Совершенный первобытный демиург
Труп
Категория монстра: Древний
Сотворяет вспышку молнии, вызывающую Ошеломление при попадани
Сотворяет Ясность ума
Щёлкните ПКМ по этому предмету, чтобы создать этот труп.
Perfect Primal Demiurge
Совершенный первобытный демиург ManaPhantasmHigh /8
ИмяПоказывать полное описание
DropLevel 81
BaseType Perfect Primal Demiurge
BaseType Совершенный первобытный демиург
Class Трупы
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/ItemisedCorpses/ManaPhantasmHigh
IconArt/2DItems/Currency/Azmeri/CrusaderManaPhantasmCorpse
ReferenceCommunity Wiki
Совершенный первобытный демиург
Древний
Perfect Primal Demiurge
SpectreY
TagsЧародейский, crusader_monster, eldritch, ghost, ghost_armour, influence_monster, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str
Здоровье
150%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
150%
Сопротивление
0 0 75 0
Damage
144%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
125%
Model Size
150%
Type
AzmeriManaPhantasm
Metadata
ManaPhantasmHigh
Уровень
68
Здоровье
9,650
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
6,127
Damage
538
Урон от чар
538
Точность
290
Attack Time
1.755
Опыт
12,819
Ailment Threshold
9,650
Chill
31
Shock
31
Brittle
173
Scorch
31
Sap
84
AzmeriPhantasmExplodeSap
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2.5 сек.
Перезарядка: 8 сек.
Наносит от 1841 до 5524 урона от молнии
Всегда накладывает Ошеломление на врагов
is area damage [1]
AzmeriLightningMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 430–645
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 75%
Attack Time: 1.755 сек.
Герой наносит обычный удар.
75% физического урона становится уроном от молнии
Наносит на 25% меньше урона атаками
action attack or cast time uses animation length [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AzmeriTeleportPhantasm
Spell, Movement
Время применения: 1.13 сек.
Перезарядка: 4 сек.
AzmeriPhantasmClarity
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
Ясность ума
Время применения: 1 сек.
Герой окружает себя аурой, которая дает регенерацию маны. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Дарует регенерацию маны.
affected by clarity [#]
# регенерации маны в секунду
#% увеличение восстановления маны от флаконов
damage +% on full mana [#]
#% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
#% увеличение урона
#% повышение скорости атаки и сотворения чар
Регенерация #% здоровья в секунду
base life mana es recovery rate +% [#]
Вы и ближайшие союзники регенерируете 33.5 маны в секунду
active skill area of effect radius +% final [50]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/CrusaderMonsters/manaphantasm.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/ManaPhantasmHigh"] = {
    name = "Perfect Primal Demiurge",
    life = 1.5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AzmeriLightningMelee",
        "AzmeriPhantasmClarity",
        "AzmeriTeleportPhantasm",
        "AzmeriPhantasmExplodeSap",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriLightningMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriPhantasmClarity"] = {
    name = "Clarity",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants mana regeneration to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_mana_regeneration_rate_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriTeleportPhantasm"] = {
    name = "AzmeriTeleportPhantasm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.13,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriPhantasmExplodeSap"] = {
    name = "AzmeriPhantasmExplodeSap",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "chance_to_inflict_sapped_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.