Buff Definitions /1047
Carne
Aura
Sangrado
Debuff
Plaga
Debuff
Cegado
Debuff
Frágil
Debuff
Contagio
Debuff
Muerte
Debuff
Agotado
Debuff
Empapado
Debuff
Sequía
Debuff
Efigie
Debuff
Temeroso
Debuff
Devorado
Debuff
Fuego
Debuff
Calor
Debuff
Helada
Debuff
Quemado
Debuff
Empalado
Debuff
Lisiado
Debuff
Tormento
Debuff
Sujetado
Debuff
Plaga
Debuff
Orgullo
Debuff
Siega
Debuff
Ruina
Debuff
Ruptura
Debuff
Chirrido
Debuff
Encoger
Debuff
Lento
Debuff
Sofocado
Debuff
Atrapado
Debuff
Oleada
Debuff
Enervar
Debuff
Vórtice
Debuff
Vórtice
Debuff
WIP
Debuff
Marchito
Debuff
WIP
Flask
Sobreagotamiento
Skill Stacks
Automatización
Skill Stacks
Aluvión de filos
Skill Stacks
Vórtice de filos
Skill Stacks
Ciclón
Skill Stacks
Ira divina
Skill Stacks
Rebrote frágil
Skill Stacks
Nova de hielo
Skill Stacks
Incinerar
Skill Stacks
Desgarro
Skill Stacks
Flecha de espinas
Skill Stacks
Disparo certero
Skill Stacks
Escudo de acero
Skill Stacks
Virulencia
Skill Stacks
Orbe invernal
Skill Stacks
Santuario brutal
Defense Shrine
Santuario cargado
Defense Shrine
Santuario de codicia
Defense Shrine
Santuario divino
Defense Shrine
Santuario resonante
Defense Shrine
Santuario de embrujo
Defense Shrine
Santuario de Lunaris
Defense Shrine
Santuario masivo
Defense Shrine
Santuario de recarga
Defense Shrine
Santuario de Solaris
Defense Shrine
Santuario de espinas
Defense Shrine
Santuario de rayo
Offense Shrine
Tintura
Stolen
Used by monster /427
NombreBuff
Brutus, Señor encarcelador
Brutus, Señor encarcelador
Alma suprema vaal
Alma suprema vaal
Jik'shahAura de velocidad
Merveil, la Sirena
Merveil, la Sirena
Corsario atacante
Nadia la TranquilaAura de lentitud
Nadia la TranquilaAura de lentitud
Aidan el FrenéticoAura de velocidad
Aidan el FrenéticoAura de velocidad
Rhoa invocadoIntimidado
Brote supuranteAura de degeneración
Brote supuranteAura de degeneración
Visión pestilenteAura de degeneración
Ambrosia, hija de MerveilAura de daño de fuego
Ambrosia, hija de MerveilAura de daño de fuego
Ambrosia, hija de MerveilAura de daño de rayo
Ambrosia, hija de MerveilAura de daño de rayo
TiritónAura de daño de hielo
TiritónAura de daño de hielo
La Tejedora
La Tejedora
Estatua de petrificaciónNo puedes ser dañado
Tótem sonrienteAura de lentitud
Tótem sonrienteAura de regeneración de vida
Tótem vaalAura de daño físico alto
Tótem sonrienteAura de velocidad
Tótem sonrienteAura de velocidad
Tótem sonrienteAura de lentitud
Tótem sonrienteAura de regeneración de vida
Tótem sonrienteAura de daño físico alto
Tótem sonrienteAura de velocidad
Tótem vaalAura de inmortalidad
Tótem humeanteAura de daño de fuego
Tótem nebulosoAura de daño de hielo
Tótem zumbanteAura de daño de rayo
Tótem susurranteAura de evasión
Tótem susurranteAura de daño físico alto
Tótem sonrienteAura de lentitud
Encanto estrangulador
Encanto estrangulador
Capitán PoluciónAura de lentitud
Desdichado plagadoAura de degeneración
Reanimado Lengua negraAura de daño de hielo
Centinela de resplandor
Centinela de resplandor
General GraviciusAura de escudo de energía
General GraviciusAura de escudo de energía
General GraviciusAura de escudo de energía
Piedad
Piedad
Piedad
Guardia negro de odioAura de daño de hielo
Guardia negro de iraAura de daño de rayo
El BrutoDevorador de almas
Orcus el DesgarradorAura de lentitud
El príncipe rotoAura de lentitud
El príncipe rotoAura de lentitud
El príncipe rotoAura de lentitud
Arconte de horrorAura de daño físico alto
Kali la EnloquecidaAura de velocidad
La dama vacíaAura de velocidad
La dama vacíaAura de velocidad
La dama vacíaAura de velocidad
Tripa oscuraAura de degeneración
Estandarte de pasiónAura de daño de fuego
Estandarte de conocimientoAura de daño de hielo
Estandarte de acciónAura de daño de rayo
Ryslatha, la Titiritera
Arconte de tiraníaAura de regeneración de vida
Enjambre de langostasEnjambre de hielo
Enjambre de langostasEnjambre de fuego
Enjambre de langostasEnjambre de rayo
Arconte diabólicoAura de velocidad
Dóminus, Alto templario
Dóminus, Alto templario
Dama mefíticaAura de degeneración
Sangre coaguladaAura de degeneración
Escultor antiguo
Escultor antiguo
Escultor antiguo
Agente del vacío
Agente del vacío
Entidad del vacío
Entidad del vacío
General esqueleto invocadoAura de daño de fuego
General esqueleto invocadoAura de daño de fuego
General esqueleto invocadoAura de daño de fuego
Rhoa furioso de la sequíaAura de degeneración
Rhoa furioso de la sequíaAura de degeneración
Rhoa furioso de la sequíaAura de degeneración
Titán de la arboledaAura de inmortalidad
Titán de la arboledaAura de inmortalidad
Titán de la arboledaAura de inmortalidad
Campeón de escarchaAura de daño de hielo
Bruja del calderoDevorador de almas
Bruja del calderoDevorador de almas
Bruja del calderoDevorador de almas
Conmoción y horrorAura de daño de rayo
Conmoción y horrorAura de daño de rayo
Conmoción y horrorAura de daño de rayo
Conmoción y horrorAura de daño de rayo
Portador de plagaAura de degeneración
Espíritu de NadiaAura de lentitud
Espíritu de NadiaAura de lentitud
Espíritu de AidanAura de velocidad
Espíritu de AidanAura de velocidad
Elegido de AtziriAura de daño físico moderado
AsphyxiaAura de lentitud
Madre PhyiaAura de lentitud
AsphyxiaAura de lentitud
Avatar de la tempestadAura de lentitud
Progenitor de sangreAura de daño físico moderado
Progenitor de sangreAura de daño físico moderado
Progenitor de sangreAura de daño físico moderado
Progenitor de sangreAura de daño físico moderado
Pico de huesoAura de degeneración
Pico de huesoAura de degeneración
Pico de huesoAura de degeneración
La rabia de DiallaAura de daño de fuego
El odio de DiallaAura de daño de hielo
La ira de DiallaAura de daño de rayo
BelicistaAura de escudo de energía
BelicistaAura de escudo de energía
BelicistaAura de escudo de energía
TiranoAura de escudo de energía
TiranoAura de escudo de energía
TiranoAura de escudo de energía
TiranoAura de escudo de energía
TiranoAura de escudo de energía
BelicistaAura de escudo de energía
Contaminador de sueñosAura de daño elemental
Tótem sonrienteAura de resistencia
Tótem sonrienteAura de degeneración
Tótem sonrienteAura de evasión
Tótem incendiadorAura de daño de fuego
Tótem escarchadorAura de daño de hielo
Tótem electrocutadorAura de daño de rayo
Tótem de diamanteAura de crítico permanente
Tótem infundido por los vaalAura de daño de fuego
Tótem infundido por los vaalAura de daño de rayo
Tótem caprichosoAura de resistencia
Tótem caprichosoAura de regeneración de vida
Tótem caprichosoAura de precisión y críticos
Tótem caprichosoAura de velocidad
JadeAura de daño de fuego
JadeAura de daño de hielo
JadeAura de resistencia
Simi, Tocado por la NaturalezaDevorador de almas
Simi, Tocado por la NaturalezaAura de daño de rayo
Simi, Tocado por la NaturalezaAura de daño de fuego
Simi, Tocado por la NaturalezaAura de daño de hielo
Simi, Tocado por la NaturalezaDevorador de almas
Simi, Tocado por la NaturalezaAura de daño de rayo
Simi, Tocado por la NaturalezaAura de daño de fuego
Simi, Tocado por la NaturalezaAura de daño de hielo
Madre de la ColoniaAura de inmortalidad
Madre de la ColoniaAura de inmortalidad
Madre de la ColoniaAura de inmortalidad
Madre de la ColoniaAura de inmortalidad
Rima, Tentadora ProfundaAura de lentitud
Rima, Tentadora ProfundaAura de lentitud
El Toro CadavéricoAura de lentitud
El Toro CadavéricoAura de degeneración
Pesadilla de la JunglaAura de escudo de energía
Sangre InmóvilAura de lentitud
Mutador de SangreAura de velocidad
El Quemador de LibrosAura de lentitud
RencorAura de degeneración
Escupidor de OdioAura de velocidad
Espina PartidaAura de degeneración
La Máscara FuriosaAura de daño de fuego
La Máscara InsensibleAura de daño de hielo
La Máscara CaprichosaAura de daño de rayo
Alpha ParadisaeAura de degeneración
Madre del EnjambreDevorador de almas
El Enciende FuegosDevorador de almas
La DuquesaDevorador de almas
Coraza EscalofrianteAura de lentitud
Jaula de MamutAura de inmortalidad
Heraldo de los ElementosAura de velocidad
Cantante de ColaAura de escudo de energía
Explosión de EspejismosAura de lentitud
Explosión de EspejismosAura de lentitud
El Despojo CaminanteAura de degeneración
Mazo de CristalAura de daño de rayo
Mazo de CristalAura de daño de hielo
GrathAura de inmortalidad
GrathAura de velocidad
Mano de Na'emAura de lentitud
Adorador de BamethAura de degeneración
Abaxoth, el Fin de TodoAura de degeneración
Adorador de BamethAura de degeneración
Adorador de BamethAura de degeneración
Tótem ZumbanteNo puedes ser dañado
Tótem CarbonizadoNo puedes ser dañado
Tótem RelucienteNo puedes ser dañado
Tótem RobustoNo puedes ser dañado
Bestia Resucitada InfectadaAura de degeneración
Bestia Resucitada InfectadaAura de degeneración
Quimerina retorcidaAura de degeneración
Flor de CuchillasNo puedes ser dañado
TotemNo puedes ser dañado
TotemNo puedes ser dañado
TotemNo puedes ser dañado
TotemNo puedes ser dañado
TotemNo puedes ser dañado
DemonioPila de tesoro
Voll, Emperador de Pureza
Élite corruptoAura de Daño
Rey Kaom
Rey Kaom
Daresso, Rey de Espadas
Daresso, Rey de Espadas
Malígaro, el InquisidorPresencia del ejecutor
Doedre Lengua NegraBurbuja temporal
Shavronne de UmbraRepresalia de Clon de Rayo
Malachai, La Pesadilla
Malachai, La Pesadilla
Malachai, La Pesadilla
Malachai, La Pesadilla
Espíritu de NadiaAura de lentitud
Espíritu de AidanAura de velocidad
Campeón de EscarchaAura de daño de hielo
BelicistaAura de escudo de energía
DemonioDebilitar
DemonioCadenas temporales
DemonioVulnerabilidad
Derviche BailarínDerviche bailarín
Rigwald, el Rey loboNo puedes ser dañado
El Rey MalditoNo puedes ser dañado
Lycius, Aullido de medianocheNo puedes ser dañado
Alma de VeranoAura de lentitud
Alma de InviernoAura de velocidad
TotemNo puedes ser dañado
Rania, Llevada por el VientoAura de daño de fuego
Lora, la ContendienteAura de daño de hielo
Terese NaporaAura de daño de rayo
Escama de Esh
Escama de Esh
Escama de Esh
Escama de Esh
Escama de Esh
Alto Templario Avarius
Avarius, Reconstruido
Brutus Reconstruido
Shavronne la Retornada
Tsoagoth, el Rey del mar
Tsoagoth, el Rey del mar
Doedre la Vil
Lunaris, Luna eterna
Lunaris, Luna eternaNo puedes ser dañado
Khor, Hermana de sombrasNo puedes ser dañado
Khor, Hermana de sombrasNo puedes ser dañado
Lunaris, Luna eternaNo puedes ser dañado
Selenia, la Noche eternaNo puedes ser dañado
Selenia, la Noche eternaNo puedes ser dañado
Selenia, la Noche eternaNo puedes ser dañado
Selenia, la Noche eternaNo puedes ser dañado
Anochecer, Heraldo de Lunaris
Solaris, Sol eterno
Solaris, Sol eternoNo puedes ser dañado
Ara, Hermana de luzNo puedes ser dañado
Ara, Hermana de luzNo puedes ser dañado
Solaris, Sol eternoNo puedes ser dañado
Helial, el Día interminableNo puedes ser dañado
Helial, el Día interminableNo puedes ser dañado
Helial, el Día interminableNo puedes ser dañado
Helial, el Día interminableNo puedes ser dañado
Amanecer, Heraldo de Solaris
Malígaro, el Artista
Malígaro, el Artista
Greust, Señor del bosque
Arakaali, la Hiladera de sombras
Arakaali, la Hiladera de sombras
Kitava, el Insaciable
Kitava, el Insaciable
Kitava, el Insaciable
Kitava, el Insaciable
Kitava, el Insaciable
Kitava, el Insaciable
Kitava, el Insaciable
Tukohama, Dios karui de la guerra
Sufrimiento de TukohamaNo puedes ser dañado
El Sufrimiento de TahsinNo puedes ser dañado
El Sufrimiento de TahsinNo puedes ser dañado
Alma de FisuraNo puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
TESTNo puedes ser dañado
TESTNo puedes ser dañado
TESTNo puedes ser dañado
TESTNo puedes ser dañado
TESTNo puedes ser dañado
TESTNo puedes ser dañado
TESTNo puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>No puedes ser dañado
<>Aura de reducción de daño
<>Aura de reducción de daño
<>El Flujo Desatado
<>Aura de reducción de daño
Escama de Esh
Abberath, el Hendido
Abberath, el Hendido
Abberath, el Hendido
Abberath, el Hendido
Gruthkul, la Madre de la Desesperación
Gruthkul, la Madre de la Desesperación
Yugul, Reflejo del Terror
Yeena, Aspecto del ZorroNo puedes ser dañado
Garukhan, Reina de los vientos
Kira, Sirvienta de Garukhan
Kira, Sirvienta de Garukhan
El Basilisco
La trinidad depravada
General Adus
Shakari, Reina de las arenas
Shakari, Reina de las arenas
Manada de Farrul
Manada de Farrul
Espalda Espinoda Fárrico
Manada de Farrul
Manada de Farrul
Espíritu Bestial
Vilenta
ClonNo puedes ser dañado
ClonNo puedes ser dañado
ClonNo puedes ser dañado
ClonNo puedes ser dañado
ClonNo puedes ser dañado
ClonNo puedes ser dañado
ClonNo puedes ser dañado
Arácnido de AgoníaNo puedes ser dañado
Arácnido de AgoníaNo puedes ser dañado
Arácnido de AgoníaNo puedes ser dañado
Mano de Na'emAura de lentitud
Adorador de BamethAura de degeneración
Arácnido de agoníaNo puedes ser dañado
ClonNo puedes ser dañado
Arácnido de AgoníaNo puedes ser dañado
Arácnido de agoníaNo puedes ser dañado
Demonio
Demonio
Demonio
Demonio
Demonio
General esqueleto invocadoAura de daño de fuego
Arácnido de agoníaNo puedes ser dañado
Arácnido de agoníaNo puedes ser dañado
Arácnido de agoníaNo puedes ser dañado
Arácnido de agoníaNo puedes ser dañado
Arácnido de agoníaNo puedes ser dañado
Arácnido de agoníaNo puedes ser dañado
Demonio
Demonio
Demonio
Demonio
DemonioTierra agitada
Demonio
Demonio
Arbalestero invocadoNo puedes ser dañado
General esqueleto invocadoAura de daño de fuego
General esqueleto invocadoAura de daño de fuego
TotemNo puedes ser dañado
Engranajes escarchados
Engranajes electrificados
General esqueleto invocadoAura de daño de fuego
Efigie de las profundidadesAura de lentitud
Efigie de iridiscenciaAura de lentitud
Efigie de no-muerte invernalAura de daño de hielo
Efigie de barbarismoAura de escudo de energía
Efigie de repulsiónAura de degeneración
Efigie de amenazaAura de escudo de energía
Gema de Habilidad Calidad /20
ObjetoStats
Mina de humoLa bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un (0–20)%
Invocar Gólem de caosEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Invocar Gólem de hieloEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Invocar Gólem de fuegoEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
TraspasarLa bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un (0–10)%
Invocar Gólem de piedraEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Drenar esenciaRegeneras +(0–0.5)% del daño de la penalidad como vida
Invocar Gólem de rayoEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Haz abrasadorLas fases adicionales de la penalidad agregan +(0–10)% de daño
Haz abrasadorLas fases adicionales de la penalidad agregan +(0–4)% de daño
Golpe infernalLa penalidad inflige +(0–10)% de daño por cada carga
Invocar reliquia sagradaEfecto de la bonificación aumentado un (0–40)%
Invocar gólem carroñeroEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Paso marchitanteAplica +(0–2) penalidades de Marchito la primera vez que cada enemigo entra al área
Flecha atrapanteEfecto de la penalidad aumentado un (0–20)%
Manto arcanoEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Marca de Ola invernalLa penalidad inflige +(0–5)% más de daño por cada fase
Grieta temporalLa bonificación causa que las penalidades sobre ti expiren un (0–20)% más rápido
Filo de energíaLa bonificación otorga un (0–5)% más de escudo de energía máximo
Campo galvánicoLa bonificación otorga +(0–20)% a la probabilidad de electrocutar a los enemigos
Gema de Asistencia /1
Objeto mods /329
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la Cruzada68SufijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (18–21)%shield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
de la Cruzada75SufijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (22–25)%shield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
45ScourgeUpsideSangre corrupta no puede afectarte si tienes al menos 5 penalidades de Sangre corrupta aplicadas sobre ti DañoAmuletos 200
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 60
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 60
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitHeraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 300
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Guantes 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Guantes 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Guantes 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Guantes 60
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75RedImplicitHeraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitHeraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitHeraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitHeraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitHeraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitHeraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitHeraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitHeraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitHeraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitHeraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitHeraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitHeraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (31–33)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (46–48)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (64–66)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (67–69)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (31–33)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 300
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (46–48)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (64–66)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (67–69)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (70–72)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 60
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (31–33)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (46–48)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (61–63)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (64–66)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (67–69)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (70–72)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (31–33)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
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Normal 0
75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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Normal 0
75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (46–48)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (61–63)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (64–66)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (67–69)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (70–72)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (31–33)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (46–48)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (61–63)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (64–66)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (67–69)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (70–72)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (31–33)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitEfecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (46–48)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (61–63)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (64–66)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (67–69)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (70–72)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
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Botas 60
Normal 0
75BlueImplicitEfecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (6–7)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEfecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (8–9)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEfecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (10–11)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEfecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (12–13)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEfecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (14–15)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitEfecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (16–17)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (14–15)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (16–17)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (18–19)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (20–21)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (22–23)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (22–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (24–25)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (26–27)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (28–29)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitEfecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitEfecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitEfecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitEfecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitEfecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitEfecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (36–38)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (39–41)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (42–44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (45–47)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (48–50)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 60
Normal 0
75RedImplicitEscudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitEscudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitEscudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitEscudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitEscudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitEscudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 300
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–47)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (48–50)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 60
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (19–21)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (22–24)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (25–27)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (28–30)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (31–33)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (34–36)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (34–36)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (37–39)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (40–42)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (43–45)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (46–48)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (49–51)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 100
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (52–54)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 100
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (55–57)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 100
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (58–60)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 100
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (19–20)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (21–22)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (23–24)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (25–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 500
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (27–28)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (29–30)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (31–32)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (33–34)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (35–36)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 250
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (35–36)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 100
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (37–38)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 100
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (39–40)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 100
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (41–42)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Armaduras corporales 100
Normal 0
20WeaponTreeEfecto de Sobrecarga arcana aumentado un 20% sobre ti
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 300
attack_dagger 0
Varitas 300
Cetros 300
Dagas 300
Normal 0
80WeaponTreeEfecto de Sobrecarga arcana aumentado un 25% sobre ti
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Arma a dos manos 0
caster_unique_weapon 300
attack_dagger 0
Varitas 300
Cetros 300
Dagas 300
Normal 0
20WeaponTreeEfecto de Sobrecarga arcana aumentado un 40% sobre ti
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 300
attack_staff 0
Báculos 300
Normal 0
80WeaponTreeEfecto de Sobrecarga arcana aumentado un 50% sobre ti
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Arma a una mano 0
caster_unique_weapon 300
attack_staff 0
Báculos 300
Normal 0
20WeaponTreeEfecto del fervor sobre ti aumentado un 20%
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Varitas 75
Arma a una mano 300
Normal 0
80WeaponTreeEfecto del fervor sobre ti aumentado un 25%
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Varitas 75
Arma a una mano 300
Normal 0
20WeaponTreeEfecto del fervor sobre ti aumentado un 40%
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Báculos 75
Arma a dos manos 300
Normal 0
80WeaponTreeEfecto del fervor sobre ti aumentado un 50%
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Báculos 75
Arma a dos manos 300
Normal 0
20WeaponTree10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Arma a una mano 300
Normal 0
80WeaponTree15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Arma a una mano 300
Normal 0
20WeaponTree20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Arma a dos manos 300
Normal 0
80WeaponTree30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Arma a dos manos 300
Normal 0
20WeaponTree10% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Arma a una mano 500
Normal 0
80WeaponTree15% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Arma a una mano 500
Normal 0
20WeaponTree20% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Arma a dos manos 500
Normal 0
80WeaponTree30% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Arma a dos manos 500
Normal 0
10WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20%
ranged 0
Arma a una mano 250
Normal 0
60WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 30%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20%
ranged 0
Arma a una mano 250
Normal 0
10WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 35%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30%
ranged 0
Arma a dos manos 250
Normal 0
60WeaponTreeEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 50%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30%
ranged 0
Arma a dos manos 250
Normal 0
16WeaponTreeHeraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 25%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
56WeaponTreeHeraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 25%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
82WeaponTreeHeraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 25%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
16WeaponTreeHeraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 50%
Arma a dos manos 150
Normal 0
56WeaponTreeHeraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 50%
Arma a dos manos 150
Normal 0
82WeaponTreeHeraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90%
Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 50%
Arma a dos manos 150
Normal 0
16WeaponTreeHeraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
56WeaponTreeHeraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
82WeaponTreeHeraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
16WeaponTreeHeraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
Arma a dos manos 150
Normal 0
56WeaponTreeHeraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70%
Arma a dos manos 150
Normal 0
82WeaponTreeHeraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90%
Arma a dos manos 150
Normal 0
16WeaponTreeHeraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
56WeaponTreeHeraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
82WeaponTreeHeraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
16WeaponTreeHeraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
Arma a dos manos 150
Normal 0
56WeaponTreeHeraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70%
Arma a dos manos 150
Normal 0
82WeaponTreeHeraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90%
Arma a dos manos 150
Normal 0
16WeaponTreeHeraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
56WeaponTreeHeraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
82WeaponTreeHeraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
16WeaponTreeHeraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50%
Arma a dos manos 150
Normal 0
56WeaponTreeHeraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50%
Arma a dos manos 150
Normal 0
82WeaponTreeHeraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50%
Arma a dos manos 150
Normal 0
16WeaponTreeHeraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
56WeaponTreeHeraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
82WeaponTreeHeraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45%
Arma a una mano 150
Escudos 150
Normal 0
16WeaponTreeHeraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
Arma a dos manos 150
Normal 0
56WeaponTreeHeraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70%
Arma a dos manos 150
Normal 0
82WeaponTreeHeraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90%
Arma a dos manos 150
Normal 0
25WeaponTreeLas penalidades sobre ti expiran un 15% más rápidoEscudos 400
Normal 0
78WeaponTreeLas penalidades sobre ti expiran un 25% más rápidoEscudos 400
Normal 0
40WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 8%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 20%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
82WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 12%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 20%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
40WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 16%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
82WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 24%
Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
84WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación reducido un 20%
Las habilidades de vínculo se vinculan a 1 objetivo aleatorio adicional
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
84WeaponTreeLas habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación reducido un 30%
Las habilidades de vínculo se vinculan a 2 objetivos aleatorios adicionales
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
28WeaponTreeConvocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 25%
Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 20%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
70WeaponTreeConvocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 20%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
28WeaponTreeConvocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 50%
Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
70WeaponTreeConvocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 80%
Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 40%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
40WeaponTree+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems reducido un 50%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
77WeaponTree+2 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems reducido un 100%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
40WeaponTree-1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 75%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
77WeaponTree-2 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 150%
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
Normal 0
1WeaponTreeEl 100% del daño físico de Desangrar y Siega se convierte en daño de fuego
Las penalidades de Desangrar infligen daño de fuego por segundo en lugar de daño físico por segundo
Las penalidades de Siega infligen daño de fuego por segundo en lugar de daño físico por segundo
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 500
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeLa cantidad máxima de espíritus encolerizados que puedes invocar es 3
La cantidad máxima de fantasmas que puedes invocar es 3
Los espíritus encolerizados invocados tienen las bonificaciones de los santuarios de diamante y masivos
Los fantasmas invocados tienen las bonificaciones de los santuarios de diamante y masivos
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTreeLas penalidades de Trampa de osos y Trampa de absorción también aplican velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 15% a los enemigos afectadosArma a dos manos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeLas penalidades de Trampa de osos y Trampa de absorción también aplican velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 25% a los enemigos afectadosArma a una mano 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varitas 1000
Báculos 1000
Dagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeEl efecto de las bonificaciones de los vínculos de Guardián animado está aumentado un 50%
Las habilidades de vínculo pueden tomar como objetivo al Guardián animado
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
Mod. de encantamiento /51
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento armadura de Coraza Fundida 166EncantamientoEfecto de Bonificación de Coraza Fundida aumentado un 100%Cascos 0
Normal 0
Encantamiento armadura de Coraza Fundida 275EncantamientoEfecto de Bonificación de Coraza Fundida aumentado un 150%Cascos 0
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Grito inspirador 166EncantamientoEfecto de la bonificación de Grito inspirador aumentada un 10%Cascos 0
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Grito inspirador 275EncantamientoEfecto de la bonificación de Grito inspirador aumentada un 15%Cascos 0
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Armadura ártica 166EncantamientoEfecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un 24%Cascos 0
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Armadura ártica 275EncantamientoEfecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un 36%Cascos 0
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Grito del Mago de batalla 166EncantamientoEfecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un 10%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Grito del Mago de batalla 275EncantamientoEfecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un 15%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento porcentaje adicional de reducción del daño físico de Gólem de caos 166EncantamientoEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un 75% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento porcentaje adicional de reducción del daño físico de Gólem de caos 275EncantamientoEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un 100% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento Sangre petrificada adicional de Fiebre corruptora 175EncantamientoFiebre corruptora tiene +50% de probabilidad de aplicar una penalidad adicional de Sangre corruptaCascos 100
Normal 0
Encantamiento regeneración de vida de Convocatoria 166EncantamientoEfecto de Bonificación de Convocatoria aumentado un 24% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento regeneración de vida de Convocatoria 275EncantamientoEfecto de Bonificación de Convocatoria aumentado un 36% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación otorgado de Gólem de fuego 166EncantamientoEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un 100% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación otorgado de Gólem de fuego 275EncantamientoEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un 150% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento duración aumentada de Bomba de escarcha 166EncantamientoBomba de Escarcha tiene la Duración de la Penalidad aumentada un 20% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento duración aumentada de Bomba de escarcha 275EncantamientoBomba de Escarcha tiene la Duración de la Penalidad aumentada un 30% Lanzador de hechizosCascos 75
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Reliquia sagrada 166EncantamientoLas reliquias sagradas invocadas tienen el efecto de su bonificación aumentado un 40% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Reliquia sagrada 275EncantamientoLas reliquias sagradas invocadas tienen el efecto de su bonificación aumentado un 60% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento porcentaje de probabilidad de golpe crítico y precisión adicionales otorgado por Gólem de hielo 166EncantamientoEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un 100% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento porcentaje de probabilidad de golpe crítico y precisión adicionales otorgado por Gólem de hielo 275EncantamientoEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un 150% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento porcentaje de probabilidad de no consumir Cargas de aguante de Llamado inmortal 166EncantamientoLlamado inmortal tiene la duración de la bonificación aumentada un 20% por cada carga de aguante eliminadaCascos 0
Normal 0
Encantamiento porcentaje de probabilidad de no consumir Cargas de aguante de Llamado inmortal 275EncantamientoLlamado inmortal tiene la duración de la bonificación aumentada un 30% por cada carga de aguante eliminadaCascos 0
Normal 0
Encantamiento daño aumentado por cada acumulación de Golpe infernal 166EncantamientoLa penalidad de Golpe infernal inflige un 3% de daño adicional por cada carga Daño AtaqueCascos 75
Normal 0
Encantamiento daño aumentado por cada acumulación de Golpe infernal 275EncantamientoLa penalidad de Golpe infernal inflige un 5% de daño adicional por cada carga Daño AtaqueCascos 75
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Gólem de rayo 166EncantamientoEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un 100% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Gólem de rayo 275EncantamientoEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un 150% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Grito inspirador 166EncantamientoEfecto de la bonificación de Grito inspiradr aumentada un 10%Cascos 0
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Grito inspirador 275EncantamientoEfecto de la bonificación de Grito inspiradr aumentada un 15%Cascos 0
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Grito inspirador 166EncantamientoEfecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un 10%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Grito inspirador 275EncantamientoEfecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un 15%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento probabilidad de golpe crítico de Runa de poder 166EncantamientoLa bonificación de Runa de poder también otorga probabilidad de golpe crítico aumentada un 20% por cada fase CríticoCascos 100
Normal 0
Encantamiento probabilidad de golpe crítico de Runa de poder 275EncantamientoLa bonificación de Runa de poder también otorga probabilidad de golpe crítico aumentada un 30% por cada fase CríticoCascos 100
Normal 0
Encantamiento Desgarrador de Almas aplica Entumecer velocidad de movimiento 166EncantamientoDesgarrador de almas también entumece a los enemigos cuando aplica su penalidad, con velocidad de movimiento reducida un 25% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento Desgarrador de Almas aplica Entumecer velocidad de movimiento 275EncantamientoDesgarrador de almas también entumece a los enemigos cuando aplica su penalidad, con velocidad de movimiento reducida un 40% Lanzador de hechizosCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación otorgada de gólem de piedra 166EncantamientoEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un 100% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación otorgada de gólem de piedra 275EncantamientoEfecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un 150% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento límite de daño de Piel de Piedra 166EncantamientoLa bonificación de Piel de Acero tiene la cantidad de daño que puede recibir aumentada un 30%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento límite de daño de Piel de Piedra 275EncantamientoLa bonificación de Piel de Acero tiene la cantidad de daño que puede recibir aumentada un 45%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Sangre y Arena 166EncantamientoSangre y Arena tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de bonificación de Sangre y Arena 275EncantamientoSangre y Arena tiene el efecto de su bonificación aumentado un 40%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de Barbarie 166EncantamientoBarbarie tiene el efecto de su bonificación aumentado un 20%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de Barbarie 275EncantamientoBarbarie tiene el efecto de su bonificación aumentado un 30%Cascos 100
Normal 0
Encantamiento acumulaciones de marchito de Paso marchitante 166EncantamientoPaso marchitante aplica 2 penalidades adicionales de MarchitoCascos 100
Normal 0
Encantamiento acumulaciones de marchito de Paso marchitante 275EncantamientoPaso marchitante aplica 3 penalidades adicionales de MarchitoCascos 100
Normal 0
Encantamiento Portador de plaga multiplicador de daño degenerativo de veneno con el aura activa 166EncantamientoLa bonificación de Portador de plaga otorga +12% al daño degenerativo del veneno durante la Infección poison Daño Caos Estado alteradoCascos 100
Normal 0
Encantamiento Portador de plaga multiplicador de daño degenerativo de veneno con el aura activa 275EncantamientoLa bonificación de Portador de plaga otorga +20% al daño degenerativo del veneno durante la Infección poison Daño Caos Estado alteradoCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de la bonificación de invocar gólem carroñero 166EncantamientoEfecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un 100% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de la bonificación de invocar gólem carroñero 275EncantamientoEfecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un 150% EsbirroCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de penalidad de Flecha atrapante 166EncantamientoFlecha atrapante tiene su efecto de penalidad aumentado un 20% AtaqueCascos 100
Normal 0
Encantamiento efecto de penalidad de Flecha atrapante 275EncantamientoFlecha atrapante tiene su efecto de penalidad aumentado un 30% AtaqueCascos 100
Normal 0
Monstruos mods /19
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
empoderante68Únicobuff impl stat [3]
dropped items have maximum sockets [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
Normal 200
temporal34ÚnicoVelocidad de acción reducida un 25%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 60%
Las penalidades sobre ti expiran un 40% más despacio
cannot be damaged by things outside radius [32]
dropped items are fully linked [1]
magic 0
Normal 200
1Únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]Normal 1000
1Únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]Normal 1000
1Únicobuff time passed +% other than temporal chains [-30]
curse count [1]
temporal chains action speed +% final [-30]
temporal chains action speed +% vs rare or unique final [0]
Lanzador de hechizos Maldición
1Únicobase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
VidaManá Vida
Modificado1Únicomaven map boss buffed [0]
Toque debilitador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
VidaManá Vida Defensas
Toque paralizador1Deliriumaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidad
Toque erosionador1Deliriumaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Daño
Toque diluidor1Deliriumaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Modificado1Únicomaven map boss buffed [50]
temporal34PrefijoVelocidad de acción reducida un 25%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 60%
Las penalidades sobre ti expiran un 40% más despacio
cannot be damaged by things outside radius [32]
magic 0
Normal 1500
temporal1ÚnicoVelocidad de acción reducida un 25%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 60%
Las penalidades sobre ti expiran un 40% más despacio
cannot be damaged by things outside radius [32]
magic 0
Normal 1500
1AzmeriDustattack cast movement speed +% [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item quantity +% permyriad [0]
has azmeri dust buff warden [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1AzmeriDustarea of effect +% final from azmeri dust [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
has azmeri dust buff voodoo [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1AzmeriDustazmeri monster slain experience +% final [0]
chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0]
critical strike chance +% final from azmeri dust [0]
has azmeri dust buff primal [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1Únicolink buff effect on self +% [50]
1Únicolink buff effect on self +% [100]
Mapa mods /8
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Brevedad1SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 650
Normal 0
de Brevedad1SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 650
Normal 0
de Brevedad1SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 650
Normal 0
de Brevedad1SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
de Brevedad1SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 20% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de Brevedad68SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de Brevedad73SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de Brevedad78SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
Heist Area mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Brevedad46SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 20% más rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de Brevedad68SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de Brevedad73SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de Brevedad78SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
Encriptado mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Korell60PrefijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–25)%Cascos 2000
Normal 0
Mesa de fabricación /2
ModRequireItemClassesDesbloquear
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (10–14)%2x Orbe de alquimiaCascoBetrayal Desencriptar
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (15–18)%4x Orbe de caosCascoBetrayal Desencriptar
Misc. mods /14
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicoAgrega de (3–5) a (8–12) de daño de fuego a los ataques por cada bonificación sobre ti Daño elemental Fuego Ataque
1JewelÚnicoAgrega de (2–3) a (5–8) de daño de fuego a los hechizos por cada bonificación sobre ti Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos
1JewelÚnicoEfecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 30%
1MapDeviceÚnicomap players have decay quant rarity buff [1]
sagrado82SanctumSpecialPrefijoEfecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (25–35)%int_special_relic 200
Normal 50
inspirador82SanctumSpecialPrefijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–30)%str_special_relic 200
Normal 50
1TinctureÚnicoLos golpes con armas cuerpo a cuerpo aplican (2–3) penalidades de marchito durante 2 segundos Caos Ataque
de la Elementalista1CharmSufijoEfecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (15–20)%int_animal_charm 1000
Normal 0
de la Elementalista60CharmSufijoEfecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (21–35)%int_animal_charm 500
Normal 0
de dominación1UberMapSufijoLos monstruos únicos tienen una bonificación de santuario aleatoria
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
En el área caen un 50% más de mapas
uber_tier_map 50
Normal 0
de Brevedad1UberMapSufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 100% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
En el área caen un 50% más de escarabajos
uber_tier_map 60
Normal 0
de desafío1UberMapSufijoLas penalidades sobre los monstruos expiran un 100% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
En el área caen un 109% menos de objetos monetarios
uber_tier_map 40
Normal 0
de Brevedad1UberMapSufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
has_uber_map_suffix 78
Normal 0
de dominación68MapRelicSufijoEn tus mapas, el efecto de las bonificaciones de los santuarios está aumentado un (25–35)% sobre los jugadoresatlas_relic_medium 1000
Normal 0
Esencias /1
Único /39
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(150–250) a la evasión mientras tengas la vida baja
+(30–50) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al fuego
Ganas Elusivo al alcanzar el umbral de vida baja
Tienes Traspasar mientras tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
Activa Crear santuario menor de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–150)%
+(30–45) de escudo de energía máximo
+(60–80) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al hielo
Efectos de las bonificaciones de los santuarios aumentados un 75% sobre ti
Duración de Efectos de Santuarios sobre ti aumentada un 50%
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
Otorga 19 de vida por cada enemigo golpeado
Daño físico aumentado un (100–120)%
El 3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Los enemigos provocados por tus gritos de guerra explotan al morir, e infligen un 8% de su vida máxima como daño de caos
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 25%
El tiempo de recarga de las habilidades de grito de guerra es de 4 segundos
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(15–25) de escudo de energía máximo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-20–20)%
El (6–12)% del daño recibido se recobra como maná
El (6–12)% del daño recibido se recobra como vida
No te afectan las Cadenas Temporales
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (10–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–25)%
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (10–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un 100% más rápido
Agrega de (3–5) a (8–12) de daño de fuego a los ataques por cada bonificación sobre ti
Agrega de (2–3) a (5–8) de daño de fuego a los hechizos por cada bonificación sobre ti
Precisión global aumentada un 40%
Daño físico aumentado un (80–95)%
Agrega de (5–10) a (13–20) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (20–25)%
Efecto de las bonificaciones aumentado un 10% sobre ti
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10%
Las Bonificaciones de Aura de los aliados no te afectan
Tus Bonificaciones de Aura no afectan a los aliados
+25% al multiplicador global de golpe crítico
Sin daño físico
Agrega de 1 a (40–50) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (25–30)%
Otorga 2 de vida por cada enemigo golpeado
(15–20)% de probabilidad de electrocutar
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Tiene 1 engarce
Efecto de las bonificaciones otorgadas por habilidades de gólem engarzadas aumentado un 25%
Las habilidades de gólem engarzadas ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
+3 al nivel de las gemas de gólem engarzadas
Daño de hechizos aumentado un (20–25)%
+(15–25) de escudo de energía máximo
+(20–40)% de resistencia al rayo
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–40)% de resistencia al hielo
Área de efecto aumentada un 10%
Ganas Fervor durante 4 segundos cuando usas un grito de guerra
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 25%
Llamada a las armas
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Tus gritos de guerra no te otorgan bonificaciones ni cargas a ti. 100% más de duración de los gritos de guerra)
Daño físico global aumentado un 20%
+(80–100) de escudo de energía máximo
+(20–30)% de resistencia al rayo
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Daño de proyectiles aumentado un (20–40)%
No te afecta el suelo electrificado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Agrega de (25–30) a (40–50) de daño de hielo a los hechizos
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–70)%
Evasión aumentada un (100–150)%
+(20–30)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
No te afecta el Suelo Escarchado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Agrega de (2–5) a (7–10) de daño físico a los ataques
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (5–10)%
Armadura aumentada un (150–200)%
+(50–70) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
No te afecta el Suelo Incendiado
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
+(20–30) de escudo de energía máximo
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Velocidad de movimiento sobre suelo electrificado aumentada un 20%
Daño sobre Suelo Incendiado aumentado un 50%
Regeneras un 2% de vida por segundo sobre Suelo escarchado
No te afecta el Suelo Profanado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Los gólems tienen las velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (16–20)%
Los gólems tienen +(800–1000) de armadura
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 30%
Primordial
Destreza aumentada un (10–15)%
Evasión aumentada un (80–100)%
+(40–60) de vida máxima
Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un 50%
Armadura ártica no tiene reserva
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la habilidad Envidia de nivel 25
Los esbirros tienen +29% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 60% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe
Los esbirros tienen +5% al multiplicador de golpe crítico por cada penalidad de Marchito que tenga el enemigo
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
+2 al nivel de las gemas de heraldo engarzadas
Escudo de energía aumentado un (80–100)%
35% de probabilidad de evitar ser aturdido por cada bonificación de Heraldo que te esté afectando
La reserva de maná de las habilidades de heraldo es siempre del 45%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga la habilidad Invocar Heraldo del tiempo
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
+(1–50)% de resistencia al rayo
Velocidad de movimiento aumentada un (1–40)%
Duración de los estados alterados de rayo aumentada un (1–100)%
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (1–50)%
No te afecta el suelo electrificado
(Los estados alterados de rayo son electrocutado y debilitado)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
+(60–80) de vida máxima
Daño aumentado un (20–50)% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Efecto de Electrocución aumentado un (15–25)%
Los enemigos electrocutados que matas explotan e infligen el 5% de
su vida máxima como daño de rayo que no puede electrocutar
No te afecta la Electrocución
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
+(40–60) de inteligencia
Evasión aumentada un (180–200)%
+(180–200) de escudo de energía máximo
+(20–30)% a todas las resistencias elementales
Reflejo de maleficios
No te afectan las Maldiciones
Efecto de tus maldiciones aumentado un (15–20)%
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
+(25–75) a todos los atributos
+(30–40)% de resistencia al rayo
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (12–20)%
Efecto de Bonificación de Aspecto del Ave aumentado un 100%
Aspecto del Ave también otorga Poder del Ave y Vuelo del Ave a los Aliados cercanos
+(120–150) a la evasión y al escudo de energía
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Evasión y escudo de energía aumentados un (160–200)%
+(20–30)% de resistencia al rayo
+(17–23)% de resistencia al caos
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Aspecto de la Araña puede aplicar Telaraña en Enemigos una vez adicional
Gana (15–20) de Escudo de Energía por cada Enemigo que Golpeas que esté afectado por una Telaraña
Duración de la penalidad de Aspecto de la araña aumentada un (40–50)%
+(15–25) de escudo de energía máximo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
+(40–45) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-20–20)%
No te afectan las Cadenas Temporales
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
+1 al nivel de las gemas engarzadas
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 25%
Activa Festín de Carne de Nivel 15 cada 5 segundos
Escudo de energía aumentado un (180–220)%
10% de probabilidad de que la Recarga del Escudo de Energía comience cuando usas una Habilidad
Enlace Sobrenatural
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gastas escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades. El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida. 50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía)
Activa Ofrenda de hueso, Ofrenda de carne u Ofrenda del espíritu de nivel 20 cada 5 segundos
Las habilidades de ofrenda activadas de esta forma también te afectan a ti
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)%
Escudo de energía aumentado un (100–130)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (60–80)%
Escudo de energía aumentado un (200–250)%
+(50–70) de vida máxima
No te afecta el veneno
El (10–20)% del daño recibido se recobra como vida
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Tu máximo de cargas de frenesí es igual a tu maximo de cargas de poder
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
Efecto de Elusivo sobre ti aumentado un (7–10)% por cada carga de poder
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de poder cuando obtienes Elusivo
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de destreza
+(50–70) de escudo de energía máximo
+75% de resistencia al rayo
Regeneras un 5% de escudo de energía por segundo mientras estés electrocutado
No te afecta la Electrocución
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
+(25–35) de destreza
Evasión aumentada un (20–40)%
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Efecto de Elusivo aumentado un (10–30)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% si has Golpeado un Enemigo Recientemente
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño físico aumentado un (120–140)%
El 1.2% del daño de los golpes críticos se absorbe como vida
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 3% por cada nivel
Ganas Elusivo con cada golpe crítico
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
+(8–12)% a todas las resistencias elementales
+(500–700) de Fuerza Requerida
Armadura aumentada un (80–120)%
Efectos de las bonificaciones de los santuarios aumentados un (50–75)% sobre ti
Tienes la bonificación del Santuario brutal menor
Tienes la bonificación del Santuario masivo menor
+(20–25) de maná máximo
Evasión y escudo de energía aumentados un (140–160)%
+(80–100) de vida máxima
Grieta temporal no tiene reserva
El (80–100)% del daño recibido se recobra como vida
Las penalidades sobre ti expiran un (80–100)% más rápido
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Activa Crear santuario menor de nivel 1 cuando matas a un enemigo
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–150)%
+(5–10) de escudo de energía máximo
+(10–20) de vida máxima
+(10–15)% de resistencia al hielo
Efectos de las bonificaciones de los santuarios aumentados un 25% sobre ti
Duración de Efectos de Santuarios sobre ti reducida un 50%
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
+(75–100) de Fuerza Requerida
Armadura aumentada un (80–120)%
Efectos de las bonificaciones de los santuarios aumentados un (25–50)% sobre ti
Tienes la bonificación del Santuario brutal menor
Tienes la bonificación del Santuario masivo menor
Armadura aumentada un (100–150)%
Velocidad de movimiento reducida un 5%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (100–200)%
No te afectan los estados alterados dañinos
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
25% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe de arma cuerpo a cuerpo
Efecto de la ceguera de las armas cuerpo a cuerpo aumentado un (25–35)%
Los golpes con armas cuerpo a cuerpo aplican (2–3) penalidades de marchito durante 2 segundos
(20–30)% de probabilidad de aplicar una enredadera acechante al golpear con un arma cuerpo a cuerpo
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
(Pueden atraparte hasta 10 enredaderas y cada una de ellas inflige un 8% menos de velocidad de movimiento sobre ti. Se rompen cuando te mueves.)
Passive /15
Velocidad de ataque con dagas aumentada un 12%
Efecto de Elusivo aumentado un 40%
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(La dagas rúnicas se consideran dagas)
Los enemigos provocados por tus gritos de guerra reciben daño aumentado un 8%
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 10% por cada segundo que te haya afectado una bonificación de un grito de guerra, hasta un máximo de un 60%
10% de probabilidad de que comience la recarga del escudo de energía cuando te vinculas a un objetivo
Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 20% si te has vinculado a un objetivo recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 40%
+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Efecto de las bonificaciones de los vínculos cuya duración ha expirado en más del 50% aumentado un 20%
Las maldiciones se aplican sobre ti en lugar de sobre los objetivos vinculados
Tus gritos de guerra no te otorgan bonificaciones ni cargas a ti
100% más de duración de los gritos de guerra
Daño aumentado un 15% por cada Heraldo que te está afectando
Efecto de las bonificaciones de los Heraldos aumentado un 20% sobre ti
Duración de los efectos de las habilidades reducida un 15%
Las penalidades sobre ti expiran un 15% más rápido
Las bonificaciones de los estandartes permanecen sobre ti durante 3 segundos después de que abandones el área
Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un 20%
(Sigues conservando la bonificación después de salir del área del estandarte)
Duración de gritos de guerra aumentada un 25%
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
Elusivo reduce su efecto un 50% más lentamente sobre ti
Se te quitará Elusivo cuando esté al 20% de su efecto
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Maestría: Santuarios
En tus mapas, el efecto de las bonificaciones de los santuarios está aumentado un 30% sobre los jugadores
Los santuarios de tus mapas otorgan un efecto de santuario aleatorio adicional
Maestría: Santuarios
Los santuarios de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de ser santuarios de codicia
(En los monstruos, el aura del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que arrojan y reduce el daño recibido. En los jugadores, la bonificación del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que encuentran y aumenta el daño recibido)
Otorga la habilidad Famélico de nivel 20
Los enemigos muestran su categoría de monstruo
(Famélico consume un cadáver objetivo para otorgarte una bonificación que hace que inflijas más daño a los enemigos que tienen la misma categoría de monstruo que el cadáver y que también recibas menos daño de ellos)
Ascendencia Passive /17
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 30%
Los gritos de guerra tienen poder infinito
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Los modificadores de resistencia al fuego también se aplican a las resistencias al hielo y al rayo al 50% de su valor
No te afecta la quemadura
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Ascendencia: Guardabosques
Personaje: Exploradora
Otorga la Habilidad Aspecto del Ave Nivel 30
Aspecto del ave no tiene reserva
(Mientras está activo, otorga las bonificaciones Poder del ave y Vuelo del ave en secuencia. Poder del ave te otorga a ti y a tus esbirros una probabilidad de infligir daño doble con golpes durante un período de tiempo. Vuelo del ave te otorga a ti y a tus esbirros velocidad de movimiento aumentada durante un período de tiempo secundario. Solo puedes tener un aspecto activo a la vez)
Ascendencia: Guardabosques
Personaje: Exploradora
Efecto de Bonificación de Aspecto del Ave aumentado un 200%
Aspecto del Ave también otorga Poder del Ave y Vuelo del Ave a los Aliados cercanos
Ascendencia: Guardabosques
Personaje: Exploradora
Otorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel 30
Aspecto del gato no tiene reserva
(Mientras está activo, otorga las bonificaciones Sigilo del gato y Agilidad del gato en secuencia. Sigilo del gato aumenta tu probabilidad de golpe crítico, hace que sea más difícil verte y te da una probabilidad de evitar el daño durante un corto período de tiempo. Agilidad del gato aumenta tu velocidad de ataque y lanzamiento de hechizos durante un período de tiempo secundario más largo. Solo puedes tener un aspecto activo a la vez)
Ascendencia: Guardabosques
Personaje: Exploradora
Activa Invocar lobo espectral de nivel 20 al infligir un golpe crítico
(Invoca un compañero lobo espectral que ataca a los enemigos cercanos y que muere después de un tiempo. Cada lobo espectral te otorga una bonificación que agrega daño a tus ataques. Si ya tienes la cantidad máxima de lobos, se actualizará la duración y la vida de uno de los ya invocados)
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
Recibes una bonificación de santuario aleatoria cada 10 segundos
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Otorga la habilidad Invocar Heraldo visitante de lo arcano
(Summons an immortal Harbinger minion. The minion has two buff spells it will cast on you: Arcane Surge, granting increased Cast Speed and Mana Regeneration, and a buff that grants Chance to Shock and Lightning Penetration)
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Las bonificaciones sobre ti expiran un 30% más despacio
Las penalidades sobre ti expiran un 30% más rápido
(Los efectos no pueden ser ralentizados por debajo del 25% de su tiempo de expiración normal)
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Otorga la habilidad Invocar Heraldo visitante de concentración
(Invoca un esbirro Heraldo inmortal. Mientras estés canalizando, el esbirro lanzará de vez en cuando una bonificación sobre ti que reduce el daño que recibes, hace que evites todos los aturdimientos y estados alterados elementales e impide que te afecten las maldiciones.)
Ascendencia: Elementalista
Personaje: Bruja
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 100%
Los gólems invocados se vuelven a invocar 4 segundos después de haber muerto
+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Ascendencia: Elementalista
Personaje: Bruja
Los gólems invocados son inmunes al daño elemental
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 25% por cada gólem invocado
+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Ascendencia: Verdugo
Personaje: Duelista
Velocidad de ataque aumentada un 20% mientras absorbes
El 20% del daño excesivo se absorbe como vida
No te pueden aturdir mientras absorbes
No te afecta el sangrado mientras absorbes
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El daño excesivo es cualquier daño de un golpe que excede la vida restante del enemigo)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Ganas Elusivo con cada golpe crítico
Efecto de Elusivo aumentado un 50%
No recibes daño extra de los golpes críticos mientras estás Elusivo
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Otorga la habilidad Aspecto de la araña de nivel 30
Aspecto de la araña no tiene reserva
(Mientras está activo, aplica una penalidad de Telaraña periódicamente a los enemigos cercanos y los entumece. Cada telaraña que tenga un enemigo aumenta el daño que recibe. El entumecimiento reduce su velocidad de movimiento. Solo puedes tener un aspecto activo a la vez)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
La probabilidad de golpe crítico base de los ataques de los esbirros
es igual a la probabilidad de golpe crítico del arma de tu mano principal
Los esbirros tienen +5% al multiplicador de golpe crítico por cada penalidad de Marchito que tenga el enemigo
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
50% de probabilidad de ganar Elusivo con cada golpe crítico
Se te quitará Elusivo cuando esté al 50% de su efecto
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Joya ramificadora Passive /10
Solo puedes tener un Heraldo
50% más de efecto de las bonificaciones de los Heraldos sobre ti
100% más de daño con golpes de habilidades de Heraldo
50% más de daño degenerativo con habilidades de Heraldo
Los esbirros de las habilidades de Heraldo infligen un 25% más de daño
Tus habilidades de aura están deshabilitadas
+10% a todas las resistencias elementales y resistencias elementales máximas mientras estés afectado por una habilidad de protección que no sea vaal
20% de reducción de daño físico adicional mientras estés afectado por una habilidad de protección que no sea vaal
Recibes un 20% más de daño si has perdido una bonificación de protección que no sea vaal recientemente
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
No puedes ser electrocutado si has sido electrocutado recientemente
Efecto de la electrocución reducido un 30% sobre ti
No te afecta el suelo electrificado
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta un 50%)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Las habilidades de Heraldo infligen su daño aumentado un 40%
Efecto de las bonificaciones de los Heraldos aumentado un 20% sobre ti
Daño de caos aumentado un 25%
50% de probabilidad de aplicar Marchito durante dos segundos con cada golpe si hay 5 o menos penalidades de Marchito en el enemigo
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Duración de la quemadura reducida un 30% sobre ti
No puedes ser quemado si has sido quemado recientemente
No te afecta el Suelo Incendiado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un 30% sobre Ti
Duración del congelamiento reducida un 30% sobre ti
No puedes ser congelado si has sido congelado recientemente
No te afecta el Suelo Escarchado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción hasta un 30%)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Las penalidades sobre ti expiran un 10% más rápido
Celeridad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
10% de probabilidad de ganar Elusivo al matar
Efecto de Elusivo aumentado un 25%
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Daño aumentado un 10% por cada gólem invocado
Los gólems tienen su vida máxima aumentada un 25%
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 40%
Joya atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
KaruiNotable
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 8%karui_notable_add_warcry_buff_effect
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}{del Jefe de Guerra}75Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%
Group: 139
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 15%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%

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Edit

Buff



Buffs are a type of effect that can modify a creature's statistics and can be identified by having a specific green border around the icon. Those with primarily detrimental effects are typically referred to as debuffs and have a red border.

Identifying a buff

Each buff affecting the player will display an icon with green border in the top-left of the screen. This is one way to determine whether or not an effect is a buff - if it does not show an icon, it is not a buff that is attached to the player. For other icons shown there see active and temporary effects.

The functioning of buffs

A buff simply adds statistics and modifiers to the creature it is attached to. Although a buff may increase the damage of the that the affected creature deals with hits, a buff itself cannot deliver hits or take any action. A buff may include degeneration or damage-over-time effects. For example, if a monster is attacked by a player using the Wrath aura, the monster is not "hit" by the aura, or the buff, it is the player that hits the monster:

  1. Wrath is a spell that is cast by the player.
  2. The spell creates an aura that applies a buff to any allies within range.
  3. The buff contains a modifier that adds lightning damage to the player's attacks
  4. The player hits the monster, dealing the added lightning damage

Buff duration

All buffs have a duration, which can be infinite (as in the case of auras). This duration is affected by Buff Duration modifiers, and can also be affected by Skill Effect Duration modifiers if the buff was applied by a skill.

The passive skills which increase buff and debuff duration apply not to buffs on you but to buffs (including debuffs) you create, either on yourself or other entities. This includes all the above as well as such things as the debuffs placed on cursed monsters.

Buff expiration - Being cursed with Temporal Chains and having the Shaper's Presence buff can make Other effects on Cursed enemies expire % slower. These 2 mods are additive with one another and capped at 75%.

  • Example At 50% Other effects on Cursed enemies expire % slower all buffs expire 2 times slower. This is equivalent too 100% more buff duration for calculating total buff duration.

Buff effect

The effect of a buff can also be increased or reduced. Modifiers that increases Buff Effect increase the bonuses from buffs that affect yourself, that includes both positive and negative bonuses. Therefore one has to be careful when amplifying two-sided buffs.

Currently, the only source of #% increased Effect of Buffs on you comes from Ichimonji. This will for example increase:

  • The amount of mana regeneration granted by the Clarity aura.
  • The amount of Fire Damage per second taken by the player using Righteous Fire. It does not increase the amount of Fire Damage per second dealt to enemies since the mod specifies "on you".
  • The spell damage bonus provided by a player using Righteous Fire.
  • Blood Rage increases the life leech amount as well as the attack speed on you, but also increases the total amount of Life and Energy Shields lost.

Buff copies

  • Multiple copies of the same buff do no stack with each other. When multiples copies of the same buff are on one character, the game will only count the strongest buff as active.

Debuffs

A debuff is a type of effect that only provides a detrimental effect to the debuffed creature and can be identified by having a specific red border around the icon. For instance the damage over time from Bleed or Poison are considered debuffs.

Exception

Standing on enemy's consecrated ground is displayed without red border and is displayed as normal skill effect. Only such case.

Interactions

Monsters that can remove Buffs

  • Nemesis monsters can have a modifier called nullifier. This will remove all temporary buff effects on a character every time the monster hits a character.

The unique jewel Mantra of Flames has the unique mods Adds (3-5) to (8-12) Fire Attack Damage per Buff on You and Adds (2-3) to (5-8) Fire Spell Damage per Buff on You.

List of buffs & debuffs

Buffs

Skills:

Others:

Debuffs

  • Blind
  • Maim
  • Hinder
  • Intimidate
  • Unnerve
  • Ash
  • Exposure
  • Taunt
  • Crushed
  • Debilitate
  • All curses
  • Debuffs applied by monster skills: for example Screech, Suppressing Fire, Corrupted Blood, Gruthkul's Despair, Infested, Crystalised Fear, Sprouting Madness, Malignant Madness, Covered in Spiders, Coated in Azurite, Omnitect's Thruster, Corruption of the Awakener, Dark Vortex, Effluents, ethereal tendrils, Heretical Flare, Galvanic Flare, Divine Flare status etc.
    • Debuffs applied by monster auras: Degeneration aura, Slow aura, Endless Pain, Covered in Webs, Webbed etc.
    • Monsters possessed by essences would sometimes apply debuff of the same name: Essence of Anger, Essence of Hatred, Essence of Wrath, Essence of Misery, etc.
    • Monsters from Delirium league could trigger various debuffs: Diluting Touch, Eroding Touch, Paralysing Touch, Wasting Touch, - Explosive Retch, etc.
  • Debuffs applied by environmental effects: for example Creeping Darkness, Arc Trap, Creeping Ice, Inner/Outer Deatomization Storm, Fearful, Sewage Toxins, Shrink, Tidal Wave etc.
  • Debuffs applied by item: Eye of Malice, Cold/Fire/Lightning/Chaos Resistance Loss

Passive skills

There are no passive skills that grant #% increased Effect of Buffs on you. The only way to get this modifier is by wielding Ichimonji.


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