Electrocutado
Recibes hasta un 50% de daño aumentado
base_damage_taken_+%_from_shock
Shocked
Attribute /5

shocked

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID2
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Crucible Arma /4
WeightDesc
750 (T3, T4)60% de probabilidad de evitar ser quemado
+20% de probabilidad de ser Electrocutado
750 (T3, T4)100% de probabilidad de evitar ser quemado
+20% de probabilidad de ser Electrocutado
750 (T3, T4)60% de probabilidad de evitar ser electrocutado
+20% de probabilidad de ser congelado
750 (T3, T4)100% de probabilidad de evitar ser electrocutado
+20% de probabilidad de ser congelado
Codebase damage taken +% from shock
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Electrocutado
Recibes daño aumentado hasta un 2% por cada electrocución
base_damage_taken_+%_from_shock
Shocked
Attribute /5

stacking_shock

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
MaxStacks49
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codebase damage taken +% from shock
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage