物品 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | 你可以捕获腐化鱼 掉落 | 鱼竿 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 腐化的鱼有 10% 的几率被净化 | 鱼竿 10000 普通 0 |
怪物 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | monster is corrupted display [1] | ||
1 | 传奇 | monster all dropped items are corrupted % [5] |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前缀 | 经验值加成提高 % 区域内有许多【瓦尔生物】 区域内找到的物品有 10% 的几率在掉落时腐化 map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [20] map pack size +% [10] | 异界地图 1000 expedition_logbook 0 普通 0 |
地图 词缀 /42
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
丰饶的 | 69 | 前缀 | 怪物生命总增 (60–79)% 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
窒息的 | 69 | 前缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 75% 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 20% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
分裂的 | 69 | 前缀 | 怪物可以发射 4 个额外投射物 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
伟岸的 | 69 | 前缀 | 怪物效果区域的扩大 100% 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 16% | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
致命的 | 69 | 前缀 | 怪物暴击率提高 (400–460)% +(60–70)% 怪物暴击伤害加成 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 24% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
装甲的 | 69 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 60% 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 物理 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
残暴的 | 69 | 前缀 | 怪物伤害提高 (35–45)% 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 22% 伤害 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
燃烧的 | 69 | 前缀 | 怪物造成的 (120–160)% 额外物理伤害视为火焰伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% 伤害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
冰霜的 | 69 | 前缀 | 怪物造成的 (120–160)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% 伤害 物理 元素 冰霜 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
感电的 | 69 | 前缀 | 怪物造成的 (120–160)% 额外物理伤害视为闪电伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% 伤害 物理 元素 闪电 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
飘忽的 | 69 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (30–35)% 怪物攻击速度加快 (40–45)% 怪物施法速度加快 (40–45)% 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 20% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 腐化地区 800 普通 0 |
霸主的 | 69 | 前缀 | 传奇首领的伤害提高 50% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 35% 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 20% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
壮观的 | 69 | 前缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-15–-12)% 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 25% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
抗性的 | 69 | 前缀 | +35% 怪物的混沌抗性 +50% 怪物的元素抗性 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 16% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
曝露的 | 69 | 前缀 | 玩家受到元素要害诅咒 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 腐化地区 700 普通 0 |
鲁莽的 | 69 | 前缀 | 玩家受到脆弱诅咒 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 腐化地区 700 普通 0 |
衰弱的 | 69 | 前缀 | 玩家受到衰弱诅咒 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 腐化地区 700 普通 0 |
时空 | 69 | 前缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 腐化地区 700 普通 0 |
缓冲的 | 69 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (80–120)% 转化为额外能量护盾上限 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 腐化地区 800 普通 0 |
亵渎的 | 69 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (60–80)% 的额外混沌伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 25% 物理 混沌 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
疑虑的 | 69 | 前缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 (60–80)% 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 24% 光环 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
渴望的 | 69 | 前缀 | 玩家无法获得药剂充能 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 24% | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
凝结的 | 69 | 前缀 | 怪物无法被偷取 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 20% | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
犹豫的 | 69 | 前缀 | 怪物可穿透压制法术伤害的 +(10–15)% 怪物有 +100% 的几率压制法术伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
刺穿的 | 69 | 前缀 | 玩家无法格挡攻击伤害 玩家无法格挡法术伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
压制的 | 69 | 前缀 | 玩家无法压制法术伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
缺氧的 | 69 | 前缀 | 玩家无法回复生命,魔力和能量护盾 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 25% 生命魔力 生命 魔力 | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
反射的 | 69 | 前缀 | 怪物会反射 (20–25)% 元素伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 20% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
惩罚的 | 69 | 前缀 | 怪物会反射 (20–25)% 物理伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 20% 伤害 物理 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
防护的 | 69 | 前缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 22% | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
蛊种的 | 69 | 前缀 | 怪物反射魔蛊 怪物不受诅咒影响 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% 诅咒 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
绝缘的 | 69 | 前缀 | 怪物有 (70–80)% 的几率避免异常状态 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 16% 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 800 普通 0 |
亵渎的 | 69 | 前缀 | 区域内有腐化地面 区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
成群之 | 69 | 后缀 | 该区域会出现 (6–12) 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
风暴之 | 69 | 后缀 | 区域受到腐化风暴影响 map tempest corrupted drops weight [1] | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
琢面师之 | 78 | 后缀 | 瓦尔容器额外包含一个 21 级的腐化宝石 | uber_tier_map 0 map_device 0 腐化地区 30 普通 0 |
切凿之 | 78 | 后缀 | 瓦尔容器额外包含一个品质为 23% 的腐化宝石 | uber_tier_map 0 map_device 0 腐化地区 30 普通 0 |
核心之 | 74 | 后缀 | 瓦尔容器里有一个额外的【腐化的传奇物品】,它有两个基底词缀 | uber_tier_map 0 map_device 0 腐化地区 20 普通 0 |
黑暗祝福之 | 69 | 后缀 | 瓦尔容器额外包含一件具有一个基底词缀的腐化传奇物品 | uber_tier_map 0 map_device 0 腐化地区 100 普通 0 |
预见之 | 69 | 后缀 | 瓦尔容器里有一张额外的【命运卡】,它会给予【被腐化的物品】 | uber_tier_map 0 map_device 0 腐化地区 100 普通 0 |
阿佐亚特之 | 69 | 后缀 | 瓦尔容器额外包含一件具有一个穿越词缀的腐化稀有物品 | uber_tier_map 0 map_device 0 腐化地区 100 普通 0 |
1 | 已腐化 | 该区域内的传奇怪物掉落腐化物品 | infected_map 0 普通 40 |
Trinket 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
幸运的 | 1 | 前缀 | 夺宝冒险中有 2% 的几率使掉落的物品腐化 掉落 | 普通 100 |
幸运的 | 50 | 前缀 | 夺宝冒险中有 3% 的几率使掉落的物品腐化 掉落 | 普通 75 |
幸运的 | 70 | 前缀 | 夺宝冒险中有 4% 的几率使掉落的物品腐化 掉落 | 普通 50 |
其他属性 词缀 /49
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
瓦尔之 | 1 | Chest | 后缀 | 内含可以兑换腐化道具的命运卡 | divination_card 1000 普通 0 |
1 | Chest | 传奇 | dropped items are corrupted [1] | ||
1 | Jewel | 已腐化 | 每装备一个被腐化的物品时,混沌伤害提高 1% 伤害 混沌 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 每装备一件被腐化的物品,生命偷取的每秒总恢复量提高 1% 生命魔力 生命 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 每装备 1 个被腐化的物品时,从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 1% 生命魔力 魔力 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 被腐化技能石获取的经验值提高 10% 宝石 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 装备 5 个被腐化物品时,瓦尔技能获得 10 秒【灵魂吞食】 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 装备5件腐化物品:受到的混沌伤害的50%不会穿透能量护盾,受到的物理伤害的50%会穿透能量护盾 生命魔力 生命 防御 混沌 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 装备 5 个被腐化物品时:生命偷取只按照造成的混沌伤害计算 生命魔力 生命 混沌 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 该区域内的传奇怪物掉落腐化物品 使用剩余 3 次 | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 该区域内的传奇怪物掉落腐化物品 使用剩余 15 次 | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内有 2 个额外的保险箱 该地图内的保险箱已被腐化 地图内的保险箱里至少为稀有物品 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 普通 500 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内有 3 个额外的保险箱 该地图内的保险箱已被腐化 地图内的保险箱里至少为稀有物品 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 普通 500 | |
1 | Atlas | 前缀 | 腐化的异界地图中的地图首领额外掉落2个瓦尔物品 你的地图中找到的物品有5%的几率被腐化 使用剩余 3 次 | 普通 500 | |
1 | Atlas | 前缀 | 腐化的异界地图中的地图首领额外掉落3个瓦尔物品 你的地图中找到的物品有5%的几率被腐化 使用剩余 15 次 | 普通 500 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内发现的地图被 8 个词缀腐化 使用剩余 3 次 | 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 地图内发现的地图被 8 个词缀腐化 使用剩余 15 次 | 普通 50 | |
1 | Atlas | 前缀 | 击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵 你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群 使用剩余 3 次 | no_monster_packs 0 普通 500 | |
1 | Atlas | 前缀 | 击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵 你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 普通 500 | |
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群 这些地图的腐化瓦尔怪物掉落的物品有 25% 的几率被腐化 使用剩余 3 次 | no_monster_packs 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群 这些地图的腐化瓦尔怪物掉落的物品有 30% 的几率被腐化 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群 每使用 1 个凡人碎片就能让该地图出现红女王之礼的几率增加 50% 每使用 1 个献祭碎片就能让该地图出现献祭之礼的几率增加 50% 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群 每使用 1 个凡人碎片就能让该地图出现红女王之礼的几率增加 50% 每使用 1 个献祭碎片就能让该地图出现献祭之礼的几率增加 50% 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】 你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群 使用剩余 3 次 | no_monster_packs 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】 你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 普通 250 | |
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内找到的非传奇地图被腐化,并具有 8 个词缀 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 超越恶魔掉落的物品被腐化 | ||
12 | ExpeditionRelic | 后缀 | 符纹怪物有 50% 的几率掉落腐化物品 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 500 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | (1.6–3.2)% 几率会掉落一张额外的命运卡,其中会奖励腐化传奇物品 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 14418 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | (1.6–3.2)% 几率会掉落一张额外的命运卡,其中会奖励一件腐化物品 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 24977 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 最终首领会掉落 (2–4) 张额外的命运卡,其中会奖励一件腐化传奇物品 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 14418 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 最终首领会掉落 (2–4) 张额外的命运卡,其中会奖励一件腐化物品 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 24977 普通 0 | |
1 | Sentinel | 传奇 | 净化腐化的鱼 | ||
1 | Sentinel | 传奇 | 净化腐化的水 | ||
1 | CrucibleMap | 传奇 | 包含一个熔炉,可以组合熔炉天赋树,包括传奇和腐化物品 local hidden maximum prefixes allowed + [1] local hidden maximum suffixes allowed + [1] | crucible_map 0 普通 0 | |
传说的 | 1 | CrucibleMap | 前缀 | 包含一个熔炉,可以为一件未腐化的传奇物品添加一套熔炉天赋树 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 5000 普通 0 |
污秽的 | 1 | CrucibleMap | 前缀 | 获得的武器和盾牌有 10% 的几率被腐化并具有一个基底 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
污秽的 | 1 | CrucibleMap | 前缀 | 获得的武器和盾牌有 20% 的几率被腐化并具有一个基底 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
恶劣的 | 1 | CrucibleMap | 前缀 | 熔铸物品被腐化并具有一个基底 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 50 crucible_map_high 500 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中的深渊保险箱或冥渊尖塔掉落的深渊珠宝有 (15–25)% 的几率被腐化,并且带5-6个随机词缀 | atlas_relic_very_large 200 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中的深渊保险箱或深渊之尖掉落的深渊珠宝有 1% 几率为稀有或腐化 | atlas_relic_very_large 400 普通 0 |
惊悸之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 惊悸迷雾奖励的星团宝珠有 (6–8)% 的几率为稀有或腐化。 | atlas_relic_medium 600 普通 0 |
伏击之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 该地图内的保险箱已被腐化 | atlas_relic_very_large 300 普通 0 |
腐化之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 已腐化地图内发现的物品有 (1–2)% 的几率已腐化 | atlas_relic_small 500 普通 0 |
腐化之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 传奇怪物掉落的物品有 (10–15)% 的几率被腐化 | atlas_relic_large 475 普通 0 |
腐化之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 稀有怪物掉落的物品有 (3–5)% 的几率被腐化 | atlas_relic_small 500 普通 0 |
1 | MapRelic | 传奇 | 你的已腐化的稀有地图和对其施加的任意 地图工艺选项在打开地图时获得无法预测的修改 以该方式修改的地图具有 1-3 个额外的随机地图词缀 | ||
1 | MapRelic | 传奇 | 你地图中的瓦尔区域不再被腐化 | ||
1 | MapRelic | 传奇 | 地图内的致命贪婪奖励为腐化稀有物品的几率降低 (80–95)% |
物品 /165

有已腐化的基底词缀
击败 {0} 个怪物后掉落
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
地图阶级: 15
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
品质: +20%
已腐化
已腐化
已腐化
腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
品质: +23%
已腐化
已腐化
物品等级:83
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
地图阶级:16
未鉴定 已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
地图位阶: 14到16
词缀:8
已腐化
双基底
腐化
地图等阶: 15
腐化
已腐化
已腐化
双基底
已腐化
二重基底
已腐化
二重基底
已腐化
已腐化
已腐化
品质: +23%
已腐化
二重基底
已腐化
二重基底
腐化
品质: +23%
已腐化
已腐化
已腐化
已腐化
二重基底
已腐化
虚空石数量: 4
已腐化
已腐化
品质: +20%
已腐化
地图位阶: 15
词缀: 8
已腐化
二重基底
已腐化
二重基底
已腐化
二重基底
已腐化
二重基底
已腐化
已腐化
地图位阶: 13
品质: +13%
惊悸迷雾: 100%
词缀: 8
已腐化
品质: +23%
已腐化
二重基底
已腐化
腐化
双重影响效果物品
物品等级: 97
已腐化
二重基底
已腐化
二重基底
已腐化
已腐化
二重基底
已腐化
二重基底
已腐化
二重基底
已腐化
已腐化
已腐化
品质: +23%
已腐化
品质: +6%
已腐化
地图位阶: 16
惊悸迷雾: 100%
已腐化
品质: +23%
已腐化
已腐化
起源
1-2 个基底
已腐化
二重基底
已腐化
二重基底
已腐化
已腐化
已腐化
二重基底
已腐化
二重基底
已腐化
品质: +20%
已腐化
物品等级:84
腐化

取代其它品质类型









腐化
品质: +20%
腐化
物品等级: 85
品质: +20%
受影响物品
4圣油
魔符孕育物品
腐化
二重基底
已腐化d
二重基底
已腐化
传奇 /74

替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
替代为:召唤生物的移动速度减慢 25%
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
受到的 50% 元素伤害视为混沌伤害
最大混沌抗性 +5%)
天赋 /4
Community Wiki
已污染
已污染是种特殊词缀,Corrupted items and 保险箱es cannot be altered further with crafting orbs or restored to an 永恒宝珠 imprint, with the exception of sockets and links of a corrupted item □ they can be altered using the 工艺台.
Appearance
Warning - Some item corrupting sources have a chance to make an item lose all valuable modifiers. See related pages for more information on each corruption type.
Corrupting uncorrupted items
- Items the player uses a
瓦尔宝珠 on will be corrupted and may be otherwise changed in the process. Items contained within a corrupted 保险箱 become corrupted as if a Vaal Orb was used on each of them.
- The Altar of Corruption in 腐败之地 (Tier 3 Corruption Chamber) at 阿兹瓦特神殿 can corrupt an item to add two corrupted implicit modifiers or give it all white sockets, at the risk of destroying the item. Sacrificing a 祭礼束衣 gives a chance to obtain a 缝影.
- The Lapidary Lens in 多里亚尼之院 (Tier 3 Gemcutter's Workshop) at 阿兹瓦特神殿 can be used to corrupt a gem twice. It will not roll the same outcome twice (Ex. You can't gain a level 22 skill gem using this method).
- Beastcrafting with a Craicic Vassal lets you corrupt an item and give it 30% quality.
- Unique items that are obtained by corrupting another item are, of course, corrupted. These include 堕落之血, 玛拉凯的远见 and certain unique jewels.
Other corruption sources
The corrupted modifier may be found on items, strongboxes, monsters and areas.
- Items can drop corrupted from various sources such as Vaal Vessels in 腐化地区s, corrupted 保险箱es, Corrupting Tempests, 多里亚尼的机械迷城, 阿兹里的秘宝库, The Vaal Omnitect, etc. Items that drop corrupted have a significantly higher rarity bonus for affixes, sockets, and links.
- Vaal skill gems are inherently corrupted, whether found in a 瓦尔容器 or a Gemcutter's strongbox, or crafted using a Vaal Orb.
- Various items including 盗贼饰品s, Talismans, 裂痕戒指s, 瓦尔克拉斯之星, Leaguestones, 奴役之索, and 君主之肤 are inherently corrupted.
- Some divination card sets can be exchanged for corrupted items.
- 腐化地区s are inherently corrupted. This is superficially used to indicate the nature of the area.
- Map bosses within areas generated by corrupted maps are also corrupted. Corrupted bosses can drop corrupted items, Vaal skill gems, or Vaal Fragments.
Implicit modifiers
Corrupted modifiers are implicit.
Corrupted modifiers will remove an implicit modifier from an item and replace it with the corrupted modifier.
Gilded fossils give items an implicit that says item sells for much more to vendors. Items that normally have 1 implicit modifier on them will have 2 implicit modifiers when crafted with a gilded fossil. When corrupting these 2 implicit items, there is a chance that the corrupted implicit will replace the vendor implicit. Because the vendor implicit is not useful (except for selling to vendors), adding it to an item will give it the potential to keep a useful implicit modifier while corrupted. This means items with 1 base implicit have the potential to be stronger when using a gilded fossil on them before corrupting them.
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