Gula de elementos
Tiempo de recarga: 0.50 seg
Almas por uso: 100
Puede almacenar 1 uso
Prevención de obtención de almas: 14 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel 1
Lanza un aura que provoca que el daño elemental que recibas te cure a ti y a tus aliados cercanos en lugar de realizar daño.
La duración base es de 5 segundos
Los modificadores de duración de los efectos beneficiosos también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
Recibir daño elemental te cura a ti y a tus aliados cercanos
Tú y tus aliados cercanos no pueden ganar almas vaal
Tú y tus aliados cercanos no pueden ganar almas vaal
Tú y tus aliados cercanos son inmunes a las maldiciones
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Gluttony of Elements
Género
Level Effect /2
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 500 |
| La duración base es de 5 segundos |
| Recibir daño elemental te cura a ti y a tus aliados cercanos\nTú y tus aliados cercanos no pueden ganar almas vaal |
| Los modificadores de duración de los efectos beneficiosos también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad |
| Tú y tus aliados cercanos son inmunes a las maldiciones |
| Nivel | Requiere Nivel | Base Damage | Experiencia |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 100%, 100%, 100% | |
| 20 | 1 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /10
Gula de elementos
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Vaal, Duración, Buff, Maldición, Modificadores |
| Id | GluttonyOfElements |
| BaseType | Gula de elementos |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, Area, Duration, Totemable, Vaal, Aura, AreaSpell, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemGluttonyOfElements |
| ActiveSkillsCode | gluttony_of_elements |
| Reference |
Gula de elementos
Tiempo de recarga: 0.50 seg
Almas por uso: 100
Puede almacenar 1 uso
Prevención de obtención de almas: 14 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel 1
Lanza un aura que provoca que el daño elemental que recibas te cure a ti y a tus aliados cercanos en lugar de realizar daño.
La duración base es de 5 segundos
Los modificadores de duración de los efectos beneficiosos también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
Recibir daño elemental te cura a ti y a tus aliados cercanos
Tú y tus aliados cercanos no pueden ganar almas vaal
Tú y tus aliados cercanos no pueden ganar almas vaal
Tú y tus aliados cercanos son inmunes a las maldiciones
cannot gain souls [1]
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Gluttony of Elements
Supported By /24
Golpe de rayo
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Tótem de señuelo
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Impureza de hielo vaal
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Círculo de rayo
Asiste habilidades de aura que te afectan a ti y a tus aliados. Aumenta el efecto del aura en tus aliados pero al mismo tiempo impide que te afecte a ti. No puede asistir auras de maldición ni otras auras que solo afecten a los enemigos. No puede asistir habilidades usadas por tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia despertada de Estados alterados mortales
Asiste habilidades de aura que te afectan a ti y a tus aliados. Aumenta el efecto del aura en tus aliados pero al mismo tiempo impide que te afecte a ti. No puede asistir auras de maldición ni otras auras que solo afecten a los enemigos. No puede asistir habilidades usadas por tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Baile en el blanco
Asiste habilidades vaal.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Marca veloz
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Portal
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Salva
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de recuperación del enfriamiento
Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Microtransacciones /66
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Efecto de Campo de Fuerza para Aura
Tu efecto de aura se vuelve un campo de fuerza en forma de burbuja.
Efecto de Calavera de Relámpago para Aura
Tu efecto de aura se vuelve una calavera chispeante que se mueve en círculos.
Efecto de Calavera Infernal para Aura
Tu efecto de aura se vuelve una calavera ardiente que se mueve en círculos.
Efecto de Calavera Ártica para Aura
Tu efecto de aura se vuelve una calavera helada que se mueve en círculos.
Efecto de Nexo del Alma para Aura
Tu efecto de aura se vuelve un vórtice de espíritus turbulentos.
Efecto de Diablillo para Aura
Tu efecto de aura se convierte en un efecto de diablillo verde.
Efecto de Matanza para Aura
Tu efecto de aura se convierte en un efecto rojo de matanza.
Efecto de Trinidad para Aura
Tu efecto de aura se convierte en el efecto de trinidad elemental.
Efecto de Arconte para Aura
Tu efecto de aura se convierte en el efecto de arconte.
Efecto Místico para Aura
Tu Aura se convierte en un Efecto Místico.
Efecto de Corsario para Aura
Tu Aura se convierte en un Efecto de Corsario.
Efecto de Betrayal para Aura
Tu Aura se convierte en un Efecto de Betrayal.
Efecto de Aura de Lava
Tu Aura se convierte en un Efecto de Lava.
Efecto de Aura Estigia
Tu Aura se convierte en un Efecto Estigio.
Efecto de Aura Celestial
Tu Aura se convierte en un Efecto Celestial.
Efecto de Aura Celestial I
Tu Aura se convierte en un Efecto Celestial.
Efecto de Aura Celestial II
Tu Aura se convierte en un Efecto Celestial.
Efecto de Aura Celestial III
Tu Aura se convierte en un Efecto Celestial.
Efecto de Aura de Sombrerero Alocado
Tu Aura se convierte en un Efecto de Sombrerero Alocado.
Efecto de Aura de Cazador
Tu Aura se convierte en un Efecto de Cazador.
Efecto de Aura de Cenit
Tu Aura se convierte en un efecto de cenit.
Efecto de Dragón para aura
Tu Aura se convierte en un Efecto de Dragón.
Efecto de Dragón azul para aura
Tu aura se convierte en un Efecto de Dragón azul.
Efecto de Dragón dual para aura
Tu aura se convierte en un Efecto de Dragón dual.
Efecto de Salvaje para Aura
Tu Aura se convierte en un Efecto de Salvaje.
Efecto de Vaquero para Aura
Tu Aura se convierte en un Efecto de Vaquero
Efecto de Aura de Ilusionista
Tu Aura se convierte en un Efecto de Ilusionista.
Efecto de Monolito para Aura
Tu Aura se convierte en un Efecto de Monolito.
Efecto de Aura de Lich
Tu aura se convierte en un Efecto de Lich.
Efecto de Aura de Maestro de Ceremonias
Tu aura se convierte en un Efecto de Maestro de ceremonias.
Efecto de aura de Arlequín
Tu aura se convierte en un Efecto de Arlequín.
Efecto de aura de Emperador del vacío
Tu aura se convierte en un efecto de Emperador del vacío.
Efecto de aura Negro
Tu aura se convierte en un efecto Negro.
Efecto de aura Blanco
Tu aura se convierte en un Efecto Blanco.
Efecto de aura de Cazador de dragones
Tu aura se convierte en un efecto de Cazador de dragones.
Efecto de aura de Proyecto
Tu aura se convierte en un efecto de Proyecto.
Efecto de aura de Científico
Tu aura se convierte en un efecto de Científico.
Efecto de aura de Fuego siniestro
Tu aura se convierte en un efecto de Fuego siniestro.
Efecto de aura de Magia negra
Tu aura se convierte en un efecto de Magia negra.
Efecto de aura Angelical
Tu aura se convierte en un efecto Angelical.
Efecto de aura Demoníaca
Tu aura se convierte en un efecto Demoníaco.
Efecto Vikingo de escarcha para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Vikingo de escarcha.
Efecto del Amanecer para aura
Tu aura se convierte en un efecto del Amanecer.
Efecto del Ocaso para aura
Tu aura se convierte en un efecto del Ocaso.
Efecto de Etermancia salvaje para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Etermancia salvaje.
Efecto de Etermancia furiosa para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Etermancia furiosa.
Efecto de Etermancia serena para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Etermancia serena.
Efecto de Etermancia caótica para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Etermancia caótica.
Efecto de Bosque oscuro para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Bosque oscuro.
Efecto del Sol para aura
Tu aura se convierte en un Efecto del Sol.
Efecto de Sufrimiento para arma
Tu aura se convierte en un efecto de Sufrimiento.
Efecto de Miseria para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Miseria.
Efecto de Portador de la luz para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Portador de la luz.
Efecto de Cristal oscuro para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Cristal oscuro.
Efecto de Mercader para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Mercader.
Efecto de Saqueador para Aura
Tu Aura se convierte en un efecto de Saqueador.
Efecto de Capataz para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Capataz.
Efecto de Sirena para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Sirena.
Efecto de Aguas profundas para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Aguas profundas.
Efecto de Herencia para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Herencia.
Efecto de Divergencia para aura
Tu aura se convierte en un efecto de Divergencia.
Efecto de Nova celestial para aura 1
Tu aura se convierte en un efecto de Nova celestial.
Efecto de Nova celestial para aura 2
Tu aura se convierte en un efecto de Nova celestial.
Efecto de Nova celestial para aura 3
Tu aura se convierte en un efecto de Nova celestial.
Gula de elementos único /1
+(20—30) de fuerza
Otorga la Habilidad Gula de Elementos Nivel 10
Agrega de 19 a 43 de daño de caos a los ataques
(-10—-5)% a todas las resistencias elementales
+(17—29)% a la resistencia al caos
Corrupto
Gula de elementos
Recibir Daño Elemental te cura en vez de hacerte daño. No puedes ganar almas Vaal. Eres inmune contra maldiciones.
damage_+%
life_regeneration_rate_per_minute_%
immune_to_curses
base_additional_physical_damage_reduction_%
attack_and_cast_speed_+%
base_elemental_damage_heals
cannot_gain_souls
base_life_mana_es_recovery_rate_+%
Gluttony of Elements
Attribute /6
vaal_aura_elemental_damage_healing
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| ExplodingStormBuffs | gluttony_of_elements_storm | % de reducción adicional de daño físico Recibir daño elemental te cura Eres inmune a las maldiciones Regeneras un % de vida por segundo base life mana es recovery rate +% [0] cannot gain souls [0] |
| Code | base elemental damage heals |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | cannot gain souls |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | immune to curses |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
| Code | base additional physical damage reduction % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | damage +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | attack and cast speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | life regeneration rate per minute % |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base life mana es recovery rate +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

































































