Electrocutado
Recibes hasta un 50% de daño aumentado
base_damage_taken_+%_from_shock
Shocked
Crucible Arma /4
Weight | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 60% de probabilidad de evitar ser quemado +20% de probabilidad de ser Electrocutado |
750 (T3, T4) | 100% de probabilidad de evitar ser quemado +20% de probabilidad de ser Electrocutado |
750 (T3, T4) | 60% de probabilidad de evitar ser electrocutado +20% de probabilidad de ser congelado |
750 (T3, T4) | 100% de probabilidad de evitar ser electrocutado +20% de probabilidad de ser congelado |
Code | base damage taken +% from shock |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Electrocutado
Recibes daño aumentado hasta un 2% por cada electrocución
base_damage_taken_+%_from_shock
Shocked
Attribute /5
stacking_shock
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 49 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base damage taken +% from shock |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |