Objeto mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1CorruptoPuedes pescar Peces Corruptos BotínCañas de pescar 1000
Normal 0
1WeaponTreeLos peces corruptos tienen un 10% de probabilidad de ser purificadosCañas de pescar 10000
Normal 0
Monstruos mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicomonster is corrupted display [1]
1Únicomonster all dropped items are corrupted % [5]
Fósil mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Subterráneo1PrefijoExperiencia ganada aumentada un %
El Área está habitada por los Vaal
Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
Mapas 1000
expedition_logbook 0
Normal 0
Mapa mods /42
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
fecundo69PrefijoLos monstruos tienen un (60–79)% más de vida
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
VidaManá Vida
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
asfixiante69PrefijoLos jugadores tienen un 75% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
VidaManá Vida Defensas
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
Divisor69PrefijoLos monstruos disparan 4 proyectiles adicionales
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
de gigante69PrefijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Mortal69PrefijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (400–460)%
+(60–70)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24%
Daño Crítico
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
blindado69Prefijo+60% a la reducción de daño físico de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Físico
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Salvaje69PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (35–45)%
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 22%
Daño
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Candente69PrefijoLos monstruos infligen el (120–160)% de su daño físico extra como fuego
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Daño Físico elemental Fuego
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Congelante69PrefijoLos monstruos infligen el (120–160)% de su daño físico extra como hielo
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Daño Físico elemental Hielo
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Impactante69PrefijoLos monstruos infligen el (120–160)% de su daño físico extra como rayo
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Daño Físico elemental Rayo
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Veloz69PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (30–35)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (40–45)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (40–45)%
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
uber_tier_map 0
Corrupted Area 800
Normal 0
del Jefe Supremo69PrefijoEl Jefe Único inflige Daño aumentado un 50%
El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 35%
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
imponente69PrefijoLos jugadores tienen (-15–-12)% a todas las resistencias máximas
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 25%
elemental Resistencia
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
Resistente69Prefijo+35% a la resistencia al caos de los monstruos
+50% a las resistencias elementales de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
elemental Caos Resistencia
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
expositivo69PrefijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
uber_tier_map 0
Corrupted Area 700
Normal 0
Brutal69PrefijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
uber_tier_map 0
Corrupted Area 700
Normal 0
debilitante69PrefijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
uber_tier_map 0
Corrupted Area 700
Normal 0
temporal69PrefijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
uber_tier_map 0
Corrupted Area 700
Normal 0
amortiguador69PrefijoLos monstruos ganan el (80–120)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
VidaManá Vida Defensas
uber_tier_map 0
Corrupted Area 800
Normal 0
Profano69PrefijoLos monstruos ganan el (60–80)% de su daño físico como daño extra de caos
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 25%
Físico Caos
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Dubitativo69PrefijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un (60–80)%
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24%
Aura
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Anhelante69PrefijoLos jugadores no pueden ganar cargas de frasco
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
coagulado69PrefijoNo se puede absorber nada de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
vacilante69PrefijoLos monstruos neutralizan +(10–15)% del daño de hechizos atenuado
Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Perforador69PrefijoLos jugadores no pueden bloquear el daño de ataques
Los jugadores no pueden bloquear el daño de hechizos
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
Opresivo69PrefijoLos jugadores no pueden atenuar el daño de hechizos
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
sofocante69PrefijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 25%
VidaManá Vida Maná
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
espejado69PrefijoLos monstruos reflejan el (20–25)% del daño elemental
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Daño elemental
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Castigador69PrefijoLos monstruos reflejan el (20–25)% del daño físico
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Daño Físico
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
de Resguardo69PrefijoLos monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 22%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Protegido contra Maleficios69PrefijoLos monstruos reflejan los maleficios
A los monstruos no les afectan las maldiciones
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Maldición
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
de insulación69PrefijoLos monstruos tienen un (70–80)% de probabilidad de evitar los estados alterados
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Estado alterado
uber_tier_map 0
Corrupted Area 800
Normal 0
profanado69PrefijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
Los objetos encontrados tienen un (1–3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Daño Caos
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
de grupos69SufijoEl área contiene (6–12) grupos adicionales de monstruos vaal corruptosuber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
de tempestad69SufijoAl área le afecta una Tempestad corruptora
map tempest corrupted drops weight [1]
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
del facetador78SufijoEl recipiente vaal contiene una gema corrupta adicional de nivel 21uber_tier_map 0
map_device 0
Corrupted Area 30
Normal 0
de cincelado78SufijoEl recipiente vaal contiene una gema corrupta adicional con 23% de calidaduber_tier_map 0
map_device 0
Corrupted Area 30
Normal 0
del epicentro74SufijoEl Recipiente vaal contiene un objeto único corrupto adicional con dos modificadores implícitosuber_tier_map 0
map_device 0
Corrupted Area 20
Normal 0
de bendiciones oscuras69SufijoEl recipiente vaal contiene un objeto único corrupto adicional con un modificador implícitouber_tier_map 0
map_device 0
Corrupted Area 100
Normal 0
de Adivinación69SufijoEl Recipiente vaal contiene una Carta de adivinación adicional que da objetos corruptosuber_tier_map 0
map_device 0
Corrupted Area 100
Normal 0
de Atzoatl69SufijoEl recipiente vaal contiene un objeto raro corrupto adicional con un modificador de incursiónuber_tier_map 0
map_device 0
Corrupted Area 100
Normal 0
1CorruptoLos Monstruos Únicos arrojan Objetos Corruptosinfected_map 0
Normal 40
Trinket mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Afortunado1Prefijo2% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos BotínNormal 100
Afortunado50Prefijo3% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos BotínNormal 75
Afortunado70Prefijo4% de probabilidad de que los objetos caigan corruptos en los atracos BotínNormal 50
Misc. mods /39
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de los vaal1ChestSufijoContiene Cartas de Adivinación adicionales que otorgan Objetos Corruptosdivination_card 1000
Normal 0
1ChestÚnicodropped items are corrupted [1]
1JewelCorruptoDaño de Caos aumentado un 1% por cada Objeto Corrupto Equipado Daño Caosjewel 0
Normal 0
1JewelCorruptoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 1% por cada objeto corrupto equipado VidaManá Vidajewel 0
Normal 0
1JewelCorruptoRecuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 1% por cada objeto corrupto equipado VidaManá Manájewel 0
Normal 0
1JewelÚnicoLas gemas corruptas ganan experiencia aumentada un 10% Gema
1JewelÚnicoCon 5 Objetos Corruptos Equipados: Gana Devorador de Almas por 10 segundos al utilizar una Habilidad Vaal
1JewelÚnicoCon 5 objetos corruptos equipados: El 50% del daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía,
y el 50% del daño físico recibido atraviesa el escudo de energía
VidaManá Vida Defensas Caos
1JewelÚnicoCon 5 objetos corruptos equipados: la absorción de vida se recupera en base a tu daño de caos VidaManá Vida Caos
1AtlasPrefijoLos Monstruos Únicos arrojan Objetos Corruptos
3 usos restantes
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
Normal 250
1AtlasPrefijoLos Monstruos Únicos arrojan Objetos Corruptos
15 usos restantes
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
Normal 250
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 2 cajas fuertes adicionales
Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas
Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
Normal 500
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 3 cajas fuertes adicionales
Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas
Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
Normal 500
1AtlasPrefijoLos jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 2 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
3 usos restantes
Normal 500
1AtlasPrefijoLos jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 3 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
15 usos restantes
Normal 500
1AtlasPrefijoLos mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores
3 usos restantes
Normal 50
1AtlasPrefijoLos mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores
15 usos restantes
Normal 50
1AtlasPrefijoLos jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
Normal 500
1AtlasPrefijoLos jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
Normal 500
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
En las áreas, los objetos arrojados por los monstruos corruptos vaal tienen un 25% de probabilidad de estar corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
Normal 250
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
En las áreas, los objetos arrojados por los monstruos corruptos vaal tienen un 30% de probabilidad de estar corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
Normal 250
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
Normal 250
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
Normal 250
1AtlasPrefijoLas habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
Normal 250
1AtlasPrefijoLas habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
Normal 250
1MapDeviceÚnicoLos mapas no únicos que encuentres en el área estarán corruptos con 8 modificadores
1MapDeviceÚnicoLos objetos que arrojan los demonios del Más allá están corruptos
12ExpeditionRelicSufijoLos monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos corruptosexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 500
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga un objeto único corruptoprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 14418
Normal 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar una carta de adivinación adicional que otorga un objeto corruptoprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 24977
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoEl jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un objeto único corruptoprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 14418
Normal 0
1PrimordialAltarÚnicoEl jefe final arroja (2–4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un objeto corruptoprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 24977
Normal 0
1SentinelÚnicoPurifica los peces corruptos
1SentinelÚnicoPurifica el agua corrupta
1CrucibleMapÚnicoContiene una forja que puede combinar los árboles de habilidades pasivas del crisol, incluidos los de los objetos únicos y corruptos
local hidden maximum prefixes allowed + [1]
local hidden maximum suffixes allowed + [1]
crucible_map 0
Normal 0
Legendario1CrucibleMapPrefijoContiene una fragua que agrega un árbol de habilidades pasivas del crisol a un objeto único que no esté corruptouber_tier_map 0
crucible_map_low 5000
Normal 0
Contaminado1CrucibleMapPrefijoLas armas y los escudos encontrados tienen un 10% de probabilidad de estar corruptos con un implícitouber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
Contaminado1CrucibleMapPrefijoLas armas y los escudos encontrados tienen un 20% de probabilidad de estar corruptos con un implícitouber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
Siniestro1CrucibleMapPrefijoLos objetos forjados están corruptos con un implícitouber_tier_map 0
crucible_map_low 50
crucible_map_high 500
Normal 0
Objeto /165
Consagración a la Diosa
Portal: NULO
La Fuente divina ofrecerá opciones de fabricación de gemas corruptas adicionales.
La fuente divina puede bendecir cinturones
labyrinth enchant mod level range + [8]
Fósil ensangrentado
Tamaño de la pila: 1 / 10
No aplica a: Contratos, Planos, Equipamiento de Heist
Corrupto
Tiene un mod. implícito corrupto
Incubadora del taumaturgo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de gema corrupta de alto nivel o un objeto de Gema valiosa incubados a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El emperador quebradizo
Tamaño de la pila: 1 / 8
Devoción de Voll
Corrupto
El poeta
Tamaño de la pila: 1 / 9
Sangre de Corrupción
Corrupto
Esperanza
Tamaño de la pila: 1 / 5
Anillo Prismático
Corrupto
El demonio
Tamaño de la pila: 1 / 11
Cazador de Cabezas
Corrupto
El cataclismo
Tamaño de la pila: 1 / 13
Gema de Hechizo Nivel 21
Corrupto
El guardián
Tamaño de la pila: 1 / 4
Amuleto
Corrupto
El vengador
Tamaño de la pila: 1 / 12
Mjölner
Corrupto
El banquete
Tamaño de la pila: 1 / 5
Banquete de Romira
Corrupto
El artista
Tamaño de la pila: 1 / 11
Mejora Nivel 4
Corrupto
El explorador
Tamaño de la pila: 1 / 6
Mapa
Corrupto
La sirena
Tamaño de la pila: 1 / 7
El Hielo Susurrante
Corrupto
El que todo lo tiene
Tamaño de la pila: 1 / 6
Le Heup de Todo
Corrupto
La oscuridad invasora
Tamaño de la pila: 1 / 8
Mapa
Corrupto
La prueba
Tamaño de la pila: 1 / 7
Mapa
Grado de Mapa: 15
Corrupto
El caballero
Tamaño de la pila: 1 / 4
Espada
Corrupto
Riqueza y poder
Tamaño de la pila: 1 / 11
Iluminar Nivel 4
Corrupto
El corazón del dragón
Tamaño de la pila: 1 / 11
Empoderar Nivel 4
Corrupto
El mercenario
Tamaño de la pila: 1 / 5
Escudo
Corrupto
Orgullo antes de la caída
Tamaño de la pila: 1 / 8
El Corazón de Kaom
Corrupto
Audacia
Tamaño de la pila: 1 / 5
Puño de Doryani
Corrupto
Precio de la anarquía
Tamaño de la pila: 1 / 13
Hendidura Voltáxica
Corrupto
El liche
Tamaño de la pila: 1 / 12
Trato a Medianoche
Corrupto
El taumaturgo
Tamaño de la pila: 1 / 8
Revelación de Shavronne
Corrupto
El flechero
Tamaño de la pila: 1 / 5
Perforacuellos
Corrupto
Poder volátil
Tamaño de la pila: 1 / 9
Gema vaal
Calidad: +20%
Corrupto
Aventura a ciegas
Tamaño de la pila: 1 / 7
Anillo
Corrupto
El traidor
Tamaño de la pila: 1 / 4
Varita
Corrupto
El regalo de despedida de una madre
Tamaño de la pila: 1 / 6
Mente fértil
Corrupto
Pon la otra mejilla
Tamaño de la pila: 1 / 3
Pacifismo
Corrupto
Cazador de tesoros
Tamaño de la pila: 1 / 7
Cámaras de Atziri
Corrupto
El trono
Tamaño de la pila: 1 / 2
Raíces de Kaom
Corrupto
El devastador
Tamaño de la pila: 1 / 8
Aversión de Atziri
Corrupto
Alivio de Lysah
Tamaño de la pila: 1 / 6
Amuleto de Ágata
Corrupto
Suerte de los vaal
Guanteletes Vaal
Corrupto
Subyugación de Dialla
Tamaño de la pila: 1 / 7
Gema de asistencia
Calidad: +23%
Corrupto
El lobezno
Tamaño de la pila: 1 / 4
Garra
Corrupto
Restos persistentes
Tamaño de la pila: 1 / 16
Mapa de Templo Vaal
Nivel de Equipo: 83
Corrupto
Llamada de los primeros
Tamaño de la pila: 1 / 5
Talismán de Grado 1
Corrupto
Arsenal de Atziri
Tamaño de la pila: 1 / 4
Arma
Corrupto
La faja inflexible
Tamaño de la pila: 1 / 7
Faja de Meginord
Corrupto
El ojo del dragón
Tamaño de la pila: 1 / 10
Joya
Corrupto
Abandonado al destino
Tamaño de la pila: 1 / 4
Mapa
Grado de Mapa:16
Corrupto Sin Identificar
El insaciable
Tamaño de la pila: 1 / 3
La Cosecha
Corrupto
Poder prohibido
Tamaño de la pila: 1 / 4
Fuego de Angustia
Corrupto
La impostora
Tamaño de la pila: 1 / 4
Cinturón del Impostor
Corrupto
El sueño más oscuro
Tamaño de la pila: 1 / 6
Amputado al Dormir
Corrupto
El impávido
Tamaño de la pila: 1 / 5
Objeto de Némesis
Corrupto
El ritual de elementos
Tamaño de la pila: 1 / 5
Gema de gólem de nivel 21
Corrupta
La rosa marchita
Tamaño de la pila: 1 / 7
Gema de Aura Nivel 21
Corrupto
El precio de la protección
Tamaño de la pila: 1 / 5
Mapa ocupado por un Guardián del Antiguo
Grado de mapa: 14 a 16
Modificadores: 8
Corrupto
Arrogancia de los vaal
Tamaño de la pila: 1 / 8
Único
Dos implícitos
Corrupto
El desembarco
Tamaño de la pila: 1 / 5
La Cabecera de la Playa
Grado de Mapa: 15
Corrupto
Vanidad
Tamaño de la pila: 1 / 9
Tabula Rasa
Corrupto
Sangre ardiente
Tamaño de la pila: 1 / 6
Sangre de Xoph
Corrupto
Ecos de amor
Tamaño de la pila: 1 / 3
Estoque de Fidelitas
Dos Implícitos
Corrupto
El viejo
Tamaño de la pila: 1 / 12
Caña de pescar
Dos implícitos
Corrupto
El precio de la lealtad
Tamaño de la pila: 1 / 4
Piel del leal
Nivel de objeto: 25
Dos implícitos
Corrupto
Remembranza
Tamaño de la pila: 1 / 8
Emblema del Precursor
Corrupto
Recompensa de Azyran
Tamaño de la pila: 1 / 9
Joya Prismática
Corrupto
El esqueleto
Tamaño de la pila: 1 / 6
Invocar Esqueletos de nivel 1
Calidad: +23%
Corrupto
El demonio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cazador de Cabezas
Dos Implícitos
Corrupto
Profecía de Akil
Tamaño de la pila: 1 / 3
Escudo redondo elegante
Dos implícitos
Corrupto
Diseños mortales
Tamaño de la pila: 1 / 7
Gema de Trampa nivel 21
Calidad: +23%
Corrupto
El elegido
Tamaño de la pila: 1 / 5
Piel de los Señores
Corrupto
Justicia divina
Gran espectro
Corrupto
Los huesos
Tamaño de la pila: 1 / 6
Invocar Esqueletos Vaal nivel 21
Corrupto
Grabado con sangre
Tamaño de la pila: 1 / 9
Plumas de Rigwald
Dos implícitos
Corrupto
Prosperidad malgastada
Tamaño de la pila: 1 / 5
La mansión Perandus
Cantidad de Rocas del vacío: 4
Corrupto
El estratega
Tamaño de la pila: 1 / 6
Aprendizaje inspirado
Corrupto
El tramposo
Tamaño de la pila: 1 / 3
Gema de asistencia despertada nivel 6
Calidad: +20%
Corrupto
El paseo relajado
Tamaño de la pila: 1 / 2
Mapa
Grado de mapa: 15
Modificadores: 8
Corrupto
La colmena del conocimiento
Tamaño de la pila: 1 / 6
Manoplas de máquina
Dos implícitos
Corrupto
Regalo de Asenath
Tamaño de la pila: 1 / 5
Toque gentil de Asenath
Dos implícitos
Corrupto
Las mejores intenciones
Tamaño de la pila: 1 / 10
El Salvador
Dos implícitos
Corrupto
El abismo
Tamaño de la pila: 1 / 5
Hilo de esperanza
Dos implícitos
Corrupto
La flor amarga
Tamaño de la pila: 1 / 3
Gema de caos de nivel 21
Calidad: +23%
Corrupto
Triscaidecafobia
Tamaño de la pila: 1 / 13
Mapa
Grado de mapa: 13
Calidad: +13%
Delirio: 100%
Modificadores: 8
Corrupto
Virtud profanada
Tamaño de la pila: 1 / 9
Gema de asistencia despertada de nivel 6
Calidad: +23%
Corrupto
Desencadenado
Tamaño de la pila: 1 / 4
Rompe caras
Dos implícitos
Corrupto
El premio inesperado
Tamaño de la pila: 1 / 2
Joya transformadora de atributos
Corrupto
Encuentro trascendental
Tamaño de la pila: 1 / 9
Objeto específico de liga
Objeto con influencia doble
Nivel de objeto: 97
Dos implícitos
Corrupto
El astrólogo
Tamaño de la pila: 1 / 7
La Túnica de Eternidad
Dos implícitos
Corrupto
Amor a través del hielo
Tamaño de la pila: 1 / 4
Instinto antinatural
Dos implícitos
Corrupto
Hermandad en el exilio
Tamaño de la pila: 1 / 5
El que no tiene nada
Corrupto
Los entusiastas
Tamaño de la pila: 1 / 3
Influencia de Victario
Dos implícitos
Corrupto
Júbilo mortal
Tamaño de la pila: 1 / 6
La recuperación del torrente
Dos implícitos
Corrupto
La guerra eterna
Tamaño de la pila: 1 / 4
Joya atemporal
Dos implícitos
Corrupto
Una solicitud modesta
Tamaño de la pila: 1 / 3
Megalómano
Corrupto
Tesoro luminoso
Tamaño de la pila: 1 / 7
Voces
Corrupto
El anzuelo
Tamaño de la pila: 1 / 8
Gema transfigurada de nivel 21
Calidad: +23%
Corrupto
La nada
Tamaño de la pila: 1 / 6
Fisura vaal
Calidad: +6%
Corrupto
El precio del presagio
Tamaño de la pila: 1 / 5
Mapa de Templo Vaal
Grado de mapa: 16
Delirio: 100%
Corrupto
Terrible secreto del espacio
Tamaño de la pila: 1 / 8
Gema de gólem transfigurada de nivel 21
Calidad: +23%
Corrupto
La bendición de Moosh
Tamaño de la pila: 1 / 4
Gema transfigurada de nivel 21
Corrupto
Una roca perfeccionada
Tamaño de la pila: 1 / 5
Joya
Primordial
1-2 implícitos
Corrupto
Tesoros de los vaal
Tamaño de la pila: 1 / 12
Joya vaal
Dos implícitos
Corrupto
El zorro entre las zarzas
Tamaño de la pila: 1 / 7
Zarzacoraza
Dos implícitos
Corrupto
El cangrejo de magma
Tamaño de la pila: 1 / 6
Coraza fundida vaal de nivel 21
Corrupto
Un destino peor que la muerte
Tamaño de la pila: 1 / 4
Córtex
Corrupto
El destino
Tamaño de la pila: 1 / 9
Ojo del observador
Dos implícitos
Corrupto
De hueso a cenizas
Tamaño de la pila: 1 / 8
Llama de Ngamahu
Dos implícitos
Corrupto
Epifanía de Doryani
Tamaño de la pila: 1 / 3
Gema transfigurada de nivel 21
Calidad: +20%
Corrupto
Las sandalias del pastor
Tamaño de la pila: 1 / 3
Botas
Nivel de objeto: 100
Dos implícitos
Corrupto
El leviatán
Tamaño de la pila: 1 / 7
Objeto de la Especialista
Dos implícitos
Corrupto
El precio de la devoción
Tamaño de la pila: 1 / 7
Sangre de mago
Calidad: +20%
Dos implícitos
Corrupto
El gato demente
Tamaño de la pila: 1 / 9
Sangre de mago
Nivel de objeto: 84
Corrupto
Escarabajo de cartografía de corrupción
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los mapas que no son únicos que caen en el área están corruptos con 8 modificadores
Escarabajo del más allá de corrupción
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los objetos que arrojan los demonios del Más allá del área están corruptos
Catalizador contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aplica un tipo de calidad y una cantidad de calidad aleatorios a un anillo, amuleto o cinturón corruptos
Reemplaza otros tipos de calidad
Orbe cromático contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja el color de los engarces de un objeto corrupto de forma impredecible
Orbe de fusión contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o elimina un vínculo de forma impredecible en el grupo de engarces con más vínculos de un objeto corrupto
Orbe de joyero contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o elimina un engarce de forma impredecible en un objeto corrupto
Orbe de caos contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
O bien reforja un objeto corrupto raro con nuevos modificadores aleatorios o bien elimina todos sus modificadores
Orbe exaltado contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o elimina un modificador de forma impredecible en un objeto corrupto raro
Orbe mítico contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
O bien mejora un objeto corrupto a una rareza aleatoria o bien lo destruye
Restos de armaduras contaminados
Tamaño de la pila: 1 / 40
Aleatoriza la calidad de una armadura corrupta
Piedra de afilar contaminada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza la calidad de un arma corrupta
Lágrima divina contaminada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aumenta o reduce de forma impredecible el grado de cada modificador de un objeto corrupto raro
Fe envenenada
Tamaño de la pila: 1 / 8
Colmillo de Arakaali
Corrupto
Un viento helado
Tamaño de la pila: 1 / 4
Ruptura de hielo vaal de nivel 21
Calidad: +20%
Corrupto
Matrioshka
Tamaño de la pila: 1 / 8
{Amuleto de ónice}
Nivel de objeto: 85
Calidad: +20%
Objeto influenciado
Cuatro unciones
Objeto de talismán incubado
Corrupto
Regalo del asesino
Tamaño de la pila: 1 / 9
Divinarius
Dos implícitos
Corrupto
Noticias tóxicas
Tamaño de la pila: 1 / 5
Dendrobate
Dos implícitos
Corrupto
Remanente primordial
Nivel del área: 84
Contiene una forja que puede combinar los árboles de habilidades pasivas del crisol, incluidos los de los objetos únicos y corruptos
local hidden maximum prefixes allowed + [1]
local hidden maximum suffixes allowed + [1]
Anillo de fisura
Las propiedades se duplican mientras estés en una Fisura
Corrupto
Talismán de fauces negras
Grado de talismán: 1
Tiene 1 engarce
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de huesos en espiral
Grado de talismán: 1
Maná máximo aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de escamas de ceniza
Grado de talismán: 1
Daño de fuego aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de cuerno solitario
Grado de talismán: 1
Daño de rayo aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán del profundo
Grado de talismán: 1
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán rompecostillas
Grado de talismán: 1
Daño físico global aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de mano muerta
Grado de talismán: 1
Daño de caos aumentado un (19–31)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de carne imperecedera
Grado de talismán: 1
+1 a la cantidad máxima de zombis
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de cabeza putrefacta
Grado de talismán: 1
Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un (30–40)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de mandíbula
Grado de talismán: 1
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (6–10)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de crisálida
Grado de talismán: 1
Requiere Nivel 35
Daño de hechizos aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán retorcido
Grado de talismán: 1
Requiere Nivel 35
Daño de ataques aumentado un (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de garras de maleficio
Grado de talismán: 2
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (40–50)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de calavera primitiva
Grado de talismán: 2
Regeneras un 2% de vida por segundo
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de zarpas
Grado de talismán: 2
+(24–36)% al multiplicador global de golpe crítico
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de tritón dividido
Grado de talismán: 2
(4–6)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán apresante
Grado de talismán: 2
Defensas globales aumentadas un (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de fuego de los golpes se recibe como daño de hielo
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de fuego de los golpes se recibe como daño de rayo
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de hielo de los golpes se recibe como daño de fuego
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de hielo de los golpes se recibe como daño de rayo
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de rayo de los golpes se recibe como daño de hielo
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de aves gemelas
Grado de talismán: 2
El 50% del daño de rayo de los golpes se recibe como daño de fuego
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de fauces de colmillos
Grado de talismán: 2
Vida máxima aumentada un (8–12)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán astado
Grado de talismán: 2
Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de espina fusionada
Grado de talismán: 3
+(12–18)% al multiplicador de daño degenerativo
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de tres ratas
Grado de talismán: 3
Atributos aumentados un (12–16)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de monos gemelos
Grado de talismán: 3
Área de efecto aumentada un (5–8)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de diente largo
Grado de talismán: 3
(4–6)% de reducción adicional de daño físico
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de pluma podrida
Grado de talismán: 3
Daño aumentado un (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de pata de mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de pata de mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de pata de mono
Grado de talismán: 3
10% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán de tres manos
Grado de talismán: 3
Ganas el (6–12)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Talismán del gran lobo
Grado de talismán: 4
Corrupto
Único /72
Duración de Esqueletos reducida un (10–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (8–12)%
Velocidad de Ataque de los Esqueletos aumentada un (7–10)%
Velocidad de Lanzamiento de Esqueletos aumentada un (7–10)%
Velocidad de Movimiento de Esqueletos aumentada un (3–5)%
Corrupto
+(16–24) de destreza
La fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza
Corrupto
+(16–24) de fuerza
La destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
Corrupto
+(16–24) de inteligencia
La destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia
Corrupto
Cantidad de objetos encontrados reducida un 10%
Daño de Incendio aumentado un (20–30)%
Corrupto
Daño de caos aumentado un (15–20)%
Velocidad de movimiento reducida un 15%
Corrupto
Daño de tótems reducido un (30–50)%
Los Tótems disparan 2 Proyectiles adicionales
Corrupto
+(16–24) de fuerza
La inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
Corrupto
+(16–24) de inteligencia
La fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia
Corrupto
+(16–24) de destreza
La inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza
Corrupto
Duración del efecto de las habilidades vaal aumentada un (15–20)%
Las habilidades vaal tienen un (15–20)% de probabilidad de recuperar las almas consumidas cuando se usan
Corrupto
+(20–30) de fuerza
Otorga la Habilidad Gula de Elementos Nivel 10
Agrega de 19 a 43 de daño de caos a los ataques
(-10–-5)% a todas las resistencias elementales
+(17–29)% de resistencia al caos
Corrupto
Probabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (80–120)%
Corrupto
Daño aumentado un (20–25)% por cada Objeto Mágico que tengas Equipado
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Corrupto
+(5–10) de inteligencia
Las habilidades pasivas notables que están dentro del radio se transforman para
otorgar: costo de maná de las habilidades aumentado un 10% y daño de hechizos aumentado un 20%
Corrupto
(20–30)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
Corrupto
Pierdes un 1% de vida al matar
Recuperas un 1% de maná al matar
Pierdes un 1% del escudo de energía al matar
Corrupto
Daño aumentado un (10–20)% por cada Maldición sobre ti
Puedes tener aplicada una Maldición adicional
Corrupto
-1 al máximo de cargas de poder
Corrupto
50% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional por cada Enemigo hecho Añicos
Corrupto
Costo de las habilidades de aura que invocan tótems reducido un 60%
Corrupto
Las gemas corruptas ganan experiencia aumentada un 10%
Corrupto
Con 5 objetos corruptos equipados: la absorción de vida se recupera en base a tu daño de caos
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Corrupto
Con 5 objetos corruptos equipados: El 50% del daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía,
y el 50% del daño físico recibido atraviesa el escudo de energía
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Corrupto
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido
Daño recibido aumentado un 10% mientras tengas el escudo de energía lleno
Corrupto
-1 al máximo de cargas de frenesí
Corrupto
-1 al máximo de cargas de aguante
Corrupto
Armadura aumentada un (15–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía dentro del radio se transforman para aplicarse a la armadura al 200% de su valor
Corrupto
Escudo de energía máximo aumentado un (3–6)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al escudo de energía
Corrupto
Maná máximo aumentado un (15–20)%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida dentro del radio se transforman para aplicarse al maná al 200% de su valor
Corrupto
Tiene 1 engarce
local stat monsters pick up item [1]
+2 al nivel de las gemas engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de caos agregado de nivel 10
Las gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 10
Las gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al ser aturdido de nivel 10
Corrupto
Defensas globales aumentadas un (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) de escudo de energía máximo
+(15–30)% de resistencia al fuego
+(15–30)% de resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 50% más lento durante cualquier efecto de frasco
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (150–200)% durante cualquier efecto de frasco
Corrupto
Daño aumentado un (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
Daño físico global aumentado un (10–15)%
Daño de fuego aumentado un (25–30)%
Daño de hielo aumentado un (20–25)%
Daño de rayo aumentado un (15–20)%
Daño de caos aumentado un (30–35)%
Corrupto
+(24–36)% al multiplicador global de golpe crítico
local stat monsters pick up item [1]
+7% a la probabilidad de golpe crítico de los ataques cuerpo a cuerpo desarmados
Los modificadores de daño de garras también se aplican al daño de ataque desarmado con las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de velocidad de ataque de las garras también se aplican a la velocidad de los ataques desarmados de las habilidades cuerpo a cuerpo
Los modificadores de probabilidad de golpe crítico de las garras también se aplican a la probabilidad de golpe crítico desarmado con habilidades cuerpo a cuerpo
(Los ataques desarmados son cualquier ataque realizado con una mano que no tiene ningún objeto)
Corrupto
Las magnitudes de los modificadores implícitos están duplicadas
(Los modificadores implícitos son aquellos que provienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
Corrupto
+(20–30)% de resistencia al fuego
Otorga la Habilidad Destello de Escarcha nivel 10
Daño de hielo aumentado un (30–50)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 60%
No puedes ser Maldecido con Silencio
Destello de Escarcha tiene una duración aumentada en un 50%
Corrupto
+(2–6)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+(2–6)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Los golpes tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (140–200)% contra ti
Corrupto
+(260–300) de armadura
+(26–32)% de resistencia al fuego
+(8–16)% de resistencia al caos
Radio de iluminación aumentado un 20%
Vida máxima aumentada un (8–12)% si ningún objeto equipado está corrupto
Regeneras 400 de vida por segundo si ningún objeto equipado está corrupto
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Agrega de (13–17) a (29–37) de daño de caos
+(150–200) de escudo de energía máximo
+(32–40)% de resistencia al hielo
+(15–20)% de resistencia al rayo
Regeneras 400 de escudo de energía por segundo si todos los objetos equipados están corruptos
Regeneras 35 de maná por segundo si todos los objetos equipados están corruptos
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Corrupto
Los engarces no se pueden modificar
+2 al nivel de las gemas engarzadas
Defensas globales aumentadas un 100%
Solo puedes engarzar gemas corruptas en este objeto
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Corrupto
Puedes pescar Peces Corruptos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Fuerza de Línea de Pesca aumentada un 100%
Cantidad de Peces Pescados aumentada un 20%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 40%
Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un (20–40)%
(Las mordeduras múltiples de los peces con múltiples bocas solo revisan la sensibilidad de la mordedura una vez)
Corrupto
Tiene 1 engarce
Consume gemas de asistencia engarzadas que no estén corruptas cuando llegan al nivel máximo
Puede consumir 4 gemas de asistencia que no estén corruptas
No ha consumido ninguna gema
Armadura aumentada un (30–40)% mientras tengas Sangrado
El sangrado que aplicas se refleja hacia ti
+1% a la resistencia al caos por cada veneno sobre ti
Los venenos que aplicas se reflejan hacia ti si tienes menos de 100 venenos sobre ti
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
Corrupto
+2 a la cantidad máxima de espectros
Costo de maná de Levantar espectro reducido un (40–50)%
Los Espectros tienen Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (800–1000)%
Los espectros tienen una duración base de 20 segundos
Los espectros no viajan entre áreas
Corrupto
+(25–35) de fuerza
Las magnitudes de los modificadores implícitos están triplicadas
(Los modificadores implícitos son aquellos que provienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
Corrupto
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad vaal
Tiene un Mod. Implícito adicional
+(20–30) a todos los atributos
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (250–350)%
Recuperas un (3–5)% de vida al matar
Recuperas un (3–5)% de escudo de energía al matar
Vida máxima aumentada un 6% por cada objeto corrupto equipado
Escudo de energía máximo aumentado un 8% por cada objeto corrupto equipado
(-6–-4)% a todas las Resistencias por cada Objeto Corrupto Equipado
local six linked sockets [1]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Corrupto
Tiene 1 engarce
+5 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Las gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva reducida un 20%
+(15–25) a todos los atributos
Regeneras 15 de vida por segundo por cada objeto sin corromper equipado
-2 al costo de maná total de las habilidades por cada objeto corrupto equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Daño de ataques aumentado un (10–15)% mientras portas un escudo
+0.15% al multiplicador de golpe crítico de la mano secundaria por cada 10 de escudo de energía máximo en el escudo
+4% al multiplicador de golpe crítico de la mano secundaria por cada 10 de escudo de energía máximo en el escudo
Corrupto
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–45)%
Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los esbirros tienen +(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros reciben daño aumentado un 20%
Corrupto
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–16)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–16)%
Los esbirros tienen +(20–24)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Las habilidades pasivas notables dentro del radio se transforman para
otorgar: Los esbirros tienen su velocidad de movimiento reducida un 25%
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Corrupto
Puede modificarse mientras esté corrupto
Puede tener hasta 5 modificadores implícitos mientras el objeto tenga este modificador
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–200)%
Vida máxima aumentada un (7–12)%
+(20–30)% a las resistencias al fuego y al rayo
(Pierde todos los modificadores implícitos excepto 1 si este modificador se pierde)
Agrega 3 habilidades pasivas de engarce de joya
Agrega 7 habilidades pasivas pequeñas que no otorgan nada
(Las habilidades pasivas agregadas nunca se consideran dentro del radio de otras joyas)
Corrupto
Este engarce de joya tiene efecto aumentado un 25% por cada
habilidad pasiva asignada entre él y el punto de origen de tu clase
[Two random modifiers]
(Siempre se cuenta el camino más corto posible)
Corrupto
Agrega 4 habilidades pasivas
Las habilidades pasivas pequeñas agregadas no otorgan nada
[Three random notable modifiers]
(Las habilidades pasivas agregadas nunca se consideran dentro del radio de otras joyas)
(Todas las habilidades pasivas agregadas son pequeñas a menos que se especifique lo contrario)
Corrupto
Agrega 3 habilidades pasivas de engarce de joya
Agrega 5 habilidades pasivas pequeñas que no otorgan nada
(Las habilidades pasivas agregadas nunca se consideran dentro del radio de otras joyas)
Corrupto
Agrega 3 habilidades pasivas de engarce de joya
Agrega 3 habilidades pasivas pequeñas que no otorgan nada
(Las habilidades pasivas agregadas nunca se consideran dentro del radio de otras joyas)
Corrupto
Agrega 3 habilidades pasivas de engarce de joya
Agrega 1 habilidad pasiva pequeña que no otorga nada
(Las habilidades pasivas agregadas nunca se consideran dentro del radio de otras joyas)
Corrupto
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–40) de fuerza
Ganas el (4–6)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Alma corrupta
(El 50% del daño que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
+(10–16) a todos los atributos
(-3–3)% de resistencia al fuego máxima
(-3–3)% a la resistencia al hielo máxima
(-3–3)% a la resistencia al rayo máxima
Tienes Confluencia calcinante, Confluencia debilitante y Confluencia fragilizante mientras tus dos atributos más elevados sean iguales
No puedes quemar, escarchar, congelar ni electrocutar
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Corrupto
Alma corrupta
Carne Divina
Juventud eterna
Sacrificio eterno
Ambición inmortal
Pacto Vaal
(El 50% del daño que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)

(Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima)

(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(50% menos de velocidad de regeneración de vida. 50% menos de recuperación de vida total máxima por segundo por absorción. La recarga del escudo de energía se aplica solo a la vida)
(Cuando llenas tu escudo de energía, sacrificas todo el escudo de energía para ganar +5% a todas las resistencias máximas durante 4 segundos)
(El escudo de energía empieza en cero. El escudo de energía no se puede recargar ni regenerar. Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo. Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar. Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena.)
(La absorción de vida del daño cuerpo a cuerpo es instantánea. Solo puedes recuperar vida mediante la absorción)
Puede modificarse mientras esté corrupto
Vida máxima aumentada un (30–40)% y resistencia al fuego reducida un (30–40)%
Maná máximo aumentado un (30–40)% y resistencia al hielo reducida un (30–40)%
Escudo de energía máximo global aumentado un (30–40)% y resistencia al rayo reducida un (30–40)%
Tu resistencia al caos está a cero
Corrupto
Asigna 1 si tienes el mismo modificador en Carne prohibida
Corrupto
Asigna 1 si tienes el mismo modificador en Llama prohibida
Corrupto
Las pasivas en un radio de se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol
Corrupto
Solo puede potenciar a enemigos raros o únicos
Purifica los peces corruptos
Purifica el agua corrupta
monster aggro radius +% [-100]
Puede modificarse mientras esté corrupto
Puede tener hasta 5 modificadores implícitos mientras el objeto tenga este modificador
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–200)%
Vida máxima aumentada un (7–12)%
+(20–30)% a las resistencias al fuego y al rayo
(Pierde todos los modificadores implícitos excepto 1 si este modificador se pierde)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(10–15) a todos los atributos
Agrega de (7–10) a (15–18) de daño de caos a los ataques
Agrega de (9–12) a (19–22) de daño de fuego a los hechizos
+(15–20)% al multiplicador global de golpe crítico
+(80–100) de armadura
+(80–100) de evasión
+(30–35) de escudo de energía máximo
+(25–30) de vida máxima
+(20–25) de maná máximo
+(8–10)% a todas las resistencias elementales
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (6–8)%
La calidad máxima es 200%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Corrupto
Efecto de las habilidades pasivas de los engarces de joyas que contienen joyas mágicas corruptas aumentado un (0–100)%
Corrupto
Pierdes una carga de frenesí cada segundo
Corrupto
Pierdes una carga de aguante cada segundo
Corrupto
Pierdes una carga de poder cada segundo
Corrupto
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(0–30)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
+(0–5)% a todas las resistencias elementales máximas
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–40)%
El daño penetra el (0–20)% de las resistencias elementales
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Corrupto
Passive /4
Maestría: Abyss
Las joyas abisales que se encuentran en los tesoros abisales o que arrojan las agujas estigias de tus mapas tienen un 20% de probabilidad de estar corruptas y de tener 5 o 6 modificadores aleatorios
Maestría: Cajas fuertes
Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas
Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras
Tus mapas raros corruptos y cualquier opción de fabricación de mapas
que tengan aplicada se modificarán de modo impredecible al abrirse
Los mapas modificados de esta forma tienen de 1 a 3 modificadores de mapa aleatorios adicionales
Las áreas secundarias vaal de tus mapas ya no están corruptas
(Puedes utilizar objetos monetarios en las áreas secundarias vaal que no estén corruptas)

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Corrupted

Corrupted is a special modifier. Corrupted items and strongboxes cannot be altered further with crafting orbs or restored to an Eternal Orb imprint, with the exception of sockets and links of a corrupted item – they can be altered using the Crafting Bench.

Appearance

Warning - Some item corrupting sources have a chance to make an item lose all valuable modifiers. See related pages for more information on each corruption type.

Corrupting uncorrupted items

  • Items the player uses a Vaal Orb on will be corrupted and may be otherwise changed in the process. Items contained within a corrupted strongbox become corrupted as if a Vaal Orb was used on each of them.
  • The Altar of Corruption in Locus of Corruption (Tier 3 Corruption Chamber) at The Temple of Atzoatl can corrupt an item to add two corrupted implicit modifiers or give it all white sockets, at the risk of destroying the item. Sacrificing a Sacrificial Garb gives a chance to obtain a Shadowstitch.
  • The Lapidary Lens in Doryani's Institute (Tier 3 Gemcutter's Workshop) at The Temple of Atzoatl can be used to corrupt a gem twice. It will not roll the same outcome twice (Ex. You can't gain a level 22 skill gem using this method).
  • Beastcrafting with a Craicic Vassal lets you corrupt an item and give it 30% quality.
  • Unique items that are obtained by corrupting another item are, of course, corrupted. These include Blood of Corruption, Malachai's Vision and certain unique jewels.

Other corruption sources

The corrupted modifier may be found on items, strongboxes, monsters and areas.

  • Items can drop corrupted from various sources such as Vaal Vessels in Vaal side areas, corrupted strongboxes, Corrupting Tempests, Doryani's Machinarium, Vaults of Atziri, The Vaal Omnitect, etc. Items that drop corrupted have a significantly higher rarity bonus for affixes, sockets, and links.
  • Vaal skill gems are inherently corrupted, whether found in a Vaal Vessel or a Gemcutter's strongbox, or crafted using a Vaal Orb.
  • Various items including Thief's Trinkets, Talismans, Breach Rings, Star of Wraeclast, Leaguestones, String of Servitude, and Skin of the Lords are inherently corrupted.
  • Some divination card sets can be exchanged for corrupted items.
  • Vaal side areas are inherently corrupted. This is superficially used to indicate the nature of the area.
  • Map bosses within areas generated by corrupted maps are also corrupted. Corrupted bosses can drop corrupted items, Vaal skill gems, or Vaal Fragments.

Implicit modifiers

Corrupted modifiers are implicit.

Corrupted modifiers will remove an implicit modifier from an item and replace it with the corrupted modifier.

Gilded fossils give items an implicit that says item sells for much more to vendors. Items that normally have 1 implicit modifier on them will have 2 implicit modifiers when crafted with a gilded fossil. When corrupting these 2 implicit items, there is a chance that the corrupted implicit will replace the vendor implicit. Because the vendor implicit is not useful (except for selling to vendors), adding it to an item will give it the potential to keep a useful implicit modifier while corrupted. This means items with 1 base implicit have the potential to be stronger when using a gilded fossil on them before corrupting them.


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