Buff Definitions /1046
Used by monster /427
Gema de Habilidad /55
Gema de Habilidad Calidad /20
Objeto | Stats |
---|---|
Mina de humo | La bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% |
Invocar Gólem de caos | Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)% |
Invocar Gólem de hielo | Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)% |
Invocar Gólem de fuego | Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)% |
Traspasar | La bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un (0–10)% |
Invocar Gólem de piedra | Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)% |
Drenar esencia | Regeneras +(0–0.5)% del daño de la penalidad como vida |
Invocar Gólem de rayo | Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)% |
Haz abrasador | Las fases adicionales de la penalidad agregan +(0–10)% de daño |
Haz abrasador | Las fases adicionales de la penalidad agregan +(0–4)% de daño |
Golpe infernal | La penalidad inflige +(0–10)% de daño por cada carga |
Invocar reliquia sagrada | Efecto de la bonificación aumentado un (0–40)% |
Invocar gólem carroñero | Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)% |
Paso marchitante | Aplica +(0–2) penalidades de Marchito la primera vez que cada enemigo entra al área |
Flecha atrapante | Efecto de la penalidad aumentado un (0–20)% |
Manto arcano | Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)% |
Marca de Ola invernal | La penalidad inflige +(0–5)% más de daño por cada fase |
Grieta temporal | La bonificación causa que las penalidades sobre ti expiren un (0–20)% más rápido |
Filo de energía | La bonificación otorga un (0–5)% más de escudo de energía máximo |
Campo galvánico | La bonificación otorga +(0–20)% a la probabilidad de electrocutar a los enemigos |
Gema de Asistencia /1
Objeto mods /329
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Cruzada | 68 | Sufijo | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (18–21)% | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 75 | Sufijo | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (22–25)% | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Sangre corrupta no puede afectarte si tienes al menos 5 penalidades de Sangre corrupta aplicadas sobre ti Daño | Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (61–63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (64–66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (67–69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (70–72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (61–63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (64–66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (67–69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (70–72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (61–63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (64–66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (67–69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (70–72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (61–63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (64–66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (67–69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un (70–72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (61–63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (64–66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (67–69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un (70–72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (61–63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (64–66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (67–69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (70–72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (19–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (22–24)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (25–27)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (28–30)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (31–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (34–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (27–28)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (29–30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (31–32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (33–34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (35–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (35–36)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (37–38)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (39–40)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (41–42)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 20% sobre ti Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 Varitas 300 Cetros 300 Dagas 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 25% sobre ti Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 Varitas 300 Cetros 300 Dagas 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 40% sobre ti Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 Báculos 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un 50% sobre ti Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 Báculos 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Efecto del fervor sobre ti aumentado un 20% Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido | Varitas 75 Arma a una mano 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efecto del fervor sobre ti aumentado un 25% Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido | Varitas 75 Arma a una mano 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Efecto del fervor sobre ti aumentado un 40% Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido | Báculos 75 Arma a dos manos 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efecto del fervor sobre ti aumentado un 50% Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido | Báculos 75 Arma a dos manos 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 10% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido | Arma a una mano 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido | Arma a una mano 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido | Arma a dos manos 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 30% de probabilidad de obtener Poder profano durante 4 segundos al matar Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido | Arma a dos manos 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 10% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido | Arma a una mano 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 15% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido | Arma a una mano 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido | Arma a dos manos 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 30% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido | Arma a dos manos 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20% | ranged 0 Arma a una mano 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 30% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 20% | ranged 0 Arma a una mano 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 35% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30% | ranged 0 Arma a dos manos 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 50% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra reducida un 30% | ranged 0 Arma a dos manos 250 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25% Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35% Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45% Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50% Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70% Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90% Heraldo de agonía tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50% Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50% Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Heraldo de ceniza tiene la reserva aumentada un 50% Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50% Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50% Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Heraldo de hielo tiene la reserva aumentada un 50% Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25% Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35% Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45% Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50% Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70% Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90% Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 25% Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45% | Arma a una mano 150 Escudos 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50% Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50% Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Heraldo de rayo tiene la reserva aumentada un 50% Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90% | Arma a dos manos 150 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Las penalidades sobre ti expiran un 15% más rápido | Escudos 400 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Las penalidades sobre ti expiran un 25% más rápido | Escudos 400 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 8% Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 12% Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 16% Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 24% Costo de maná de las habilidades de vínculo aumentado un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación reducido un 20% Las habilidades de vínculo se vinculan a 1 objetivo aleatorio adicional | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación reducido un 30% Las habilidades de vínculo se vinculan a 2 objetivos aleatorios adicionales | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 25% Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40% Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 50% Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 80% Efecto de Bonificación de Convocatoria reducido un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | +1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems reducido un 50% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | +2 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems reducido un 100% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | -1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 75% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | -2 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 150% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | El 100% del daño físico de Desangrar y Siega se convierte en daño de fuego Las penalidades de Desangrar infligen daño de fuego por segundo en lugar de daño físico por segundo Las penalidades de Siega infligen daño de fuego por segundo en lugar de daño físico por segundo | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 500 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | La cantidad máxima de espíritus encolerizados que puedes invocar es 3 La cantidad máxima de fantasmas que puedes invocar es 3 Los espíritus encolerizados invocados tienen las bonificaciones de los santuarios de diamante y masivos Los fantasmas invocados tienen las bonificaciones de los santuarios de diamante y masivos | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Las penalidades de Trampa de osos y Trampa de absorción también aplican velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 15% a los enemigos afectados | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Las penalidades de Trampa de osos y Trampa de absorción también aplican velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 25% a los enemigos afectados | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | El efecto de las bonificaciones de los vínculos de Guardián animado está aumentado un 50% Las habilidades de vínculo pueden tomar como objetivo al Guardián animado | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /51
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamiento armadura de Coraza Fundida 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de Bonificación de Coraza Fundida aumentado un 100% | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento armadura de Coraza Fundida 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de Bonificación de Coraza Fundida aumentado un 150% | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Grito inspirador 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de la bonificación de Grito inspirador aumentada un 10% | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Grito inspirador 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de la bonificación de Grito inspirador aumentada un 15% | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Armadura ártica 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un 24% | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Armadura ártica 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un 36% | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Grito del Mago de batalla 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un 10% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Grito del Mago de batalla 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un 15% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento porcentaje adicional de reducción del daño físico de Gólem de caos 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un 75% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento porcentaje adicional de reducción del daño físico de Gólem de caos 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un 100% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Sangre petrificada adicional de Fiebre corruptora 1 | 75 | Encantamiento | Fiebre corruptora tiene +50% de probabilidad de aplicar una penalidad adicional de Sangre corrupta | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento regeneración de vida de Convocatoria 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de Bonificación de Convocatoria aumentado un 24% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento regeneración de vida de Convocatoria 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de Bonificación de Convocatoria aumentado un 36% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación otorgado de Gólem de fuego 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un 100% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación otorgado de Gólem de fuego 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un 150% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento duración aumentada de Bomba de escarcha 1 | 66 | Encantamiento | Bomba de Escarcha tiene la Duración de la Penalidad aumentada un 20% Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento duración aumentada de Bomba de escarcha 2 | 75 | Encantamiento | Bomba de Escarcha tiene la Duración de la Penalidad aumentada un 30% Lanzador de hechizos | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Reliquia sagrada 1 | 66 | Encantamiento | Las reliquias sagradas invocadas tienen el efecto de su bonificación aumentado un 40% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Reliquia sagrada 2 | 75 | Encantamiento | Las reliquias sagradas invocadas tienen el efecto de su bonificación aumentado un 60% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento porcentaje de probabilidad de golpe crítico y precisión adicionales otorgado por Gólem de hielo 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un 100% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento porcentaje de probabilidad de golpe crítico y precisión adicionales otorgado por Gólem de hielo 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un 150% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento porcentaje de probabilidad de no consumir Cargas de aguante de Llamado inmortal 1 | 66 | Encantamiento | Llamado inmortal tiene la duración de la bonificación aumentada un 20% por cada carga de aguante eliminada | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento porcentaje de probabilidad de no consumir Cargas de aguante de Llamado inmortal 2 | 75 | Encantamiento | Llamado inmortal tiene la duración de la bonificación aumentada un 30% por cada carga de aguante eliminada | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento daño aumentado por cada acumulación de Golpe infernal 1 | 66 | Encantamiento | La penalidad de Golpe infernal inflige un 3% de daño adicional por cada carga Daño Ataque | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento daño aumentado por cada acumulación de Golpe infernal 2 | 75 | Encantamiento | La penalidad de Golpe infernal inflige un 5% de daño adicional por cada carga Daño Ataque | Cascos 75 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Gólem de rayo 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un 100% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Gólem de rayo 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un 150% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Grito inspirador 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de la bonificación de Grito inspiradr aumentada un 10% | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Grito inspirador 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de la bonificación de Grito inspiradr aumentada un 15% | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Grito inspirador 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un 10% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Grito inspirador 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un 15% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de golpe crítico de Runa de poder 1 | 66 | Encantamiento | La bonificación de Runa de poder también otorga probabilidad de golpe crítico aumentada un 20% por cada fase Crítico | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento probabilidad de golpe crítico de Runa de poder 2 | 75 | Encantamiento | La bonificación de Runa de poder también otorga probabilidad de golpe crítico aumentada un 30% por cada fase Crítico | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Desgarrador de Almas aplica Entumecer velocidad de movimiento 1 | 66 | Encantamiento | Desgarrador de almas también entumece a los enemigos cuando aplica su penalidad, con velocidad de movimiento reducida un 25% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Desgarrador de Almas aplica Entumecer velocidad de movimiento 2 | 75 | Encantamiento | Desgarrador de almas también entumece a los enemigos cuando aplica su penalidad, con velocidad de movimiento reducida un 40% Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación otorgada de gólem de piedra 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un 100% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación otorgada de gólem de piedra 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un 150% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento límite de daño de Piel de Piedra 1 | 66 | Encantamiento | La bonificación de Piel de Acero tiene la cantidad de daño que puede recibir aumentada un 30% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento límite de daño de Piel de Piedra 2 | 75 | Encantamiento | La bonificación de Piel de Acero tiene la cantidad de daño que puede recibir aumentada un 45% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Sangre y Arena 1 | 66 | Encantamiento | Sangre y Arena tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de bonificación de Sangre y Arena 2 | 75 | Encantamiento | Sangre y Arena tiene el efecto de su bonificación aumentado un 40% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de Barbarie 1 | 66 | Encantamiento | Barbarie tiene el efecto de su bonificación aumentado un 20% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de Barbarie 2 | 75 | Encantamiento | Barbarie tiene el efecto de su bonificación aumentado un 30% | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento acumulaciones de marchito de Paso marchitante 1 | 66 | Encantamiento | Paso marchitante aplica 2 penalidades adicionales de Marchito | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento acumulaciones de marchito de Paso marchitante 2 | 75 | Encantamiento | Paso marchitante aplica 3 penalidades adicionales de Marchito | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Portador de plaga multiplicador de daño degenerativo de veneno con el aura activa 1 | 66 | Encantamiento | La bonificación de Portador de plaga otorga +12% al daño degenerativo del veneno durante la Infección poison Daño Caos Estado alterado | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Portador de plaga multiplicador de daño degenerativo de veneno con el aura activa 2 | 75 | Encantamiento | La bonificación de Portador de plaga otorga +20% al daño degenerativo del veneno durante la Infección poison Daño Caos Estado alterado | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de la bonificación de invocar gólem carroñero 1 | 66 | Encantamiento | Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un 100% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de la bonificación de invocar gólem carroñero 2 | 75 | Encantamiento | Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un 150% Esbirro | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de penalidad de Flecha atrapante 1 | 66 | Encantamiento | Flecha atrapante tiene su efecto de penalidad aumentado un 20% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento efecto de penalidad de Flecha atrapante 2 | 75 | Encantamiento | Flecha atrapante tiene su efecto de penalidad aumentado un 30% Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Monstruos mods /19
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
empoderante | 68 | Único | buff impl stat [3] dropped items have maximum sockets [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
temporal | 34 | Único | Velocidad de acción reducida un 25% Velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 60% Las penalidades sobre ti expiran un 40% más despacio cannot be damaged by things outside radius [32] dropped items are fully linked [1] | magic 0 Normal 200 |
1 | Único | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | Normal 1000 | |
1 | Único | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Normal 1000 | |
1 | Único | buff time passed +% other than temporal chains [-30] curse count [1] temporal chains action speed +% final [-30] temporal chains action speed +% vs rare or unique final [0] Lanzador de hechizos Maldición | ||
1 | Único | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] VidaManá Vida | ||
Modificado | 1 | Único | maven map boss buffed [0] | |
Toque debilitador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] VidaManá Vida Defensas | |
Toque paralizador | 1 | Delirium | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidad | |
Toque erosionador | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Daño | |
Toque diluidor | 1 | Delirium | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
Modificado | 1 | Único | maven map boss buffed [50] | |
temporal | 34 | Prefijo | Velocidad de acción reducida un 25% Velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 60% Las penalidades sobre ti expiran un 40% más despacio cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 Normal 1500 |
temporal | 1 | Único | Velocidad de acción reducida un 25% Velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 60% Las penalidades sobre ti expiran un 40% más despacio cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 Normal 1500 |
1 | AzmeriDust | attack cast movement speed +% [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item quantity +% permyriad [0] has azmeri dust buff warden [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | AzmeriDust | area of effect +% final from azmeri dust [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item rarity +% permyriad [0] has azmeri dust buff voodoo [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | AzmeriDust | azmeri monster slain experience +% final [0] chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0] critical strike chance +% final from azmeri dust [0] has azmeri dust buff primal [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | Único | link buff effect on self +% [50] | ||
1 | Único | link buff effect on self +% [100] |
Mapa mods /8
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 650 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 650 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 650 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 20% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
de Brevedad | 68 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
de Brevedad | 73 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
de Brevedad | 78 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
Heist Area mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Brevedad | 46 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 20% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de Brevedad | 68 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de Brevedad | 73 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
de Brevedad | 78 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
Encriptado mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Korell | 60 | Prefijo | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–25)% | Cascos 2000 Normal 0 |
Mesa de fabricación /2
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (10–14)% | 2x Orbe de alquimia | Casco | Betrayal Desencriptar |
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (15–18)% | 4x Orbe de caos | Casco | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /13
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | Agrega de (3–5) a (8–12) de daño de fuego a los ataques por cada bonificación sobre ti Daño elemental Fuego Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Agrega de (2–3) a (5–8) de daño de fuego a los hechizos por cada bonificación sobre ti Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | ||
1 | Jewel | Único | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 30% | ||
1 | MapDevice | Único | map players have decay quant rarity buff [1] | ||
sagrado | 82 | SanctumSpecial | Prefijo | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (25–35)% | int_special_relic 200 Normal 50 |
inspirador | 82 | SanctumSpecial | Prefijo | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (20–30)% | str_special_relic 200 Normal 50 |
1 | Tincture | Único | Los golpes con armas cuerpo a cuerpo aplican (2–3) penalidades de marchito durante 2 segundos Caos Ataque | ||
de la Elementalista | 1 | Charm | Sufijo | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (15–20)% | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de la Elementalista | 60 | Charm | Sufijo | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (21–35)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
de dominación | 1 | UberMap | Sufijo | Los monstruos únicos tienen una bonificación de santuario aleatoria Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 50 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | UberMap | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 100% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 60 Normal 0 |
de desafío | 1 | UberMap | Sufijo | Las penalidades sobre los monstruos expiran un 100% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 31% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% En el área caen un 109% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 40 Normal 0 |
de Brevedad | 1 | UberMap | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
Esencias /1
Nombre |
---|
Esencia de horror |
Único /39
+(30–50) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al fuego
Ganas Elusivo al alcanzar el umbral de vida baja
Tienes Traspasar mientras tengas la vida baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–150)%
+(30–45) de escudo de energía máximo
+(60–80) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al hielo
Efectos de las bonificaciones de los santuarios aumentados un 75% sobre ti
Duración de Efectos de Santuarios sobre ti aumentada un 50%
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
El 3% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Los enemigos provocados por tus gritos de guerra explotan al morir, e infligen un 8% de su vida máxima como daño de caos
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 25%
El tiempo de recarga de las habilidades de grito de guerra es de 4 segundos
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-20–20)%
El (6–12)% del daño recibido se recobra como maná
El (6–12)% del daño recibido se recobra como vida
No te afectan las Cadenas Temporales
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–25)%
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (10–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un 100% más rápido
Agrega de (2–3) a (5–8) de daño de fuego a los hechizos por cada bonificación sobre ti
Agrega de (5–10) a (13–20) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (20–25)%
Efecto de las bonificaciones aumentado un 10% sobre ti
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10%
Las Bonificaciones de Aura de los aliados no te afectan
Tus Bonificaciones de Aura no afectan a los aliados
Agrega de 1 a (40–50) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (25–30)%
Otorga 2 de vida por cada enemigo golpeado
(15–20)% de probabilidad de electrocutar
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Las habilidades de gólem engarzadas ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
+3 al nivel de las gemas de gólem engarzadas
Daño de hechizos aumentado un (20–25)%
+(15–25) de escudo de energía máximo
+(20–40)% de resistencia al rayo
+(20–40)% de resistencia al hielo
Área de efecto aumentada un 10%
Ganas Fervor durante 4 segundos cuando usas un grito de guerra
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 25%
Llamada a las armas
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Tus gritos de guerra no te otorgan bonificaciones ni cargas a ti. 100% más de duración de los gritos de guerra)
+(80–100) de escudo de energía máximo
+(20–30)% de resistencia al rayo
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Daño de proyectiles aumentado un (20–40)%
No te afecta el suelo electrificado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–70)%
Evasión aumentada un (100–150)%
+(20–30)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
No te afecta el Suelo Escarchado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (5–10)%
Armadura aumentada un (150–200)%
+(50–70) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
No te afecta el Suelo Incendiado
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Velocidad de movimiento sobre suelo electrificado aumentada un 20%
Daño sobre Suelo Incendiado aumentado un 50%
Regeneras un 2% de vida por segundo sobre Suelo escarchado
No te afecta el Suelo Profanado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Los gólems tienen +(800–1000) de armadura
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 30%
Primordial
Evasión aumentada un (80–100)%
+(40–60) de vida máxima
Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un 50%
Armadura ártica no tiene reserva
Los esbirros tienen +29% a la resistencia al caos
Los esbirros tienen un 60% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe
Los esbirros tienen +5% al multiplicador de golpe crítico por cada penalidad de Marchito que tenga el enemigo
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Escudo de energía aumentado un (80–100)%
35% de probabilidad de evitar ser aturdido por cada bonificación de Heraldo que te esté afectando
La reserva de maná de las habilidades de heraldo es siempre del 45%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Velocidad de movimiento aumentada un (1–40)%
Duración de los estados alterados de rayo aumentada un (1–100)%
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (1–50)%
No te afecta el suelo electrificado
(Los estados alterados de rayo son electrocutado y debilitado)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Daño aumentado un (20–50)% si has electrocutado a un enemigo recientemente
Efecto de Electrocución aumentado un (15–25)%
Los enemigos electrocutados que matas explotan e infligen el 5% de
su vida máxima como daño de rayo que no puede electrocutar
No te afecta la Electrocución
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Evasión aumentada un (180–200)%
+(180–200) de escudo de energía máximo
+(20–30)% a todas las resistencias elementales
Reflejo de maleficios
No te afectan las Maldiciones
Efecto de tus maldiciones aumentado un (15–20)%
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
+(30–40)% de resistencia al rayo
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (12–20)%
Efecto de Bonificación de Aspecto del Ave aumentado un 100%
Aspecto del Ave también otorga Poder del Ave y Vuelo del Ave a los Aliados cercanos
+(120–150) a la evasión y al escudo de energía
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(20–30)% de resistencia al rayo
+(17–23)% de resistencia al caos
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Aspecto de la Araña puede aplicar Telaraña en Enemigos una vez adicional
Gana (15–20) de Escudo de Energía por cada Enemigo que Golpeas que esté afectado por una Telaraña
Duración de Penalidad de Aspecto de la Araña aumentada un (40–50)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
+(40–45) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-20–20)%
No te afectan las Cadenas Temporales
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 25%
Activa Festín de Carne de Nivel 15 cada 5 segundos
Escudo de energía aumentado un (180–220)%
10% de probabilidad de que la Recarga del Escudo de Energía comience cuando usas una Habilidad
Enlace Sobrenatural
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gastas escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades. El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida. 50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía)
Las habilidades de ofrenda activadas de esta forma también te afectan a ti
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)%
Escudo de energía aumentado un (100–130)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
Escudo de energía aumentado un (200–250)%
+(50–70) de vida máxima
No te afecta el veneno
El (10–20)% del daño recibido se recobra como vida
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (7–10)% por cada carga de frenesí
Efecto de Elusivo sobre ti aumentado un (7–10)% por cada carga de poder
(20–25)% de probabilidad de perder una Carga de frenesí al usar una habilidad de viaje
(20–25)% de probabilidad de perder una carga de poder cuando obtienes Elusivo
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
+(50–70) de escudo de energía máximo
+75% de resistencia al rayo
Regeneras un 5% de escudo de energía por segundo mientras estés electrocutado
No te afecta la Electrocución
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Evasión aumentada un (20–40)%
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Efecto de Elusivo aumentado un (10–30)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% si has Golpeado un Enemigo Recientemente
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
El 1.2% del daño de los golpes críticos se absorbe como vida
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 3% por cada nivel
Ganas Elusivo con cada golpe crítico
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Armadura aumentada un (80–120)%
Efectos de las bonificaciones de los santuarios aumentados un (50–75)% sobre ti
Tienes la bonificación del Santuario brutal menor
Tienes la bonificación del Santuario masivo menor
+(80–100) de vida máxima
Grieta temporal no tiene reserva
El (80–100)% del daño recibido se recobra como vida
Las penalidades sobre ti expiran un (80–100)% más rápido
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Evasión y escudo de energía aumentados un (120–150)%
+(5–10) de escudo de energía máximo
+(10–20) de vida máxima
+(10–15)% de resistencia al hielo
Efectos de las bonificaciones de los santuarios aumentados un 25% sobre ti
Duración de Efectos de Santuarios sobre ti reducida un 50%
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
Armadura aumentada un (80–120)%
Efectos de las bonificaciones de los santuarios aumentados un (25–50)% sobre ti
Tienes la bonificación del Santuario brutal menor
Tienes la bonificación del Santuario masivo menor
Velocidad de movimiento reducida un 5%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (100–200)%
No te afectan los estados alterados dañinos
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Efecto de la ceguera de las armas cuerpo a cuerpo aumentado un (25–35)%
(20–30)% de probabilidad de aplicar una enredadera acechante al golpear con un arma cuerpo a cuerpo
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
(Pueden atraparte hasta 10 enredaderas y cada una de ellas inflige un 8% menos de velocidad de movimiento sobre ti. Se rompen cuando te mueves.)
Passive /15
Efecto de Elusivo aumentado un 40%
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(La dagas rúnicas se consideran dagas)
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
Las habilidades de vínculo tienen el efecto de la bonificación aumentado un 20% si te has vinculado a un objetivo recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Las maldiciones se aplican sobre ti en lugar de sobre los objetivos vinculados
100% más de duración de los gritos de guerra
Efecto de las bonificaciones de los Heraldos aumentado un 20% sobre ti
Las penalidades sobre ti expiran un 15% más rápido
Las habilidades de estandarte tienen la duración aumentada un 20%
(Sigues conservando la bonificación después de salir del área del estandarte)
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 20%
Se te quitará Elusivo cuando esté al 20% de su efecto
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Los santuarios de tus mapas otorgan un efecto de santuario aleatorio adicional
(En los monstruos, el aura del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que arrojan y reduce el daño recibido. En los jugadores, la bonificación del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que encuentran y aumenta el daño recibido)
Los enemigos muestran su categoría de monstruo
(Famélico consume un cadáver objetivo para otorgarte una bonificación que hace que inflijas más daño a los enemigos que tienen la misma categoría de monstruo que el cadáver y que también recibas menos daño de ellos)
Ascendencia Passive /6
Los gritos de guerra tienen poder infinito
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
No te afecta la quemadura
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Los gólems invocados se vuelven a invocar 4 segundos después de haber muerto
+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 25% por cada gólem invocado
+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
El 20% del daño excesivo se absorbe como vida
No te pueden aturdir mientras absorbes
No te afecta el sangrado mientras absorbes
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El daño excesivo es cualquier daño de un golpe que excede la vida restante del enemigo)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Efecto de Elusivo aumentado un 50%
No recibes daño extra de los golpes críticos mientras estás Elusivo
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Joya ramificadora Passive /10
50% más de efecto de las bonificaciones de los Heraldos sobre ti
100% más de daño con golpes de habilidades de Heraldo
50% más de daño degenerativo con habilidades de Heraldo
Los esbirros de las habilidades de Heraldo infligen un 25% más de daño
Tus habilidades de aura están deshabilitadas
20% de reducción de daño físico adicional mientras estés afectado por una habilidad de protección que no sea vaal
Recibes un 20% más de daño si has perdido una bonificación de protección que no sea vaal recientemente
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Efecto de la electrocución reducido un 30% sobre ti
No te afecta el suelo electrificado
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta un 50%)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Efecto de las bonificaciones de los Heraldos aumentado un 20% sobre ti
50% de probabilidad de aplicar Marchito durante dos segundos con cada golpe si hay 5 o menos penalidades de Marchito en el enemigo
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
No puedes ser quemado si has sido quemado recientemente
No te afecta el Suelo Incendiado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Duración del congelamiento reducida un 30% sobre ti
No puedes ser congelado si has sido congelado recientemente
No te afecta el Suelo Escarchado
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción hasta un 30%)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Celeridad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%
Efecto de Elusivo aumentado un 25%
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Los gólems tienen su vida máxima aumentada un 25%
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 40%
Joya atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Karui | Notable | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 8% | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)% Group: 139 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 15% Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)% |
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Buff
Buffs are a type of effect that can modify a creature's statistics and can be identified by having a specific green border around the icon. Those with primarily detrimental effects are typically referred to as debuffs and have a red border.
Identifying a buff
Each buff affecting the player will display an icon with green border in the top-left of the screen. This is one way to determine whether or not an effect is a buff - if it does not show an icon, it is not a buff that is attached to the player. For other icons shown there see active and temporary effects.
The functioning of buffs
A buff simply adds statistics and modifiers to the creature it is attached to. Although a buff may increase the damage of the that the affected creature deals with hits, a buff itself cannot deliver hits or take any action. A buff may include degeneration or damage-over-time effects. For example, if a monster is attacked by a player using the Wrath aura, the monster is not "hit" by the aura, or the buff, it is the player that hits the monster:
- Wrath is a spell that is cast by the player.
- The spell creates an aura that applies a buff to any allies within range.
- The buff contains a modifier that adds lightning damage to the player's attacks
- The player hits the monster, dealing the added lightning damage
Buff duration
All buffs have a duration, which can be infinite (as in the case of auras). This duration is affected by Buff Duration modifiers, and can also be affected by Skill Effect Duration modifiers if the buff was applied by a skill.
The passive skills which increase buff and debuff duration apply not to buffs on you but to buffs (including debuffs) you create, either on yourself or other entities. This includes all the above as well as such things as the debuffs placed on cursed monsters.
Buff expiration - Being cursed with Temporal Chains and having the Shaper's Presence buff can make Other effects on Cursed enemies expire % slower. These 2 mods are additive with one another and capped at 75%.
- Example At 50% Other effects on Cursed enemies expire % slower all buffs expire 2 times slower. This is equivalent too 100% more buff duration for calculating total buff duration.
Buff effect
The effect of a buff can also be increased or reduced. Modifiers that increases Buff Effect increase the bonuses from buffs that affect yourself, that includes both positive and negative bonuses. Therefore one has to be careful when amplifying two-sided buffs.
Currently, the only source of #% increased Effect of Buffs on you comes from Ichimonji. This will for example increase:
- The amount of mana regeneration granted by the Clarity aura.
- The amount of Fire Damage per second taken by the player using Righteous Fire. It does not increase the amount of Fire Damage per second dealt to enemies since the mod specifies "on you".
- The spell damage bonus provided by a player using Righteous Fire.
- Blood Rage increases the life leech amount as well as the attack speed on you, but also increases the total amount of Life and Energy Shields lost.
Buff copies
- Multiple copies of the same buff do no stack with each other. When multiples copies of the same buff are on one character, the game will only count the strongest buff as active.
Debuffs
A debuff is a type of effect that only provides a detrimental effect to the debuffed creature and can be identified by having a specific red border around the icon. For instance the damage over time from Bleed or Poison are considered debuffs.
Exception
Standing on enemy's consecrated ground is displayed without red border and is displayed as normal skill effect. Only such case.
Interactions
Monsters that can remove Buffs
- Nemesis monsters can have a modifier called nullifier. This will remove all temporary buff effects on a character every time the monster hits a character.
Related Effects
The unique jewel Mantra of Flames has the unique mods Adds (3-5) to (8-12) Fire Attack Damage per Buff on You and Adds (2-3) to (5-8) Fire Spell Damage per Buff on You.
List of buffs & debuffs
Buffs
Skills:
- All auras.
- The added damage from Heralds.
- The armour bonus from Molten Shell.
- The physical damage, attack speed, and life leech effects of Blood Rage.
- The charge timers of Explosive Arrow.
- The duration effect placed on enemies by Dominating Blow that turns them into minions.
- The effect placed on enemies hit by Dominating Blow, Infernal Blow, or Power Siphon that causes the skill's effects (domination, detonation, and gain power charge respectively) to activate if the enemy dies within a short time after the hit.
- The damage reduction of Arctic Armour.
- Golems grant buffs as long as they are alive.
- The life regeneration granted by Rejuvenation Totem.
- The increased damage and mana regeneration from Rallying Cry.
- The life regeneration from Enduring Cry.
Others:
- Adrenaline
- Fortify
- Onslaught
- Elusive
- Tailwind
- Phasing
- Unholy Might
- Unholy Damage
- Soul Eater
- Shaper's Presence
- Maddening Presence
- Glimpse of Eternity
- conflux
- Slipstreams
- Cruelty
- Auras from unique items such as Kingmaker, Dying Breath, Leer Cast, Replica Leer Cast, Victario's Flight and Shaper's Seed.
- The effects granted by various Ascendancy passive skills.
- Buff applies by raised spectres: Snow Cloak, etc.
- Buff from Ritual Altar
Debuffs
- Blind
- Maim
- Hinder
- Intimidate
- Unnerve
- Ash
- Exposure
- Taunt
- Crushed
- Debilitate
- All curses
- Debuffs applied by monster skills: for example Screech, Suppressing Fire, Corrupted Blood, Gruthkul's Despair, Infested, Crystalised Fear, Sprouting Madness, Malignant Madness, Covered in Spiders, Coated in Azurite, Omnitect's Thruster, Corruption of the Awakener, Dark Vortex, Effluents, ethereal tendrils, Heretical Flare, Galvanic Flare, Divine Flare status etc.
- Debuffs applied by monster auras: Degeneration aura, Slow aura, Endless Pain, Covered in Webs, Webbed etc.
- Monsters possessed by essences would sometimes apply debuff of the same name: Essence of Anger, Essence of Hatred, Essence of Wrath, Essence of Misery, etc.
- Monsters from Delirium league could trigger various debuffs: Diluting Touch, Eroding Touch, Paralysing Touch, Wasting Touch, - Explosive Retch, etc.
- Debuffs applied by environmental effects: for example Creeping Darkness, Arc Trap, Creeping Ice, Inner/Outer Deatomization Storm, Fearful, Sewage Toxins, Shrink, Tidal Wave etc.
- Debuffs applied by item: Eye of Malice, Cold/Fire/Lightning/Chaos Resistance Loss
Passive skills
There are no passive skills that grant #% increased Effect of Buffs on you. The only way to get this modifier is by wielding Ichimonji.
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