Еретичный смотритель
Гуманоид
Область: Разрушенная площадь, Подожжённые суды, Разорённая площадь, Осквернённая обитель, Лаборатория вечных, Пустота памяти, Фрагмент воспоминаний
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Heretical Ward
Здоровье
188%
Energy Shield From Life
40%
Броня
+75%
Ailment Threshold
188%
Сопротивление
20 20 20 0
Damage
125%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
125%
Model Size
110%
Type
ReligiousTemplarCultist
Metadata
ReligiousTemplarKitava
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
83
Здоровье
60,191
Броня
161,835
Уклонение
7,860
Энергетический щит
6,128
Damage
1,125
Урон от чар
1,125
Точность
518
Attack Time
1.245
Опыт
16,415
Ailment Threshold
60,191
Chill
190
Shock
190
Brittle
1,077
Scorch
190
Sap
526
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 900–1351
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
Призрачный бросок
Base Damage: 900–1351
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
Наносит на 43% меньше урона
30% повышение скорости снаряда
base is projectile [1]
30% повышение скорости снаряда
base is projectile [1]
TemplarCultistShieldCharge
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Удар щитом
Base Damage: 900–1351
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов.
15% повышение скорости атаки
50% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 20% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
50% шанс изувечить при нанесении удара
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [15]
50% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 20% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
50% шанс изувечить при нанесении удара
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [15]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/ReligiousTemplar/ReligiousTemplarKitava"] = { name = "Heretical Ward", life = 1.88, energyShield = 0.4, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 11, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "TemplarCultistShieldCharge", "Melee", "ReligiousTemplarCultistWeaponThrow", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TemplarCultistShieldCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range", "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "maim_on_hit_%", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 50, 20, 15, 15, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ReligiousTemplarCultistWeaponThrow"] = { name = "Spectral Throw", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_projectile_speed_+%", "active_skill_damage_+%_final", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {30, -43, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackBlock30Bypass10 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Еретичный смотритель
Гуманоид
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Heretical Ward
Spectre | Y |
---|---|
Tags | cultist, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, metal_armour, not_dex, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon |
Packs |
Здоровье
188%
Energy Shield From Life
40%
Броня
+75%
Ailment Threshold
188%
Сопротивление
20 20 20 0
Damage
125%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
125%
Model Size
110%
Type
ReligiousTemplarCultist
Metadata
ReligiousTemplarKitavaHellscape
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
12,095
Броня
50,383
Уклонение
4,739
Энергетический щит
2,451
Damage
467
Урон от чар
467
Точность
290
Attack Time
1.245
Опыт
12,819
Ailment Threshold
12,095
Chill
38
Shock
38
Brittle
216
Scorch
38
Sap
106
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 374–560
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
Призрачный бросок
Base Damage: 374–560
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
Наносит на 43% меньше урона
30% повышение скорости снаряда
base is projectile [1]
30% повышение скорости снаряда
base is projectile [1]
TemplarCultistShieldCharge
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Удар щитом
Base Damage: 374–560
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов.
15% повышение скорости атаки
50% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 20% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
50% шанс изувечить при нанесении удара
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [15]
50% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 20% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
50% шанс изувечить при нанесении удара
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [15]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/ReligiousTemplar/ReligiousTemplarKitavaHellscape"] = { name = "Heretical Ward", life = 1.88, energyShield = 0.4, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 11, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "TemplarCultistShieldCharge", "Melee", "ReligiousTemplarCultistWeaponThrow", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TemplarCultistShieldCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range", "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "maim_on_hit_%", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 50, 20, 15, 15, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ReligiousTemplarCultistWeaponThrow"] = { name = "Spectral Throw", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_projectile_speed_+%", "active_skill_damage_+%_final", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {30, -43, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackBlock30Bypass10 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Еретичный смотритель
Гуманоид
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Heretical Ward
Spectre | Y |
---|---|
Area | Разрушенная площадь, Подожжённые суды, Разорённая площадь, Подожжённые суды, Осквернённая обитель |
Tags | cultist, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, metal_armour, not_dex, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon |
Packs |
Здоровье
188%
Energy Shield From Life
40%
Броня
+75%
Ailment Threshold
188%
Сопротивление
20 20 20 0
Damage
125%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
125%
Model Size
110%
Type
ReligiousTemplarCultist
Metadata
ReligiousTemplarKitavaNoThrow
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
65
Здоровье
9,547
Броня
39,699
Уклонение
4,262
Энергетический щит
2,031
Damage
401
Урон от чар
401
Точность
257
Attack Time
1.245
Опыт
11,915
Ailment Threshold
9,547
Chill
30
Shock
30
Brittle
171
Scorch
30
Sap
83
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 321–481
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
TemplarCultistShieldCharge
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Удар щитом
Base Damage: 321–481
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов.
15% повышение скорости атаки
50% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 20% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
50% шанс изувечить при нанесении удара
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [15]
50% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 20% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
50% шанс изувечить при нанесении удара
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [15]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/ReligiousTemplar/ReligiousTemplarKitavaNoThrow"] = { name = "Heretical Ward", life = 1.88, energyShield = 0.4, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 11, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "TemplarCultistShieldCharge", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TemplarCultistShieldCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range", "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "maim_on_hit_%", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 50, 20, 15, 15, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackBlock30Bypass10 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Еретичный смотритель
Гуманоид
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Heretical Ward
Spectre | Y |
---|---|
Tags | cultist, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, metal_armour, not_dex, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon |
Packs |
Здоровье
188%
Energy Shield From Life
40%
Броня
+75%
Ailment Threshold
188%
Сопротивление
20 20 20 0
Damage
125%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
125%
Model Size
110%
Type
ReligiousTemplarCultist
Metadata
ReligiousTemplarKitavaNoThrowHellscape
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
12,095
Броня
50,383
Уклонение
4,739
Энергетический щит
2,451
Damage
467
Урон от чар
467
Точность
290
Attack Time
1.245
Опыт
12,819
Ailment Threshold
12,095
Chill
38
Shock
38
Brittle
216
Scorch
38
Sap
106
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 374–560
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
TemplarCultistShieldCharge
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
Удар щитом
Base Damage: 374–560
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.245 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов.
15% повышение скорости атаки
50% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 20% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
50% шанс изувечить при нанесении удара
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [15]
50% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
На 20% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
50% повышение скорости передвижения
50% шанс изувечить при нанесении удара
ignores proximity shield [1]
shield charge extra distance [15]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/ReligiousTemplar/ReligiousTemplarKitavaNoThrowHellscape"] = { name = "Heretical Ward", life = 1.88, energyShield = 0.4, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 11, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "TemplarCultistShieldCharge", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TemplarCultistShieldCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range", "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "attack_speed_+%", "shield_charge_extra_distance", "maim_on_hit_%", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {50, 50, 20, 15, 15, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Id | MonsterAttackBlock30Bypass10 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |