MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
vaal GemTags /60
VaalFireball
Lanza una serie de bolas de fuego en espiral alrededor del personaje.
VaalIceNova
Un círculo de hielo escarchante se expande desde el personaje y se repite desde cada enemigo que golpea.
Sweep
Golpea repetidamente en círculos con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos y empuja a los monstruos lejos del personaje.
VaalGroundslam
Golpea el suelo frente a ti y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña a los enemigos con una probabilidad aumentada de aturdirlos. La onda inflige más daño a los enemigos más cercanos. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
VaalDoubleStrike
Ejecuta dos golpes rápidos con un arma cuerpo a cuerpo, y cada uno de ellos invoca a un doble tuyo durante un tiempo para que ataque continuamente a los monstruos de la misma forma.
VaalImmortalCall
Consume cargas de aguante y hace que el personaje no pueda morir ni obtener almas vaal durante un corto período de tiempo, proporcional a la cantidad de cargas de aguante consumidas.
VaalDetonateDead
Selecciona un cadáver como objetivo e inflige daño de hechizos a los enemigos que están a su alrededor. Luego, hace explotar el cadáver en una explosión que inflige daño de fuego. A la explosión no le afectan los modificadores de daño de hechizos, y tampoco se puede reflejar. La habilidad continuará seleccionando otros cadáveres dentro del área, pero con un lapso de tiempo cada vez mayor, hasta que no queden cadáveres o haya destruido 22 cadáveres.
VaalColdSnap
Provoca un estallido de hielo repentino a tu alrededor que daña a los enemigos. Esto también crea un área de escarcha a tu alrededor que se va expandiendo mientras escarcha a los enemigos circundantes y les inflige daño de hielo degenerativo. Los enemigos que mueren dentro de esta área otorgan cargas de frenesí, y ganarás cargas de frenesí pasivamente mientras haya enemigos en el área.
VaalRighteousFire
Sacrifica una parte de tu vida y tu escudo de energía para envolverte en un fuego mágico que incendia rápidamente a los enemigos cercanos durante un tiempo. Tu daño de hechizos aumenta bajo este efecto.
VaalBreachPortal
Esta habilidad está desactivada temporalmente y no se puede usar.
VaalFlickerStrike
Te teletransporta repetidamente a la ubicación de los enemigos y los golpea. Cada golpe les provoca una herida que no inflige daño. Una vez que acaban los teletransportes, cada enemigo recibe el daño total de sus heridas, que luego desaparecen.
VaalSpark
Lanza chispas impredecibles continuamente en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
VaalGlacialHammer
Golpea a los enemigos con parte de tu daño físico convertido a daño de hielo. Atrapa a los enemigos contigo en un círculo de hielo para que no puedan escapar. Requiere una maza, un cetro o un báculo.
VaalLightningWarp
Teletransporta a los enemigos a un área objetivo al cabo de un tiempo. Cuando se produce el teletransporte, los enemigos reciben daño de rayo antes y después de ser teletransportados.
VaalSummonSkeletons
Invoca un ejército de soldados, arqueros y magos esqueleto guiados por un poderoso general.
VaalHeavyStrike
Ataca a los enemigos con un contundente embate y los manda a volar hacia atrás. Requiere una maza, un cetro, un hacha, una espada o un arma a dos manos.
VaalRainofArrows
Dispara múltiples flechas al aire que caen al cabo un tiempo en varias secuencias. Comienzan a caer en la ubicación objetivo y se extienden hacia el exterior en todas direcciones. Cada flecha inflige daño en un área a su alrededor. La mitad de las flechas caerán directamente sobre los objetivos si hay objetivos a su alcance.
VaalLightningStrike
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías eléctricas mientras golpeas. Además de convertir parte de tu daño físico en daño de rayo, la energía generada se convierte en un orbe que se adhiere al enemigo que golpeas, o al suelo si no golpeas a ningún enemigo. El orbe dispara proyectiles periódicamente a otros enemigos cercanos durante un tiempo, que también dañarán al enemigo al que esté adherido el orbe. 
VaalMoltenShell
Te aplica un efecto beneficioso que aumenta tu armadura y que recibe parte del daño de los golpes por ti antes de consumirse. Cada segundo, la habilidad inflige daño reflejado a los enemigos circundantes basado en el daño que ha recibido el efecto en ese segundo. Cuando el efecto se elimina, la habilidad inflige daño reflejado a los enemigos a tu alrededor en función del daño total que haya recibido el efecto. No puedes tener este efecto al mismo tiempo que otras habilidades de protección.
VaalPowerSiphon
Disparas con tu varita a todos los enemigos cercanos de forma simultánea. Rematas a aquellos que están cerca de la muerte y ganas una carga de poder por cada uno. No se puede asistir con Asistencia de Salva.
VaalHaste
Proyecta un aura temporal que aumenta tu velocidad de movimiento, de ataque y de lanzamiento de hechizos y las de tus aliados.
VaalDiscipline
Proyecta un aura temporal para ti y tus aliados que impide que la recarga del escudo de energía se demore por el daño recibido.
VaalGrace
Proyecta un aura temporal que otorga a ti y a tus aliados una probabilidad adicional de evadir ataques, y hace que el daño de hechizos atenuado sea desafortunado contra ti.
VaalBurningArrow
Dispara una flecha que explota e inflige daño de fuego a su objetivo y a otros enemigos cercanos, con una probabilidad aumentada de quemarlos.
VaalClarity
Proyecta un aura temporal que permite que tú y tus aliados usen habilidades sin pagar sus costos de maná.
FireTrap
Lanza varias trampas que explotan cuando se activan. Las explosiones infligen daño de fuego a los enemigos circundantes y dejan áreas de suelo incendiado que dañan a los enemigos que caminan sobre ellas.
VaalArc
Un arco de rayo electrocutante se extiende desde el personaje al enemigo objetivo y se encadena a otros enemigos. Cada vez que el arco se encadene desde un enemigo, también se encadenará simultáneamente a dos enemigos más, pero nunca a enemigos que ya hayan sido golpeados por alguno de estos encadenamientos. También te otorga un efecto beneficioso que vuelve afortunado el daño de tu Arco eléctrico durante una breve duración.
VaalIceShield
Te recubre inmediatamente con hielo para protegerte durante un tiempo o hasta que recibas daño de una cierta cantidad de golpes. También te otorga un efecto beneficioso cuando acaba el tiempo de lanzamiento. No puedes moverte ni realizar acciones que no sean instantáneas mientras estés cubierto de hielo. Cuando el hielo se rompe, también se elimina el efecto.
VaalCyclone
Gira y ataca en el lugar, dañando a los enemigos cercanos y atrayendo a otros hacia ti. Cuando usas esta habilidad, no te pueden aturdir ni empujar. No se puede asistir con Asistencia de Implacabilidad.
VaalReave
Ataca repetidamente un área grande en diferentes direcciones. Cada Desgarro vaal que golpee a un enemigo otorga fases, que comenzarás a perder después de un corto período de tiempo sin golpear nada. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano.
VaalLightningTrap
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la ha activado, le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos y deja un rastro de suelo electrificado.
VaalGhostlyThrow
Lanza varias copias espectrales de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuelan hacia afuera y luego regresan a ti en un ataque giratorio que daña a los enemigos en su camino.
VaalFireResistAura
Lanza un aura que reduce el daño de fuego recibido y otorga inmunidad a la quemadura a ti y a tus aliados cercanos, y hace que los golpes a los enemigos cercanos ignoren su resistencia al fuego.
VaalColdResistAura
Lanza un aura que reduce el daño de hielo recibido y otorga inmunidad al congelamiento y escarchamiento a ti y a tus aliados cercanos, y hace que los golpes a los enemigos cercanos ignoren su resistencia al hielo.
VaalLightningResistAura
Lanza un aura que reduce el daño de rayo recibido y otorga inmunidad a la electrocución a ti y a tus aliados cercanos, y hace que los golpes a los enemigos cercanos ignoren su resistencia al rayo.
VaalStormcall
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan en enemigos aleatorios alrededor del marcador e infligen daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración, un gran rayo impacta en el marcador e inflige daño a su alrededor.
VaalChargedBlast
Selecciona un área como objetivo y acumula fases en esa área basándose en la velocidad de lanzamiento de hechizos. Explota cada 3 fases, hasta que alcanza un máximo de 15 fases. A medida que gana más fases, el área se vuelve más pequeña pero el daño aumenta.
VaalSpinningEtherealBladesGem
Crea un vórtice formado por filos etéreos que se mueve de manera independiente durante un tiempo. El vórtice avanza hacia los enemigos cercanos y daña repetidamente a los enemigos que atraviesa.
VaalQuakeSlam
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Después de usar esta habilidad, tus pasos infligirán daño alrededor de ti y agrietarán el suelo si las grietas anteriores han entrado en erupción. Este efecto termina después de una duración secundaria o después de alcanzar el número máximo de réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
VaalBlightGem
Aplica un efecto nocivo poderoso a los enemigos que están a tu alrededor que les inflige daño de caos degenerativo. Luego aplica dos capas adicionales en un área más grande que aumenta cada vez más su tamaño. Los enemigos también serán entumecidos considerablemente durante un período de tiempo secundario más corto, lo cual ralentizará su movimiento. 
SlamTotemGemVaal
Invoca un Tótem de ancestro que ataca a los enemigos con un poderoso embate en cascada mientras estás cerca de él. Si los enemigos están lejos, el tótem saltará hacia ellos para luego golpearlos. Estar cerca del tótem te otorga más daño cuerpo a cuerpo. Requiere un arma cuerpo a cuerpo o estar desarmado.
GluttonyOfElements
Lanza un aura que provoca que el daño elemental que recibas te cure a ti y a tus aliados cercanos en lugar de realizar daño.
VaalVolcanicFissureSkillGem
Golpea el suelo y crea una fisura sinuosa que inflige daño en área mientras se abre camino hacia fuera. Cuando alcanza la ubicación objetivo, estalla y libera una ráfaga de proyectiles fundidos. Tras estallar, la fisura sigue moviéndose hacia los enemigos para estallar de nuevo. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
VaalCleave
El personaje blande su arma (o sus dos armas si lleva dos) y acomete en forma de arco para dañar a los monstruos en un área delante de él. Los golpes mortales contra los enemigos raros o únicos otorgan un efecto beneficioso que mejora Hendidura durante una duración. Los golpes mortales contra los enemigos raros también roban sus modificadores durante una duración secundaria. Solo se puede usar con hachas y espadas.
VaalPoisonArrow
Dispara una flecha serpenteante de movimiento lento que inflige daño de caos cuando perfora a los enemigos y deja un rastro de suelo cáustico. Los enemigos que se encuentren en el suelo cáustico recibirán daño degenerativo de caos.
VaalMoltenStrike
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías fundidas para que ataque con daño físico y de fuego. Este ataque lanza bolas de magma fundido hacia delante que infligen daño de ataques en área a los enemigos allá donde caen.
VaalSnappingAdder
Crea proyectiles atrapados, tanto de forma inmediata como durante una duración secundaria, y no los dispara. Los proyectiles atrapados salen disparados hacia fuera cuando usas Filos giratorios y no vuelven. Requiere una daga o una garra.
VaalSmite
Invoca el poder del rayo para que infunda tu arma. Después, ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo y hace caer un rayo sobre los enemigos cercanos que inflige daño en un área. Si golpea a un enemigo, obtendrás un aura durante un tiempo. Requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
VaalBladeFlurry
Canaliza para crear un área circular a tu alrededor que se va expandiendo y ciega a los enemigos que se encuentran en ella. Cuando terminas de canalizar, inflige daño en un área más pequeña alrededor de cada enemigo que esté en el círculo. Requiere una daga, una garra o una espada a una mano.
VaalBloodreapGem
Unas guadañas sangrientas recorren el área elegida y golpean a los enemigos con daño físico. Debajo de ellos, se crea un área de sangre hirviente que inflige daño físico degenerativo durante un tiempo. También otorga un extra a la cantidad máxima de cargas de sangre durante un periodo secundario.
VaalAnimateWeapon
Anima varias armas cuerpo a cuerpo y Filos persistentes para que peleen a tu lado y los transforma en armas únicas y diferentes. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
VaalLightningArrow
Dispara flechas cargadas que viajan continuamente durante un corto periodo de tiempo antes de cambiar de dirección. Cuando golpean a los enemigos, estos reciben una descarga de rayo que daña a una cierta cantidad de enemigos circundantes.
VaalAbsolutionBlastGem
Asciende a uno de tus Centinelas de absolución existentes, con lo que se vuelve más poderoso, obtiene nuevos hechizos y se anula su duración. Todo ello mientras mantiene sus otras mejoras, incluidas las de las gemas de asistencia. Si no puedes tener más Centinelas de absolución ascendidos, entonces se actualizará uno de los existentes.
VaalDominatingBlow
Este hechizo asciende a uno de tus Centinelas de dominancia existentes, con lo que se vuelve más poderoso, obtiene nuevos ataques y se anula su duración. Todo ello mientras mantiene sus modificadores de monstruo y otras mejoras, incluidas las de las gemas de asistencia. Si no puedes tener más Centinelas de dominancia ascendidos, entonces se actualizará uno de los existentes.
VaalIceShot
Dispara una flecha que convierte parte del daño físico a daño de hielo en el objetivo y convierte todo el daño físico a daño de hielo en un cono detrás del objetivo. Cuando usas esta habilidad, invoca un escuadrón de Tiradores ilusorios durante un tiempo. No se puede usar con tótems, trampas ni minas.
VaalFirestorm
Una cantidad fija de bolas de fuego caen en forma de espiral y culminan en una bola de fuego central que impacta en la ubicación objetivo. Al impactar, explotan para infligir daño a los enemigos cercanos y dejar suelo incendiado, que inflige daño de fuego degenerativo.
VaalRejuvinationTotem
Invoca un tótem que tiene un aura que regenera vida para ti y tus aliados cercanos. Cuando los que están bajo el efecto del aura son golpeados, una parte del daño la recibe la vida del tótem.
VaalSacrifice
Asiste habilidades de hechizo vaal para que se repitan cuando se lanzan, a costa de tu vida y escudo de energía. No puede asistir habilidades de tótems, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Dropped by: Uber Atziri
Gema de Habilidad /15
Sweep
Golpea repetidamente en círculos con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos y empuja a los monstruos lejos del personaje.
VaalGroundslam
Golpea el suelo frente a ti y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña a los enemigos con una probabilidad aumentada de aturdirlos. La onda inflige más daño a los enemigos más cercanos. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
VaalImmortalCall
Consume cargas de aguante y hace que el personaje no pueda morir ni obtener almas vaal durante un corto período de tiempo, proporcional a la cantidad de cargas de aguante consumidas.
DominatingBlow
Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo que aplica un efecto nocivo durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está afectado por el efecto nocivo, el cadáver del enemigo se consumirá para invocar a un Centinela de dominancia de la misma rareza y con los mismos mods. de prefijo y sufijo durante un período de tiempo secundario más largo.
DominatingBlow
Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo que aplica un efecto nocivo durante un corto período de tiempo. Si un enemigo que no es único muere mientras está afectado por el efecto nocivo, el cadáver del enemigo se consumirá para invocar a un Centinela de dominancia de la misma rareza y con los mismos mods. de prefijo y sufijo durante un período de tiempo secundario más largo.
VaalBurningArrow
Dispara una flecha que explota e inflige daño de fuego a su objetivo y a otros enemigos cercanos, con una probabilidad aumentada de quemarlos.
VaalReave
Ataca repetidamente un área grande en diferentes direcciones. Cada Desgarro vaal que golpee a un enemigo otorga fases, que comenzarás a perder después de un corto período de tiempo sin golpear nada. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano.
SlamTotemGemVaal
Invoca un Tótem de ancestro que ataca a los enemigos con un poderoso embate en cascada mientras estás cerca de él. Si los enemigos están lejos, el tótem saltará hacia ellos para luego golpearlos. Estar cerca del tótem te otorga más daño cuerpo a cuerpo. Requiere un arma cuerpo a cuerpo o estar desarmado.
GluttonyOfElements
Lanza un aura que provoca que el daño elemental que recibas te cure a ti y a tus aliados cercanos en lugar de realizar daño.
AbsolutionBlastGem
Daña a los enemigos en un área y les aplica un efecto nocivo durante una breve duración. Si un enemigo que no es único muere mientras está bajo el efecto del efecto nocivo, su cadáver se consumirá para invocar a un Centinela de absolución durante una duración secundaria, o bien se renovará la duración y la vida de un centinela ya activo si ya tienes la cantidad máxima de ellos.
AbsolutionBlastGem
Daña a los enemigos en un área y les aplica un efecto nocivo durante una breve duración. Si un enemigo que no es único muere mientras está bajo el efecto del efecto nocivo, su cadáver se consumirá para invocar a un Centinela de absolución durante una duración secundaria, o bien se renovará la duración y la vida de un centinela ya activo si ya tienes la cantidad máxima de ellos.
VaalCleave
El personaje blande su arma (o sus dos armas si lleva dos) y acomete en forma de arco para dañar a los monstruos en un área delante de él. Los golpes mortales contra los enemigos raros o únicos otorgan un efecto beneficioso que mejora Hendidura durante una duración. Los golpes mortales contra los enemigos raros también roban sus modificadores durante una duración secundaria. Solo se puede usar con hachas y espadas.
VaalPoisonArrow
Dispara una flecha serpenteante de movimiento lento que inflige daño de caos cuando perfora a los enemigos y deja un rastro de suelo cáustico. Los enemigos que se encuentren en el suelo cáustico recibirán daño degenerativo de caos.
VaalSmite
Invoca el poder del rayo para que infunda tu arma. Después, ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo y hace caer un rayo sobre los enemigos cercanos que inflige daño en un área. Si golpea a un enemigo, obtendrás un aura durante un tiempo. Requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
PactofKtash
Lanza un pacto para potenciar tus hechizos vaal que infligen daño, pero te aplica una desventaja. Los hechizos vaal potenciados infligen más daño, tienen menos duración de la prevención de obtención de almas y reintegran las almas consumidas al usarse.
Gema de Asistencia /39
multipleattacks
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan dos veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
Echo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
CastOnCrit
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnMeleeKill
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnDeath
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnDmgTaken
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastOnStun
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastWhileChanneling
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
SpellCascade
Asiste habilidades de hechizo que apliquen un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
MirageStrike
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
MirageArcher
Asiste habilidades de ataque que se puedan utilizar con arcos. Las habilidades asistidas solo se pueden usar con arcos. No puede asistir habilidades vaal, de esbirros, de movimiento, de tótems, de trampas ni de minas.
SpellFocusSupport
Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
UnleashSupport
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
MirageStrikePlus
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
MultipleAttacksPlus
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
CastOnCritPlus
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
CastWhileChannelingPlus
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
SpellCascadePlus
Asiste habilidades de hechizo que aplican un efecto en un área alrededor de la ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
EchoPlus
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
UnleashPlus
Asiste habilidades de hechizo para que su efecto vuelva a ocurrir cuando se lanza. No puede asistir habilidades que tengan tiempo de recarga, habilidades de activación, vaal, de canalización o de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
ManaweaveSupportGem
Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
FistOfWarGem
Asiste habilidades de embate y las potencia de forma poderosa cuando las usas. Tras usarlas, hay un tiempo de demora antes de que puedan ser potenciadas de nuevo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Solo las habilidades que tú usas pueden recibir la potenciación.
ProjectileIntensity
Asiste hechizos de proyectiles que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades que tengan reserva o creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
ArcaneArcherSupportGem
Asiste habilidades de ataque de arcos y las activa cuando has gastado una cantidad suficiente de maná total en otros ataques de arco. No puede modificar las habilidades de los esbirros. No puede asistir a tótems, trampas, minas, habilidades vaal ni habilidades de canalización.
Trauma
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo que no aplican traumatismo de forma inherente. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal ni habilidades usadas por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Sacrifice
Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
WandWispSupport
Asiste habilidades de ataque que se puedan usar con varitas. No puede asistir habilidades vaal, habilidades de esbirros, habilidades de movimiento ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
OverexertionWarcrySupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que se puedan optimizar. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Las habilidades vaal y las habilidades de canalización no se pueden optimizar.
SpellCascade
Asiste habilidades de hechizos que aplican un efecto a un área alrededor de una ubicación objetivo. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
CastonWardBreak
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
VaalSacrifice
Asiste habilidades de hechizo vaal para que se repitan cuando se lanzan, a costa de tu vida y escudo de energía. No puede asistir habilidades de tótems, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Echo
Asiste habilidades de hechizos para que se repitan cuando se lanzan. No puede asistir habilidades vaal, de tótems, de marcas, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
VaalTemptationSupport
Asiste habilidades vaal.
MirageStrike
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también golpeen a objetivos adicionales de forma simultánea. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del usuario. Si asiste una habilidad de ataque de esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
GluttonySupport
Asiste hechizos de proyectil que lanzas tú mismo. No puede asistir habilidades de orbes, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por cosas que no seas tú.
multipleattacks
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando se usan y seleccionen a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades de viaje, habilidades de represalia ni habilidades de activación.
FrostmageSupport
Asiste habilidades de hechizos que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
UnleashSupport
Asiste habilidades de hechizos para que su efecto vuelva a producirse cuando se lanzan. No puede asistir habilidades con tiempo de recarga, habilidades de activación, habilidades de marcas, habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Objeto mods /23
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del Cazador80PrefijoLas habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigos adicionales como objetivo Ataquegloves_basilisk 250
default 0
68ScourgeUpsidePacto vaal Vidabody_armour 10
default 0
75RedImplicitLas habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitLas habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitLas habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
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75RedImplicitLas habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitLas habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitLas habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 4 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 4 enemigos adicionales como objetivo Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
30WeaponTreePacto vaalsword 20
axe 20
mace 40
sceptre 20
staff 20
default 0
1WeaponTreeFisura volcánica vaal y Golpe fundido vaal tienen la duración de la prevención de obtención de almas reducida un 40%ranged 0
shield 500
one_hand_weapon 1000
default 0
1WeaponTreeFisura volcánica vaal y Golpe fundido vaal tienen la duración de la prevención de obtención de almas reducida un 80%ranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeEl objeto se vende por 15 Orbes vaal adicionalesminion_unique_weapon 228
weapon_can_roll_minion_modifiers 228
shield 168
default 134
78WeaponTreeEl objeto se vende por 30 Orbes vaal adicionalesminion_unique_weapon 114
weapon_can_roll_minion_modifiers 114
shield 84
default 67
de fantasmas60SufijoLas habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigos adicionales como objetivo
unique ghostflame ancestral call art variation [1]
deepwater_sword 3750
default 0
Monstruos mods /9
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicos148% más de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
Vida
1Únicos390% más de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
Vida
1Únicos698% más de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
Vida
1Únicos625% más de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
Vida
1Únicosdisplay monster uses vaal burning arrow [1]
1Únicosmap boss vaal item drop % [50]
1Únicosdisplay monster casts vaal detonate dead text [1]
1Únicosdisplay monster vaal storm call [1]
Agarre del Cultista Vaal1Tormentmonster drop additional vaal items [1]default 1000
Fósil mods /8
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de las profundidades1SufijoLas habilidades vaal que no sean auras requieren almas reducidas un 20% por cada usoabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
default 0
de las profundidades1SufijoLas habilidades vaal que no sean auras requieren almas reducidas un 40% por cada usoabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
de las profundidades1Sufijo(58)% de probabilidad de ganar un alma vaal adicional al matarabyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
body_armour 2000
boots 2000
shield 2000
default 0
de las profundidades1Sufijo(35)% de probabilidad de ganar un alma vaal adicional al matarabyss_jewel 2000
jewel 2000
default 0
de las profundidades1SufijoProbabilidad de golpe crítico de las habilidades vaal aumentada un (80120)% Críticoabyss_jewel 0
jewel 0
quiver 2000
gloves 2000
default 0
de las profundidades1SufijoLas habilidades vaal tienen la duración del efecto de las habilidades aumentada un (1525)%abyss_jewel 0
jewel 0
amulet 2000
default 0
de las profundidades1SufijoDaño aumentado un (2040)% con habilidades vaal Dañoabyss_jewel 0
jewel 0
belt 2000
ring 2000
default 0
Subterráneo1PrefijoExperiencia ganada aumentada un %
El Área está habitada por los Vaal
Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
map 1000
expedition_logbook 0
default 0
Mapa mods /16
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de grupos69SufijoEl área contiene (612) grupos adicionales de monstruos vaal corruptosuber_tier_map 0
secret_area 1000
default 0
del Joyero69SufijoEl recipiente vaal contiene (12) gemas vaal adicionalesuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 1000
default 0
del facetador78SufijoEl recipiente vaal contiene 1 gemas corruptas adicionales de nivel 21uber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 30
default 0
de cincelado78SufijoEl recipiente vaal contiene 1 gemas corruptas adicionales con 23% de calidaduber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 30
default 0
de Taumaturgia74SufijoEl recipiente vaal contiene 1 gemas vaal adicionales de nivel 20uber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 100
default 0
del epicentro74SufijoEl Recipiente vaal contiene 1 objetos únicos corruptos adicionales con dos modificadores implícitosuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 20
default 0
de bendiciones oscuras69SufijoEl recipiente vaal contiene (12) objetos únicos corruptos adicionales con un modificador implícitouber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 100
default 0
de Adivinación69SufijoEl Recipiente vaal contiene (13) Cartas de adivinación adicionales que dan objetos corruptosuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 100
default 0
de Atzoatl69SufijoEl recipiente vaal contiene (12) objetos raros corruptos adicionales con un modificador de incursiónuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 100
default 0
de experimentación69SufijoEl Recipiente vaal contiene (13) orbes vaal adicionalesuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 800
default 0
de áreas viles69SufijoEl recipiente vaal contiene (12) mapas adicionales que están habitados por los vaaluber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 500
default 0
de la pirámide80SufijoEl recipiente vaal contiene 1 mapas de Templo vaal adicionalesuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 20
default 0
de calvarios80SufijoEl recipiente vaal contiene 1 aspectos de Ultimatum adicionalesuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 2
default 0
1CorruptoContiene un área secundaria vaalinfected_map 0
default 40
78CorruptoEl área contiene 1 recipientes vaal exquisitos protegidos adicionalesinfected_map 0
default 10
1CorruptoLas habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almasdefault 20
Encriptado mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la Orden60SufijoDaño aumentado un (7180)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas Dañogloves 1500
boots 1500
default 0
de la Orden60SufijoTienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
El 15% del daño se absorbe como vida mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
Vida
amulet 3000
default 0
de la Orden60SufijoTienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Vida
ring 0
default 0
Mesa de fabricación /5
ModRequireItemClassesDesbloquear
Daño aumentado un (2060)% con habilidades vaal1x CurrencyVaalOrbe vaalGuantesLas cavernas
Daño aumentado un (3040)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas1x CurrencyVaalOrbe vaalBotas · GuantesMapa de Santuario
Daño aumentado un (4150)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas2x CurrencyVaalOrbe vaalBotas · GuantesMapa de Santuario
Daño aumentado un (5160)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas4x CurrencyVaalOrbe vaalBotas · GuantesMapa de Santuario
Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado
El 10% del daño se absorbe como vida mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosAmuletoMapa de Valle de la jungla
Misc. mods /65
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicosGana 2 Almas Vaal Por Segundo durante el efecto
1FlaskÚnicosGanas (1012) almas vaal cuando lo usas
1FlaskÚnicosDaño con habilidades vaal aumentado un (6080)% durante el efecto
1FlaskÚnicosLas Habilidades Vaal infligen (3040)% más Daño durante el efecto
1FlaskÚnicosProbabilidad de golpe crítico con habilidades vaal aumentada un (6080)% durante el efecto
1FlaskÚnicosLas habilidades vaal que no sean auras requieren una cantidad de almas por uso reducida un 25% durante el efecto del frasco
1FlaskÚnicosLas habilidades vaal usadas durante su efecto tienen la duración de la prevención de obtención de almas reducida un 10%
1FlaskÚnicosLas habilidades vaal usadas durante su efecto no aplican la prevención de obtención de almas
1FlaskÚnicosObtén tantas Almas Vaal como cargas consumiste al utilizarlo
1ChestÚnicosProtegida por 3 grupos de monstruos
Custodiada por 1 jefes de área secundaria vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
de corrupción1ChestSufijoContiene 1 gemas vaal adicionalesGema 1000
default 0
1ChestÚnicosContiene (48) fragmentos vaal adicionales
1ChestÚnicosContiene (12) fragmentos vaal adicionales
1ChestÚnicosContiene (34) fragmentos vaal adicionales
1ChestÚnicosCustodiada por Ixtolatl, Artesano de sacrificio
Custodiada por oleadas de monstruos vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
1ChestÚnicosCustodiada por Mahuatzi, Artesana de deseo
Custodiada por oleadas de monstruos vaal
chest delay drops until daemons finish [1]
Forjado por los vaal1ChestPrefijoActiva Flecha cáustica vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Forjado por los vaal1ChestPrefijoActiva Tormenta de fuego vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
de los Vaal1ChestSufijoActiva Vórtice de filos vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 1000
default 0
Forjado por los vaal1ChestPrefijoActiva Chispa vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Forjado por los vaal1ChestPrefijoActiva Explosión de llamas vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Forjado por los vaal1ChestPrefijoActiva Lanzamiento espectral vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Forjado por los vaal1ChestPrefijoActiva Fisura volcánica vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
1JewelCorruptoDaño aumentado un (510)% con habilidades vaal Dañojewel 0
default 0
1JewelÚnicos(2030)% de probabilidad de ganar un alma vaal adicional al matar
1JewelÚnicosLas habilidades vaal tienen la duración del efecto de las habilidades aumentada un (1520)%
1JewelÚnicosLas habilidades vaal tienen un (1520)% de probabilidad de recuperar las almas consumidas cuando se usan
1JewelÚnicosProbabilidad de golpe crítico de las habilidades vaal aumentada un (80120)% Crítico
1JewelÚnicos+(2230)% al multiplicador de golpe crítico de las habilidades vaal Daño Crítico
1JewelÚnicos50% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional por cada Enemigo hecho Añicos
1JewelÚnicosCon 5 objetos corruptos equipados: Gana Devorador de almas durante 10 segundos al usar una habilidad vaal
1JewelÚnicosBañada en la sangre de (1008000) sacrificados en el nombre de Xibaqua
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los vaal
Histórica
local jewel effect base radius [1500]
1AtlasPrefijoLos jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 2 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
3 usos restantes
default 500
1AtlasPrefijoLos jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 3 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
15 usos restantes
default 500
1AtlasPrefijoLos jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 500
1AtlasPrefijoLos jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 500
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
En las áreas, los objetos arrojados por los monstruos corruptos vaal tienen un 25% de probabilidad de estar corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
En las áreas, los objetos arrojados por los monstruos corruptos vaal tienen un 30% de probabilidad de estar corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPrefijoLas habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 250
1AtlasPrefijomap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction karui [1]
no_monster_packs 0
default 250
1MapDeviceÚnicosEl mapa tiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceÚnicosEl mapa tiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceÚnicosExperiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 5% de multiplicador de golpe crítico adicional cada vez que son revividos
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceÚnicosis legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) orbes vaal adicionalesprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 20000
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un Orbe vaal adicionalprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 20000
default 0
de corrupción67SentinelSufijoEl personaje gana Santuario vaal durante 20 segundos al desplegarlospecial_sentinel_mod 0
default 10
1SanctumSpecialCorruptoPacto vaal Vidadefault 100
Ancestral82SanctumSpecialPrefijoLas habilidades de golpe que no son vaal toman a (12) enemigos adicionales como objetivo Ataquestr_special_relic 200
default 50
Devoto a Lunaris29NecropolisNecropolisDevoted3% de probabilidad de que caiga un Orbe vaal adicionaldefault 1334
Devoto a Lunaris60NecropolisNecropolisDevoted4% de probabilidad de que caiga un Orbe vaal adicionaldefault 889
Devoto a Lunaris78NecropolisNecropolisDevoted5% de probabilidad de que caiga un Orbe vaal adicionaldefault 656
Devoto a Solaris29NecropolisNecropolisDevotedLas armas que caen se convierten en Orbes vaaldefault 889
de incursión68MapRelicSufijoLas incursiones de tus mapas contienen un Mercader de carne vaalatlas_relic_very_large 300
default 0
de esencias68MapRelicSufijoSi usas un orbe vaal en los monstruos aprisionados de tus mapas, se sustituyen todas las esencias por una de las esencias del monstruo aprisionadoatlas_relic_very_large 500
default 0
de la legión68MapRelicSufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército vaal está aumentada un (80120)%atlas_relic_large 200
default 0
corruptor68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(58)% de probabilidad de contener un área secundaria vaalatlas_relic_medium 1000
default 0
de corrupción68MapRelicSufijoLas áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un (610)% de probabilidad de ser áreas secundarias vaal atrayentesatlas_relic_small 500
default 0
de corrupción68MapRelicSufijoLas áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un (1520)% de probabilidad de que las recompensas de los recipientes vaal estén duplicadasatlas_relic_large 475
default 0
1MapRelicÚnicosLas áreas secundarias vaal de tus mapas ya no están corruptas
1MapRelicÚnicosEl jefe de mapa final de cada mapa tiene un 50% de probabilidad de arrojar un objeto vaal en lugar de un mapa adyacente
versátil66GraftPrefijoLas habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigos adicionales como objetivograft_tul 150
default 0
1DeepwaterBorderÚnicosLos monstruos raros de las áreas adyacentes arrojan 1 orbes vaal adicionales
Objeto /29
Vaal01
Sacrificio a medianoche
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Nivel de área: 70
El área contiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos que caen en el área aumentada un 5%
El mapa tiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
Vaal02
Sacrificio al amanecer
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Nivel de área: 70
El área contiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos que caen en el área aumentada un 5%
El mapa tiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
Vaal03
Sacrificio al mediodía
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Nivel de área: 70
El área contiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos que caen en el área aumentada un 5%
El mapa tiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
Vaal04
Sacrificio al anochecer
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Nivel de área: 70
El área contiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos que caen en el área aumentada un 5%
El mapa tiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
UberVaal01
Furia mortal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Nivel de área: 80
El área contiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos que caen en el área aumentada un 10%
El mapa tiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
UberVaal02
Esperanza mortal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Nivel de área: 80
El área contiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos que caen en el área aumentada un 10%
El mapa tiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
UberVaal03
Ignorancia mortal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Nivel de área: 80
El área contiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos que caen en el área aumentada un 10%
El mapa tiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
UberVaal04
Dolor mortal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Nivel de área: 80
El área contiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos que caen en el área aumentada un 10%
El mapa tiene un área secundaria vaal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
InventoryIcon
El inventor
Tamaño de la pila: 1 / 6
Orbe vaal x10
InventoryIcon
El catalizador
Tamaño de la pila: 1 / 3
Orbe Vaal
InventoryIcon
Poder volátil
Tamaño de la pila: 1 / 9
Gema vaal
Calidad: +20%
Corrupto
InventoryIcon
El etéreo
Tamaño de la pila: 1 / 7
Atavío Vaal de Seis Vínculos
InventoryIcon
Suerte de los vaal
Guanteletes Vaal
Corrupto
InventoryIcon
Restos persistentes
Tamaño de la pila: 1 / 16
Mapa de Templo vaal
Corrupto
InventoryIcon
El indiscutido
Tamaño de la pila: 1 / 8
Hacha Vaal Despiadada
Nivel de Objeto: 100
Objeto del Antiguo
InventoryIcon
El rey loco
Tamaño de la pila: 1 / 7
Aspecto vaal
InventoryIcon
Los huesos
Tamaño de la pila: 1 / 6
Invocar Esqueletos Vaal nivel 21
Corrupto
InventoryIcon
El precio del presagio
Tamaño de la pila: 1 / 5
Mapa de Templo vaal
Delirio: 100%
Corrupto
InventoryIcon
Tesoros de los vaal
Tamaño de la pila: 1 / 12
Joya vaal
Dos implícitos
Corrupto
InventoryIcon
El cangrejo de magma
Tamaño de la pila: 1 / 6
Coraza fundida vaal de nivel 21
Corrupto
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Pacto vaal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Pacto vaal a una reliquia santificada
InventoryIcon
Un viento helado
Tamaño de la pila: 1 / 4
Ruptura de hielo vaal de nivel 21
Calidad: +20%
Corrupto
SacrificialGarb
Ropas de sacrificio
Armadura: 329378
Evasión: 329378
Escudo de energía: 6777
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 72, 66 Fue, 66 Des, 66 Int
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad vaal
VaalTemple3
Mapa de Templo vaal
El área contiene 10 recipientes vaal custodiados adicionales
VaalTempleBase
Mapa de Templo vaal
Grado del mapa: 16
El área contiene 10 recipientes vaal custodiados adicionales
BloodCrucibleQuestItem
Crisol de sangre
Puede colocarse en un espacio de implante vaal vacío en la ventana de tu inventario.
VaalFragment
Emblema atemporal vaal
Límite: 1
Nivel de área: 80
Ganancia de experiencia aumentada un 10%
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos infligen el daño aumentado un 10%
Los monstruos tienen la dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos ganan el 5% del daño físico como daño de caos extra por cada vez
que hayan sido revividos
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
Experiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Los monstruos ganan el 5% del daño físico como daño de caos extra por cada vez que hayan sido revividos
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
AllflameEmbersBaseLegion
Brasa de la Llama eterna de la legión vaal
Tamaño del grupo: 5-7 monstruos
El grupo contiene un Líder de grupo
Los monstruos del grupo pueden arrojar fragmentos atemporales vaal
VillageRune12
VillageRune12Símbolo rúnico de almas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de almas
Ganas 1 alma vaal por segundo
Únicos /23
AtzirisAcuity
Requiere Nivel 75, 100 Fue
+(6080) de inteligencia
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (4060)%
Armadura aumentada un (200220)%
+(6075) de vida máxima
Tienes Pacto vaal si has infligido un golpe crítico recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(La absorción de vida del daño cuerpo a cuerpo es instantánea. Solo puedes recuperar vida mediante la absorción)
VaalCaress
Requiere Nivel 27, 22 Fue, 22 Des
+5 al nivel de las gemas vaal engarzadas
-5 al nivel de las gemas engarzadas que no sean vaal
Armadura y evasión aumentadas un (120140)%
+(5070) de vida máxima
+40% a la resistencia al hielo
Ganas Fervor durante 20 segundos al usar una habilidad vaal
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
FleshAndSpirit
Requiere Nivel 15, 14 Fue, 14 Des
Velocidad de ataque aumentada un (69)%
Armadura y evasión aumentadas un (80120)%
Regeneras (34) de vida por segundo
Recuperas un 20% de vida cuando estás en Desenfreno
Los asesinatos otorgan un alma vaal adicional
si has entrado en desenfreno recientemente
Desenfreno
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
DoomSower
Requiere Nivel 65, 104 Fue, 122 Des
+50 a Fuerza y Destreza
Las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas tienen Área de Efecto aumentada un 15%
Daño físico aumentado un (3050)%
Agrega de (6575) a (100110) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (612)%
Las habilidades de ataque ganan el 5% del daño físico como daño de fuego extra por cada gema roja engarzada
Tienes Pacto vaal mientras todas las gemas engarzadas sean rojas
(La absorción de vida del daño cuerpo a cuerpo es instantánea. Solo puedes recuperar vida mediante la absorción)
RedCorrupt1
Requiere Nivel 20
Las habilidades vaal tienen la duración del efecto de las habilidades aumentada un (1520)%
Las habilidades vaal tienen un (1520)% de probabilidad de recuperar las almas consumidas cuando se usan
Corrupto
BlueCorrupt1
Requiere Nivel 20
Probabilidad de golpe crítico de las habilidades vaal aumentada un (80120)%
Corrupto
GreenCorrupt1
Requiere Nivel 20
(2030)% de probabilidad de ganar un alma vaal adicional al matar
Corrupto
GreenCorrupt2
Requiere Nivel 20
50% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional por cada Enemigo hecho Añicos
Corrupto
Allure
Requiere Nivel 66, 95 Des, 131 Int
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Daño físico aumentado un (110130)%
Agrega de (1520) a (3040) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (812)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras tienes Traspasar
Ganas Traspasar durante 10 segundos al usar una habilidad vaal
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
UulNetolsKiss
Requiere Nivel 64, 158 Fue, 76 Des
25% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Daño físico aumentado un (230270)%
Velocidad de ataque reducida un 15%
Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un 200%
Los ataques optimizados empujan a los enemigos con cada golpe
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
(Los ataques vaal, los ataques de canalización, los ataques de represalia y los ataques que se repiten no se pueden optimizar)
ZerphisHeart
Requiere Nivel 70
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Agrega de (4853) a (5860) de daño de caos
Los objetos y las gemas tienen requisitos de atributos aumentados un 50%
El Daño de Caos puede Quemar, Escarchar y Electrocutar
Gana Devorador de Almas por 20 segundos cuando usas una Habilidad Vaal
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto cerca y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has devorado ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
SacrificialHeart
Requiere Nivel 32
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Agrega de (2227) a (3438) de daño de fuego
Agrega de (2023) a (3135) de daño de hielo
Agrega de (13) a (4752) de daño de rayo
Ganas hasta el máximo de cargas de poder cuando usas una habilidad vaal
Ganas 10 de vida por cada enemigo golpeado si has usado una habilidad vaal recientemente
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% si has usado una Habilidad Vaal Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
SoulCatcher
Requiere Nivel 27
No puedes ganar Maná durante el efecto
Probabilidad de golpe crítico con habilidades vaal aumentada un (6080)% durante el efecto
Daño con habilidades vaal aumentado un (6080)% durante el efecto
Las habilidades vaal usadas durante su efecto tienen la duración de la prevención de obtención de almas reducida un 10%
SoulRipper
Requiere Nivel 27
(-4090) al máximo de cargas
Pierde todas las cargas cuando entras en un área nueva
Consume todas las cargas cuando lo usas
Obtén tantas Almas Vaal como cargas consumiste al utilizarlo
VaalCivilization
Requiere Nivel 20
Bañada en la sangre de (1008000) sacrificados en el nombre de Xibaqua
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los vaal
Histórica
(Las habilidades pasivas conquistadas no pueden ser modificadas por otras joyas)
MahuxotlShield
Requiere Nivel 46, 60 Fue, 60 Int
Alma corrupta
Carne divina
Sacrificio eterno
Ambición inmortal
(El 50% del daño que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
(Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(50% menos de velocidad de regeneración de vida. 50% menos de recuperación de vida total máxima por segundo por absorción. La recarga del escudo de energía se aplica solo a la vida)
(Cuando llenas tu escudo de energía, sacrificas todo el escudo de energía para ganar +5% a todas las resistencias máximas durante 4 segundos)
(El escudo de energía empieza en cero. El escudo de energía no se puede recargar ni regenerar. Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo. Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar. Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena.)
(La absorción de vida del daño cuerpo a cuerpo es instantánea. Solo puedes recuperar vida mediante la absorción)
VaalRageGloves
Requiere Nivel 72, 68 Fue
Las gemas engarzadas están asistidas por Furia nivel 30
Armadura aumentada un (120150)%
Costo de Furia de las habilidades reducido un (1025)%
Las habilidades de ataque vaal que usas tú mismo cuestan Furia en lugar de necesitar almas
No puedes ganar Furia durante la Prevención de obtención de almas
OnatzliSceptre
Requiere Nivel 64, 113 Fue, 113 Int
Daño elemental aumentado un 32%
Daño aumentado un (80120)% con habilidades vaal
Duración de Prevención de obtención de almas reducida un (68)%
Ganas una carga de aguante, una de frenesí y una de poder cuando usas una habilidad vaal
Pastor de almas
(Las habilidades vaal que no son de aura requieren un 80% menos de almas. Las habilidades vaal que no son de aura requieren almas aumentadas un 100% por cada habilidad vaal que hayas usado en los últimos 8 segundos)
VaalUnsetRing
Requiere Nivel 64
Tiene 1 engarces
+2 al nivel de las gemas vaal engarzadas
[Four random modifiers]
VaalUnsetRing
Requiere Nivel 64
Tiene 1 engarces
+2 al nivel de las gemas vaal engarzadas
[Three random modifiers]
JadeMarohiErqiHammer
Requiere Nivel 61, 212 Fue
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 20%
Activa Elegido de Tawhoa de nivel 20 cuando atacas con
una habilidad de embate o de golpe que no sea vaal cerca de un enemigo
+(3040) de fuerza
Daño físico aumentado un (250300)%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (2030)%
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (2030)% con esta arma
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
2UniqueAtlasRelic1x1
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Las áreas secundarias vaal de tus mapas ya no están corruptas
(Puedes utilizar objetos monetarios en las áreas secundarias vaal que no estén corruptas)
Deathward
Requiere Nivel 74
Regeneras un (1.21.6)% de vida por segundo
+(1020) a todos los atributos
+(12) al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
-2% a todas las resistencias por cada esbirro de tus habilidades que no sean vaal
Defensas aumentadas un (34)% por cada esbirro de tus habilidades que no son vaal
Los esbirros ganan resistencias agregadas equivalentes al 50% de tus resistencias
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Passive /7
Maestría: Incursion
Las incursiones de tus mapas contienen un Mercader de carne vaal
Maestría: Essence
Un jefe de mapa recibe 1 modificadores de esencia adicionales de alguno de los monstruos aprisionados que mates en tus mapas
Si usas un orbe vaal en los monstruos aprisionados de tus mapas, se sustituyen todas las esencias por una de las esencias del monstruo aprisionado
Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de ser áreas secundarias vaal atrayentes
Tus mapas tienen +6% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
(Las áreas secundarias vaal atrayentes son más peligrosas y arrojan fragmentos mortales)
Los jefes únicos de las áreas secundarias vaal de tus mapas infligen un 30% más de daño
Los jefes únicos de las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de que las recompensas de los recipientes vaal estén duplicadas
Las áreas secundarias vaal de tus mapas ya no están corruptas
(Puedes utilizar objetos monetarios en las áreas secundarias vaal que no estén corruptas)
Los enemigos que tú pacificas reciben daño aumentado un 20%
Los esbirros afectados por Aflicción tienen Fervor
Los fantasmas de Señal de penitencia tienen un 50% de probabilidad de otorgar un alma vaal al morir
Los fantasmas de Señal de penitencia otorgan cargas de frascos aumentadas un 50%
Bloodline: Linaje de Caos
Tienes Pastor de almas si tienes al menos 4 objetos corruptos equipados
Tienes Sacrificio sin fin si tienes al menos 6 objetos corruptos equipados
Tienes Sacrificio de sangre si tienes al menos 8 objetos corruptos equipados
(Las habilidades vaal que no son de aura requieren un 80% menos de almas. Las habilidades vaal que no son de aura requieren almas aumentadas un 100% por cada habilidad vaal que hayas usado en los últimos 8 segundos)
(La recuperación de vida de la regeneración otorga Barrera de sangre cuando tienes la vida llena. La Barrera de sangre máxima es equivalente al 30% de tu vida máxima. El daño de los golpes se toma de la Barrera de sangre antes que de tu vida o escudo de energía. 50% menos de velocidad de regeneración de vida)
(Cuando llenas tu escudo de energía, sacrificas todo el escudo de energía para ganar +5% a todas las resistencias máximas durante 4 segundos)
Joya ramificadora Passive /1
+10% a todas las resistencias elementales y resistencias elementales máximas mientras estés afectado por una habilidad de protección que no sea vaal
20% de reducción de daño físico adicional mientras estés afectado por una habilidad de protección que no sea vaal
Recibes un 20% más de daño si has perdido un efecto beneficioso de protección que no sea vaal recientemente
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}{del Cazador}80Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigos adicionales como objetivo
Group: 3679
Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo
vaal GemTags /60
VaalFireball
Lanza una serie de bolas de fuego en espiral alrededor del personaje.
VaalIceNova
Un círculo de hielo escarchante se expande desde el personaje y se repite desde cada enemigo que golpea.
Sweep
Golpea repetidamente en círculos con un arma cuerpo a cuerpo a dos manos y empuja a los monstruos lejos del personaje.
VaalGroundslam
Golpea el suelo frente a ti y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña a los enemigos con una probabilidad aumentada de aturdirlos. La onda inflige más daño a los enemigos más cercanos. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
VaalDoubleStrike
Ejecuta dos golpes rápidos con un arma cuerpo a cuerpo, y cada uno de ellos invoca a un doble tuyo durante un tiempo para que ataque continuamente a los monstruos de la misma forma.
VaalImmortalCall
Consume cargas de aguante y hace que el personaje no pueda morir ni obtener almas vaal durante un corto período de tiempo, proporcional a la cantidad de cargas de aguante consumidas.
VaalDetonateDead
Selecciona un cadáver como objetivo e inflige daño de hechizos a los enemigos que están a su alrededor. Luego, hace explotar el cadáver en una explosión que inflige daño de fuego. A la explosión no le afectan los modificadores de daño de hechizos, y tampoco se puede reflejar. La habilidad continuará seleccionando otros cadáveres dentro del área, pero con un lapso de tiempo cada vez mayor, hasta que no queden cadáveres o haya destruido 22 cadáveres.
VaalColdSnap
Provoca un estallido de hielo repentino a tu alrededor que daña a los enemigos. Esto también crea un área de escarcha a tu alrededor que se va expandiendo mientras escarcha a los enemigos circundantes y les inflige daño de hielo degenerativo. Los enemigos que mueren dentro de esta área otorgan cargas de frenesí, y ganarás cargas de frenesí pasivamente mientras haya enemigos en el área.
VaalRighteousFire
Sacrifica una parte de tu vida y tu escudo de energía para envolverte en un fuego mágico que incendia rápidamente a los enemigos cercanos durante un tiempo. Tu daño de hechizos aumenta bajo este efecto.
VaalBreachPortal
Esta habilidad está desactivada temporalmente y no se puede usar.
VaalFlickerStrike
Te teletransporta repetidamente a la ubicación de los enemigos y los golpea. Cada golpe les provoca una herida que no inflige daño. Una vez que acaban los teletransportes, cada enemigo recibe el daño total de sus heridas, que luego desaparecen.
VaalSpark
Lanza chispas impredecibles continuamente en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean a un enemigo o expiran.
VaalGlacialHammer
Golpea a los enemigos con parte de tu daño físico convertido a daño de hielo. Atrapa a los enemigos contigo en un círculo de hielo para que no puedan escapar. Requiere una maza, un cetro o un báculo.
VaalLightningWarp
Teletransporta a los enemigos a un área objetivo al cabo de un tiempo. Cuando se produce el teletransporte, los enemigos reciben daño de rayo antes y después de ser teletransportados.
VaalSummonSkeletons
Invoca un ejército de soldados, arqueros y magos esqueleto guiados por un poderoso general.
VaalHeavyStrike
Ataca a los enemigos con un contundente embate y los manda a volar hacia atrás. Requiere una maza, un cetro, un hacha, una espada o un arma a dos manos.
VaalRainofArrows
Dispara múltiples flechas al aire que caen al cabo un tiempo en varias secuencias. Comienzan a caer en la ubicación objetivo y se extienden hacia el exterior en todas direcciones. Cada flecha inflige daño en un área a su alrededor. La mitad de las flechas caerán directamente sobre los objetivos si hay objetivos a su alcance.
VaalLightningStrike
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías eléctricas mientras golpeas. Además de convertir parte de tu daño físico en daño de rayo, la energía generada se convierte en un orbe que se adhiere al enemigo que golpeas, o al suelo si no golpeas a ningún enemigo. El orbe dispara proyectiles periódicamente a otros enemigos cercanos durante un tiempo, que también dañarán al enemigo al que esté adherido el orbe. 
VaalMoltenShell
Te aplica un efecto beneficioso que aumenta tu armadura y que recibe parte del daño de los golpes por ti antes de consumirse. Cada segundo, la habilidad inflige daño reflejado a los enemigos circundantes basado en el daño que ha recibido el efecto en ese segundo. Cuando el efecto se elimina, la habilidad inflige daño reflejado a los enemigos a tu alrededor en función del daño total que haya recibido el efecto. No puedes tener este efecto al mismo tiempo que otras habilidades de protección.
VaalPowerSiphon
Disparas con tu varita a todos los enemigos cercanos de forma simultánea. Rematas a aquellos que están cerca de la muerte y ganas una carga de poder por cada uno. No se puede asistir con Asistencia de Salva.
VaalHaste
Proyecta un aura temporal que aumenta tu velocidad de movimiento, de ataque y de lanzamiento de hechizos y las de tus aliados.
VaalDiscipline
Proyecta un aura temporal para ti y tus aliados que impide que la recarga del escudo de energía se demore por el daño recibido.
VaalGrace
Proyecta un aura temporal que otorga a ti y a tus aliados una probabilidad adicional de evadir ataques, y hace que el daño de hechizos atenuado sea desafortunado contra ti.
VaalBurningArrow
Dispara una flecha que explota e inflige daño de fuego a su objetivo y a otros enemigos cercanos, con una probabilidad aumentada de quemarlos.
VaalClarity
Proyecta un aura temporal que permite que tú y tus aliados usen habilidades sin pagar sus costos de maná.
FireTrap
Lanza varias trampas que explotan cuando se activan. Las explosiones infligen daño de fuego a los enemigos circundantes y dejan áreas de suelo incendiado que dañan a los enemigos que caminan sobre ellas.
VaalArc
Un arco de rayo electrocutante se extiende desde el personaje al enemigo objetivo y se encadena a otros enemigos. Cada vez que el arco se encadene desde un enemigo, también se encadenará simultáneamente a dos enemigos más, pero nunca a enemigos que ya hayan sido golpeados por alguno de estos encadenamientos. También te otorga un efecto beneficioso que vuelve afortunado el daño de tu Arco eléctrico durante una breve duración.
VaalIceShield
Te recubre inmediatamente con hielo para protegerte durante un tiempo o hasta que recibas daño de una cierta cantidad de golpes. También te otorga un efecto beneficioso cuando acaba el tiempo de lanzamiento. No puedes moverte ni realizar acciones que no sean instantáneas mientras estés cubierto de hielo. Cuando el hielo se rompe, también se elimina el efecto.
VaalCyclone
Gira y ataca en el lugar, dañando a los enemigos cercanos y atrayendo a otros hacia ti. Cuando usas esta habilidad, no te pueden aturdir ni empujar. No se puede asistir con Asistencia de Implacabilidad.
VaalReave
Ataca repetidamente un área grande en diferentes direcciones. Cada Desgarro vaal que golpee a un enemigo otorga fases, que comenzarás a perder después de un corto período de tiempo sin golpear nada. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano.
VaalLightningTrap
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la ha activado, le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos y deja un rastro de suelo electrificado.
VaalGhostlyThrow
Lanza varias copias espectrales de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuelan hacia afuera y luego regresan a ti en un ataque giratorio que daña a los enemigos en su camino.
VaalFireResistAura
Lanza un aura que reduce el daño de fuego recibido y otorga inmunidad a la quemadura a ti y a tus aliados cercanos, y hace que los golpes a los enemigos cercanos ignoren su resistencia al fuego.
VaalColdResistAura
Lanza un aura que reduce el daño de hielo recibido y otorga inmunidad al congelamiento y escarchamiento a ti y a tus aliados cercanos, y hace que los golpes a los enemigos cercanos ignoren su resistencia al hielo.
VaalLightningResistAura
Lanza un aura que reduce el daño de rayo recibido y otorga inmunidad a la electrocución a ti y a tus aliados cercanos, y hace que los golpes a los enemigos cercanos ignoren su resistencia al rayo.
VaalStormcall
Pone un marcador en una ubicación. Unos rayos impactan en enemigos aleatorios alrededor del marcador e infligen daño en un área alrededor del impacto. Los modificadores a la duración de la habilidad también afectarán a la demora entre esos golpes. Cuando termina la duración, un gran rayo impacta en el marcador e inflige daño a su alrededor.
VaalChargedBlast
Selecciona un área como objetivo y acumula fases en esa área basándose en la velocidad de lanzamiento de hechizos. Explota cada 3 fases, hasta que alcanza un máximo de 15 fases. A medida que gana más fases, el área se vuelve más pequeña pero el daño aumenta.
VaalSpinningEtherealBladesGem
Crea un vórtice formado por filos etéreos que se mueve de manera independiente durante un tiempo. El vórtice avanza hacia los enemigos cercanos y daña repetidamente a los enemigos que atraviesa.
VaalQuakeSlam
Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Después de usar esta habilidad, tus pasos infligirán daño alrededor de ti y agrietarán el suelo si las grietas anteriores han entrado en erupción. Este efecto termina después de una duración secundaria o después de alcanzar el número máximo de réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
VaalBlightGem
Aplica un efecto nocivo poderoso a los enemigos que están a tu alrededor que les inflige daño de caos degenerativo. Luego aplica dos capas adicionales en un área más grande que aumenta cada vez más su tamaño. Los enemigos también serán entumecidos considerablemente durante un período de tiempo secundario más corto, lo cual ralentizará su movimiento. 
SlamTotemGemVaal
Invoca un Tótem de ancestro que ataca a los enemigos con un poderoso embate en cascada mientras estás cerca de él. Si los enemigos están lejos, el tótem saltará hacia ellos para luego golpearlos. Estar cerca del tótem te otorga más daño cuerpo a cuerpo. Requiere un arma cuerpo a cuerpo o estar desarmado.
GluttonyOfElements
Lanza un aura que provoca que el daño elemental que recibas te cure a ti y a tus aliados cercanos en lugar de realizar daño.
VaalVolcanicFissureSkillGem
Golpea el suelo y crea una fisura sinuosa que inflige daño en área mientras se abre camino hacia fuera. Cuando alcanza la ubicación objetivo, estalla y libera una ráfaga de proyectiles fundidos. Tras estallar, la fisura sigue moviéndose hacia los enemigos para estallar de nuevo. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
VaalCleave
El personaje blande su arma (o sus dos armas si lleva dos) y acomete en forma de arco para dañar a los monstruos en un área delante de él. Los golpes mortales contra los enemigos raros o únicos otorgan un efecto beneficioso que mejora Hendidura durante una duración. Los golpes mortales contra los enemigos raros también roban sus modificadores durante una duración secundaria. Solo se puede usar con hachas y espadas.
VaalPoisonArrow
Dispara una flecha serpenteante de movimiento lento que inflige daño de caos cuando perfora a los enemigos y deja un rastro de suelo cáustico. Los enemigos que se encuentren en el suelo cáustico recibirán daño degenerativo de caos.
VaalMoltenStrike
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías fundidas para que ataque con daño físico y de fuego. Este ataque lanza bolas de magma fundido hacia delante que infligen daño de ataques en área a los enemigos allá donde caen.
VaalSnappingAdder
Crea proyectiles atrapados, tanto de forma inmediata como durante una duración secundaria, y no los dispara. Los proyectiles atrapados salen disparados hacia fuera cuando usas Filos giratorios y no vuelven. Requiere una daga o una garra.
VaalSmite
Invoca el poder del rayo para que infunda tu arma. Después, ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo y hace caer un rayo sobre los enemigos cercanos que inflige daño en un área. Si golpea a un enemigo, obtendrás un aura durante un tiempo. Requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
VaalBladeFlurry
Canaliza para crear un área circular a tu alrededor que se va expandiendo y ciega a los enemigos que se encuentran en ella. Cuando terminas de canalizar, inflige daño en un área más pequeña alrededor de cada enemigo que esté en el círculo. Requiere una daga, una garra o una espada a una mano.
VaalBloodreapGem
Unas guadañas sangrientas recorren el área elegida y golpean a los enemigos con daño físico. Debajo de ellos, se crea un área de sangre hirviente que inflige daño físico degenerativo durante un tiempo. También otorga un extra a la cantidad máxima de cargas de sangre durante un periodo secundario.
VaalAnimateWeapon
Anima varias armas cuerpo a cuerpo y Filos persistentes para que peleen a tu lado y los transforma en armas únicas y diferentes. No puedes animar armas sin identificar. No animará armas con 6 engarces. No se puede usar con trampas ni minas.
VaalLightningArrow
Dispara flechas cargadas que viajan continuamente durante un corto periodo de tiempo antes de cambiar de dirección. Cuando golpean a los enemigos, estos reciben una descarga de rayo que daña a una cierta cantidad de enemigos circundantes.
VaalAbsolutionBlastGem
Asciende a uno de tus Centinelas de absolución existentes, con lo que se vuelve más poderoso, obtiene nuevos hechizos y se anula su duración. Todo ello mientras mantiene sus otras mejoras, incluidas las de las gemas de asistencia. Si no puedes tener más Centinelas de absolución ascendidos, entonces se actualizará uno de los existentes.
VaalDominatingBlow
Este hechizo asciende a uno de tus Centinelas de dominancia existentes, con lo que se vuelve más poderoso, obtiene nuevos ataques y se anula su duración. Todo ello mientras mantiene sus modificadores de monstruo y otras mejoras, incluidas las de las gemas de asistencia. Si no puedes tener más Centinelas de dominancia ascendidos, entonces se actualizará uno de los existentes.
VaalIceShot
Dispara una flecha que convierte parte del daño físico a daño de hielo en el objetivo y convierte todo el daño físico a daño de hielo en un cono detrás del objetivo. Cuando usas esta habilidad, invoca un escuadrón de Tiradores ilusorios durante un tiempo. No se puede usar con tótems, trampas ni minas.
VaalFirestorm
Una cantidad fija de bolas de fuego caen en forma de espiral y culminan en una bola de fuego central que impacta en la ubicación objetivo. Al impactar, explotan para infligir daño a los enemigos cercanos y dejar suelo incendiado, que inflige daño de fuego degenerativo.
VaalRejuvinationTotem
Invoca un tótem que tiene un aura que regenera vida para ti y tus aliados cercanos. Cuando los que están bajo el efecto del aura son golpeados, una parte del daño la recibe la vida del tótem.
VaalSacrifice
Asiste habilidades de hechizo vaal para que se repitan cuando se lanzan, a costa de tu vida y escudo de energía. No puede asistir habilidades de tótems, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
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LostSoulsApparition
Cost: 265
La Aparición de Almas Perdidas está poseyendo a tu personaje.
VaalOrbHelmet
Cost: 130
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Orbe vaal.
VaalOrbBoots
Cost: 80
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Orbe vaal.
VaalOrbGloves
Cost: 80
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Orbe vaal.
VaalOrbBody
Cost: 250
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Orbe vaal.
VaalOrbCloak
Cost: 160
Agrega el accesorio para la espalda Capa de Orbe vaal a cualquier armadura equipada.
VaalOrbWeaponSkin
Cost: 190
Cambia la apariencia de cualquier hacha, espada, maza, báculo o arco equipados por el Arma de Orbe vaal.
VaalOrbShieldSkin
Cost: 170
Cambia la apariencia de cualquier escudo equipado por el Escudo de Orbe vaal.
VaalOrbCharacterEffect
Cost: 220
Agrega el Efecto de Orbe vaal para el personaje a tu personaje.
VaalOrbIceShotEffect
Cost: 120
Tu Disparo de hielo se convierte en un efecto de Orbe vaal.
VaalOrbSphereEffect
Cost: 110
Tu Esfera de vacío se convierte en un efecto de Orbe vaal.
VaalOrbCremationEffect
Cost: 120
Tu Cremación se convierte en un efecto de Orbe vaal.
TheRedQueensPortal
Los portales de este personaje usan el Efecto de la Reina roja para portal.
MaskoftheVaal
Twitch Drops: The Last of the Druids Launch
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por la Máscara de los vaal.
ForestInca
Vaal, Free
Tags: Pilares
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
IncaDebris
Vaal, Free
Tags: Escombros
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
IncaFirePit
Vaal, Free
Tags: Luces
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
IncaFurniture
Vaal, Free
Tags: Muebles
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
IncaPylon
Vaal, Free
Tags: Piedra
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
ChestSarcophagus2
Vaal, Free
Tags: Piedra
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
ChestVaal
Cost: 70
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
IncaLetter
Vaal, Free
Tags: Escombros
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
IncaAltar
Vaal, Free
Tags: Piedra
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
IncaBossEmerge
Tags: Piedra
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
IncaPillar
Vaal, Free
Tags: Pilares
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
IncaPyramid
Cost: 120
Tags: Piedra, Tienda
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutArakaaliEgg
Vaal, Free
Tags: Nidos
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalArmourRack
Vaal, Free
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalAtlasChart
Vaal, Free
Tags: Muebles
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalBlock
Vaal, Free
Tags: Piedra
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalBookshelf
Vaal, Free
Tags: Muebles
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalCurtain
Vaal, Free
Tags: Muebles
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalFigurine
Vaal, Free
Tags: Estatuas
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalLargeAltar
Vaal, Free
Tags: Piedra
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalMechanism
Vaal, Free
Tags: Máquinas
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalMummy
Vaal, Free
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalNotes
Vaal, Free
Tags: Escombros
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalReadingTable
Vaal, Free
Tags: Muebles
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalRoundAltar
Vaal, Free
Tags: Piedra
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalRug
Vaal, Free
Tags: Alfombras
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalScatteredPapers
Vaal, Free
Tags: Escombros
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalSquareAltar
Vaal, Free
Tags: Piedra
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalStatue
Vaal, Free
Tags: Estatuas
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalTablets
Vaal, Free
Tags: Escombros
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalTreasureTrove
Vaal, Free
Tags: Escombros
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalWeaponRack
Vaal, Free
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
HideoutVaalWeatheredPillar
Vaal, Free
Tags: Pilares
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
AtzirisRoyalCacheStash
Twitch Drops: The Last of the Druids Launch
Category: Utilidad
Crea un objeto en tu guarida
AtzirisRoyalCacheStash
Twitch Drops: The Last of the Druids Launch
Category: Utilidad
Crea un objeto en tu guarida
VaalSigil
Cost: 40
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
AtzirisRoyalCacheStash
Category: Utilidad
Crea un objeto en tu guarida. Se abre en tu pestaña de alijo que tenga la afinidad de objetos únicos establecida.
AtzirisRoyalCacheStash
Category: Utilidad
Crea un objeto en tu guarida. Se abre en tu pestaña de alijo de hermandad que tenga la afinidad de objetos únicos establecida.
VaalZealotSacrifice
Vaal, Free
Tags: Personas
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
VaalZealotBanner
Vaal, Free
Tags: Personas
Category: Vaal
Crea un objeto en tu guarida
VaalAngeBed
Tags: Personas
Category: Vaal
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Vaal skill

Vaal skills are granted by Vaal skill gems, a special type of corrupt skill gem that grants an alternative version of the skill with powerful added effects fueled by the souls of slain enemies, as well as the regular version of the skill.

Vaal skill gems can be looted from vaal side areas, certain strongboxes, certain divination card, and bosses of corrupted maps. It is also possible to create a Vaal skill gem by using a CurrencyVaalVaal Orb (or Lapidary Lens) on a corresponding normal skill gem (e.g. using a Vaal Orb on Spectral Throw has a chance of turning it into Vaal Spectral Throw).

Mechanics

Vaal skill gems grant both the base version of the skill and the Vaal version of the skill. Anything supported to the Vaal skill gem will apply to both skills, as long as they're applicable.

Souls

To use a Vaal skill, its gem must first be charged by collecting souls. Souls can be obtained by killing enemies, granting 1 souls per kill. Souls can also be obtained when damaging Rare or Unique enemies (1 or 6 souls, respectively, per 2% life lost with a 1 second cooldown). Each soul gained will charge a random Vaal skill equipped on the character. Souls will never charge a Vaal skill in the character's secondary weapon set. Souls are also tracked per skill, not per gem. In other words, you cannot store multiple charges of the same skill by equipping multiple copies of the Vaal skill gem.

Collected souls cannot be transferred between zone instances; instead, each instance maintains its own soul counter for each gem. Therefore, entering a new instance will start a new counter for each gem but returning to a previously visited instance will restore each counter to its previous value.

Once a Vaal skill collects a sufficient number of souls, it is charged with one use. The number of souls per use depends on the skill. Some Vaal skill gems can store enough souls for more than one use. Once a gem's maximum soul capacity is reached, it can collect no additional souls until they are spent by using the skill. Once used, the Vaal skill will be unable to gain souls for a few seconds. The length of soul gain prevention time varies between skills, and effects that modify the duration of the skill will also modify the duration of the soul gain prevention time. The soul gain prevention is global, which means you will not be able to gain any souls for any vaal skill at all.

A vaal gem that collected souls in an instance will keep these souls during a gem swap, a drop on the ground or putting it in the inventory afterwards.

Party - All players near monsters killed gain the same number of vaal souls as if they had killed it alone. Therefore characters who do not kill can still gain vaal souls in a party. In a party all kills by a player with Soul Eater will not give vaal souls to the party.

Soul Eater will prevent solo characters from gaining any vaal souls during the buff effect.

Sextants can apply the following modifiers to maps:

  • Players' Vaal Skills do not apply Soul Gain Prevention.
  • Players gain an additional vaal soul on kill.

Other mechanics

Vaal skills cannot be supported with Multistrike Support, Ancestral Call Support, and Spell Echo Support.

Vaal skills themselves can not be activated by trigger effects, but they can be used as a trigger.

Any effects that modify the original skill, such as Helmet Enchantments and Threshold jewels, will also affect the Vaal version of the skill as well.

Even if a Vaal skill has a gem tag that doesn't apply it to the base version, both versions will have that gem tag. For example, a Vaal Impurity of Fire skill gem will have the Duration tag on both Purity of Fire and Vaal Impurity of Fire and are affected by modifiers such as +X to Level of Socketed Duration Gems, while a normal Purity of Fire skill gem won't be.

Because a CurrencyGemQualityGemcutter's Prism can't be used on corrupted gems, getting quality on vaal gems is substantially harder than it is on a regular gem. Vaal gems must either drop with quality or a normal gem already with quality must have a CurrencyVaalVaal Orb used on it and be turned into a corrupted Vaal gem.


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