Entidad del Vacío
Entity of the Void

Entidad del Vacío(Entity of the Void)

SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsno_maven, ghost_blood, demon, undying, humanoid, shaper_monster, influence_monster
Damage160%
Vida600%
Ailment Threshold600%
Daño de golpe crítico5%
TypeCityStalkerShaperQuestBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+30%
Evasión+30%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ShaperQuestWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

CelestialRighteousFireShaperInfluence
righteousfire
Fuego justo
Recibes daño de incendio, infliges daño de incendio a quien esté a tu alrededor, y tienes daño de hechizos aumentado.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
Daño de Hechizos aumentado un #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Fuego justo
Te envuelve en fuego mágico que rápidamente te quema junto a tus enemigos. Tu daño de hechizos aumenta considerablemente bajo este efecto. El efecto termina cuando te queda 1 de vida.
Inflige 1196.5 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

CelestialFlameblastShaperInfluence
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión, que se libera cuando dejas de usar la habilidad. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión, hasta alcanzar 10 fases.
Inflige 499.8 a 749.7 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
+3 al Radio por cada Fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 13%
110% más Daño con Achaques por cada etapa
Fases máximas: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill Channelled AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.1 Second

CelestialFirestormMeteors
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 889.1 a 1334 de Daño de Fuego
+1.2 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.4 segundos
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.33 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Entidad del Vacío575051899.41.245457132100911112040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ShaperQuestWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

CelestialRighteousFireShaperInfluence
righteousfire
Fuego justo
Recibes daño de incendio, infliges daño de incendio a quien esté a tu alrededor, y tienes daño de hechizos aumentado.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
Daño de Hechizos aumentado un #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Fuego justo
Te envuelve en fuego mágico que rápidamente te quema junto a tus enemigos. Tu daño de hechizos aumenta considerablemente bajo este efecto. El efecto termina cuando te queda 1 de vida.
Inflige 1062.2 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

CelestialFlameblastShaperInfluence
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión, que se libera cuando dejas de usar la habilidad. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión, hasta alcanzar 10 fases.
Inflige 457.9 a 686.9 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
+3 al Radio por cada Fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 13%
110% más Daño con Achaques por cada etapa
Fases máximas: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill Channelled AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.1 Second

CelestialFirestormMeteors
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 815.4 a 1223 de Daño de Fuego
+1.2 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.4 segundos
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.33 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Entidad del Vacío515041694.11.245380041845710329040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ShaperQuestWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

CelestialRighteousFireShaperInfluence
righteousfire
Fuego justo
Recibes daño de incendio, infliges daño de incendio a quien esté a tu alrededor, y tienes daño de hechizos aumentado.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
Daño de Hechizos aumentado un #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Fuego justo
Te envuelve en fuego mágico que rápidamente te quema junto a tus enemigos. Tu daño de hechizos aumenta considerablemente bajo este efecto. El efecto termina cuando te queda 1 de vida.
Inflige 835.8 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

CelestialFlameblastShaperInfluence
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión, que se libera cuando dejas de usar la habilidad. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión, hasta alcanzar 10 fases.
Inflige 383.9 a 575.8 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
+3 al Radio por cada Fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 13%
110% más Daño con Achaques por cada etapa
Fases máximas: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill Channelled AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.1 Second

CelestialFirestormMeteors
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 684.9 a 1027 de Daño de Fuego
+1.2 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.4 segundos
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.33 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Entidad del Vacío398541345.41.24525609142228908040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ShaperQuestWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

CelestialRighteousFireShaperInfluence
righteousfire
Fuego justo
Recibes daño de incendio, infliges daño de incendio a quien esté a tu alrededor, y tienes daño de hechizos aumentado.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
Daño de Hechizos aumentado un #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Fuego justo
Te envuelve en fuego mágico que rápidamente te quema junto a tus enemigos. Tu daño de hechizos aumenta considerablemente bajo este efecto. El efecto termina cuando te queda 1 de vida.
Inflige 617.5 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

CelestialFlameblastShaperInfluence
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión, que se libera cuando dejas de usar la habilidad. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión, hasta alcanzar 10 fases.
Inflige 307 a 460.5 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
+3 al Radio por cada Fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 13%
110% más Daño con Achaques por cada etapa
Fases máximas: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill Channelled AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.1 Second

CelestialFirestormMeteors
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 549.1 a 823.6 de Daño de Fuego
+1.2 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.4 segundos
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.33 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Entidad del Vacío2960910041.24516294102347379040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ShaperQuestWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

CelestialRighteousFireShaperInfluence
righteousfire
Fuego justo
Recibes daño de incendio, infliges daño de incendio a quien esté a tu alrededor, y tienes daño de hechizos aumentado.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
Daño de Hechizos aumentado un #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

Fuego justo
Te envuelve en fuego mágico que rápidamente te quema junto a tus enemigos. Tu daño de hechizos aumenta considerablemente bajo este efecto. El efecto termina cuando te queda 1 de vida.
Inflige 454.6 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Buff Area CausesBurning DamageOverTime FireSkill SkillCanTotem Triggerable Instant AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

CelestialFlameblastShaperInfluence
ChargedBlast
Explosión de Llamas
Canaliza para formar una gran explosión, que se libera cuando dejas de usar la habilidad. Mientras más tiempo canalices, más grande será el área de efecto y el daño de la explosión, hasta alcanzar 10 fases.
Inflige 244.7 a 367 de Daño de Fuego
110% más Daño de Hechizos por cada fase
+3 al Radio por cada Fase
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 13%
110% más Daño con Achaques por cada etapa
Fases máximas: 10

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill Channelled AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.1 Second

CelestialFirestormMeteors
FirestormV2
Tormenta de Fuego
Una lluvia de fuego cae sobre el área objetivo. Cada bola de fuego explota al caer e inflige daño a enemigos cercanos.
Inflige 438.6 a 657.9 de Daño de Fuego
+1.2 segundos a la duración base
Un impacto cada 0.4 segundos
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1.33 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Entidad del Vacío215367451.2451033273356085040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear
ThrownWeaponProjectile60OnlyLastTarget TargetNotFar
ThrownWeaponProjectile 30
ThrownWeaponProjectile-1OnlyLastTarget IHaveBeenChannellingForXMilliseconds=1600
FlameblastChannelled150OnLessThan75PercentLife
FlameblastChannelled-1IAmChannelling IHaveNotBeenChannellingForXMilliseconds=1500
RighteousFire1000IHaveNoRighteousFire OnLessThan50PercentLife
FireStorm60OnlyLastTarget TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalkerShaperInfluence"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalkerShaperInfluence"

Preload
{
	preload_object = "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalkerPortalInfluenceMaker"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleShaperInfluence1"] = {
    name = "Entity of the Void",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Claw",
    skillList = {
        "Melee",
        "CelestialRighteousFireShaperInfluence",
        "CelestialFirestormMeteors",
        "ShaperQuestWeaponThrow",
        "CelestialFlameblastShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["CelestialRighteousFireShaperInfluence"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["CelestialFirestormMeteors"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.033,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 1200, 400, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ShaperQuestWeaponThrow"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "spectral_throw_projectile_scale_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 100, baseMultiplier = 0.67, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["CelestialFlameblastShaperInfluence"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion, which is released when you stop using the skill. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion, up to 10 stages.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Channelled] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "vaal_flameblast_radius_+_per_stage",
        "base_cast_speed_+%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "flameblast_maximum_stages",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 3, -13, 110, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsno_maven, ghost_blood, demon, undying, humanoid, shaper_monster, influence_monster
Damage160%
Vida600%
Ailment Threshold600%
Daño de golpe crítico5%
TypeCityStalkerShaperQuestBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+30%
Evasión+30%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ShaperQuestWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

AnimatedThrownWeaponShaperInfluence
Velocidad de Proyectiles aumentada un 40%
alternate_minion [1]
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 48% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile Minion CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

CelestialOrbOfStormsShaperInfluence
StormCloud
Orbe de Tormentas
Crea un orbe eléctrico inmóvil que desata frecuentemente una descarga de rayo a un enemigo cercano. Los modificadores de velocidad de lanzamiento aumentarán la frecuencia con la que lo hace. Usar una habilidad de rayo mientras se esté dentro de la nube del orbe desata descargas adicionales. Lanzar esta habilidad otra vez reemplazará el orbe anterior.
Inflige 516.9 a 1551 de Daño de Rayo
+6 segundos a la duración base
Los haces se dividen para golpear a 2 objetivos extras
Golpea cada 1 segundo

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

CelestialBallLightningShaperInfluence
balllightning
Bola de Rayos
Dispara un proyectil de lento movimiento que daña periódicamente con centellas a los enemigos en una área a su alrededor.
Inflige 269 a 807 de Daño de Rayo
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TeleportShaperInfluence
Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 2.33 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

FrostboltNovaSpaceInfluenceTriggered
FrostVortex
Vórtice
Una explosión de hielo estalla alrededor del conjurador, infligiendo daño de hielo a los enemigos cercanos, y dejando un vórtice que hace daño degenerativo de hielo y escarcha a los enemigos a los que atrapa. Si el conjurador apunta cerca de su proyectil de descarga de escarcha, la explosión ocurrirá desde algunos de esos proyectiles y los destruirá.
Inflige 1716 a 2574 de Daño de Hielo
Inflige 2979.5 de Daño Base de Hielo por segundo
ground_maelstrom_art_variation [2]
+4 segundos a la duración base
El Suelo Escarchado de esta habilidad tiene un efecto base de 30%
Puede explotar desde 1 Proyectil de Descarga de Escarcha

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Entidad del Vacío575051899.41.245457132100911112040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ShaperQuestWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

AnimatedThrownWeaponShaperInfluence
Velocidad de Proyectiles aumentada un 40%
alternate_minion [1]
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 48% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile Minion CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

CelestialOrbOfStormsShaperInfluence
StormCloud
Orbe de Tormentas
Crea un orbe eléctrico inmóvil que desata frecuentemente una descarga de rayo a un enemigo cercano. Los modificadores de velocidad de lanzamiento aumentarán la frecuencia con la que lo hace. Usar una habilidad de rayo mientras se esté dentro de la nube del orbe desata descargas adicionales. Lanzar esta habilidad otra vez reemplazará el orbe anterior.
Inflige 470.4 a 1411 de Daño de Rayo
+6 segundos a la duración base
Los haces se dividen para golpear a 2 objetivos extras
Golpea cada 1 segundo

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

CelestialBallLightningShaperInfluence
balllightning
Bola de Rayos
Dispara un proyectil de lento movimiento que daña periódicamente con centellas a los enemigos en una área a su alrededor.
Inflige 241.1 a 723.3 de Daño de Rayo
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TeleportShaperInfluence
Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 2.33 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

FrostboltNovaSpaceInfluenceTriggered
FrostVortex
Vórtice
Una explosión de hielo estalla alrededor del conjurador, infligiendo daño de hielo a los enemigos cercanos, y dejando un vórtice que hace daño degenerativo de hielo y escarcha a los enemigos a los que atrapa. Si el conjurador apunta cerca de su proyectil de descarga de escarcha, la explosión ocurrirá desde algunos de esos proyectiles y los destruirá.
Inflige 1566 a 2349 de Daño de Hielo
Inflige 2718.9 de Daño Base de Hielo por segundo
ground_maelstrom_art_variation [2]
+4 segundos a la duración base
El Suelo Escarchado de esta habilidad tiene un efecto base de 30%
Puede explotar desde 1 Proyectil de Descarga de Escarcha

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Entidad del Vacío515041694.11.245380041845710329040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ShaperQuestWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

AnimatedThrownWeaponShaperInfluence
Velocidad de Proyectiles aumentada un 40%
alternate_minion [1]
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 48% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile Minion CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

CelestialOrbOfStormsShaperInfluence
StormCloud
Orbe de Tormentas
Crea un orbe eléctrico inmóvil que desata frecuentemente una descarga de rayo a un enemigo cercano. Los modificadores de velocidad de lanzamiento aumentarán la frecuencia con la que lo hace. Usar una habilidad de rayo mientras se esté dentro de la nube del orbe desata descargas adicionales. Lanzar esta habilidad otra vez reemplazará el orbe anterior.
Inflige 389.1 a 1167 de Daño de Rayo
+6 segundos a la duración base
Los haces se dividen para golpear a 2 objetivos extras
Golpea cada 1 segundo

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

CelestialBallLightningShaperInfluence
balllightning
Bola de Rayos
Dispara un proyectil de lento movimiento que daña periódicamente con centellas a los enemigos en una área a su alrededor.
Inflige 193.4 a 580.1 de Daño de Rayo
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TeleportShaperInfluence
Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 2.33 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

FrostboltNovaSpaceInfluenceTriggered
FrostVortex
Vórtice
Una explosión de hielo estalla alrededor del conjurador, infligiendo daño de hielo a los enemigos cercanos, y dejando un vórtice que hace daño degenerativo de hielo y escarcha a los enemigos a los que atrapa. Si el conjurador apunta cerca de su proyectil de descarga de escarcha, la explosión ocurrirá desde algunos de esos proyectiles y los destruirá.
Inflige 1302 a 1953 de Daño de Hielo
Inflige 2260.9 de Daño Base de Hielo por segundo
ground_maelstrom_art_variation [2]
+4 segundos a la duración base
El Suelo Escarchado de esta habilidad tiene un efecto base de 30%
Puede explotar desde 1 Proyectil de Descarga de Escarcha

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Entidad del Vacío398541345.41.24525609142228908040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ShaperQuestWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

AnimatedThrownWeaponShaperInfluence
Velocidad de Proyectiles aumentada un 40%
alternate_minion [1]
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 48% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile Minion CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

CelestialOrbOfStormsShaperInfluence
StormCloud
Orbe de Tormentas
Crea un orbe eléctrico inmóvil que desata frecuentemente una descarga de rayo a un enemigo cercano. Los modificadores de velocidad de lanzamiento aumentarán la frecuencia con la que lo hace. Usar una habilidad de rayo mientras se esté dentro de la nube del orbe desata descargas adicionales. Lanzar esta habilidad otra vez reemplazará el orbe anterior.
Inflige 306 a 917.9 de Daño de Rayo
+6 segundos a la duración base
Los haces se dividen para golpear a 2 objetivos extras
Golpea cada 1 segundo

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

CelestialBallLightningShaperInfluence
balllightning
Bola de Rayos
Dispara un proyectil de lento movimiento que daña periódicamente con centellas a los enemigos en una área a su alrededor.
Inflige 146.3 a 439 de Daño de Rayo
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TeleportShaperInfluence
Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 2.33 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

FrostboltNovaSpaceInfluenceTriggered
FrostVortex
Vórtice
Una explosión de hielo estalla alrededor del conjurador, infligiendo daño de hielo a los enemigos cercanos, y dejando un vórtice que hace daño degenerativo de hielo y escarcha a los enemigos a los que atrapa. Si el conjurador apunta cerca de su proyectil de descarga de escarcha, la explosión ocurrirá desde algunos de esos proyectiles y los destruirá.
Inflige 1031 a 1547 de Daño de Hielo
Inflige 1790 de Daño Base de Hielo por segundo
ground_maelstrom_art_variation [2]
+4 segundos a la duración base
El Suelo Escarchado de esta habilidad tiene un efecto base de 30%
Puede explotar desde 1 Proyectil de Descarga de Escarcha

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Entidad del Vacío2960910041.24516294102347379040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ShaperQuestWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento Espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 67% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

AnimatedThrownWeaponShaperInfluence
Velocidad de Proyectiles aumentada un 40%
alternate_minion [1]
spectral_throw_projectile_scale_+% [100]
Inflige 48% de daño de ataque base

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile Minion CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

CelestialOrbOfStormsShaperInfluence
StormCloud
Orbe de Tormentas
Crea un orbe eléctrico inmóvil que desata frecuentemente una descarga de rayo a un enemigo cercano. Los modificadores de velocidad de lanzamiento aumentarán la frecuencia con la que lo hace. Usar una habilidad de rayo mientras se esté dentro de la nube del orbe desata descargas adicionales. Lanzar esta habilidad otra vez reemplazará el orbe anterior.
Inflige 239.7 a 719.2 de Daño de Rayo
+6 segundos a la duración base
Los haces se dividen para golpear a 2 objetivos extras
Golpea cada 1 segundo

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1.2 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

CelestialBallLightningShaperInfluence
balllightning
Bola de Rayos
Dispara un proyectil de lento movimiento que daña periódicamente con centellas a los enemigos en una área a su alrededor.
Inflige 110.3 a 331 de Daño de Rayo
Velocidad de Proyectiles reducida un 25%

base_is_projectile Spell Hit Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

TeleportShaperInfluence
Spell MovementSkillTiempo de lanzamiento: 2.33 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

FrostboltNovaSpaceInfluenceTriggered
FrostVortex
Vórtice
Una explosión de hielo estalla alrededor del conjurador, infligiendo daño de hielo a los enemigos cercanos, y dejando un vórtice que hace daño degenerativo de hielo y escarcha a los enemigos a los que atrapa. Si el conjurador apunta cerca de su proyectil de descarga de escarcha, la explosión ocurrirá desde algunos de esos proyectiles y los destruirá.
Inflige 813.3 a 1220 de Daño de Hielo
Inflige 1412 de Daño Base de Hielo por segundo
ground_maelstrom_art_variation [2]
+4 segundos a la duración base
El Suelo Escarchado de esta habilidad tiene un efecto base de 30%
Puede explotar desde 1 Proyectil de Descarga de Escarcha

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat ColdSkill Triggerable Duration ChillingArea AreaSpell Instant NovaSpell SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Entidad del Vacío215367451.2451033273356085040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear
ThrownWeaponProjectile60OnlyLastTarget TargetNotFar
ThrownWeaponProjectile30TargetNotFar
AnimatedThrownWeaponProjectile120TargetIsEnemy OnLessThan75PercentLife
StormCloud120OnLessThan90PercentLife
BallLightning60OnlyLastTarget TargetIsEnemy TargetNotNear
BallLightning20TargetIsEnemy
Teleport 120 ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear OnLessThan75PercentLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalkerShaperInfluenceBoss1"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalkerShaperInfluenceBoss1"

Preload
{
	preload_object = "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalkerPortalInfluenceMaker"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleShaperInfluence2_"] = {
    name = "Entity of the Void",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Claw",
    skillList = {
        "Melee",
        "CelestialBallLightningShaperInfluence",
        "ShaperQuestWeaponThrow",
        "CelestialOrbOfStormsShaperInfluence",
        "FrostboltNovaSpaceInfluenceTriggered",
        "AnimatedThrownWeaponShaperInfluence",
        "TeleportShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["CelestialBallLightningShaperInfluence"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.4125,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    description = "Fires a slow-moving projectile that periodically damages enemies in an area around it with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ShaperQuestWeaponThrow"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "spectral_throw_projectile_scale_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 100, baseMultiplier = 0.67, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["CelestialOrbOfStormsShaperInfluence"] = {
    name = "Orb of Storms",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    description = "Creates a stationary electrical orb that frequently unleashes a splitting bolt of lightning at a nearby enemy. Modifiers to cast speed will increase how frequently it does this. Using a lightning skill while inside the orb's cloud unleashes additional bolts. Casting this skill again will replace the previous orb.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
        [SkillType.] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "projectile_number_to_split",
        "orb_of_storms_base_bolt_frequency_ms",
        "storm_cloud_destroy_when_caster_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 6000, 2, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FrostboltNovaSpaceInfluenceTriggered"] = {
    name = "Vortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.4818,
    incrementalEffectiveness = 0.0356,
    description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will explode from a number of those projectiles instead, destroying them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "chilled_ground_base_magnitude_override",
        "frost_bolt_nova_number_of_frost_bolts_to_detonate",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, 2, 4000, 30, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AnimatedThrownWeaponShaperInfluence"] = {
    name = "AnimatedThrownWeaponShaperInfluence",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "alternate_minion",
        "spectral_throw_projectile_scale_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 1, 100, baseMultiplier = 0.48, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TeleportShaperInfluence"] = {
    name = "TeleportShaperInfluence",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}