Estandarte de guerra
Nivel: (1—20)
Costo: (13—19) de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (4—70), (16—155) Fue
Para poder usar esta habilidad, tienes que obtener valor del combate cuerpo a cuerpo. La habilidad consumirá todo el valor para colocar un estandarte con un aura. Cuanto más valor se haya consumido, más grande y poderosa será el aura. El estandarte tiene una duración, pero acabará antes si sales del aura o si vuelves a usar la habilidad mientras está activa.
La duración base es de 10 segundos
El radio base es de 2.4 metros
Mientras no tengas un estandarte colocado, puedes ganar Valor
(5—10)% más de área de efecto por cada punto de valor consumido
(5—10)% más de efecto de auras por cada punto de valor consumido
El estandarte otorga precisión aumentada un 8% a ti y a tus aliados
El estandarte otorga un 4% más de daño físico con habilidades cuerpo a cuerpo a ti y a tus aliados
(Por defecto, obtienes 1 de valor al matar cuerpo a cuerpo, o con cada golpe cuerpo a cuerpo contra enemigos raros o únicos, con un límite de una vez cada 0,5 segundos, hasta un máximo de 50)
Efectos adicionales de la calidad:
+(0—2) segundos a la duración base
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
War Banner
Misión /2
| Act | Misión | NPC | Personaje |
|---|---|---|---|
| 1 | Rompiendo algunos huevos | Quest Reward | Duelista |
| 1 | Rompiendo algunos huevos | Nessa | Duelista · Merodeador · Exploradora · Heredera · Templario |
Género
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 1000 |
| El estandarte otorga un 4% más de daño físico con habilidades cuerpo a cuerpo a ti y a tus aliados |
| El estandarte otorga precisión aumentada un 8% a ti y a tus aliados |
| La duración base es de 10 segundos |
| El radio base es de 2.4 metros |
| Mientras no tengas un estandarte colocado, puedes ganar Valor |
| Nivel | Requiere Nivel | Fue | Maná | Base Damage | 5% más de área de efecto por cada punto de valor consumido | 5% más de efecto de auras por cada punto de valor consumido | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 16 | 13 | 100%, 100%, 100% | 5 | 5 | 841 |
| 2 | 6 | 20 | 13 | 100%, 100%, 100% | 5 | 5 | 3,099 |
| 3 | 9 | 27 | 14 | 100%, 100%, 100% | 5 | 6 | 7,433 |
| 4 | 12 | 33 | 14 | 100%, 100%, 100% | 6 | 6 | 22,895 |
| 5 | 16 | 41 | 15 | 100%, 100%, 100% | 6 | 6 | 49,725 |
| 6 | 20 | 50 | 15 | 100%, 100%, 100% | 6 | 6 | 95,714 |
| 7 | 24 | 58 | 15 | 100%, 100%, 100% | 6 | 7 | 169,595 |
| 8 | 28 | 67 | 16 | 100%, 100%, 100% | 7 | 7 | 283,759 |
| 9 | 32 | 75 | 16 | 100%, 100%, 100% | 7 | 7 | 453,996 |
| 10 | 36 | 83 | 16 | 100%, 100%, 100% | 7 | 7 | 703,128 |
| 11 | 40 | 92 | 16 | 100%, 100%, 100% | 7 | 8 | 1,061,223 |
| 12 | 44 | 100 | 17 | 100%, 100%, 100% | 8 | 8 | 2,065,870 |
| 13 | 48 | 109 | 17 | 100%, 100%, 100% | 8 | 8 | 2,507,110 |
| 14 | 52 | 117 | 17 | 100%, 100%, 100% | 8 | 8 | 2,573,731 |
| 15 | 55 | 123 | 18 | 100%, 100%, 100% | 8 | 9 | 7,611,351 |
| 16 | 58 | 130 | 18 | 100%, 100%, 100% | 9 | 9 | 13,437,908 |
| 17 | 61 | 136 | 18 | 100%, 100%, 100% | 9 | 9 | 25,052,147 |
| 18 | 64 | 142 | 19 | 100%, 100%, 100% | 9 | 9 | 43,869,436 |
| 19 | 67 | 148 | 19 | 100%, 100%, 100% | 9 | 10 | 242,081,178 |
| 20 | 70 | 155 | 19 | 100%, 100%, 100% | 10 | 10 | |
| 21 | 72 | 20 | 100%, 100%, 100% | 10 | 10 | ||
| 22 | 74 | 20 | 100%, 100%, 100% | 10 | 10 | ||
| 23 | 76 | 20 | 100%, 100%, 100% | 10 | 11 | ||
| 24 | 78 | 20 | 100%, 100%, 100% | 11 | 11 | ||
| 25 | 80 | 21 | 100%, 100%, 100% | 11 | 11 | ||
| 26 | 82 | 21 | 100%, 100%, 100% | 11 | 11 | ||
| 27 | 84 | 21 | 100%, 100%, 100% | 11 | 12 | ||
| 28 | 86 | 21 | 100%, 100%, 100% | 12 | 12 | ||
| 29 | 88 | 22 | 100%, 100%, 100% | 12 | 12 | ||
| 30 | 90 | 22 | 100%, 100%, 100% | 12 | 12 | ||
| 31 | 91 | 22 | 100%, 100%, 100% | 12 | 12 | ||
| 32 | 92 | 22 | 100%, 100%, 100% | 12 | 13 | ||
| 33 | 93 | 22 | 100%, 100%, 100% | 12 | 13 | ||
| 34 | 94 | 22 | 100%, 100%, 100% | 13 | 13 | ||
| 35 | 95 | 23 | 100%, 100%, 100% | 13 | 13 | ||
| 36 | 96 | 23 | 100%, 100%, 100% | 13 | 13 | ||
| 37 | 97 | 23 | 100%, 100%, 100% | 13 | 13 | ||
| 38 | 98 | 23 | 100%, 100%, 100% | 13 | 13 | ||
| 39 | 99 | 23 | 100%, 100%, 100% | 13 | 13 | ||
| 40 | 100 | 23 | 100%, 100%, 100% | 13 | 14 |
Attribute /12
Estandarte de guerra
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Aura, Cuerpo a cuerpo, Banner, Valor, Precisión |
| Id | WarBanner |
| DropLevel | 4 |
| BaseType | Estandarte de guerra |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Buff, Area, Spell, Duration, Aura, Instant, AreaSpell, AuraDuration, Physical, Banner, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemWarBanner |
| ActiveSkillsCode | war_banner |
| Reference |
Estandarte de guerra
Nivel: (1—20)
Costo: (13—19) de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (4—70), (16—155) Fue
Para poder usar esta habilidad, tienes que obtener valor del combate cuerpo a cuerpo. La habilidad consumirá todo el valor para colocar un estandarte con un aura. Cuanto más valor se haya consumido, más grande y poderosa será el aura. El estandarte tiene una duración, pero acabará antes si sales del aura o si vuelves a usar la habilidad mientras está activa.
La duración base es de 10 segundos
El radio base es de 2.4 metros
Mientras no tengas un estandarte colocado, puedes ganar Valor
(5—10)% más de área de efecto por cada punto de valor consumido
(5—10)% más de efecto de auras por cada punto de valor consumido
El estandarte otorga precisión aumentada un 8% a ti y a tus aliados
El estandarte otorga un 4% más de daño físico con habilidades cuerpo a cuerpo a ti y a tus aliados
(Por defecto, obtienes 1 de valor al matar cuerpo a cuerpo, o con cada golpe cuerpo a cuerpo contra enemigos raros o únicos, con un límite de una vez cada 0,5 segundos, hasta un máximo de 50)
Efectos adicionales de la calidad:
+(0—2) segundos a la duración base
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
War Banner
Supported By /24
Asistencia de Inspiración
Asiste cualquier habilidad. Los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar cargas de inspiración.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Empoderar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Generosidad
Asiste habilidades de aura que te afectan a ti y a tus aliados. Aumenta el efecto del aura en tus aliados pero al mismo tiempo impide que te afecte a ti. No puede asistir auras de maldición ni otras auras que solo afecten a los enemigos. No puede asistir habilidades usadas por tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia despertada de generosidad
Asiste habilidades de aura que te afectan a ti y a tus aliados. Aumenta el efecto del aura en tus aliados pero al mismo tiempo impide que te afecte a ti. No puede asistir auras de maldición ni otras auras que solo afecten a los enemigos. No puede asistir habilidades usadas por tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia despertada de Empoderar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Transfusión de vida
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de estandarte ensangrentado
Asiste habilidades de estandarte. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Asistencia de mejorar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Segundo aliento
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Iluminar
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Iluminar
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de recuperación del enfriamiento
Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de eclipse
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Microtransacciones /66
Cost: 120
Tu efecto de aura se vuelve un campo de fuerza en forma de burbuja.
Cost: 90
Tu efecto de aura se vuelve una calavera chispeante que se mueve en círculos.
Cost: 90
Tu efecto de aura se vuelve una calavera ardiente que se mueve en círculos.
Cost: 90
Tu efecto de aura se vuelve una calavera helada que se mueve en círculos.
Cost: 100
Tu efecto de aura se convierte en un efecto de diablillo verde.
Cost: 100
Tu efecto de aura se convierte en el efecto de trinidad elemental.
Tu Aura se convierte en un Efecto Celestial.
Tu Aura se convierte en un Efecto Celestial.
Tu Aura se convierte en un Efecto Celestial.
Cost: 125
Tu Aura se convierte en un Efecto de Sombrerero Alocado.
Cost: 130
Tu aura se convierte en un efecto de Emperador del vacío.
Cost: 125
Tu aura se convierte en un efecto de Vikingo de escarcha.
Tu aura se convierte en un efecto de Nova celestial.
Tu aura se convierte en un efecto de Nova celestial.
Tu aura se convierte en un efecto de Nova celestial.
Estandarte de guerra Únicos /1
Requiere Nivel 68, 191 Fue
Tener un estandarte colocado no impide que ganes valor
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (25—40)%
+(60—90) de vida máxima
Valor ganado aumentado un (25—50)%
(Ganas valor mientras tengas una habilidad de estandarte; el valor incrementa el poder de esas habilidades)
(Por defecto, obtienes 1 de valor al matar cuerpo a cuerpo, o con cada golpe cuerpo a cuerpo contra enemigos raros o únicos, con un límite de una vez cada 0,5 segundos, hasta un máximo de 50)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
War Banner
War Banner is a banner aura skill. While the banner is active, it grants the user and nearby allies increased accuracy and causes nearby enemies to take increased physical damage. When placed, the Banner provides Adrenaline to nearby allies.
Skill functions and interactions
Aura Effects
- increased Accuracy Rating and Nearby Enemies take % increased Physical Damage are both aura effects that can be modified by Increased Effect of Auras.
- Aura effects are always active whether the banner is placed or not.
- Players and monsters must be inside the banners radius to receive the aura effects when the banner is placed on the ground.
- Because war banner has an aura that affects you and allies, it can be supported by generosity support. Generosity Support will increase all aura effects, including those that affect enemies like Nearby Enemies take % increased Physical Damage.
Buff effects
- Adrenaline is a buff that can be modified by Increased effect of buffs on you.
- Buffs are temporary effects that only occur after placing the banner with stages.
- Destroying the placed banner by creating a new carried banner will also end the granted buff if it still has duration remaining.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.7.0 |
|
| 3.5.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.














































































































