Expedition
Terrian | |
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Tag | |
Dialogue | Los puntos de referencia que se describen en este registro no coinciden con nada especialmente notable que haya en nuestros mapas actuales. El terreno ha variado demasiado a lo largo de los siglos. Como mucho, puedo hacer conjeturas. ¿Quieres elegir un destino? |
Level | Generation | Modifiers | Weight |
---|---|---|---|
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15% | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el daño aumentado un 15% | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la vida máxima aumentada un 15% | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes | 1000 |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir | 1000 |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos siempre son golpes críticos | 1000 |
35 | Prefijo | Los golpes contra los monstruos no pueden ser golpes críticos | 1000 |
35 | Prefijo | El daño no puede absorber vida de los monstruos El daño no puede absorber maná de los monstruos | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño físico | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de hielo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de fuego | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de rayo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de caos | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados | 1000 |
46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican un maleficio aleatorio con cada golpe | 1000 |
46 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican Petrificación durante 2 segundos con cada golpe | 100 |
68 | Prefijo | Los monstruos rúnicos están duplicados | 100 |
24 | Prefijo | Los monstruos son inmunes a las maldiciones | 1000 |
1 | Prefijo | Los golpes de los monstruos ignoran la reducción de daño físico | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir | 1000 |
1 | Prefijo | Cada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 30% de vida durante un segundo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos reciben el daño reducido un 30% | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos infligen el daño aumentado un 30% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen velocidad de movimiento aumentada un 30% mientras tengan la vida baja | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos que tienen la vida llena | 1000 |
73 | Prefijo | Los monstruos tienen una barrera base igual al 20% de su vida máxima | 1000 |
30 | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a todas las resistencias máximas Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos empalan a los enemigos con cada golpe con ataques Los monstruos tienen el efecto de empalar aumentado un 100% | 1000 |
12 | Prefijo | Los monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100% Los golpes de ataque de los monstruos aplican sangrado | 1000 |
20 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Los monstruos envenenan con cada golpe | 1000 |
10 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100% | 1000 |
10 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar | 1000 |
14 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede electrocutar Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de electrocutar Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100% | 1000 |
68 | Prefijo | Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Los monstruos tienen +5% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al fuego | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al hielo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al rayo | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 15% de la resistencia al caos | 1000 |
45 | Prefijo | Los monstruos ganan el 50% del daño físico como daño de caos extra | 1000 |
73 | Prefijo | Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del escudo de energía actual Los golpes de los monstruos eliminan el 10% del maná actual | 1000 |
1 | Prefijo | Los monstruos matan las cosas que tengan 20% o menos de vida con cada golpe | 1000 |
1 | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | 1750 |
1 | Sufijo | Cantidad de objetos arrojados por los monstruos aumentada un 40% | 1750 |
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 40% | 1173 |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 80% | 1750 |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 80% | 1173 |
1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40% | 1750 |
45 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60% | 1750 |
68 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80% | 1750 |
78 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% | 1750 |
6 | Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 50% | 1000 |
12 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% | 1000 |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50% | 1750 |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% | 1173 |
24 | Sufijo | Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50% | 875 |
1 | Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% | 1000 |
1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 40% | 1000 |
45 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 60% | 1000 |
68 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 80% | 1000 |
78 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% | 1000 |
6 | Prefijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 50% | 500 |
12 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% | 500 |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50% | 800 |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% | 800 |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de armadura raro adicional | 1055 |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un objeto de joyería raro adicional | 700 |
1 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener un arma rara adicional | 1055 |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de armadura raro adicional | 1550 |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un objeto de joyería raro adicional | 1030 |
1 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar un arma rara adicional | 1550 |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos monetarios adicionales | 750 |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 50% de probabilidad de contener objetos monetarios adicionales | 502 |
13 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional | 125 |
13 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener un objeto único adicional | 85 |
10 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una gema adicional | 375 |
10 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una gema adicional | 251 |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un talismán adicional | 200 |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un talismán adicional | 180 |
68 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un mapa adicional | 125 |
68 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un mapa adicional | 85 |
12 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 50% de probabilidad de arrojar objetos corruptos | 500 |
45 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar un objeto fracturado adicional | 250 |
45 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener un objeto fracturado adicional | 125 |
45 | Sufijo | Los objetos arrojados por los monstruos rúnicos están totalmente vinculados | 250 |
81 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 20% de probabilidad de arrojar un objeto influenciado adicional | 60 |
81 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 20% de probabilidad de contener un objeto influenciado adicional | 30 |
5 | Sufijo | Los monstruos rúnicos tienen un 35% de probabilidad de arrojar una esencia adicional | 500 |
5 | Sufijo | Los cofres exhumados tienen un 35% de probabilidad de contener una esencia adicional | 251 |
NULO
NULO
Id: NULL
Act: 1
NULL
Mesa de fabricación /952
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Dos engarces | 1x Orbe de joyero | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena |
Tres engarces | 3x Orbe de joyero | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena |
Cuatro engarces | 10x Orbe de joyero | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La gran arena |
Cinco engarces | 70x Orbe de joyero | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Tumba arácnida |
Seis engarces | 350x Orbe de joyero | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Muelle |
Dos engarces vinculados | 1x Orbe de fusión | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom |
Tres engarces vinculados | 3x Orbe de fusión | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom |
Cuatro engarces vinculados | 5x Orbe de fusión | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | La fortaleza de Kaom |
Cinco engarces vinculados | 150x Orbe de fusión | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Valle infestado |
Seis engarces vinculados | 1500x Orbe de fusión | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Faro |
Al menos un engarce rojo | 4x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces rojos | 25x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos tres engarces rojos | 120x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce verde | 4x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces verdes | 25x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos tres engarces verdes | 120x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce azul | 4x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces azules | 25x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos tres engarces azules | 120x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce rojo y uno verde | 15x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce rojo y uno azul | 15x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos un engarce verde y uno azul | 15x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces rojos y uno verde | 100x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces rojos y uno azul | 100x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces verdes y uno rojo | 100x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces verdes y uno azul | 100x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces azules y uno verde | 100x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
Al menos dos engarces azules y uno rojo | 100x Orbe cromático | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Las minas nivel 1 |
La fortuna favorece a los valientes | 3x Orbe de caos | Mapa | Nivel 5 |
El área contiene 2 abismos adicionales Las Áreas pueden contener Abismos map extra content weighting [1] | 4x Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene 4 monstruos aprisionados adicionales Las áreas pueden contener monstruos aprisionados map extra content weighting [1] | 6x Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 |
El área está habitada por 3 exiliados renegados adicionales map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 2x Orbe de caos | Mapa | Nivel 2 |
El área contiene 3 santuarios adicionales map extra content weighting [1] | 3x Orbe de caos | Mapa | Nivel 4 |
El área contiene 3 cajas fuertes adicionales map extra content weighting [1] | 4x Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 |
El Área puede contener Fisuras El área contiene 3 fisuras adicionales map extra content weighting [1] | 6x Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 |
El área contiene 3 espíritus atormentados adicionales map extra content weighting [1] | 2x Orbe de caos | Mapa | Nivel 2 |
Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino map extra content weighting [1] | 5x Orbe de caos | Mapa | Nivel 9 |
El área contiene un encuentro de Blight map blight league [1] map extra content weighting [1] | 4x Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene 2 Heraldos adicionales map extra content weighting [1] | 4x Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene 2 Alijos del contrabandista adicionales map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x Orbe de caos | Mapa | Nivel 9 |
El área contiene un encuentro de Legion adicional map extra content weighting [1] map legion league [1] | 5x Orbe de caos | Mapa | Nivel 9 |
El área contiene un encuentro de Expedition | 6x Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 |
Las áreas contienen un Espejo del delirio map affliction league [1] | 7x Orbe de caos | Mapa | Nivel 15 |
Las áreas contienen altares de Ritual map extra content weighting [1] | 4x Orbe de caos | Mapa | Nivel 6 |
El área contiene un encuentro de Ultimatum map ultimatum league [1] | 5x Orbe de caos | Mapa | Nivel 9 |
El área contiene el Huerto sagrado map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x Orbe de caos | Mapa | Nivel 12 |
+(15–25) de vida máxima | 1x Orbe de alteración | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al fuego | 1x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al hielo | 1x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(16–20)% de resistencia al rayo | 1x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(15–20) de fuerza | 1x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(15–20) de destreza | 1x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
+(15–20) de inteligencia | 1x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Default |
Eliminar mods. fabricados | 1x Orbe de purga | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Default |
+(21–28)% de resistencia al fuego | 1x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al fuego | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al hielo | 1x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al hielo | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al rayo | 1x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al rayo | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La fosa séptica de Doedre |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x Orbe de alteración | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x Orbe de caos | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(4–6)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(5–8)% a todas las resistencias elementales | 6x Orbe de alteración | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante |
+(7–9)% a todas las resistencias elementales Los esbirros tienen +(9–12)% a todas las resistencias elementales | 1x Orbe de caos | Anillo · Amuleto | La Prueba del Aspirante Eterna |
+(21–25) de fuerza | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de fuerza | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Cementerio |
+(21–25) de destreza | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de destreza | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Cementerio |
+(21–25) de inteligencia | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
+(26–30) de inteligencia | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Mapa de Cementerio |
+(6–9) a todos los atributos | 3x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en los jardines imperiales |
+(10–13) a todos los atributos | 6x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | Prueba del Laberinto en el túnel |
Velocidad de movimiento aumentada un (10–14)% | 3x Orbe de aumento | Botas | La ciudad de Sarn |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–19)% | 2x Orbe de caos | Botas | El aposento de Inocencia |
Velocidad de movimiento aumentada un (20–24)% | 4x Orbe de caos | Botas | Epílogo |
+(26–40) de vida máxima | 6x Orbe de transmutación | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El faro |
+(41–55) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El comedero |
+(56–70) de vida máxima | 4x Orbe de alquimia | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Hondonada fúngica |
+(71–85) de vida máxima | 4x Orbe de caos | Armadura | Mapa de Estadio |
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x Orbe de azar | Anillo · Amuleto · Guantes · Carcaj | Mapa de Celdas |
El (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x Orbe de azar | Amuleto | Mapa de Basílica |
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 3x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Celdas |
El (0.5–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 4x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Basílica |
El (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 1x Orbe regio | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Basílica |
+(55–64) de maná máximo | 3x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Default |
+(65–74) de maná máximo | 6x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El faro |
+(75–84) de maná máximo | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El comedero |
+(85–94) de maná máximo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Hondonada fúngica |
+(35–44) de maná máximo | 3x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Default |
+(45–54) de maná máximo | 6x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El faro |
+(55–64) de maná máximo | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El comedero |
+(65–74) de maná máximo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Hondonada fúngica |
+(25–34) de maná máximo | 3x Orbe de aumento | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | Default |
+(35–44) de maná máximo | 6x Orbe de aumento | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El faro |
+(45–54) de maná máximo | 2x Orbe de caos | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj · Cinturón | El comedero |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Escudo | Prueba del Laberinto en el aposento de los pecados nivel 2 |
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Escudo | Mapa de Estuario |
Daño físico aumentado un (40–59)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
Daño físico aumentado un (60–79)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
Daño físico aumentado un (80–99)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La cantera |
Daño físico aumentado un (100–129)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Puerto |
Daño de hechizos aumentado un (37–51)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La pirámide antigua |
Daño de hechizos aumentado un (52–66)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (82–99)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Museo |
Daño de hechizos aumentado un (25–34)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La pirámide antigua |
Daño de hechizos aumentado un (35–44)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La torre de Shavronne |
Daño de hechizos aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago sofocante |
Daño de hechizos aumentado un (55–66)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Museo |
Daño degenerativo aumentado un (11–20)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Prueba del Laberinto en la cripta |
Daño degenerativo aumentado un (21–30)% | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Orilla |
Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Prueba del Laberinto en las catacumbas |
Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · Cinturón | Mapa de Marjales |
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El lago seco |
Velocidad de ataque aumentada un (11–15)% | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
Velocidad de ataque aumentada un (16–20)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
Velocidad de ataque aumentada un (11–13)% | 1x Orbe exaltado | Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Glaciar |
Velocidad de ataque aumentada un (7–12)% | 2x Orbe de caos | Guantes · Carcaj · Escudo | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21–26)% | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El desierto vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–32)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Glaciar |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–13)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–17)% | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El desierto vastiri |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–21)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Glaciar |
Daño de fuego aumentado un (37–51)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (52–66)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (25–34)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (35–44)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Daño de fuego aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Daño de fuego aumentado un (9–12)% | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de fuego aumentado un (13–16)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Daño de hielo aumentado un (37–51)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (52–66)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Daño de hielo aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Río gélido |
Daño de hielo aumentado un (25–34)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (35–44)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Daño de hielo aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Río gélido |
Daño de hielo aumentado un (9–12)% | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
Daño de hielo aumentado un (13–16)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | La calzada |
Daño de rayo aumentado un (37–51)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (52–66)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
Daño de rayo aumentado un (25–34)% | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (35–44)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de rayo aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
Daño de rayo aumentado un (9–12)% | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Daño de rayo aumentado un (13–16)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño de caos aumentado un (37–51)% | 2x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (52–66)% | 4x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El osario |
Daño de caos aumentado un (67–81)% | 3x Orbe regio | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Fumarolas de azufre |
Daño de caos aumentado un (25–34)% | 2x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (35–44)% | 4x Orbe de azar | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Daño de caos aumentado un (45–54)% | 3x Orbe regio | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Fumarolas de azufre |
Daño de caos aumentado un (9–12)% | 3x Orbe de azar | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El templo de putrefacción nivel 2 |
Daño de caos aumentado un (13–16)% | 3x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El osario |
+(91–120) a la precisión | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | El relicario |
+(121–200) a la precisión | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las cámaras profanadas |
+(201–300) a la precisión | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Patio |
+(91–120) de precisión | 4x Orbe de transmutación | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | El relicario |
+(121–150) de precisión | 2x Orbe de alquimia | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Las cámaras profanadas |
+(151–220) de precisión | 2x Orbe de caos | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Mapa de Patio |
Daño físico global aumentado un (9–12)% | 3x Orbe de azar | Escudo · Amuleto | Las alcantarillas |
Daño físico global aumentado un (13–16)% | 3x Orbe de alquimia | Escudo · Amuleto | El osario |
Armadura aumentada un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura aumentada un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura aumentada un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(50–75) de armadura | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(100–150) de armadura | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(250–320) de armadura | 2x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión aumentada un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión aumentada un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión aumentada un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(50–75) de evasión | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(100–150) de evasión | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(250–320) de evasión | 2x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía aumentado un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Escudo de energía aumentado un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Escudo de energía aumentado un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
+(17–22) de escudo de energía máximo | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
+(35–45) de escudo de energía máximo | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
+(56–69) de escudo de energía máximo | 2x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Escudo de energía máximo aumentado un (10–12)% | 1x Orbe de caos | Amuleto | Mapa de Templo de la luna |
Escudo de energía máximo aumentado un (13–15)% | 2x Orbe de caos | Amuleto | Mapa de Murallas |
+(21–25) de escudo de energía máximo | 1x Orbe de alquimia | Amuleto · Anillo | Mapa de Templo de la luna |
+(26–30) de escudo de energía máximo | 2x Orbe de caos | Amuleto · Anillo | Mapa de Murallas |
Armadura y evasión aumentadas un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y evasión aumentadas un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y evasión aumentadas un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Armadura y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Armadura y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Armadura y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Evasión y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x Orbe de transmutación | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio |
Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
Evasión y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Ciudad antigua |
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de fuego | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de fuego | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de fuego | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de fuego | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de fuego | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de fuego | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (8–11) a (16–20) de daño de fuego a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso |
Agrega de (19–21) a (32–41) de daño de hielo | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de hielo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La calzada |
Agrega de (60–72) a (110–128) de daño de hielo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Río gélido |
Agrega de (11–12) a (19–23) de daño de hielo | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de hielo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (35–41) a (63–73) de daño de hielo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Río gélido |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de hielo a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Guantes | Las venas de cristal |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | La calzada |
Agrega de (2–5) a (46–64) de daño de rayo | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (6–9) a (104–139) de daño de rayo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (10–14) a (162–197) de daño de rayo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Desierto |
Agrega de (1–3) a (27–37) de daño de rayo | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–5) a (60–80) de daño de rayo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (6–8) a (100–113) de daño de rayo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (9–12) a (18–21) de daño físico | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Las alcantarillas |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño físico | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El osario |
Agrega de (18–24) a (36–42) de daño físico | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La cantera |
Agrega de (6–8) a (13–15) de daño físico | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las alcantarillas |
Agrega de (7–11) a (16–19) de daño físico | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
Agrega de (13–17) a (26–30) de daño físico | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La cantera |
Agrega de (3–5) a (6–8) de daño físico a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | Las alcantarillas |
Agrega de (5–7) a (8–10) de daño físico a los ataques | 2x Orbe de caos | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
Agrega de (6–8) a (14–18) de daño de caos a los ataques | 6x Orbe de transmutación | Anillo · Amuleto · Carcaj · Guantes | El templo de putrefacción nivel 2 |
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de caos a los ataques | 2x Orbe de caos | Anillo · Amuleto · Carcaj | El osario |
Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de fuego a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
Agrega de (41–55) a (83–96) de daño de fuego a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Silo |
Agrega de (12–16) a (23–27) de daño de fuego a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
Agrega de (31–41) a (61–71) de daño de fuego a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Silo |
Agrega de (14–19) a (28–33) de daño de hielo a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Las venas de cristal |
Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
Agrega de (38–50) a (75–88) de daño de hielo a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Río gélido |
Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Las venas de cristal |
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
Agrega de (25–33) a (50–58) de daño de hielo a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Río gélido |
Agrega de (1–5) a (59–63) de daño de rayo a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (4–13) a (159–168) de daño de rayo a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Desierto |
Agrega de (1–4) a (39–42) de daño de rayo a los hechizos | 4x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
Agrega de (3–9) a (106–112) de daño de rayo a los hechizos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Desierto |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (17–19)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–27)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
+(17–19)% al multiplicador global de golpe crítico | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Camposanto |
+(20–24)% al multiplicador global de golpe crítico | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
+(25–28)% al multiplicador global de golpe crítico | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Laberinto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (45–75)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (76–105)% | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Valle de la jungla |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30–49)% | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Camposanto |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (50–69)% | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Valle de la jungla |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (17–21)% | 9x Orbe de alteración | Carcaj · Amuleto | Mapa de Camposanto |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (22–27)% | 1x Orbe de caos | Carcaj · Amuleto | Mapa de Valle de la jungla |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (5–10)% | 2x Baratija de vidrio | Cinturón | Prueba del Laberinto en el baño público |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (11–15)% | 4x Baratija de vidrio | Cinturón | Mapa de Guarida |
(15–20)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 1x Orbe regio | Casco · Guantes | La cuesta |
(21–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 2x Orbe regio | Casco · Guantes | Mapa de Malformación |
(16–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 1x Orbe de caos | Botas · Escudo | La cuesta |
(21–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 2x Orbe de caos | Botas · Escudo | Mapa de Malformación |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (24–30)% sobre ti | 1x Orbe de caos | Botas · Guantes | La cuesta |
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un (31–40)% sobre ti | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Mapa de Malformación |
Probabilidad de bloquear aumentada un (31–40)% | 9x Orbe de alteración | Escudo | Mapa de Atolón |
Probabilidad de bloquear aumentada un (41–50)% | 3x Orbe de caos | Escudo | Mapa de Mansión embrujada |
(3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x Orbe de azar | Escudo | Mapa de Atolón |
(5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 3x Orbe regio | Escudo | Mapa de Mansión embrujada |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5–6)% | 2x Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mazmorra |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (7–8)% | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
2% de reducción adicional de daño físico | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Mazmorra |
3% de reducción adicional de daño físico | 4x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
+(3–4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mazmorra |
+(5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
+(5–7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Mazmorra |
+(8–10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 4x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (9–11)% | 2x Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mazmorra |
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (12–14)% | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Mar subterráneo |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápido | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Mapa de Mazmorra |
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (21–25)% más rápido | 4x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Mapa de Mar subterráneo |
Daño recibido por daño degenerativo reducido un 5% | 2x Orbe regio | Escudo | Mapa de Poblado carmesí |
El Objeto cae al Morir si está equipado por un Guardián Animado | 1x Orbe de caos | Armadura | Mapa de Perforación |
El radio de iluminación se basa en el escudo de energía en lugar de en la vida | 4x Orbe de caos | Casco · Anillo | Mapa de Perforación |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (11–15)% | 4x Orbe de aumento | Escudo · Anillo | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)% | 2x Orbe de alquimia | Escudo | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–20)% | 3x Orbe de caos | Guantes | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–17)% | 4x Orbe de aumento | Anillo · Amuleto | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (37–51)% | 4x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Galería |
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–34)% | 4x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Lunaris nivel 2 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Rambla |
Los esbirros infligen daño aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Galería |
Daño de trampas aumentado un (52–66)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campos |
Daño de trampas aumentado un (35–44)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de trampas aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Campos |
Daño de minas aumentado un (52–66)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (67–81)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campos |
Daño de minas aumentado un (35–44)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Daño de minas aumentado un (45–54)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Campos |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)% | 6x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21–23)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campos |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–12)% | 6x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Campos |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (17–20)% | 6x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21–23)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campos |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–12)% | 6x Orbe de aumento | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13–15)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Campos |
Velocidad de ataque aumentada un (3–5)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo | El lago seco |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–9)% | 6x Orbe de alteración | Escudo · Amuleto | El lago seco |
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)% | 6x Orbe de alteración | Amuleto | El lago seco |
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto · Cinturón | El aposento de Inocencia |
Se usa cuando usas un frasco adyacente | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se vuelve a usar cuando acaba el efecto del frasco | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando las cargas se llenan | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas una habilidad de protección | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas una habilidad de viaje | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando golpeas a un enemigo raro o único, si su efecto aún no está activo | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás congelado | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás escarchado | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás electrocutado | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando estás quemado | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando tienes sangrado | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando te envenenan | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando bloqueas | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando recibes un golpe salvaje | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Se usa cuando usas un frasco de vida | 5x Orbe de instilación 5x Baratija de vidrio | Frasco | Epílogo |
Eliminar encantamientos | 3x Orbe de purga | Frasco · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Cinturón · Amuleto · Anillo · Carcaj | Default |
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra | 2x Orbe de caos | Escudo · Carcaj | La cuesta |
+(31–36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x Orbe de alteración | Cinturón | Mapa de Poblado carmesí |
+(37–43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x Orbe de caos | Cinturón | Mapa de Poblado carmesí |
(41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado | 4x Orbe de alteración | Botas | La cuesta |
(51–60)% de probabilidad de evitar el sangrado | 2x Orbe de caos | Botas | Mapa de Malformación |
Duración de la quemadura reducida un (41–50)% sobre ti | 4x Orbe de alteración | Anillo | La cuesta |
Duración de la quemadura reducida un (51–60)% sobre ti | 2x Orbe de caos | Anillo | Mapa de Malformación |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (41–50)% sobre Ti | 4x Orbe de alteración | Anillo | La cuesta |
Escarchamiento tiene su Efecto reducido un (51–60)% sobre Ti | 2x Orbe de caos | Anillo | Mapa de Malformación |
Efecto de la electrocución reducido un (41–50)% sobre ti | 4x Orbe de alteración | Anillo | La cuesta |
Efecto de la electrocución reducido un (51–60)% sobre ti | 2x Orbe de caos | Anillo | Mapa de Malformación |
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (16–20)% | 4x Orbe de alteración | Anillo | La cuesta |
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un (21–25)% | 2x Orbe de caos | Anillo | Mapa de Malformación |
Efecto del congelamiento reducido un (11–15)% sobre ti | 4x Orbe de alteración | Casco | La cuesta |
Efecto del congelamiento reducido un (16–20)% sobre ti | 2x Orbe de caos | Casco | Mapa de Malformación |
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de fuego a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Carcaj | El templo de Solaris nivel 2 |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de fuego a los ataques | 2x Orbe de alquimia | Carcaj | El matorral pavoroso |
Agrega de (9–11) a (16–21) de daño de hielo a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Carcaj | Las venas de cristal |
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de hielo a los ataques | 2x Orbe de alquimia | Carcaj | La calzada |
Agrega de (1–4) a (32–36) de daño de rayo a los ataques | 4x Orbe de transmutación | Carcaj | El templo de Lunaris nivel 2 |
Agrega de (3–6) a (52–70) de daño de rayo a los ataques | 2x Orbe de alquimia | Carcaj | El aposento de pecados nivel 1 |
Daño aumentado un (20–60)% con habilidades vaal | 1x Orbe vaal | Guantes | Las cavernas |
Regeneras (12–20) de vida por segundo Regeneras (1.8–3) de maná por segundo | 1x Orbe de alquimia | Amuleto | Los archivos |
Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La refinería |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (81–85)% (13–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (86–94)% (16–17)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño físico aumentado un (95–105)% (18–20)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de fuego aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de quemar | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de fuego aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de quemar | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de fuego aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de quemar | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de fuego aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de quemar | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de fuego aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de quemar | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de fuego aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de quemar | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de hielo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de congelar | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de hielo aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de congelar | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de hielo aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de congelar | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de hielo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de congelar | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de hielo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de congelar | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de hielo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de congelar | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de rayo aumentado un (60–64)% (21–24)% de probabilidad de electrocutar | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de rayo aumentado un (65–72)% (25–28)% de probabilidad de electrocutar | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de rayo aumentado un (73–80)% (29–34)% de probabilidad de electrocutar | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de rayo aumentado un (36–41)% (13–15)% de probabilidad de electrocutar | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de rayo aumentado un (42–50)% (16–17)% de probabilidad de electrocutar | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de rayo aumentado un (51–60)% (18–20)% de probabilidad de electrocutar | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de caos aumentado un (53–60)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15–17)% | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de caos aumentado un (61–68)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (18–20)% | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de caos aumentado un (69–75)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (21–23)% | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de caos aumentado un (35–39)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7–8)% | 3x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de caos aumentado un (40–45)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (9–10)% | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de caos aumentado un (46–50)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (11–12)% | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de hechizos aumentado un (60–64)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (16–20)% | 8x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de hechizos aumentado un (65–72)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (21–25)% | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de hechizos aumentado un (73–80)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (26–30)% | 6x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de hechizos aumentado un (36–41)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7–9)% | 8x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de hechizos aumentado un (42–50)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10–12)% | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de hechizos aumentado un (51–60)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un (13–15)% | 6x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de hechizos aumentado un (53–58)% Ganas el (3–4)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de hechizos aumentado un (59–66)% Ganas el (5–6)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de hechizos aumentado un (67–75)% Ganas el (7–8)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño de hechizos aumentado un (38–40)% Ganas el 2% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de hechizos aumentado un (41–45)% Ganas el 3% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño de hechizos aumentado un (46–50)% Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–32)% Los esbirros infligen daño aumentado un (26–32)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–38)% Los esbirros infligen daño aumentado un (33–38)% | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (39–45)% Los esbirros infligen daño aumentado un (39–45)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–19)% Los esbirros infligen daño aumentado un (16–19)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–24)% Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)% | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25–28)% Los esbirros infligen daño aumentado un (25–28)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (19–21)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–21)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22–24)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22–24)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25–28)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (10–11)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–11)% | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–13)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–13)% | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (14–15)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–15)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
+(25–27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(28–30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(31–35)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(14–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(16–17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(18–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(25–27)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(28–30)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(31–35)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(14–15)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(16–17)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(18–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(25–27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(28–30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(31–35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(14–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(16–17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(18–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(25–27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(28–30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(31–35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(14–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(16–17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(18–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de las resistencias elementales | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de las resistencias elementales | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caos | 8x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de la resistencia al caos | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los ataques con esta arma penetran el (11–13)% de la resistencia al caos | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
(6–7)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
(8–10)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
3% de probabilidad de infligir Daño Doble | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
(4–5)% de probabilidad de infligir Daño Doble | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Evasión aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Evasión aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Evasión aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Evasión aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Evasión aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Evasión aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Casco · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Evasión aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Evasión aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Evasión aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Escudo de energía aumentado un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima | 8x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima | 2x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
+(10–15) a Fuerza y Destreza | 6x Orbe de alteración | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(16–20) a Fuerza y Destreza | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(21–25) a Fuerza y Destreza | 4x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(10–15) a la destreza e inteligencia | 6x Orbe de alteración | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(16–20) a la destreza e inteligencia | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(21–25) a la destreza e inteligencia | 4x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(10–15) a la fuerza y a la inteligencia | 6x Orbe de alteración | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(16–20) a la fuerza y a la inteligencia | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(21–25) a la fuerza y a la inteligencia | 4x Orbe de caos | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+1 al mínimo de cargas de aguante | 1x Orbe exaltado | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+1 al mínimo de cargas de poder | 1x Orbe exaltado | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+1 al mínimo de cargas de frenesí | 1x Orbe exaltado | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+(26–30) de maná máximo Regeneras 2 de maná por segundo | 6x Orbe de aumento | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+(31–35) de maná máximo Regeneras 3 de maná por segundo | 4x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+(36–40) de maná máximo Regeneras 4 de maná por segundo | 4x Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+(26–30) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 3% | 6x Orbe de aumento | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+(31–35) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 4% | 4x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+(36–40) de maná máximo Costo de maná de las habilidades reducido un 5% | 4x Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+(26–30) de maná máximo El 4% del daño recibido se recobra como maná | 6x Orbe de aumento | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+(31–35) de maná máximo El 5% del daño recibido se recobra como maná | 4x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+(36–40) de maná máximo El 6% del daño recibido se recobra como maná | 4x Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 3% | 8x Orbe de alteración | Amuleto · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4% | 4x Orbe de alquimia | Amuleto · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–6)% | 3x Orbe de caos | Amuleto · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x Orbe de azar | Botas | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x Orbe de alquimia | Botas | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x Orbe de caos | Botas | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x Orbe de azar | Botas | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x Orbe de alquimia | Botas | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% (8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x Orbe de caos | Botas | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x Orbe de azar | Botas | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x Orbe de alquimia | Botas | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x Orbe de caos | Botas | Betrayal Desencriptar |
+(105–150) a armadura y evasión | 8x Orbe de alteración | Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(151–213) a armadura y evasión | 2x Orbe de alquimia | Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(214–285) a armadura y evasión | 4x Orbe de caos | Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(105–150) de armadura +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x Orbe de alteración | Cinturón | Betrayal Desencriptar |
+(151–213) de armadura +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x Orbe de alquimia | Cinturón | Betrayal Desencriptar |
+(214–285) de armadura +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x Orbe de caos | Cinturón | Betrayal Desencriptar |
+(105–150) de evasión +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x Orbe de alteración | Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(151–213) de evasión +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x Orbe de alquimia | Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(214–285) de evasión +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x Orbe de caos | Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Cargas de frasco ganadas reducidas un 20% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8–10)% | 2x Orbe de caos | Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Cargas de frasco ganadas reducidas un 33% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (11–14)% | 1x Orbe exaltado | Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (6–8)% | 2x Orbe de caos | Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (9–12)% | 1x Orbe exaltado | Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguante | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de aguante | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesí | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de frenesí | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de poder | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de poder | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de fuego | 4x Orbe de caos | Guantes | Betrayal Desencriptar |
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de hielo | 4x Orbe de caos | Guantes | Betrayal Desencriptar |
El (20–25)% del daño físico se convierte en daño de rayo | 4x Orbe de caos | Guantes | Betrayal Desencriptar |
+1 a la cantidad máxima de zombis +1 a la cantidad máxima de esqueletos | 4x Orbe de caos | Casco | Betrayal Desencriptar |
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (16–22)% | 2x Orbe de azar | Botas · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–30)% | 2x Orbe regio | Botas · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Efecto de tus maldiciones aumentado un (4–5)% | 2x Orbe de caos | Escudo | Betrayal Desencriptar |
Efecto de tus maldiciones aumentado un (6–7)% | 1x Orbe exaltado | Escudo | Betrayal Desencriptar |
(6–7)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 2x Orbe vaal | Armadura · Casco | Betrayal Desencriptar |
(8–9)% de probabilidad de evitar el daño elemental de los golpes durante la prevención de obtención de almas | 4x Orbe vaal | Armadura · Casco | Betrayal Desencriptar |
+(1000–1600) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 2x Orbe vaal | Armadura · Escudo | Betrayal Desencriptar |
+(1601–2200) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x Orbe vaal | Armadura · Escudo | Betrayal Desencriptar |
+(2201–3000) a la Armadura durante la Prevención de Obtención de Almas | 4x Orbe vaal | Armadura · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas | 3x Orbe vaal | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (30–40)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 1x Orbe vaal | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (41–50)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 2x Orbe vaal | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (51–60)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas | 4x Orbe vaal | Botas · Guantes | Betrayal Desencriptar |
+1 al nivel de las gemas de AdE engarzadas Área de efecto aumentada un (8–10)% | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes | Betrayal Desencriptar |
+1 al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas Los proyectiles perforan un objetivo adicional | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes | Betrayal Desencriptar |
+1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes | Betrayal Desencriptar |
+(25–31)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(32–38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(39–45)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(17–21)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
+(22–25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
+(26–30)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de ataque aumentada un (14–16)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de ataque aumentada un (17–19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de ataque aumentada un (20–22)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de ataque aumentada un 7% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de ataque aumentada un (8–9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de ataque aumentada un (10–11)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x Orbe de alteración | Armadura · Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x Orbe de alquimia | Armadura · Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x Orbe de caos | Armadura · Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (9–10)% 3% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 6x Orbe de alteración | Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% 4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 2x Orbe de alquimia | Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% 5% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 4x Orbe de caos | Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% Daño elemental aumentado un (14–16)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x Orbe de alteración | Guantes · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Daño elemental aumentado un (17–19)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x Orbe de alquimia | Guantes · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)% Daño elemental aumentado un (20–22)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x Orbe de caos | Guantes · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)% Agrega de (10–11) a (14–16) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 6x Orbe de alteración | Guantes · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)% Agrega de (12–13) a (17–20) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x Orbe de alquimia | Guantes · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–16)% Agrega de (14–16) a (21–24) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 4x Orbe de caos | Guantes · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(28–33) de vida máxima Regeneras 2 de maná por segundo | 6x Orbe de alteración | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(34–40) de vida máxima Regeneras 3 de maná por segundo | 2x Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(41–45) de vida máxima Regeneras 4 de maná por segundo | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(28–33) de maná máximo Regeneras 15 de vida por segundo | 6x Orbe de alteración | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(34–40) de maná máximo Regeneras 20 de vida por segundo | 2x Orbe de alquimia | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(41–45) de maná máximo Regeneras 25 de vida por segundo | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (18–20)% | 6x Orbe de aumento | Botas · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21–25)% | 3x Orbe de alquimia | Botas · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (26–30)% | 3x Orbe de caos | Botas · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo | 8x Orbe de transmutación | Escudo · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo | 3x Orbe de alquimia | Escudo · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo | 3x Orbe de caos | Escudo · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de fuego Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo | 8x Orbe de transmutación | Escudo · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x Orbe de alquimia | Escudo · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de fuego Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo | 3x Orbe de caos | Escudo · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (6–7) a (9–10) de daño de hielo Agrega de 1 a (14–16) de daño de rayo | 8x Orbe de transmutación | Escudo · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo | 3x Orbe de alquimia | Escudo · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (10–12) a (14–16) de daño de hielo Agrega de 1 a (21–24) de daño de rayo | 3x Orbe de caos | Escudo · Anillo · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 9x Orbe de alteración | Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Evasión aumentada un (16–18)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe de alteración | Casco · Botas | Betrayal Desencriptar |
Evasión aumentada un (19–22)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x Orbe de alquimia | Casco · Botas | Betrayal Desencriptar |
Evasión aumentada un (23–25)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe de caos | Casco · Botas | Betrayal Desencriptar |
8% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe de alteración | Casco · Guantes | Betrayal Desencriptar |
(9–10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 2x Orbe de alquimia | Casco · Guantes | Betrayal Desencriptar |
(11–12)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe de caos | Casco · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 2 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 4x Orbe de alteración | Anillo | Betrayal Desencriptar |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x Orbe de alquimia | Anillo | Betrayal Desencriptar |
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 4 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x Orbe de caos | Anillo | Betrayal Desencriptar |
Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Recuperas un (23–25)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 6x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Recuperas un (26–28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Recuperas un (29–31)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 4x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
(16–20)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
(21–25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
(26–30)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
(7–9)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
(10–12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
(13–15)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (22–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 6x Orbe de alteración | Guantes | Betrayal Desencriptar |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x Orbe de alquimia | Guantes | Betrayal Desencriptar |
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (31–36)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 2x Orbe de caos | Guantes | Betrayal Desencriptar |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (16–20)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe de alteración | Casco | Betrayal Desencriptar |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (21–25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe de alquimia | Casco | Betrayal Desencriptar |
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (26–30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe de caos | Casco | Betrayal Desencriptar |
Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x Orbe de caos | Botas | Betrayal Desencriptar |
Tienes Pacto Vaal mientras estás Concentrado 10% del Daño se Aborsbe como Vida mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x Orbe de caos | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+5 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x Orbe de alteración | Armadura | Betrayal Desencriptar |
+6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
+7 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos grant focus skill [1] | 3x Orbe de caos | Casco | Betrayal Desencriptar |
El (11–15)% del daño lo recibe el maná antes que la vida mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 3x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Los esbirros recuperan un 100% de su vida cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 3x Orbe de caos | Guantes | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (12–14)% | 4x Orbe de caos | Anillo · Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (15–17)% | 1x Orbe exaltado | Anillo · Cinturón | Betrayal Desencriptar |
+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 8x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Betrayal Desencriptar |
+2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 2x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades de canalización tienen -2 al costo total de maná | 2x Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades de canalización tienen -3 al costo total de maná | 4x Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total | 2x Orbe de alquimia | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades que no son de canalización tienen -5 al costo de maná total | 2x Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades que no son de canalización tienen (-7–-6) al costo de maná total | 4x Orbe de caos | Anillo · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (31–36)% mientras Absorbes | 3x Orbe de caos | Guantes · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (37–43)% mientras Absorbes | 1x Orbe exaltado | Guantes · Amuleto | Betrayal Desencriptar |
+(6–7)% a la calidad de las gemas engarzadas | 8x Prisma del tallador de gemas | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Betrayal Desencriptar |
+(7–8)% a la calidad de las gemas engarzadas | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (11–13) a (16–17) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (14–16) a (18–20) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (7–8) a (10–11) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Agrega de (9–11) a (12–14) de daño físico 40% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Los golpes no se pueden evadir | 3x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (19–23)% durante cualquier efecto de frasco | 2x Orbe de alquimia | Guantes | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (24–28)% durante cualquier efecto de frasco | 4x Orbe de caos | Guantes | Betrayal Desencriptar |
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (36–40)% | 8x Orbe de azar | Casco | Betrayal Desencriptar |
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos raros o únicos derrotados aumentada un (41–45)% | 4x Orbe regio | Casco | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (11–13)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (14–16)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (5–6)% del daño de fuego como daño de caos extra | 6x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (7–8)% del daño de fuego como daño de caos extra | 8x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (11–13)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (14–16)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (5–6)% del daño de hielo como daño de caos extra | 6x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (7–8)% del daño de hielo como daño de caos extra | 8x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (11–13)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (14–16)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (5–6)% del daño de rayo como daño de caos extra | 6x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (7–8)% del daño de rayo como daño de caos extra | 8x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (11–13)% del daño físico como daño de caos extra | 6x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (14–16)% del daño físico como daño de caos extra | 8x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (5–6)% del daño físico como daño de caos extra | 6x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Ganas el (7–8)% del daño físico como daño de caos extra | 8x Orbe vaal | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Atributos aumentados un 5% | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Atributos aumentados un 6% | 4x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12–15)% | 2x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (16–20)% | 4x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar | 3x Orbe de caos | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (10–14)% | 2x Orbe de alquimia | Casco | Betrayal Desencriptar |
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (15–18)% | 4x Orbe de caos | Casco | Betrayal Desencriptar |
80% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x Orbe de caos | Botas | Betrayal Desencriptar |
100% de probabilidad de evitar ser congelado | 1x Orbe exaltado | Botas | Betrayal Desencriptar |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12–13)% +(18–20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 2x Orbe de alquimia | Anillo | Betrayal Desencriptar |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (14–16)% +(21–23)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 4x Orbe de caos | Anillo | Betrayal Desencriptar |
Daño físico global aumentado un (11–13)% Daño de caos aumentado un (11–13)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo | Betrayal Desencriptar |
Daño físico global aumentado un (14–16)% Daño de caos aumentado un (14–16)% | 4x Orbe de caos | Anillo | Betrayal Desencriptar |
Daño de fuego aumentado un (11–13)% Daño de rayo aumentado un (11–13)% | 2x Orbe de alquimia | Anillo | Betrayal Desencriptar |
Daño de fuego aumentado un (14–16)% Daño de rayo aumentado un (14–16)% | 4x Orbe de caos | Anillo | Betrayal Desencriptar |
Regeneras un 3% de vida por segundo durante su efecto | 6x Baratija de vidrio | Frasco | Betrayal Desencriptar |
50% de probabilidad de evitar ser aturdido durante su efecto | 6x Baratija de vidrio | Frasco | Betrayal Desencriptar |
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto | 6x Baratija de vidrio | Frasco | Betrayal Desencriptar |
Daño reflejado recibido reducido un (45–55)% durante su efecto | 6x Baratija de vidrio | Frasco | Betrayal Desencriptar |
El 15% del daño recibido de los golpes se absorbe como vida durante su efecto | 6x Baratija de vidrio | Frasco | Betrayal Desencriptar |
+(15–19) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(20–24) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(15–19) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (15–20)% | 2x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(20–24) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (21–25)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(15–19) a Fuerza y Destreza +(161–200) a la precisión | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
+(20–24) a Fuerza y Destreza +(201–250) a la precisión | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x Orbe exaltado | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–14)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–18)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (19–24)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–9)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x Orbe de alteración | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–12)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Betrayal Desencriptar |
+(9–10)% a las resistencias al fuego y al caos | 8x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(13–15)% a las resistencias al fuego y al caos | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(9–10)% a las resistencias al rayo y al caos | 8x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(13–15)% a las resistencias al rayo y al caos | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(9–10)% a las resistencias al hielo y al caos | 8x Orbe de transmutación | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos | 2x Orbe de alquimia | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(13–15)% a las resistencias al hielo y al caos | 3x Orbe de caos | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Betrayal Desencriptar |
+(10–15) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 8x Restos de armaduras | Armadura · Escudo | Betrayal Desencriptar |
+(16–20) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 3x Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Betrayal Desencriptar |
+(21–25) de fuerza (21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 4x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Betrayal Desencriptar |
+(10–15) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 8x Restos de armaduras | Armadura · Escudo | Betrayal Desencriptar |
+(16–20) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 3x Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Betrayal Desencriptar |
+(21–25) de destreza (21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Betrayal Desencriptar |
+(10–15) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 8x Restos de armaduras | Armadura · Escudo | Betrayal Desencriptar |
+(16–20) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 3x Orbe de alquimia | Armadura · Escudo | Betrayal Desencriptar |
+(21–25) de inteligencia (21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 4x Orbe de caos | Armadura · Escudo | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7–8)% | 6x Orbe de aumento | Amuleto · Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)% | 3x Orbe de alquimia | Amuleto · Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11–12)% | 4x Orbe de caos | Amuleto · Cinturón | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (7–8)% | 6x Orbe de aumento | Amuleto · Casco | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–10)% | 3x Orbe de alquimia | Amuleto · Casco | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (11–12)% | 4x Orbe de caos | Amuleto · Casco | Betrayal Desencriptar |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (11–13)% | 6x Orbe de aumento | Amuleto · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14–16)% | 3x Orbe de alquimia | Amuleto · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17–20)% | 4x Orbe de caos | Amuleto · Guantes | Betrayal Desencriptar |
Vida máxima aumentada un (5–8)% Maná máximo aumentado un (5–8)% | 6x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
(5–7)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | 4x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
(6–8)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | 4x Orbe de caos | Armadura | Betrayal Desencriptar |
(20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 6x Orbe de alquimia | Armadura | Betrayal Desencriptar |
Área de efecto aumentada un (6–7)% Daño de área aumentado un (9–10)% | 3x Orbe de alquimia | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Área de efecto aumentada un (8–9)% Daño de área aumentado un (11–13)% | 3x Orbe de caos | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Área de efecto aumentada un (10–12)% Daño de área aumentado un (14–16)% | 1x Orbe exaltado | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)% Daño de proyectiles aumentado un (9–10)% | 3x Orbe de alquimia | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de proyectiles aumentada un (13–16)% Daño de proyectiles aumentado un (11–13)% | 3x Orbe de caos | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de proyectiles aumentada un (17–20)% Daño de proyectiles aumentado un (14–16)% | 1x Orbe exaltado | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9–10)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x Orbe de alquimia | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–13)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x Orbe de caos | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (14–16)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 1x Orbe exaltado | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (21–25)% | 3x Orbe de caos | Botas | Betrayal Desencriptar |
Los prefijos no se pueden modificar | 2x Orbe divino | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La prueba del cobarde |
Los sufijos no se pueden modificar | 2x Orbe divino | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Tesoro embrujado de Oba |
Puede tener hasta 3 modificadores fabricados | 2x Orbe divino | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El claustro pútrido |
No puede generar modificadores de ataque | 1x Orbe divino | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Caer Blaidd, Madriguera de lobos |
No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos | 1x Orbe divino | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Whakawairua Tuahu |
Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de fuego | 1x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de (12–17) a (25–29) de daño de fuego | 8x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de (17–24) a (35–41) de daño de fuego | 55x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de (14–20) a (29–33) de daño de fuego | 1x Runa de sol | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Agrega de (23–31) a (47–54) de daño de fuego | 8x Runa de sol | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Agrega de (32–44) a (65–76) de daño de fuego | 55x Runa de sol | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
(10–15)% de probabilidad de quemar | 1x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
(20–25)% de probabilidad de quemar | 1x Runa de sol | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Lanza Explosión de fuego de nivel 10 con cada golpe | 12x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Los enemigos incendiados que matas tienen un 10% de probabilidad de explotar e infligir una décima parte de su vida máxima como daño de fuego | 18x Runa de sol | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Agrega de 2 a (25–29) de daño de rayo | 1x Runa de vinculación | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de 2 a (41–48) de daño de rayo | 8x Runa de vinculación | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de 3 a (57–67) de daño de rayo | 55x Runa de vinculación | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de 3 a (46–53) de daño de rayo | 1x Runa de vinculación | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Agrega de (4–5) a (76–88) de daño de rayo | 8x Runa de vinculación | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Agrega de (5–8) a (106–123) de daño de rayo | 55x Runa de vinculación | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
(10–15)% de probabilidad de electrocutar | 1x Runa de vinculación | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
(20–25)% de probabilidad de electrocutar | 1x Runa de vinculación | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Activa Descarga de rayo de nivel 5 cuando infliges un golpe crítico | 10x Runa de vinculación | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Activa Suelo electrificado de nivel 10 con cada golpe | 16x Runa de vinculación | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Cuando matas a un enemigo electrocutado, se inflige una electrocución equivalente a cada enemigo cercano | 41x Runa de sol 110x Runa de vinculación | Espada a una mano | |
Cuando matas a un enemigo quemado, se aplica una quemadura equivalente a cada enemigo cercano | 110x Runa de sol 41x Runa de vinculación | Espada a una mano | |
Daño de hechizos aumentado un (10–19)% | 1x Runa de vida | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Daño de hechizos aumentado un (20–29)% | 6x Runa de vida | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Daño de hechizos aumentado un (30–39)% | 45x Runa de vida | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Daño de hechizos aumentado un (15–29)% | 1x Runa de vida | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Daño de hechizos aumentado un (30–44)% | 6x Runa de vida | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Daño de hechizos aumentado un (45–59)% | 45x Runa de vida | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–19)% | 1x Runa de vida | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Los esbirros infligen daño aumentado un (20–29)% | 6x Runa de vida | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–39)% | 45x Runa de vida | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Los esbirros infligen daño aumentado un (15–29)% | 1x Runa de vida | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–44)% | 6x Runa de vida | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Los esbirros infligen daño aumentado un (45–59)% | 45x Runa de vida | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (20–25)% | 20x Runa de vida 15x Runa de vinculación | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (30–35)% | 20x Runa de vida 15x Runa de vinculación | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar | 11x Runa de vida | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Golpe de gracia | 12x Runa de vida | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Cada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un (7–10)% de vida | 8x Runa de vida | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
25% de probabilidad de activar Invocar espíritus encolerizados de nivel 10 al matar | 9x Runa de vida 5x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra | |
Tus esbirros propagan Suelo incendiado al morir e infligen el 10% de su vida máxima como daño de fuego por segundo | 25x Runa de vida 15x Runa de sol | Daga y daga rúnica · Varita | |
Tú y tus aliados cercanos tienen de 1 a (8–12) de daño de rayo agregado por cada engarce azul | 18x Runa de vida 18x Runa de vinculación | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos | |
Daño físico aumentado un (11–15)% | 3x Runa de guerra | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita · Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Daño físico aumentado un (16–20)% | 10x Runa de guerra | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita · Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Daño físico aumentado un (21–25)% | 50x Runa de guerra | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita · Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Agrega de (7–9) a (14–16) de daño de caos | 1x Runa de guerra 1x Runa de vida | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de (11–15) a (23–26) de daño de caos | 5x Runa de guerra 5x Runa de vida | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de (16–21) a (31–37) de daño de caos | 25x Runa de guerra 25x Runa de vida | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de caos | 1x Runa de guerra 1x Runa de vida | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Agrega de (21–28) a (42–48) de daño de caos | 5x Runa de guerra 5x Runa de vida | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Agrega de (29–40) a (58–68) de daño de caos | 25x Runa de guerra 25x Runa de vida | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (21–25)% con esta arma | 8x Runa de guerra | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita · Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
10% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 10x Runa de guerra | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita · Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
10% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 10x Runa de guerra | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita · Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
El (0.2–0.3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 20x Runa de guerra 30x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita · Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
El (0.2–0.3)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná | 20x Runa de guerra 30x Runa de vinculación | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita · Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (5–7)% | 35x Runa de guerra 30x Runa de vinculación | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita · Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Activa Pústula acechante de nivel 1 al matar | 10x Runa de guerra | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Otorga la habilidad Envidia de nivel 1 | 8x Runa de guerra | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
(7–13)% de probabilidad de ganar Poder caótico por 10 segundos al matar | 7x Runa de guerra 6x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica | |
Agrega de (7–9) a (14–16) de daño de hielo | 1x Runa de río | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de (11–15) a (23–26) de daño de hielo | 5x Runa de río | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de (16–21) a (31–37) de daño de hielo | 40x Runa de río | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de hielo | 1x Runa de río | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Agrega de (21–28) a (42–48) de daño de hielo | 5x Runa de río | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Agrega de (29–40) a (58–68) de daño de hielo | 40x Runa de río | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
(10–15)% de probabilidad de congelar | 5x Runa de río | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
(20–25)% de probabilidad de congelar | 5x Runa de río | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Velocidad de ataque aumentada un (3–6)% | 25x Runa de río 20x Runa de guerra | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita · Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–10)% | 26x Runa de río 22x Runa de vida | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–18)% | 26x Runa de río 22x Runa de vida | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Sin daño físico Tiene el daño elemental aumentado un (50–100)% | 500x Runa de río 500x Runa de vinculación 500x Runa de sol | Espada a dos manos | |
Activa Estallido de carámbanos de nivel 10 cuando golpeas a un enemigo congelado | 27x Runa de río | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos | |
(10–15)% de probabilidad de crear Suelo escarchado cuando congelas a un enemigo | 8x Runa de río | Daga y daga rúnica · Varita | |
(20–25)% de probabilidad de crear Suelo Consagrado cuando Haces Añicos a un Enemigo | 18x Runa de río 10x Runa de vida | Báculo y báculo de guerra | |
Ganas el (10–15)% del daño de hielo como daño de fuego extra contra los enemigos congelados | 85x Runa de río 70x Runa de sol | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
(20–30)% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Debilidad elemental con cada golpe | 44x Runa de sol 44x Runa de vinculación 44x Runa de río | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Los esbirros infligen daño aumentado un (20–30)% si has golpeado recientemente | 50x Runa de río 50x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro | |
Recuperas un (1–3)% de vida al matar | 13x Runa de botín 15x Runa de vida 14x Runa de sol | Hacha a dos manos | |
Recuperas un (1–3)% de maná al matar | 13x Runa de botín 15x Runa de vida 14x Runa de vinculación | Maza a dos manos | |
El (20–30)% del daño físico de los ataques se convierte en daño de fuego | 30x Runa de botín 27x Runa de guerra 41x Runa de sol | Espada a dos manos | |
El (20–30)% del daño físico de los ataques se convierte en daño de hielo | 30x Runa de botín 27x Runa de guerra 41x Runa de río | Hacha a dos manos | |
El (20–30)% del daño físico de los ataques se convierte en daño de rayo | 30x Runa de botín 27x Runa de guerra 41x Runa de vinculación | Maza a dos manos | |
(10–15)% de probabilidad de cubrir a los enemigos con ceniza con cada golpe | 88x Runa de botín 77x Runa de sol | Báculo y báculo de guerra | |
(10–15)% de probabilidad de cubrir a los enemigos con escarcha con cada golpe | 88x Runa de botín 77x Runa de río | Hacha a dos manos | |
+10% al efecto máximo de la electrocución | 88x Runa de botín 77x Runa de vinculación | Maza a dos manos | |
Los enemigos que matas con tus golpes son destruidos | 27x Runa de botín 31x Runa de guerra | Garra | |
Ganas el (7–10)% del daño elemental como daño de caos extra | 55x Runa de botín 45x Runa de vida 55x Runa de guerra | Espada a dos manos | |
Tus golpes contra el enemigo señalado no se pueden bloquear ni atenuar | 20x Runa de botín 20x Runa de vida 20x Runa de río | Daga y daga rúnica | |
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de fuego | 75x Runa de viaje 35x Runa de sol | Báculo y báculo de guerra | |
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de hielo | 75x Runa de viaje 35x Runa de río | Báculo y báculo de guerra | |
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayo | 75x Runa de viaje 35x Runa de vinculación | Báculo y báculo de guerra | |
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de caos | 75x Runa de viaje 35x Runa de guerra | Báculo y báculo de guerra | |
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos físicos | 75x Runa de viaje 35x Runa de guerra | Báculo y báculo de guerra | |
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros | 75x Runa de viaje 35x Runa de vida | Báculo y báculo de guerra | |
(15–25)% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe | 16x Runa de viaje 20x Runa de botín 24x Runa de sol | Varita | |
(15–25)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe | 16x Runa de viaje 20x Runa de botín 24x Runa de río | Varita | |
(15–25)% de probabilidad de infligir exposición al rayo con cada golpe | 16x Runa de viaje 20x Runa de botín 24x Runa de vinculación | Varita | |
Los hechizos infligen daño de caos agregado equivalente al 4% de tu vida máxima | 44x Runa de viaje 88x Runa de guerra 77x Runa de vida | Espada a dos manos | |
(10–15)% de probabilidad de empalar con cada golpe de hechizo | 12x Runa de viaje 16x Runa de guerra 22x Runa de vinculación | Espada a una mano | |
+2 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadas | 37x Runa de montaña 23x Runa de guerra | Báculo y báculo de guerra | |
(10–20)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe con hechizos | 12x Runa de montaña 37x Runa de vida | Hacha a una mano | |
Los golpes cuerpo a cuerpo fortifican | 37x Runa de montaña 24x Runa de guerra 32x Runa de vida | Daga y daga rúnica | |
Ganas (2–4) de furia con cada golpe cuerpo a cuerpo | 3x Runa de montaña 5x Runa de guerra 5x Runa de botín | Báculo y báculo de guerra | |
(10–20)% de probabilidad de que el sangrado aplicado con esta arma inflija un 100% más de daño | 133x Runa de montaña 88x Runa de guerra 88x Runa de botín 101x Runa de sol | Daga y daga rúnica | |
(10–20)% de probabilidad de que los venenos aplicados con esta arma inflijan un 100% más de daño | 133x Runa de montaña 88x Runa de guerra 88x Runa de botín 101x Runa de vinculación | Maza a una mano y cetro | |
Agrega el 5% de tu maná máximo como daño de fuego a los ataques de esta arma | 155x Runa de montaña 155x Runa de sol 155x Runa de vinculación | Espada a una mano | |
Sujeción de Hierro | 15x Runa de montaña 38x Runa de vida 38x Runa de río | Garra | |
Voluntad de Hierro | 15x Runa de montaña 38x Runa de vida 38x Runa de vinculación | Maza a una mano y cetro | |
Tiro Largo | 68x Runa de montaña 131x Runa de botín 85x Runa de vinculación | Hacha a una mano | |
Quemarropa | 68x Runa de montaña 131x Runa de botín 85x Runa de sol | Varita | |
Las Habilidades disparan un Proyectil adicional | 77x Runa de montaña 99x Runa de botín 99x Runa de río | Hacha a dos manos | |
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales Los proyectiles se disparan en direcciones aleatorias | 87x Runa de montaña 99x Runa de botín 99x Runa de vida | Maza a dos manos | |
+(6–8)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura | 12x Runa de montaña 25x Runa de río | Maza a una mano y cetro | |
(5–10)% de probabilidad de restaurar tu barrera con cada golpe | 100x Runa de tiempo 55x Runa de vida | Hacha a una mano | |
(10–20)% de probabilidad de aplicar corrosión con cada golpe con hechizos | 11x Runa de tiempo 75x Runa de sol | Daga y daga rúnica | |
Ganas Elusivo con cada golpe crítico | 55x Runa de tiempo 65x Runa de río | Arco | |
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (80–100)% | 8x Runa de tiempo 22x Runa de montaña | Báculo y báculo de guerra | |
+(15–25)% al multiplicador de daño degenerativo de los estados alterados de los golpes críticos | 15x Runa de tiempo 55x Runa de vinculación | Espada a una mano | |
Efecto de furia aumentado un (7–10)% | 8x Runa de tiempo 75x Runa de guerra | Garra | |
Ganas sobrecarga arcana después de gastar un total de 200 vida | 8x Runa de tiempo 55x Runa de vinculación 78x Runa de sol | Varita | |
Ganas fervor después de gastar un total de 200 de maná | 8x Runa de tiempo 55x Runa de vinculación 78x Runa de río | Arco | |
La vida insuficiente no impide tus ataques cuerpo a cuerpo | 6x Runa de tiempo 42x Runa de sol 52x Runa de río | Maza a una mano y cetro | |
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos | 56x Runa de tiempo 78x Runa de viaje 83x Runa de vida | Espada a dos manos | |
Maldice Enemigos con Cadenas Temporales con cada Golpe | 3x Runa de tiempo 11x Runa de viaje 24x Runa de vinculación | Espada a una mano | |
Maldice a los enemigos con Castigo con cada golpe | 3x Runa de tiempo 11x Runa de viaje 24x Runa de sol | Hacha a una mano | |
Maldice enemigos con Debilitar con cada golpe | 3x Runa de tiempo 11x Runa de viaje 24x Runa de río | Maza a una mano y cetro | |
(5–10)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar | 4x Runa de tiempo 13x Runa de botín 22x Runa de sol | Garra | |
(5–10)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar | 4x Runa de tiempo 13x Runa de botín 22x Runa de río | Maza a una mano y cetro | |
(5–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar | 4x Runa de tiempo 13x Runa de botín 22x Runa de vinculación | Hacha a una mano | |
100% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar | 13x Runa de tiempo 15x Runa de botín 31x Runa de vida | Varita | |
Agrega el 5% de tu escudo de energía máximo como daño de hielo a los ataques de esta arma | 44x Runa de tiempo 66x Runa de montaña 22x Runa de río | Arco | |
(10–20)% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques | 5x Runa de tiempo 18x Runa de guerra 32x Runa de sol | Garra | |
Duración del veneno aumentada un (15–25)% | 5x Runa de tiempo 18x Runa de guerra 32x Runa de vinculación | Hacha a dos manos | |
Los ataques cuestan vida en lugar de maná | 43x Runa de tiempo 55x Runa de montaña 77x Runa de guerra | Varita | |
Ganas Poder profano durante 4 segundos con cada golpe crítico | 14x Runa de tiempo 22x Runa de guerra 33x Runa de vida | Maza a dos manos | |
+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar | 16x Runa de tiempo 36x Runa de vida 52x Runa de sol | Arco | |
El daño no se puede reflejar | 11x Runa de tiempo 19x Runa de montaña 11x Runa de vida | Arco | |
El (20–25)% del daño de hielo se convierte en daño de caos | 15x Runa de tiempo 15x Runa de río 45x Runa de guerra | Daga y daga rúnica | |
La absorción de vida por golpes con esta arma es instantánea | 11x Runa de poder 66x Runa de guerra 77x Runa de sol | Maza a una mano y cetro | |
La absorción de maná de los golpes con esta arma es instantánea | 3x Runa de poder 66x Runa de guerra 77x Runa de vinculación | Hacha a una mano | |
Los efectos de absorción de escudo de energía de los ataques no se eliminan cuando tienes el escudo de energía lleno | 11x Runa de poder 66x Runa de guerra 77x Runa de río | Espada a una mano | |
Embrujado por espíritus atormentados | 13x Runa de poder 33x Runa de viaje 33x Runa de tiempo | Varita | |
Las habilidades vaal engarzadas tienen la duración de la prevención de obtención de almas reducida un 100% | 15x Runa de poder 90x Runa de vida 90x Runa de botín | Daga y daga rúnica | |
Ganas el (30–50)% del daño físico del arma como daño extra de cada elemento | 4x Runa de poder 11x Runa de viaje 11x Runa de guerra | Maza a dos manos | |
Activa un hechizo de fuego engarzado con cada golpe, con un tiempo de recarga de 0.25 segundo | 4x Runa de poder 88x Runa de sol 88x Runa de guerra | Hacha a una mano | |
Puedes aplicar una maldición adicional | 3x Runa de poder 30x Runa de vida 30x Runa de tiempo | Arco | |
(20–25)% de probabilidad de que cuando mates a un monstruo mágico ganes sus modificadores durante 60 segundos | 16x Runa de poder 13x Runa de botín 13x Runa de tiempo | Báculo y báculo de guerra | |
Los proyectiles de los ataques regresan hacia ti | 15x Runa de poder 55x Runa de botín 44x Runa de montaña | Espada a dos manos | |
Los golpes críticos de los ataques ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos | 3x Runa de poder 30x Runa de viaje 40x Runa de montaña | Hacha a dos manos | |
+2 metros al alcance de las armas | 2x Runa de poder 50x Runa de guerra 40x Runa de montaña | Espada a una mano | |
El daño de caos con golpes es afortunado | 4x Runa de poder 23x Runa de viaje 29x Runa de vinculación | Daga y daga rúnica | |
Recibes Sobrecarga de runas ardientes, heladas o electrizantes al azar durante 4 segundos cada 10 segundos | 4x Runa de poder 33x Runa de sol 33x Runa de vinculación 33x Runa de río | Maza a dos manos | |
Mago de batalla | 3x Runa de poder 105x Runa de guerra 105x Runa de vida | Garra | |
Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes | 3x Runa de poder 40x Runa de montaña 80x Runa de sol | Garra | |
Recibes una bonificación de santuario aleatoria cada 10 segundos | 13x Runa de poder 32x Runa de viaje 64x Runa de botín | Báculo y báculo de guerra | |
Activa Invocar Fantasma Nivel 20 cuando Consumes un Cadáver | 4x Runa de poder 40x Runa de vida 35x Runa de botín | Espada a dos manos | |
Los aumentos y las reducciones al daño de esbirros también te afectan a ti al 150% de su valor | 3x Runa de poder 50x Runa de vida 50x Runa de montaña | Arco | |
Daño de fuego aumentado un (7–10)% por cada 1% de resistencia al fuego por encima del 75% | 4x Runa de poder 44x Runa de sol 55x Runa de río | Hacha a dos manos | |
+(50–75)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos mientras tu mano secundaria esté vacía | 3x Runa de poder 40x Runa de río 50x Runa de vida | Maza a una mano y cetro | |
Pastor de almas | 4x Runa de poder 30x Runa de vida 15x Runa de viaje | Varita | |
Cantidad de oro arrojada por los enemigos derrotados aumentada un 5% | 20x Runa de poder | Caña de pescar |
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