อัศวินดำ ยูนิค /1 ⍟
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (10–15)%
วอร์ดคุ้มภัย +(100–150)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด -10%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด -10%
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสการบล็อค
ทริกเกอร์ เวทธาตุที่ใส่ เมื่อบล็อค โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
shield trigger a socketed skill on block [1]
(โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
(โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
วอร์ดคุ้มภัย +(100–150)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด -10%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด -10%
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสการบล็อค
ทริกเกอร์ เวทธาตุที่ใส่ เมื่อบล็อค โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
shield trigger a socketed skill on block [1]
(โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
(โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด ไม่สามารถเพิ่มให้สูงกว่า 90% ได้)
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
อัศวินดำ
![](/image/affliction/humanoid.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconFire.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconCold.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconLightning.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconChaos.webp)
ด่าน: แอ่งดาวตก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
ไม่ถูก ผลักออกไป
กำจัดโล่พลังงาน ทั้งหมด
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
ไม่ถูก ผลักออกไป
กำจัดโล่พลังงาน ทั้งหมด
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
The Black Knight
Spectre | N |
---|---|
Area | แอ่งดาวตก |
Tags | นักเวท, fast_movement, human, humanoid, not_int, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
3345%
Ward From Life
5%
ค่าเกราะ
+100%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconFire.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconCold.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconLightning.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconChaos.webp)
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
100%
Type
KalguurVerisiumGuardBoss
Metadata
VerisiumGuardBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
84,767,374
ค่าเกราะ
184,954
การหลบหลีก
11,790
โล่พลังงาน
0
Damage
3,077
ความเสียหายเวท
4,592
ความแม่นยำ
518
Attack Time
1.33665
ค่าประสบการณ์
216,678
Ailment Threshold
7,146,308
Chill
22,597
Shock
22,597
Brittle
127,840
Scorch
22,597
Sap
62,430
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
VerisiumGuardBossMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 55%
ความเสียหายโจมตี: 55%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 45%
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DArt/SkillIcons/iconbasicattack.webp)
EmptyActionVerisiumGuardBossRuckus
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
VerisiumGuardBossPizzaSlam
Attack, Damage, Area
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 140%
ความเสียหายโจมตี: 140%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
ลดพื้นที่ส่งผล 40%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +20 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
ลดพื้นที่ส่งผล 40%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +20 ครั้ง
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
VerisiumGuardBossAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 83%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +14 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ทำให้เกิด การปะทุ +14 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
VerisiumGuardBossPizzaSlice
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 115%
ความเสียหายโจมตี: 115%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
base is projectile [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
base is projectile [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
VerisiumGuardBossProjectileShield
Spell, Triggerable, Channel
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 40 วินาที
ไม่ถูก ผลักออกไป
ไม่ติดสถานะ มึนงง
action attack or cast time uses animation length [1]
ไม่ติดสถานะ มึนงง
action attack or cast time uses animation length [1]
VerisiumGuardBossVaalDash
Attack, Melee, Movement, Travel
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 50%
ความเสียหายโจมตี: 50%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DArt/SkillIcons/iconbladeflurry.webp)
VerisiumGuardBossCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 110%
ความเสียหายโจมตี: 110%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 10%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
VerisiumGuardBossCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 110%
ความเสียหายโจมตี: 110%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 10%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก 200%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EAKalguurGuardSummonPillars
Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
ระยะการฟาดประชิด +0.8 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
ระยะการฟาดประชิด +0.8 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
GTKalguurGuardSummonPillar
Triggerable, Spell
SOKalguurGuardSpawnPillar
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTKalguurGuardSummonPillarSecond
Triggerable, Spell
EAKalguurGuardStartRage
Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
action attack or cast time uses animation length [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
GTKalguurGuardSummonRock
Triggerable, Spell
โอกาสคริติคอล: 5%
GSKalguurGuardSummonRock
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 2380 ถึง 3570
is area damage [1]
is area damage [1]
GSKalguurGuardBeam
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 486.5 ถึง 729.8
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 15%
is area damage [1]
เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 15%
is area damage [1]
SOKalguurGuardLaserPillar
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GTKalguurGuardLaserSpires
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GPSVerisiumGuardCleaveProj
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1572 ถึง 2357
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueKalguur/VerisiumGuardBoss/VerisiumGuardBoss"] = { name = "The Black Knight", life = 33.45, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "GPSVerisiumGuardCleaveProj", "GSKalguurGuardSummonRock", "SOKalguurGuardLaserPillar", "GTKalguurGuardSummonPillarSecond", "GTKalguurGuardSummonRock", "GTKalguurGuardLaserSpires", "VerisiumGuardBossMelee", "EmptyActionVerisiumGuardBossRuckus", "VerisiumGuardBossPizzaSlam", "VerisiumGuardBossAbyssSlam", "VerisiumGuardBossPizzaSlice", "VerisiumGuardBossProjectileShield", "VerisiumGuardBossVaalDash", "VerisiumGuardBossCleave1", "VerisiumGuardBossCleave2", "EAKalguurGuardSummonPillars", "GTKalguurGuardSummonPillar", "SOKalguurGuardSpawnPillar", "EAKalguurGuardStartRage", "GSKalguurGuardBeam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GPSVerisiumGuardCleaveProj"] = { name = "GPSVerisiumGuardCleaveProj", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSKalguurGuardSummonRock"] = { name = "GSKalguurGuardSummonRock", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SOKalguurGuardLaserPillar"] = { name = "SOKalguurGuardLaserPillar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTKalguurGuardSummonPillarSecond"] = { name = "GTKalguurGuardSummonPillarSecond", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTKalguurGuardSummonRock"] = { name = "GTKalguurGuardSummonRock", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTKalguurGuardLaserSpires"] = { name = "GTKalguurGuardLaserSpires", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VerisiumGuardBossMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.55, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionVerisiumGuardBossRuckus"] = { name = "EmptyActionVerisiumGuardBossRuckus", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VerisiumGuardBossPizzaSlam"] = { name = "VerisiumGuardBossPizzaSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.33, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_skill_area_of_effect_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-25, 20, 0, 40, -25, -40, baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VerisiumGuardBossAbyssSlam"] = { name = "VerisiumGuardBossAbyssSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "upheaval_number_of_spikes", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-25, 14, 50, 75, -83, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VerisiumGuardBossPizzaSlice"] = { name = "VerisiumGuardBossPizzaSlice", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "active_skill_damage_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {-25, 60, 0, 100, -25, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VerisiumGuardBossProjectileShield"] = { name = "VerisiumGuardBossProjectileShield", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Channel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "base_cannot_be_stunned", "cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VerisiumGuardBossVaalDash"] = { name = "Whirling Blades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.644, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "maim_on_hit_%", "ignores_proximity_shield", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {-60, 40, 100, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VerisiumGuardBossCleave1"] = { name = "VerisiumGuardBossCleave1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "active_skill_chill_effect_+%_final", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {40, 200, baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VerisiumGuardBossCleave2"] = { name = "VerisiumGuardBossCleave2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "active_skill_chill_effect_+%_final", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {40, 200, baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAKalguurGuardSummonPillars"] = { name = "EAKalguurGuardSummonPillars", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "melee_range_+", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-25, 8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTKalguurGuardSummonPillar"] = { name = "GTKalguurGuardSummonPillar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SOKalguurGuardSpawnPillar"] = { name = "SOKalguurGuardSpawnPillar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAKalguurGuardStartRage"] = { name = "EAKalguurGuardStartRage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSKalguurGuardBeam"] = { name = "GSKalguurGuardBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_reduce_enemy_cold_resistance_%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock20Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
กำจัดโล่พลังงาน ทั้งหมด
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
Id | MonsterGainLifeAsWardBoss |
---|---|
Family | MonsterGainLifeAsWard |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
อัศวินดำ Topic /1 ⍟
NPC | ชื่อ |
---|---|
ราล์ฟ นายหน้าแรงงาน | อัศวินดำในตำนาน{อยู่ที่นี่รึ?} อยู่ในทวีปที่ถูกทอดทิ้งแห่งนี้นี่นะ? ข้าโตมากับเรื่องเล่าขานเกี่ยวกับการปรากฏกายอย่างลึกลับของเขา... ว่ากันว่าเขาอยู่มาหลายศตวรรษแล้ว โอ้ ข้าต้องติดต่อไปแน่ การจ้างคนแบบนั้นได้ย่อมเป็นอักขระมั่งมีของบทบาทในครอบครัวข้าแน่! แต่งานไหนจะสูงส่งพอที่จะคู่ควรกับ{อัศวินดำกันเล่า?} ไม่ใช่คนขุดแร่ ไม่ใช่คนเพาะปลูกแน่ ช่างถลุงรึ? ไม่ล่ะ นักสลายไอเทมรึ? อืม... ไม่ล่ะ เขาไม่น่าจะมีทักษะด้านวิศวกรรม หรือว่าเป็นนายหน้าแรงงานดีล่ะ? ฮ่าฮ่า เดี๋ยว ไม่ นั่นมันงาน{ข้า} เขาคงต้องคุ้มครองเส้นทางขนส่งของเรา ใช่! ไม่มีใครกล้ามายุ่มย่ามกับสินค้าคิงส์มาร์ชแน่ๆ หากอัศวินดำปรากฏตัวอยู่ในทะเลหลวง! แต่คนในตำนานอย่างเขาจะต้องการอะไรเป็นค่าจ้างกันนะ? อืม... ใครๆ ย่อมมีราคาของตัวเองทั้งนั้น... |