Tukohama's Vanguard
ปีศาจ
ด่าน: ชายหาดริมฝั่ง, ที่ราบดินโคลน, ปราการคารุย, ห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, Lava Lake Map, ทะเลสาบคาลานดรา
ลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25%
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250%
kill traps mines and totems on death [1]
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250%
kill traps mines and totems on death [1]
พลังชีวิต
143%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
143%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
116%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
110%
Model Size
100%
Type
KaomWarrior5
Metadata
KaomWarrior7
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
45,784
ค่าเกราะ
115,596
การหลบหลีก
7,860
โล่พลังงาน
0
Damage
1,044
ความเสียหายเวท
1,044
ความแม่นยำ
518
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
14,445
Ailment Threshold
45,784
Chill
145
Shock
145
Brittle
819
Scorch
145
Sap
400
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 836–1253
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
KaomFireBeamTotem
Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี เมื่อสเตจเต็มจะสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรู ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มอัตราการหันลำแสงด้วย
โทเทม คงอยู่ 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 898.8 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
อัญเชิญ โทเทม 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย -40%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%
base active skill totem level [83]
base skill is totemified [1]
totem art variation [1]
totem ignores cooldown [1]
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 898.8 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
อัญเชิญ โทเทม 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย -40%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%
base active skill totem level [83]
base skill is totemified [1]
totem art variation [1]
totem ignores cooldown [1]
KaomFireBeamTotemSpectre
Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
ปล่อยลำแสงไฟที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรู ยิ่งมันอยู่ในลำแสงนานก็ยิ่ง ติดไฟ รุนแรงขึ้น เพิ่มความเสียหายลำแสงส่วนหนึ่งตามจำนวนสเตจที่มี เมื่อสเตจเต็มจะสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรู ศัตรูที่ออกจากลำแสงจะติดสถานะ ติดไฟ ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง การเพิ่มความเร็วในการร่ายจะเพิ่มอัตราการหันลำแสงด้วย
ลดความเสียหายของ โทเทม อีก 12% ต่อจำนวน โทเทมอัญเชิญ
โทเทม คงอยู่ 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 1258.6 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
อัญเชิญ โทเทม 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย -40%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%
base active skill totem level [83]
base skill is totemified [1]
ignores totem cooldown limit [1]
totem art variation [1]
totem ignores cooldown [1]
โทเทม คงอยู่ 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 1258.6 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
อัญเชิญ โทเทม 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย -40%
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ -25%
base active skill totem level [83]
base skill is totemified [1]
ignores totem cooldown limit [1]
totem art variation [1]
totem ignores cooldown [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" off_hand_unarmed_type = "One_Hand_Axe" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KaomWarrior/KaomWarrior7"] = { name = "Tukohama's Vanguard", life = 1.43, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.16, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "KaomFireBeamTotem", "KaomFireBeamTotemSpectre", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireBeamTotem"] = { name = "Scorching Ray", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Unleash a beam of fire that burns enemies it touches. Remaining in the beam raises the burning, adding a portion of the beam's damage in stages. Inflicts Fire Exposure at maximum stages. Enemies who leave the beam continue to burn for a duration. Increasing cast speed also increases the rate at which the beam turns.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Channel] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_active_skill_totem_level", "base_skill_effect_duration", "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final", "base_fire_damage_resistance_%", "base_totem_duration", "totem_art_variation", "is_totem", "base_skill_is_totemified", "totem_ignores_cooldown", }, levels = { [1] = {1, 1, 1500, -40, -25, 5000, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 2}, cost = { }, }, [2] = {1, 83, 1500, -40, -25, 5000, 1, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireBeamTotemSpectre"] = { name = "Scorching Ray", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Unleash a beam of fire that burns enemies it touches. Remaining in the beam raises the burning, adding a portion of the beam's damage in stages. Inflicts Fire Exposure at maximum stages. Enemies who leave the beam continue to burn for a duration. Increasing cast speed also increases the rate at which the beam turns.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Channel] = true, [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, duration = true, totem = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_active_skill_totem_level", "totem_damage_+%_final_per_active_totem", "fire_beam_additional_stack_damage_+%_final", "base_fire_damage_resistance_%", "base_totem_duration", "totem_art_variation", "base_skill_effect_duration", "is_totem", "base_skill_is_totemified", "totem_ignores_cooldown", "ignores_totem_cooldown_limit", }, levels = { [1] = {1, 1, -12, -40, -25, 5000, 1, 1500, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 2}, cost = { }, }, [2] = {1, 83, -12, -40, -25, 5000, 1, 1500, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 2}, cost = { }, }, }, }
ลดความยาวลำแสงของ ลำแสงแผดเผา (Scorching Ray) 25%
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
Id | KaomWarriorSlowFireBeam |
---|---|
Family | MonsterSlowFireBeam |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster |
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 250%
Id | KaomWarriorSlowFireBeam2 |
---|---|
Family | MonsterSlowFireBeam |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
kill traps mines and totems on death [1]
Id | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
---|---|
Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |