Avant-garde de Tukohama
Démon
25% de Réduction de la longueur du Rayon calcinant
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
250% d'Augmentation de la Vie des Totems
kill traps mines and totems on death [1]
Tukohama's Vanguard
SpectreY
AreaLa Côte, La Vasière, La Forteresse karuie, Le Laboratoire éternel, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Lac de lave, Carte, Le Lac de Kalandra
Tagscannot_be_monolith, demon, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, karui, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement, stone_armour
Packs
  • La Côte, La Vasière, La Forteresse karuie: Guerrier de Tukohama, Guerrier de Tukohama, Avant-garde de Tukohama
  • Le Laboratoire éternel: Avant-garde de Tukohama, Guerrier de Tukohama, Guerrier de Tukohama
  • Éclaireur de Tukohama, Guerrier de Tukohama, Guerrier de Tukohama, Avant-garde de Tukohama
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Éclaireur de Tukohama, Guerrier de Tukohama, Guerrier de Tukohama, Avant-garde de Tukohama
  • Vie
    143%
    Armure
    +50%
    Ailment Threshold
    143%
    Résistance
    40 0 0 0
    Damage
    116%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    KaomWarrior5
    Metadata
    KaomWarrior7
    Niveau
    83
    Vie
    45,784
    Armure
    138,716
    Évasion
    7,860
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    1,044
    Dégâts des sorts
    1,044
    Précision
    518
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    14,445
    Ailment Threshold
    45,784
    Chill
    145
    Shock
    145
    Brittle
    819
    Scorch
    145
    Sap
    400
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 836–1253
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.5 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    KaomFireBeamTotem
    Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
    Rayon calcinant
    Temps d'incantation: 0.5 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Un sort qui libère un rayon de feu qui brûle les ennemis. Plus vous canalisez l'aptitude, plus la brûlure du rayon augmente, jusqu'à appliquer Exposition au feu. Les ennemis continuent de brûler pendant une certaine durée après avoir quitté les flammes du rayon. La vitesse d'incantation a une influence sur la vitesse à laquelle le rayon peut pivoter.
    Les Totems durent 5 secondes
    Inflige 898.8 Dégâts de feu de base par seconde
    La Durée de base est de 1.5 secondes
    Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
    Les Paliers supplémentaires de l'Effet néfaste ajoutent -40% de Dégâts
    L'Exposition au feu applique -25% à la Résistance au feu
    base active skill totem level [83]
    base skill is totemified [1]
    totem art variation [1]
    totem ignores cooldown [1]
    KaomFireBeamTotemSpectre
    Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
    Rayon calcinant
    Temps d'incantation: 0.5 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Un sort qui libère un rayon de feu qui brûle les ennemis. Plus vous canalisez l'aptitude, plus la brûlure du rayon augmente, jusqu'à appliquer Exposition au feu. Les ennemis continuent de brûler pendant une certaine durée après avoir quitté les flammes du rayon. La vitesse d'incantation a une influence sur la vitesse à laquelle le rayon peut pivoter.
    12% de Perte de Dégâts des Totems pour chaque Totem Invoqué
    Les Totems durent 5 secondes
    Inflige 1258.6 Dégâts de feu de base par seconde
    La Durée de base est de 1.5 secondes
    Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
    Les Paliers supplémentaires de l'Effet néfaste ajoutent -40% de Dégâts
    L'Exposition au feu applique -25% à la Résistance au feu
    base active skill totem level [83]
    base skill is totemified [1]
    ignores totem cooldown limit [1]
    totem art variation [1]
    totem ignores cooldown [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    	off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior7"] = {
        name = "Tukohama's Vanguard",
        life = 1.43,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.16,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "KaomFireBeamTotem",
            "KaomFireBeamTotemSpectre",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomFireBeamTotem"] = {
        name = "Scorching Ray",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Unleash a beam of fire that burns enemies it touches. Remaining in the beam raises the burning, adding a portion of the beam's damage in stages. Inflicts Fire Exposure at maximum stages. Enemies who leave the beam continue to burn for a duration. Increasing cast speed also increases the rate at which the beam turns.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Channel] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
            totem = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_active_skill_totem_level",
            "base_skill_effect_duration",
            "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final",
            "base_fire_damage_resistance_%",
            "base_totem_duration",
            "totem_art_variation",
            "is_totem",
            "base_skill_is_totemified",
            "totem_ignores_cooldown",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, 1500, -40, -25, 5000, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {1, 83, 1500, -40, -25, 5000, 1, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomFireBeamTotemSpectre"] = {
        name = "Scorching Ray",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Unleash a beam of fire that burns enemies it touches. Remaining in the beam raises the burning, adding a portion of the beam's damage in stages. Inflicts Fire Exposure at maximum stages. Enemies who leave the beam continue to burn for a duration. Increasing cast speed also increases the rate at which the beam turns.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Channel] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
            totem = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_active_skill_totem_level",
            "totem_damage_+%_final_per_active_totem",
            "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final",
            "base_fire_damage_resistance_%",
            "base_totem_duration",
            "totem_art_variation",
            "base_skill_effect_duration",
            "is_totem",
            "base_skill_is_totemified",
            "totem_ignores_cooldown",
            "ignores_totem_cooldown_limit",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, -12, -40, -25, 5000, 1, 1500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 2},  cost = { }, },
            [2] = {1, 83, -12, -40, -25, 5000, 1, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    
    25% de Réduction de la longueur du Rayon calcinant
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    IdKaomWarriorSlowFireBeam
    FamilyMonsterSlowFireBeam
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base totem range Min: 80 Max: 80 Global
  • fire beam length +% Min: -25 Max: -25 Global
  • fire beam max rotation speed +% Min: -75 Max: -75 Global
  • fire beam start angle offset variance Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagscaster
    250% d'Augmentation de la Vie des Totems
    IdKaomWarriorSlowFireBeam2
    FamilyMonsterSlowFireBeam
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • totem life +% Min: 250 Max: 250 Global
  • Craft Tagsresource life
    kill traps mines and totems on death [1]
    IdMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    FamilyMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill traps mines and totems on death Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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