Vasija de Vinktar
+40% de resistencia al rayo
Electrocuta a los enemigos cercanos durante su efecto, por lo que reciben daño aumentado un 10%
Estás electrocutado durante su efecto, por lo que recibes daño aumentado un 50%
Agrega de (10–15) a (55–65) de daño de rayo a los hechizos durante su efecto
El 20% del daño de rayo se absorbe como vida durante su efecto
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+40% de resistencia al rayo
Electrocuta a los enemigos cercanos durante su efecto, por lo que reciben daño aumentado un 10%
Estás electrocutado durante su efecto, por lo que recibes daño aumentado un 50%
Agrega de (10–15) a (55–65) de daño de rayo a los ataques durante su efecto
El 20% del daño de rayo se absorbe como vida durante su efecto
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+40% de resistencia al rayo
Electrocuta a los enemigos cercanos durante su efecto, por lo que reciben daño aumentado un 10%
Estás electrocutado durante su efecto, por lo que recibes daño aumentado un 50%
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo durante su efecto
El 20% del daño de rayo se absorbe como vida durante su efecto
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+40% de resistencia al rayo
Electrocuta a los enemigos cercanos durante su efecto, por lo que reciben daño aumentado un 10%
Estás electrocutado durante su efecto, por lo que recibes daño aumentado un 50%
El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo durante su efecto
El 20% del daño de rayo se absorbe como vida durante su efecto
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+40% de resistencia al rayo
Electrocuta a los enemigos cercanos durante su efecto, por lo que reciben daño aumentado un 10%
Estás electrocutado durante su efecto, por lo que recibes daño aumentado un 50%
Efecto de las electrocuciones que tú aplicas aumentado un (25–40)% durante su efecto
Las electrocuciones que tú aplicas durante su efecto se propagan a otros enemigos en un radio de 2 metros
El 20% del daño de rayo se absorbe como vida durante su efecto
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Vasija de Vinktar Attr /7
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
El Mercado | El Mercado |
Acronym | Damage taken, Leech, Shock |
Icon | Art/2DItems/Flasks/VinktarFlask |
Icon | |
Release Version | Talisman |
BaseType | Frasco de topacio |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Cargas aumentadas un (125–150)% por cada uso
Family | FlaskChargesUsed |
---|---|
Domains | Flask (2) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | flask |
Electrocuta a los enemigos cercanos durante su efecto, por lo que reciben daño aumentado un 10%
Family | ShockNearbyEnemiesDuringFlaskEffect |
---|---|
Domains | Flask (2) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 85 (Effective: 68) |
Stats | |
Craft Tags | flask elemental lightning ailment |
Estás electrocutado durante su efecto, por lo que recibes daño aumentado un 50%
Family | ShockSelfDuringFlaskEffect |
---|---|
Domains | Flask (2) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | flask elemental lightning ailment |
Agrega de (10–15) a (55–65) de daño de rayo a los hechizos durante su efecto
Family | AddedSpellLightningDamageDuringFlaskEffect |
---|---|
Domains | Flask (2) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | flask elemental_damage caster_damage damage elemental lightning caster |
El 20% del daño de rayo se absorbe como vida durante su efecto
Family | LightningLifeLeechDuringFlaskEffect |
---|---|
Domains | Flask (2) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | flask resource life elemental lightning |
Rarity: Unique
Vessel of Vinktar
Topaz Flask
--------
Lasts 8 Seconds
Consumes 49 (augmented) of 50 Charges on use
Currently has 0 Charges
+50% to Lightning Resistance
20% less Lightning Damage taken
--------
Requirements:
Level: 68
--------
Item Level: 74
--------
149% increased Charges per use
Shocks nearby Enemies during Effect, causing 10% increased Damage taken
You are Shocked during Effect, causing 50% increased Damage taken
50% of Physical Damage Converted to Lightning during Effect
20% of Lightning Damage Leeched as Life during Effect
--------
The great city of storms, washed away by Vinktar's thirst for power.
--------
Right click to drink. Can only hold charges while in belt. Refills as you kill monsters.
--------
Note: ~price 20 chaos
" } }
Objeto
base_life_leech_from_lightning_damage_permyriad
base_mana_leech_from_lightning_damage_permyriad
mana_leech_is_instant
Code | base life leech from lightning damage permyriad |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base mana leech from lightning damage permyriad |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | base life leech is instant |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | mana leech is instant |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
attack_maximum_added_lightning_damage
Attribute /4
lightning_flask_attack_damage
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Attack Minimum Added Lightning Damage
Code | attack minimum added lightning damage |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attack Maximum Added Lightning Damage
Code | attack maximum added lightning damage |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
spell_maximum_added_lightning_damage
Attribute /4
lightning_flask_spell_damage
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | spell minimum added lightning damage |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | spell maximum added lightning damage |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
lightning_flask_physical_to_lightning
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base physical damage % to convert to lightning |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Attribute /4
lightning_flask_lightning_penetration
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base reduce enemy lightning resistance % |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
unique_vinktars_flask_shock_proliferation_radius
Attribute /4
lightning_flask_shock_proliferation
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | unique vinktars flask shock proliferation radius |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | shock effect +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Community Wiki
Vessel of Vinktar
Vessel of Vinktar is a unique Topaz Flask with five attainable variants.
The fifth variant is (25-40)% increased Effect of Shocks you inflict during Flask effect, Shocks you inflict during Flask effect spread to other Enemies in a radius of 20 which is not yet shown in the infobox on the right due to wiki tech difficulty.
Mechanics
Shock Radius: Enemies within approximately 30 units of the user will be Shocked as long as the flask is active. However, enemies will not remain shocked if they move out of range.
Shock Management: The self-shock can be avoided by the usual means, such as equipping Fairgraves' Tricorne, or using a flask of Grounding. Pathfinder and Raider also have passive skills that avoid elemental ailments including shock.
Flask Stacking: When using different Vessel of Vinktar variants simultaneously, each of their distinct modifiers will apply, but any shared modifiers will not.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
3.0.0 |
'''The following changes can be obtained by rerolling the item's mods with a Divine Orb:'''
|
2.2.0 |
|
2.1.1d |
|
2.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.