Метаморф Уникальный /22
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(30–50) к интеллекту
(20–25)% увеличение урона от чар
30% шанс избежать стихийных состояний
На 20% меньше области действия чар колец
Чары колец сотворяются в указанном месте, а не вокруг вас
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(10–20)% увеличение размера групп монстров
Осталось зарядов: 15
333% повышение брони и энергетического щита
(9–21)% увеличение максимума здоровья, маны и глобального энергетического щита
Преображение души
Преображение тела
Преображение разума
(Увеличения и уменьшения максимума энергетического щита
также влияют на наносимый урон от чар размере 30% от их значения)
(Увеличения и уменьшения максимума здоровья также влияют на наносимый урон от атак размере 30% от их значения)
(Увеличения и уменьшения максимума маны также влияют на наносимый урон в размере 30% от их значения)
(400–500)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(20–40)% к сопротивлению огню
+(20–40)% к сопротивлению холоду
25% шанс наложить восприимчивость к холоду при нанесении удара
25% шанс наложить восприимчивость к огню при нанесении удара
Ближайшие враги имеют 50% увеличение сопротивлений огню и холоду
(Восприимчивость к холоду накладывает -10% к сопротивлению холоду на 4 секунды)
(Восприимчивость к огню накладывает -10% к сопротивлению огню на 4 секунды)
+(16–24) к ловкости и интеллекту
(15–25)% увеличение уклонения
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
(20–30)% повышение скорости снарядов
Модификаторы количества снарядов вместо этого влияют на количество целей, в направлении которых разделяются снаряды
Может быть изменён, будучи осквернённым
Может иметь до 5 собственных свойств, пока предмет обладает этим свойством
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
(7–12)% увеличение максимума здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню и молнии
(При исчезновении данного свойства исчезнут и все собственные свойства, кроме одного)
Карта имеет 1 дополнительный случайный префикс
Осталось зарядов: 18
+(25–40) к максимуму здоровья
+(15–20) ко всем характеристикам
+(50–70) к максимуму здоровья
Вы можете иметь Подношение каждого типа
50% уменьшение длительности умений Подношений
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+1 к уровню монстров в области
(20–30)% усиление эффекта добавленных свойств на ваших картах
Осталось зарядов: 12
6% повышение скорости передвижения
(120–150)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
+(10–20)% к сопротивлению огню и холоду
+(8–15)% шанс избежать урона от стихий от ударов в Форме призрака
Вы имеете максимальный шанс блокировать урон от атак, если вы недавно не блокировали урон
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно блокировали удар
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(25–35) к силе
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Ваши приспешники используют ваши флаконы во время призыва
Приспешники имеют (25–40)% уменьшение количества используемых зарядов флакона
Приспешники имеют (50–80)% увеличение длительности эффекта флакона
Добавляет от (16–19) до (25–29) урона от огня
Добавляет от (16–19) до (25–29) урона от холода
Добавляет от (6–10) до (33–38) урона от молнии
(60–120)% увеличение уклонения
Критические удары изначально не накладывают не наносящие урон состояния
Не наносящие урон состояния накладываются так, как если бы было нанесено на (100–200)% больше урона
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+1 к уровню монстров в области
На (20–40)% больше здоровья монстров
Осталось зарядов: 12
Карта имеет 1 дополнительный случайный суффикс
Осталось зарядов: 18
+1 к уровню монстров в области
На (15–30)% больше урона монстров
Осталось зарядов: 12
24% увеличение урона от стихий
+(20–30) к интеллекту
(8–15)% повышение скорости сотворения чар
(40–60)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники имеют (40–60)% увеличение урона
Каждый призванный фантом дарует вам Призрачную мощь
(Призрачная мощь дарует добавленный физический урон для чар, зависящий от уровня фантома. Множественные эффекты Призрачной мощи складываются)
+(40–70) к интеллекту
+30 к максимуму энергетического щита за каждые 100 удержанного здоровья
+(80–100) к максимуму маны
Регенерация 2% энергетического щита в секунду
Урон хаосом берется сначала из маны вместо здоровья
40% повышение глобальной меткости
Вызывает срабатывание Отражения 20 уровня, если экипирован
(130–150)% увеличение физического урона
Добавляет от (16–22) до (40–45) физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
(8–12)% повышение шанса критического удара
summon mirage warrior on crit [100]
Влияет только на пассивные умения внутри малого кольца
Пассивные умения в радиусе могут быть выбраны без связи с остальным деревом
(-20–-10)% к сопротивлению всем стихиям
(У этого самоцвета есть и минимальный и максимальный радиусы. Только пассивные умения, располагающиеся между этими радиусами, будут считаться находящимися в радиусе самоцвета)
На ваших картах можно встретить дополнительных групп исчадий Древнего: (4–7)
Ваши карты содержать дополнительных групп порождений Создателя: (4–7)
Осталось зарядов: 12
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(30–50) к силе
(20–25)% увеличение урона в ближнем бою
30% шанс избежать оглушения
На 20% меньше скорости атаки
Умения ударов также выбирают целью прежнее место своего использования
+(20–30) к ловкости
10% снижение силы
15% повышение ловкости
(-30–-20)% к сопротивлению огню
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Изначально вы не получаете меньше урона за счет действия Укрепления
+4% шанс подавить урон от чар за заряд Укрепления
(15–25)% повышение скорости атаки и сотворения чар при максимуме зарядов Укрепления
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Метаморф Камень/45
Атака Ближний бой Удар Чары Поддерживаемое Физический Огонь Холод Молния Хаос Лук Снаряд Цепь Приспешник Тотем Аура Порча Поддержка Область Критический Активатор Длится
Имя
Тотем-баллиста (8)
Лук, Снаряд, Поддержка, Тотем
Пробужденный: Урон огнем (72)
Огонь, Физический, Поддержка
Пробужденный: Зов предков (72)
Поддержка, Ближний бой, Атака, Удар
Пробужденный: Жестокость (72)
Физический, Поддержка
Пробужденный: Урон от горения (72)
Огонь, Поддержка
Пробужденный: Урон от стихий атаками (72)
Атака, Поддержка
Пробужденный: Пронизывающий жар (72)
Огонь, Поддержка
Пробужденный: Щедрость (72)
Поддержка, Аура
Пробужденный: Физический урон ближнего боя (72)
Ближний бой, Физический, Поддержка, Атака
Пробужденный: Раскатистый удар (72)
Поддержка, Ближний бой, Атака, Удар, Область
Пробужденный: Град ударов (72)
Атака, Ближний бой, Поддержка
Имя
Осколочная баллиста (4)
Атака, Снаряд, Тотем, Лук
Стальная осколочная баллиста (4)
Атака, Снаряд, Тотем, Физический, Лук
Кольцо стрел (8)
Лук, Атака, Поддержка, Снаряд
Стрела ловчего (16)
Атака, Снаряд, Область, Лук
Артиллерийская баллиста (28)
Атака, Тотем, Область, Огонь, Снаряд, Лук
Артиллерийская баллиста перекрестного огня (28)
Атака, Тотем, Область, Огонь, Снаряд, Лук
Артиллерийская баллиста прицельного огня (28)
Атака, Тотем, Область, Огонь, Снаряд, Лук
Стрельба очередями (38)
Лук, Атака, Поддержка, Снаряд
Большой залп (38)
Поддержка, Снаряд
Пробужденный: Урон холодом (72)
Холод, Поддержка
Пробужденный: Кольцо стрел (72)
Лук, Атака, Поддержка, Снаряд
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе (72)
Критический, Поддержка, Чары, Активатор
Пробужденный: Цепь (72)
Поддержка, Цепь, Снаряд
Пробужденный: Пронизывающий холод (72)
Холод, Поддержка
Пробужденный: Смертельные состояния (72)
Поддержка
Пробужденный: Разветвление (72)
Поддержка, Снаряд
Пробужденный: Много дополнительных снарядов (72)
Поддержка, Снаряд
Пробужденный: Стремительный недуг (72)
Поддержка, Длится
Пробужденный: Яростные снаряды (72)
Снаряд, Атака, Физический, Хаос, Поддержка
Пробужденный: Манипуляция пустотой (72)
Хаос, Поддержка
Имя
Пробужденный: Урон хаосом (72)
Хаос, Поддержка
Пробужденный: Урон молнией (72)
Молния, Поддержка
Пробужденный: Богохульство (72)
Поддержка, Порча, Аура
Пробужденный: Сотворение чар при поддержании (72)
Поддержка, Поддерживаемое, Чары, Активатор
Пробужденный: Контролируемое разрушение (72)
Чары, Критический, Поддержка
Пробужденный: Концентрация стихий (72)
Поддержка
Пробужденный: Касание порчи (72)
Поддержка, Порча, Активатор
Пробужденный: Расширенная область действия (72)
Поддержка, Область
Пробужденный: Пронизывающие молнии (72)
Молния, Поддержка
Пробужденный: Урон приспешников (72)
Поддержка, Приспешник
Пробужденный: Каскад чар (72)
Область, Чары, Поддержка
Пробужденный: Эхо магии (72)
Чары, Поддержка
Пробужденный: Безграничные состояния (72)
Поддержка
Пробужденный: Высвобождение (72)
Чары, Поддержка
Minimap Icons /3
MetamorphosisBoss
MetamorphosisFormedBoss
MetamorphosisMonster
Метаморф Предмет /72
Абразивный катализатор
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства атак кольца, амулета или пояса
Заменяет другие виды качества
Сфера Пробудителя
Размер стопки: 1 / 10
Уничтожает предмет, перенося его влияние на другой предмет такого же типа
Перековывает конечный предмет, делая его редким и наделяя как влиянием, так и новыми свойствами
Искушающие ожидания
Размер стопки: 1 / 8
Предмет для рыбалки
Доля Камерии
Размер стопки: 1 / 2
Скарабей
Сфера возвышения крестоносца
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет влияние Крестоносца и новое свойство Крестоносца на редкий предмет
Смертельные замыслы
Размер стопки: 1 / 7
Камень ловушки 21 уровня
Качество: +23%
Осквернено
Божественное правосудие
Великий образ
Осквернено
Выгравированные в крови
Размер стопки: 1 / 9
Иглы Ригвальда
Два собственных свойства
Осквернено
Насыщенный катализатор
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства здоровья и маны кольца, амулета или пояса
Заменяет другие виды качества
Фрагмент угнетения
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Уровень области: 83
5% увеличение количества найденных предметов в этой области
Фрагмент пустоты
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Уровень области: 84
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Фрагмент порабощения
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Уровень области: 83
5% увеличение количества найденных предметов в этой области
Фрагмент искоренения
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Уровень области: 83
5% увеличение количества найденных предметов в этой области
Фрагмент знания
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Уровень области: 84
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Фрагмент искупления
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Уровень области: 83
5% увеличение количества найденных предметов в этой области
Фрагмент формы
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Уровень области: 84
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Фрагмент ужаса
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Уровень области: 84
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Дружба
Размер стопки: 1 / 3
Бунт Ола
Сфера возвышения охотника
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет влияние Охотника и новое свойство Охотника на редкий предмет
Волшебный катализатор
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая чародейские свойства кольца, амулета или пояса
Заменяет другие виды качества
Истинный катализатор
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства характеристик кольца, амулета или пояса
Заменяет другие виды качества
Радужный катализатор
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства сопротивлений кольца, амулета или пояса
Заменяет другие виды качества
Сфера возвышения избавителя
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет влияние Избавителя и новое свойство Избавителя на редкий предмет
Растраченное богатство
Размер стопки: 1 / 5
Особняк Перандусов
Камней Пустоты: 4
Осквернено
Помощь безгрешных
Размер стопки: 1 / 6
Вера в бутылке
Закаляющий катализатор
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая защитные свойства кольца, амулета или пояса
Заменяет другие виды качества
Кости
Размер стопки: 1 / 6
Сотворение скелетов ваал 21 уровня
Осквернено
Избранный
Размер стопки: 1 / 5
Кожа Повелителей
Осквернено
Стремление
Размер стопки: 1 / 4
Неутолимый голод
Побег
Размер стопки: 1 / 5
Скороходы
Торговец рыбой
Размер стопки: 1 / 4
Перо белого роа
Бурный катализатор
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая урон от стихий кольца, амулета или пояса
Заменяет другие виды качества
Подземный лес
Размер стопки: 1 / 4
Отключено
Сфера возвышения вождя
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет влияние Вождя и новое свойство Вождя на редкий предмет
Метаморф монстр /1
ИмяСвойстваSpectre
Кьерган, Тёмный алхимикМонстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Метаморф Задание /1
MasterQuest
Акт 11
Танэ нужно, чтобы вы убивали существ и собирали с них образцы. Вам потребуется пять разных образцов.
Text Audio /2
TypeИмяКоличество
MetamorphТанэ Октавиус51
MetamorphСмятая записка1

Community Wiki

Edit

Metamorph league

Affliction Patch Notes

  • Metamorph has been removed from the core game. Itemised Metamorph Samples will be deleted upon logging in.
  • The following Metamorph Uniques have been added to the core drop pool: Astral Projector, Fury Valve, Mother's Embrace, and Warrior's Legacy.
  • The Awakened and The Transformation Divination Cards can now be found in the Gardens, Haunted Mansion, Palace, Tower, and Underground Sea Maps, as well as the Death and Taxes, Hallowed Ground and Maelström of Chaos Unique Maps.
  • The Sextant modifiers that cause an area to contain Metamorph Monsters or cause Catalysts dropped by Metamorphs in your Maps to be Duplicated can no longer roll. Existing Voidstones or Charged Compasses with these modifiers have had this replaced with a modifier that causes your Maps to contain Ultimatum Encounter.
  • The Shifting Ire has been removed from the Foundry Map Boss fight. Existing Shifting Ires that have been captured in a Ritual Vessel are now "Ciergan, Shadow Alchemist" instead.

Ultimatum Patch Notes

Metamorph Changes

  • Added an Accelerating Catalyst, which adds quality that enhances Speed modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Added a Noxious Catalyst, which adds quality that enhances Physical and Chaos Damage modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Added an Unstable Catalyst, which adds quality that enhances Critical modifiers on a Ring, Amulet or Belt.
  • Metamorphs created in Tane's Laboratory now deal 10% more damage and have 80% more health.

Delirium Patch Notes

Metamorph Mechanics Added to the Core Game

  • Metamorph, and Tane, can now be found once you reach maps. Each map has a 10% chance to be populated with monsters who can drop Metamorph parts. Tane will appear in your hideout once you have completed his Pound of Flesh quest. He will no longer appear in towns, misanthrope that he is.
  • You can now find Metamorph Scarabs from various sources. Each scarab guarantees Metamorph monsters will appear in an area, with higher-tier Scarabs causing map bosses to drop additional Metamorph parts.
  • Added a Sextant modifier which will also cause maps in the associated Atlas region to contain Metamorph monsters.
  • Made a number of improvements to specific Metamorph behaviour situations. For example, Metamorphs with only ranged skills will now still attempt to move closer to the player, whereas previously they would stand in place.
  • The "maximum power" effect on the bar to the right of the Metamorph panel no longer plays if it is impossible for the fight to drop an itemised organ.
  • Added a line to the reward box when the Metamorph will drop an itemised organ.

Introduction

The Metamorph league and Hardcore Metamorph league are past challenge leagues. They launched on December 13, 2019 along with the release of the Conquerors of the Atlas expansion.

In this league, the player meets Tane Octavius. He tasks the player with gathering parts from various monsters, which he uses to create a Metamorph. Metamorphs are enemies that constantly change forms, using the moves of enemies it acquired the parts of, even unique bosses. Metamorphs drop loot based on the parts used, which can include Catalysts that give a quality stat to jewelry, increasing the magnitude of specified modifier types and the likeliness of rolling those mods.

All characters and stashes were be moved to Standard league and Hardcore league respectively when the league ended. Characters that die in the Hardcore Metamorph league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

Metamorph organ

  • Mechanics

    • Each map has a 8% chance to include a Metamorph encounter, which is rolled independently from other chance-based encounters, such as Masters, Abyss, Blight, Breach, Delirium, Essence, Ritual, rogue exile, Legion, Smuggler's Cache, Strongbox, The Sacred Grove, etc. In the encounter, certain monsters (and the map boss) are marked with a green "arrow" on their bodies as well as marked on the mini-map with a circular green icon, and the monster health and name bar have a similar green circle. Upon defeating these monsters, they drop organ samples which are automatically collected. With a full set of samples - Brain, Eye, Heart, Lung, and Liver - players can construct a Metamorph unique boss monster based on the combination they have used by spawning Tane Octavius and his Metamorph Vial using a button on the bottom right (PC default keybind: V). Tane spawns automatically once you've collected every organ in the zone.

    • Players can use any combination of the collected organs to create the Metamorph monster. Each monster is made up of 5 organs, and players must select one of each type before constructing the Metamorph monster. Each organ determines the attacks the Metamorph uses, as well as the monster modifiers it has. Sometimes an organ will contain an additional item drop bonus. Moreover, a meter to the right fills based on sample rarity, which increases the monster's overall stats and item drops. Organs from higher rarity monsters will give larger increases to this meter. If the meter is filled as well as using at least one map boss sample (which have the same orange item color as unique items), the Metamorph will drop an itemized organ sample, named after the name of the map boss, which can be placed in player's inventory. Note that in some cases, even in a fully cleared map, there are not enough rare and unique organ samples to fully fill the meter, due to external factors such as map rarity, map mods, map tier and pack size. Only one Metamorph boss can be constructed per a map instance (the exception being in the Valdo's Rest region with the Repeated Experiment Atlas passive skill), and only the itemized organ(s) can be transferred out of the zone instance. Player can boost the drop of itemized organs by using Metamorph Scarab. Each specific Metamorph monster can only drop a single type of itemized organ (though it can drop more than one of that type due to atlas passives or scarabs), regardless of how many orange-colored organs are included in its construction.

    • The Metamorph monster will have a combination of attacks and abilities depending on the organs used (each organ notes one or more attacks/abilities it grants the monster). In addition, as the Metamorph is battled, it will summon a substantial number of minions to assist it, which can be lethal even on their own if the Metamorph is defeated before them.

    • Itemized samples can be used in the Metamorph Vial in Tane's Laboratory. A full set of itemized organs can be used to construct a Metamorph there. The mods on the itemized organs indicate additional items the Metamorph will drop. Note that no more organs drop in the lab.

  • List of Metamorph organ samples basetypes

    • Metamorph Brain - the abilities associated with Brain samples are "Lingering"

    • Metamorph Eye - the abilities associated with Eye samples are "Simple"

    • Metamorph Lung - the abilities associated with Lung samples have "Medium Delay"

    • Metamorph Heart - the abilities associated with Heart samples have "Long Delay"

    • Metamorph Liver - the abilities associated with Liver samples have "Short Delay"

  • Vendor recipe

    Any three itemized organs (even of differing types) can be sold to a NPC to receive a random organ differing from those offered, with random rewards. Thus, if the players lack Eyes and/or Livers, they should use 1 Brain, 1 Heart, and 1 Lung in the recipe to maximize the chances of receiving an organ they need.

  • Strategy

    Metamorphs can be spawned anywhere on the map using the UI button in the lower right. Using different strategies with placement can make defeating them easier.

    • For characters that can hit enemies off screen with ranged skills, placing the metamorph in an open area will make it easier to hit them far away and get away.

    • For characters that use melee hits, placing the metamorph in the smallest area you can find will prevent large amounts of enemies from hitting you at the same time.

    • If the atlas has a watchstone in the maps region with a sextant modifier that says "Area has additional packs of monsters that convert" there will be traitorous totems on the map that give the player and minions auras. Spawning the metamorph near these totems will give the player and minions auras during the metamorph fight.

Tane's Laboratory

Tane's Laboratory is an area. This area has a Waypoint.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapMetamorphosisLeague

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.