Électrocuté
Vous avez jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis.
base_damage_taken_+%_from_shock
Shocked
Crucible Arme /4
Weight | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
750 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
750 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
750 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
Code | base damage taken +% from shock |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Électrocuté
Vous subissez jusqu'à 2% d'augmentation de Dégâts par cumul d'Électrocution.
base_damage_taken_+%_from_shock
Shocked
Attribute /5
stacking_shock
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 49 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base damage taken +% from shock |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |