Vanguarda de Tukohama
Demoníaco
Área: A Costa, O Lamaçal, Fortaleza Karui, Laboratório Eterno, Memória Vazia, Memória Fragmentada, Mapa: Lago de Lava, O Lago de Kalandra
Comprimento do Raio Escaldante reduzido em 25%
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
Vida do Totem aumentada em 250%
kill traps mines and totems on death [1]
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
Vida do Totem aumentada em 250%
kill traps mines and totems on death [1]
Tukohama's Vanguard
Vida
143%
Armadura
+25%
Ailment Threshold
143%
Resistência
40 0 0 0
Damage
116%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
110%
Model Size
100%
Type
KaomWarrior5
Metadata
KaomWarrior7
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
83
Vida
45,784
Armadura
115,596
Evasão
7,860
Escudo de Energia
0
Damage
1,044
Dano Mágico
1,044
Precisão
518
Attack Time
1.5
Experiência
14,445
Ailment Threshold
45,784
Chill
145
Shock
145
Brittle
819
Scorch
145
Sap
400
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 836–1253
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
KaomFireBeamTotem
Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
Raio Escaldante
Tempo de Conjuração: 0.5 seg
Recarga: 3 seg
Dispara um feixe de fogo que queima os inimigos tocados. Permanecer no raio intensifica a queimadura, adicionando uma porção do dano do feixe em estágios. Inflige Exposição a Fogo no estágio máximo. Inimigos que deixam o raio continuam queimando por um período. Aumentar a velocidade de conjuração também aumenta a velocidade com a qual o raio pode ser rotacionado.
Totem dura 5 segundos
Causa 898.8 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 1.5 segundos
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Estágios Adicionais do Debuff adicionam -40% de Dano
Exposição a Fogo aplica -25% de Resistência a Fogo
base active skill totem level [83]
base skill is totemified [1]
totem art variation [1]
totem ignores cooldown [1]
Causa 898.8 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 1.5 segundos
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Estágios Adicionais do Debuff adicionam -40% de Dano
Exposição a Fogo aplica -25% de Resistência a Fogo
base active skill totem level [83]
base skill is totemified [1]
totem art variation [1]
totem ignores cooldown [1]
KaomFireBeamTotemSpectre
Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
Raio Escaldante
Tempo de Conjuração: 0.5 seg
Recarga: 3 seg
Dispara um feixe de fogo que queima os inimigos tocados. Permanecer no raio intensifica a queimadura, adicionando uma porção do dano do feixe em estágios. Inflige Exposição a Fogo no estágio máximo. Inimigos que deixam o raio continuam queimando por um período. Aumentar a velocidade de conjuração também aumenta a velocidade com a qual o raio pode ser rotacionado.
12% menos Dano de Totem por Totem Convocado
Totem dura 5 segundos
Causa 1258.6 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 1.5 segundos
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Estágios Adicionais do Debuff adicionam -40% de Dano
Exposição a Fogo aplica -25% de Resistência a Fogo
base active skill totem level [83]
base skill is totemified [1]
ignores totem cooldown limit [1]
totem art variation [1]
totem ignores cooldown [1]
Totem dura 5 segundos
Causa 1258.6 de Dano de Fogo Base por segundo
Duração base é de 1.5 segundos
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Estágios Adicionais do Debuff adicionam -40% de Dano
Exposição a Fogo aplica -25% de Resistência a Fogo
base active skill totem level [83]
base skill is totemified [1]
ignores totem cooldown limit [1]
totem art variation [1]
totem ignores cooldown [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior7"] = { name = "Tukohama's Vanguard", life = 1.43, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.16, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "KaomFireBeamTotem", "KaomFireBeamTotemSpectre", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireBeamTotem"] = { name = "Scorching Ray", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Unleash a beam of fire that burns enemies it touches. Remaining in the beam raises the burning, adding a portion of the beam's damage in stages. Inflicts Fire Exposure at maximum stages. Enemies who leave the beam continue to burn for a duration. Increasing cast speed also increases the rate at which the beam turns.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Channel] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_active_skill_totem_level", "base_skill_effect_duration", "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final", "base_fire_damage_resistance_%", "base_totem_duration", "totem_art_variation", "is_totem", "base_skill_is_totemified", "totem_ignores_cooldown", }, levels = { [1] = {1, 1, 1500, -40, -25, 5000, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 2}, cost = { }, }, [2] = {1, 83, 1500, -40, -25, 5000, 1, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireBeamTotemSpectre"] = { name = "Scorching Ray", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Unleash a beam of fire that burns enemies it touches. Remaining in the beam raises the burning, adding a portion of the beam's damage in stages. Inflicts Fire Exposure at maximum stages. Enemies who leave the beam continue to burn for a duration. Increasing cast speed also increases the rate at which the beam turns.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Channel] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_active_skill_totem_level", "totem_damage_+%_final_per_active_totem", "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final", "base_fire_damage_resistance_%", "base_totem_duration", "totem_art_variation", "base_skill_effect_duration", "is_totem", "base_skill_is_totemified", "totem_ignores_cooldown", "ignores_totem_cooldown_limit", }, levels = { [1] = {1, 1, -12, -40, -25, 5000, 1, 1500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 2}, cost = { }, }, [2] = {1, 83, -12, -40, -25, 5000, 1, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 2}, cost = { }, }, }, }
Comprimento do Raio Escaldante reduzido em 25%
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
Id | KaomWarriorSlowFireBeam |
---|---|
Family | MonsterSlowFireBeam |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster |
Vida do Totem aumentada em 250%
Id | KaomWarriorSlowFireBeam2 |
---|---|
Family | MonsterSlowFireBeam |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
kill traps mines and totems on death [1]
Id | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
---|---|
Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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