Поселенцы Уникальный /16 ⍟
(100–140)% повышение брони
При получении свирепости от удара, вы с (10–20)% шансом можете получить ваш максимум свирепости
+(1–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(25–35)% усиление эффекта ослепления от оружия ближнего боя
(20–30)% шанс наложить Цепкую лиану при нанесении удара оружием ближнего боя
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
(25–35)% повышение скорости применения боевых кличей
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5–10)% от их здоровья в виде физического урона
(25–35)% увеличение области действия боевых кличей
(15–25)% увеличение длительности оглушения оружием ближнего боя
Умения ударов в ближнем бою наносят урон по окружающим врагам
(15–25)% снижение частоты активации Сжигания маны
(20–40)% повышение скорости перезарядки
(-35–35)% снижение частоты активации Сжигания маны
+(30–40) к ловкости
(150–250)% увеличение физического урона
+(400–500) к меткости
Может быть зачаровано калгууранским рунодельцем
Может иметь 2 дополнительных рунных зачарования
Can be Runesmithed as though it were all One Handed Melee Weapon Types
+(100–150) к барьеру
-10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
-10% к максимальному шансу блокировать урон от чар
Шанс блока удачлив
Вызывает срабатывание размещенных чар стихий при блоке, время перезарядки - 0.25 секунды
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
(Максимальный шанс блокировать урон от чар не может быть выше 90%)
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
+(30–40) к силе
(250–300)% увеличение физического урона
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
(20–30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Накладывает на вас Сжигание маны при нанесении удара по врагу оружием ближнего боя
(1–5)% увеличение редкости находимых предметов за заряд Сжигания маны, вплоть до максимума в 100%
(За каждый заряд Сжигания маны вы теряете 1% от максимального запаса маны в секунду)
50% ослабление эффектов проклятий на вас
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(7–19)% к сопротивлению хаосу
(25–35)% повышение скорости атаки
Невозможно отравить
Вы можете активировать дополнительную микстуру
10% шанс удалить 1 заряд Сжигания маны при убийстве
(За каждый заряд Сжигания маны вы теряете 1% от максимального запаса маны в секунду)
50% ослабление эффектов проклятий на вас
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму маны
+(7–19)% к сопротивлению хаосу
50% ослабление эффектов проклятий на вас
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму энергетического щита
+(7–19)% к сопротивлению хаосу
(60–90)% увеличение урона от поджога, наложенного оружием ближнего боя
(15–25)% шанс обновить длительность поджога при нанесении удара оружием ближнего боя
Покрывает врагов с полным здоровьем пеплом на (4–10) секунд(-ы) при нанесении удара оружием ближнего боя
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует барьер вместо 50% брони и уклонения на надетом нательном доспехе
Поселенцы Камень /9
Имя | |
---|---|
Сокрушающий кулак (4) | |
Потрошение (16) | |
Буря мечей (16) | |
Клич отмщения (24) | |
Искусная расплата (31) | |
Переусиление (38) |
Имя | |
---|---|
Взмах ледяного щита (16) | |
Разрывание (38) |
Имя | |
---|---|
Божественное возмездие (16) |
Поселенцы Area /5 ⍟
Minimap Icons /17 ⍟
Поселенцы Предмет /197 ⍟
(25–35)% усиление эффекта охлаждения от оружия ближнего боя
Использует Кару
Схватки со Скверной в области порождают больше волн врагов
Заражённые сундуки в области становятся крупнее и ценнее
по мере убийства большего числа заражённых врагов
Накладывает Осквернённую кровь
Накладывает Осквернённую кровь, взрывая её и нанося физический урон на основе урона Осквернённой крови
(25–35)% усиление эффекта шока от оружия ближнего боя
групп сложных монстров с ценными наградами
и 300% увеличением количества выпадающих карт
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Ближайшие союзники получают 20% шанс наложить Прокол атаками
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
Ближайшие враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Этот финальный босс карты становится сложнее и наносит
тем более увеличенный урон, чем больше гадальных карт он похитил
При победе над этим финальным боссом все похищенные им гадальные карты дублируются
have 800% increased chance to drop Divination Cards
1% дополнительный шанс выпадения колоды карт из посвящённых Доэдре
200% усиление эффекта флаконов
Не может наложить шок
При попадании снимает шок и вызывает взрыв молнии
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Будучи усиленным, использует Магмовый удар
5% шанс даровать заряд ярости союзникам при нанесении удара
Использует Магмовый разлом
Добивание
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Усиленный Леденящий молот при попадании вызывает Ледяное сокрушение
(60–90)% увеличение урона от яда, наложенного оружием ближнего боя
Владелец получает на 3% меньше физического урона
50% усиление эффектов связи с владельцем
При разрушении обелисков выпадают осколки валюты
5% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Усиливает ближайшие механизмы 100% увеличением урона и 30% повышением скорости атаки и сотворения чар
Выпускает град стрел
Выпускает разветвляющуюся стрелу
Накладывает Осквернённую кровь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Не может наложить шок
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Использует Магмовый разлом
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
5% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Выпускает град стрел
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Сотворяет Крик великолепия
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Использует Рассечение
Обстреливает мортирами, если обороняется
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Периодически впадает в ярость
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
(60–90)% увеличение урона от поджога, наложенного оружием ближнего боя
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Союзные скелеты наносят дополнительный урон от огня и хаосом от атак
Заменяет качество других типов
Заменяет качество других типов
Заменяет качество других типов
Заменяет качество других типов
Заменяет качество других типов
Испускает едкое облако при получении удара
-1 допустимых свойств-суффиксов
Собственные свойства не могут быть изменены
25% повышение значений добавленных свойств
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Точность
100% усиление эффекта Прокола
(25–35)% усиление эффекта ослепления от оружия ближнего боя
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
Использует Кару
Порчи могут действовать на Заговорённых врагов
Накладывает Осквернённую кровь
Накладывает Осквернённую кровь, взрывая её и нанося физический урон на основе урона Осквернённой крови
Сотворяет Гордость
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Ближайшие союзники получают 30% усиление эффекта Прокола
Ближайшие союзники получают 20% шанс наложить Прокол атаками
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
Взрыв Опаляет
Ближайшие враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Может наложить на врагов кровотечение до 16 раз
Кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага
200% усиление эффекта флаконов
Владелец получает 1 заряд флакона жизни каждые 3 секунды
Не может наложить шок
При попадании снимает шок и вызывает взрыв молнии
Сотворяет Спасение от молний
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Будучи усиленным, использует Магмовый удар
Сотворяет Спасение от огня
5% шанс даровать заряд ярости союзникам при нанесении удара
Сотворяет Спешку
Использует Магмовый разлом
Добивание
На ближайших союзников действует Боевой раж
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Усиленный Леденящий молот при попадании вызывает Ледяное сокрушение
Сотворяет Спасение от холода
Владелец получает на 5% меньше физического урона
Сотворяет Решимость
100% усиление эффектов связи с владельцем
8% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Усиливает ближайшие механизмы 100% увеличением урона и 30% повышением скорости атаки и сотворения чар
Выпускает град стрел
Выпускает разветвляющуюся стрелу
Сотворяет Холодную ненависть
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Союзные скелеты наносят дополнительный урон от огня и хаосом от атак
Сотворяет Дисциплину
Испускает едкое облако при получении удара
Провоцирует врагов при нанесении урона
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Точность
Ближайшие союзники получают уменьшенный урон от холода
100% усиление эффекта Прокола
Владелец получает 10% усиление эффекта Прокола
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
Сотворяет Фанатизм
Сотворяет Ясность ума
Сотворяет Крик великолепия
Крик великолепия накладывает Восприимчивость к молнии
Сотворяет Грацию
Сокрушает при ударе
Владелец наносит на 5% больше физического урона атаками
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Излечивает ближайших союзников на 10% от израсходованного здоровья
При малом количестве здоровья ближайшие союзники наносят урон от чар
Использует Рассечение
Накладывает Увечье при нанесении удара
Владелец получает 10% усиление эффекта Увечья
Обстреливает мортирами, если обороняется
Накладывает Истощение на 2 секунды при попадании
Создаёт ауру хаоса при попадании по отравленным врагам
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Мощный удар наносит на 500% больше урона от поджога
Лучи молнии имеют 20% максимальный эффект шока
Периодически впадает в ярость
Подпадает под действие свирепости владельца
Владелец наносит 5% физического урона в виде дополнительного урона от огня
Союзные пауки наносят дополнительный урон хаосом атаками
Владелец получает 10% усиление эффекта Истощения
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
Урон от молнии ближайших союзников удачлив
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сотворяет Живучесть
Делится зарядами выносливости с союзниками
(60–90)% увеличение урона от кровотечения, вызванного оружием ближнего боя
Сотворяет Ясность ума
Сотворяет Крик великолепия
Крик великолепия накладывает Восприимчивость к молнии
(15–25)% увеличение длительности оглушения оружием ближнего боя
на две зеркальные половины с отраженными свойствами
Огоньки Диколесья даруют 70% увеличение получаемой дани ближайшим игрокам
Сокрушает при ударе
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Излечивает ближайших союзников на 10% от израсходованного здоровья
Использует Рассечение
Накладывает Увечье при нанесении удара
Призраки, порождённые монстрами под действием касания Пантеона, наносят увеличенный на 100% урон
Обстреливает мортирами, если обороняется
Накладывает Истощение на 2 секунды при попадании
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Мощный удар наносит на 500% больше урона от поджога
Периодически впадает в ярость
Подпадает под действие свирепости владельца
Союзные пауки наносят дополнительный урон хаосом атаками
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
Уровень предмета: 83
30% увеличение стойкости уникальных монстров в области
Два собственных свойства
Осквернено
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сотворяет Живучесть
Поселенцы монстр /23 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Сейсан, главарь бандитов | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Демон | N | |
Нестабильная основа | monster no drops or experience [1] | N |
Осквернённый нарост | Y | |
Адмирал Валерий | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Демоническая гарпия | Y | |
Погонщик демонов | Y | |
Бес | Y | |
Демонический зверь | Y | |
Вурдалак | Y | |
Бледный ангел | Y | |
Бледный серафим | Y | |
Бледный херувим | Y | |
Бледный служитель | Y | |
Бледная добродетель | Y | |
Раздвоенный древозверь | N | |
Заражённый труп | N | |
Безымянный ужас | N | |
Безымянная гончая | N | |
Безымянное нечто | N | |
Древесный повелитель побегов | N | |
Нестабильность | monster no drops or experience [1] | N |
Чёрный Рыцарь | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | N |
Поселенцы Задание /7 ⍟
Text Audio /12 ⍟
Type | Имя | Количество |
---|---|---|
Settlers | Гарет, продавец змеиного экстракта | 187 |
Settlers | Туджин, начальник порта | 191 |
Settlers | Рог, распылитель | 185 |
Settlers | Дэнниг, кузнец | 135 |
Settlers | Черный рыцарь | 59 |
Settlers | Фауст, финансист | 176 |
Settlers | Сасан, главарь бандитов | 57 |
Settlers | Раульф, вербовщик | 130 |
Settlers | Сонья, фермер | 176 |
Settlers | Йохан, десница короля | 228 |
Settlers | Пират | 63 |
Settlers | Адмирал Валерий | 29 |
Community Wiki
Settlers of Kalguur
Introduction
In Path of Exile: Settlers of Kalguur, help Kalguuran pioneers to build the town of Kingsmarch and establish trade between Wraeclast and their homeland.
Our July expansion introduces the Settlers of Kalguur challenge league, a new trade market system for currency, balance improvements including two Ascendancy Class changes, Endgame improvements, some further additions to the Campaign and some Quality of Life features.
Settlers of Kalguur Challenge League
In the Settlers of Kalguur Challenge League you will encounter some familiar faces from the Expedition league. Dannig, Rog, Tujen and Gwennen are seeking out resources in Wraeclast that can be used to begin town construction and establish a shipping trade route to Kalguur. They have recruited many characters from Wraeclast, including some you may recognise - but are also seeking the help of a powerful Exile, like yourself.
Harness the Resources of Wraeclast
On your adventures you might find minerals such as Crimson Iron, which are veins of Iron that have been overrun with corruption, spawning dangerous foes when you approach. Or perhaps Orichalcum, which you will have to liberate from the demons worshipping it. Petrified Amber attracts mindless Blighted Enemies, while Bismuth has a strong affinity to the elements and causes the area to become unstable. If you’re lucky you might find Verisium, a material as valuable as it is dangerous, and guarded by very powerful foes.
Each of these resources become available once you defeat the enemies guarding it. You’ll then be able to tag the deposit for mining. Now, who’s going to be doing the hard labour?
- Crimson Iron
- Orichalcum Ore
- Petrified Amber
- Bismuth
- Verisium
Manage Kingsmarch
Theopolis wasn't built in a day, and neither will Kingsmarch, but many hands make light work. Head to the town and hire skilled workers who will aid you in mining, smelting, disenchanting, farming and other jobs needed in Kingsmarch. You'll notice each person has their specialties, and a wage cost. It’ll be up to you to hire and fire as you please. Over the course of the league you'll be searching for your perfect employees for each job. Once you have them, you’ll have to keep them paid, safe, and alive.
Establish Trade Routes
Eventually you can build a Harbour and establish a shipping route between a number of different Kalguuran and Karui ports for trade. Pile your acquired resources onto these ships and send them to a port of your choosing, where your traders will haggle for the best deals! Each Port will return specific rewards based on what you send them. When your shipment has returned you’ll get notified, and you can return to the town to collect your rewards at your leisure.
Delegate Map Running
Aside from shipping, the Kalguurans are big on their technology. They have hired Isla, an engineer from the Heist League. Once at Endgame, Isla can help you build a series of Kalguuran-modified Map Devices which you can put a queue of Maps into. If you’ve hired a few skilled combatants, they will put themselves to work running those maps for you one after another.
Benefit from Kalguuran Crafting Techniques
Operated by Dannig himself, a Runesmithing Table is using powerful Kalguuran blacksmithing arts to engrave runic magic onto your weapons. There are many rune-types and combinations to choose from, and you can unlock new crafts that can be applied to your weapons as enchantments.
The Kalguuran tech benefits don’t end there. We’re also bringing back a community-favourite recombination system. Isla is trying to master this, she just needs you to help her with getting resources. While recombination is not entirely the same as it used to be in the Sentinel league, it still allows you to combine two items together, hoping to get the best modifiers of each onto a single item.
Discover a Currency Trade Market
In this expansion we're introducing a Currency Trade Market. The Kalguurans have recruited Faustus, another NPC from the Heist league who is proficient at Black Market trade and shady deals. He allows you to asynchronously buy and sell currency and most other stackable items with other players. All you need to do is select what currency you want, say what you have, and your ideal ratio. Faustus will make the trade happen for you, so long as there is someone selling on the other end for the same rate or less.
Defend What You've Built
As your town grows, it will attract more attention, good and bad. Settlers of Kalguur features three endgame bosses that will close in on your operations, wanting a piece of the pie. They might capture and ransom your workers, even your entire ships. You’ll have to make some tough decisions - will you take them on, or pay them off?
Pledge Your Allegiance to Glory
The Gladiator Ascendancy Class has received its long-awaited rework. Like before there are passive skills that allow you to invest in Bleeding, and Block. We’ve also designed new Skills replacing some of the old ones, and added a new branch which allows you to invest into Retaliation Skills, which are a new type of skill that allows you to unleash devastating damage upon meeting certain conditions in combat.
New Ascendancy: Warden
We're introducing the Warden, a new Ascendancy class that replaces the Raider Ascendancy. This class is largely inspired by its predecessor from the Affliction league, with a few changes. The Warden focuses on Elemental Attacks, grants Barkskin which can be used to mitigate Physical Damage from Hits, and specialises in Tinctures which have been reworked and introduced into the game as a core item type you can find throughout Wraeclast.
Massive Balance Overhaul
In Path of Exile: Settlers of Kalguur, we've done a lot of balance work including drastic alterations to Melee Skills, Block, Rage, Warcries, Banners, Bleed, Impale, added new Base Types to Endgame, buffed Modifiers on Endgame Items, buffed Critical Strike Chances on Weapons and much much more. Check out the full changes in the Path of Exile: Settlers of Kalguur Patch Notes.
Endgame Content Improvements
There are a myriad of changes coming to Endgame in Settlers of Kalguur. We're changing many Scarabs, adding a 6th Map Device Slot, introducing exciting new encounters in Tier 16 and Tier 17 Maps, updating Blight and Ritual in Endgame and more. We've also added a set of new Chisel types and massively increased the drop rate of Valdo's Puzzle Boxes.
Console Native Ports
We’ve been hard at work improving the Path of Exile experience on consoles. The game now takes full advantage of the console hardware: loading times have been reduced even further, pop-in has been reduced, and textures won't start unloading in heavy scenes.
Furthermore, overall visual fidelity has been improved for all new generation consoles. Path of Exile now uses the highest available resolution textures and water effects. We’ve installed a new upscaling algorithm that improves the crispness of dynamic resolution, with an additional anti-aliasing pass on top of that.
Timeline
Settlers of Kalguur predicted lasts 19 weeks (2024 Dec 13th)
- PoE2 Early Access expected in November
- PoE1 has averaged 16.5 weeks over the past two years
- PoE1 has never been updated in November in 11 years
- PoE1 will release the Core Supporter package in mid-December
Teaser
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3530603
In Path of Exile: Settlers of Kalguur we're shipping a bunch of quality of life improvements. For example, reservation effects such as Heralds and Auras, persist through death now.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.