Talisman Único /50 ⍟

Talisman Único /50 ⍟

Nombre{Mostrar descripciones completas}
Staff6uniqueAgnerod Oeste Báculo Imperial
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
Agrega (5–15) a (100–140) de Daño de Rayo a los Hechizos
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
El daño penetra un 20% de la resistencia al rayo
AllureSeducción Garra Vaal
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Daño Físico aumentado un (110–130)%
Agrega (15–20) a (30–40) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras tengas Traspasar
Ganas Traspasar por 10 segundos al usar una Habilidad Vaal
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
scepter8unique2Sueño Amargo Cetro de Sombras
Daño elemental aumentado un 22%
Las gemas engarzadas están asistidas por Hielahuesos nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hipotermia Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Penetración de Hielo Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Hielo Agregado Nivel 10
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Inspiración nivel 1
TaintedSpringsAguas Rancias Talismán Apresante
Defensas Globales aumentadas un (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) de Escudo de Energía máximo
+(15–30)% de Resistencia al Fuego
+(15–30)% de Resistencia al Rayo
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 50% más lento durante cualquier Efecto de Frasco
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (150–200)% durante cualquier Efecto de Frasco

Corrupto
WolfMapCaer Blaidd, Madriguera de Lobos Mapa de Río Subterráneo
Los Jefes Únicos arrojan 4 Mapas adicionales
(20–50)% más Monstruos Mágicos
(20–50)% más Monstruos Raros
Los monstruos tienen un 25% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un 20%
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
CorusElixirElixir Coruscante Frasco de Rubí
Duración aumentada un 25%
El Daño de Caos no traspasa el Escudo de Energía durante el efecto del Frasco
Elimina toda la vida menos un punto al usarse
La vida eliminada se regenera como escudo de energía durante 2 segundos
AdditionalSkeletonMagesModifierRecuento de Muertos Joya Cobalto
Los Esbirros tienen +(7–10)% a todas las Resistencias Elementales
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Invocar Esqueletos puede invocar hasta 15 Esqueletos Mago
DemigodsArmourDominancia del Semidiós Mantón Dorado
+(15–25)% a todas las Resistencias Elementales
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
+(30–50) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
WandUnique1Eclipse Solar Varita de Cristal
Daño de Hechizos aumentado un (29–33)%
Agrega (30–45) a (60–80) de Daño de Fuego
Velocidad de Ataque aumentada un (6–10)%
+(27–33)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Los Enemigos cercanos están Cegados
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (120–140)% contra Enemigos Cegados
(La ceguera provoca un 20% menos de precisión y de evasión)
ExtractorMentisExtractor Mentis Amuleto de Ágata
+(16–24) a Fuerza e Inteligencia
+(30–50) de Fuerza
Recuperas un 1% de vida al matar
5% de probabilidad de otorgar Fervor a los Aliados cercanos al Matar
5% de probabilidad de otorgar Poder Impuro a los Aliados cercanos al Matar
10% de probabilidad de ganar Fervor por 10 segundos al Matar
10% de probabilidad de ganar Poder Profano durante 10 segundos al Matar
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
(Poder profano otorga 30% de daño físico como daño de caos extra)
RigwaldsTalismanOjos del Gran Lobo Talismán del Gran Lobo
Las magnitudes de los Modificadores Implícitos se duplican
(Los Modificadores Implícitos son aquellos que vienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)

Corrupto
FaminebindFin de la Hambruna Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Daño de Proyectiles aumentado un 20%
Cargas de frascos ganadas reducidas un 30%
Duración del efecto de los frascos aumentada un 60%
Inflige 50 de Daño de Caos por segundo a los Enemigos cercanos
FeastbindFin del Banquete Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
Agrega 5 a 10 de Daño Físico a los Ataques
+(20–40) de Vida máxima
0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Cargas de Frascos ganadas durante cualquier Efecto de Frasco aumentadas un 50%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% durante cualquier efecto de frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
FemursoftheSaintsFémures de los Santos Báculo Primordial
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (60–80)%
+1% de probabilidad de bloquear daño de ataque por esqueleto invocado
Velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas en un 2% por cada Espíritu Encolerizado invocado
Regeneras un 0.6% de vida por segundo por cada Zombi Levantado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% por cada Espectro Levantado
PoisonDamageModifierAgonía Creciente Joya Viridiana
Daño Degenerativo aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, el Golpe de Víbora inflige Daño aumentado un 2% con Golpes y Venenos por cada Veneno en el Enemigo
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Golpe de Víbora tiene 10% de probabilidad por cada Veneno en el Enemigo de otorgar Poder Impuro durante 4 segundos al Golpear
HezmanasBloodlustSed de Sangre de Hezmana Hacha vaal
25% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Daño Físico aumentado un (100–125)%
Agrega (7–10) a (15–25) de Daño Físico
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Velocidad de Ataque aumentada un 40% si recibiste un Golpe Salvaje Recientemente
Los ataques cuestan vida en lugar de maná
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje)
KongmingsStratagemEstratagema de Kongming Escudo Espiritual de Marfil
Daño de Hechizos aumentado un (15–20)%
Activa Niebla de Guerra Nivel 20 cuando tu Trampa sea Activada
+(20–30) de Inteligencia
Escudo de Energía aumentado un (250–300)%
Daño de Fuego con Golpes y Achaques aumentado un (30–50)% contra Enemigos Cegados
Daño de hechizos recibido de enemigos cegados reducido un 30%
Sin probabilidad de Bloquear
(Los achaques que infligen daño son sangrado, quemado, y envenenado)
TalismanUnique2Jerarquía Natural Talismán de Pluma Podrida
Daño aumentado un (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Daño de Fuego aumentado un (25–30)%
Daño de Hielo aumentado un (20–25)%
Daño de Rayo aumentado un (15–20)%
Daño de Caos aumentado un (30–35)%

Corrupto
SocketedTalismanAgarre de la Noche Talismán de Fauces Negras
Tiene 1 Engarce
local stat monsters pick up item [1]
+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Caos Agregado Nivel 10
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 10
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzar al ser Aturdido Nivel 10

Corrupto
BurningArrowModifierOscuridad total Joya Viridiana
+10% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
GroundSlamModifierExpansión Rápida Joya Carmesí
Daño Físico Global aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Impacto Sísmico tiene 35% de probabilidad de
otorgar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un Enemigo
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Impacto Sísmico
tiene su ángulo aumentado un 50%
RepentanceArrepentimiento Guantes de Cruzado
Requerimientos de Atributos aumentados un 500%
Daño de Hechizos reducido un (0–30)%
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–180)%
+(8–16) de Escudo de Energía máximo
Voluntad de Hierro
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
(La bonificación de daño de la Fuerza también se aplica a todo el daño de hechizos)
RigwarlSwordMandamiento de Rigwald Hoja de Medianoche
Precisión global aumentada un 40%
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Agrega (60–80) a (150–180) de Daño Físico
+(350–400) a la precisión
+1% al multiplicador de daño degenerativo por sangrado por cada punto de Furia mientras empuñas un hacha
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
RigwaldsCrestCresta de Rigwald Anillo de Dos Piedras
+(12–16)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
10% de probabilidad de activar Invocar Lobo Espectral nivel 18 al Matar
Daño de Fuego aumentado un (20–30)%
Daño de Hielo aumentado un (20–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
UniqueDireClawTalismanLa Maldición de Rigwald Talismán de Zarpas
+(24–36)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
local stat monsters pick up item [1]
+7% a la probabilidad de crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
Los modificadores de daño de garras también se aplican al daño de ataque desarmado con las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de velocidad de ataque de garras también se aplican al daño de ataque desarmado con las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de probabilidad de crítico de garras también se aplican a la probabilidad de crítico desarmado con habilidades cuerpo a cuerpo
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)

Corrupto
RigwaldsQuillsPlumas de Rigwald Carcaj de Flecha de Dos Puntas
Precisión global aumentada un (20–30)%
-10% de Resistencia al Fuego
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+7 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Velocidad de Proyectiles reducida un 20%
Daño de Proyectiles aumentado un (30–50)%
Las flechas se bifurcan
RigwarlAxeSalvajismo de Rigwald Hacha Real
Agrega (50–70) a (135–165) de Daño Físico
Daño de ataque físico aumentado un 40% cuando usas doble empuñadura
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
+25 al rango máximo mientras empuñas una espada
FireballModifierLlamas Rodantes Joya Cobalto
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de fuego no puede quemar
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de fuego tiene +(30–50)% de probabilidad de infligir Calcinación
RotgutEntraña putrefacta Frasco de Celeridad
50% de probabilidad de ganar una Carga de Frasco cuando infliges un Golpe Crítico
Duración aumentada un (30–50)%
Consume Cargas de Frenesí al utilizarlo
Ganas Fervor durante 3 segundos por cada Carga de Frenesí al usarlo
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
SarkhamsReachAlcance de Roth Arco Recurvo
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Velocidad de Ataque aumentada un (4–8)%
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Daño Elemental aumentado un (20–40)% con Habilidades de Ataque
GlacialHammerModifierCadenas Destrozadas Joya Carmesí
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza asignada dentro del Radio, Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Hechos Añicos por Martillo Glacial aumentada un 20%
SkyforthAvance Celeste Botas de Hechicero
+(60–120) de Maná máximo
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
25% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un -6%
No tienes Regeneración de Vida
El Umbral de Aturdimiento está basado en 500% de tu Maná en lugar de la Vida
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
AnimateWeaponModifierGuardias Espirituales Joya Viridiana
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Animar Arma puede Animar hasta 12 Armas de Rango
InspiringCryModifierRespuesta Enérgica Joya Cobalto
Maná máximo aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el 10% del daño recibido se recupera como maná si has usado un grito de guerra recientemente
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante 4 segundos después de que se produzca el golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
SpectralThrowModifierEspíritu de Acero Joya Viridiana
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, cada Proyectil de Lanzamiento Espectral gana Daño aumentado un 5% cada vez que Golpea
StormPrisonPrisión de Tormenta Varita Esculpida
Daño de Hechizos aumentado un (11–15)%
Daño Físico aumentado un (40–60)%
Agrega 1 a (35–45) de Daño de Rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–25)%
+1 al Máximo de Cargas de Poder
(25–35)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar
XedralyasEl Aylardex Amuleto de Ágata
+(16–24) a Fuerza e Inteligencia
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Maná máximo
+1 al Máximo de Cargas de Poder
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada carga de poder
Duración de las cargas de poder aumentada un (80–100)%
1% de Daño se quita del Maná antes de la Vida por cada Carga de Poder
Probabilidad de Golpe Crítico reducida un 40% por cada Carga de Poder
TheGoddessUnleashedLa Diosa Liberada Espada Eterna
+475 a la precisión
Utiliza ambas manos
Agrega (3–6) a (33–66) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (44–66)%
Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un 33%
Gana (66–99)% de Daño Físico con Espadas como Daño de Fuego Extra
Gana Su Bendición por 3 segundos cuando Quemas un Enemigo
33% de probabilidad de Cegar Enemigos cercanos al ganar Su Bendición
No puedes ser congelado, escarchado o quemado con Su Bendición
Velocidad de Ataque y de Movimiento aumentada un 20% con Su Bendición
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
TheRetchLas Náuseas Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Duración del efecto de los frascos aumentada un 60%
Cargas de Frascos ganadas durante cualquier Efecto de Frasco reducidas un 30%
200% de Absorción de Vida se aplica a los Enemigos como Daño de Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% durante cualquier Efecto de Frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VigilanteModifierLa Vigilia Joya Carmesí
Armadura aumentada un (10–15)%
Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, los golpes con Golpe de alerta te fortifican a ti y a tus aliados cercanos durante 8 segundos
(Los golpes fortificantes otorgan una cantidad de Fortificación basada en el daño del golpe)
(Recibes un 1% menos de daño de los golpes por cada Fortificación. El máximo es 20 de Fortificación)
TheVinktarSquareLa Plaza de Vinktar Mapa de Patio
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Los Monstruos no pueden ser Electrocutados
Daño de los Monstruos aumentado un 30%
+35% de Resistencia al Rayo de los Monstruos
Los monstruos infligen 35% de daño físico extra como rayo
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 30%
VinktarFlaskVasija de Vinktar Frasco de Topacio
Cargas aumentadas un (125–150)% por cada uso
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
Agrega (10–15) a (55–65) de Daño de Rayo a los Hechizos durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VinktarFlaskVasija de Vinktar Frasco de Topacio
Cargas aumentadas un (125–150)% por cada uso
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
Agrega (10–15) a (55–65) de Daño de Rayo a los Ataques durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VinktarFlaskVasija de Vinktar Frasco de Topacio
Cargas aumentadas un (125–150)% por cada uso
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
50% de Daño Físico Convertido a Rayo durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VinktarFlaskVasija de Vinktar Frasco de Topacio
Cargas aumentadas un (125–150)% por cada uso
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
El Daño Penetra 6% de Resistencia al Rayo durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
VinktarFlaskVasija de Vinktar Frasco de Topacio
Cargas aumentadas un (125–150)% por cada uso
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
Efecto de las electrocuciones que aplicas aumentado un (25–40)% durante el efecto del frasco
Las electrocuciones que aplicas durante el efecto del frasco se propagan a otros enemigos en un radio de 20
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
BarrageModifierSalva de Fuego Joya Viridiana
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Aluvión dispara 6 proyectiles adicionales simultáneamente en el primer y último ataque
DoubleDamageModifierPeso del Imperio Joya Carmesí
Daño Físico Global aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Fuerza asignada dentro del Radio, Golpe Pesado tiene
20% de probabilidad de infligir Daño Doble
ColdSnapModifierBotín de Invierno Joya Cobalto
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Ruptura de Hielo otorga Cargas de Poder en vez de Cargas de Frenesí cuando los Enemigos mueren dentro de su Área
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, El Tiempo de Recarga de Ruptura de Hielo puede ser ignorado con Cargas de Poder en vez de Cargas de Frenesí
WinterHeartALTCorazón de Invierno Amuleto de Oro
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Vida máxima
+75% de Resistencia al Hielo
No puedes ser escarchado
0% de probabilidad de evitar ser congelado
Regeneras un 10% de vida por segundo mientras estás congelado
Talisman Gema /13

Talisman Gema /13

Crítico Hechizo AdE Duración Física Fuego Ataque Proyectil Arco Asistencia Rayo Tótem Caos Maleficio Aura Canalización
Nombre
SpinningEtherealBladesGemVórtice de filos (12)
Crítico, Hechizo, AdE, Duración, Física
RainOfBladesCaída de Filos (28)
Crítico, Hechizo, AdE, Física, Duración
BlastRainGemLluvia de Estallidos (28)
Fuego, Ataque, AdE, Proyectil, Arco
PoisonAsistencia de Aflicción por Golpe crítico (31)
Crítico, Asistencia
ShrapnelShotFlecha galvánica (1)
Rayo, Ataque, Proyectil, AdE, Arco
CrossBowTotemGemBalista de Asedio (12)
Ataque, Proyectil, Tótem, Arco
SupportRapidDecayGemAsistencia de Aflicción veloz (31)
Asistencia, Duración
VoidManipulationAsistencia de Manipulación del vacío (8)
Caos, Asistencia
Nombre
AurifyAsistencia de Blasfemia (31)
Asistencia, Maleficio, Aura
ContagionGemContagio (4)
Hechizo, AdE, Duración, Caos
ControlledDestructionGemAsistencia de Destrucción controlada (18)
Hechizo, Crítico, Asistencia
SiphonGemDrenar esencia (12)
Hechizo, Proyectil, Duración, Caos, AdE
WitherGemMarchitar (10)
Hechizo, AdE, Duración, Caos, Canalización
Talisman monstruo /24 ⍟

Talisman monstruo /24 ⍟

NombreModificadoresSpectre
PrimordiusVida Extra
base actor scale +% [20]

Lanza Ondas Sísmicas
monster no map drops [1]
N
Gran Madre Tejedora
monster no map drops [1]
N
Aberración Tocada por la LunaLanza Armadura Ártica
Daño de Hielo Extra
Y
Concubina de LunarisDaño de HieloY
Señor del Cielo Caídomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
Tiro Largo
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
projectile damage +% [20]
monster no map drops [1]
N
Fanático de LunarisY
Fanático Tocado por la LunaY
Devoto LunarY
Azote de lo Salvajemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Usa Golpe de Víbora
Crea Suelo Profanado
Lanza Marchitar
monster no map drops [1]
N
Legión de Almas Perdidasmonster no map drops [1]N
Ululat, Portador de Gusanosmonster no map drops [1]N
Flor de Muertemonster no map drops [1]N
Rhoa Desvinculadomonster no map drops [1]Y
Bestia Desvinculadamonster no map drops [1]Y
Fiera DesvinculadaUsa Punción
monster no map drops [1]
Y
Primate Cacique Desvinculadomonster no map drops [1]Y
Cobra DesvinculadaDaño de Caos
monster no map drops [1]
Y
Arácnido DesvinculadoUsa Golpe de Víbora
monster no map drops [1]
Y
Fauces de Cuchillas DesvinculadasSalta
monster no map drops [1]
Y
Quimera Desvinculadachance to apply suppression on hit % [20]
Fuego de Supresión
monster no map drops [1]
Y
Desdichado Desvinculadomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
Tiro Largo
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
projectile damage +% [20]
monster no map drops [1]
Y
Ursa Desvinculadamonster no map drops [1]Y
Mirador Desvinculadomonster no map drops [1]Y
Elemental SolarDaño de Fuego ExtraY
Text Audio /1 ⍟

Text Audio /1 ⍟

TypeNombreCount
TalismanRigwald61
Talisman Objeto /35 ⍟

Talisman Objeto /35 ⍟

IconNombre
Talismán de Fauces Negras
Grado de talismán: 1
Tiene 1 Engarce
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de Huesos en Espiral
Grado de talismán: 1
Maná máximo aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de Escamas de Ceniza
Grado de talismán: 1
Daño de Fuego aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de Cuerno Solitario
Grado de talismán: 1
Daño de Rayo aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán del Profundo
Grado de talismán: 1
Daño de Hielo aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán Rompe Costillas
Grado de talismán: 1
Daño Físico Global aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de Mano Muerta
Grado de talismán: 1
Daño de Caos aumentado un (19–31)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de Carne Imperecedera
Grado de talismán: 1
+1 al número máximo de Zombis
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de Cabeza Putrefacta
Grado de talismán: 1
Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un (30–40)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de Mandíbula
Grado de talismán: 1
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–10)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de Crisálida
Grado de talismán: 1
Requiere  Nivel 35
Daño de Hechizos aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán Retorcido
Grado de talismán: 1
Requiere  Nivel 35
Daño de Ataques aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de Garras de Maleficio
Grado de talismán: 2
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (40–50)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de Calavera Primitiva
Grado de talismán: 2
Regeneras un 2% de vida por segundo
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Corrupto
Talismán de Zarpas
Grado de talismán: 2
+(24–36)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
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Corrupto
Talismán de Tritón Dividido
Grado de talismán: 2
(4–6)% de probabilidad de Congelar, Electrocutar o Quemar
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Corrupto
Talismán Apresante
Grado de talismán: 2
Defensas Globales aumentadas un (15–25)%
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Corrupto
Talismán de Aves Gemelas
Grado de talismán: 2
50% del Daño de Fuego por Golpes recibido como Daño de Hielo
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Corrupto
Talismán de Aves Gemelas
Grado de talismán: 2
50% del Daño de Fuego por Golpes recibido como Daño de Rayo
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Corrupto
Talismán de Aves Gemelas
Grado de talismán: 2
50% del Daño de Hielo por Golpes recibido como Daño de Fuego
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Corrupto
Talismán de Aves Gemelas
Grado de talismán: 2
50% del Daño de Hielo por Golpes recibido como Daño de Rayo
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Corrupto
Talismán de Aves Gemelas
Grado de talismán: 2
50% del Daño de Rayo por Golpes recibido como Daño de Hielo
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Corrupto
Talismán de Aves Gemelas
Grado de talismán: 2
50% del Daño de Rayo por Golpes recibido como Daño de Fuego
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Corrupto
Talismán de Fauces de Colmillos
Grado de talismán: 2
Vida máxima aumentada un (8–12)%
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Corrupto
Talismán Astado
Grado de talismán: 2
Los Proyectiles Perforan 2 Objetivos adicionales
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Corrupto
Talismán de Espina Fusionada
Grado de talismán: 3
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (6–10)%
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Corrupto
Talismán de Tres Ratas
Grado de talismán: 3
Atributos aumentados un (12–16)%
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Corrupto
Talismán de Monos Gemelos
Grado de talismán: 3
Área de Efecto aumentada un (5–8)%
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Corrupto
Talismán de Diente Largo
Grado de talismán: 3
(4–6)% de Reducción adicional al Daño Físico
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Corrupto
Talismán de Pluma Podrida
Grado de talismán: 3
Daño aumentado un (25–35)%
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Corrupto
Talismán de Pata de Mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar
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Corrupto
Talismán de Pata de Mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
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Corrupto
Talismán de Pata de Mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Matar
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Corrupto
Talismán de Tres Manos
Grado de talismán: 3
Ganas el (6–12)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
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Corrupto
Talismán del Gran Lobo
Grado de talismán: 4
Corrupto

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