아이템 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 타락한 물고기 포획 가능 출현 | 낚싯대 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 타락한 물고기가 10%의 확률로 정화됨 | 낚싯대 10000 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | monster is corrupted display [1] | ||
1 | 고유 | monster all dropped items are corrupted % [5] |
화석 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
지하의 | 1 | 접두어 | 경험치 획득 % 증가 지역에 바알 서식 지역에서 발견하는 아이템이 10% 확률로 타락 map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [20] map pack size +% [10] | 지도 1000 expedition_logbook 0 Normal 0 |
지도 속성 부여 /42
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
다산의 | 69 | 접두어 | 몬스터의 생명력 (60–79)% 증폭 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 생명력마나 생명력 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
질식시키는 | 69 | 접두어 | 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 75% 감폭 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
분할의 | 69 | 접두어 | 몬스터가 투사체 4개 추가 발사 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
거인의 | 69 | 접두어 | 몬스터의 효과 범위 100% 증가 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
치명적인 | 69 | 접두어 | 몬스터의 치명타 확률 (400–460)% 증가 몬스터의 치명타 피해 배율 +(60–70)% 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 피해 치명타 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
장갑을 두른 | 69 | 접두어 | 몬스터의 물리 피해 감소 +60% 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 물리 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
야만적인 | 69 | 접두어 | 몬스터 피해 (35–45)% 증가 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 22% 증가 피해 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
불타는 | 69 | 접두어 | 몬스터가 (120–160)%의 추가 물리 피해를 화염 속성으로 가함 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 피해 물리 원소 화염 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
동결의 | 69 | 접두어 | 몬스터가 (120–160)%의 추가 물리 피해를 냉기 속성으로 가함 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 피해 물리 원소 냉기 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
감전의 | 69 | 접두어 | 몬스터가 (120–160)%의 추가 물리 피해를 번개 속성으로 가함 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 피해 물리 원소 번개 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
쾌속의 | 69 | 접두어 | 몬스터의 이동 속도 (30–35)% 증가 몬스터의 공격 속도 (40–45)% 증가 몬스터의 시전 속도 (40–45)% 증가 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 공격 시전 속도 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
대군주의 | 69 | 접두어 | 고유 보스가 주는 피해 50% 증가 고유 보스의 공격 및 시전 속도 35% 증가 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 공격 시전 속도 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
인상적인 | 69 | 접두어 | 플레이어의 모든 저항 최대치 (-15–-12)% 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 25% 증가 원소 저항 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
저항하는 | 69 | 접두어 | 몬스터의 카오스 저항 +35% 몬스터의 원소 저항 +50% 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 원소 카오스 저항 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
노출하는 | 69 | 접두어 | 플레이어가 원소 약화 저주에 걸림 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 시전 저주 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 700 Normal 0 |
잔인한 | 69 | 접두어 | 플레이어가 취약성 저주에 걸림 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 시전 저주 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 700 Normal 0 |
쇠약화하는 | 69 | 접두어 | 플레이어가 쇠약화 저주에 걸림 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 시전 저주 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 700 Normal 0 |
시간의 | 69 | 접두어 | 플레이어가 시간의 사슬 저주에 걸림 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 시전 저주 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 700 Normal 0 |
완충하는 | 69 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (80–120)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 생명력마나 생명력 방어력 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
모독적인 | 69 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (60–80)%를 추가 카오스 피해로 획득 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 25% 증가 물리 카오스 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
의심하는 | 69 | 접두어 | 플레이어가 비-저주 오라 스킬로 받는 효과 (60–80)% 감소 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 오라 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
갈증 난 | 69 | 접두어 | 플레이어가 플라스크 충전 불가 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 24% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
굳히는 | 69 | 접두어 | 몬스터는 흡수 대상이 되지 않음 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
망설이는 | 69 | 접두어 | 몬스터가 억제된 주문 피해의 +(10–15)% 방지 몬스터의 주문 피해 억제 확률 +100% 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
관통하는 | 69 | 접두어 | 플레이어가 공격 피해 막기 불가 플레이어가 주문 피해 막기 불가 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
억제하는 | 69 | 접두어 | 플레이어가 주문 피해 억제 불가 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
질식의 | 69 | 접두어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 25% 증가 생명력마나 생명력 마나 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
반사된 | 69 | 접두어 | 몬스터가 원소 피해의 (20–25)%를 반사 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 피해 원소 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
응징하는 | 69 | 접두어 | 몬스터가 물리 피해의 (20–25)%를 반사 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 피해 물리 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
방어하는 | 69 | 접두어 | 몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50% 몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50% 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 22% 증가 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
사술 수호의 | 69 | 접두어 | 몬스터가 사술을 반사 몬스터가 저주의 영향을 받지 않음 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 저주 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 600 Normal 0 |
절연하는 | 69 | 접두어 | 몬스터가 (70–80)%의 확률로 상태 이상 긴급회피 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 상태 이상 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
훼손된 | 69 | 접두어 | 지역에 훼손된 지대 존재 지역에서 발견하는 아이템이 (1–3)% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 피해 카오스 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
- 패 | 69 | 접미어 | 지역에 타락한 바알 몬스터 무리 (6–12)개 추가 등장 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
- 폭풍 | 69 | 접미어 | 지역이 타락한 폭풍의 영향을 받음 map tempest corrupted drops weight [1] | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
- 보석 세공 | 78 | 접미어 | 바알 그릇에 21레벨 타락한 젬 1개 추가 | uber_tier_map 0 map_device 0 Corrupted Area 30 Normal 0 |
- 끌질 | 78 | 접미어 | 바알 그릇에 23% 퀄리티의 타락한 젬 1개 추가 | uber_tier_map 0 map_device 0 Corrupted Area 30 Normal 0 |
- 궤적 | 74 | 접미어 | 바알 그릇에 고정 속성 2개가 부여된 타락한 고유 아이템 1개 추가 | uber_tier_map 0 map_device 0 Corrupted Area 20 Normal 0 |
- 어둠의 축복 | 69 | 접미어 | 바알 그릇에 고정 속성이 부여된 타락한 고유 아이템 1개 추가 | uber_tier_map 0 map_device 0 Corrupted Area 100 Normal 0 |
- 점술 | 69 | 접미어 | 바알 그릇에 타락한 아이템을 제공하는 점술 카드 1개 추가 | uber_tier_map 0 map_device 0 Corrupted Area 100 Normal 0 |
- 앗조아틀 | 69 | 접미어 | 바알 그릇에 기습 속성이 부여된 타락한 희귀 아이템 1개 추가 | uber_tier_map 0 map_device 0 Corrupted Area 100 Normal 0 |
1 | 타락 | 고유 몬스터가 타락한 아이템을 떨어뜨림 | infected_map 0 Normal 40 |
Trinket 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
행운의 | 1 | 접두어 | 강탈에서 떨어지는 아이템이 2% 확률로 타락 출현 | Normal 100 |
행운의 | 50 | 접두어 | 강탈에서 떨어지는 아이템이 3% 확률로 타락 출현 | Normal 75 |
행운의 | 70 | 접두어 | 강탈에서 떨어지는 아이템이 4% 확률로 타락 출현 | Normal 50 |
기타 속성 부여 /39
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 바알 | 1 | Chest | 접미어 | 타락한 아이템을 제공하는 점술 카드 추가 | divination_card 1000 Normal 0 |
1 | Chest | 고유 | dropped items are corrupted [1] | ||
1 | Jewel | 타락 | 장착한 타락 아이템 하나당 카오스 피해 1% 증가 피해 카오스 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | 타락 | 장착한 타락 아이템 하나당 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 1% 증가 생명력마나 생명력 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | 타락 | 장착한 타락 아이템 하나당 마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 1% 증가 생명력마나 마나 | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | 고유 | 타락한 젬이 획득하는 경험치 10% 증가 젬 | ||
1 | Jewel | 고유 | 타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 타락한 아이템 5개 장착: 받는 카오스 피해의 50%가 에너지 보호막에 막힘, 받는 물리 피해의 50%는 에너지 보호막에 막히지 않음 생명력마나 생명력 방어력 카오스 | ||
1 | Jewel | 고유 | 타락한 아이템 5개 장착: 자신에게 적용된 카오스 피해에 비례하여 생명력 흡수 회복 생명력마나 생명력 카오스 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 고유 몬스터가 타락한 아이템을 떨어뜨림 사용 횟수 3회 남음 | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | 접두어 | 고유 몬스터가 타락한 아이템을 떨어뜨림 사용 횟수 15회 남음 | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 금고 2개 추가 등장 지도에 있는 금고가 타락함 지도에 있는 금고 희귀도가 희귀 이상 사용 횟수 3회 남음 map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 금고 3개 추가 등장 지도에 있는 금고가 타락함 지도에 있는 금고 희귀도가 희귀 이상 사용 횟수 15회 남음 map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | 접두어 | 타락한 지도의 지도 보스들이 바알 아이템 2개를 추가로 떨어뜨림 지도에서 발견하는 아이템이 5%의 확률로 타락한 아이템으로 떨어짐 사용 횟수 3회 남음 | Normal 500 | |
1 | Atlas | 접두어 | 타락한 지도의 지도 보스들이 바알 아이템 3개를 추가로 떨어뜨림 지도에서 발견하는 아이템이 5%의 확률로 타락한 아이템으로 떨어짐 사용 횟수 15회 남음 | Normal 500 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 발견하는 지도 아이템이 타락한 지도로 떨어지며 속성 8개 보유 사용 횟수 3회 남음 | Normal 50 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 발견하는 지도 아이템이 타락한 지도로 떨어지며 속성 8개 보유 사용 횟수 15회 남음 | Normal 50 | |
1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | no_monster_packs 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | no_monster_packs 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 지도 내 타락한 바알 몬스터가 떨어뜨린 아이템이 타락한 아이템일 확률 25% 사용 횟수 3회 남음 | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 지도 내 타락한 바알 몬스터가 떨어뜨린 아이템이 타락한 아이템일 확률 30% 사용 횟수 15회 남음 | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용한 필멸의 조각 하나당 50%의 확률로 지도에 붉은 여왕의 선물이 등장 사용한 희생 조각 하나당 50%의 확률로 지도에 희생자의 선물이 등장 사용 횟수 3회 남음 map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | 접두어 | 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용한 필멸의 조각 하나당 50%의 확률로 지도에 붉은 여왕의 선물이 등장 사용한 희생 조각 하나당 50%의 확률로 지도에 희생자의 선물이 등장 사용 횟수 15회 남음 map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | 고유 | 지역에서 발견하는 비-고유 지도가 속성 8개가 부여된 타락한 지도로 떨어짐 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 이계 악마가 타락한 아이템을 떨어뜨림 | ||
12 | ExpeditionRelic | 접미어 | 룬 몬스터가 50%의 확률로 타락한 아이템을 떨어뜨림 | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 Normal 500 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 타락한 고유 아이템을 보상으로 주는 점술 카드 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 (1.6–3.2)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 14418 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 타락한 아이템을 보상으로 주는 점술 카드 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 (1.6–3.2)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 24977 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 타락한 고유 아이템을 보상으로 주는 점술 카드 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 14418 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 마지막 보스가 타락한 아이템을 보상으로 주는 점술 카드 (2–4)개를 추가로 떨어뜨림 | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 24977 Normal 0 | |
1 | Sentinel | 고유 | 타락한 물고기 정화 | ||
1 | Sentinel | 고유 | 타락한 물 정화 | ||
1 | CrucibleMap | 고유 | 고유 및 타락한 아이템을 포함하는 아이템의 시련 패시브 스킬 트리를 조합할 수 있는 대장간 포함 local hidden maximum prefixes allowed + [1] local hidden maximum suffixes allowed + [1] | crucible_map 0 Normal 0 | |
전설적인 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 타락하지 않은 고유 아이템에 시련 패시브 스킬 트리를 추가하는 용광로 포함 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 5000 Normal 0 |
더럽혀진 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 발견하는 무기 및 방패가 10%의 확률로 타락하여 고정 속성 1개 보유 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
더럽혀진 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 발견하는 무기 및 방패가 20%의 확률로 타락하여 고정 속성 1개 보유 | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
험악한 | 1 | CrucibleMap | 접두어 | 벼린 아이템이 타락하여 고정 속성 1개 보유 | uber_tier_map 0 crucible_map_low 50 crucible_map_high 500 Normal 0 |
아이템 /165
신성한 샘이 허리띠 축복 가능
labyrinth enchant mod level range + [8]
타락한 고정 속성 부여 보유
몬스터를 {0}마리 처치하면 아이템이 떨어집니다.
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
지도 등급: 15
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
퀄리티: +20%
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
퀄리티: +23%
타락
타락
아이템 레벨: 83
타락
타락
타락
타락
타락
지도 등급: 16
미확인 타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
타락
지도 등급: 14~16
속성: 8
타락
고정 속성 2개 부여
타락
지도 등급: 15
타락
타락
타락
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
타락
타락
퀄리티: +23%
타락
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
퀄리티: +23%
타락
타락
타락
타락
고정 속성 2개 부여
타락
공허석 합계: 4
타락
타락
퀄리티: +20%
타락
지도 등급: 15
속성: 8
타락
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
퀄리티: +23%
타락
지도 등급: 13
퀄리티: +13%
환영: 100%
속성 부여: 8
타락
퀄리티: +23%
타락
고정 속성 2개 부여
타락
타락
영향을 2개 받은 아이템
아이템 레벨: 97
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
타락
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
타락
타락
퀄리티: +23%
타락
퀄리티: +6%
타락
지도 등급: 16
환영: 100%
타락
퀄리티: +23%
타락
타락
태고
고정 속성 1~2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
타락
타락
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
퀄리티: +20%
타락
아이템 레벨: 100
고정 속성 2개 부여
타락
고정 속성 2개 부여
타락
퀄리티: +20%
고정 속성 2개 부여
타락
아이템 레벨: 84
타락
다른 퀄리티 유형을 대체합니다
타락
퀄리티: +20%
타락
아이템 레벨: 85
퀄리티: +20%
영향을 받은 아이템
성유 4개
부적 아이템 인큐베이팅
타락
고정 속성 2개
타락
고정 속성 2개 부여
타락
local stat monsters pick up item [1]
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local stat monsters pick up item [1]
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고유 /72
소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가
해골의 공격 속도 (7–10)% 증가
해골의 시전 속도 (7–10)% 증가
해골의 이동 속도 (3–5)% 증가
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
화염 저항 +(15–30)%
번개 저항 +(15–30)%
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 시작 속도 50% 감속
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 에너지 보호막 재충전 속도 (150–200)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
화염 피해 (25–30)% 증가
냉기 피해 (20–25)% 증가
번개 피해 (15–20)% 증가
카오스 피해 (30–35)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
클로 피해 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 공격 피해에도 적용
클로 공격 속도 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 공격 속도에도 적용
클로 치명타 확률 관련 속성 부여가 근접 스킬의 비무장 치명타 확률에도 적용
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
화염 저항 +(26–32)%
카오스 저항 +(8–16)%
시야 반경 20% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력 (8–12)% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 1초마다 최대 생명력 400 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
냉기 저항 +(32–40)%
번개 저항 +(15–20)%
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 에너지 보호막 400 재생
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 마나 35 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
장착된 젬 레벨 +2
일반 방어력 100% 증가
이 아이템에는 타락한 젬만 장착 가능
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
낚싯줄 강도 100% 증가
포획하는 물고기 수 20% 증가
포획하는 물고기 희귀도 40% 증가
물고기 이빨 민감도 (20–40)% 증가
(여러 물고기들에게 여러 번 물린다면 이빨 민감도를 확인하십시오)
자신이 유발한 출혈이 자신에게 반사됨
자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1%
자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
모든 능력치 +(20–30)
방어도, 회피, 에너지 보호막 (250–350)% 증가
처치 시 생명력의 (3–5)% 회복
처치 시 에너지 보호막의 (3–5)% 회복
장착한 타락 아이템 하나당 최대 생명력 6% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 에너지 보호막 최대치 8% 증가
장착한 타락한 아이템 하나당 모든 저항 (-6–-4)%
local six linked sockets [1]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착된 젬의 점유 효율 20% 감소
모든 능력치 +(15–25)
장착한 타락하지 않은 아이템 하나당 1초마다 생명력 15 재생
장착한 타락 아이템 하나당 스킬의 총 마나 소모 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 확률 +0.15%
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 보조 장비 치명타 피해 배율 +4%
소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10–12)%
소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10–12)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수가 받는 피해 20% 증가
소환수의 시전 속도 (12–16)% 증가
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(20–24)%
반경 내 주요 패시브 스킬이 변형되어 다음을 대신 제공:
소환수의 이동 속도 25% 감소
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
아무것도 부여하지 않는 소형 패시브 스킬 7개 추가
(추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다)
스킬 하나당 25% 증가
[Two random modifiers]
(항상 가능한 한 최단 경로를 산출합니다)
추가되는 소형 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
[Three random notable modifiers]
(추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다)
(추가된 모든 패시브 스킬은 따로 언급이 없을 시 소형으로 취급합니다)
아무것도 부여하지 않는 소형 패시브 스킬 5개 추가
(추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다)
아무것도 부여하지 않는 소형 패시브 스킬 3개 추가
(추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다)
아무것도 부여하지 않는 소형 패시브 스킬 1개 추가
(추가된 패시브 스킬은 다른 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않습니다)
최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
타락한 영혼
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
신성한 육체
영원한 젊음
영원히 계속되는 희생
불멸의 야망
바알의 계약
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
최대 생명력 (30–40)% 증가, 화염 저항 (30–40)% 감소
최대 마나 (30–40)% 증가, 냉기 저항 (30–40)% 감소
일반 에너지 보호막 최대치 (30–40)% 증가, 번개 저항 (30–40)% 감소
카오스 저항 0
아이템이 이 속성이 부여된 상태에서 고정 속성 최대 5개 보유 가능
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
최대 생명력 (7–12)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
(이 속성 부여가 사라지면 고정 속성 부여 1개를 제외한 모든 속성 부여가 사라집니다)
공격 시 카오스 피해 (7–10)~(15–18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15–20)%
방어도 +(80–100)
회피 +(80–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–35)
생명력 최대치 +(25–30)
마나 최대치 +(20–25)
모든 원소 저항 +(8–10)%
공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 원소 저항 최대치 +(0–5)%
공격 및 시전 속도 (0–40)% 증가
피해가 (0–20)%의 원소 저항 관통
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
Passive /4
Community Wiki
Corrupted
Corrupted is a special modifier. Corrupted items and strongboxes cannot be altered further with crafting orbs or restored to an Eternal Orb imprint, with the exception of sockets and links of a corrupted item – they can be altered using the Crafting Bench.
Appearance
Warning - Some item corrupting sources have a chance to make an item lose all valuable modifiers. See related pages for more information on each corruption type.
Corrupting uncorrupted items
- Items the player uses a Vaal Orb on will be corrupted and may be otherwise changed in the process. Items contained within a corrupted strongbox become corrupted as if a Vaal Orb was used on each of them.
- The Altar of Corruption in Locus of Corruption (Tier 3 Corruption Chamber) at The Temple of Atzoatl can corrupt an item to add two corrupted implicit modifiers or give it all white sockets, at the risk of destroying the item. Sacrificing a Sacrificial Garb gives a chance to obtain a Shadowstitch.
- The Lapidary Lens in Doryani's Institute (Tier 3 Gemcutter's Workshop) at The Temple of Atzoatl can be used to corrupt a gem twice. It will not roll the same outcome twice (Ex. You can't gain a level 22 skill gem using this method).
- Beastcrafting with a Craicic Vassal lets you corrupt an item and give it 30% quality.
- Unique items that are obtained by corrupting another item are, of course, corrupted. These include Blood of Corruption, Malachai's Vision and certain unique jewels.
Other corruption sources
The corrupted modifier may be found on items, strongboxes, monsters and areas.
- Items can drop corrupted from various sources such as Vaal Vessels in Vaal side areas, corrupted strongboxes, Corrupting Tempests, Doryani's Machinarium, Vaults of Atziri, The Vaal Omnitect, etc. Items that drop corrupted have a significantly higher rarity bonus for affixes, sockets, and links.
- Vaal skill gems are inherently corrupted, whether found in a Vaal Vessel or a Gemcutter's strongbox, or crafted using a Vaal Orb.
- Various items including Thief's Trinkets, Talismans, Breach Rings, Star of Wraeclast, Leaguestones, String of Servitude, and Skin of the Lords are inherently corrupted.
- Some divination card sets can be exchanged for corrupted items.
- Vaal side areas are inherently corrupted. This is superficially used to indicate the nature of the area.
- Map bosses within areas generated by corrupted maps are also corrupted. Corrupted bosses can drop corrupted items, Vaal skill gems, or Vaal Fragments.
Implicit modifiers
Corrupted modifiers are implicit.
Corrupted modifiers will remove an implicit modifier from an item and replace it with the corrupted modifier.
Gilded fossils give items an implicit that says item sells for much more to vendors. Items that normally have 1 implicit modifier on them will have 2 implicit modifiers when crafted with a gilded fossil. When corrupting these 2 implicit items, there is a chance that the corrupted implicit will replace the vendor implicit. Because the vendor implicit is not useful (except for selling to vendors), adding it to an item will give it the potential to keep a useful implicit modifier while corrupted. This means items with 1 base implicit have the potential to be stronger when using a gilded fossil on them before corrupting them.
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