DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
PlayerItemRarity Ref /0
Rareza de objetos del jugador
La rareza de los objetos aumenta la probabilidad de que los objetos que encuentras sean mágicos, raros y únicos. También aumenta la probabilidad de que los objetos mágicos y raros encontrados tengan grados.

A diferencia de la rareza de los objetos de los monstruos o de los mapas, la rareza de los objetos del jugador no tiene ningún efecto en los tipos de objetos monetarios ni en la cantidad de oro que caen.

Las muertes provocadas por los esbirros usan la rareza de los objetos del jugador en lugar de la suya. Las muertes provocadas por los mercenarios contratados usan su propia rareza de objetos en lugar de la del jugador.
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