Поселенцы уник /16
(6–12)% повышение скорости атаки
(100–140)% повышение брони
При получении свирепости от удара, вы с (10–20)% шансом можете получить ваш максимум свирепости
+(1–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
25% шанс ослепить врагов ударами оружием ближнего боя
(25–35)% усиление эффекта ослепления от оружия ближнего боя
Удары оружием ближнего боя накладывают зарядов увядания на 2 секунды: (2–3)
(20–30)% шанс наложить Цепкую лиану при нанесении удара оружием ближнего боя
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
+(60–80) к максимуму здоровья
(25–35)% повышение скорости применения боевых кличей
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5–10)% от их здоровья в виде физического урона
(25–35)% увеличение области действия боевых кличей
40% снижение порога оглушения врага оружием ближнего боя
(15–25)% увеличение длительности оглушения оружием ближнего боя
Умения ударов в ближнем бою наносят урон по окружающим врагам
Умения ударов в ближнем бою наносят урон по окружающим врагам
(15–25)% снижение частоты активации Сжигания маны
(70–100)% увеличение урона от стихий оружием ближнего боя
Урон оружием ближнего боя пробивает 1% сопротивлений стихиям за каждый заряд Сжигания маны, вплоть до максимума в 200%
(20–40)% повышение скорости перезарядки
(-35–35)% снижение частоты активации Сжигания маны
10% снижение порога оглушения врагов
+(30–40) к силе
+(30–40) к ловкости
(150–250)% увеличение физического урона
+(400–500) к меткости
Может быть зачаровано калгууранским рунодельцем
Может иметь 2 дополнительных рунных зачарования
При рунном зачаровании считается за все одноручные типы оружия
+(10–20) к максимуму здоровья
(10–15)% шанс блокировать урон от чар
+(100–150) к барьеру
-10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
-10% к максимальному шансу блокировать урон от чар
Шанс блока удачлив
Вызывает срабатывание размещенных чар стихий при блоке, время перезарядки - 0.25 секунды
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
(Максимальный шанс блокировать урон от чар не может быть выше 90%)
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
20% снижение порога оглушения врагов
Вызывает срабатывание Избранника Тахоа 20 уровня, когда вы атакуете мощным
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
+(30–40) к силе
(250–300)% увеличение физического урона
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
(20–30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Дарует 3 свирепости при нанесении удара оружием ближнего боя
Не накладывает Сжигание маны с течением времени
Накладывает на вас Сжигание маны при нанесении удара по врагу оружием ближнего боя
(1–5)% увеличение редкости находимых предметов за заряд Сжигания маны, вплоть до максимума в 100%
(За каждый заряд Сжигания маны вы теряете 1% от максимального запаса маны в секунду)
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
50% ослабление эффектов проклятий на вас
Даруете умение Метка покаяния 20 уровня
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму здоровья
+(7–19)% к сопротивлению хаосу
Пассивные умения в радиусе также даруют +5 к максимуму здоровья
+25% к глобальному множителю критического удара
(100–140)% увеличение физического урона
(25–35)% повышение скорости атаки
Невозможно отравить
Вы можете активировать дополнительную микстуру
10% шанс удалить 1 заряд Сжигания маны при убийстве
(За каждый заряд Сжигания маны вы теряете 1% от максимального запаса маны в секунду)
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
50% ослабление эффектов проклятий на вас
Даруете умение Усмирение 20 уровня
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму маны
+(7–19)% к сопротивлению хаосу
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
50% ослабление эффектов проклятий на вас
Дарует умение Хворь 20 уровня
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
+(30–60) к максимуму энергетического щита
+(7–19)% к сопротивлению хаосу
25% шанс поджечь оружием ближнего боя
(60–90)% увеличение урона от поджога, наложенного оружием ближнего боя
-1 к получаемому урону от огня от ударов за каждый заряд Сжигания маны
(15–25)% шанс обновить длительность поджога при нанесении удара оружием ближнего боя
Покрывает врагов с полным здоровьем пеплом на (4–10) секунд(-ы) при нанесении удара оружием ближнего боя
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
Регенерация (30–50) здоровья в секунду
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует барьер вместо 50% брони и уклонения на надетом нательном доспехе
Поселенцы Камень/9
Атака Ближний бой Мощный Боевой клич Чары Физический Холод Молния Область Ответный удар Длится Поддержка Критический
Имя
Сокрушающий кулак (4)
Атака, Мощный, Область, Ответный удар, Ближний бой
Потрошение (16)
Атака, Область, Ответный удар, Физический, Ближний бой
Буря мечей (16)
Атака, Область, Ответный удар, Ближний бой
Клич отмщения (24)
Боевой клич, Область, Длится, Ответный удар
Искусная расплата (31)
Ответный удар, Поддержка
Переусиление (38)
Боевой клич, Поддержка, Ближний бой, Атака
Имя
Взмах ледяного щита (16)
Атака, Область, Холод, Физический, Ответный удар, Ближний бой
Разрывание (38)
Атака, Физический, Критический, Поддержка
Имя
Божественное возмездие (16)
Чары, Область, Молния, Физический, Ответный удар
Minimap Icons /17
OreTypeBismuth
OreTypeCrimsonIron
OreTypeDemonCopper
OreTypePetrifiedWood
OreTypeVerisium
VillageDisenchanting
VillageFarming
VillageFarmingPlot
VillageMapDevice
VillageMapping
VillageMining
VillageMiningInteractable
VillageRecombinating
VillageRunesmithing
VillageShipping
VillageSmelting
VillageTavern
Поселенцы Предмет /195
Встреча с Хозяином
Уровень области: 83
Древняя маска
Уклонение: 308–355
Энергетический щит: 62–71
Требуется Уровень 78, 116 Ловк, 116 Инт
Халат колдуна
Энергетический щит: 196–225
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 73, 222 Инт
Микстура из коры ясеня
Накладывает Сжигание маны каждые 0.60 секунд(-ы)
7 секунд(-ы) перезарядки при деактивации
Требуется Уровень 32
25% шанс поджечь оружием ближнего боя
(60–90)% увеличение урона от поджога, наложенного оружием ближнего боя
Звёздная кожа
Уклонение: 1037–1193
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 78, 254 Ловк
Пернатая погоня
Размер стопки: 1 / 3
Воспоминания Эйнара о зверях Жатвы
Богохульник
Категория монстра: Нежить
Создаёт подвижную Проклятую землю
Использует Кару
Скарабей Скверны сердцевины
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
В схватках со Скверной в области можно найти один заражённый сундук
Схватки со Скверной в области порождают больше волн врагов
Заражённые сундуки в области становятся крупнее и ценнее
по мере убийства большего числа заражённых врагов
Кровавый демон
Категория монстра: Демон
Изрыгает кровь
Накладывает Осквернённую кровь
Накладывает Осквернённую кровь, взрывая её и нанося физический урон на основе урона Осквернённой крови
Микстура из кровавой живицы
Накладывает Сжигание маны каждые 0.70 секунд(-ы)
6 секунд(-ы) перезарядки при деактивации
Требуется Уровень 45
20% шанс вызвать кровотечение оружием ближнего боя
(60–90)% увеличение урона от кровотечения, вызванного оружием ближнего боя
Микстура из северной древесины
Накладывает Сжигание маны каждые 0.60 секунд(-ы)
7 секунд(-ы) перезарядки при деактивации
Требуется Уровень 32
25% шанс заморозить оружием ближнего боя
(25–35)% усиление эффекта охлаждения от оружия ближнего боя
Руна Единства
Размер стопки: 1 / 250
Руна Щедрости
Размер стопки: 1 / 250
Скарабей картографии эскалации
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
10% увеличение количества карт, находимых в области, за каждое действующее на область свойство карт
Скарабей картографии риска
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 5
Область имеет дополнительное случайное свойство
Скарабей картографии множеств
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 3
В области можно встретить от 8 до 12 дополнительных
групп сложных монстров с ценными наградами
и 300% увеличением количества выпадающих карт
Ботинки из чешуи химеры
Броня: 176–203
Уклонение: 176–203
Требуется Уровень 78, 85 Сила, 85 Ловк
Шлем завоевателя
Броня: 501–576
Требуется Уровень 78, 194 Сила
Шлем покорителя
Броня: 308–355
Уклонение: 308–355
Требуется Уровень 78, 116 Сила, 116 Ловк
Пластинчатый доспех покорителя
Броня: 723–831
Уклонение: 723–831
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 84, 173 Сила, 173 Ловк
Танцующий меч
Категория монстра: Механизм
Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Ближайшие союзники получают 20% шанс наложить Прокол атаками
Тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
Тёмный жнец
Категория монстра: Нежить
Вызывает кровотечение
Ближайшие враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Жуткая морда
Уклонение: 431–496
Требуется Уровень 73, 170 Ловк
Скарабей предсказания расхищения
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
Выпадающие в области гадальные карты похищаются финальным боссом карты
Этот финальный босс карты становится сложнее и наносит
тем более увеличенный урон, чем больше гадальных карт он похитил
При победе над этим финальным боссом все похищенные им гадальные карты дублируются
Скарабей предсказания изобилия
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 5
До 3 групп волшебных монстров в области имеют увеличенный на 800%
шанс выпадения гадальных карт
Скарабей предсказания тлетворности
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 5
В области можно встретить от 8 до 12 дополнительных групп посвящённых Доэдре
1% дополнительный шанс выпадения колоды карт из посвящённых Доэдре
Корона божества
Броня: 355–409
Энергетический щит: 71–82
Требуется Уровень 84, 132 Сила, 132 Инт
Скарабей Господства призраков
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
В области можно встретить 2 дополнительных алтаря призраков
Скарабей Господства эволюции
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 2
В области можно встретить дополнительный алтарь развития
Друидский алхимик
Категория монстра: Гуманоид
Бросает Ядовитую смесь
200% усиление эффекта флаконов
Жуткий глаз
Категория монстра: Древний
Сотворяет поддерживаемый луч молнии
Не может наложить шок
При попадании снимает шок и вызывает взрыв молнии
Шлем веры
Броня: 268–308
Энергетический щит: 54–62
Требуется Уровень 73, 101 Сила, 101 Инт
Отеческая любовь
Размер стопки: 1 / 2
Отключено
Огненный людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Огненный шторм
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Будучи усиленным, использует Магмовый удар
Лесной тигр
Категория монстра: Зверь
5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
5% шанс даровать заряд ярости союзникам при нанесении удара
Воин леса
Категория монстра: Гуманоид
Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
Добивание
Дружба
Размер стопки: 1 / 3
Бунт Ола
Мёрзлый людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Ледяной каскад
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Усиленный Леденящий молот при попадании вызывает Ледяное сокрушение
Микстура из фульгурита
Накладывает Сжигание маны каждые 0.60 секунд(-ы)
7 секунд(-ы) перезарядки при деактивации
Требуется Уровень 32
25% шанс наложить шок оружием ближнего боя
(25–35)% усиление эффекта шока от оружия ближнего боя
Полный доспех из чешуи виверны
Броня: 545–627
Уклонение: 545–627
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 73, 133 Сила, 133 Ловк
Шлем генерала
Броня: 431–496
Требуется Уровень 73, 170 Сила
Шлем грозы великанов
Броня: 582–669
Требуется Уровень 84, 224 Сила
Золото
Размер стопки: 1 / 50000
Используется в качестве валюты в Кингсмарше
Великолепный кольчатый доспех
Броня: 545–627
Энергетический щит: 110–127
Скорость передвижения: -0.05%
Требуется Уровень 73, 133 Сила, 133 Инт
Морда гризли
Уклонение: 501–576
Требуется Уровень 78, 194 Ловк
Охраняющая черепаха
Категория монстра: Зверь
Усиливает владельца Даром Ронгокураи
Владелец получает на 3% меньше физического урона
Полузабытый исполин
Категория монстра: Механизм
Для работы должен быть связан с владельцем
50% усиление эффектов связи с владельцем
Скарабей Предвестника обелисков
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
Предвестники в области призывают усиленные обелиски
При разрушении обелисков выпадают осколки валюты
Гарпиевые ботинки
Уклонение: 307–353
Требуется Уровень 78, 153 Ловк
Одержимый бацинет
Броня: 355–409
Уклонение: 355–409
Требуется Уровень 84, 132 Сила, 132 Ловк
Сотворённый увалень
Категория монстра: Механизм
Призывает механизмы
5% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Усиливает ближайшие механизмы 100% увеличением урона и 30% повышением скорости атаки и сотворения чар
Гидра
Категория монстра: Древний
Выпускает очередь стрел
Выпускает град стрел
Выпускает разветвляющуюся стрелу
Несовершенный богохульник
Категория монстра: Нежить
Создаёт подвижную Проклятую землю
Несовершенный кровавый демон
Категория монстра: Демон
Изрыгает кровь
Накладывает Осквернённую кровь
Несовершенный танцующий меч
Категория монстра: Механизм
Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Несовершенная тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
Несовершенный тёмный жнец
Категория монстра: Нежить
Вызывает кровотечение
Несовершенный друидский алхимик
Категория монстра: Гуманоид
Бросает Ядовитую смесь
Несовершенный жуткий глаз
Категория монстра: Древний
Сотворяет поддерживаемый луч молнии
Не может наложить шок
Несовершенный огненный людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Огненный шторм
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Несовершенный лесной тигр
Категория монстра: Зверь
5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
Несовершенный воин леса
Категория монстра: Гуманоид
Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
Несовершенный мёрзлый людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Ледяной каскад
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Несовершенная охраняющая черепаха
Категория монстра: Зверь
Усиливает владельца Даром Ронгокураи
Несовершенный полузабытый исполин
Категория монстра: Механизм
Для работы должен быть связан с владельцем
Несовершенный сотворённый увалень
Категория монстра: Механизм
Призывает механизмы
5% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Несовершенная гидра
Категория монстра: Древний
Выпускает очередь стрел
Выпускает град стрел
Несовершенный Дух суда
Категория монстра: Нежить
Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Несовершенный кусок мяса
Категория монстра: Нежить
Высокий показатель здоровья
Несовершенный морской офицер
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Несовершенный игольчатый ужас
Категория монстра: Демон
Бросает физические снаряды
Несовершенный художник боли
Категория монстра: Демон
Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Несовершенный первобытный демиург
Категория монстра: Древний
Сотворяет вспышку молнии
Несовершенная первобытная громовая птица
Категория монстра: Зверь
Сотворяет Рывок разрушения
Сотворяет Крик великолепия
Несовершенный рунический скелет
Категория монстра: Нежить
20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Несовершенный демон-кровомант
Категория монстра: Демон
Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Несовершенный пилорукий ужас
Категория монстра: Демон
Использует Вихрь
Использует Рассечение
Несовершенный змеевоин
Категория монстра: Древний
Атакует мечами, если не обороняется
Обстреливает мортирами, если обороняется
Несовершенный тёмный механизм
Категория монстра: Механизм
Стреляет лучами молнии
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Несовершенный секущий ужас
Категория монстра: Демон
Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Несовершенная паучиха-матриарх
Категория монстра: Зверь
Призывает пауков
Несовершенный Дух удачи
Категория монстра: Механизм
Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Несовершенный вождь
Категория монстра: Гуманоид
Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сандалеты лазутчика
Уклонение: 176–203
Энергетический щит: 35–41
Требуется Уровень 78, 85 Ловк, 85 Инт
Микстура из железного дерева
Накладывает Сжигание маны каждые 0.90 секунд(-ы)
10 секунд(-ы) перезарядки при деактивации
Требуется Уровень 18
40% снижение порога оглушения врага оружием ближнего боя
(15–25)% увеличение длительности оглушения оружием ближнего боя
Маска паяца
Уклонение: 268–308
Энергетический щит: 54–62
Требуется Уровень 73, 101 Ловк, 101 Инт
Руна Странствия
Размер стопки: 1 / 250
Дух суда
Категория монстра: Нежить
Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Союзные скелеты наносят дополнительный урон от огня и хаосом от атак
Шлем рыцаря
Броня: 268–308
Уклонение: 268–308
Требуется Уровень 73, 101 Сила, 101 Ловк
Латы легионера
Броня: 1018–1171
Скорость передвижения: -0.05%
Требуется Уровень 78, 254 Сила
Поножи исполина
Броня: 359–413
Требуется Уровень 84, 177 Сила
Обруч лича
Энергетический щит: 117–134
Требуется Уровень 84, 224 Инт
Руна Жизни
Размер стопки: 1 / 250
Одинокий воин
Размер стопки: 1 / 10
Противление судьбе
Величавая морда
Уклонение: 582–669
Требуется Уровень 84, 224 Ловк
Бригандина маршала
Броня: 627–721
Уклонение: 627–721
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 78, 151 Сила, 151 Ловк
Сапоги мученика
Броня: 176–203
Энергетический щит: 35–41
Требуется Уровень 78, 85 Сила, 85 Инт
Резец Мейвен алчности
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество карты, увеличивая количество выпадающй валюты
Заменяет качество других типов
Резец Мейвен предсказания
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество карты, увеличивая количество выпадающих гадальных карт
Заменяет качество других типов
Резец Мейвен добычи
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество карты, повышая редкость выпадающих предметов
Заменяет качество других типов
Резец Мейвен размножения
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество карты, увеличивая размер групп монстров
Заменяет качество других типов
Резец Мейвен скарабеев
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество карты, увеличивая количество выпадающих скарабеев
Заменяет качество других типов
Кусок мяса
Категория монстра: Нежить
Очень высокий показатель здоровья
Испускает едкое облако при получении удара
Диадема лунного света
Энергетический щит: 87–100
Требуется Уровень 73, 170 Инт
Большего всегда мало
Размер стопки: 1 / 7
4 скарабея
Руна Горы
Размер стопки: 1 / 250
Безымянное кольцо
Требуется Уровень 68
50% увеличение длительности стихийных состояний на вас
50% ослабление эффектов проклятий на вас
Морской офицер
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Точность
Бледный доспех
Уклонение: 723–831
Энергетический щит: 145–167
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 84, 173 Ловк, 173 Инт
Игольчатый ужас
Категория монстра: Демон
Бросает физические снаряды
100% усиление эффекта Прокола
Одеяние покрова ночи
Энергетический щит: 227–260
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 78, 254 Инт
Микстура из дубовой ветви
Накладывает Сжигание маны каждые 0.50 секунд(-ы)
8 секунд(-ы) перезарядки при деактивации
Требуется Уровень 60
Дарует 3 свирепости при нанесении удара оружием ближнего боя
Художник боли
Категория монстра: Демон
Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
Сапоги паладина
Броня: 205–236
Энергетический щит: 41–47
Требуется Уровень 84, 98 Сила, 98 Инт
Корона паладина
Броня: 308–355
Энергетический щит: 62–71
Требуется Уровень 78, 116 Сила, 116 Инт
Хауберг паладина
Броня: 627–721
Энергетический щит: 126–145
Скорость передвижения: -0.05%
Требуется Уровень 78, 151 Сила, 151 Инт
Совершенный богохульник
Категория монстра: Нежить
Создаёт подвижную Проклятую землю
Использует Кару
Порчи могут действовать на Заговорённых врагов
Совершенный кровавый демон
Категория монстра: Демон
Изрыгает кровь
Накладывает Осквернённую кровь
Накладывает Осквернённую кровь, взрывая её и нанося физический урон на основе урона Осквернённой крови
Сотворяет Гордость
Совершенный танцующий меч
Категория монстра: Механизм
Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Ближайшие союзники получают 30% усиление эффекта Прокола
Ближайшие союзники получают 20% шанс наложить Прокол атаками
Совершенная тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
Взрыв Опаляет
Совершенный тёмный жнец
Категория монстра: Нежить
Вызывает кровотечение
Ближайшие враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Может наложить на врагов кровотечение до 16 раз
Кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага
Совершенный друидский алхимик
Категория монстра: Гуманоид
Бросает Ядовитую смесь
200% усиление эффекта флаконов
Владелец получает 1 заряд флакона жизни каждые 3 секунды
Совершенный жуткий глаз
Категория монстра: Древний
Сотворяет поддерживаемый луч молнии
Не может наложить шок
При попадании снимает шок и вызывает взрыв молнии
Сотворяет Спасение от молний
Совершенный огненный людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Огненный шторм
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Будучи усиленным, использует Магмовый удар
Сотворяет Спасение от огня
Совершенный лесной тигр
Категория монстра: Зверь
5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
5% шанс даровать заряд ярости союзникам при нанесении удара
Сотворяет Спешку
Совершенный воин леса
Категория монстра: Гуманоид
Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
Добивание
На ближайших союзников действует Боевой раж
Совершенный мёрзлый людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Ледяной каскад
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Усиленный Леденящий молот при попадании вызывает Ледяное сокрушение
Сотворяет Спасение от холода
Совершенная охраняющая черепаха
Категория монстра: Зверь
Усиливает владельца Даром Ронгокураи
Владелец получает на 5% меньше физического урона
Сотворяет Решимость
Совершенный полузабытый исполин
Категория монстра: Механизм
Для работы должен быть связан с владельцем
100% усиление эффектов связи с владельцем
Совершенный сотворённый увалень
Категория монстра: Механизм
Призывает механизмы
8% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Усиливает ближайшие механизмы 100% увеличением урона и 30% повышением скорости атаки и сотворения чар
Совершенная гидра
Категория монстра: Древний
Выпускает очередь стрел
Выпускает град стрел
Выпускает разветвляющуюся стрелу
Сотворяет Холодную ненависть
Совершенный Дух суда
Категория монстра: Нежить
Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Союзные скелеты наносят дополнительный урон от огня и хаосом от атак
Сотворяет Дисциплину
Совершенный кусок мяса
Категория монстра: Нежить
Самый высокий показатель здоровья
Испускает едкое облако при получении удара
Провоцирует врагов при нанесении урона
Совершенный морской офицер
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Точность
Ближайшие союзники получают уменьшенный урон от холода
Совершенный игольчатый ужас
Категория монстра: Демон
Бросает физические снаряды
100% усиление эффекта Прокола
Владелец получает 10% усиление эффекта Прокола
Совершенный художник боли
Категория монстра: Демон
Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
Сотворяет Фанатизм
Совершенный первобытный демиург
Категория монстра: Древний
Сотворяет вспышку молнии, вызывающую Ошеломление при попадани
Сотворяет Ясность ума
Совершенная первобытная громовая птица
Категория монстра: Зверь
Сотворяет Рывок разрушения
Сотворяет Крик великолепия
Крик великолепия накладывает Восприимчивость к молнии
Сотворяет Грацию
Совершенный рунический скелет
Категория монстра: Нежить
20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Сокрушает при ударе
Владелец наносит на 5% больше физического урона атаками
Совершенный демон-кровомант
Категория монстра: Демон
Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Излечивает ближайших союзников на 10% от израсходованного здоровья
При малом количестве здоровья ближайшие союзники наносят урон от чар
Совершенный пилорукий ужас
Категория монстра: Демон
Использует Вихрь
Использует Рассечение
Накладывает Увечье при нанесении удара
Владелец получает 10% усиление эффекта Увечья
Совершенный змеевоин
Категория монстра: Древний
Атакует мечами, если не обороняется
Обстреливает мортирами, если обороняется
Накладывает Истощение на 2 секунды при попадании
Создаёт ауру хаоса при попадании по отравленным врагам
Совершенный тёмный механизм
Категория монстра: Механизм
Стреляет лучами молнии
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Мощный удар наносит на 500% больше урона от поджога
Лучи молнии имеют 20% максимальный эффект шока
Совершенный секущий ужас
Категория монстра: Демон
Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Подпадает под действие свирепости владельца
Владелец наносит 5% физического урона в виде дополнительного урона от огня
Совершенная паучиха-матриарх
Категория монстра: Зверь
Призывает пауков
Союзные пауки наносят дополнительный урон хаосом атаками
Владелец получает 10% усиление эффекта Истощения
Совершенный Дух удачи
Категория монстра: Механизм
Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
Урон от молнии ближайших союзников удачлив
Совершенный вождь
Категория монстра: Гуманоид
Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сотворяет Живучесть
Делится зарядами выносливости с союзниками
Сапоги призрака
Уклонение: 205–236
Энергетический щит: 41–47
Требуется Уровень 84, 98 Ловк, 98 Инт
Микстура из паслёна
Накладывает Сжигание маны каждые 0.70 секунд(-ы)
6 секунд(-ы) перезарядки при деактивации
Требуется Уровень 45
20% шанс отравить оружием ближнего боя
(60–90)% увеличение урона от яда, наложенного оружием ближнего боя
Руна Силы
Размер стопки: 1 / 250
Поножи предтечи
Броня: 307–353
Требуется Уровень 78, 153 Сила
Первобытный демиург
Категория монстра: Древний
Сотворяет вспышку молнии
Сотворяет Ясность ума
Первобытная громовая птица
Категория монстра: Зверь
Сотворяет Рывок разрушения
Сотворяет Крик великолепия
Крик великолепия накладывает Восприимчивость к молнии
Радужное масло
Размер стопки: 1 / 10
Микстура из цветных ягод
Накладывает Сжигание маны каждые 0.70 секунд(-ы)
8 секунд(-ы) перезарядки при деактивации
Требуется Уровень 18
(70–100)% увеличение урона от стихий оружием ближнего боя
Возрождение и обновление
Размер стопки: 1 / 4
Рогатый скарабей
Отражающий туман
Размер стопки: 1 / 10
Непредсказуемо отражает редкий амулет или кольцо, разбивая его
на две зеркальные половины с отраженными свойствами
Ритуальный скарабей огоньков
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
Алтари Ритуала в области порождают огонёк Диколесья
Огоньки Диколесья даруют 70% увеличение получаемой дани ближайшим игрокам
Руна Реки
Размер стопки: 1 / 250
Микстура из розового шипа
Накладывает Сжигание маны каждые 0.70 секунд(-ы)
8 секунд(-ы) перезарядки при деактивации
Требуется Уровень 18
(100–150)% увеличение шанса критического удара оружием ближнего боя
Царские латы
Броня: 1183–1360
Скорость передвижения: -0.05%
Требуется Уровень 84, 293 Сила
Рунический скелет
Категория монстра: Нежить
20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Сокрушает при ударе
Освящённая кольчуга
Броня: 723–831
Энергетический щит: 145–167
Скорость передвижения: -0.05%
Требуется Уровень 84, 173 Сила, 173 Инт
Сапоги мудреца
Энергетический щит: 62–71
Требуется Уровень 78, 153 Инт
Демон-кровомант
Категория монстра: Демон
Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Излечивает ближайших союзников на 10% от израсходованного здоровья
Червлёный камзол
Уклонение: 545–627
Энергетический щит: 110–127
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 73, 133 Ловк, 133 Инт
Пилорукий ужас
Категория монстра: Демон
Использует Вихрь
Использует Рассечение
Накладывает Увечье при нанесении удара
Скарабей раздвоения
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
Вы можете выбрать свойства отключения префиксов или суффиксов в машине картоходца
Скарабей божественности
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 2
До 2 дополнительных редкий монстров в области будут находиться под действием касания Пантеона
Призраки, порождённые монстрами под действием касания Пантеона, наносят увеличенный на 100% урон
Змеевоин
Категория монстра: Древний
Атакует мечами, если не обороняется
Обстреливает мортирами, если обороняется
Накладывает Истощение на 2 секунды при попадании
Тёмный механизм
Категория монстра: Механизм
Стреляет лучами молнии
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Мощный удар наносит на 500% больше урона от поджога
Секущий ужас
Категория монстра: Демон
Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Подпадает под действие свирепости владельца
Паучиха-матриарх
Категория монстра: Зверь
Призывает пауков
Союзные пауки наносят дополнительный урон хаосом атаками
Дух удачи
Категория монстра: Механизм
Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
Микстура из споровика
Накладывает Сжигание маны каждые 0.90 секунд(-ы)
8 секунд(-ы) перезарядки при деактивации
Требуется Уровень 52
25% шанс ослепить врагов ударами оружием ближнего боя
(25–35)% усиление эффекта ослепления от оружия ближнего боя
Руна Солнца
Размер стопки: 1 / 250
Диадема пламени солнца
Энергетический щит: 101–116
Требуется Уровень 78, 194 Инт
Императорский кожаный доспех
Уклонение: 894–1028
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 73, 222 Ловк
Облачение синдиката
Уклонение: 1205–1386
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 84, 293 Ловк
Умеренность
Размер стопки: 1 / 4
Реликвия
Уровень предмета: 83
Долгий дозор
Размер стопки: 1 / 3
Четвёртый завет
Руна Времени
Размер стопки: 1 / 250
Доспех титана
Броня: 877–1009
Скорость передвижения: -0.05%
Требуется Уровень 73, 222 Сила
Титанический скарабей легенды
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 2
Уникальные монстры в области имеют 2 дополнительных свойства
Титанический скарабей сокровищ
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 3
Из уникальных монстров в области выпадают 2 дополнительные награды
30% увеличение стойкости уникальных монстров в области
Облачение истязателя
Уклонение: 627–721
Энергетический щит: 126–145
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 78, 151 Ловк, 151 Инт
Маска истязателя
Уклонение: 355–409
Энергетический щит: 71–82
Требуется Уровень 84, 132 Ловк, 132 Инт
Токсичные вести
Размер стопки: 1 / 5
Дендрогнев
Два собственных свойства
Осквернено
Наряд сумрака
Энергетический щит: 262–302
Скорость передвижения: -0.03%
Требуется Уровень 84, 293 Инт
Велюровые ботинки
Уклонение: 359–413
Требуется Уровень 84, 177 Ловк
Руна Войны
Размер стопки: 1 / 250
Сапоги колдуна
Энергетический щит: 72–83
Требуется Уровень 84, 177 Инт
Вождь
Категория монстра: Гуманоид
Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сотворяет Живучесть
Ботинки из чешуи виверны
Броня: 205–236
Уклонение: 205–236
Требуется Уровень 84, 98 Сила, 98 Ловк
Поселенцы монстр /23
ИмяСвойстваSpectre
Сейсан, главарь бандитовМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
ДемонN
Нестабильная основаmonster no drops or experience [1]N
Осквернённый наростY
Адмирал ВалерийМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Демоническая гарпияY
Погонщик демоновY
БесY
Демонический зверьY
ВурдалакY
Бледный ангелY
Бледный серафимY
Бледный херувимY
Бледный служительY
Бледная добродетельY
Раздвоенный древозверьN
Заражённый трупN
Безымянный ужасN
Безымянная гончаяN
Безымянное нечтоN
Древесный повелитель побеговN
Нестабильностьmonster no drops or experience [1]N
Чёрный РыцарьМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
N
Поселенцы Задание /7
MasterQuest
Act: 1
Награда: Золото
Поговорите с Рогом о постройке распылительной мастерской.
MasterQuest
Act: 1
Награда: Золото
Поговорите с Соньей об очистке участка земли для выращивания сельских культур.
MasterQuest
Act: 1
Награда: Золото
Поговорите с Айлой об установке Машины картоходца в Кингсмарше.
MasterQuest
Act: 1
Взаимодействуйте со странной рудой.
MasterQuest
Act: 1
Награда: Золото
Поговорите с Туджином об организации морских путей.
MasterQuest
Act: 1
Награда: Золото
Поговорите с Дэннигом о переплавке найденной вами сырой руды.
MasterQuest
Act: 1
Награда: Золото
Вы нашли золото. Узнайте, может ли кто-то в городе рассказать вам о нём.

Community Wiki

Edit

Settlers of Kalguur

Introduction

In Path of Exile: Settlers of Kalguur, help Kalguuran pioneers to build the town of Kingsmarch and establish trade between Wraeclast and their homeland.

Our July expansion introduces the Settlers of Kalguur challenge league, a new trade market system for currency, balance improvements including two Ascendancy Class changes, Endgame improvements, some further additions to the Campaign and some Quality of Life features.

Settlers of Kalguur Challenge League

In the Settlers of Kalguur Challenge League you will encounter some familiar faces from the Expedition league. Dannig, Rog, Tujen and Gwennen are seeking out resources in Wraeclast that can be used to begin town construction and establish a shipping trade route to Kalguur. They have recruited many characters from Wraeclast, including some you may recognise - but are also seeking the help of a powerful Exile, like yourself.

Harness the Resources of Wraeclast

On your adventures you might find minerals such as Crimson Iron, which are veins of Iron that have been overrun with corruption, spawning dangerous foes when you approach. Or perhaps Orichalcum, which you will have to liberate from the demons worshipping it. Petrified Amber attracts mindless Blighted Enemies, while Bismuth has a strong affinity to the elements and causes the area to become unstable. If you’re lucky you might find Verisium, a material as valuable as it is dangerous, and guarded by very powerful foes.

Each of these resources become available once you defeat the enemies guarding it. You’ll then be able to tag the deposit for mining. Now, who’s going to be doing the hard labour?

  • Crimson Iron
  • Orichalcum Ore
  • Petrified Amber
  • Bismuth
  • Verisium

Manage Kingsmarch

Theopolis wasn't built in a day, and neither will Kingsmarch, but many hands make light work. Head to the town and hire skilled workers who will aid you in mining, smelting, disenchanting, farming and other jobs needed in Kingsmarch. You'll notice each person has their specialties, and a wage cost. It’ll be up to you to hire and fire as you please. Over the course of the league you'll be searching for your perfect employees for each job. Once you have them, you’ll have to keep them paid, safe, and alive.

Establish Trade Routes

Eventually you can build a Harbour and establish a shipping route between a number of different Kalguuran and Karui ports for trade. Pile your acquired resources onto these ships and send them to a port of your choosing, where your traders will haggle for the best deals! Each Port will return specific rewards based on what you send them. When your shipment has returned you’ll get notified, and you can return to the town to collect your rewards at your leisure.

Delegate Map Running

Aside from shipping, the Kalguurans are big on their technology. They have hired Isla, an engineer from the Heist League. Once at Endgame, Isla can help you build a series of Kalguuran-modified Map Devices which you can put a queue of Maps into. If you’ve hired a few skilled combatants, they will put themselves to work running those maps for you one after another.

Benefit from Kalguuran Crafting Techniques

Operated by Dannig himself, a Runesmithing Table is using powerful Kalguuran blacksmithing arts to engrave runic magic onto your weapons. There are many rune-types and combinations to choose from, and you can unlock new crafts that can be applied to your weapons as enchantments.

The Kalguuran tech benefits don’t end there. We’re also bringing back a community-favourite recombination system. Isla is trying to master this, she just needs you to help her with getting resources. While recombination is not entirely the same as it used to be in the Sentinel league, it still allows you to combine two items together, hoping to get the best modifiers of each onto a single item.

Discover a Currency Trade Market

In this expansion we're introducing a Currency Trade Market. The Kalguurans have recruited Faustus, another NPC from the Heist league who is proficient at Black Market trade and shady deals. He allows you to asynchronously buy and sell currency and most other stackable items with other players. All you need to do is select what currency you want, say what you have, and your ideal ratio. Faustus will make the trade happen for you, so long as there is someone selling on the other end for the same rate or less.

Defend What You've Built

As your town grows, it will attract more attention, good and bad. Settlers of Kalguur features three endgame bosses that will close in on your operations, wanting a piece of the pie. They might capture and ransom your workers, even your entire ships. You’ll have to make some tough decisions - will you take them on, or pay them off?

Pledge Your Allegiance to Glory

The Gladiator Ascendancy Class has received its long-awaited rework. Like before there are passive skills that allow you to invest in Bleeding, and Block. We’ve also designed new Skills replacing some of the old ones, and added a new branch which allows you to invest into Retaliation Skills, which are a new type of skill that allows you to unleash devastating damage upon meeting certain conditions in combat.

New Ascendancy: Warden

We're introducing the Warden, a new Ascendancy class that replaces the Raider Ascendancy. This class is largely inspired by its predecessor from the Affliction league, with a few changes. The Warden focuses on Elemental Attacks, grants Barkskin which can be used to mitigate Physical Damage from Hits, and specialises in Tinctures which have been reworked and introduced into the game as a core item type you can find throughout Wraeclast.

Massive Balance Overhaul

In Path of Exile: Settlers of Kalguur, we've done a lot of balance work including drastic alterations to Melee Skills, Block, Rage, Warcries, Banners, Bleed, Impale, added new Base Types to Endgame, buffed Modifiers on Endgame Items, buffed Critical Strike Chances on Weapons and much much more. Check out the full changes in the Path of Exile: Settlers of Kalguur Patch Notes.

Endgame Content Improvements

There are a myriad of changes coming to Endgame in Settlers of Kalguur. We're changing many Scarabs, adding a 6th Map Device Slot, introducing exciting new encounters in Tier 16 and Tier 17 Maps, updating Blight and Ritual in Endgame and more. We've also added a set of new Chisel types and massively increased the drop rate of Valdo's Puzzle Boxes.

Console Native Ports

We’ve been hard at work improving the Path of Exile experience on consoles. The game now takes full advantage of the console hardware: loading times have been reduced even further, pop-in has been reduced, and textures won't start unloading in heavy scenes.

Furthermore, overall visual fidelity has been improved for all new generation consoles. Path of Exile now uses the highest available resolution textures and water effects. We’ve installed a new upscaling algorithm that improves the crispness of dynamic resolution, with an additional anti-aliasing pass on top of that.

Timeline

Settlers of Kalguur predicted lasts 19 weeks (2024 Dec 13th)

  • PoE2 Early Access expected in November
  • PoE1 has averaged 16.5 weeks over the past two years
  • PoE1 has never been updated in November in 11 years
  • PoE1 will release the Core Supporter package in mid-December

Teaser

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3530603

In Path of Exile: Settlers of Kalguur we're shipping a bunch of quality of life improvements. For example, reservation effects such as Heralds and Auras, persist through death now.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.