Éclaireur de Tukohama
Démon
Rajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Tukohama's Scout
SpectreY
AreaLa Côte, La Vasière, La Forteresse karuie, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Le Lac de Kalandra
Tagscold_affinity, demon, has_bow, humanoid, karui, medium_height, not_int, not_str, puncturing_weapon, ranged, red_blood, slow_movement, stone_armour
Packs
  • La Côte, La Vasière, La Forteresse karuie: Éclaireur de Tukohama
  • Éclaireur de Tukohama, Guerrier de Tukohama, Guerrier de Tukohama, Avant-garde de Tukohama
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Éclaireur de Tukohama, Guerrier de Tukohama, Guerrier de Tukohama, Avant-garde de Tukohama
  • Vie
    121%
    Évasion
    +50%
    Ailment Threshold
    121%
    Résistance
    0 30 30 0
    Damage
    160%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 60
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    KaomArcher2Cold
    Metadata
    KaomArcher2
    Niveau
    83
    Vie
    38,740
    Armure
    92,477
    Évasion
    11,790
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    1,441
    Dégâts des sorts
    1,441
    Précision
    518
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    14,445
    Ailment Threshold
    38,740
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    693
    Scorch
    122
    Sap
    338
    KaomWarriorBlastRain
    Attack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
    Pluie explosive
    Base Damage: 1152–1729
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 62%
    Dégâts d'Attaque: 62.5%
    Attack Time: 1.5 sec.
    Temps de recharge: 2 sec.
    Un tir de flèche dans les airs qui se sépare et retombe sous la forme d'une série d'explosions dans une zone. Les explosions se chevauchent dans la zone ciblée.
    37.5% de Perte de Dégâts d'Attaque
    Tire 2 Flèches supplémentaires
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    25% de Perte de Vitesse d'attaque
    active skill area of effect radius +% final [-5]
    base is projectile [1]
    blast rain arrow delay ms [80]
    is area damage [1]
    skill can fire arrows [1]
    KaomArcherShot2
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 1152–1729
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.5 sec.
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    25% de Perte de Vitesse d'attaque
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [21]
    spell maximum action distance +% [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    Stats
    {
    	supress_muzzle_flash = 1
    	supress_weapon_surges = 1
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Bow"
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomArcher2"] = {
        name = "Tukohama's Scout",
        life = 1.21,
        fireResist = 0,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 60,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Bow",
        skillList = {
            "KaomArcherShot2",
            "KaomWarriorBlastRain",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomArcherShot2"] = {
        name = "KaomArcherShot2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {-60, 21, 50, -25, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomWarriorBlastRain"] = {
        name = "Blast Rain",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
            [SkillType.ProjectileNumber] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Rain] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "number_of_additional_arrows",
            "blast_rain_arrow_delay_ms",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "is_area_damage",
            "skill_can_fire_arrows",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 2, 80, -25, -5, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Rajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    IdMonsterPhysicalAddedAsCold
    FamilyPhysicalAddedAsCold
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental cold
    Edit

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