Vanguardia de Tukohama
Demonio
Longitud del rayo de Haz Abrasador reducido un 25%
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
Vida de los tótems aumentada un 250%
kill traps mines and totems on death [1]
Tukohama's Vanguard
SpectreY
AreaLa Costa, Las Marismas Embarradas, La Fortaleza Karui, El Laboratorio Eterno, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Lago de Kalandra
Tagscannot_be_monolith, demon, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, karui, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, stone_armour
Packs
  • El Laboratorio Eterno: Explorador de Tukohama, Guerrero de Tukohama, Guerrero de Tukohama, Vanguardia de Tukohama
  • Explorador de Tukohama, Guerrero de Tukohama, Guerrero de Tukohama, Vanguardia de Tukohama
  • Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Memoria fragmentada, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria, Vacío de la Memoria: Explorador de Tukohama, Guerrero de Tukohama, Guerrero de Tukohama, Vanguardia de Tukohama
  • Vida
    143%
    Armadura
    +50%
    Ailment Threshold
    143%
    Resistencia
    40 0 0 0
    Damage
    116%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de Golpe Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    KaomWarrior5
    Metadata
    KaomWarrior7
    Nivel
    83
    Vida
    45,784
    Armadura
    138,716
    Evasión
    7,860
    Escudo de energía
    0
    Damage
    1,044
    Daño de hechizos
    1,044
    Precisión
    518
    Attack Time
    1.5
    Experiencia
    14,445
    Ailment Threshold
    45,784
    Chill
    145
    Shock
    145
    Brittle
    819
    Scorch
    145
    Sap
    400
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 836–1253
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 1.5 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    KaomFireBeamTotem
    Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
    Haz abrasador
    Tiempo de lanzamiento: 0.5 seg
    Tiempo de recarga: 3 seg
    Dispara un haz de fuego que incendia a los enemigos que toca. Cuanto más tiempo permanezcan en el haz, más se intensifica el incendio, ya que en cada fase se añade una parte del daño del haz. En las fases máximas, aplica exposición al fuego. Después de salir del haz, los enemigos seguirán incendiados durante un tiempo. Si aumentas la velocidad de lanzamiento de hechizos, también aumentará la velocidad a la que puede girar el haz.
    El Tótem dura 5 segundos
    Inflige 898.8 de daño de fuego base por segundo
    La duración base es de 1.5 segundos
    Invoca un tótem que usa esta habilidad
    Las fases adicionales de la penalidad agregan -40% de daño
    La exposición al fuego aplica -25% a la resistencia al fuego
    base active skill totem level [83]
    base skill is totemified [1]
    totem art variation [1]
    totem ignores cooldown [1]
    KaomFireBeamTotemSpectre
    Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
    Haz abrasador
    Tiempo de lanzamiento: 0.5 seg
    Tiempo de recarga: 3 seg
    Dispara un haz de fuego que incendia a los enemigos que toca. Cuanto más tiempo permanezcan en el haz, más se intensifica el incendio, ya que en cada fase se añade una parte del daño del haz. En las fases máximas, aplica exposición al fuego. Después de salir del haz, los enemigos seguirán incendiados durante un tiempo. Si aumentas la velocidad de lanzamiento de hechizos, también aumentará la velocidad a la que puede girar el haz.
    12% menos de daño de tótems por tótem invocado
    El Tótem dura 5 segundos
    Inflige 1258.6 de daño de fuego base por segundo
    La duración base es de 1.5 segundos
    Invoca un tótem que usa esta habilidad
    Las fases adicionales de la penalidad agregan -40% de daño
    La exposición al fuego aplica -25% a la resistencia al fuego
    base active skill totem level [83]
    base skill is totemified [1]
    ignores totem cooldown limit [1]
    totem art variation [1]
    totem ignores cooldown [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior7"] = {
        name = "Tukohama's Vanguard",
        life = 1.43,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.16,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "KaomFireBeamTotem",
            "KaomFireBeamTotemSpectre",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomFireBeamTotem"] = {
        name = "Scorching Ray",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Unleash a beam of fire that burns enemies it touches. Remaining in the beam raises the burning, adding a portion of the beam's damage in stages. Inflicts Fire Exposure at maximum stages. Enemies who leave the beam continue to burn for a duration. Increasing cast speed also increases the rate at which the beam turns.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Channel] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
            totem = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_active_skill_totem_level",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final",
            "base_fire_damage_resistance_%",
            "base_totem_duration",
            "totem_art_variation",
            "is_totem",
            "base_skill_is_totemified",
            "totem_ignores_cooldown",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, 1500, -40, -25, 5000, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {1, 83, 1500, -40, -25, 5000, 1, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomFireBeamTotemSpectre"] = {
        name = "Scorching Ray",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Unleash a beam of fire that burns enemies it touches. Remaining in the beam raises the burning, adding a portion of the beam's damage in stages. Inflicts Fire Exposure at maximum stages. Enemies who leave the beam continue to burn for a duration. Increasing cast speed also increases the rate at which the beam turns.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Channel] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
            totem = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_active_skill_totem_level",
            "totem_damage_+%_final_per_active_totem",
            "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final",
            "base_fire_damage_resistance_%",
            "base_totem_duration",
            "totem_art_variation",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_totem",
            "base_skill_is_totemified",
            "totem_ignores_cooldown",
            "ignores_totem_cooldown_limit",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, -12, -40, -25, 5000, 1, 1500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {1, 83, -12, -40, -25, 5000, 1, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Longitud del rayo de Haz Abrasador reducido un 25%
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    IdKaomWarriorSlowFireBeam
    FamilyMonsterSlowFireBeam
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base totem range Min: 80 Max: 80 Global
  • fire beam length +% Min: -25 Max: -25 Global
  • fire beam max rotation speed +% Min: -75 Max: -75 Global
  • fire beam start angle offset variance Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagscaster
    Vida de los tótems aumentada un 250%
    IdKaomWarriorSlowFireBeam2
    FamilyMonsterSlowFireBeam
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • totem life +% Min: 250 Max: 250 Global
  • Craft Tagsresource life
    kill traps mines and totems on death [1]
    IdMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    FamilyMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill traps mines and totems on death Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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