Чёрный Рыцарь Уникальный /1
+(10–20) к максимуму здоровья
(10–15)% шанс блокировать урон от чар
+(100–150) к барьеру
-10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
-10% к максимальному шансу блокировать урон от чар
Шанс блока удачлив
Вызывает срабатывание размещенных чар стихий при блоке, время перезарядки - 0.25 секунды
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
(Максимальный шанс блокировать урон от чар не может быть выше 90%)
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
Чёрный Рыцарь
Гуманоид
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Не может быть отброшен
Удаляет весь энергетический щит
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
The Black Knight
SpectreN
AreaЗвёздный кратер
TagsЧародейский, fast_movement, human, humanoid, not_int, ranged, red_blood
Здоровье
3345%
Ward From Life
5%
Броня
+100%
Уклонение
+50%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
300%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
300%
Model Size
100%
Type
KalguurVerisiumGuardBoss
Metadata
VerisiumGuardBoss
Уровень
83
Здоровье
84,767,374
Броня
184,954
Уклонение
11,790
Энергетический щит
0
Damage
3,077
Урон от чар
4,592
Точность
518
Attack Time
1.33665
Опыт
216,678
Ailment Threshold
7,146,308
Chill
22,597
Shock
22,597
Brittle
127,840
Scorch
22,597
Sap
62,430
VerisiumGuardBossMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 4886–7329
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 55%
Урон от атаки: 55%
Attack Time: 1.995 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 45% меньше урона атаками
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EmptyActionVerisiumGuardBossRuckus
Spell
Время применения: 1 сек.
VerisiumGuardBossPizzaSlam
Attack, Damage, Area
Base Damage: 4886–7329
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 140%
Урон от атаки: 140%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 14 сек.
Наносит на 40% больше урона атаками
40% физического урона становится уроном от холода
40% уменьшение области действия
Скорость атаки на 25% меньше
Вызывает +20 взрыва(-ов)
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
VerisiumGuardBossAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 4886–7329
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 14 сек.
Наносит на 83% меньше урона
75% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 25% меньше
Вызывает +14 взрыва(-ов)
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
VerisiumGuardBossPizzaSlice
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 4886–7329
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 115%
Урон от атаки: 115%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 15% больше урона атаками
60% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 25% меньше
base is projectile [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
VerisiumGuardBossProjectileShield
Spell, Triggerable, Channel
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 40 сек.
Не может быть отброшен
Не может быть оглушен
action attack or cast time uses animation length [1]
VerisiumGuardBossVaalDash
Attack, Melee, Movement, Travel
Шквал клинков
Base Damage: 4886–7329
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 50%
Урон от атаки: 50%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Герой устремляется вперёд сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. При ношении оружия в каждой руке атакует обеими руками сразу. Умение требует кинжал, когти или одноручный меч.
Наносит на 50% меньше урона атаками
40% физического урона становится уроном от холода
Скорость атаки на 60% меньше
Накладывает увечье при нанесении удара
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
VerisiumGuardBossCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886–7329
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 110%
Урон от атаки: 110%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 10% больше урона атаками
40% физического урона становится уроном от холода
На 200% больше эффекта охлаждения
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
VerisiumGuardBossCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886–7329
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 110%
Урон от атаки: 110%
Attack Time: 1.995 сек.
Наносит на 10% больше урона атаками
40% физического урона становится уроном от холода
На 200% больше эффекта охлаждения
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EAKalguurGuardSummonPillars
Attack
Base Damage: 4886–7329
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 14 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
+0.8 м к дальности ударов ближнего боя
action attack or cast time uses animation length [1]
GTKalguurGuardSummonPillar
Triggerable, Spell
SOKalguurGuardSpawnPillar
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GTKalguurGuardSummonPillarSecond
Triggerable, Spell
EAKalguurGuardStartRage
Attack
Base Damage: 4886–7329
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.995 сек.
Перезарядка: 14 сек.
Скорость атаки на 25% меньше
action attack or cast time uses animation length [1]
GTKalguurGuardSummonRock
Triggerable, Spell
Шанс критического удара: 5%
GSKalguurGuardSummonRock
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 2380 до 3570 физического урона
is area damage [1]
GSKalguurGuardBeam
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Наносит от 486.5 до 729.8 урона от холода
Игнорирует 15% сопротивления холоду
is area damage [1]
SOKalguurGuardLaserPillar
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GTKalguurGuardLaserSpires
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GPSVerisiumGuardCleaveProj
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Наносит от 1572 до 2357 физического урона
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueKalguur/VerisiumGuardBoss/VerisiumGuardBoss"] = {
    name = "The Black Knight",
    life = 33.45,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "GPSVerisiumGuardCleaveProj",
        "GSKalguurGuardSummonRock",
        "SOKalguurGuardLaserPillar",
        "GTKalguurGuardSummonPillarSecond",
        "GTKalguurGuardSummonRock",
        "GTKalguurGuardLaserSpires",
        "VerisiumGuardBossMelee",
        "EmptyActionVerisiumGuardBossRuckus",
        "VerisiumGuardBossPizzaSlam",
        "VerisiumGuardBossAbyssSlam",
        "VerisiumGuardBossPizzaSlice",
        "VerisiumGuardBossProjectileShield",
        "VerisiumGuardBossVaalDash",
        "VerisiumGuardBossCleave1",
        "VerisiumGuardBossCleave2",
        "EAKalguurGuardSummonPillars",
        "GTKalguurGuardSummonPillar",
        "SOKalguurGuardSpawnPillar",
        "EAKalguurGuardStartRage",
        "GSKalguurGuardBeam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GPSVerisiumGuardCleaveProj"] = {
    name = "GPSVerisiumGuardCleaveProj",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKalguurGuardSummonRock"] = {
    name = "GSKalguurGuardSummonRock",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOKalguurGuardLaserPillar"] = {
    name = "SOKalguurGuardLaserPillar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTKalguurGuardSummonPillarSecond"] = {
    name = "GTKalguurGuardSummonPillarSecond",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTKalguurGuardSummonRock"] = {
    name = "GTKalguurGuardSummonRock",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTKalguurGuardLaserSpires"] = {
    name = "GTKalguurGuardLaserSpires",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.55, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionVerisiumGuardBossRuckus"] = {
    name = "EmptyActionVerisiumGuardBossRuckus",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossPizzaSlam"] = {
    name = "VerisiumGuardBossPizzaSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_skill_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, 0, 40, -25, -40, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossAbyssSlam"] = {
    name = "VerisiumGuardBossAbyssSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 14, 50, 75, -83, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossPizzaSlice"] = {
    name = "VerisiumGuardBossPizzaSlice",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_pierce",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 60, 0, 100, -25, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossProjectileShield"] = {
    name = "VerisiumGuardBossProjectileShield",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_cannot_be_stunned",
        "cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossVaalDash"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.644,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "maim_on_hit_%",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 40, 100, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossCleave1"] = {
    name = "VerisiumGuardBossCleave1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 200, baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossCleave2"] = {
    name = "VerisiumGuardBossCleave2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 200, baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAKalguurGuardSummonPillars"] = {
    name = "EAKalguurGuardSummonPillars",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "melee_range_+",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTKalguurGuardSummonPillar"] = {
    name = "GTKalguurGuardSummonPillar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOKalguurGuardSpawnPillar"] = {
    name = "SOKalguurGuardSpawnPillar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAKalguurGuardStartRage"] = {
    name = "EAKalguurGuardStartRage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKalguurGuardBeam"] = {
    name = "GSKalguurGuardBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • 20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    IdMonsterAttackBlock20Bypass20
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Удаляет весь энергетический щит
    monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
    IdMonsterGainLifeAsWardBoss
    FamilyMonsterGainLifeAsWard
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • no energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • monster gain base ward equal to total maximum life % Min: 5 Max: 5 Global
  • Чёрный Рыцарь Topic /1
    NPCИмя
    Раульф, вербовщикЛегендарный Чёрный Рыцарь {здесь?} На этом забытом континенте? Я вырос на историях о его загадочных появлениях... говорят, ему уже много веков. Ох, я непременно должен связаться с ним. Такой найм точно будет означать руну Щедрости на моём фамильном гербе! Но какая должность достаточно престижна для {Чёрного Рыцаря?} Точно не рудокоп и не фермер. Литейщик? Нет. Распылитель? Мм... нет. Вряд ли у него есть инженерные навыки. Может быть, вербовщик? Ха-ха, постой, нет, это {моя} работа! Он должен будет охранять наши торговые пути. Точно! Никто не посмеет мешать поставкам Кингсмарша, если сам Чёрный Рыцарь выйдет в море! Но что такая фигура, как он, захочет получить в оплату? Хмм... у каждого есть цена...
    Черный рыцарь Text Audio /59
    Имя
    Только достойные могут пройти!
    TheBlackKnight_Emerge_Random
    Только достойные могут пройти!
    TheBlackKnight_Emerge_2
    {Докажи свою силу, воин!}{Докажи свою силу, воительница!}
    TheBlackKnight_Emerge_3
    {Докажи свою силу, воин!}{Докажи свою силу, воительница!}
    TheBlackKnight_Emerge_4
    Тайны рун не откроются кому попало!
    TheBlackKnight_Emerge_5
    Тайны рун не откроются кому попало!
    TheBlackKnight_Emerge_6
    Прими удар!
    TheBlackKnight_Cleave_Random
    Прими удар!
    TheBlackKnight_Cleave_2
    Прими удар!
    TheBlackKnight_Cleave_3
    Прими удар!
    TheBlackKnight_Cleave_4
    К бою!
    TheBlackKnight_Dash_Random
    К бою!
    TheBlackKnight_Dash_2
    К бою!
    TheBlackKnight_Dash_3
    Сразись со мной!
    TheBlackKnight_Dash_4
    Сразись со мной!
    TheBlackKnight_Dash_5
    Поглядим, как ты справишься с этим!
    TheBlackKnight_Deflection_Start_Random
    Поглядим, как ты справишься с этим!
    TheBlackKnight_Deflection_Start_2
    Поглядим, как ты справишься с этим!
    TheBlackKnight_Deflection_Start_3
    {Покажи, на что способен!}{Покажи, на что способна!}
    TheBlackKnight_Deflection_Start_4
    {Покажи, на что способен!}{Покажи, на что способна!}
    TheBlackKnight_Deflection_Start_5
    {Покажи, на что способен!}{Покажи, на что способна!}
    TheBlackKnight_Deflection_Start_6
    Неплохо!
    TheBlackKnight_Deflection_End_Random
    Неплохо!
    TheBlackKnight_Deflection_End_2
    Неплохо!
    TheBlackKnight_Deflection_End_3
    Впечатляет!
    TheBlackKnight_Deflection_End_4
    Впечатляет!
    TheBlackKnight_Deflection_End_5
    Впечатляет!
    TheBlackKnight_Deflection_End_6
    Стой прямо!
    TheBlackKnight_GroundSlam_Random
    Стой прямо!
    TheBlackKnight_GroundSlam_2
    Стой прямо!
    TheBlackKnight_GroundSlam_3
    Держись!
    TheBlackKnight_GroundSlam_4
    Держись!
    TheBlackKnight_GroundSlam_5
    Держись!
    TheBlackKnight_GroundSlam_6
    Думаю, ты это оценишь...
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_Start_Random
    Думаю, ты это оценишь...
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_Start_2
    Немногие доживают до этой техники...
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_Start_3
    Немногие доживают до этой техники...
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_Start_4
    Хааааа!
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_End_Random
    Удар милосердия!
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_End_2
    Удар милосердия!
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_End_3
    Испытаем твою выдержку.
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_Start_Random
    Испытаем твою выдержку.
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_Start_2
    {Приготовься, воин!}{Приготовься, воительница!}
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_Start_3
    {Приготовься, воин!}{Приготовься, воительница!}
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_Start_4
    Ха, против тебя я и впрямь могу биться в полную силу!
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_End_Random
    Ха, против тебя я и впрямь могу биться в полную силу!
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_End_2
    Я наконец начинаю получать удовольствие!
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_End_3
    Я наконец начинаю получать удовольствие!
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_End_4
    Как ты справишься с числом?
    TheBlackKnight_Minion_Phase_Start_Random
    Шансы против тебя!
    TheBlackKnight_Minion_Phase_Start_2
    Шансы против тебя!
    TheBlackKnight_Minion_Phase_Start_3
    Иногда один стоит сотни!
    TheBlackKnight_Minion_Phase_End_Random
    Иногда один стоит сотни!
    TheBlackKnight_Minion_Phase_End_2
    Сияй подобно звёздам!
    TheBlackKnight_Minion_Phase_End_3
    Сияй подобно звёздам!
    TheBlackKnight_Minion_Phase_End_4
    Ты бьёшься хорошо. Раздели эту награду!
    TheBlackKnight_Death_Random
    {Удовлетворительно! До следующего раза, воин!}{Удовлетворительно! До следующего раза, воительница!}
    TheBlackKnight_Death_2
    {Ты смог показать, что достоин.}{Ты смогла показать, что достойна.}
    TheBlackKnight_Death_3
    За тобой вечно наблюдают и судят, воин. Не смей разочаровывать.
    TheBlackKnight_Glyph