ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
AuguryEffigyDeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
黒騎士 ユニーク /1
LayeredBarrierShield
要求 レベル 51, 123 筋力
最大ライフ +(10—20)
スペルブロック率が(10—15)%
ワード +(100—150)
アタックブロック率の最大値 -10%
スペルブロック率の最大値 -10%
ブロック確率が幸運になる
ブロック時にソケットされた元素スペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
shield trigger a socketed skill on block [1]
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(スペルダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(Lucky: 幸運は2度試行し、良いほうの結果を用いる)
黒騎士
人型
IconEnemyResistanceFireStrong IconEnemyResistanceColdStrong IconEnemyResistanceLightningStrong IconEnemyResistanceChaos
monster dropped item rarity +% [10000]
monster slain experience +% [100]
unique monster guarantee one rare [1]
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
monster dropped item rarity +% [0]
ノックバックを受けることがない
全てのエナジーシールドを取り除く
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
The Black Knight
Spectre
Area星降るクレーター
Tagsキャスター, fast_movement, human, humanoid, not_int, ranged, red_blood
ライフ
3345%
Ward From Life
5%
アーマー
+100%
回避力
+50%
Ailment Threshold
600%
耐性
IconEnemyResistanceFireStrong50% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightningStrong50% IconEnemyResistanceChaos30%
Damage
300%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
経験値
300%
Model Size
100%
Type
KalguurVerisiumGuardBoss
Metadata
VerisiumGuardBoss
レベル
83
ライフ
84,767,374
アーマー
184,954
回避力
11,790
Damage
3,077
スペルダメージ
4,592
命中
1,036
Attack Time
1.33665
経験値
216,678
Minion Life
16,152,227
Minion Damage
2,599
Ailment Threshold
7,146,308
Chill
22,597
Shock
22,597
Brittle
127,840
Scorch
22,597
Sap
62,430
Phys Convert Ele
300%
VerisiumGuardBossMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 4886—7329
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 55%
アタックダメージ: 55%
Attack Time: 1.995 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
アタックダメージが45%低下する
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
EmptyActionVerisiumGuardBossRuckus
Spell
キャストタイム: 1 秒
VerisiumGuardBossPizzaSlam
Attack, Damage, Area
Base Damage: 4886—7329
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 98%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 14 秒
アタックダメージが2%低下する
物理ダメージの40%を冷気ダメージに変換する
効果範囲が40%減少する
アタックスピードが25%低下する
バーストを20回発生させる
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
VerisiumGuardBossAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 4886—7329
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 43.75%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 14 秒
アタックダメージが56.25%低下する
ダメージが83%低下する
物理ダメージの75%を冷気ダメージに変換する
アタックスピードが25%低下する
バーストを14回発生させる
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
VerisiumGuardBossPizzaSlice
Attack, Damage, Area, Projectile, ProjectileSpeed, RangedAttack
Base Damage: 4886—7329
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 63.25%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 8 秒
投射物は全ての対象を貫通する
アタックダメージが36.75%低下する
物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する
アタックスピードが25%低下する
base is projectile [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
VerisiumGuardBossProjectileShield
Spell, Triggerable, Channel
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 40 秒
スタンを受けることがない
ノックバックを受けることがない
action attack or cast time uses animation length [1]
VerisiumGuardBossVaalDash
Attack, Melee, Movement, Travel
ワーリングブレード
Base Damage: 4886—7329
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 35%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 3 秒
敵に向かって飛び込み、武器ダメージを与える。二刀流状態で両方の武器を使って攻撃した場合、両方のダメージを1回の攻撃で与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。
アタックダメージが65%低下する
物理ダメージの40%を冷気ダメージに変換する
アタックスピードが60%低下する
ヒット時に重傷を付与する
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
iconbladeflurry
VerisiumGuardBossCleave1
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886—7329
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 77%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが23%低下する
物理ダメージの40%を冷気ダメージに変換する
冷却の効果が200%上昇する
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
VerisiumGuardBossCleave2
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886—7329
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 77%
Attack Time: 1.995 秒
アタックダメージが23%低下する
物理ダメージの40%を冷気ダメージに変換する
冷却の効果が200%上昇する
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
EAKalguurGuardSummonPillars
Attack
Base Damage: 4886—7329
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 14 秒
アタックスピードが25%低下する
近接ストライク距離 +0.8m
action attack or cast time uses animation length [1]
GTKalguurGuardSummonPillar
Triggerable, Spell
SOKalguurGuardSpawnPillar
Triggerable, Spell
キャストタイム: 1 秒
GTKalguurGuardSummonPillarSecond
Triggerable, Spell
EAKalguurGuardStartRage
Attack
Base Damage: 4886—7329
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 14 秒
アタックスピードが25%低下する
action attack or cast time uses animation length [1]
GTKalguurGuardSummonRock
Triggerable, Spell
クリティカル率: 5%
GSKalguurGuardSummonRock
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
2380から3570の物理ダメージを与える
is area damage [1]
GSKalguurGuardBeam
Spell, Triggerable
キャストタイム: 1 秒
486.5から729.8の冷気ダメージを与える
15%の冷気耐性を貫通する
is area damage [1]
SOKalguurGuardLaserPillar
Triggerable, Spell
キャストタイム: 1 秒
GTKalguurGuardLaserSpires
Triggerable, Spell
キャストタイム: 1 秒
GPSVerisiumGuardCleaveProj
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 8 秒
1572から2357の物理ダメージを与える
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueKalguur/VerisiumGuardBoss/VerisiumGuardBoss"] = {
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    name = "The Black Knight",
    life = 33.45,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "GPSVerisiumGuardCleaveProj",
        "GSKalguurGuardSummonRock",
        "SOKalguurGuardLaserPillar",
        "GTKalguurGuardSummonPillarSecond",
        "GTKalguurGuardSummonRock",
        "GTKalguurGuardLaserSpires",
        "VerisiumGuardBossMelee",
        "EmptyActionVerisiumGuardBossRuckus",
        "VerisiumGuardBossPizzaSlam",
        "VerisiumGuardBossAbyssSlam",
        "VerisiumGuardBossPizzaSlice",
        "VerisiumGuardBossProjectileShield",
        "VerisiumGuardBossVaalDash",
        "VerisiumGuardBossCleave1",
        "VerisiumGuardBossCleave2",
        "EAKalguurGuardSummonPillars",
        "GTKalguurGuardSummonPillar",
        "SOKalguurGuardSpawnPillar",
        "EAKalguurGuardStartRage",
        "GSKalguurGuardBeam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GPSVerisiumGuardCleaveProj"] = {
    name = "GPSVerisiumGuardCleaveProj",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKalguurGuardSummonRock"] = {
    name = "GSKalguurGuardSummonRock",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOKalguurGuardLaserPillar"] = {
    name = "SOKalguurGuardLaserPillar",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTKalguurGuardSummonPillarSecond"] = {
    name = "GTKalguurGuardSummonPillarSecond",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTKalguurGuardSummonRock"] = {
    name = "GTKalguurGuardSummonRock",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTKalguurGuardLaserSpires"] = {
    name = "GTKalguurGuardLaserSpires",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.55, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionVerisiumGuardBossRuckus"] = {
    name = "EmptyActionVerisiumGuardBossRuckus",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossPizzaSlam"] = {
    name = "VerisiumGuardBossPizzaSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_skill_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 20, 0, 40, -25, -40, baseMultiplier = 0.98, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossAbyssSlam"] = {
    name = "VerisiumGuardBossAbyssSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 14, 50, 75, -83, -50, baseMultiplier = 0.4375, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossPizzaSlice"] = {
    name = "VerisiumGuardBossPizzaSlice",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.33,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "always_pierce",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 60, 0, 100, -25, baseMultiplier = 0.6325, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossProjectileShield"] = {
    name = "VerisiumGuardBossProjectileShield",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_cannot_be_stunned",
        "cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossVaalDash"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.644,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "maim_on_hit_%",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 40, 100, baseMultiplier = 0.35, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossCleave1"] = {
    name = "VerisiumGuardBossCleave1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 200, baseMultiplier = 0.77, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["VerisiumGuardBossCleave2"] = {
    name = "VerisiumGuardBossCleave2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_chill_effect_+%_final",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 200, baseMultiplier = 0.77, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAKalguurGuardSummonPillars"] = {
    name = "EAKalguurGuardSummonPillars",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "melee_range_+",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, 8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTKalguurGuardSummonPillar"] = {
    name = "GTKalguurGuardSummonPillar",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOKalguurGuardSpawnPillar"] = {
    name = "SOKalguurGuardSpawnPillar",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAKalguurGuardStartRage"] = {
    name = "EAKalguurGuardStartRage",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKalguurGuardBeam"] = {
    name = "GSKalguurGuardBeam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_reduce_enemy_cold_resistance_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [10000]
monster slain experience +% [100]
unique monster guarantee one rare [1]
FamilyMonsterMapBoss
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Stats
  • monster slain experience +% 100 — 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 10000 — 10000 Global
  • unique monster guarantee one rare 1 — 1 Global
  • アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 — -50 Global
  • Craft Tagsスピード
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 — 1 Global — スケールできない値
  • cannot be stunned for ms after stun finished 4000 — 4000 Global
  • アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • monster base block % 20 — 20 Global
  • base block % damage taken 10 — 10 Global
  • Craft Tagsblock
    monster dropped item rarity +% [0]
    FamilyMonsterDroppedItemRarity
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • monster dropped item rarity +% 0 — 0 Global
  • ノックバックを受けることがない
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • cannot be knocked back 1 — 1 Global — スケールできない値
  • 全てのエナジーシールドを取り除く
    monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
    FamilyMonsterGainLifeAsWard
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Stats
  • no energy shield 1 — 1 Global
  • monster gain base ward equal to total maximum life % 5 — 5 Global
  • 黒騎士 Topic /1
    NPC名前
    採用担当、ラウルフここに伝説の黒騎士がいるだって?この見捨てられた大陸に?私は子供の頃からその不思議な出現の物語を聞いて育ったんだ……何百年も前から存在しているらしい。ううむ、なんとしても接触してみなければ。そんな存在が雇用ができれば、家紋に恵みのルーンを刻印したも同然だ!だがどんな名誉ある仕事なら黒騎士は引き受けてくれるだろうか?鉱夫や農夫では駄目だろう。製錬工?違う。解呪師?うーん……違うな。技師としての技術は持ってはいないだろう。人事担当?ははは、いやいや、それは私の仕事だった!航路を守らせよう。それだ!あの黒騎士が海を守っているとなれば、キングスマーチの輸送を邪魔しようとする者はいないだろう!さて、そのような存在は対価として何を要求するだろうか?ふむ……誰にでも欲しいものはある……
    黒騎士 Text Audio /94
    名前
    ウオル、アル・ナーム!
    DelveProtoVaalCityBossIntroRandom — 黒騎士
    アム-... アムタ...
    DelveProtoVaalCityBossDeathRandom — 黒騎士
    ウオル、アル・ナーム!
    DelveProtoVaalCityBossIntro2 — 黒騎士
    ウオル、アル・ナーム!
    DelveProtoVaalCityBossIntro3 — 黒騎士
    ウオル、アル・ナーム!
    DelveProtoVaalCityBossIntro4 — 黒騎士
    ウオル、アル・ナーム!
    DelveProtoVaalCityBossIntro5 — 黒騎士
    ハブラ、アーン!
    DelveProtoVaalCityBossIntro6 — 黒騎士
    ハブラ、アーン!
    DelveProtoVaalCityBossIntro7 — 黒騎士
    ハブラ、アーン!
    DelveProtoVaalCityBossIntro8 — 黒騎士
    ハブラ、アーン!
    DelveProtoVaalCityBossIntro9 — 黒騎士
    ウテム、ザズル!
    DelveProtoVaalCityBossIntro10 — 黒騎士
    ウテム、ザズル!
    DelveProtoVaalCityBossIntro11 — 黒騎士
    ウテム、ザズル!
    DelveProtoVaalCityBossIntro12 — 黒騎士
    ハテム、アーク、アウル!
    DelveProtoVaalCityBossIntro13 — 黒騎士
    ハテム、アーク、アウル!
    DelveProtoVaalCityBossIntro14 — 黒騎士
    ハテム、アーク、アウル!
    DelveProtoVaalCityBossIntro15 — 黒騎士
    アム-... アムタ...
    DelveProtoVaalCityBossDeath2 — 黒騎士
    アム-... アムタ...
    DelveProtoVaalCityBossDeath3 — 黒騎士
    ズラ...シャ...
    DelveProtoVaalCityBossDeath4 — 黒騎士
    ズラ...シャ...
    DelveProtoVaalCityBossDeath5 — 黒騎士
    ズラ...シャ...
    DelveProtoVaalCityBossDeath6 — 黒騎士
    アークボ、テル... ザール
    DelveProtoVaalCityBossDeath7 — 黒騎士
    アークボ、テル... ザール
    DelveProtoVaalCityBossDeath8 — 黒騎士
    ハルナーク!
    DelveProtoVaalCityBossSkillARandom — 黒騎士
    ハルナーク!
    DelveProtoVaalCityBossSkillA2 — 黒騎士
    ハルナーク!
    DelveProtoVaalCityBossSkillA3 — 黒騎士
    ゼムザマー!
    DelveProtoVaalCityBossSkillBRandom — 黒騎士
    ゼムザマー!
    DelveProtoVaalCityBossSkillB2 — 黒騎士
    ゼムザマー!
    DelveProtoVaalCityBossSkillB3 — 黒騎士
    オテンバ!
    DelveProtoVaalCityBossSkillCRandom — 黒騎士
    オテンバ!
    DelveProtoVaalCityBossSkillC2 — 黒騎士
    オテンバ!
    DelveProtoVaalCityBossSkillC3 — 黒騎士
    アズ、アザー!
    DelveProtoVaalCityBossSkillDRandom — 黒騎士
    アズ、アザー!
    DelveProtoVaalCityBossSkillD2 — 黒騎士
    アズ、アザー!
    DelveProtoVaalCityBossSkillD3 — 黒騎士
    相応しき者のみ通るが良い!
    TheBlackKnight_Emerge_Random — 黒騎士
    相応しき者のみ通るが良い!
    TheBlackKnight_Emerge_2 — 黒騎士
    戦士よ、力を見せてみよ!
    TheBlackKnight_Emerge_3 — 黒騎士
    戦士よ、力を見せてみよ!
    TheBlackKnight_Emerge_4 — 黒騎士
    ルーンの秘術は誰でも見ることのできるものではない!
    TheBlackKnight_Emerge_5 — 黒騎士
    ルーンの秘術は誰でも見ることのできるものではない!
    TheBlackKnight_Emerge_6 — 黒騎士
    食らえ!
    TheBlackKnight_Cleave_Random — 黒騎士
    食らえ!
    TheBlackKnight_Cleave_2 — 黒騎士
    食らえ!
    TheBlackKnight_Cleave_3 — 黒騎士
    食らえ!
    TheBlackKnight_Cleave_4 — 黒騎士
    構えよ!
    TheBlackKnight_Dash_Random — 黒騎士
    構えよ!
    TheBlackKnight_Dash_2 — 黒騎士
    構えよ!
    TheBlackKnight_Dash_3 — 黒騎士
    いざ尋常に勝負!
    TheBlackKnight_Dash_4 — 黒騎士
    いざ尋常に勝負!
    TheBlackKnight_Dash_5 — 黒騎士
    これならどうかな!
    TheBlackKnight_Deflection_Start_Random — 黒騎士
    これならどうかな!
    TheBlackKnight_Deflection_Start_2 — 黒騎士
    これならどうかな!
    TheBlackKnight_Deflection_Start_3 — 黒騎士
    そんなものじゃないだろう!
    TheBlackKnight_Deflection_Start_4 — 黒騎士
    そんなものじゃないだろう!
    TheBlackKnight_Deflection_Start_5 — 黒騎士
    そんなものじゃないだろう!
    TheBlackKnight_Deflection_Start_6 — 黒騎士
    悪くないな!
    TheBlackKnight_Deflection_End_Random — 黒騎士
    悪くないな!
    TheBlackKnight_Deflection_End_2 — 黒騎士
    悪くないな!
    TheBlackKnight_Deflection_End_3 — 黒騎士
    素晴らしい!
    TheBlackKnight_Deflection_End_4 — 黒騎士
    素晴らしい!
    TheBlackKnight_Deflection_End_5 — 黒騎士
    素晴らしい!
    TheBlackKnight_Deflection_End_6 — 黒騎士
    食いしばれ!
    TheBlackKnight_GroundSlam_Random — 黒騎士
    食いしばれ!
    TheBlackKnight_GroundSlam_2 — 黒騎士
    食いしばれ!
    TheBlackKnight_GroundSlam_3 — 黒騎士
    受けてみよ!
    TheBlackKnight_GroundSlam_4 — 黒騎士
    受けてみよ!
    TheBlackKnight_GroundSlam_5 — 黒騎士
    受けてみよ!
    TheBlackKnight_GroundSlam_6 — 黒騎士
    こいつは気に入ってもらえると思う……
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_Start_Random — 黒騎士
    こいつは気に入ってもらえると思う……
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_Start_2 — 黒騎士
    この技を見られるほど長生きできた者は多くはない……
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_Start_3 — 黒騎士
    この技を見られるほど長生きできた者は多くはない……
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_Start_4 — 黒騎士
    ハァァァァ!
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_End_Random — 黒騎士
    とどめだ!
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_End_2 — 黒騎士
    とどめだ!
    TheBlackKnight_GroundSlam_Epic_End_3 — 黒騎士
    お前の決意を見せてみろ。
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_Start_Random — 黒騎士
    お前の決意を見せてみろ。
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_Start_2 — 黒騎士
    覚悟を決めろ、戦士よ!
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_Start_3 — 黒騎士
    覚悟を決めろ、戦士よ!
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_Start_4 — 黒騎士
    ハッ、お前が相手なら全力で戦っても良さそうだ!
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_End_Random — 黒騎士
    ハッ、お前が相手なら全力で戦っても良さそうだ!
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_End_2 — 黒騎士
    やっと楽しくなってきた!
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_End_3 — 黒騎士
    やっと楽しくなってきた!
    TheBlackKnight_Raise_Onto_Platform_End_4 — 黒騎士
    数にはどう対処する?
    TheBlackKnight_Minion_Phase_Start_Random — 黒騎士
    お前に勝ち目はない!
    TheBlackKnight_Minion_Phase_Start_2 — 黒騎士
    お前に勝ち目はない!
    TheBlackKnight_Minion_Phase_Start_3 — 黒騎士
    時として一は百を凌駕する。
    TheBlackKnight_Minion_Phase_End_Random — 黒騎士
    時として一は百を凌駕する。
    TheBlackKnight_Minion_Phase_End_2 — 黒騎士
    星のように輝くのだ!
    TheBlackKnight_Minion_Phase_End_3 — 黒騎士
    星のように輝くのだ!
    TheBlackKnight_Minion_Phase_End_4 — 黒騎士
    お前は良い戦士だ。戦利品を持って行け!
    TheBlackKnight_Death_Random — 黒騎士
    及第点だ!またな、戦士よ!
    TheBlackKnight_Death_2 — 黒騎士
    お前は相応しき者であることを示した。
    TheBlackKnight_Death_3 — 黒騎士
    お前は常に見られ、評価されている。絶対に失望させるなよ。
    TheBlackKnight_Glyph — 黒騎士
    Edit

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