Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Talisman único /49 ⍟

Talisman único /49 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
Staff6uniqueAgnerod Oeste Báculo Imperial
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo
+(80–120) de Inteligencia
Daño de Rayo aumentado un (30–50)%
Agrega (5–15) a (100–140) de Daño de Rayo a los Hechizos
Requisito de Fuerza aumentado un 40%
El Daño Penetra 20% de la Resistencia al Rayo
AllureSeducción Garra Vaal
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Daño Físico aumentado un (110–130)%
Agrega (15–20) a (30–40) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras tengas Traspasar
Ganas Traspasar por 10 segundos al usar una Habilidad Vaal
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
scepter8unique2Sueño Amargo Cetro de Sombras
Daño Elemental aumentado un 22%
Las gemas engarzadas están asistidas por Hielahuesos nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hipotermia Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Penetración de Hielo Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Hielo Agregado Nivel 10
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Inspiración nivel 1
TaintedSpringsAguas Rancias Talismán Apresante
Defensas Globales aumentadas un (15–25)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+(20–30) de Escudo de Energía máximo
+(15–30)% de Resistencia al Fuego
+(15–30)% de Resistencia al Rayo
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 30% más lento durante cualquier Efecto de Frasco
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 400% durante cualquier Efecto de Frasco
Corrupto

Corrupto
ItemCaer Blaidd, Madriguera de Lobos Mapa de Río Subterráneo
Los Jefes Únicos arrojan 4 Mapas adicionales
(20–50)% más Monstruos Mágicos
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
(20–50)% más Monstruos Raros
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 150%
Los monstruos tienen un 25% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un 20%
ItemElixir Coruscante Frasco de Rubí
El Daño de Caos no traspasa el Escudo de Energía durante el efecto del Frasco
Elimina toda la Vida menos un punto al usarse 1
La Vida Eliminada es regenerada como Escudo de Energía durante 2 segundos
Duración aumentada un 100%
Efecto reducido un 0%
AdditionalSkeletonMagesModifierRecuento de Muertos Joya Cobalto
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Invocar Esqueletos puede invocar hasta 15 Esqueletos Mago
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Los Esbirros tienen +(7–10)% a todas las Resistencias Elementales
DemigodsArmourDominancia del Semidiós Mantón Dorado
+(15–25)% a todas las Resistencias Elementales
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
+(30–50) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
WandUnique1Eclipse Solar Varita de Cristal
Daño de Hechizos aumentado un (29–33)%
Agrega (30–45) a (60–80) de Daño de Fuego
Velocidad de Ataque aumentada un (6–10)%
+(27–33)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Los Enemigos cercanos están Cegados
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (120–140)% contra Enemigos Cegados
ExtractorMentisExtractor Mentis Amuleto de Ágata
+(16–24) a Fuerza e Inteligencia
+(30–50) de Fuerza
10% de probabilidad de ganar Fervor por 10 segundos al Matar
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
10% de probabilidad de ganar Poder Profano durante 10 segundos al Matar
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
5% de probabilidad de otorgar Fervor a los Aliados cercanos al Matar
5% de probabilidad de otorgar Poder Impuro a los Aliados cercanos al Matar
Recuperas un 1% de vida al matar
RigwaldsTalismanOjos del Gran Lobo Talismán del Gran Lobo
Las magnitudes de los Modificadores Implícitos se duplican
(Los Modificadores Implícitos son aquellos que vienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
Corrupto

Corrupto
FaminebindFin de la Hambruna Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Daño de Proyectiles aumentado un 20%
Cargas de Frascos ganadas reducidas un 30%
Duración del efecto de los frascos aumentada un 60%
Inflige 50 de Daño de Caos por segundo a los Enemigos cercanos
FeastbindFin del Banquete Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
Agrega 5 a 10 de Daño Físico a los Ataques
+(20–40) de Vida máxima
0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Cargas de Frascos ganadas durante cualquier Efecto de Frasco aumentadas un 50%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% durante cualquier efecto de frasco
FemursoftheSaintsFémures de los Santos Báculo Primordial
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (60–80)%
+1% de probabilidad de bloquear daño de ataque por esqueleto invocado
Velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas en un 2% por cada Espíritu Encolerizado invocado
0.6% de vida regenerada por segundo por cada Zombi Levantado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% por cada Espectro Levantado
PoisonDamageModifierAgonía Creciente Joya Viridiana
Daño Degenerativo aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, el Golpe de Víbora inflige Daño aumentado un 2% con Golpes y Venenos por cada Veneno en el Enemigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Golpe de Víbora tiene 10% de probabilidad por cada Veneno en el Enemigo de otorgar Poder Impuro durante 4 segundos al Golpear
HezmanasBloodlustSed de Sangre de Hezmana Hacha vaal
25% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe
Daño Físico aumentado un (100–125)%
Agrega (7–10) a (15–25) de Daño Físico
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Velocidad de Ataque aumentada un 40% si recibiste un Golpe Salvaje Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje)
Los Ataques tienen Magia de Sangre
(Gasta Vida en vez de Maná para Habilidades con Magia de Sangre)
KongmingsStratagemEstratagema de Kongming Escudo Espiritual de Marfil
Daño de Hechizos aumentado un (15–20)%
Activa Niebla de Guerra Nivel 20 cuando tu Trampa sea Activada
+(20–30) de Inteligencia
Escudo de Energía aumentado un (250–300)%
Daño de Fuego con Golpes y Achaques aumentado un (30–50)% contra Enemigos Cegados
(Los achaques son sangrado, quemado, y envenenado)
Daño de hechizos recibido de enemigos cegados reducido un 30%
Sin probabilidad de Bloquear
TalismanUnique2Jerarquía Natural Talismán de Pluma Podrida
Daño aumentado un (25–35)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Daño Físico Global aumentado un (10–15)%
Daño de Fuego aumentado un (25–30)%
Daño de Hielo aumentado un (20–25)%
Daño de Rayo aumentado un (15–20)%
Daño de Caos aumentado un (30–35)%
Corrupto

Corrupto
SocketedTalismanAgarre de la Noche Talismán de Fauces Negras
Tiene 1 Engarce
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+2 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño de Caos Agregado Nivel 10
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 10
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzar al ser Aturdido Nivel 10
Corrupto

Corrupto
BurningArrowModifierOscuridad Total Joya Viridiana
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Flecha Ardiente tiene 10% de probabilidad de propagar Alquitrán si no Quema un Enemigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Flecha Ardiente tiene 10% de probabilidad de propagar Suelo Incendiado si Quema un Enemigo
GroundSlamModifierExpansión Rápida Joya Carmesí
Daño Físico Global aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Impacto Sísmico
tiene su ángulo aumentado un 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Impacto Sísmico tiene 35% de probabilidad de
otorgar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un Enemigo
RepentanceArrepentimiento Guantes de Cruzado
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–180)%
Requerimientos de Atributos aumentados un 500%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Voluntad de Hierro
(La bonificación de daño de la fuerza tambíen se aplica al daño de hechizos)
Daño de Hechizos reducido un (0–30)%
+(8–16) de Escudo de Energía máximo
RigwarlSwordMandamiento de Rigwald Hoja de Medianoche
Precisión global aumentada un 40%
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Agrega (60–80) a (150–180) de Daño Físico
+(350–400) a la precisión
+1% al multiplicador de daño degenerativo por sangrado por cada punto de Furia mientras empuñas un hacha
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
RigwaldsCrestCresta de Rigwald Anillo de Dos Piedras
+(12–16)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
Daño de Fuego aumentado un (20–30)%
Daño de Hielo aumentado un (20–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
10% de probabilidad de activar Invocar Lobo Espectral nivel 18 al Matar
UniqueDireClawTalismanLa Maldición de Rigwald Talismán de Zarpas
+(24–36)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+7% a la Probabilidad de Crítico de Ataques Desarmado
(Los Ataques Desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún Objeto)
Los Modificadores de Daño de Garras también se aplican al Daño de Ataques Desarmados
Los Modificadores de Velocidad de Ataque de Garras también se aplican a la Velocidad de Ataque Desarmado
Los Modificacores de probabilidad de Crítico de Garras también se aplican a la Probabilidad de Crítico de Ataque Desarmado
Corrupto

Corrupto
RigwaldsQuillsPlumas de Rigwald Carcaj de Flecha de Dos Puntas
Precisión global aumentada un (20–30)%
-10% de Resistencia al Fuego
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+7 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Velocidad de Proyectiles reducida un 20%
Daño de Proyectiles aumentado un (30–50)%
Los Proyectiles se Bifurcan
RigwarlAxeSalvajismo de Rigwald Hacha Real
Agrega (50–70) a (135–165) de Daño Físico
Daño de ataque físico aumentado un 40% cuando usas doble empuñadura
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
+25 al rango máximo mientras empuñas una espada
FireballModifierLlamas Rodantes Joya Cobalto
Daño de Fuego aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de fuego no puede quemar
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Bola de fuego tiene +(30–50)% de probabilidad de infligir Calcinación
local_jewel_effect_base_radius [1200]
ItemEntraña putrefacta Frasco de Celeridad
Cargas usadas aumentadas un (50–100)%
50% de probabilidad de ganar una Carga de Frasco cuando infliges un Golpe Crítico
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–30)% durante el efecto del Frasco
Consume Cargas de Frenesí al utilizarlo
Gana Fervor por 2 segundos por cada Carga de Frenesí al usarse
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Duración aumentada un 50%
Efecto reducido un 0%
SarkhamsReachAlcance de Roth Arco Recurvo
+(15–25)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Daño Elemental aumentado un (20–40)% con Habilidades de Ataque
Velocidad de Ataque aumentada un (4–8)%
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
GlacialHammerModifierCadenas Destrozadas Joya Carmesí
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Con al menos 40 de Fuerza asignada dentro del Radio, Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Hechos Añicos por Martillo Glacial aumentada un 20%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
SkyforthAvance Celeste Botas de Hechicero
+(60–120) de Maná máximo
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
25% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico
Maná Reservado reducido un 6%
No tienes Regeneración de Vida
El Umbral de Aturdimiento está basado en 500% de tu Maná en lugar de la Vida
(El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo)
AnimateWeaponModifierGuardias Espirituales Joya Viridiana
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (8–12)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Animar Arma puede Animar hasta 12 Armas de Rango
InspiringCryModifierRespuesta Enérgica Joya Cobalto
Maná máximo aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de inteligencia dentro del radio, el 10% del daño recibido se recupera como maná si has usado un grito de guerra recientemente
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Solo se puede recuperar el daño de los golpes, durante 4 segundos despues de que se produzca el golpe)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
SpectralThrowModifierEspíritu de Acero Joya Viridiana
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
Con al menos 40 de Destreza asignada dentro del Radio, cada Proyectil de Lanzamiento Espectral gana Daño aumentado un 5% cada vez que Golpea
local_jewel_effect_base_radius [1200]
StormPrisonPrisión de Tormenta Varita Esculpida
Daño de Hechizos aumentado un (11–15)%
Daño Físico aumentado un (40–60)%
Agrega 1 a (35–45) de Daño de Rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–25)%
+1 al Máximo de Cargas de Poder
(25–35)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar
XedralyasEl Aylardex Amuleto de Ágata
+(16–24) a Fuerza e Inteligencia
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Maná máximo
+1 al Máximo de Cargas de Poder
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada carga de poder
Duración de las cargas de poder aumentada un (80–100)%
1% de Daño se quita del Maná antes de la Vida por cada Carga de Poder
Probabilidad de Golpe Crítico reducida un 40% por cada Carga de Poder
TheGoddessUnleashedLa Diosa Liberada Espada Eterna
+475 a la precisión
Utiliza ambas manos
Agrega (3–6) a (33–66) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (44–66)%
Gana (66–99)% de Daño Físico con Espadas como Daño de Fuego Extra
Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un 33%
Gana Su Bendición por 3 segundos cuando Quemas un Enemigo
33% de probabilidad de Cegar Enemigos cercanos al ganar Su Bendición
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
No puedes ser congelado, escarchado o quemado con Su Bendición
Velocidad de Ataque y de Movimiento aumentada un 20% con Su Bendición
local_six_linked_sockets [1]
use_goddess_player_audio [1]
TheRetchLas Náuseas Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Duración del efecto de los frascos aumentada un 60%
Cargas de Frascos ganadas durante cualquier Efecto de Frasco reducidas un 30%
200% de Absorción de Vida se aplica a los Enemigos como Daño de Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% durante cualquier Efecto de Frasco
VigilanteModifierLa Vigilia Joya Carmesí
Con al menos 40 de Fuerza dentro del Radio, Golpe de Alerta
te Fortifica a ti y a tus Aliados Cercanos por 12 segundos
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Armadura aumentada un (10–15)%
ItemLa Plaza de Vinktar Mapa de Patio
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un 30%
Los Monstruos no pueden ser Electrocutados
+35% de Resistencia al Rayo de los Monstruos
Los monstruos tienen un 20% más de vida
Daño de los Monstruos aumentado un 30%
Los monstruos infligen 35% de daño físico extra como rayo
ItemVasija de Vinktar Frasco de Topacio
Cargas usadas aumentadas un (80–100)%
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
Agrega (15–25) a (70–90) de Daño de Rayo a los Hechizos durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
ItemVasija de Vinktar Frasco de Topacio
Cargas usadas aumentadas un (80–100)%
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
Agrega (25–35) a (110–130) de Daño de Rayo a los Ataques durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
ItemVasija de Vinktar Frasco de Topacio
Cargas usadas aumentadas un (80–100)%
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
20% de Daño Físico Convertido a Rayo durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
ItemVasija de Vinktar Frasco de Topacio
Cargas usadas aumentadas un (80–100)%
Electrocuta Enemigos cercanos durante el efecto del Frasco y causa Daño recibido aumentado un 10%
Estás Electrocutado durante el efecto del Frasco, causando Daño recibido aumentado un 50%
El Daño Penetra 10% de Resistencia al Rayo durante el efecto del Frasco
20% del Daño de Rayo se Absorbe como Vida durante el efecto del Frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
BarrageModifierSalva de Fuego Joya Viridiana
Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Aluvión dispara 6 proyectiles adicionales simultáneamente en el primer y último ataque
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Daño de Proyectiles aumentado un (7–10)%
DoubleDamageModifierPeso del Imperio Joya Carmesí
Daño Físico Global aumentado un (8–12)%
Con al menos 40 de Fuerza asignada dentro del Radio, Golpe Pesado tiene
20% de probabilidad de infligir Daño Doble
local_jewel_effect_base_radius [1200]
ColdSnapModifierBotín de Invierno Joya Cobalto
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Ruptura de Hielo otorga Cargas de Poder en vez de Cargas de Frenesí cuando los Enemigos mueren dentro de su Área
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, El Tiempo de Recarga de Ruptura de Hielo puede ser ignorado con Cargas de Poder en vez de Cargas de Frenesí
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
WinterHeartALTCorazón de Invierno Amuleto de Oro
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Vida máxima
+75% de Resistencia al Hielo
No puedes ser escarchado
20% de Vida Regenerada por segundo mientras estés Congelado
Talismán
Talisman

talisman_monster

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged0
IsInvisible1
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
Talisman Gema /13

Talisman Gema /13

AdE Arco Asistencia Ataque Aura Canalización Caos Duración Fuego Física Hechizo Maleficio Proyectil Rayo Tótem
Nombre
SpinningEtherealBladesGemVórtice de Filos (12)
Hechizo, AdE, Duración, Física
RainOfBladesCaída de Filos (28)
Hechizo, AdE, Física, Duración
BlastRainGemLluvia de Estallidos (28)
Fuego, Ataque, AdE, Proyectil, Arco
ShrapnelShotFlecha galvánica (1)
Rayo, Ataque, Proyectil, AdE, Arco
PoisonAsistencia de Veneno (31)
Caos, Asistencia
CrossBowTotemGemBalista de Asedio (12)
Ataque, Proyectil, Tótem, Arco
SupportRapidDecayGemAsistencia de Aflicción Veloz (31)
Asistencia, Duración
VoidManipulationAsistencia de Manipulación del Vacío (8)
Caos, Asistencia
Nombre
AurifyAsistencia de Blasfemia (31)
Asistencia, Maleficio, Aura
ContagionGemContagio (4)
Hechizo, AdE, Duración, Caos
ControlledDestructionGemAsistencia de Destrucción Controlada (18)
Hechizo, Asistencia
SiphonGemDrenar esencia (12)
Hechizo, Proyectil, Duración, Caos, AdE
WitherGemMarchitar (10)
Hechizo, AdE, Duración, Caos, Canalización
Talismán monstruo /24 ⍟

Talismán monstruo /24 ⍟

NombreModifiersSpectre
PrimordiusVida Extra
base_actor_scale_+% [20]
monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Lanza Ondas Sísmicas
monster_no_map_drops [1]
N
Gran Madre Tejedoramonster_no_map_drops [1]
N
Concubina de LunarisDaño de Hielo
Y
Señor del Cielo Caídomonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
projectile_damage_+% [20]
Tiro Largo
monster_no_map_drops [1]
N
Fanático de LunarisY
Fanático Tocado por la LunaY
Devoto LunarY
Azote de lo Salvajemonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
Usa Golpe de Víbora
Crea Suelo Profanado
Lanza Marchitar
monster_no_map_drops [1]
N
Legión de Almas Perdidasmonster_no_map_drops [1]
N
Ululat, Portador de Gusanosmonster_no_map_drops [1]
N
Flor de Muertemonster_no_map_drops [1]
N
Rhoa Desvinculadomonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
Carga
monster_no_map_drops [1]
Y
Bestia Desvinculadamonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_no_map_drops [1]
Y
Fiera DesvinculadaUsa Punción
monster_no_map_drops [1]
Y
Primate Cacique Desvinculadomonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
Invoca Simios desde los Árboles
monster_no_map_drops [1]
Y
Cobra DesvinculadaDaño de Caos
monster_no_map_drops [1]
Y
Arácnido DesvinculadoUsa Golpe de Víbora
monster_no_map_drops [1]
Y
Fauces de Cuchillas DesvinculadasSalta
monster_no_map_drops [1]
Y
Quimera Desvinculadachance_to_apply_suppression_on_hit_% [20]
Fuego de Supresión
monster_no_map_drops [1]
Y
Desdichado Desvinculadomonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
projectile_damage_+% [20]
Tiro Largo
monster_no_map_drops [1]
Y
Ursa Desvinculadamonster_no_map_drops [1]
Y
Mirador Desvinculadomonster_no_map_drops [1]
Y
Elemental SolarDaño de Fuego Extra
Y
Guardián SolarDaño de Fuego Extra
Y
Talismán Objeto /35 ⍟

Talismán Objeto /35 ⍟

IconNombre
Talismán de Escamas de Ceniza
Grado de talismán: 1
Daño de Fuego aumentado un (20–30)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrupto
Talismán de Aves Gemelas
Grado de talismán: 2
50% del Daño de Fuego por Golpes recibido como Daño de Hielo
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrupto
Talismán de Aves Gemelas
Grado de talismán: 2
50% del Daño de Fuego por Golpes recibido como Daño de Rayo
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrupto
Talismán de Aves Gemelas
Grado de talismán: 2
50% del Daño de Hielo por Golpes recibido como Daño de Fuego
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrupto
Talismán de Aves Gemelas
Grado de talismán: 2
50% del Daño de Hielo por Golpes recibido como Daño de Rayo
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Corrupto
Talismán de Aves Gemelas
Grado de talismán: 2
50% del Daño de Rayo por Golpes recibido como Daño de Hielo
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Corrupto
Talismán de Aves Gemelas
Grado de talismán: 2
50% del Daño de Rayo por Golpes recibido como Daño de Fuego
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Corrupto
Talismán de Fauces Negras
Grado de talismán: 1
Tiene 1 Engarce
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Corrupto
Talismán de Huesos en Espiral
Grado de talismán: 1
Maná máximo aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán Rompe Costillas
Grado de talismán: 1
Daño Físico Global aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán de Crisálida
Grado de talismán: 1
Requiere Nivel 35
Daño de Hechizos aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán Apresante
Grado de talismán: 2
Defensas Globales aumentadas un (15–25)%
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Corrupto
Talismán de Mano Muerta
Grado de talismán: 1
Daño de Caos aumentado un (19–31)%
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Corrupto
Talismán del Profundo
Grado de talismán: 1
Daño de Hielo aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán de Fauces de Colmillos
Grado de talismán: 2
Vida máxima aumentada un (8–12)%
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Corrupto
Talismán del Gran Lobo
Grado de talismán: 4
Corrupto
Talismán de Garras de Maleficio
Grado de talismán: 2
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (40–50)%
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Corrupto
Talismán Astado
Grado de talismán: 2
Los Proyectiles Perforan 2 Objetivos adicionales
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Corrupto
Talismán de Cuerno Solitario
Grado de talismán: 1
Daño de Rayo aumentado un (20–30)%
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Corrupto
Talismán de Diente Largo
Grado de talismán: 3
(4–6)% de Reducción adicional al Daño Físico
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Corrupto
Talismán de Mandíbula
Grado de talismán: 1
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (6–10)%
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Corrupto
Talismán de Pata de Mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar
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Corrupto
Talismán de Pata de Mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
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Corrupto
Talismán de Pata de Mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Matar
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Corrupto
Talismán de Monos Gemelos
Grado de talismán: 3
Área de Efecto aumentada un (5–8)%
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Corrupto
Talismán de Calavera Primitiva
Grado de talismán: 2
2% de Vida Regenerada por segundo
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Corrupto
Talismán de Cabeza Putrefacta
Grado de talismán: 1
Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un (30–40)%
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Corrupto
Talismán de Pluma Podrida
Grado de talismán: 3
Daño aumentado un (25–35)%
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Corrupto
Talismán de Espina Fusionada
Grado de talismán: 3
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (6–10)%
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Corrupto
Talismán de Tritón Dividido
Grado de talismán: 2
(4–6)% de probabilidad de Congelar, Electrocutar o Quemar
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Corrupto
Talismán de Tres Manos
Grado de talismán: 3
Ganas el (6–12)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
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Corrupto
Talismán de Tres Ratas
Grado de talismán: 3
Atributos aumentados un (12–16)%
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Corrupto
Talismán de Carne Imperecedera
Grado de talismán: 1
+1 al número máximo de Zombis
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Corrupto
Talismán de Zarpas
Grado de talismán: 2
+(24–36)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
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Corrupto
Talismán Retorcido
Grado de talismán: 1
Requiere Nivel 35
Daño de Ataques aumentado un (20–30)%
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Corrupto