se aplican a Bola de fuego y Bola de magma
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeLas Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 50% cuando lanzas Destello de escarcha
Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 40%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeLas Bombas de escarcha ganan área de efecto aumentada un 75% cuando lanzas Destello de escarcha
Los golpes del Orbe de tormentas causados por canalizar cerca del orbe ocurren con una frecuencia aumentada un 60%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreePlaga tiene el área de efecto aumentada un 50% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200%
Marchito tiene el área de efecto aumentada un 50% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200%
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreePlaga tiene el área de efecto aumentada un 80% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200%
Marchito tiene el área de efecto aumentada un 80% por cada segundo que hayas estado canalizando, hasta un máximo de 200%
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
de embrujamiento12SufijoÁrea de efecto aumentada un (15–25)%necropolis_helmet 750
Normal 0
Mod. de encantamiento /166
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento área de efecto de Pacto Oscuro 166EncantamientoÁrea de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 16% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Pacto Oscuro 275EncantamientoÁrea de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 24% Lanzador de hechizos VelocidadCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de los esbirros de Absolución 166EncantamientoLos centinelas invocados de Absolución tienen su área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizos EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de los esbirros de Absolución 275EncantamientoLos centinelas invocados de Absolución tienen su área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizos EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Condenación 166EncantamientoCondenación tiene su área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Condenación 275EncantamientoCondenación tiene su área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Cacique Ancestral 166EncantamientoÁrea de efecto del tótem de Cacique ancestral aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Cacique Ancestral 275EncantamientoÁrea de efecto del tótem de Cacique ancestral aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
66EncantamientoÁrea de efecto del tótem de Maestro de armas ancestral aumentada un 8% AtaqueCascos 0
Normal 0
75EncantamientoÁrea de efecto del tótem de Maestro de armas ancestral aumentada un 12% AtaqueCascos 0
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Escarcha acechante 166EncantamientoÁrea de efecto de Escarcha acechante aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Escarcha acechante 175EncantamientoÁrea de efecto de Escarcha acechante aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Bola de Rayos 166EncantamientoÁrea de Efecto de Bola de Rayo aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Bola de Rayos 275EncantamientoÁrea de Efecto de Bola de Rayo aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Caída de Filos 166EncantamientoÁrea de Efecto de Caída de Filos aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Caída de Filos 275EncantamientoÁrea de Efecto de Caída de Filos aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Trampa de filos 166EncantamientoÁrea de efecto de Trampa de filos aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Trampa de filos 275EncantamientoÁrea de efecto de Trampa de filos aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Vórtice de Filos 166EncantamientoÁrea de Efecto de Vórtice de Filos aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Vórtice de Filos 275EncantamientoÁrea de Efecto de Vórtice de Filos aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Lluvia de Estallidos 166EncantamientoLluvia de estallidos tiene su área de efecto aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Lluvia de Estallidos 275EncantamientoLluvia de estallidos tiene su área de efecto aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Blight 166EncantamientoÁrea de Efecto de Plaga aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Blight 275EncantamientoÁrea de Efecto de Plaga aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento Área de efecto de Siega 166EncantamientoÁrea de efecto de Siega aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento Área de efecto de Siega 275EncantamientoÁrea de efecto de Siega aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Flecha cáustica 166EncantamientoÁrea de Efecto de Flecha Cáustica aumentada un 16% AtaqueCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Flecha cáustica 275EncantamientoÁrea de Efecto de Flecha Cáustica aumentada un 24% AtaqueCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Aluvión de filos 166EncantamientoÁrea de Efecto de Aluvión de Filos aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Aluvión de filos 275EncantamientoÁrea de Efecto de Aluvión de Filos aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Hendidura 166EncantamientoÁrea de Efecto de Hendidura aumentado un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Hendidura 275EncantamientoÁrea de Efecto de Hendidura aumentado un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Ruptura de hielo 166EncantamientoÁrea de Efecto de Ruptura de Hielo aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Ruptura de hielo 275EncantamientoÁrea de Efecto de Ruptura de Hielo aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Contagio 166EncantamientoÁrea de Efecto de Contagio aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Contagio 275EncantamientoÁrea de Efecto de Contagio aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Camino consagrado 166EncantamientoCamino Consagrado tiene Área de Efecto aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Camino consagrado 275EncantamientoCamino Consagrado tiene Área de Efecto aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
66EncantamientoÁrea de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
75EncantamientoÁrea de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Tótem de señuelo 166EncantamientoÁrea de Efecto de Tótem de Señuelo aumentada un 16%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Tótem de señuelo 275EncantamientoÁrea de Efecto de Tótem de Señuelo aumentada un 24%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Detonar Muertos 166EncantamientoÁrea de Efecto de Detonar Muertos aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Detonar Muertos 275EncantamientoÁrea de Efecto de Detonar Muertos aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Tajo doble 166EncantamientoÁrea de Efecto de Lacerar aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Tajo doble 275EncantamientoÁrea de Efecto de Lacerar aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Terremoto 166EncantamientoÁrea de Efecto de Terremoto aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Terremoto 275EncantamientoÁrea de Efecto de Terremoto aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Flecha explosiva 166EncantamientoFlecha explosiva tiene su área de efecto aumentada un 16% AtaqueCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Flecha explosiva 275EncantamientoFlecha explosiva tiene su área de efecto aumentada un 24% AtaqueCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Sustancia explosiva 166EncantamientoÁrea de efecto de Sustancia explosiva aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Sustancia explosiva 275EncantamientoÁrea de efecto de Sustancia explosiva aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de explosión de Tormenta de fuego 166EncantamientoÁrea de Efecto de la explosión de Tormenta de Fuego aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de explosión de Tormenta de fuego 275EncantamientoÁrea de Efecto de la explosión de Tormenta de Fuego aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Explosión de llamas 166EncantamientoÁrea de Efecto de Explosión de Llamas aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Explosión de llamas 275EncantamientoÁrea de Efecto de Explosión de Llamas aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Bomba de escarcha 166EncantamientoÁrea de Efecto de Bomba de Escarcha aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Bomba de escarcha 275EncantamientoÁrea de Efecto de Bomba de Escarcha aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Cascada glacial 166EncantamientoÁrea de Efecto de Cascada Glacial aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Cascada glacial 275EncantamientoÁrea de Efecto de Cascada Glacial aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Impacto sísmico 166EncantamientoÁrea de Efecto de Impacto Sísmico aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Impacto sísmico 275EncantamientoÁrea de Efecto de Impacto Sísmico aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Explosión maléfica 166EncantamientoExplosión maléfica tiene el área de efecto aumentada un 16%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Explosión maléfica 275EncantamientoExplosión maléfica tiene el área de efecto aumentada un 24%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Reliquia sagrada 166EncantamientoLas Reliquias Sagradas invocadas tienen su Área de Efecto aumentada un 16% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Reliquia sagrada 275EncantamientoLas Reliquias Sagradas invocadas tienen su Área de Efecto aumentada un 24% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Choque de hielo 166EncantamientoÁrea de Efecto de Choque de Hielo aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Choque de hielo 175EncantamientoÁrea de Efecto de Choque de Hielo aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Nova de hielo 166EncantamientoÁrea de Efecto de Nova de Hielo aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Nova de hielo 275EncantamientoÁrea de Efecto de Nova de Hielo aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Disparo de hielo 166EncantamientoÁrea de Efecto de Disparo de Hielo aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Disparo de hielo 275EncantamientoÁrea de Efecto de Disparo de Hielo aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento ángulo de cono de Disparo de hielo 166EncantamientoDisparo de hielo tiene su ángulo de área de efecto aumentado un 30% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento ángulo de cono de Disparo de hielo 275EncantamientoDisparo de hielo tiene su ángulo de área de efecto aumentado un 60% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Trampa de hielo 166EncantamientoÁrea de efecto de Trampa de hielo aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Trampa de hielo 275EncantamientoÁrea de efecto de Trampa de hielo aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Incinerar 166EncantamientoIncinerar tiene Área de Efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Incinerar 275EncantamientoIncinerar tiene Área de Efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Golpe infernal 166EncantamientoÁrea de efecto de Golpe infernal aumentada un 16% AtaqueCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Golpe infernal 275EncantamientoÁrea de efecto de Golpe infernal aumentada un 24% AtaqueCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Combustión de Grito infernal 175EncantamientoCombustión tiene el área de efecto aumentada un 30% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Grito intimidatorio 166EncantamientoGrito intimidatorio tiene el área de efecto aumentada un 16%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Grito intimidatorio 275EncantamientoGrito intimidatorio tiene el área de efecto aumentada un 24%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Explosión cinética 166EncantamientoÁrea de Efecto de Explosión Cinética aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Explosión cinética 275EncantamientoÁrea de Efecto de Explosión Cinética aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Salto con Impacto 166EncantamientoÁrea de Efecto de Salto con Impacto aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Salto con Impacto 275EncantamientoÁrea de Efecto de Salto con Impacto aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Flecha de rayo 166EncantamientoÁrea de Efecto de Flecha de Rayo aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Flecha de rayo 275EncantamientoÁrea de Efecto de Flecha de Rayo aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Centellas 166EncantamientoÁrea de Efecto de Centellas aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Centellas 275EncantamientoÁrea de Efecto de Centellas aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Bola de magma 166EncantamientoÁrea de efecto de Bola de magma aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Bola de magma 275EncantamientoÁrea de efecto de Bola de magma aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Lazo de maná 166EncantamientoÁrea de efecto de Lazo de maná aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Lazo de maná 275EncantamientoÁrea de efecto de Lazo de maná aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Golpe fundido 166EncantamientoÁrea de Efecto de Golpe Fundido aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Golpe fundido 175EncantamientoÁrea de Efecto de Golpe Fundido aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Sustancia venenosa 166EncantamientoÁrea de efecto de Sustancia venenosa aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Sustancia venenosa 275EncantamientoÁrea de efecto de Sustancia venenosa aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto al seleccionar Suelo consagrado de Llama purificadora 166EncantamientoLlama purificadora tiene su área de efecto aumentada un 20% si está tomando suelo consagrado como objetivo Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto al seleccionar Suelo consagrado de Llama purificadora 275EncantamientoLlama purificadora tiene su área de efecto aumentada un 30% si está tomando suelo consagrado como objetivo Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Lluvia de flechas 166EncantamientoÁrea de Efecto de Lluvia de Flechas aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Lluvia de flechas 275EncantamientoÁrea de Efecto de Lluvia de Flechas aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Fuego justo 166EncantamientoÁrea de Efecto de Fuego Justo aumentada un 16%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Fuego justo 275EncantamientoÁrea de Efecto de Fuego Justo aumentada un 24%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de nova de rayo 166EncantamientoÁrea de Efecto de Nova de Rayo aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de nova de rayo 275EncantamientoÁrea de Efecto de Nova de Rayo aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Estallido de Tormenta 166EncantamientoÁrea de Efecto de Estallido de Tormenta aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Estallido de Tormenta 275EncantamientoÁrea de Efecto de Estallido de Tormenta aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Fisurar 166EncantamientoFisurar tiene el área de efecto aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Fisurar 275EncantamientoFisurar tiene el área de efecto aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Tótem de Onda Sísmica 166EncantamientoÁrea de Efecto de Tótem de Onda Sísmica aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Tótem de Onda Sísmica 275EncantamientoÁrea de Efecto de Tótem de Onda Sísmica aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Disparo de metralla 166EncantamientoTrampa Explosiva tiene Área de Efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Disparo de metralla 275EncantamientoTrampa Explosiva tiene Área de Efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Disparo de Metralla 166EncantamientoÁrea de efecto de Flecha galvánica aumentada un 16% AtaqueCascos 0
Normal 0
Encantamiento radio de Disparo de Metralla 275EncantamientoÁrea de efecto de Flecha galvánica aumentada un 24% AtaqueCascos 0
Normal 0
Encantamiento área de Acero explosivo 166EncantamientoAcero explosivo tiene el área de efecto aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de Acero explosivo 275EncantamientoAcero explosivo tiene el área de efecto aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Golpe de estática 166EncantamientoÁrea de efecto de Golpe de estática aumentada un 16% AtaqueCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Golpe de estática 275EncantamientoÁrea de efecto de Golpe de estática aumentada un 24% AtaqueCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Llamado de Tormenta 166EncantamientoÁrea de Efecto de Llamado de Tormenta aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Llamado de Tormenta 275EncantamientoÁrea de Efecto de Llamado de Tormenta aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Orbe de Tormentas 166EncantamientoÁrea de Efecto de Orbe de Tormentas aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Orbe de Tormentas 275EncantamientoÁrea de Efecto de Orbe de Tormentas aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Barrido 166EncantamientoÁrea de Efecto de Barrido aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Barrido 275EncantamientoÁrea de Efecto de Barrido aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Embate tectónico 166EncantamientoEmbate tectónico tiene el área de efecto aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Embate tectónico 275EncantamientoEmbate tectónico tiene el área de efecto aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Tornado 166EncantamientoÁrea de efecto de Tornado aumentada un 16%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Tornado 275EncantamientoÁrea de efecto de Tornado aumentada un 24%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Estallido voltáxico 166EncantamientoÁrea de efecto de Estallido voltáxico aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Estallido voltáxico 275EncantamientoÁrea de efecto de Estallido voltáxico aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
66EncantamientoÁrea de Efecto de Vórtice aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
75EncantamientoÁrea de Efecto de Vórtice aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 0
Normal 0
Encantamiento de vórtice de AdE en Descarga de Escarcha 166EncantamientoEl Vórtice tiene Área de Efecto aumentada un 30% cuando se Lanza en Descarga de Escarcha Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento de vórtice de AdE en Descarga de Escarcha 275EncantamientoEl Vórtice tiene Área de Efecto aumentada un 45% cuando se Lanza en Descarga de Escarcha Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Golpe Salvaje 166EncantamientoÁrea de Efecto de Golpe Salvaje aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Golpe Salvaje 275EncantamientoÁrea de Efecto de Golpe Salvaje aumentada un 36% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto por fase de Furia de Escarcha 166EncantamientoOrbe Invernal tiene Área de Efecto aumentada un 2% por cada Fase Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto por fase de Furia de Escarcha 275EncantamientoOrbe Invernal tiene Área de Efecto aumentada un 3% por cada Fase Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Marchitar 166EncantamientoMarchitar tiene su Área de Efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Marchitar 275EncantamientoMarchitar tiene su Área de Efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Perforación 166EncantamientoPerforación tiene su área de efecto aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Perforación 275EncantamientoPerforación tiene su área de efecto aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Golpe pestilente 166EncantamientoGolpe pestilente tiene su area de efecto aumentada en un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Golpe pestilente 275EncantamientoGolpe pestilente tiene su area de efecto aumentada en un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de invocar robots escurridizos 166EncantamientoLos Robots escurridizos invocados tienen su área de efecto aumentada en un 60% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de invocar robots escurridizos 275EncantamientoLos Robots escurridizos invocados tienen su área de efecto aumentada en un 90% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Explosión de filos 166EncantamientoExplosión de filos tiene su área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Explosión de filos 275EncantamientoExplosión de filos tiene su área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Rito de tormenta 166EncantamientoRito de tormenta tiene su área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Rito de tormenta 275EncantamientoRito de tormenta tiene su área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Marca de penitencia 166EncantamientoMarca de penitencia tiene el área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Marca de penitencia 275EncantamientoMarca de penitencia tiene el área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Foco sísmico 166EncantamientoFoco sísmico tiene el área de efecto aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento radio de Foco sísmico 275EncantamientoFoco sísmico tiene el área de efecto aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Vórtice de furia 166EncantamientoÁrea de efecto de Vórtice de furia aumentada un 16% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Vórtice de furia 275EncantamientoÁrea de efecto de Vórtice de furia aumentada un 24% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de cono central de Barrido con escudo 166EncantamientoLa onda central de Barrido con escudo tiene un 16% más de área de efecto AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de cono central de Barrido con escudo 275EncantamientoLa onda central de Barrido con escudo tiene un 24% más de área de efecto AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Conducto de rayo 166EncantamientoConducto de rayo tiene área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Conducto de rayo 275EncantamientoConducto de rayo tiene área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Flecha atrapante 166EncantamientoFlecha atrapante tiene su área de efecto aumentada un 60% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento área de efecto de Flecha atrapante 275EncantamientoFlecha atrapante tiene su área de efecto aumentada un 90% AtaqueCascos 100
Normal 0
83EncantamientoÁrea de efecto aumentada un 15% mientras tengas Sobrecarga arcanaCinturones 1
Normal 0
Monstruos mods /22
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicoactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Ataque Velocidad
1ÚnicoIncendia el Suelo al Morir
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
Daño elemental Fuego
1ÚnicoEsparce suelo cáustico al morir
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
Daño Caos
1ÚnicoEsparce suelo cáustico al morir
monster caustic cloud on death base area of effect radius [16]
monster ground effect on death base duration ms [6000]
Daño Caos
1ÚnicoIncendia el Suelo al Morir
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
Daño elemental Fuego
1ÚnicoÁrea de efecto de las habilidades de aura aumentada un 800% Aura
1ÚnicoÁrea de efecto de las habilidades de aura aumentada un 1400% Aura
de aguante24ÚnicoDaño aumentado un 20%
Área de efecto aumentada un 30%
Tamaño del personaje aumentado un 15%
No te pueden aturdir
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base
La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base
Ganas 2 cargas de aguante por segundo si te han golpeado recientemente
no_common_monster_mods 0
blight_monster 0
Normal 2000
Gigantesco1ÚnicoDaño aumentado un 20%
Vida máxima aumentada un 40%
Área de efecto aumentada un 80%
Tamaño del personaje aumentado un 40%
no_common_monster_mods 0
Normal 8000
empoderante24ÚnicoVida máxima aumentada un 30%
Área de efecto aumentada un 20%
Tamaño del personaje aumentado un 15%
actor scale +% granted to pack members on death [10]
maximum life +% granted to pack members on death [40]
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1ÚnicoÁrea de efecto aumentada un 125%
Agarre del Matón1TormentVida máxima aumentada un 50%
Área de efecto aumentada un 125%
Tamaño del personaje aumentado un 20%
VidaManá Vida
Normal 1000
Talismán de Monos Gemelos1TalismanÁrea de efecto aumentada un 60%
1Únicoactive skill area of effect radius +% final [-20,20]
1Únicoactive skill area of effect radius +% final [0,50]
1ÚnicoÁrea de efecto aumentada un 50%
de gigantes12SufijoÁrea de efecto aumentada un 80%Normal 3000
1ÚnicoDaño aumentado un 100%
Área de efecto aumentada un 80%
1ÚnicoVida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
1ÚnicoVida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 20%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
1AzmeriDustarea of effect +% final from azmeri dust [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has azmeri dust buff voodoo [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1Únicoactive skill area of effect radius +% final [-25]
Abyss Jewel mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1CorruptoÁrea de efecto aumentada un (4–5)%Normal 1000
Joya ramificadora mods /9
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Llegada1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 2% Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 350
Normal 0
de Influencia68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 4% Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 350
Normal 0
de Guía84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 6% Auraold_do_not_use_affliction_aura_effect 250
Normal 0
de Coacción1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Área de efecto de las habilidades de maleficio aumentada un 1% Lanzador de hechizos Maldiciónold_do_not_use_affliction_curse_effect 350
Normal 0
de Dominancia68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Área de efecto de las habilidades de maleficio aumentada un 2% Lanzador de hechizos Maldiciónold_do_not_use_affliction_curse_effect 350
Normal 0
de Supresión84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: Área de efecto de las habilidades de maleficio aumentada un 3% Lanzador de hechizos Maldiciónold_do_not_use_affliction_curse_effect 250
Normal 0
de Alcance1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto aumentada un 1%affliction_area_damage 350
Normal 0
de Rango68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto aumentada un 2%affliction_area_damage 350
Normal 0
de Horizontes84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto aumentada un 3%affliction_area_damage 250
Normal 0
Mapa mods /21
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de gigante69PrefijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 25%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de gigantes68SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de gigantes73SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de gigantes78SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
del Titán1PrefijoEl jefe único tiene su vida aumentada un 25%
El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 45%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
uber_tier_map 0
Low Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
del Titán1PrefijoEl jefe único tiene su vida aumentada un 30%
El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 55%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
del Titán1PrefijoEl jefe único tiene su vida aumentada un 35%
El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
del Titán1PrefijoEl jefe único tiene su vida aumentada un 35%
El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
VidaManá Vida
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
no_boss 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 10% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Impotencia68SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de Impotencia73SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de Impotencia78SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
20DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 60%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
92DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 75%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
Heist Area mods /9
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes46SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes68SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes73SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes78SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 10% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Impotencia68SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Impotencia73SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Impotencia78SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Encriptado mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
elegido60PrefijoÁrea de efecto aumentada un (14–16)%
Daño de área aumentado un (17–20)%
Daño
Amuletos 750
Normal 0
elegido60Prefijo+2 al nivel de las gemas de AdE engarzadas
Área de efecto aumentada un (8–10)%
Gema
Cascos 1500
Guantes 1500
Normal 0
Mesa de fabricación /4
ModRequireItemClassesDesbloquear
+1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas
Área de efecto aumentada un (8–10)%
4x Orbe de caosCasco · GuantesBetrayal Desencriptar
Área de efecto aumentada un (6–7)%
Daño de área aumentado un (9–10)%
3x Orbe de alquimiaAmuletoBetrayal Desencriptar
Área de efecto aumentada un (8–9)%
Daño de área aumentado un (11–13)%
3x Orbe de caosAmuletoBetrayal Desencriptar
Área de efecto aumentada un (10–12)%
Daño de área aumentado un (14–16)%
1x Orbe exaltadoAmuletoBetrayal Desencriptar
Misc. mods /36
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoÁrea de efecto aumentada un (10–20)% durante su efecto
1JewelCorruptoÁrea de efecto aumentada un (4–5)%jewel 1000
Normal 0
1JewelÚnicoLos esbirros tienen área de efecto aumentada un (6–8)% Esbirro
1JewelÚnicoÁrea de Efecto mientras estés Desarmado aumentada un (10–15)%
1JewelÚnicoCon al menos 40 de destreza dentro del radio, Flecha galvánica tiene su área de efecto aumentada un 25%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Flecha galvánica inflige daño en área aumentado un 50%
local jewel effect base radius [1200]
Daño Ataque
1JewelÚnicoCon al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo Perfora 5 Objetivos adicionales
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo tiene Área de Efecto aumentada un 25%
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
1JewelÚnicoCon al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo tiene Área de Efecto aumentada un 25%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo Perfora 3 Objetivos adicionales
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
1JewelÚnicoCon al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe Fundido dispara 2 Proyectiles adicionales
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe Fundido tiene Área de Efecto aumentada un 25%
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
1JewelÚnicoCon al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, cada Repetición de Centella tiene Área de Efecto aumentada un 4% por cada Enemigo Golpeado
local jewel effect base radius [1200]
Lanzador de hechizos
1JewelÚnicoCon al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma dispara un proyectil adicional
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma
tiene área de efecto aumentada un 10% por cada encadenamiento
local jewel effect base radius [1200]
Lanzador de hechizos
1JewelÚnicoCon al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma inflige un 50% menos de daño
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma inflige un 40% más de daño por cada encadenamiento
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma
tiene área de efecto aumentada un 10% por cada encadenamiento
local jewel effect base radius [1200]
Daño Lanzador de hechizos
1JewelÚnicoCon al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Peste tiene Área de Efecto aumentada un 25% después de Canalizar por 1 segundo
local jewel effect base radius [1200]
Lanzador de hechizos
1JewelÚnicoCon al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, los Proyectiles de Bola de Fuego ganan Área a medida que se alejan, hasta un Área de Efecto aumentada un 50%
local jewel effect base radius [1200]
Lanzador de hechizos
1JewelÚnicoÁrea de efecto de la activación de trampas aumentada un (40–60)%
1JewelÚnicoMientras tu Árbol de habilidades pasivas conecte con el punto de origen del Merodeador, ganas:
Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 25%
Ataque
1JewelÚnicoÁrea de efecto de las habilidades de aura aumentada un (3–6)% Aurajewel 1
Normal 0
1JewelÚnicoCon al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Descarga tiene un 60% menos de área de efecto
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el tiempo de recarga de Descarga es de 250 ms
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Descarga inflige un 60% menos de daño
local jewel effect base radius [1200]
Lanzador de hechizos
1MapDeviceÚnicoEl Jefe Único inflige Daño aumentado un 10%
El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
El jefe único tiene su vida aumentada un 10%
El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
1PrimordialAltarÚnicoÁrea de efecto aumentada un (70–130)%primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
de expansión75SanctumSpecialSufijoÁrea de efecto aumentada un (15–20)%int_special_relic 1000
Normal 250
de gigantes1CrucibleMapSufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 80%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de gigantes1CrucibleMapSufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 150%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
del Coloso1CharmPrefijoÁrea de efecto aumentada un (3–4)% por cada carga de aguantestr_animal_charm 1000
Normal 0
del Coloso60CharmPrefijoÁrea de efecto aumentada un (5–6)% por cada carga de aguantestr_animal_charm 500
Normal 0
del Verdugo1CharmPrefijoÁrea de efecto aumentada un (4–7)% si has matado recientementedex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
del Verdugo60CharmPrefijoÁrea de efecto aumentada un (8–12)% si has matado recientementedex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de la Ocultista1CharmPrefijoÁrea de efecto aumentada un (2–3)% por cada carga de poderint_animal_charm 1000
Normal 0
de la Ocultista60CharmPrefijoÁrea de efecto aumentada un 4% por cada carga de poderint_animal_charm 500
Normal 0
13NecropolisNecropolisHauntedÁrea de efecto aumentada un 50%
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
46NecropolisNecropolisHauntedÁrea de efecto aumentada un 125%
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
68NecropolisNecropolisHauntedÁrea de efecto aumentada un 200%
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
magnificador1UberMapPrefijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 8%
uber_tier_map 100
Normal 0
de Impotencia1UberMapSufijoLos jugadores tienen un (25–30)% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
uber_tier_map 100
Normal 0
de gigantes1UberMapSufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
del Titán1UberMapPrefijoEl jefe único tiene su vida aumentada un 35%
El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
has_uber_map_prefix 120
Normal 0
de Impotencia1UberMapSufijoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
Esencias /1
Objeto /5
Recipiente divino
El jefe único inflige daño aumentado un 10%
El jefe único tiene velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
El jefe único tiene vida aumentada un 10%
El jefe único tiene área de efecto aumentada un 20%
Estrella de la mañana
Daño físico: 45-68
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 34, 118 Fue
Área de efecto aumentada un 15%
Mazo solar
Daño físico: 75-113
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 56, 187 Fue
Área de efecto aumentada un 15%
Mazo coronario
Daño físico: 91-136
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 69, 220 Fue
Área de efecto aumentada un 20%
Talismán de monos gemelos
Grado de talismán: 3
Área de efecto aumentada un (5–8)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Único /56
Ganas (6–8) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
+(15–25) de fuerza
+(35–45) de destreza
+(15–25) de inteligencia
Agrega de 10 a 20 de daño de hielo a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un (7–10)%
Ganas (2–3) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Área de efecto aumentada un 10%
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–150)%
+(50–70) de vida máxima
+(9–12)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto aumentada un (40–50)%
Daño de área aumentado un (40–50)%
Sanguinolencia Extra
Armadura aumentada un (50–80)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Puedes aplicar una maldición adicional
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 50%
+(75–100) de armadura
+(25–50) de vida máxima
Área de efecto aumentada un (15–20)%
Postura Inquebrantable
(No puedes evadir los ataques de los enemigos. No puedes ser aturdido)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Daño de hechizos aumentado un (150–200)%
Ganas (100–200) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (50–100) de maná por cada enemigo asesinado
Área de efecto aumentada un 30%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (200–250)% si has matado recientemente
+(60–100)% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos si no has matado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 18%
Maná máximo aumentado un 18%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 18%
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 18%
Los enemigos cercanos tienen el efecto de las maldiciones aumentado un 18% sobre ellos
Los aliados cercanos tienen daño aumentado un 18%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 18%
+20% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Área de Efecto aumentada un 1% por cada 20 de Inteligencia
Velocidad de Ataque aumentada un 1% por cada 10 de Destreza
Daño Físico con Armas aumentado un 16% por cada 10 de Fuerza
Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 20
+10 de fuerza
Daño físico aumentado un (120–160)%
Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
+(120–150) a la precisión
+0.2 metros al alcance de las armas
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
+50 a Fuerza y Destreza
Las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas tienen Área de Efecto aumentada un 15%
Daño físico aumentado un (30–50)%
Agrega de (65–75) a (100–110) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (6–12)%
Las habilidades de ataque ganan el 5% del daño físico como daño de fuego extra por cada gema roja engarzada
Tienes Pacto vaal mientras todas las gemas engarzadas sean rojas
(La absorción de vida del daño cuerpo a cuerpo es instantánea. Solo puedes recuperar vida mediante la absorción)
+3% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Vida máxima aumentada un (10–20)%
-50% a todas las resistencias elementales
Área de efecto aumentada un 10%
Los aliados cercanos recuperan el 1% de tu vida máxima cuando mueres
Precisión global aumentada un 40%
Agrega de 2 a 6 de daño físico
Velocidad de movimiento aumentada un 2% por cada carga de frenesí
+1 al máximo de cargas de frenesí
Área de efecto aumentada un 20%
33% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
+20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
16% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Agrega de 2 a 4 de daño físico
Área de efecto aumentada un 15%
Refleja de 8 a 14 de daño físico a los atacantes al bloquear
+0.2 metros al alcance de las armas
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
+(15–25) de escudo de energía máximo
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un 10%
350 de Daño Físico recibido por cada Muerte de Esbirros
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%
Daño físico aumentado un (160–200)%
+70 de vida máxima
+70 de maná máximo
Velocidad de movimiento reducida un 5%
Área de efecto aumentada un (15–25)%
Daño de área aumentado un (10–20)%
+(20–30) de vida máxima
Armadura aumentada un (130–150)%
+(40–60) de vida máxima
Área de efecto de las habilidades utilizadas por los tótems aumentada un 15%
El 0.5% del daño infligido por tus tótems lo absorbes como vida para ti
Tú y tus tótems regeneran el 0.5% de la vida por segundo por cada tótem invocado
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+1 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Generosidad de nivel 30
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 45%
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–150)%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (20–40)%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)%
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–40)% de resistencia al hielo
Área de efecto aumentada un 10%
Ganas Fervor durante 4 segundos cuando usas un grito de guerra
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 25%
Llamada a las armas
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Tus gritos de guerra no te otorgan bonificaciones ni cargas a ti. 100% más de duración de los gritos de guerra)
+(20–30)% de resistencia al fuego
Otorga la Habilidad Destello de Escarcha nivel 10
Daño de hielo aumentado un (30–50)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
No puedes ser Maldecido con Silencio
Destello de Escarcha tiene una duración aumentada en un 50%
Corrupto
Daño de trampas aumentado un (15–25)%
Área de efecto de la activación de trampas aumentada un (40–60)%
+8% a todas las resistencias elementales
+(50–70) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al rayo
+11% de resistencia al caos
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
10% de probabilidad de otorgar una carga de poder a los aliados cercanos al matar
5% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí a los aliados cercanos al golpear
Daño de hechizos aumentado un 40%
Escudo de energía aumentado un (120–160)%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (50–100)%
Área de efecto aumentada un 10%
Daño recibido aumentado un 10%
+(20–30) de vida máxima
+(10–20) de fuerza
Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante
Ganas (2–4) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
+1 al máximo de cargas de aguante
Área de efecto aumentada un 2% por cada carga de aguante
Daño elemental aumentado un 32%
Daño físico aumentado un (260–310)%
Daño de caos aumentado un (80–100)%
Área de efecto aumentada un 10%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un 40%
Los esbirros tienen área de efecto aumentada un (6–8)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, los Espectros levantados tienen un 50% de probabilidad de obtener Devorador de almas durante 20 segundos al matar
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto a tu alrededor y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has obtenido ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
Daño físico global aumentado un 30%
Daño físico aumentado un (400–450)%
Velocidad de ataque aumentada un (5–8)%
+(90–100) de vida máxima
Tu daño físico puede electrocutar
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No inflige daño elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Cargas aumentadas un (125–150)% por cada uso
(40–60)% menos de duración
Área de efecto aumentada un (10–20)% durante su efecto
Las habilidades disparan 2 proyectiles adicionales durante su efecto
Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (15–20)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo tiene Área de Efecto aumentada un 25%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Disparo de Hielo Perfora 3 Objetivos adicionales
Daño de fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma inflige un 50% menos de daño
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma inflige un 40% más de daño por cada encadenamiento
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de magma
tiene área de efecto aumentada un 10% por cada encadenamiento
Daño físico global aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Flecha galvánica tiene su área de efecto aumentada un 25%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Flecha galvánica inflige daño en área aumentado un 50%
Precisión global aumentada un 40%
+100 de Fuerza Requerida
Agrega de (80–115) a (150–205) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–25)%
-1 al máximo de cargas de frenesí
Área de efecto aumentada un 10%
+50% al multiplicador global de golpe crítico mientras no tengas cargas de frenesí
+(400–500) a la precisión mientras tengas el máximo de cargas de frenesí
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la habilidad Invocar Heraldo de lo arcano
Activa Cascada de tormenta de nivel 20 cuando atacas
Daño de hechizos aumentado un (75–90)%
Daño físico aumentado un (140–160)%
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo a los hechizos
Área de efecto aumentada un 10%
Otorga la Habilidad Plaga Nivel 22
Escudo de energía aumentado un (100–120)%
Área de efecto aumentada un 10%
Plaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un (20–30)%
No te pueden entumecer
Mientras tu Árbol de habilidades pasivas conecte con el punto de origen de una clase, ganas:
Merodeador: Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 25%
Duelista: El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida
Exploradora: Velocidad de movimiento aumentada un 7%
Sombra: +0.5% a la probabilidad de golpe crítico
Bruja: Regeneras un 0.5% de maná por segundo
Templario: El daño penetra el 5% de las resistencias elementales
Heredera: +25 a todos los atributos
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(30–40) de inteligencia
Escudo de energía aumentado un (120–140)%
Regeneras (80–100) de escudo de energía por segundo
Los Enemigos afectados por tus Telarañas infligen Daño reducido un 10%
Los Enemigos afectados por tus Telarañas tienen -10% a Todas las Resistencias
Área de Efecto de Aspecto de la Araña aumentado un (50–70)%
Armadura aumentada un (200–250)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Daño elemental aumentado un (10–20)%
Puedes aplicar una maldición adicional
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
Velocidad de ataque aumentada un (5–8)%
+(90–100) de vida máxima
Tu daño elemental puede electrocutar
Ganas el 700% del daño físico del arma como daño extra de un elemento aleatorio
Área de Efecto de Ataques aumentada un 20%
No infliges Daño que no sea Elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Ganas (6–8) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
+(15–30) a todos los atributos
Velocidad de ataque aumentada un (7–10)%
Ganas (2–3) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Área de efecto aumentada un 10%
Agrega de 1 a 2 de daño de hielo a los ataques por cada 10 de destreza
Agrega de 1 a 2 de daño de fuego a los ataques por cada 10 de fuerza
Agrega de a 3 de daño de rayo a los ataques por cada 10 de inteligencia
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(30–40) de destreza
Evasión y escudo de energía aumentados un (200–250)%
Velocidad de lanzamiento de trampas reducida un (20–30)%
Las habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un (10–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la velocidad de lanzamiento de trampas
10% de probabilidad de ganar una carga de aguante, frenesí o poder cuando alguna
de tus trampas sea activada por un enemigo
Las habilidades que lanzan trampas cuestan vida en lugar de maná
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Daño de hechizos aumentado un (40–50)%
+(60–80) de escudo de energía máximo
+(50–70) de vida máxima
Área de efecto aumentada un 1% por cada enemigo matado recientemente, hasta un 50%
Tienes Juramento del fanático si no te han golpeado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar.)
Daño físico aumentado un (140–152)%
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
Área de Efecto aumentada un 2% por cada 25 Muertes por Desenfreno
Ganas una carga de frenesí por cada 50 muertes por Desenfreno
Desenfreno
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
No tiene requisitos de atributos
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican al área de efecto al 50% de su valor
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican al daño
Radio de iluminación aumentado un (15–25)%
No infliges daño de caos
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(20–30)% de resistencia al rayo
+(30–50) de inteligencia
Daño de hechizos aumentado un (20–25)%
30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Los hechizos de nova tienen un 20% menos de área de efecto
Los hechizos de nova infligen un 30% menos de daño a los jugadores con golpes y estados alterados
Los hechizos de nova se lanzan a la ubicación objetivo en lugar de a tu alrededor
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la habilidad Invocar Heraldo superior de lo arcano
Activa Cascada de tormenta de nivel 20 cuando atacas
Daño de hechizos aumentado un (75–90)%
Daño físico aumentado un (140–160)%
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo
Agrega de 1 a (60–70) de daño de rayo a los hechizos
Área de efecto aumentada un 10%
Agrega de (12–15) a (24–27) de daño físico a los ataques
+(20–40) de destreza
Daño de proyectiles aumentado un (40–60)% mientras estás en Postura de sangre
+(700–1000) a la evasión mientras estás en Postura de arena
Área de efecto aumentada un (20–30)% mientras estás en Postura de arena
Velocidad de ataque aumentada un (25–30)% si has cambiado de Postura recientemente
Regeneras (150–200) de vida por segundo mientras estás en postura de sangre
(Estás en Postura de sangre por defecto)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(16–24) a Fuerza y Destreza
+(30–50) de inteligencia
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Los enemigos que maldices están entumecidos si ya expiró el 25% de la duración de la maldición
Tus maldiciones tienen efecto aumentado un 25% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición
Los enemigos que tú has maldecido reciben daño aumentado un 35% si ya ha expirado el 75% de la maldición
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
Las gemas engarzadas están asistidas por Descarga nivel 18
+(20–30) de inteligencia
+(50–80) de escudo de energía máximo
+(50–70) de vida máxima
Gana área de efecto aumentada un 40% durante 2 segundos después de gastar un total de 800 de maná
+(20–30) de destreza
+(20–30) de inteligencia
+100 de precisión
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Área de efecto aumentada un 30%
Daño de área aumentado un 30%
Otorga la habilidad Marca de Ola invernal de nivel 22
Escudo de energía aumentado un (100–120)%
Área de efecto aumentada un 10%
Inmune al escarchamiento
Marca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un (20–30)%
10% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
Convocación de acero inflige daño reflejado con área de efecto aumentada un (40–50)%
Convocación de acero aumenta un (20–25)% el daño reflejado
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
Efecto de Empalar aumentado un 5%
Convocación de acero inflige daño reflejado con área de efecto aumentada un (40–50)%
Convocación de acero tiene velocidad de uso aumentada un (80–100)%
Daño elemental aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Descarga tiene un 60% menos de área de efecto
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el tiempo de recarga de Descarga es de 250 ms
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Descarga inflige un 60% menos de daño
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Daño de hechizos aumentado un (20–30)%
Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
Ganas 3 de maná por cada enemigo asesinado
Área de efecto aumentada un 30%
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (200–250)% si has matado recientemente
+(10–30)% al multiplicador de golpe crítico de los hechizos si no has matado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Otorga la Habilidad Plaga Nivel 2
Daño degenerativo aumentado un (20–30)%
Escudo de energía aumentado un (100–120)%
Área de efecto aumentada un 10%
Plaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un (20–30)%
No te pueden entumecer
Daño de hechizos aumentado un 20%
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (50–100)%
Área de efecto aumentada un 10%
Daño recibido aumentado un 10%
Daño de caos aumentado un 30%
Agrega de (600–650) a (750–800) de daño de caos
Velocidad de ataque reducida un (-16–16)%
(-200–200) de vida máxima
Tu Daño de Caos puede Electrocutar
Área de Efecto de Ataques reducida un (-40–40)%
No infliges daño físico ni daño elemental
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
+(60–80) de vida máxima
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–35)%
Los cadáveres cercanos explotan cuando usas un grito de guerra e infligen el (5–10)% de su vida como daño físico
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (25–35)%
Passive /22
Daño físico aumentado un 30% con mazas y cetros
Los ataques com mazas y cetros infligen daño aumentado un 30% con estados alterados
Área de efecto aumentada un 15%
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Área de efecto aumentada un 10%
Daño de área aumentado un 20%
Daño con golpes aumentado un 60% contra enemigos que tienen la vida baja
Área de efecto aumentada un 15% si has matado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Las habilidades de heraldo tienen su área de efecto aumentada un 25%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Heraldo aumentada un 20%
Área de efecto aumentada un 10%
Daño de área aumentado un 20%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 30%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 50%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 20%
Costo de maná de las habilides de maldición reducido un 20%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 12%
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 8%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
Los ataques con mazas y cetros infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados
Velocidad de ataque aumentada un 6% con mazas y cetros
Área de efecto aumentada un 15% si has aturdido a un enemigo recientemente
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Daño de fuego aumentado un 30%
Área de efecto aumentada un 12%
Daño de trampas aumentado un 30%
Área de efecto aumentada un 12%
Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 50%
Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 50%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12%
+8% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
Área de efecto aumentada un 3% por cada carga de poder
25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueas daño de hechizos
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 20%
Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 20%
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Las habilidades cuerpo a cuerpo tienen área de efecto aumentada un 12%
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
Las habilidades usadas por minas infligen su daño de área aumentado un 30% si has detonado una mina recientemente
Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un 15% si has detonado una mina recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 35%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un 40%
Los enemigos que mueren cerca de tu estandarte tienen un 20% de probabilidad de explotar, con lo que infligen una décima parte de su vida como daño físico
Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 12%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 80%
Las habilidades de represalia tiene el área de efecto aumentada un 30%
Ascendencia Passive /10
Ascendencia: Coloso
Personaje: Merodeador
Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante
Área de efecto aumentada un 6% por cada carga de aguante
25% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 10% por cada carga de aguante
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Área de efecto aumentada un 6% por cada carga de poder
Daño aumentado un 6% por cada carga de poder
Ganas una carga de poder después de gastar un total de 200 de maná
+1 al máximo de cargas de poder
Ascendencia: Elementalista
Personaje: Bruja
Ganas Convergencia cuando golpeas a un enemigo único, con un máximo de una vez cada 8 segundos
Área de efecto aumentada un 60% mientras no tengas Convergencia
(Convergencia otorga un 30% más de daño elemental y dura 4 segundos)
Ascendencia: Nigromante
Personaje: Bruja
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
Con al menos un cadáver cerca, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Con al menos un cadáver cerca, los enemigos cercanos infligen daño reducido un 10%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Verdugo
Personaje: Duelista
Precisión global aumentada un 50%
+0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
Área de efecto aumentada un 5% por cada enemigo matado recientemente, hasta un 50%
Inflige hasta un 15% más de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos, basándose en la proximidad
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Gladiador
Personaje: Duelista
25% más de precisión mientras empuñas una espada
20% más de área de efecto mientras empuñas una maza o un cetro
20% más de probabilidad de golpe crítico mientras empuñas una daga
El 20% de la absorción es instantánea mientras empuñas una garra
30% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida baja mientras empuñas un hacha
(La dagas rúnicas se consideran dagas)
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Ascendencia: Inquisidor
Personaje: Templario
Ganas Fanatismo durante 4 segundos cuando alcanzas el máximo de cargas de fanatismo
Ganas 1 carga de fanatismo cada segundo si has atacado en el último segundo
Pierdes todas tus cargas de fanatismo cuando alcanzas el máximo de cargas de fanatismo
+4 al máximo de cargas de fanatismo
(Fanatismo otorga a los hechizos que lanzas tú un 75% más de velocidad de lanzamiento de hechizos, costo reducido un 75% y área de efecto aumentada un 75%)
Ascendencia: Hierofante
Personaje: Templario
Ganas el 20% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 25%
Área de efecto aumentada un 1% por cada 50 de maná máximo sin reservar, hasta 100%
50% menos costo de maná de las habilidades
Ascendencia: Hierofante
Personaje: Templario
Los estados alterados no dañinos tienen su efecto reducido un 50% sobre ti mientras tengas Sobrecarga arcana
Área de efecto aumentada un 30% mientras tengas Sobrecarga arcana
El 0.5% del daño de hechizos se absorbe como vida mientras tengas Sobrecarga arcana
(Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Cuando tus trampas se activan, tus trampas cercanas también se activan
Las habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un 50%
Joya ramificadora Passive /17
Área de efecto aumentada un 25% si has matado al menos 5 enemigos recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los ataques con armas a dos manos infligen daño aumentado un 25% con golpes y estados alterados
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 10%
Área de efecto aumentada un 15% si has aturdido a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos recientemente
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Las habilidades de arco tienen su área de efecto aumentada un 25%
Daño de Incendio aumentado un 25%
Área de efecto aumentada un 8%
Las habilidades de heraldo tienen su área de efecto aumentada un 25%
Las habilidades de Heraldo infligen su daño aumentado un 20%
Los ataques con mazas, cetros y báculos infligen daño aumentado un 20% con golpes y estados alterados
Área de efecto aumentada un 10% por cada segundo que hayas estado quieto, hasta un máximo de 50%
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con golpes y estados alterados
Área de efecto aumentada un 8%
25% de probabilidad de intimidar enemigos cercanos por 4 segundos al matar a cuerpo a cuerpo
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
Las marcas tienen su área de efecto aumentada un 25% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión
Daño con marcas aumentado un 25%
(El daño de marcas es cualquier daño infligido por habilidades de marcas o por habilidades activadas por una marca)
Área de efecto aumentada un 10%
+10% al multiplicador de golpe crítico
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 10%
Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 20%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 12%
Orgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
Daño de trampas aumentado un 25%
Área de efecto de la activación de trampas aumentada un 40%
Las habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un 15%
Daño de área aumentado un 20% mientras empuñas un arma cuerpo a cuerpo a dos manos
Area de efecto aumentada un 15% mientras empuñas un arma cuerpo a cuerpo a dos manos
Vida máxima aumentada un 8%
Área de efecto aumentada un 10%
Daño de área aumentado un 20%
Área de efecto aumentada un 3% por cada carga de poder, hasta un máximo de 50%
Área de efecto de las habilidades de aura que son maldiciones aumentada un 25%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 15%
Área de efecto aumentada un 6%
Daño elemental aumentado un 20%
Joya atemporal Passive /2
FactionCategoryNombreMostrar descripciones completas
VaalPassiveÁrea de efecto
Área de efecto aumentada un (4–7)%
VaalNotablePresencia imponente
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (7–10)%
Joya atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
VaalNotable
Área de efecto aumentada un (4–7)%vaal_small_area_of_effect
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}80Ganas 1 carga de aguante por segundo si te han golpeado recientemente
Group: 3127
Área de efecto aumentada un 3% por cada carga de aguante
Ganas 1 carga de aguante por segundo si te han golpeado recientemente
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}68Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 16
Área de efecto aumentada un (7–9)%

Group: 139
Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 18
Área de efecto aumentada un (10–12)%
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}75Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 18
Área de efecto aumentada un (10–12)%

Group: 139
Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 20
Área de efecto aumentada un (13–15)%
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}83Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 20
Área de efecto aumentada un (13–15)%

Group: 139
Las gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 25
Área de efecto aumentada un (13–15)%
{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}68Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (21–25)%
Group: 139
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%
{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}75Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%
Group: 139
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 15%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}73Golpe de gracia
Group: 129
Golpe de gracia
Área de efecto aumentada un (15–25)% si has infligido un Golpe de gracia recientemente
{del Cruzado}{del Cruzado}{del Cruzado}{del Cruzado}85Los enemigos que matas tienen un (21–30)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen un décimo de su vida máxima como daño físico
Group: 671
Área de efecto aumentada un (8–12)%
Los enemigos que matas tienen un (31–35)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen un décimo de su vida máxima como daño físico
AdE Tags /238

Community Wiki

Edit

Area of effect

Area of effect (often referred to as AoE) refers to an area with radius in where all enemies can be affected by the effect. Skill gems with an area of effect have the AoE gem tag.

Mechanics

The simplest examples are skills like Shock Nova, Ice Nova and Sweep, which have circular areas of effect. Skills like Cleave and Ground Slam have cone-shaped effects - effectively cut out of circles. Some skills have irregular shapes, for example Flame Surge or Glacial Cascade.

Skills that damage multiple enemies per cast do not necessarily have an area of effect. Piercing projectiles like Ice Spear do not have the AoE tag, nor do chaining skills.

Modifiers that increase or decrease area of effect target the total area of the effect. When modifying the area, all applicable skills will be affected, including skills that do not deal damage such as auras. Almost every passive skill, support gem, and item that modifies area of effect modifies the total area, not the radius directly. Since the total area is being increased rather than the radius, the radius is effectively increased by the square root of the increase of area of effect for circular AoE abilities. For example, applying +100% area of effect to an ability with a radius of 10 would increase the radius to 14.1. For abilities with shapes other than a circle, the area is increased as usual for that shape. For example, an ability that hits in a 120° cone would gain 3 times as much increase to radius from area of effect bonuses, due to only hitting a third of a circle.

Some skills gain an increase to the radius of the area of effect as they are leveled. Modifiers that are percentage increases to area of effect (ex. the quality bonus on Contagion, granting +0% to +10% increase area of effect) are additive with other percentage radius modifiers. Modifiers that annotate a specific (usually integer) increase to the radius (ex. the gem level bonus for Caustic Arrow, granting +0 to +6 increased radius) are additive with the base radius, and apply before area of effect modifiers, making them substantially stronger. These direct bonuses to radius are much rarer than increases to area of effect, however, and nearly always occur only as gem level bonuses on the active skill gems themselves.

For example, Caustic Arrow has a base radius of 13 and gains an additional +6 radius (total 19) by gem level 20. This is a 46% increase to the base radius, equivalent to applying +113% area of effect to a level 1 Caustic Arrow, and is multiplicative with normal area of effect bonuses due to applying directly to the base radius. A level 20 Caustic Arrow with +100% area of effect bonus would have a radius of 26.9, more than double the radius of an unbonused level 1 Caustic Arrow.

When an item or skill increases the area damage, it will only be applicable to the part of the skill that deal damage in an area of effect. For example, with Fireball, that damage bonus will go into effect only when the projectile explodes on last target struck and won't work if the projectile pierced, chained, or forked. Many abilities that apply a damage over time effect in an area (ex. Contagion, Bane, Soulrend's DoT effect, proliferated Ignite, etc) do not benefit from area damage, but may still benefit from increases to area of effect. This is not universal, however; for example, Caustic Arrow and Toxic Rain both benefit from increases to area damage despite dealing damage over time (the difference may be that these two do not apply a damaging debuff, instead dealing damage based on a ground effect or world object).

Area of effect does not affect the trigger radius of traps and mines, but it can apply to effects cast by the trap or mine. Only passive skills and effects specifying "Trap Trigger Radius" or "Mine Detonation Radius" will affect them specifically. However, area of effect modifiers will apply to effects cast by the trap or mine. The same goes for totems that use effects that have an area of effect as well.

Auras also benefit from general increases to area of effect, and additionally have access to bonuses that are specifically noted as increasing the area of effect of auras (ex. Leadership passive, Victario's Charity). Nearly all auras also gain increased area of effect from their default quality bonus.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.