Gema de Habilidad /18
Gema de Habilidad Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Mina de carámbano | Efecto del aura aumentado un (0–20)% |
Gema de Asistencia /8
Gema de Asistencia Calidad /6
Objeto | Stats |
---|---|
Asistencia de Arrogancia | Las habilidades asistidas tienen el efecto de las auras aumentado un (0–5)% |
Asistencia de Generosidad | Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de las auras aumentada un (0–40)% |
Asistencia despertada de generosidad | Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de las auras aumentada un (0–40)% |
Asistencia de Bendición divina | Las habilidades asistidas tienen el efecto de las auras aumentado un (0–5)% |
Asistencia de Bendición eterna | Las habilidades asistidas tienen el efecto de las auras aumentado un (0–5)% |
Asistencia de Bendición del guardián | Las habilidades asistidas tienen el efecto de las auras aumentado un (0–5)% |
Objeto mods /360
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | Corrupto | +2 al nivel de las gemas de aura engarzadas Aura Gema | Armadura 1000 Normal 0 | |
45 | Corrupto | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)% Aura | Amuletos 1000 Anillos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 | |
45 | Corrupto | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)% Aura | Amuletos 1000 Anillos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 | |
45 | Corrupto | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)% Aura | Amuletos 1000 Anillos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 | |
45 | Corrupto | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)% Aura | Amuletos 1000 Anillos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 | |
45 | Corrupto | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (15–20)% Aura | Amuletos 1000 Anillos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 | |
45 | Corrupto | Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (15–20)% Aura | Amuletos 1000 Anillos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 | |
45 | Corrupto | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (15–20)% Aura | Amuletos 1000 Anillos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 | |
45 | Corrupto | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (15–20)% Aura | Amuletos 1000 Anillos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 | |
45 | Corrupto | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (15–20)% Aura | Amuletos 1000 Anillos 1000 Cinturones 1000 Normal 0 | |
de redención | 75 | Sufijo | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (15–20)% Aura | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
de redención | 80 | Sufijo | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (21–25)% Aura | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
de redención | 73 | Sufijo | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (5–7)% Aura | shield_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 80 | Sufijo | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (8–10)% Aura | shield_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 82 | Sufijo | Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 2% para ti y tus Aliados Daño Aura | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
de redención | 82 | Sufijo | Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 4% para ti y tus Aliados Daño Aura | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
de la Conquista | 75 | Sufijo | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (28–33)% Aura | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 80 | Sufijo | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (34–40)% Aura | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 75 | Sufijo | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (48–54)% Aura | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 80 | Sufijo | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (55–60)% Aura | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
de redención | 75 | Sufijo | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (28–33)% Aura | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 80 | Sufijo | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (34–40)% Aura | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 75 | Sufijo | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (48–54)% Aura | staff_eyrie 500 Normal 0 |
de redención | 80 | Sufijo | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (55–60)% Aura | staff_eyrie 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 75 | Sufijo | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (28–33)% Aura | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 80 | Sufijo | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (34–40)% Aura | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 75 | Sufijo | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (48–54)% Aura | staff_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 80 | Sufijo | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (55–60)% Aura | staff_crusader 500 Normal 0 |
de la cacería | 75 | Sufijo | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (28–33)% Aura | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 80 | Sufijo | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (34–40)% Aura | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 75 | Sufijo | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (48–54)% Aura | staff_basilisk 500 Normal 0 |
de la cacería | 80 | Sufijo | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (55–60)% Aura | staff_basilisk 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 75 | Sufijo | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (28–33)% Aura | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 80 | Sufijo | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (34–40)% Aura | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 75 | Sufijo | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (48–54)% Aura | staff_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 80 | Sufijo | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (55–60)% Aura | staff_crusader 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +1 al nivel de las gemas de aura engarzadas Aura Gema | Armaduras corporales 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (7–8)% Aura | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (9–10)% Aura | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (11–12)% Aura | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un (21–24)% Aura | Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un (27–30)% Aura | Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (9–10)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (11–12)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (13–14)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (15–16)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (17–18)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (19–20)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (19–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (21–22)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (23–24)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (25–26)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (27–28)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (29–30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Amuletos 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (31–32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Amuletos 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (33–34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Amuletos 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (35–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Amuletos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
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75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
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75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
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75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
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75 | BlueImplicit | Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
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75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +1% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +1.2% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +1.4% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +1.7% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +2% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 25% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +2.3% a la probabilidad de golpe crítico | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +400 a la precisión | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +500 a la precisión | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +600 a la precisión | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +700 a la precisión | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +850 a la precisión | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades reducido un 15% sobre tus esbirros Los esbirros tienen +1000 a la precisión | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Efecto de las auras de las minas aumentado un 25% Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 40% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Efecto de las auras de las minas aumentado un 40% Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 40% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varitas 250 Cetros 250 Dagas 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Efecto de las auras de las minas aumentado un 50% Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 60% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Efecto de las auras de las minas aumentado un 70% Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto reducida un 60% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Báculos 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un 20% Cólera tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un 25% Cólera tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un 30% Cólera tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un 40% Cólera tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un 50% Cólera tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un 60% Cólera tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un 20% Cólera tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un 25% Cólera tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un 30% Cólera tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un 40% Cólera tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un 50% Cólera tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un 60% Cólera tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un 20% Odio tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un 25% Odio tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un 30% Odio tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un 40% Odio tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un 50% Odio tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un 60% Odio tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un 20% Determinación tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un 25% Determinación tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un 30% Determinación tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un 20% Disciplina tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un 25% Disciplina tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un 30% Disciplina tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Gracia tiene el efecto del aura aumentado un 20% Gracia tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Gracia tiene el efecto del aura aumentado un 25% Gracia tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Gracia tiene el efecto del aura aumentado un 30% Gracia tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un 20% Exaltación tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un 25% Exaltación tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un 30% Exaltación tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un 40% Exaltación tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un 50% Exaltación tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un 60% Exaltación tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un 20% Orgullo tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un 25% Orgullo tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un 30% Orgullo tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un 40% Orgullo tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un 50% Orgullo tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un 60% Orgullo tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un 20% Pureza de fuego tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un 25% Pureza de fuego tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un 30% Pureza de fuego tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un 20% Pureza de hielo tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un 25% Pureza de hielo tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un 30% Pureza de hielo tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un 20% Pureza de rayo tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un 25% Pureza de rayo tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un 30% Pureza de rayo tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un 20% Pureza de los elementos tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un 25% Pureza de los elementos tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un 30% Pureza de los elementos tiene la reserva aumentada un 25% | Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 20% Malevolencia tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 25% Malevolencia tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 30% Malevolencia tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 40% Malevolencia tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 50% Malevolencia tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un 60% Malevolencia tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un 20% Celeridad tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un 25% Celeridad tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un 30% Celeridad tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un 40% Celeridad tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un 50% Celeridad tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un 60% Celeridad tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Golpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 20% Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 25% | Varitas 37 Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Golpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 25% Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 25% | Varitas 37 Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Golpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 30% Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 25% | Varitas 37 Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Golpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 40% Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 50% | Báculos 37 Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Golpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 50% Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 50% | Báculos 37 Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Golpe preciso tiene el efecto del aura aumentado un 60% Golpe preciso tiene la reserva aumentada un 50% | Báculos 37 Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 20% Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 25% | ranged 0 Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 25% Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 25% | ranged 0 Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 30% Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 25% | ranged 0 Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 40% Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 50% | ranged 0 Báculos 37 Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 50% Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 50% | ranged 0 Báculos 37 Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un 60% Reserva de las habilidades de estandarte aumentada un 50% | ranged 0 Báculos 37 Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Las Minas de tormenta explosiva, carámbanos y piroclástica tienen el efecto del aura aumentado un 150% Las minas de tormenta explosiva, carámbanos y piroclástica no infligen daño | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Las Minas de tormenta explosiva, carámbanos y piroclástica tienen el efecto del aura aumentado un 300% Las minas de tormenta explosiva, carámbanos y piroclástica no infligen daño | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /12
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamiento efecto de Estandarte de pavor 1 | 66 | Encantamiento | Estandarte de Pavor tiene efecto de Aura aumentado un 25% Aura | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de Estandarte de pavor 2 | 75 | Encantamiento | Estandarte de Pavor tiene efecto de Aura aumentado un 40% Aura | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento regeneración de vida de Tótem de rejuvenecimiento 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de Aura de Tótem de Rejuvenecimiento aumentado un 30% VidaManá Vida | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento regeneración de vida de Tótem de rejuvenecimiento 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de Aura de Tótem de Rejuvenecimiento aumentado un 45% VidaManá Vida | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Efecto de aura de Aniquilación 1 | 66 | Encantamiento | Aniquilación tiene Efecto de Aura aumentado un 20% Ataque Aura | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Efecto de aura de Aniquilación 2 | 75 | Encantamiento | Aniquilación tiene Efecto de Aura aumentado un 30% Ataque Aura | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de Estandarte de guerra 1 | 66 | Encantamiento | Estandarte de Guerra tiene efecto de Aura aumentado un 25% Aura | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de Estandarte de guerra 2 | 75 | Encantamiento | Estandarte de Guerra tiene efecto de Aura aumentado un 40% Aura | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de aura de mina de tormenta explosiva 1 | 66 | Encantamiento | Mina de tormenta explosiva tiene efecto de aura aumentado un 20% Lanzador de hechizos Aura | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de aura de mina de tormenta explosiva 2 | 75 | Encantamiento | Mina de tormenta explosiva tiene efecto de aura aumentado un 40% Lanzador de hechizos Aura | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiendo efecto de aura de Estandarte de desafío 1 | 66 | Encantamiento | Estandarte de desafío tiene efecto de aura aumentado un 25% Aura | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiendo efecto de aura de Estandarte de desafío 2 | 75 | Encantamiento | Estandarte de desafío tiene efecto de aura aumentado un 40% Aura | Cascos 100 Normal 0 |
Monstruos mods /9
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | heal aura owner % max life on death [0] | ||
1 | Único | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 800% Aura | ||
1 | Único | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 1400% Aura | ||
de devorador de almas | 15 | Nemesis | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Aura | rare 600 Normal 0 |
1 | Único | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Aura | ||
de devorador de almas | 1 | Único | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Aura | |
Hambriento | 34 | Único | dropped items are fully linked [1] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad Aura | magic 0 Normal 200 |
1 | Único | hinder aura behaviour variation [1] | ||
de devorador de almas | 34 | Prefijo | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | sanctum_monster 0 magic 0 Normal 1500 |
Joya ramificadora mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Llegada | 1 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 2% Aura | old_do_not_use_affliction_aura_effect 350 Normal 0 |
de Influencia | 68 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 4% Aura | old_do_not_use_affliction_aura_effect 350 Normal 0 |
de Guía | 84 | Sufijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 6% Aura | old_do_not_use_affliction_aura_effect 250 Normal 0 |
Fósil mods /5
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 2% para ti y tus Aliados Daño Aura | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a una mano 2000 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 4% para ti y tus Aliados Daño Aura | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a dos manos 2000 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (20–25)% Aura | abyss_jewel 0 jewel 0 Armaduras corporales 2000 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Las habilidades vaal que no sean auras requieren almas reducidas un 20% por cada uso | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a una mano 2000 Normal 0 |
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Las habilidades vaal que no sean auras requieren almas reducidas un 40% por cada uso | abyss_jewel 0 jewel 0 Arma a dos manos 2000 Normal 0 |
Mapa mods /9
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Dubitativo | 69 | Prefijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un (60–80)% Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Aura | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 800 Normal 0 |
de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 800 Normal 0 |
de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 800 Normal 0 |
de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Duda | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Duda | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
de Duda | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Heist Area mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Duda | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Duda | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Duda | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
de Duda | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
Encriptado mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Orden | 60 | Sufijo | Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% Las habilidades que no son auras no cuestan maná ni vida mientras estás concentrado grant focus skill [1] VidaManá Maná | Amuletos 0 Normal 0 |
de Gravicius | 60 | Prefijo | Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (26–35)% Aura | Armaduras corporales 2000 Normal 0 |
Mesa de fabricación /2
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12–15)% | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (16–20)% | 4x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /41
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
60 | Flask | Único | Otorga el aura de maldición Desesperación de nivel 21 durante su efecto Lanzador de hechizos Maldición | ||
60 | Flask | Único | Otorga el aura de maldición Vulnerabilidad de nivel 21 durante su efecto Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Flask | Único | Las habilidades vaal que no sean auras requieren una cantidad de almas por uso reducida un 25% durante el efecto del frasco | ||
1 | Jewel | Único | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 3% Aura | ||
1 | Jewel | Único | Costo de las habilidades de aura que invocan tótems reducido un 60% VidaManá Maná | ||
1 | Jewel | Único | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (3–6)% Aura | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Cuando matas a un enemigo maldito con un maleficio que no sea un aura, te vuelves inmune a las maldiciones durante el tiempo restante del maleficio | ||
1 | PrimordialAltar | Único | Los Enemigos cercanos están Entumecidos, con Velocidad de Movimiento reducida un 40% hinder aura behaviour variation [1] | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
de rabia | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Rabia de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
de Determinación | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Determinación de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
de las Llamas | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Pureza de fuego de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
de Pureza | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
de Odio | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Odio de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
de Gracia | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Gracia de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
del hielo | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Pureza de hielo de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
de celeridad | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Celeridad de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
de Cólera | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Cólera de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
de disciplina | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Disciplina de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
del Rayo | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Pureza de rayo de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
de Exaltación | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Exaltación de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
de Malevolencia | 1 | Sentinel | Sufijo | Otorga el aura Malevolencia de nivel 20 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 Normal 89 |
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Rabia de nivel 20 | ||
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Determinación de nivel 20 | ||
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Pureza de fuego de nivel 20 | ||
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20 | ||
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Odio de nivel 20 | ||
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Gracia de nivel 20 | ||
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Pureza de hielo de nivel 20 | ||
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Celeridad de nivel 20 | ||
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Cólera de nivel 20 | ||
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Disciplina de nivel 20 | ||
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Pureza de rayo de nivel 20 | ||
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Exaltación de nivel 20 | ||
1 | Sentinel | Único | Otorga el aura Malevolencia de nivel 20 | ||
empoderante | 82 | SanctumSpecial | Prefijo | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)% Aura | str_special_relic 200 Normal 50 |
de Duda | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
de Duda | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 100% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
del Saboteador | 1 | Charm | Prefijo | Efecto de las auras de las minas aumentado un (20–30)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
del Saboteador | 60 | Charm | Prefijo | Efecto de las auras de las minas aumentado un (31–50)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de Duda | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 90% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | uber_tier_map 0 Normal 0 |
de Duda | 1 | UberMap | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Esencias /1
Nombre |
---|
Esencia de delirio |
Objeto /2
Corrupto
Único /44
+(40–50) a todos los atributos
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Armadura aumentada un (180–220)%
+(60–70) de vida máxima
El 1% del daño de los ataques se absorbe como vida
Recibes 450 de daño de caos por segundo durante 3 segundos al matar
Huellas Sangrientas
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(60–80) de vida máxima
+(60–80) de maná máximo
Maldice a los enemigos con Cadenas temporales con cada golpe
Las maldiciones que apliques que no sean auras no se eliminarán de los enemigos que mueran
Los enemigos cercanos a los cadáveres afectados por tus maldiciones están ciegos
Los enemigos que mueren cerca de cadáveres afectados por tus maldiciones explotan e infligen el
3% de su vida como daño físico
(Cadenas temporales es un maleficio que reduce la velocidad de acción un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos, y hace que los otros efectos que tenga el objetivo expiren un 40% más despacio. Tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores y dura 5 segundos)
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–30)% de resistencia al hielo
25% de probabilidad de evitar ser escarchado
No te pueden congelar
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 16%
Escudo de energía aumentado un (40–80)%
+(15–25) de maná máximo
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20% sobre tus esbirros
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20%
Esparce brea cuando bloqueas
ground tar on block duration ms [4500]
(La brea reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un 50%)
Las gemas engarzadas cuestan y reservan vida en lugar de costar y reservar maná
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 30%
+(20–30) de destreza
+25% a todas las resistencias elementales
Maná máximo aumentado un 18%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 18%
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 18%
Los enemigos cercanos tienen el efecto de las maldiciones aumentado un 18% sobre ellos
Los aliados cercanos tienen daño aumentado un 18%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 18%
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
+(30–40)% de resistencia al hielo
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (30–40)%
Ganas el 20% del daño físico como daño de hielo extra
(7–10)% de probabilidad de congelar
Los maleficios se transfieren a todos los enemigos en un radio de 3 metros cuando el enemigo maldito muere
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
(Los maleficios de auras o de suelo maldito no se pueden transferir)
Agrega de (5–10) a (13–20) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (20–25)%
Efecto de las bonificaciones aumentado un 10% sobre ti
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10%
Las Bonificaciones de Aura de los aliados no te afectan
Tus Bonificaciones de Aura no afectan a los aliados
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 8%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 3%
Las gemas engarzadas están asistidas por Generosidad de nivel 30
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 45%
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–150)%
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un (20–40)%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)%
Las gemas engarzadas no tienen reserva
Tus habilidades de bendición están desactivadas
Eficiencia de la reserva de las habilidades reducida un 80%
+(20–30)% de resistencia al rayo
+11% de resistencia al caos
Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20%
10% de probabilidad de otorgar una carga de poder a los aliados cercanos al matar
5% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí a los aliados cercanos al golpear
Otorga el aura de maldición Desesperación de nivel 21 durante su efecto
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
[Two random aura modifiers]
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (45–50)%
+(20–25)% de resistencia al hielo
Congelación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al fuego
Regeneras un 1% de vida por segundo
Inflamabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(50–70) de vida máxima
+(20–25)% de resistencia al rayo
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Conductividad no tiene reserva si se lanza como un aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
Agrega de (17–19) a (23–29) de daño de caos
+(50–70) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Desesperación no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
Vida máxima aumentada un (4–6)%
Maná máximo aumentado un (4–6)%
[Three random aura modifiers]
Agrega de (30–45) a (60–80) de daño de fuego
Velocidad de ataque aumentada un (6–10)%
+(27–33)% al multiplicador global de golpe crítico
Radio de iluminación aumentado un 20%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (120–140)% contra los enemigos cegados
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican a la precisión
Agrega de (145–157) a (196–210) de daño de fuego a los golpes con esta arma contra los enemigos cegados
Escudo de energía máximo aumentado un (15–20)%
+(50–70) de vida máxima
Los golpes contra enemigos cercanos tienen su probabilidad de golpe crítico aumentada un 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
+(50–70) de vida máxima
Regeneras (8–10) de maná por segundo
Ganas la Presencia del Creador durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
Cadenas temporales no tiene reserva si se lanza como aura
(La presencia del Creador causa que los efectos sobre ti y tus aliados cercanos expiren un 20% más despacio)
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva reducida un 20%
+(15–25) a todos los atributos
Regeneras 15 de vida por segundo por cada objeto sin corromper equipado
-2 al costo de maná total de las habilidades por cada objeto corrupto equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(40–80) de escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (40–80)%
+(15–25) de maná máximo
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20% sobre tus esbirros
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 20%
Esparce brea cuando bloqueas
Si has bloqueado recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
ground tar on block duration ms [4500]
(La brea reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un 50%)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Las gemas engarzadas están asistidas por Bendición divina de nivel 25
Armadura y escudo de energía aumentados un (250–300)%
+(12–18)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
+(10–30) a la fuerza y a la inteligencia
Los enemigos te aplican los estados alterados elementales a ti en lugar de a los aliados cercanos
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+(30–50) de maná máximo
+(10–16)% a todas las resistencias elementales
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–10)%
Crea una espora infestada cuando tus habilidades o tus esbirros matan a un monstruo raro
(Las Esporas infestadas duran 10 segundos y tienen un aura aleatoria)
+(23–31)% de resistencia al caos
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (10–15)%
10% del daño de los golpes lo recibe la vida de tus Espectros antes que la tuya
(El daño que reciben se dividirá a partes iguales entre ellos)
+(20–30)% de resistencia al hielo
+(20–30)% de resistencia al rayo
Espacio para anillo izquierdo: El aura de tus robots escurridizos escarchantes aplica la maldición de maleficio engarzada en vez de su efecto habitual
Espacio para anillo derecho: El aura de tus robots escurridizos electrocutantes aplica la maldición de maleficio engarzada en vez de su efecto habitual
+(20–30)% de resistencia al rayo
+11% de resistencia al caos
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10%
5% de probabilidad de otorgar una carga de aguante a los aliados cercanos con cada golpe
10% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí a los aliados cercanos al matar
Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%
Los maleficios que no son auras expiran al alcanzar el (180–220)% del efecto base
Los maleficios que no son auras ganan el efecto aumentado un 20% por segundo
Las auras de maldición de las habilidades engarzadas también te afectan a ti
Las gemas de maldición engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 80%
+(20–30) de inteligencia
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 20%
Daño aumentado un (15–25)% con golpes y estados alterados contra los enemigos malditos
Duración de Prevención de obtención de almas reducida un (6–8)%
Ganas una carga de aguante, una de frenesí y una de poder cuando usas una habilidad vaal
Pastor de almas
(Las habilidades vaal que no son de aura tienen un 80% menos de costo de almas. Las habilidades vaal que no son de aura tienen el costo de almas aumentado un 100% por cada habilidad vaal que hayas usado en los últimos 8 segundos)
Armadura aumentada un (15–20)%
+(100–120) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
Los enemigos cercanos tienen recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
Evasión aumentada un (15–20)%
+(100–120) de vida máxima
Los enemigos cercanos otorgan Cargas de Frasco aumentadas un 25%
monster slain flask charges granted +% [25]
[Random Dexterity aura Reserves no Mana]
Otorga el aura Malevolencia de nivel 20
Otorga el aura Pureza de los elementos de nivel 20
Otorga el aura Cólera de nivel 20
Otorga el aura Exaltación de nivel 20
No puede potenciar enemigos
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Castigo no tiene reserva si se lanza como un aura
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%
Los maleficios que no son auras expiran al alcanzar el (180–220)% del efecto base
Los maleficios que no son auras ganan el efecto aumentado un 20% por segundo
Cuando matas a un enemigo maldito con un maleficio que no sea un aura,
te vuelves inmune a las maldiciones durante el tiempo restante del maleficio
Otorga el aura de maldición Vulnerabilidad de nivel 21 durante su efecto
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (20–40)% mientras tengas un objetivo vinculado
Los objetivos vinculados siempre se consideran dentro del alcance de las auras que no son maldiciones de tus habilidades
Las auras que no son maldiciones de tus habilidades solo se aplican a ti y a los objetivos vinculados
Passive /12
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10%
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 20%
Costo de maná de las habilides de maldición reducido un 20%
Maná máximo aumentado un 15%
Efecto en los enemigos de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10%
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 8%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
Las habilidades de aura tienen un 1% más de efecto de aura por cada 2% de mána máximo que reserven
40% más de reserva de maná de las habilidades de aura
Los estandartes también otorgan +5% a todas las resistencias elementales a ti y a tus aliados
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 12%
(En los monstruos, el aura del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que arrojan y reduce el daño recibido. En los jugadores, la bonificación del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que encuentran y aumenta el daño recibido)
Ascendencia Passive /5
Tú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un 30%
Tú y tus aliados cercanos tienen +30% a las resistencias elementales
(Las auras solo pueden otorgar bonificaciones a las cosas que afectan)
Tú y los aliados que estén cerca de tu estandarte regeneran un 0.1% de vida por segundo por cada valor consumido para ese estandarte
Cuando abandonas el área de tu estandarte, recuperas un 30% del valor consumido para ese estandarte
(Invoca una reliquia de un elemento aleatorio que se queda cerca de ti. En función del elemento elegido, el esbirro de la reliquia tendrá un aura de Rabia, Odio o Cólera. Estas reliquias explotan al morir para infligir daño elemental a los enemigos que tienen a su alrededor. Si ya tienes una reliquia del elemento elegido, su duración se actualizará en lugar de invocar una nueva)
Las minas entumecen a los enemigos cercanos a ellas durante 2 segundos cuando caen
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
Joya ramificadora Passive /7
50% más de efecto de las bonificaciones de los Heraldos sobre ti
100% más de daño con golpes de habilidades de Heraldo
50% más de daño degenerativo con habilidades de Heraldo
Los esbirros de las habilidades de Heraldo infligen un 25% más de daño
Tus habilidades de aura están deshabilitadas
Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 20%
Orgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
ti por cada heraldo que te esté afectando, hasta un 40%
Tú y tus aliados cercanos regeneran un 1% de vida por segundo
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 15%
Joya atemporal Passive /3
Faction | Category | Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Efecto de auras | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (2–4)% |
Vaal | Notable | Presencia imponente | Área de efecto de las habilidades de aura aumentada un 20% Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (7–10)% |
Eterno | Notable | Superioridad | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 12% |
Joya atemporal Passive Additions /2
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (2–4)% | vaal_small_aura_effect |
Maraketh | Notable | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 8% | maraketh_notable_add_aura_effect |
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (15–20)% Group: 470 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (21–25)% | |
80 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (21–25)% Group: 470 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (26–30)% | |
82 | Puedes aplicar una maldición adicional Group: 155 | Puedes aplicar una maldición adicional Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 20% |
Auras y heraldos El panel de AyudaAuras y heraldos El panel de Ayuda
Auras y Heraldos
Las auras son habilidades que afectan de forma persistente a las cosas que te rodean. La mayoría de las auras, como "Odio", te afectan a ti y a tus aliados cercanos y miembros del grupo. Normalmente otorgan algún tipo de beneficio, pero reservan una parte de tu maná por tanto tiempo como las tengas activadas.
Algunas auras afectan a tus enemigos cercanos. La "Asistencia de Blasfemia" convierte cualquier maldición vinculada en un aura que reserva algo de maná y maldice a los enemigos que entran en su radio.
El maná reservado no se puede usar ni recuperar hasta que desactives lo que lo está reservando, así que considera si podrás usar tus habilidades con el maná que te sobra. Las cosas que cambian la manera en la que las habilidades interaccionan con tu maná (como "Magia de sangre") también se aplican a tu reserva de maná. Los heraldos reservan maná y otorgan beneficios que son similares a algunas habilidades de aura, aunque solo te afectan a ti. Los Heraldos también tienen comportamientos especiales que interactúan con los estados alterados. Algunas auras no reservan maná o no persisten de forma indefinida. Esto ocurre en las versiones vaal de las auras como Gracia vaal. Las auras vaal tienen una duración limitada pero otorgan bonificaciones muy poderosas durante el corto periodo en el que están activas.
Cada habilidad de aura interacciona de alguna manera con su estado alterado asociado.
Community Wiki
Aura
Auras are persistent area of effect skills that surround a person or creature with some radius and grant their effects to allies and/or enemies within that radius (the aura's area of effect). This mechanic is widely used throughout the game.
Mechanics
Being a subset of buff/debuff system, auras inherit all characteristics from them and are affected by buff modifiers. They can be temporary or permanent, positive or negative, and so on. Auras can only update their affected targets every 250ms.
Sources of auras:
- Skill gems
- Passive skills
- Monster modifiers and skills
- Elemental proliferation
- Item skills, such as Death's Oath
- Modifiers from unique items, such as Dying Breath
Mana reservation
Auras are cast by reserving mana to maintain their effects. Mana reservation sets aside a portion of mana as unusable for as long as the skill is active. Having mana reserved does not reduce the rate of mana regeneration, so it will reduce the time taken for mana to regenerate to its (temporary) maximum.
Reserved mana values are multiplied by support gem mana cost multipliers as usual. The Blood Magic passive will cause life to be reserved instead of mana. The Inspiration Support gem does not reduce the mana reserved by an aura. Passives and items that reduce mana reserved do so multiplicatively; having a combined 20% Reduced Mana reserved reduces the cost of Discipline from 35% mana reserved to 28% mana reserved, not 15%.
Player auras
All allies within the area of a player's aura skill will receive the aura's buff. The magnitude of that buff is determined by the Aura generator's Increased Effect of Auras stat. However, that stat has no effect on the strength of an Aura received from someone. Passive and item modifiers can further enhance the effects received from an aura.
For example, Player A is generating a Level 20 Discipline aura; granting everyone inside the aura 303 Energy Shield. Player A also has +25% Increased Effect of Non-Curse Auras, thereby increasing the amount of Energy Shield to 379. Player A has no increases to Energy Shield, so they will only see an increase of 379 Energy Shield. Player B has +100% Increased Maximum Energy Shield and stands inside Player A's aura, thus Player B sees an increase of 758 Energy Shield. Player B's own "Increased Effect of Auras" stat has no bearing on the effect of the Discipline received from Player A.
The passive tree can provide 69% aura effect, though it requires heavy point investment. The Champion Duelist class can have an additional 20% effect, the Guardian Templar class can have an additional 10% effect, and the Necromancer Witch class an additional 5%. Conqueror's Potency can provide another 3% effect. Through the use of Victario's Influence with its lvl 30 Generosity Support and up to 15% increased effect mod, an additional 64% increased aura effect can be obtained. However, supported auras will not affect you. If the player equips a Dying Breath, an additional 18% effect can be achieved at the cost of a shield (such as Prism Guardian) and weapon (such as Advancing Fortress or Ephemeral Edge). Additionally, the player can equip The Jinxed Juju amulet for up to an additional 15% increased effect. There is also a type of Medium Cluster Jewel that grants aura effect.
There is no limit to the number of auras a player can cast, so long as they have the resources to maintain them. However, a player cannot cast multiple copies of the same aura upon themself (such as multiple Discipline auras in an attempt to get a very strong Energy Shield boost); the different copies will simply replace each other.
Auras effects that originate from items or passive skills will not be affected by aura modifying effects.
Note: Tooltip values only show the base aura effects; they do not show modified aura effects.
Curse auras
With the use of the Blasphemy Support gem, any curse gem may be converted into an aura, thereby reserving mana to maintain a persistent curse effect around the player. Enemies who enter the Blasphemy aura are then cursed with the supported curse skill(s). Blasphemy auras are affected by both Curse and Aura Area of Effect increases. Most Aura effect increases specify that they only apply to non-curse auras, so they will have no effect on curse auras. Curse effect increases will function normally on curse auras.
Reduced Mana reserved modifiers affect Blasphemy auras in the same way as other auras; likewise, Reduced mana cost has no effect on Blasphemy auras. All Blasphemy auras reserve the same base amount of mana: 35%.
Curses applied via Blasphemy count towards the active curse limit. Curse auras also take priority over curses applied via casting, and will override those curses if they exceed the curse limit.
Note: Tooltip values only show the base curse effects; they do not show modified curse effects.
Banners
Banners are a sub-group of aura skills. Banners provide an aura effect while active and can gain stages in this state under certain conditions, collecting up to 50 stages. Using the banner skill again will deactivate the aura and place the banner at your current location, which provides the aura effect around it, plus an additional effect based on the number of stages collected. Activating the banner skill while the banner is placed will despawn the placed banner.
You can only have one Banner skill active at a time.
Mines
Most mine skills give mines an aura around each mine, affecting nearby enemies. Auras from multiple mines can stack. Auras from mines are affected by aura effect modifiers.
Support gem combinations
Auras themselves do not do damage. They provide a buff which can add extra damage, extra defenses, or utility. As with curses, added damage support gems have no effect on linked Aura skills. These support gems will affect auras:
Arrogance Support - This will cause linked auras to reserve health instead of mana, but increase the cost by the mana multiplier. Note that "reduced mana cost" from increases in quality have no effect on mana reservation.
Spell Totem Support - Casts a totem which will maintain the aura. The cost to cast the totem is the mana that would be reserved multiplied by the Mana Cost Multiplier of the Totem support and any other linked support gems.
Generosity Support - Increases the effect of the non-curse auras on allies (including minions) but prevents them from affecting the player.
Increased Area of Effect Support - Further increases the Area of Effect of the Aura, but increases the Mana reservation by the gem's multiplier.
Concentrated Effect Support - Lessens area of effect and applies the mana cost mulitplier, but does not provide a bonus to aura damage, as auras cannot directly cause damage. An exception would be the aura from Death's Oath.
Enlighten Support - Reduces the mana reserved of the aura by the amount of the mana multiplier.
Empower Support - Adds levels to supported auras, but increases their cost by the mana multiplier.
Enhance Support - Increases the quality of the gem, granting increased area of effect, but at increased mana cost. Note that
Inspiration Support does not affect reservation, but does affect auras supported by Spell Totem Support.
Curse skill gems
There are currently 11 Hex skill gems usable by players. Using the Blasphemy Support gem linked to Hex gems, or socketing Hex gems into Heretic's Veil will allow those curses to be cast as auras.
Auras skills granted by items
Death's Oath grants Death Aura
United in Dream & Aul's Uprising(All Attributes) grants Envy (Can also be obtained from ilvl 85+ Elder amulets)
Auras granted by items
Leer Cast grants Damage Aura
The Flow Untethered's Summon Harbinger of Time skill grants The Flow Untethered aura
The Torrent's Reclamation's Summon Greater Harbinger of Time skill grants The Torrent's Reclamation aura
Other
Note that there are other skills which reserve mana and provide beneficial effects, such as Blood and Sand , Heralds and Aspects - but these skills are not auras and are unaffected by aura effect or other modifiers that specifically affect auras. See Mana reservation for a list of all abilities that reserve mana.
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