Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación

Vigilante Herético

SpectreY
AreaLa Plaza Arruinada Las Cortes Incendiadas Las Cámaras Profanadas
ModBloquea ataques
base block % damage taken [10]
Tagsred_blood, cultist, human, not_dex
Damage125%
Vida188%
Energy Shield From Life40%
Ailment Threshold188%
Daño de golpe crítico5%
TypeReligiousTemplarCultist
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+40%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Inflige un 43% menos de daño

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de recarga: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Vigilante Herético359411483.41.2451432322771854857292020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Inflige un 43% menos de daño

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de recarga: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Vigilante Herético321901323.31.2451190820195794547632020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Inflige un 43% menos de daño

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de recarga: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Vigilante Herético249091050.61.245802415859685232102020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Inflige un 43% menos de daño

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de recarga: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Vigilante Herético18506783.71.245510611687567620422020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Inflige un 43% menos de daño

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de recarga: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Vigilante Herético13460581.31.24532378578468112952020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Inflige un 43% menos de daño

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de recarga: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
65Vigilante Herético11915499.51.24526607109416010641010100
Melee30TargetNear OnlyLastTarget
Melee10OnlyLastTarget
Melee 3
ThrownWeaponProjectile10TargetNotNear OnlyLastTarget
ProximityShield20IHaveNoAura EnemyNotMediumNearTarget
NewShieldCharge30OnlyLastTarget TargetNotMediumNear GlobalCooldown=250
StrafeLeft3NoRepeat TargetIsEnemy TargetFar
StrafeRight3NoRepeat TargetIsEnemy TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ReligiousTemplar/ReligiousTemplarKitava"] = {
    name = "Heretical Ward",
    life = 1.88,
    energyShield = 0.4,
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    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
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    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "TemplarCultistShieldCharge",
        "Melee",
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    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TemplarCultistShieldCharge"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Shield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "maim_on_hit_%",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 50, 20, 15, 15, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
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        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
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    baseMods = {
    },
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    },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReligiousTemplarCultistWeaponThrow"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
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    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
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        projectile = true,
    },
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    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {30, -43, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
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SpectreY
AreaLa Plaza Arruinada Las Cortes Incendiadas La Plaza Devastada Las Cámaras Profanadas
ModBloquea ataques
base block % damage taken [10]
Tagsred_blood, cultist, human, not_dex
Damage125%
Vida188%
Energy Shield From Life40%
Ailment Threshold188%
Daño de golpe crítico5%
TypeReligiousTemplarCultist
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+40%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Vigilante Herético359411483.41.2451432322771854857292020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Vigilante Herético321901323.31.2451190820195794547632020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Vigilante Herético249091050.61.245802415859685232102020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Vigilante Herético18506783.71.245510611687567620422020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Vigilante Herético13460581.31.24532378578468112952020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
65Vigilante Herético11915499.51.24526607109416010641010100
Melee30TargetNear OnlyLastTarget
Melee10OnlyLastTarget
Melee 3
ThrownWeaponProjectile10TargetNotNear OnlyLastTarget
ProximityShield20IHaveNoAura EnemyNotMediumNearTarget
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StrafeRight3NoRepeat TargetIsEnemy TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
5550
1010100
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Spectre
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    },
    stats = {
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "maim_on_hit_%",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 50, 20, 15, 15, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}